小班教案[必備3篇]
作為一位不辭辛勞的人民教師,就難以避免地要準(zhǔn)備教案,編寫教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時間。那么你有了解過教案嗎?下面是小編為大家收集的小班教案3篇,希望對大家有所幫助。
小班教案 篇1
活動目標(biāo)
1.感受4以內(nèi)的數(shù)量,學(xué)習(xí)手口一致點(diǎn)數(shù)4以內(nèi)的實(shí)物。
2.啟發(fā)幼兒對數(shù)的興趣和體驗(yàn)數(shù)數(shù)的快樂。
3.知道按事物不同的特征進(jìn)行排序會有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。
4.發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。
活動重難點(diǎn):
學(xué)會手口一致的數(shù)4以內(nèi)的實(shí)物。
活動準(zhǔn)備:
老鼠頭飾、貓頭飾、ppt課件、歌曲《黑貓警長》、黑貓警長圖片、1-4的數(shù)字卡片、魚若干、老鼠若干、教學(xué)背景圖。
活動過程
一、播放影片《黑貓警長》,以猜謎的形式引入課堂1.播放影片《黑貓警長》,請小朋友細(xì)心觀看。
2.提問幼兒"誰來了","黑貓警長來干什么"。
二、復(fù)習(xí)數(shù)字1-3,并學(xué)習(xí)點(diǎn)數(shù)41.課件出示一只貓,請小朋友數(shù)一數(shù)來了幾只貓?數(shù)字1像什么?
2.課件出示兩只鼠,請小朋友數(shù)一數(shù)有幾只鼠?數(shù)字2像什么?
3.課件出示三只鼠,請小朋友數(shù)一數(shù)有幾只鼠?數(shù)字3像什么?
4.又來了幾只貓,請小朋友數(shù)一數(shù),在黑板上展示手口一致的點(diǎn)數(shù)方法,并認(rèn)識數(shù)字4(重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)手指指一個數(shù)一個,并且數(shù)到幾停下,總數(shù)就是幾)。
5.教師帶領(lǐng)幼兒一起做手指操數(shù)字變變變。
三、幼兒操作:給貓喂魚1.教師在黑板上展示給貓喂魚的方法。
2.教師交代規(guī)則(小朋友邊從盒子里拿出小魚邊數(shù)數(shù),并把貓吃的魚擺在一條線上,數(shù)完的小朋友很快坐起來),請全班小朋友給貓喂兩條魚、三條魚。
四、游戲:"貓警士捉老鼠"1.教師充當(dāng)黑貓警長給幼兒(貓警士)傳授本領(lǐng)。
教師:小朋友想不想當(dāng)貓警士?合格的貓警士需要聽警長的統(tǒng)一指揮。
所以現(xiàn)在我(警長)說做什么,小朋友就跟著做什么好不好?
2.教師給幼兒配發(fā)警士帽,請幼兒辨認(rèn)自己拿的.是數(shù)字卡片幾,和老師的數(shù)字寶寶對對碰。
3.教師請幼兒捉老鼠,拿的是數(shù)字卡片幾,就捉幾只老鼠。
4.教師請所有幼兒警士消滅課件中的老鼠,有幾只就打幾槍。
5.給勇敢的貓警士獎勵紅花。(貓警士打死幾只老鼠,就獎勵幾朵小紅花)
教學(xué)反思:
引導(dǎo)幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復(fù)感受音樂旋律和歌詞,提高對音樂感受力和表現(xiàn)力,真正做到玩中學(xué)、學(xué)中樂。
小班教案 篇2
活動目標(biāo)
1.聽信號向指定方向跑,找到自己的站位。
2.體驗(yàn)與同伴游戲的快樂。
活動準(zhǔn)備
紅、黃、綠色的拼板若干;音樂,錄音機(jī),小鼓,大灰狼頭飾。
過程與指導(dǎo)
一、拼板操
1教師和幼兒共同說說小拼板的用途。
2師生一起伴隨《小叮當(dāng)》的音樂做拼板操。
引導(dǎo)語:“小拼板的本領(lǐng)可大了,它會變魔術(shù),現(xiàn)在它要和我們一起來做拼板操!
二、游戲:小拼板變變變
1.變成方向盤
引導(dǎo)語“小拼板又要變了!薄靶∑窗遄冏冏,變成方向盤。”(教師和幼兒一起轉(zhuǎn)動拼板模仿開汽車,注意變換方向――向前開、向后開、轉(zhuǎn)個彎等。)
2.變成碰碰車
引導(dǎo)語:“小拼板變變變,變成碰碰車,碰碰車開起來嘍!”(教師引導(dǎo)幼兒和同伴、教師碰一碰。碰碰手臂、后背、臀部、膝蓋等。)
3.自由變化
引導(dǎo)語:“小拼板變成了碰碰車,還可以變成什么呢?每個小朋友想辦法讓你的小拼板變一變吧?”
