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          中班美術(shù)教案

          時間:2023-07-21 12:04:17 教案 我要投稿

          中班美術(shù)教案合集【7篇】

            作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,時常要開展教案準備工作,借助教案可以讓教學工作更科學化。那么應當如何寫教案呢?下面是小編為大家整理的中班美術(shù)教案7篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

          中班美術(shù)教案合集【7篇】

          中班美術(shù)教案 篇1

            活動目標:

            引導幼兒用手的不同部位敲印,體驗敲印圖案帶來的快樂。

            活動準備

            1、三個大淺盤,每個盤中分別盛有紅、黃、藍三種顏料;彩筆若干。

            2、濕毛巾若干塊;一張大白紙,一張小白紙。

            活動過程

            1、觀察與嘗試

            教師介紹用手敲印的.方法:教師在小白紙上向幼兒分別示范,用手的不同部位敲印時,如何蘸顏料、敲印及擦手的方法。

            幼兒邊觀察邊分辨教師是用手的什么部位或什么動作進行敲印,如手掌、手指、拳頭等部位。 教師與幼兒共同敲印出“螃蟹”(兩只手掌并列,掌心向下平放,兩拇指根并攏)、“腳丫”(手握拳側(cè)面敲印,并用指肚敲印腳趾)等圖案;讓幼兒體驗,用手的不同部位敲印產(chǎn)生出生動形象的愉快心情。

            教師引導幼兒討論:自己用什么辦法敲?

            2、操作

           。╨)教師請幼兒在大紙上共同嘗試用手的不同部位敲印出螃蟹等圖案。教師提醒幼兒蘸顏料要適量,變換顏色前應先擦凈手。

           。2)教師啟發(fā)幼兒按自己的意愿用手的不同部位敲印,并觀察自己敲印出的圖案像什么?

            然后根據(jù)自己的想象在敲印圖案上添畫。教師應參與幼兒的操作,與幼兒一起在大紙上敲印。

            3、觀賞作品

            教師請幼兒分別介紹自己敲印的圖案,并將大紙貼在墻上。

            活動延伸:

            1、可將顏料浸在海綿上,然后放入淺盤中,以避免顏料灑出或幼兒蘸顏料過多影響敲印效果。

            2、此活動適合小組進行,人數(shù)以4-8人為宜。

          中班美術(shù)教案 篇2

            年齡:4歲~6歲幼兒15人

            時間長度:約30分鐘左右(視情況取舍)

            活動環(huán)境:室內(nèi)

            活動準備:

            1.白色布若干塊,規(guī)格約120cm×80cm和2cm×3cm的木條(也可用竹竿)各16根。取長短兩種木條各兩根扎成一個近似于“十”字的架子(如圖所示),再將布的四角系于木條的四端。尋一安全空間將此架子從中間懸吊起來,使之可以任意搖晃。

            2.大小玻璃珠子若干分別置于幾個小水桶中,在桶中加入水粉顏料(或丙烯顏料),并加適當?shù)乃當嚢杈鶆虼谩?/p>

            3.小漏勺(每個桶中各放一把),小塑料盤若干(每個桶邊各放置一些)。

            4.在活動空間旁邊另置一個裝了小半桶水的水桶,以供收集被大家用過的珠子。

            5.懸掛或晾曬“作品”的地方及方法事先要選擇好,才方便及時給每個架子更換畫布。

            教育可行性分析:幫助幼兒擴大經(jīng)驗范圍是藝術(shù)教育中,甚至一般教育中最重要的一項原則。擴大經(jīng)驗范圍意味著我們以兒童個人的.程度為基準,對兒童思想、情感和感受力通過活動予以啟發(fā)。尋找同一事物的不同側(cè)面也是啟發(fā)創(chuàng)造力的開端。

            活動過程:

            1.組對。

            由幼兒自由組對,或者老師根據(jù)幼兒個體發(fā)展的快慢不同而調(diào)配成對。

            2.規(guī)則宣講。

            (1)兩人一組,每一次用漏勺在桶里取一勺珠子倒入塑料盤里拿回來,再將盤里的珠子倒入架子上的布里。

            (2)兩人各執(zhí)架子的一端搖晃架子。待珠子上的顏色搖盡后再用盤子將珠子舀出來倒入旁邊的大水桶里。

            (3)之后,才可再去取別的顏料桶里的珠子。

            (4)直到畫布上被滾滿了彩色的線才可以更換畫布。

            3.活動開始。

            4.交流與欣賞。

            在本過程中可帶領(lǐng)幼兒參觀他們的被展示出來的“杰作”,回顧搖晃成畫的過程,交流心得與體會。

            5.教師總結(jié),結(jié)束活動。

            溫馨提示:

