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《龜兔賽跑》教案(通用20篇)
作為一名優(yōu)秀的教育工作者,有必要進行細致的教案準(zhǔn)備工作,教案有助于學(xué)生理解并掌握系統(tǒng)的知識。那么教案應(yīng)該怎么寫才合適呢?下面是小編為大家整理的《龜兔賽跑》教案,歡迎大家分享。
《龜兔賽跑》教案 1
活動目標(biāo):
1、掌握雙腳向前行進跳、手腳著膝爬的動作。
2、遵守游戲規(guī)則,初步感受競賽的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
課前熟悉故事《龜兔賽跑》;布置活動場地(烏龜?shù)呐艿溃汉>d墊四塊;兔子的跑道:小河、小樹);音樂
活動過程:
一、引題師:《烏龜賽跑》的故事小朋友都很熟悉了,故事里的烏龜和小兔子決定今天再來比比誰跑的比較快。小兔子上次輸?shù)舯荣惡茈y過,決定好好練習(xí)一下再跟烏龜去比賽,烏龜呢!它也要好好練習(xí),希望能爬的快一點。
二、熱身操隨音樂跟著老師一起做各種兔子、烏龜?shù)臒嵘韯幼鳌?/p>
三、在游戲中自由探索行進跳、手腳著膝爬的動作
1、幼兒自由選擇角色練習(xí)動作。
2、請動作正確的"兔子"和"烏龜"示范,老師講解。
3、自由結(jié)伴練習(xí)動作。
4、交換角色練習(xí)動作。
四、游戲"烏龜賽跑"
1、教師講解:兔子和烏龜要開始比賽了,這里有扮演兔子和烏龜?shù)?道具,你想變成誰就選擇它的道具打扮自己。要求第一只兔子從起點跳到終點后,第二只兔子才可以出發(fā),這樣一個接一個地往前跳;烏龜也一樣,第一只烏龜爬到終點后,第二只烏龜才可以出發(fā),一個接一個往前爬。
2、競賽游戲:將兔子和烏龜分成兩組站在起點處,游戲開始,每組幼兒依次做相應(yīng)動作前往終點,先到達的一組獲勝。
3、比賽開始,播放輕快的音樂,所有兔子和烏龜一個接一個往前跳或爬,先到達終點的一組就贏了。
4、點評幼兒游戲,指出不規(guī)范的動作,提醒幼兒要遵守的規(guī)則。
5、鼓勵幼兒交換角色進行游戲,體驗不同角色帶來的樂趣。
6、整理物品,結(jié)束活動。
4:00—4:15離園準(zhǔn)備(入廁、整理衣服)、
活動反思:
通過幼兒都熟悉的龜兔賽跑的故事,來提高幼兒跑的能力,同時結(jié)合這故事本身蘊含的意義來教育幼兒樹立正確的人生觀世界觀科學(xué)觀,而幼兒也正經(jīng)過這次的教學(xué)活動懂得了驕傲使人落后謙虛使人進步的道理。
采用“龜兔賽跑”寓言故事情境法來組織教學(xué)的。學(xué)習(xí)目標(biāo)是以運動參與領(lǐng)域目標(biāo):樂于參與各種游戲活動;顒舆^程中,幼兒的學(xué)練情況比較好,活動與游戲的積極性很高。龜兔賽跑是兒童非常熟悉的寓言故事,因此,在教學(xué)中能使幼兒產(chǎn)生強烈的角色體驗感,再通過一定的音樂渲染、語言的描繪、道具的運用,又能激發(fā)幼兒模仿的興趣感。通過多種形式的學(xué)習(xí)評價,達到提高興趣、促進發(fā)展、鼓勵進步、增進健康的目的,從而更有效地完成活動學(xué)習(xí)目標(biāo)。激發(fā)了幼兒的學(xué)習(xí)熱情,保證了探究活動在一種輕松的環(huán)境中有效進行。
教師在活動中能支持幼兒的自我挑戰(zhàn)活動,使幼兒獲得成功感;能及時發(fā)現(xiàn)幼兒在活動中的表現(xiàn)并作出反饋,激發(fā)幼兒的活動興趣和自信心;注意活動中部分幼兒心理負擔(dān)過重的問題并加以引導(dǎo),使幼兒體驗到活動的樂趣,并產(chǎn)生積極的情緒體驗。從而培養(yǎng)幼兒良好的情緒情感。
《龜兔賽跑》教案 2
一、目標(biāo):
1.通過聽一聽、想一想,初步了解第二次龜兔賽跑的有關(guān)情節(jié),并展開豐富合理的想象。
2.鼓勵幼兒能運用已有經(jīng)驗,大膽表達自己的想法。
二、重點:學(xué)習(xí)小兔在關(guān)鍵時刻舍己助人、堅持到底的精神。
難點:鼓勵幼兒大膽、合理地想象、表述。
三、材料:
1.錄音片段(故事、音樂)
2.故事情節(jié)圖片兩張
3.多媒體課件一套
4.自制金牌兩塊
四、流程:激發(fā)興趣――→想象表達――→分析理解――→交流討論
五、過程:
(一)激發(fā)興趣:
1.(森林里響起熱鬧的音樂),話外音:兔子和烏龜又要賽跑啦,大家快來看!
師:你們剛才聽見說什么?為什么又要賽跑啦?
。ㄓ變夯卮穑┩米雍蜑觚斢忠惻芾,它們已經(jīng)進行過第一次賽跑了。
2.師:原來它們已經(jīng)有過第一次賽跑了,那么兔子和烏龜?shù)谝淮钨惻艿那闆r怎樣呢?(幼兒回答)
師:原來是烏龜贏了!
師小結(jié):聽你們這么一說,我明白了,原來第一次賽跑時,小兔是因為太驕傲自滿而失敗啦,小烏龜卻憑著堅強的毅力堅持到底,最終取得了勝利。
3.師:第二次龜兔賽跑的結(jié)果又會怎樣呢?為什么?(幼兒回答)
師:你們講得都很有道理,別急,讓我們一起去觀看這場激烈的比賽吧!
。ǘ┫胂蟊磉_:
1.運動員入場(多媒體播放小烏龜和小兔子進場)
2.師:瞧,運動員真神氣,你們有什么想對它們說的'嗎?(幼兒回答)
師:運動員準(zhǔn)備、跑(小烏龜,小兔跑了出去)。
。ㄈ┓治隼斫猓
1.情節(jié)一:師:不知道這次比賽的情況會怎么樣?(放錄音:比賽開始了……小鴨哭著說:我迷路啦)
師:小兔真的會這么做嗎?(放故事錄音:小鴨迷路了……把小鴨送回家后趕緊去追烏龜了)
2.情節(jié)二:師:小兔這回可要拼命追趕烏龜啦!“笛笛――”(出示故事情節(jié)圖片,觀察)
師:啊呀!又怎么啦?(幼兒回答)
師:怎么樣?你們覺得這次的冠軍是誰呢?(幼兒相互商量,師參與)
(四)交流討論:
師:讓我們用掌聲請出兩位運動員。(音樂響起,兩位運動員進場。)
師:兩位運動員在你們面前,一定有許多話想說吧?(幼兒回答)
師:我知道你們有說不完的心里話,這樣吧,我們把兩位冠軍請到班里和它們好好聊聊吧!
。ǚ艢g樂的樂曲,幼兒離開)
《龜兔賽跑》教案 3
一、教學(xué)目標(biāo):
1、知識目標(biāo):學(xué)會運用自選圖形排版,使文檔更加完美和有吸引力,使學(xué)生掌握以圖片為主的圖文編排方法。
2、技能目標(biāo): 通過“龜兔賽跑卡通畫”活動,使學(xué)生能夠為具有故事情節(jié)的文檔配多張卡通畫。
3、情感目標(biāo):激發(fā)學(xué)生的主動學(xué)習(xí)的興趣和熱情。
二、教學(xué)重難點:
通過“龜兔賽跑卡通畫”活動,使學(xué)生能夠為具有故事情節(jié)的文檔配多張卡通畫。
三、教學(xué)過程:
。ㄒ唬┕适聦(dǎo)入。
1、師:你知道“龜免賽跑”的故事嗎?上網(wǎng)查閱“龜免賽跑”的故事。(學(xué)生上網(wǎng)搜索。)
2、師:哪位同學(xué)愿意給大家講這個故事?