(幼兒分散嘗試用各種方法玩小拼板)
4.集體模仿
變成小飛碟――向上拋拼板;變
成小馬――雙腿夾緊拼板跳;變成帽子――頭頂拼板四散走;變成小河――拼板放在地上,雙腳跳過;變成烏龜殼――拼板放在背上,手腳著地爬;變成小雨傘――手舉拼板起踵走…
三、游戲:小動物找家
引導(dǎo)語:“小朋友們真了不起,把小拼板變成了那么多有趣的東西,現(xiàn)在小拼板想變成小動物的家,和我們一起玩‘小動物找家’的游戲好嗎?”(教師以肢體語言引導(dǎo)幼兒把拼板放
地上.變成小動物的家。幼兒模仿小動物跟著“媽媽”出去玩,聽到“大灰狼來了”馬上跑回“家”――找塊拼板站好,并說說自己“家’’的顏色。)
3.根據(jù)指令找“家”
引導(dǎo)語:“你們的本領(lǐng)真大,很快地找到了自己的家。我們再來玩一 次,我說什么顏色,
你們就找什么顏色的家!(幼兒模仿小動物四散出去玩,聽到教師說“找×顏色的家”后,迅速找到正確的拼板站好。教師觀察指導(dǎo)幼兒是否都找到了相應(yīng)顏色的拼板:在拼板少、人數(shù)多的情況下鼓勵幼兒動腦筋“讓每個小動物都有家”。)
用鼓敲擊快慢不同的節(jié)奏,幼兒根據(jù)節(jié)奏變化走跑交替,聽到教師發(fā)出“找家”的信號時,再一次迅速找到相應(yīng)顏色的“家”。
活動點(diǎn)評
小班幼兒的思維正在由直覺行動思維向具體形象性思維過渡。他們的情感外露、不穩(wěn)定,思維帶有很大的情緒性,這個活動符合小班幼兒的生理和心理特點(diǎn),非常注重游戲性和情境性。
選擇拼板作為本次活動的器械,對小班幼兒來說非常適宜。拼板在幼兒園隨處可見,它色彩鮮艷,既安全又有可變性,具有簡便易行的特點(diǎn)。幼兒憑借拼板大膽想象,嘗試不同的玩法,從中獲得了身體運(yùn)動的經(jīng)驗(yàn),提高了身體的平衡性和靈敏性。
在 整個活動中,教師始終以玩伴的身份參與其中。幼兒在教師的暗示下,在情節(jié)變化、玩法多樣的活動中伴隨著信號的變化向指定方向跑并快速找到自己的站位;同時 又在教師倉lJ設(shè)的問題情境――在人數(shù)多拼板少的前提下,每個人都能快速找到指定顏色的“家”(拼板)。這一活動情境的設(shè)置具有挑戰(zhàn)性,激活了幼兒的運(yùn)動 智慧,他們紛紛提出自己的想法和做法。有的`用手指在拼板中間一劃,說:“我站這里,還有一個小朋友站那里,我們兩個人都有‘家’了”;有的把沒有找到 “家”的幼兒用力住自己的家里拽,“我們兩個人站在一起呀”;有的三個幼兒緊抱著擠在一塊拼板上……體現(xiàn)了幼兒的智慧和童趣。
建議教師在幼兒把拼板變成小飛碟、小馬、帽子、烏龜殼、小雨傘、小河等物體進(jìn)行身體活動的過程中,伴以變化的、有節(jié)奏的兒歌提示,這樣既能幫助幼兒在不斷變化的兒歌韻律節(jié)奏中學(xué)習(xí)動作的變化、身體的控制,又能激發(fā)小年齡幼兒語言學(xué)習(xí)的興趣。
小班教案 篇3
活動目標(biāo)
1、學(xué)習(xí)“城門城門幾丈高”的玩法,練習(xí)彎腰鉆過小朋友搭的城門。
2、能一個一個連貫、有序地鉆過城門。
活動準(zhǔn)備活動場地空曠。
活動過程
一、導(dǎo)入
師:小朋友們,你們知道城門嗎?今天我們就來玩一個關(guān)于城門的游戲叫做“城門城門幾丈高”!
二、游戲活動
1、介紹游戲規(guī)則:兩名小朋友搭起一個高高的城門,小朋友們要一個跟著一個從城門里鉆過去。等我們把兒歌念完,我們就把城門關(guān)了,就要回答問題,說出來了,就繼續(xù)玩,說不出來,就站在圓圈中間停止游戲一次。
2、師幼分組進(jìn)行游戲活動
3、游戲數(shù)遍后,可以增添游戲新玩法:幼兒搭城門的人數(shù)增加,并請搭城門的幼兒一只腳相對要求鉆城門的誘餌在鉆的過程中不能碰到搭城門的幼兒相對的腳,要求幼兒一個跟著一個連貫、有序、不間斷地鉆過城門,鉆過城門后再并搭好城門,同時教師還可以贈機(jī)問題的難度。
4、集體游戲活動
三、結(jié)束活動
師:今天的游戲好玩么?那讓我們回到教室休息一下吧!
活動反思
民間游戲多樣性的原則,充分的.調(diào)動了幼兒學(xué)習(xí)的主動性,促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展,活動中幼兒能享受充分的自由,沒有任何干擾,自娛自樂,幼兒的情緒是放松的,沒有任何心理壓力。在這個游戲中,孩子們需要合作才能進(jìn)行,所以孩子的團(tuán)結(jié)協(xié)作的意識得到了培養(yǎng)幼兒的責(zé)任感,同時能克服幼兒任性、嬌慣等不良習(xí)氣。所以,在以后的游戲活動中可以多增加一些強(qiáng)調(diào)合作性的環(huán)節(jié)從而提高孩子們的團(tuán)結(jié)意識。(幼兒教育)
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