            1.在此活動過程中應密切關(guān)注幼兒的一舉一動,嚴防某些孩子將珠子誤吞入口中。

            2.桶中的顏料應調(diào)得稠一些,太干或太稀都不方便珠子上掛滿顏料。

            3.水粉顏料容易清洗,但留在布上的色彩干后不飽和。丙烯顏料弄到衣服上不易清洗,但色彩飽和。無論選擇何種顏料,都要告訴孩子們不可弄到臉上。

            4.須在活動開始前給每個孩子穿好罩衣。并告誡幼兒不可大力胡亂搖晃架子,以防撞傷同伴。

          中班美術(shù)教案 篇3

            活動目標:

            喜歡探索風車制作的方法,在做做玩玩中提高幼兒探究能力和動手能力。

            激發(fā)了幼兒對風車的好奇心和探究欲望。

            能大膽、清楚地表達自己的對風車的見解,體驗成功的快樂。

            環(huán)境創(chuàng)設:

            風車范例。正方形紙、剪刀、膠水、圖釘、鉛筆或小木棒等材料。

            活動重點:

            引導幼兒自主探索并制作風車。

            活動難點:

            四個角的粘貼方法。

            活動過程:

            一、好玩的風車。

            ——出示風車范例,玩風車游戲,激發(fā)幼兒制作風車的愿望。(結(jié)合識字:風車、轉(zhuǎn)動)

            ——風車是怎樣制作出來的?讓幼兒仔細觀察風車范例進行探討。

            ——教師鼓勵幼兒拆開風車范例,探索風車的制作方法。

            ——教師引導幼兒把握制作方法:用正方形的紙,沿著兩條對角線剪紙,只能剪到靠近中心的地方,剪出四個口,出現(xiàn)八個角,再將相隔的四個角粘貼到中心處。(隔一個角一粘)

            二、做風車

            ——提供制作風車的材料,鼓勵幼兒邊研究范例邊制作風車。鼓勵合作研究。

            ——提醒幼兒:做一做,看一看,邊琢磨邊制作。

            三、玩風車

            ——幼兒玩自己制作的風車,鼓勵分享玩風車,比

            一比哪個風車轉(zhuǎn)動得好。

            ——研究自己制作的.風車在轉(zhuǎn)動時是否有問題,幫助幼兒尋找問題的原因,嘗試修改。

            小百科:風車是一種不需燃料、以風作為能源的動力機械。早期風力機又稱風車,F(xiàn)代風力機多指發(fā)電用風力機,亦有用于提水灌溉的。

          中班美術(shù)教案 篇4

            活動目標:

            1.欣賞陸抑非的作品,感受中國花鳥畫的特點。

            2.通過欣賞、觀察,知道作品表現(xiàn)了春意盎然的景象。

            3.體驗用毛筆畫畫的樂趣。

            活動準備:

            1.陸抑非的《桃柳春燕圖》和電腦圖片;作者圖片,中國花鳥畫PPT欣賞。

            2.電腦錄音"燕子的叫聲",音樂《小燕子》,輕音樂。

            3.幼兒課前學過用勾線筆畫柳條、桃花和燕子。

            4.毛筆和宣紙若干(幼兒數(shù)),國畫顏料紅、綠、黑每組一份,宣紙鋪在報紙上。

            活動過程:

            一、播放"燕子的叫聲",激發(fā)興趣。

            教師:聽,這是誰在叫呀?好聽嗎?你猜它們在干什么?

            二、欣賞《桃柳春燕圖》,感受意境。

            1 。 出示名畫圖片,初步觀察。

            教師:原來是小燕子來了,這是什么季節(jié)?我們一起看看圖上有什么?請用好聽的`話完整的說一說。

            2.播放電腦圖片,深入觀察。

            教師:柳樹的葉子有什么不一樣?桃花有什么不一樣?小燕子有幾只,它們又有什么不一樣?