3、師:這個故事都有哪些情節(jié),每個故事情節(jié)中免子和烏龜都有什么表現(xiàn)?(參與 P49 上表。)
4、今天這節(jié)課我們就學(xué)習(xí)制作卡通話。
(二)制作卡通畫:
1 、我來做:上網(wǎng)搜有關(guān)“龜兔賽跑”的圖片,保存起來。
小提醒:有些情節(jié)搜不到,我們可以利用制作剪貼畫方法加工卡通畫,或者自己畫出卡通畫。
2 、制作卡通畫:
師:卡通畫指的.是連環(huán)畫。連環(huán)畫俗稱“小人書”,是圖文并茂、通俗易懂、雅俗共賞的文藝形式,是通過文學(xué)語言與多幅連環(huán)畫面,互相依附,互相補充,密切配合來塑造形象,敘述故事或事件發(fā)生、發(fā)展過程的一門獨立的綜合性藝術(shù)。
我來做:分段輸入描述“龜免賽跑”故事情節(jié)的文字,按照故事情節(jié)搜集整理的卡通畫插入文檔中,設(shè)計出自己喜歡的形式。
。ㄈ┟阑ㄍó。
師:我們還可以在圖片中為兔子和烏龜配上對話文字。
1 、自選圖形。
自選圖形是一個預(yù)定義或者任意形狀的圖(比如直線、橢圓、立方體、流程圖符號、橫幅或者任意形狀的自由曲線),可以插入一個文檔里,然后再進行自定義。自選圖形可以在 Word 、 Excel 、 PowerPoint 或者 FrontPage 中使用,教材將在以后的課中逐漸涉及。教師指導(dǎo)學(xué)生在使用自選圖形時,可以按照教材中要求的“云形標(biāo)注”繪制,也可以根據(jù)自己的喜好,選擇其他的圖形形狀。
2 、學(xué)生練習(xí)制作對話。
3 、保存文檔。
。ㄋ模┙涣鳌
和同學(xué)們相互欣賞作品。說一說找到或是制作圖片的方法。多個圖片和文字怎樣編輯排版更美觀。
《龜兔賽跑》教案 4
活動目標(biāo):
1、在創(chuàng)作的過程中感受到畫畫的快樂。
2、幼兒能用連貫的語言評述同伴的作品。
3、培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并能根據(jù)所觀察到得現(xiàn)象大膽地在同伴之間交流。
4、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。
5、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì)。
活動準(zhǔn)備:
1、教師自制課件《龜兔賽跑》。
2、教師范畫、畫紙、彩筆若干。
活動重點和難點:
會畫出龜兔賽跑的情景
活動過程:
一、教師講述故事,讓幼兒理解故事情節(jié)。
師出示課件“龜兔賽跑”。
快看!“春天來了,森林里舉行動物賽跑,看誰最先跑到山腳的那棵大樹下。
“預(yù)備!一,二,三!”兔子撒開腿就跑,一會兒就跑得很遠了。她回頭一看,烏龜才爬了一小段路。兔子心想:烏龜敢跟我賽跑,真是可笑!我呀,在這兒睡上一覺,等烏龜爬到這兒,我再跑也不遲啊!于是,兔子把身子往地上一歪,合上眼皮,睡覺了。
烏龜爬得真的很慢,但是他一個勁兒地爬呀爬。等他爬到兔子身邊時,已經(jīng)累壞了。兔子還在睡覺,烏龜也想休息一會兒,可他知道兔子跑得比他快,自己只有堅持爬下去才有可能贏。于是,烏龜不停地往前爬、爬、爬,終于爬到了大樹下。
兔子呢?她還在睡覺呢!兔子醒來后往后一看:咦,烏龜怎么不見了?再往前方一看:哎呀,不得了!烏龜已經(jīng)爬到大樹底下了。兔子急忙趕到大樹下,但是已經(jīng)晚了,烏龜勝利了。
談話:
1、故事《烏龜賽跑》中兔子是為什么輸了?兔子驕傲睡大覺。
2、烏龜雖然贏了,但是你覺得它真的比兔子快嗎?烏龜堅持不懈。
3、兔子和烏龜后來怎么樣了? 龜兔賽跑后,兔子和烏龜成了很要好的朋友。它們經(jīng)常打電話聊天,玩得可開心了!
二、小朋友,請你用手中的彩筆,畫一個 “龜兔賽跑”,講給小班的`弟弟妹妹聽好吧?
1、教師出示范畫,請幼兒欣賞。
2、教師巧妙點撥,幼兒發(fā)散思維,自由作畫。 畫出兔子和烏龜,是誰最先到的那棵大樹下。 想象路上會發(fā)生事情?
三、作品講述。
讓幼兒扮演“講故事人”的角色來講畫面中的故事。
活動反思:
活動中,給幼兒積極營造一個寬松的心理環(huán)境,,創(chuàng)造中給幼兒減少規(guī)定,同時又注重問題情景的創(chuàng)設(shè),。在活動中,照顧幼兒人人積極參與,重點不是幼兒畫得好與不好、像與不像。作品講評時幼兒說得完整不完整,連貫不連貫教師不予評價對錯。因為《指南》指出:在創(chuàng)造中學(xué)習(xí)語言,意味著給幼兒提供質(zhì)疑提問的機會,鼓勵幼兒大膽想像。
《龜兔賽跑》教案 5
活動目標(biāo):
1.運用搓、手捏、刻畫等方法制作故事中的動物形象。
2.學(xué)習(xí)兔唇、龜紋等的細節(jié)處理。
3.能運用輔助材料表現(xiàn)故事場景。
活動準(zhǔn)備:
1.幼兒了解《龜兔賽跑》的故事情節(jié)。
2.《龜兔賽跑》的故事掛圖。
3.彩色卡紙、膠水、剪刀、廢報紙等輔助材料。
4.陶泥、操作工具人手一份。
活動過程:
1.出示故事掛圖,引起幼兒的活動興趣。
(l)教師:你聽過龜兔賽跑的故事嗎?(出示掛圖,幼兒講故事)
(2)教師:你喜歡誰?不喜歡誰?為什么?
(3)教師:后來,兔子改掉了驕傲的缺點,在第二次比賽中它得了第一名。因此烏龜和兔子都很可愛。今天我們用陶泥來捏出烏龜和兔子好嗎?
●通過出示掛圖,回憶故事,幫助幼兒了解故事中角色的外形特征,為后期創(chuàng)作積累視覺經(jīng)驗。
2.幼兒討論。
(l)教師:我們在制作中要注意些什么? (要求幼兒大膽設(shè)想,預(yù)知在制作過程中的細節(jié)處理)
(2)教師強調(diào)有關(guān)兔唇、龜紋等細節(jié)處理。
要點提示:
通過提問,讓幼兒預(yù)先思考在創(chuàng)作中應(yīng)注意的'地方,為幼兒的創(chuàng)作掃除了一些障礙。同時,教師關(guān)于細節(jié)方面的處理提醒,進一步增強了幼兒大膽創(chuàng)作的信心,有效保證了活動的順利進行。
3.幼兒制作,教師巡回指導(dǎo)?
請先完成作品的幼兒運用輔助材料布置宅們的比賽場景。
4. 展示幼兒作品,教師講評。
《龜兔賽跑》教案 6
教材分析
本課選自九年義務(wù)教育小學(xué)音樂教材第四冊第十四課。烏龜和兔子這兩個音樂片段選自史真榮創(chuàng)作的交響童話《龜兔賽跑》。這是一個兒童自小就十分熟悉和喜愛的童話故事。表現(xiàn)兔子的音樂用單簧管演奏,音區(qū)較高,音色較明亮,節(jié)奏歡快,表現(xiàn)了兔子敏捷的動作和驕傲的神態(tài)。表現(xiàn)烏龜?shù)囊魳酚么蠊苎葑,音區(qū)較低,音色較暗,節(jié)奏較穩(wěn)健,表現(xiàn)了烏龜動作緩慢、謙遜和藹、踏踏實實、一步一個腳印的品格。
學(xué)情分析
1.教師主觀分析、師生訪談、學(xué)生作業(yè)或試題分析反饋、問卷調(diào)查等是比較有效的學(xué)習(xí)者分析的測量手段。
2.學(xué)生認知發(fā)展分析:主要分析學(xué)生現(xiàn)在的認知基礎(chǔ)(包括知識基礎(chǔ)和能力基礎(chǔ)),要形成本節(jié)內(nèi)容應(yīng)該要走的認知發(fā)展線。
3.學(xué)生認知障礙點:學(xué)生形成本節(jié)課知識時最主要的障礙點。
教學(xué)目標(biāo)
1.知識目標(biāo):感受不同的節(jié)奏、旋律、速度及不同樂器的音樂所表現(xiàn)的不同音樂形象,能夠運用豎笛吹奏主題音樂,并理解這首樂曲所表現(xiàn)的內(nèi)容。
2.能力目標(biāo):通過創(chuàng)作表演,培養(yǎng)學(xué)生的音樂創(chuàng)造能力、音樂表現(xiàn)能力及音樂想象能力。
3.情感目標(biāo):在學(xué)習(xí)中,注意用鼓勵性的語言,幫助學(xué)生克服緊張的心理,樹立自信心。通過音樂故事使學(xué)生獲得思想情感上的教育。
教學(xué)重點和難點
體會音色、速度節(jié)奏在音樂中的作用。
教學(xué)過程
一、組織教學(xué)
播放音樂,學(xué)生隨著歡快的音樂扮演各種小動物蹦蹦跳跳地走進教室,然后師生問好。
。ぐl(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)音樂的.興趣,提高學(xué)生的音樂想象力及表現(xiàn)力。)
二、新課教學(xué)
1.導(dǎo)入。提出問題:同學(xué)們《龜兔賽跑》的故事你們都聽過了吧,誰能把這個故事描述一遍?
。ㄓ弥v故事的形式,激發(fā)學(xué)生的興趣,以及培養(yǎng)學(xué)生的口頭表達能力。通過講述故事,引出課題。)
2.作品介紹。聽同學(xué)講作品簡介,檢查課前查找資料的情況。
。▽W(xué)生課前查找資料,進行作品簡介,充分體現(xiàn)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力。)
3.欣賞全曲。先提出問題:請同學(xué)們邊聽邊分析作品特點?作品使你明白了什么道理?再播放動畫片。
。▽W(xué)生認真欣賞交響童話《龜兔賽跑》。先提出問題,使學(xué)生有目的地欣賞樂曲,提高學(xué)生的音樂感受能力、音樂思想能力以及音樂想象能力等全面的音樂素質(zhì)。)
4.分析作品,學(xué)習(xí)主題音樂。
①引導(dǎo)學(xué)生小組討論,然后匯報。
、谔岢鰡栴},引出主奏樂器大管和單簧管。播放主題音樂。
。▽W(xué)生分小組討論,積極回答問題暢所欲言說出自己的感受。向?qū)W
生介紹兩件木管樂器,根據(jù)它們的不同特點,選擇適合表現(xiàn)不同形象的小動物。面向全體學(xué)生注重個性發(fā)展并適時地做思想情感上的教育。理解音樂,提高音樂思維能力。)
5.樂器進課堂。自由吹奏豎笛,出示兩段主題音樂,引導(dǎo)學(xué)生分小組練習(xí)后,再統(tǒng)一練習(xí)。
。ㄐ〗M互相討論學(xué)習(xí)。體現(xiàn)探究式教學(xué),培養(yǎng)了學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力。)
6.分組表演。引導(dǎo)學(xué)生用別的方式表演《龜兔賽跑》。
。▽W(xué)生自己組織,分繪畫小組、表演小組來自由表現(xiàn),培養(yǎng)學(xué)生相互合作表演的能力。利用學(xué)生不同的興趣愛好調(diào)動了學(xué)習(xí)的積極性。同時促進學(xué)生對音樂作品的深入理解,利用他們認識音樂的規(guī)律有機地學(xué)習(xí)音樂,從而提高他們的音樂文化素質(zhì)。)
三、小結(jié)
希望同學(xué)們都能學(xué)習(xí)烏龜踏踏實實的,做事堅持不懈的精神,努力學(xué)習(xí)。
。▽W(xué)生在表演結(jié)束時隨音樂走出教室。)
《龜兔賽跑》教案 7
活動目標(biāo):
1.通過聽一聽、想一想,初步了解第二次龜兔賽跑的有關(guān)情節(jié),并展開豐富合理的想象。
2.鼓勵幼兒能運用已有經(jīng)驗,大膽表達自己的想法。
3.通過語言表達和動作相結(jié)合的形式充分感受故事的童趣。
4.領(lǐng)會故事蘊含的寓意和哲理。
5.引導(dǎo)幼兒在故事和游戲中學(xué)習(xí),感悟生活。
活動重難點:
重點:學(xué)習(xí)小兔在關(guān)鍵時刻舍己助人、堅持到底的精神。
難點:鼓勵幼兒大膽、合理地想象、表述。
活動準(zhǔn)備:
1.錄音片段(故事、音樂)
2.故事情節(jié)圖片兩張
3.多媒體課件一套
4.自制金牌兩塊
活動過程:
(一)激發(fā)興趣:
1.(森林里響起熱鬧的音樂),話外音:兔子和烏龜又要賽跑啦,大家快來看!
師:你們剛才聽見說什么?為什么又要賽跑啦? (幼兒回答)兔子和烏龜又要賽跑啦,它們已經(jīng)進行過第一次賽跑了。
2.師:原來它們已經(jīng)有過第一次賽跑了,那么兔子和烏龜?shù)谝淮钨惻艿那闆r怎樣呢?(幼兒回答)
師:原來是烏龜贏了!
師小結(jié):聽你們這么一說,我明白了,原來第一次賽跑時,小兔是因為太驕傲自滿而失敗啦,小烏龜卻憑著堅強的毅力堅持到底,最終取得了勝利。
3.師:第二次龜兔賽跑的結(jié)果又會怎樣呢?為什么?(幼兒回答)
師:你們講得都很有道理,別急,讓我們一起去觀看這場激烈的比賽吧!
。ǘ┫胂蟊磉_:
1.運動員入場(多媒體播放小烏龜和小兔子進場)
2.師:瞧,運動員真神氣,你們有什么想對它們說的`嗎?(幼兒回答)
師:運動員準(zhǔn)備、跑(小烏龜,小兔跑了出去)。
(三)分析理解:
1.情節(jié)一:師:不知道這次比賽的情況會怎么樣?(放錄音:比賽開始了……小鴨哭著說:我迷路啦)
師:小兔真的會這么做嗎?(放故事錄音:小鴨迷路了……把小鴨送回家后趕緊去追烏龜了)
2.情節(jié)二:師:小兔這回可要拼命追趕烏龜啦!“笛笛――”(出示故事情節(jié)圖片,觀察)
師:啊呀!又怎么啦?(幼兒回答)
師:怎么樣?你們覺得這次的冠軍是誰呢?(幼兒相互商量,師參與)
。ㄋ模┙涣饔懻摚
師:讓我們用掌聲請出兩位運動員。(音樂響起,兩位運動員進場。)
師:兩位運動員在你們面前,一定有許多話想說吧?(幼兒回答)
師:我知道你們有說不完的心里話,這樣吧,我們把兩位冠軍請到班里和 它們好好聊聊吧! (放歡樂的樂曲,幼兒離開)
活動反思:
在日常生活和集體活動中,幼兒喜歡聽故事、喜歡討論新的問題,愛刨根究底,根據(jù)故事的提示和要求能進行較豐富的聯(lián)想,讓幼兒通過猜猜、聽聽、想想等形式感受理解故事內(nèi)容,創(chuàng)編合符情理的故事情節(jié),力求使每個幼兒能自由、主動、積極愉快地學(xué)習(xí)。
《龜兔賽跑》教案 8
目標(biāo):
1. 讓幼兒初步認識單詞tortose rabbit并能正確的發(fā)音。
2. 培養(yǎng)幼兒的口語表達能力和模仿手形講述的.能力。
3. 培養(yǎng)幼兒遇到困難要善于動腦筋,努力解決問題。
準(zhǔn)備:
圖片6個、大樹、小河。
過程:
1. 組織好幼兒,準(zhǔn)備活動。
教師向幼兒問好:hello,good morning boys and girls.