            3 。 重點觀察圖片,猜測模仿。

            教師:你們猜猜小燕子在說什么呢?我們來模仿模仿。

            4 。 感受圖片意境,聯(lián)系歌曲。

            教師:看到這幅畫,你有什么樣的感覺?你們記得有一首歌曲《小燕子》嗎?我們一起表演吧!

            5 。 介紹作品名稱,熟悉作品。

            教師:這幅畫你想給它起個什么名字?這幅畫作者給它起了個名字叫作《桃柳春燕圖》。他把畫中的事物都概括在里面了,有桃花、柳樹和春天的燕子,我們一起說一遍。

            三、認識作者及中國花鳥畫,感受特點。

            1 。 出示圖片,認識作者。

            教師:你們知道這幅《桃柳春燕圖》是誰畫的嗎?就是這位——他叫陸抑非(1908-1997),是杰出的中國花鳥畫大師和卓越的美術(shù)教育家,他是我們江蘇常熟人。

            2 。 簡單認識,感受特點。

            教師:你們知道這幅畫是用什么來畫的嗎?原來這幅畫是用毛筆、宣紙和國畫顏料畫的,稱之為中國畫。在中國畫中,凡以花卉、花鳥、魚蟲等為描繪對象的畫,稱之為花鳥畫。

            3 。 欣賞PPT,拓展經(jīng)驗。

            教師:我們一起再欣賞幾幅花鳥畫作品。

            四、探索毛筆繪畫,體驗快樂。

            1 。 簡單示范講解。

            教師:好看嗎?你們想不想也來用毛筆畫一畫花鳥?這種畫有點難,我們今天自己感受一下。落筆先想好;提筆快一點,換色要洗筆或者換筆哦。

            2.幼兒操作,教師指導。

            五、教師簡單小結(jié),快樂表演。

            教師:今天我們一起欣賞了陸抑非的中國花鳥畫《桃柳春燕圖》,我們還自己用毛筆畫了畫,你們喜歡嗎?那我們把自己的作品拿到前面來,一起快樂得唱一唱吧。

            活動延伸:

            日常活動:組織孩子多欣賞中國畫,感受中國畫的魅力。

          中班美術(shù)教案 篇5

            活動目標:

            1、通過"爭當汽車管理員"的游戲,引導幼兒記憶不同顏色、不同車號汽車的排列順序。

            2、發(fā)展幼兒的記憶力,教室環(huán)境創(chuàng)設。

            活動準備:

            1、教具:教師用汽車大卡片12張,汽車大指令卡6張。(教師自制)

            幼兒使用資料:指令卡6張,游戲圖一張,卡片(一)上的汽車卡片12張。指令電腦人手一份。

            2、班級環(huán)境設計:教師與幼兒、家長一起,安排顏色、品牌、大小不同汽車的墻飾一塊,通過感知體驗,提高幼兒對汽車的興趣,豐富相關(guān)經(jīng)驗。

            活動流程:

            談話引入活動→游戲"爭當汽車管理員"→分組競賽選拔"汽車管理員"。

            活動過程:

           。ㄒ唬、以談話形式引入活動:

            1、教師請幼兒聽聲音:"嘀嘀,嘀嘀,嘀嘀,嘀嘀……"

            問幼兒:"哪來的汽車喇叭聲音"。

            2、汽車很多,請幼兒想方法我們讓汽車停在哪呀?(引出"停車場"以和"汽車管理員")

           。ǘ⒂螒颍"爭當汽車管理員",選拔汽車管理員"需要闖三關(guān)"。

            1、第一關(guān):"看誰記得準"。

            (在玩具架上擺放出三層分別是顏色不同、品牌不同、車號不同的三排汽車。)

            玩法:教師帶領(lǐng)幼兒在汽車城里看,找出哪輛汽車開走了,并找出記憶方法。

            2、第二關(guān):"看誰記得快"。

            游戲(1)

            玩法:幼兒根據(jù)教師出示的指令卡給汽車排隊,"看誰記得快",并找出記憶方法。根據(jù)幼兒實際和興趣點,此環(huán)節(jié)可玩2-3次。

            游戲(2)