2. 出示烏龜?shù)膱D片:let’s have a look!it is a tortoise! 反復(fù)教幼兒單詞tortose的發(fā)音。再出示狐貍的圖片,教幼兒單詞fox的發(fā)音。
3. 在幼兒初步認識的基礎(chǔ)torose rabbit 后,教師講述故事《龜兔賽跑》并展示手形進行講述。
l 講完故事后,教師向幼兒提問,使幼兒明白故事的意義。
l 教師利用手形展示在講述一遍故事。
l 幼兒相互之間模仿老師手形講述故事。
4、 游戲:奇妙的口袋。
教師在口袋里放入rabbit和tortose的圖片個5個,然后請幼兒上來摸摸,同時其它其他幼兒一起念:口袋里的東西多又多,請你伸手來摸一摸,摸出來看看是什么?這時就請幼兒用英語說出自己摸的是是什么。
5、教師小結(jié),帶領(lǐng)幼兒出活動室,結(jié)束活動。
《龜兔賽跑》教案 9
活動目標(biāo):
1、通過欣賞,感受不同的節(jié)奏、旋律、速度所表現(xiàn)的不同音樂形象。
2、通過創(chuàng)作表演,培養(yǎng)幼兒的表現(xiàn)力、想象力。
活動準(zhǔn)備:
1、圖片一幅,兔子和烏龜?shù)念^飾若干。
2、音樂光盤一張3、音樂錄音帶
4、故事課件《龜兔賽跑》。
活動過程:
一、律動《郊游》。
二、以猜謎語形式引出“兔子和烏龜”。
1、出示圖片,師:“今天王老師給小朋友帶來兩位小伙伴,猜猜會是誰呢?”(耳朵長,尾巴短,只吃菜,不吃飯!米樱。四把槳,水里游,遇到禍?zhǔn)戮涂s頭。壽命長,耐饑餓,背上甲殼可入藥!獮觚敚┰谕米雍蜑觚斨g發(fā)生了一件事情。我們一起聽聽故事
2、放故事課件《龜兔賽跑》
提問:1“故事中有誰?”
2它們之間發(fā)生了一件什么事?
3結(jié)果怎么樣?說明了什么道理?(驕傲、虛心、勤懇,才會獲得成功)
三、欣賞音樂,理解音樂所表現(xiàn)的內(nèi)容
1、播放音樂,哪一段音樂是表現(xiàn)兔子跳的,哪二段音樂是表現(xiàn)烏龜爬的`。
四、創(chuàng)編動作表演兔子和烏龜
1、教師引導(dǎo)幼兒隨著表現(xiàn)兔子的音樂,自由創(chuàng)編動作,表現(xiàn)兔子跳(歡快、跳躍、活潑)
2、教師引導(dǎo)幼兒隨著表現(xiàn)烏龜?shù)囊魳罚ǖ统粒,自由?chuàng)編動作,表現(xiàn)烏龜爬,突出烏龜?shù)那趹?/p>
3、放第三段歡快音樂。
五、幼兒戴頭飾完整的表演故事《龜兔賽跑》
六、繪畫《龜兔賽跑》
《龜兔賽跑》教案 10
設(shè)計意圖
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》(以下簡稱《綱要》)指出,藝術(shù)是幼兒的另一種表達認識和情感的“語言”。幼兒藝術(shù)教育應(yīng)引導(dǎo)幼兒接觸生活中的各種美好事物與現(xiàn)象,豐富幼兒的感性經(jīng)驗和情感體驗。小班幼兒剛剛接觸音樂,只會并不正規(guī)的唱唱、跳跳,且節(jié)奏感比較薄弱。節(jié)奏感是音樂審美的首要基礎(chǔ)。在音樂教學(xué)中,從培養(yǎng)幼兒節(jié)奏感入手,從小對幼兒進行音樂啟蒙訓(xùn)練。
《綱要》同時也指出,教育活動內(nèi)容的組織應(yīng)充分考慮幼兒的學(xué)習(xí)方式和特點,注重綜合性、趣味性,寓教育于生活、游戲之中。利用小班幼兒熟悉且喜愛的動物元素,將節(jié)奏感融于具有趣味性的故事與模仿中,鼓勵小班幼兒嘗試用自己的方式表達表現(xiàn)。符合小班幼兒的年齡特點、發(fā)展特點與興趣所在。
活動目標(biāo)
1、樂意嘗試用打鼓的方式表現(xiàn)龜、兔不同的音樂形象。
2、喜歡龜兔賽跑的故事,體驗?zāi)7碌臉啡ぁ?/p>
重點:
嘗試用鼓聲模仿龜兔賽跑的快慢。
難點:
跟著音樂節(jié)奏打鼓。
活動準(zhǔn)備
經(jīng)驗準(zhǔn)備:親子春游活動充分激發(fā)了孩子們對動物的濃厚興趣,并且喜歡模仿小動物。
材料準(zhǔn)備:龜兔賽跑ppt,龜、兔音樂錄音,大鼓小鼓若干。
活動過程
一、欣賞動畫——引出主題、發(fā)散思維
觀看《龜兔賽跑》ppt,猜猜龜兔賽跑的結(jié)局。
1、引入:我有一個有趣的故事,你們想聽嗎?
今天,森林里要舉行一場賽跑。賽跑是什么意思呢?
2、想想:誰會來參加賽跑呢?
。úシ耪n件,揭示故事主題——龜兔賽跑)
3、猜猜:誰會得第一名?為什么?
二、動作模仿——聽辨音樂、感受音樂節(jié)奏快慢
1、自由模仿兔子、烏龜跑步。
引導(dǎo):激烈的比賽馬上就要開始了。來,我們也來學(xué)學(xué)烏龜和兔子跑步,怎么樣?
童謠:小烏龜,慢悠悠,一步一步往前爬,爬,爬,爬啊爬。
小白兔,白又白,兩只耳朵豎起來,蹦蹦跳跳真可愛。
2、聽辨音樂,感受音樂節(jié)奏的快慢。
播放音樂,第一段快節(jié)奏,第二段慢節(jié)奏。
聽聽:噓,我好像聽到小兔子和小烏龜跑過來了。我們聽聽看,誰是第一個跑過來的,誰是第二個跑過來的?為什么?
小結(jié):你們的耳朵真靈!聽到第1段音樂節(jié)奏快,就像小兔子在快快地跑;第2段音樂節(jié)奏慢,就像小烏龜在慢慢地爬。
3、跟著音樂模仿兔子和烏龜走路。
學(xué)學(xué):我們一起跟著音樂再來學(xué)學(xué)小兔子和小烏龜跑步,怎么樣?
來,小兔子小烏龜準(zhǔn)備。預(yù)備——跑。
童謠靈活變化:
(音樂變快)誰來啦?誰來啦?小白兔,白又白,兩只耳朵豎起來,蹦蹦跳跳真可愛。跑跑跑,跳跳跳。
(音樂變慢)誰來啦?誰來啦?小烏龜,慢悠悠,一步一步爬啊爬,爬,爬,爬啊爬。
三、鼓聲模仿——嘗試跟著音樂打鼓、加強節(jié)奏感
1、自由探索用鼓聲模仿跑步。
試試:我們讓小鼓也來學(xué)學(xué)兔子和烏龜跑步吧。
每一個小朋友去找一個鼓,找到鼓以后讓你的鼓棒做好準(zhǔn)備。
。ㄌ崾荆耗銈兛梢宰尮陌羟玫幂p一點,否則就聽不到音樂的聲音了。)
童謠:小白兔,腿兒長,蹦蹦跳跳跑得快,輕輕的快快的。
小烏龜,慢悠悠,爬——爬——爬,慢——慢——爬。
2、幼兒個別示范。
看看:剛剛我看到有幾個小朋友的耳朵真靈,他是跟著音樂的節(jié)奏敲的。
請你來表演一下。我們看看是怎么聽著音樂敲的。
3、分角色嘗試用鼓聲模仿龜兔跑步。
學(xué)學(xué):我們也來用辦法學(xué)學(xué)烏龜和兔子跑步吧。
童謠靈活變化:
小兔子,輕輕的,快快的。
。ㄒ魳纷兓┬觚敚,輕輕的,慢慢的。
四、用鼓聲慶祝勝利——發(fā)散思維、根據(jù)圖示(聲音輕響記錄卡)演奏樂器
1、猜想比賽結(jié)果
猜猜:比賽馬上就要結(jié)束了,最后到底誰得了第一名呢?
結(jié)果一(烏龜贏):兔子偷懶睡大覺,小烏龜努力向前跑,最后得了第一名。
結(jié)果二(兔子贏):小兔子,不偷懶,不睡覺,它一刻不停地往前跑,終于得了第一名。
結(jié)果三(并列第一):原來小兔子摔了一跤,它的腳受傷流血了,而小烏龜呢,善良的它幫助了兔子,背著兔子一起跑到了終點,互相幫助真了不起!
2、用鼓聲為勝者慶祝
引導(dǎo):讓我們用鼓聲一起為它們慶祝勝利!
。ㄌ崾荆捍蠹铱春梦业穆曇糨p響記錄卡哦。
幼兒根據(jù)自制的聲音輕響記錄卡有輕有響地打鼓。
總結(jié):你們真了不起!只要我們努力,人人都能得第一!我們跟小鼓說再見……
活動評析
《龜兔賽跑》活動選材來源于幼兒的生活經(jīng)驗,結(jié)合幼兒喜愛的動物元素,以經(jīng)典故事為情節(jié),是本教學(xué)活動的重要線索,貫穿始終,起到了引導(dǎo)和促進的作用;顒幽繕(biāo)設(shè)計,一樂意嘗試用打鼓的'方式表現(xiàn)龜、兔不同的音樂形象;二喜歡龜兔賽跑的故事,體驗?zāi)7碌臉啡ぁ;顒又攸c是引導(dǎo)幼兒嘗試用鼓聲模仿龜兔賽跑的快慢,難點在于如何引導(dǎo)幼兒跟著音樂節(jié)奏打鼓;顒釉O(shè)計亮點體現(xiàn)在情境性、開放性和整合性等方面,使孩子們在有趣生動的故事情節(jié)中,發(fā)散思維,獲得音樂、語言等全面的發(fā)展。
活動設(shè)計努力體現(xiàn):
1、情景性:基于小班幼兒的年齡特征,以耳熟能詳?shù)慕?jīng)典童話故事《龜兔賽跑》作為活動情節(jié),貫穿始終,既滿足幼兒的興趣又能使整個活動環(huán)節(jié)統(tǒng)一連貫。
2、開放性:經(jīng)典的《龜兔賽跑》故事的不同結(jié)局眾所周知,而我把猜測故事結(jié)局的主動權(quán)還給孩子,鼓勵孩子按照自己的思考,大膽地表達自己的想法。
3、整合性:活動整合了音樂、語言等內(nèi)容,讓孩子們在說說、聽聽、動動、敲敲中獲得多方位的發(fā)展。同時,綜合采用了多種表現(xiàn)形式,用語言、肢體、鼓聲等不同方式讓孩子充分感受龜兔的音樂形象特點。
《龜兔賽跑》教案 11
教學(xué)目的:
1、學(xué)習(xí)用固定音型,為故事配伴奏
2、請幼兒學(xué)會看指揮
教學(xué)準(zhǔn)備:
1、樂器:木質(zhì)樂器(木魚、雙響筒、響板)
散響類(手鈴、鈴鼓)
金屬類(三角鐵、撞鐘)
2、頭飾:烏龜、兔子、松鼠、小馬、小鳥
3、音樂磁帶一盤
教學(xué)過程:
一、教師進行配樂講故事“龜兔賽跑”,幼兒聽故事。
提問:
1、故事里都有什么小動物?
2、它們跑起來的節(jié)奏是什么?
二、節(jié)奏練習(xí)
1、幼兒說出一個小動物的名字,教師就出示該小動物的頭飾,并貼在白板上,然后提問:這個小動物走路的'節(jié)奏是什么樣子的?請小朋友拍一拍。
2、教師和幼兒討論:這些小動物用什么樂器來表現(xiàn)合適呢?經(jīng)過討論后,大家統(tǒng)一意見,小馬用雙響筒,小鳥用手鈴,小松鼠用三角鐵,烏龜用木魚
三、幼兒用樂器為故事配伴奏
1、幼兒自取樂器,分組坐好,并學(xué)習(xí)看指揮,分組復(fù)習(xí)自己組的固定音型。
2、全體幼兒為音樂劇配伴奏
。1)請一名幼兒講故事,其他幼兒根據(jù)故事情節(jié)配樂器
(2)第二遍,教師請二名幼兒進行表演,分別扮演兔子和烏龜,其他幼兒伴奏
四、活動結(jié)束。
《龜兔賽跑》教案 12
活動目標(biāo)
1、喜歡欣賞童話故事,在傾聽與欣賞中體會出人意料的結(jié)果。
2、理解烏龜和兔子不同性格特點,懂得故事所表達的驕傲使人落后的寓意。
3、能大膽地用自己的話嘗試較完整講述故事。
活動準(zhǔn)備
掛圖 口哨 小旗 動物頭飾 一束花 錄音機
活動過程
一、情境導(dǎo)入
(播放《運動員進行曲》,小朋友隨著老師的口哨聲,踏步入場,邊走邊向聽課老師招手以示打招呼。)
師:小朋友們,今天,森林里召開運動會了,小動物們都來參加了,他們邀請我們當(dāng)拉拉隊呢,我們可要使勁給他們加油喲!
二、看圖講述、理解故事內(nèi)容
師:今天的比賽項目是長跑比賽,兔子和烏龜分到了一個小組,小朋友先猜猜誰會贏了比賽?(讓幼兒先預(yù)測一下結(jié)果),小朋友們認為兔子贏了,因為兔子跑得快,好了,接下來,老師就給小朋友講講龜兔賽跑的故事,看看我們猜對了嗎?
1、師幼一起看圖,講述故事。
(圖一) 圖上都有誰? 誰是裁判?你怎么看出來的'?(讓幼兒模仿貓頭鷹的動作),是的,裁判準(zhǔn)備發(fā)令,烏龜和兔子已做好了準(zhǔn)備,(師模仿動作,幼兒也跟著做)小狐貍在干什么呢?(在喊加油呢)
(圖二) 哨聲一響,兔子是怎么跑的?(是的,嗖的一下就跑了)烏龜呢?讓幼兒模仿。
(圖三) 小朋友看看兔子在干什么呢?幼兒模仿兔子的動作,他為什么躺下了?(幼兒會說,因為兔子把烏龜扔遠了,所以它休息了)烏龜在哪呢?老師用動作提示幼兒,幼兒邊做動作邊說。
(圖四) 烏龜追上了兔子,可兔子還在干嘛?(睡大覺)是的,可烏龜還是一步一步地往前爬,它超過了兔子,兔子還不知道呢!
(圖五) 等到兔子醒來時,烏龜已到了終點。最終誰贏了比賽?(烏龜)
簡單小結(jié)故事。
2、 誰愿意上來看著圖給咱們講講這個故事呢?請幼兒上臺講,其他幼兒邊聽邊配合講述。
3、 小朋友們說說兔子為什么輸了比賽?