            玩法:幼兒自選一張汽車大卡片,四人組成一張指令卡,讓其他幼兒觀察、記憶排列順序,片刻后轉(zhuǎn)身背向其他幼兒,其他幼兒根據(jù)記憶進行排隊,看誰記得快。根據(jù)幼兒實際和興趣點,此環(huán)節(jié)可玩2-3次。

            3、第三關(guān):"看誰記得多"。

            玩法:幼兒自選一個裁判,三人一組根據(jù)多張指令卡分別進行記憶,根據(jù)記憶進行排隊"看誰記得多"、排的對。

           。ù谁h(huán)節(jié)規(guī)則,幼兒記對一次就得到一個指令卡,以得到指令卡多的幼兒為勝。)

            (三)、根據(jù)以上的闖關(guān)成果,選出今天的"汽車管理員"貼上標志給予鼓勵。

            活動延伸:

            將游戲資料投放在活動區(qū)中,幼兒在活動區(qū)中兩人或多人一組繼續(xù)進行記憶游戲。

            反思:

            此次活動重點是讓幼兒準確記憶顏色和數(shù)字組合的排列順序,通過游戲幼兒從一個層面上的記憶,逐步過渡到兩個層面上的記憶,從而提高了幼兒對符號類信息的記憶能力。

            活動以游戲的形式,激發(fā)了幼兒興趣,教師結(jié)合中班幼兒對顏色已很熟悉特點,由顏色記憶排序再到顏色和數(shù)字同時記憶排序。使活動層層深入,最后選出今天的`"汽車管理員",幼兒從中體驗到勝利的快樂。由于每個幼兒的記憶方法有差別,教師應在活動中,多關(guān)注、多強調(diào)幼兒記憶的方法,并讓幼兒之間,相互交流學習自身的記憶方法,形成互動,達到經(jīng)驗共享,提高幼兒。

          中班美術(shù)教案 篇6

            一、 活動目標

            1. 學習用服裝、發(fā)型的變化來表現(xiàn)人物。

            2. 區(qū)別顏色深淺,會用對比的顏色配色,使以彩鮮艷

            3.知道華人新年,元宵節(jié)時的習俗,體驗過節(jié)的愉快氣氛,培養(yǎng)幼兒積極的情感。

            二、 重點與難點

            知道同一種顏色有深淺之分。 用發(fā)型與服裝的變化表現(xiàn)男、女人物。

            三、 材料及環(huán)境創(chuàng)設

            1. 彩色水筆、蠟筆、紅、綠、蘭、黃等水粉色。

            2. 在區(qū)域里,可張貼各種范例畫,如:各式彩燈、節(jié)日景色、弟弟妹妹形象等。

            四、 設計思路

            本活動為了讓幼兒區(qū)別顏色深淺,會用對比的顏色配色,繼而能發(fā)揮幼兒的想象力,利用已有的生活經(jīng)驗,逐步使畫出的人物更具體、更生動。 中班幼兒已會有意識地調(diào)換顏色,并能注意與客觀事物的固有色相對應,但還不能有目的地配色。因此,在活動中通過觀察過節(jié)時的弟弟妹妹的衣著這一環(huán)節(jié),讓幼兒了解同一種顏色有深淺之分,并學習有目的地用對比的顏色配色,避免色彩混亂,使畫面更鮮艷。 在設計中,使用水粉色;顒拥淖詈蟓h(huán)節(jié)——花燈的制作,可延伸到區(qū)角活動中去完成,使不同層次的幼兒都能體會到成功的興趣。

            五、 活動流程

            介紹元宵節(jié)——欣賞討論——幼兒創(chuàng)作——引導講評 ——制作教具(燈籠)

            1. 介紹元宵節(jié)

            知道華人新年中的元宵節(jié) ——我們?nèi)A族特有的節(jié)日,是全國華族共同歡慶的節(jié)日。節(jié)日里大家穿上新衣,門前掛上彩燈,走親訪友,美麗的`花燈和鮮艷奪目的各色衣服使我們的國家,我們的城市裝點得更加美麗。