讓幼兒自由說,教師引導(dǎo)是因為兔子驕傲了,覺得自己比烏龜跑得快,就睡大覺,結(jié)果輸了比賽。我們可不能像兔子學(xué)習(xí),是不是呀!(再請一名幼兒講述)
4、 這么有趣的故事,我們來演一演吧。
老師先說說表演要求:請一名小朋友上臺來講,再上來幾名表演者,邊講邊表演。其余幼兒當(dāng)拉拉隊。
5 、拓展
其實,小兔輸了比賽后,很后悔,它知道自己錯了,它祝賀烏龜拿到了冠軍。并且和烏龜成了好朋友。那么,兔子會對烏龜說些什么,烏龜又會怎樣說。引導(dǎo)幼兒說一說。
6、 結(jié)束
今天,我很高興,小朋友也很高興,我們還知道了驕傲使人落后的道理,并且你們會講這個故事了。
三、結(jié)束
我們當(dāng)了半天的拉拉隊,接下來也當(dāng)一回運動員,倒跑道上進行一場長跑比賽。(播放結(jié)束曲),幼兒退場。
活動延伸
把這個有趣的故事講給你的父母聽,并告訴他們你懂得的道理。
《龜兔賽跑》教案 13
活動設(shè)計背景
根據(jù)本班孩子喜歡聽故事的特點,便采用 《龜兔賽跑》的故事導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的興趣。
活動目標(biāo)
1、情緒情感:活動中,感受慢板和快板的音樂。
2、知識技能:能用肢體模仿兔子和烏龜?shù)膭幼鳎休^強的反應(yīng)能力。
3、行為習(xí)慣:能按照音樂游戲的`規(guī)則有序的游戲。
4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
5、樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。
活動準(zhǔn)備
物質(zhì)準(zhǔn)備:音樂,錄音機,胸飾
活動過程
一、用《龜兔賽跑》的故事導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的興趣。
二、聽音樂,自由猜想誰來了
1、教師分比別放兩段快慢不同的音樂,讓幼兒自由猜想是誰來了,再引導(dǎo)幼兒是小兔來了還是烏龜來了,初步感知快板和慢板音樂。
2、教師利用手偶讓烏龜和兔子出場,看看孩子們猜對沒有。
三、肢體動作,模仿兔子和烏龜做賽前熱身運動。
1、教師分別敲手鼓和桌子,請幼兒分辨用哪樣?xùn)|西來代表什么動物。
2、教師敲擊手鼓,幼兒模仿小兔做動作。
3、教師敲擊桌子,幼兒模仿烏。
四、聽音樂做動作。兔跳及龜爬行。
指導(dǎo)重點:
引導(dǎo)幼兒探索兔子和烏龜?shù)膭幼鳎⑦M行模仿。
1、放《龜兔賽跑》的音樂,慢板時全體幼兒學(xué)烏龜爬,快板時全體幼兒學(xué)習(xí)小兔跳。
2、分角色游戲,將幼兒分成兩組,分別戴上胸飾,由老師分辨扮演烏龜媽媽和兔子媽媽。
3、A組:幼兒扮演小烏龜,當(dāng)慢板音樂出現(xiàn)時,烏龜媽媽帶領(lǐng)小烏龜隨音樂爬行,小兔子在旁邊休息。
B組:幼兒扮演小兔子,當(dāng)歡快的音樂響起時,兔媽媽帶領(lǐng)小兔子隨音樂跳躍。
4、交換角色進行游戲。
指導(dǎo)重點:
引導(dǎo)幼兒注意聽請快板音樂和慢板音樂,再根據(jù)提醒做出相應(yīng)的動作。
五、延伸活動
請幼兒回家后可以跟親人或其他小朋友一起來玩這個游戲。
活動反思
目標(biāo)完成情況:
良
好的方面:
教師利用龜兔的游戲讓幼兒進行練聲的方式很新穎,幼兒十分的感興趣。
不足的方面:
教師在引導(dǎo)幼兒感受音的強弱的部分較少,音很平穩(wěn)。
措施:
在平時的晨間活動或者餐前游戲的時候唱這首歌,教師注意引導(dǎo)幼兒感受音的強弱,再一次進行復(fù)習(xí)。
《龜兔賽跑》教案 14
活動目標(biāo):
1、欣賞畫面,感知動物的主要特征,以及畫面構(gòu)圖。
2、學(xué)習(xí)畫主題背景和角色,大膽想象和表現(xiàn)龜兔賽跑的情節(jié)。
3、感受龜兔賽跑的場景和創(chuàng)作帶來的快樂。
活動準(zhǔn)備:
1、《幼兒用書》人手一冊。
2、白紙、勾線筆、蠟筆人手一份。
3、聽過龜兔賽跑的京歌活動過程:
一、導(dǎo)入活動,激發(fā)幼兒興趣。
1、老師帶領(lǐng)幼兒一起欣賞《龜兔賽跑》
2、閱讀畫面,感知龜兔賽跑的故事畫面。
打開《幼兒用書》:畫面上有幾幅畫?誰和誰比賽賽跑,誰得了第一名?
第一幅圖在哪里?第二幅圖又在哪里?你是怎么看出來的?
二、通過提問的方式,啟發(fā)幼兒想象續(xù)編故事畫的背景和情節(jié)。
1、今天,龜兔又開始比賽跑步了,你想讓誰得到第一名呢?他們會在哪里進行跑步比賽?
2、根據(jù)幼兒的回答,教師在黑板上畫出簡筆畫小兔子和烏龜?shù)幕拘蜗蟆W層變褐庇^感受兔子和烏龜?shù)奶卣,從而把握繪畫的重難點。
3、重點引導(dǎo)幼兒畫出兔子和烏龜?shù)牟煌駪B(tài)。
教師示范:請幼兒選擇自己想要的兔子的狀態(tài)(跑步/睡覺),然后看看兔子朝那邊跑,想一想烏龜?shù)哪X袋應(yīng)該往那邊。
要求:
。1)、看清楚兔子是往那邊跑的,烏龜?shù)?頭畫在一順的方向。
(2)、添畫的時候,注意路的位置,和兩個小動物的位置。
三、幼兒進行續(xù)編畫《龜兔賽跑》
1、提醒幼兒先畫出背景和輔助的景物,再畫出烏龜和兔子比賽的情景。
2、鼓勵幼兒細心地給背景和其他輔助形象涂色,充實畫面背景。
四、展示幼兒作品,引導(dǎo)幼兒重點從背景色彩和動物形象兩個方面去評價作品。
《龜兔賽跑》教案 15
活動目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒在活動中大膽地參與討論,表達自己的想法。
2、初步懂得堅持到底就是勝利的寓意。
活動準(zhǔn)備:
兔子、烏龜紙偶;《龜兔賽跑》課件
活動重點:
大膽地參與討論,表達自己的想法
活動難點:
懂得堅持到底就是勝利的寓意
活動過程:
一、 龜兔賽跑音樂引出,激發(fā)幼兒興趣
1、今天老師給你們帶來了一首好聽的音樂,我們一起來聽一聽。
。úシ琵斖觅惻芤魳罚
2、這首音樂說了森林里發(fā)生了一件事情,是什么事呢?
3、原來是兔子(出示紙偶)和烏龜(出示紙偶)它們兩個要來一次賽跑比賽,比比誰先跑到終點。你們認為誰會贏?為什么?(教師引導(dǎo)幼兒大膽表達自己的想法)
4、有的人覺得跑的快兔子可以贏,有的小朋友覺得跑的`慢的烏龜能用好辦法贏。那到底誰能贏呢?我們來看一看。
二、分段欣賞,表達自己的想法
在聽故事之前,老師有一個要求:在聽的時候,請你們注意聽兔子、烏龜?shù)膶υ挘缓笞⒁饪此麄兊谋砬椤?/p>
。ㄒ唬┎シ殴适碌谝欢巍荣愰_始
1、故事中的兔子說了什么話?(請一位幼兒模仿)
2、你能學(xué)一學(xué)兔子說這句話時的表情嗎?(引導(dǎo)幼兒表現(xiàn)出兔子驕傲的樣子)
3、教師用手偶做出表情,將幼兒模仿的話再強調(diào)一遍。
4、你們覺得這只兔子對待別人的態(tài)度怎么樣?(驕傲)
5、小結(jié):這可真是一只驕傲的兔子。
。ǘ┑诙巍米有褋
1、比賽剛開始,誰跑在前面,誰跑在后面?(兔子在前面,烏龜在后面)
2、跑的很快的兔子跑在了前面,于是他做了一件什么事情?(睡覺)
3、它怎么會想到要睡覺的呢?
4、兔子心里是怎么想的,有沒有小朋友來學(xué)一下?(烏龜敢跟我比賽跑,真是天大的笑話,我現(xiàn)在就睡上一覺吧。
5、兔子睡覺了,那慢吞吞的烏龜呢?他又在做什么事情呢?(他在繼續(xù)往前爬)
6、你覺得烏龜爬得累嗎?
7、那它為什么不休息呢?
8、跑的很快的兔子睡覺了,慢吞吞的烏龜呢在繼續(xù)爬,那最后到底是誰先爬到大樹下呢?我們繼續(xù)聽下去。
(三)第三段——結(jié)束
1、最后誰贏了比賽呀?
2、你們有沒有想到慢吞吞的烏龜竟然會贏跑的很快的兔子呢?
三、理解故事內(nèi)容,表達自己想法,初步懂得故事寓意
1、烏龜最后贏得了比賽,為什么慢吞吞的烏龜能贏跑的很快的兔子,請你們和旁邊的小朋友討論一下!
2、你比較喜歡故事中的哪個小動物呀?為什么?
3、小朋友們,聽了這個故事后你有什么想法嗎?(引導(dǎo)幼兒大膽說說自己的想法)
4、總結(jié):我們小朋友都很喜歡故事中的烏龜,因為它做事情驕傲,能夠堅持到底,于是取得了勝利。
5、今天我們又學(xué)到了一句好聽的話:堅持到底,就是勝利。
5、在你們平時的生活中有沒有遇到過只要堅持,就能取得成功的事情呢?
四、延伸
那如果還有第二次比賽,你們覺得誰會贏?老師在圖書角里準(zhǔn)備了龜兔賽跑的圖書,請你們一起去看一看,想一想。
《龜兔賽跑》教案 16
目標(biāo)
幼兒通過欣賞音樂了解音樂的內(nèi)容,體會音樂的情境感。
幼兒通過欣賞音樂區(qū)分樂曲段落及對比段落中的音樂要素。
準(zhǔn)備
烏龜、兔子貼飾 黑板 粉筆
過程
一、引入
1.幼兒完整欣賞音樂。"這段音樂給你怎樣的感受?"幼兒自由回答。
2."有2只小動物藏在音樂里,它們是誰?請小朋友仔細聽,把它們找出來。"幼兒完整欣賞音樂。(烏龜、兔子)
3."這首曲子的`名字就叫做《龜兔賽跑》。"
二、欣賞
1.分段
①"這首音樂可以分成幾段?每段講了什么?"幼兒完整欣賞音樂。(三段,第一段是烏龜、第二段是兔子、第三段是兔子睡覺)
② 出示貼飾。
2.欣賞分析第一、二兩段
①聽第一、二兩段,"烏龜、兔子的音樂有什么不同?"(音樂的快慢、高低、給人的感受等不同。)教師根據(jù)幼兒的回答用簡筆畫在貼飾后注明。
、诮處熜〗Y(jié)幼兒的回答。
3.欣賞分析第三段
①"請大家仔細聽第三段,找到一個特別的聲音,想想它會代表什么?"(幼兒可以擬聲,代表兔子打呼的聲音。)
、"這呼聲有幾個?它們都一樣嗎?"(6個,越來越輕。)
、"這段除了兔子打呼的聲音還有什么聲音?"(烏龜在爬的聲音。)
三、表演體會
、僬堄變焊魳纷鲆蛔鐾米印觚?shù)膭幼。引?dǎo)幼兒在第三段時選擇好自己要表演的角色,
、谡堄變涸谄渌麜r間自行分組游戲。
《龜兔賽跑》教案 17
活動目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)傾聽音樂,初步感受音樂,能區(qū)分《龜兔賽跑》中不同的音樂形象。
2、能用動作創(chuàng)造性的表現(xiàn)兔子和烏龜?shù)闹饕魳沸蜗蟆?/p>
3、通過提供開放式情境化的音樂場景,并運用動畫形式引導(dǎo)幼兒進行自由發(fā)揮的探究與創(chuàng)造活動。
4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
5、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。
活動準(zhǔn)備:
烏龜、兔子、小鳥,小猴等小動物的頭飾,多媒體課件、錄音磁帶、自制大樹、顏色標(biāo)記等
活動過程:
1、律動進場
2、節(jié)奏練習(xí)
3、導(dǎo)入活動:
師:今天王老師帶來了一盒好聽的音樂,這里面有驕傲的兔子、勤勞的烏龜,讓我們來聽一聽。
4、完整欣賞:
1)幼兒欣賞第一遍
師:這首曲子真好聽,你們仔細地聽一聽有幾段?(幼兒聽辨,講出三段不同的音樂形象)
2)觀看課件,欣賞第二遍音樂,幼兒初步感受其內(nèi)容。
師:這首音樂叫《龜兔賽跑》,它還有一個好聽的故事......
幼兒聽后師提問:“烏龜和兔子應(yīng)該誰跑的快?”“他們比賽時為什么爬得慢的烏龜卻勝利了?”(請幼兒泛講)
3)幼兒欣賞第三遍
4)出示顏色卡,啟發(fā)幼兒按照自己的理解給每段音樂選配顏色,說出想法。
5、分段欣賞,幼兒用動作參與與感受
1)、第一段:這一段音樂表現(xiàn)了誰在跳?讓我們來做驕傲的兔子一起來跳吧
重點引導(dǎo)幼兒體驗修飾音,按照自己的.理解表現(xiàn)
2)第二段:這段聽上去怎么樣?和第一段有什么不一樣?好象是誰?在干什么?(幼兒在慢的音樂伴奏下,做慢慢爬的動作)
6、配樂故事表演。
師:下面我有一個提議:想請幾名小朋友帶上頭飾,扮演動畫片里的小動物,來表演龜兔賽跑怎么樣?誰愿意來?
請三個小朋友分別扮演小兔子、烏龜、小猴子,其余小朋友做森林中其他的小動物,到音樂結(jié)束時,老師帶領(lǐng)下面小朋友戴上頭飾和小兔子、烏龜一起跳起歡樂的舞蹈。讓我們一齊為他們高興、祝賀吧!
活動反思:
音樂的魅力在于能給人們一個馳騁想象的空間,用音樂打開幼兒想象的閘門,培養(yǎng)他們發(fā)散性思維能力,使他們學(xué)會以審美的態(tài)度感悟人生。教師是音樂教學(xué)的組織者和指導(dǎo)者,是溝通幼兒和音樂的橋梁。建立新型的師幼關(guān)系,尊重幼兒的主體地位,成為幼兒的合作伙伴,做到師幼互動,創(chuàng)造和諧民主的教學(xué)氛圍。
《龜兔賽跑》教案 18
一、活動目標(biāo):
1、幫助幼兒通過肢體的動作、樂器的演奏來感應(yīng)快慢。
2、通過接力游戲的形式,讓幼兒感應(yīng)節(jié)奏的快慢。
3、通過游戲,讓幼兒獲得勝利的喜悅和自豪感。
二、活動準(zhǔn)備:
1、鈴鼓、三角鐵。
2、烏龜、兔子的胸貼,龜兔賽跑圖。
3、兩支記號筆。
三、活動過程:
(一)通過肢體的動作,感受快慢。
1、聽曲子“龜兔賽跑”有什么不一樣的地方?