            此環(huán)節(jié)可放在生活活動中進行。還可建議家長帶領(lǐng)幼兒去逛逛街,看看觀燈的人流,看看彩燈的排列及顏色,體會節(jié)日的歡快氣氛。

            2. 欣賞討論。

            ①建議在觀賞范例時,可引導幼兒討論:畫面上有誰?哪幾位是弟弟?哪幾位是妹妹?他們的衣服和頭發(fā)有什么不同? 通過討論可幫助幼兒解決難點,理解發(fā)型和服裝的不同可表現(xiàn)出人物是男還是女。

           、诮處熯可引導幼兒觀察:畫面上的人物在干什么?說說自己看到的彩燈是怎么樣的?有什么不同?(顏色、排列) 以上設問主要是引起幼兒用語言表達自己所見的興趣。給幼兒創(chuàng)設交流有關(guān)彩燈知識的機會。

           、塾懻撟鳟嫹椒。 建議教師出示人物基本部分,讓幼兒思考并示范怎樣畫頭發(fā)和服裝才能分出弟弟和妹妹。

            3. 幼兒創(chuàng)作

           。1)教師可啟發(fā)幼兒把人物畫大。(可以看清頭發(fā)、五官和服裝)把畫面畫滿,想象變化不同的發(fā)型和服裝來表示弟弟和妹妹,并引導相互啟發(fā)。

           。2)用蠟筆畫服裝的圖案、花紋。

            說明

            畫得快的幼兒可不要等待!按┐髡R”即可去“看彩燈”——手指點畫彩燈。

            (3)手指點畫彩燈。

            建議如在點畫彩燈過程中發(fā)現(xiàn)有個別幼兒已有深淺搭配和間隔排列的意識, 則應馬上介紹給集體,使幼兒逐步有配色的意識。對來不及完成作品的幼兒,要鼓勵他們在區(qū)角活動中完成。

            4. 引導講評

            找一找畫面上弟弟妹妹都來看燈了嗎?看看彩燈漂亮嗎?為什么這些彩燈特別漂亮?

            5.制作教具

            準備白紙數(shù)張,各色皺紋紙數(shù)張,訂數(shù)機數(shù)個,剪刀數(shù)把,彩筆無數(shù)

            先用各色皺紋紙制作彩燈,也可用白色紙制作燈籠,讓幼兒在燈籠上任意作畫,涂色。把做好的各色燈籠掛在角落增添節(jié)日氣氛。

          中班美術(shù)教案 篇7

            設計背景

            播放一段優(yōu)美的音樂讓幼兒有序的入座,能清晰的去判斷。

            活動目標

            1、引導幼兒學做“會變的輪船”,鍛煉他們的動手能力。

            2、激發(fā)幼兒的想象力和創(chuàng)造力,讓他們感受其中的樂趣。

            3、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。

            4、培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并能根據(jù)所觀察到得現(xiàn)象大膽地在同伴之間交流。

            5、引導幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。

            重點難點

            1、激發(fā)幼兒的想象力、創(chuàng)新精神。

            2、 培養(yǎng)幼兒動手、動腦能力。

            活動準備

            1、輪船模型(或圖片)。

            2、 操作材料:白紙、彩筆。

            3、 范例一個。

            活動過程

            1、教師以猜謎語的形式引出主題:

            好大一座樓,

            總在水上游;

            風浪都不怕,

            不拉它不走。

           。ㄖi底:輪船)

            教師引導幼兒猜謎底,然后出示模型(或圖片),請幼兒描述輪船的`外形特征。

            2、教師出示范例,并位伸兩端,激發(fā)幼兒的興趣

            3、 教師示范“會變的輪船”的做法,請幼兒仔細觀察

            4、 幼兒操作,教師巡回指導

            1)幼兒繪畫時注意左右兩側(cè)要對齊,不要挪動

            2) 鼓勵幼兒為“輪船”設計美麗的裝飾圖案

            5、講評幼兒的作品

            教師展示幼兒的作品,請他們互相欣賞、評價,并一起拉伸自己的“輪船”,看誰做的“輪船”更好看。

            教學反思

            通過這節(jié)課讓我更多的了解到孩子的內(nèi)心世界,他們的想象力很豐富,由于準備的教材不充足,鋪墊得不夠充分,使這節(jié)課出現(xiàn)了很多失誤,

            如:1、在繪畫過程中使用的時間過長;

            2、在展示作品并拉伸時,力度過大,使“輪船”有“漏水”的現(xiàn)象。等等。

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