2、動物世界里有兩個小動物在比賽,誰在走路時特別慢?誰在走路時特別快?
3、烏龜和兔子在比賽,聽音樂學(xué)做烏龜、兔子的動作。
(二)通過樂器的'伴奏感受快慢。
1、讓幼兒仔細聽音樂中還有什么聲音?
2、用三角鐵、鈴鼓分別為烏龜、兔子伴奏。
。ㄈ┩ㄟ^接力游戲“龜兔賽跑”,感應(yīng)節(jié)奏的快慢。
1、介紹游戲的玩法:烏龜音樂用短線表示,兔子音樂用點來表示
2、分組分成烏龜組和兔子組,排成兩路縱隊進行接力
3、游戲開始,幼兒開始聽音樂進行接力畫,是誰的音樂就誰畫,直到音樂結(jié)束。誰先到終點誰勝利。
4、給勝利者頒獎。
《龜兔賽跑》教案 19
教學(xué)目標(biāo):
1、通過欣賞《龜兔賽跑》,感受不同的節(jié)奏、旋律、速度所表現(xiàn)的不同音樂形象(烏龜和兔子)。
2、通過音樂故事懂得做任何的事情不能驕傲,只要努力就能取得成功。
教學(xué)準(zhǔn)備:
《龜兔賽跑》課件、音樂磁帶。
教學(xué)過程:
一、活動開始
師:我知道小朋友們最喜歡看動畫片了,是嗎?(是)下面我們來看一看,為小朋友帶來了什么樣的動畫片呢!小朋友們要仔細看,今天的`動畫片和以前你看過的動畫片有沒有不一樣的地方?(播放無聲動畫片)
師:這個動畫片和以往的動畫片有什么不一樣呢?能告訴我嗎?(聲音)
師:動畫片里你看到了哪些小動物?它們都在做什么?小兔子和小烏龜在做什么?
師:小朋友們看得真仔細呀!沒有聲音的動畫片,你們覺得好看嗎?(不好看)好,下面就請聰明的小朋友來給小兔子和烏龜配上好聽的音樂吧!
二、欣賞
師:我這里有兩段音樂,我不知道應(yīng)該把這兩段聲音送給誰,你們來幫幫我好嗎?(好)謝謝!我們一起來聽一聽。
1、欣賞第一段音樂。
你覺得這段音樂聽起來是什么感覺?應(yīng)該送給哪只小動物?為什么?
小朋友不要急,我這還有一段音樂,聽過之后我們再來為他們選擇。
2、欣賞第二段音樂。
師:這一段音樂聽起來怎么樣?和上一段音樂有什么不同?(音樂響起)應(yīng)該把這段音樂送給誰呢?為什么?
3、分段欣賞兩段音樂。
老師總結(jié):第一段音樂輕快、跳躍、活潑,很適合蹦蹦跳跳的小兔子,好,那我們就把這段音樂送給小兔子吧!(兔子音樂響起)第二段音樂低沉、平穩(wěn),我們就把它送給慢吞吞爬行的烏龜吧。觚斠魳讽懫穑
師:小兔子和烏龜知道小朋友為它們送上了好聽的音樂,可高興了!我們來欣賞一下有聲音、有音樂的動畫片吧!
三、欣賞有聲動畫片,進行思想教育。
1、幼兒欣賞動畫片。
2、師:動畫片里講了一個什么故事?
3、師:為什么跑的快的兔子卻輸給慢吞吞的烏龜?(因為兔子自以為了不起,驕傲自滿。)
4、師:為什么慢吞吞的烏龜卻得了第一?(烏龜卻不怕辛苦不怕累,一直努力的去追趕、拼搏)
5、我們應(yīng)該向誰學(xué)習(xí)呢?(烏龜)學(xué)習(xí)烏龜什么?
老師總結(jié):最后小兔子認識到自己錯了,改正了錯誤,還是一只可愛的小兔子。小朋友們做錯事不要緊,關(guān)鍵要知錯就改,就是一個好孩子。
《龜兔賽跑》教案 20
一、設(shè)計意圖:
大班幼兒學(xué)習(xí)興趣比較濃厚,對童話故事比較感興趣,《龜兔賽跑》是孩子們喜聞樂見的童話故事,我抓住幼兒的這一心理,選擇了這首音樂形象鮮明、段落清晰的曲子作為欣賞內(nèi)容,進一步提升幼兒音樂欣賞能力。
二、說目標(biāo):
此次活動我設(shè)定了2個目標(biāo):
①幼兒通過欣賞音樂區(qū)分樂曲段落及對比段落中的音樂要素。這是學(xué)科目標(biāo),區(qū)分段落對幼兒來說不是難點,難點在于聽辨對比段落中的音樂要素,能用自己的語言表述出來。
、谟變和ㄟ^欣賞音樂了解音樂的內(nèi)容,體會音樂的情境感。這首音樂有《龜兔賽跑》這個故事做鋪墊,所以故事的畫面感可以清晰的出現(xiàn)在幼兒的腦海中,在音樂的欣賞中體會音樂也可以表現(xiàn)出畫面,豐富幼兒的想象促進音畫結(jié)合。
三、說過程:
在本活動中,我以"耳朵聽"為主,以傾聽為中心,以引導(dǎo)為手段,以提升聽辨能力為重點,讓幼兒在反復(fù)欣賞音樂中學(xué)會分析、欣賞音樂內(nèi)涵。日本教育家鈴木認為:天賦不是天生固有的,音樂的耳朵在聽力訓(xùn)練中得到,多練習(xí)就多出效果。音樂欣賞又是發(fā)展聽覺才能的一種強有力的手段,通過欣賞,能使幼兒獲得更多的感性認識和審美經(jīng)驗。在整個教學(xué)過程中,我只做簡單提示,給幼兒盡可能大的'空間,讓他們自己發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。
1.引入這個部分是通過完整欣賞,引出曲子中的音樂形象和曲子的題目,只要題目一出來,幼兒在后面的分段和段落對比欣賞中就會有故事情節(jié)作為參考。
2.欣賞分段對幼兒來說比較簡單,第一、二段在音樂形象上十分鮮明,幼兒只要仔細聽辨,就能發(fā)現(xiàn)兩段音樂中的不同要素(音樂的節(jié)奏、音高、情緒),當(dāng)然幼兒還會聽出許多其他的不同,只要是有對比有反差有理由的答案,都是值得肯定的。簡筆畫記錄幼兒的回答是把抽象的音樂概念轉(zhuǎn)換為具象的視覺圖畫,這樣有利于幼兒吸收知識。在教師小結(jié)時我明確的給幼兒正確的答案:音樂的快慢不同、音的高低不同、音樂給人的感受不同。這環(huán)節(jié)也是對幼兒已有經(jīng)驗的鞏固。
第三段音樂的分析是重點,也是考驗幼兒聽覺注意力,提升挖掘音樂內(nèi)涵的重點,"請大家仔細聽第三段,找到一個特別的聲音,想想它會代表什么?"、"這呼聲有幾個?它們都一樣嗎?"、"這段除了兔子打呼的聲音還有什么聲音?"這3個問題層層遞進,不斷考驗幼兒的聽力、注意力、分析能力,同時教師的引導(dǎo)作用也在此顯現(xiàn)。
活動反思:
由于本課是欣賞課,所以我選用情境帶入的教學(xué)方法,這也是音樂欣賞教學(xué)的主要方法。在整個教學(xué)過程中,通過創(chuàng)設(shè)情境,使幼兒處于一種舒適,富有樂趣的情境之中,從而提高幼兒對音樂的感受、欣賞能力。無論在導(dǎo)入,還是整個欣賞環(huán)節(jié)中,我都能夠結(jié)合實際,把有活力、有創(chuàng)意、求知欲望強、情感豐富的學(xué)生們帶入到所創(chuàng)設(shè)的音樂意境,激發(fā)幼兒較強的參與藝術(shù)實踐的愿望,他們的學(xué)習(xí)興趣和熱情一旦被激發(fā),就能推動其自身發(fā)展。
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