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          小班教案

          時間:2023-07-26 07:16:27 教案 我要投稿

          小班教案集錦[3篇]

            作為一位優(yōu)秀的人民教師,通常需要用到教案來輔助教學,教案是備課向課堂教學轉(zhuǎn)化的關節(jié)點。教案應該怎么寫呢?以下是小編整理的小班教案3篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

          小班教案集錦[3篇]

          小班教案 篇1

            活動目標:

            1、探索紙棍的多種玩法,提高動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。

            2、通過自主嘗試與同伴間的相互學習,感受游戲的快樂。

            3、了解多運動對身體有好處。

            4、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。

            活動準備:

            1、幼兒人手一根紙棍。紙球若干,方筐若干。

            2、錄音機,磁帶。

            教學重難點:

            掌握用紙棍鍛煉身體的多種方法。

            指導要點:在活動中要積極啟發(fā)幼兒創(chuàng)造出更多的游戲玩法,感受紙棍與其他活動材料的不同特性。

            活動過程:

            一、準備部分:(4分鐘)

            1、幼兒手持紙棍,隨教師開火車進場進行游戲“小火車”。(快快開,慢慢開,轉(zhuǎn)個彎,開進站)。

            師:這是一根魔法棒,現(xiàn)在它變成了方向盤,我們一起去開車吧。

            1、聽音樂做棍操(上肢,下肢、腰腹等)

            二、教學與練習部分:

            1、幼兒探索紙棍的各種玩法。(8分鐘)

            (1)幼兒自由探索紙棍的各種玩法,教師注意發(fā)現(xiàn)幼兒有創(chuàng)意的玩法。

            師:這根魔法棒還可以怎么玩呢?大家動腦筋想一想,看看誰最聰明。

           。2)請個別幼兒示范自己的玩法。

            師:你是怎么玩的?請你來做給大家看一看。(教師帶領幼兒跟學)

           。3)小結(jié)紙棍的玩法:紙棍可以用來當做金箍棒玩耍,還可以跳格子,鉆山洞,騎大馬,開火車等。

            2、幼兒分散自由玩,教師觀察,指導。

            師:剛才我們學會了魔法棒的很多玩法,現(xiàn)在,小朋友去找一個空地玩一玩吧。

            1、游戲:趕小豬

           。1)教師講解、示范:

            師:今天,小豬都找不到自己的家了,要請小朋友來幫忙把小豬趕回家。你們先看看老師是怎么趕小豬的。(教師示范,用紙棍將紙球趕到筐里)

           。2)幼兒游戲,教師觀察指導。

            師:現(xiàn)在你們也去趕小豬回家吧。趕小豬的時候不推不擠,趕完一只你還可以再去趕一只。

            反思:

            三、結(jié)束部分

            1、聽音樂做放松動作。

            2、離場。

            教學反思:

            本節(jié)活動的目的是一物多玩,探索紙棍的多種玩法,提高動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。在探索紙棍玩法環(huán)節(jié),單單一根紙棍要玩出多種玩法對小班年齡段的幼兒來說是有一定難度的,因此在開始的`準備部分,教師有意識的將“魔法棒”(紙棍)變成方向盤,開汽車入場;拿魔法棒做熱身操,在音樂聲中引領幼兒拿魔法棒做棍棒操,如:可以變成大象的鼻子甩一甩;變成大馬跳一跳。穿插一兩種紙棍的玩法在里面是為后面的探索玩法環(huán)節(jié)做鋪墊。在探索紙棍玩法環(huán)節(jié):雖然給了一定的方向,但由于小班幼兒愛模仿、以具體形象思維為主的特點,幼兒只能想出幾種類似的玩法,這時就需要老師直接給出幾種玩法讓幼兒跟學并練習:跳格子、當做金箍棒玩耍等。最后總結(jié)出:騎大馬、跳格子、當金箍棒、開汽車等幾種玩法讓幼兒分散自由練習。在練習時我發(fā)現(xiàn)大部分的孩子比較喜歡金箍棒、和騎大馬。接著老師引出游戲——趕小豬,這是整個活動的高潮,是幼兒手持紙棍(魔法棒)將散落在地的紙球(小豬)趕進橫立在場地周圍的籃筐(小豬的家)里,游戲中幼兒很感興趣,但因籃筐口有一定厚度不是很平所以趕進去對幼兒來說有難度,有的趕到筐口直接用手拿進去,在這個教具上我們需要思考改善。

          小班教案 篇2

            活動目標:

            1、了解木頭和玻璃的不同特性及用途。

            2、通過觀察和觸摸活動,能探索木頭和玻璃的不同之處。

            3、對周圍生活及探索活動感興趣。

            活動準備:

            經(jīng)驗準備:幼兒能說出周圍物體的名稱,認識玻璃和木頭。

            物質(zhì)準備:

            1、仿真娃娃一個,木制玩具及玻璃制品(水晶球、木頭小汽車、玻璃球、玻璃杯)木頭塊、若干木頭制品和玻璃制品的圖片、四盆水和四塊抹布。

            2、制作PPT:木頭和玻璃制品的圖片若干。

            活動過程:

            一、感知木頭和玻璃的不同特性。

            1、師:今天娃娃過生日,老師準備了兩個玩具送給她?你們看,這是什么?(出示水晶球)這又是什么?你們知道這個水晶球的外殼是用什么做的嗎?(出示木頭小汽車)那這輛小汽車是用什么做的呢?

            2、師:老師發(fā)現(xiàn)玻璃做的水晶球稍微要重一點,而木頭做的小汽車要輕一些,玻璃和木頭還有好多不一樣的地方,下面老師在后面的桌上為你們準備好多木塊和玻璃杯,請小朋友們?nèi)ッ幻、捏一捏,用眼睛仔細看一看,還可以玩一玩,然后到前面來告訴老師你發(fā)現(xiàn)了什么?來,小朋友們,我們四人一組來玩一玩吧。ü膭钣變捍竽懼v述自己的發(fā)現(xiàn))

            3、師:寶寶們,請你們坐到前面來告訴老師你們玩了木塊和玻璃杯以后發(fā)現(xiàn)了什么吧?通過你們的小手和眼睛,你們發(fā)現(xiàn)木頭和玻璃有哪些地方不一樣?(引導幼兒比較木頭和玻璃的不同之處)教師小結(jié):玻璃是透明的,木頭是不透明的,玻璃摸上去是滑溜溜的,木頭摸上去的粗糙的、硬硬的。

            二、幼兒操作實驗,感知木頭和玻璃在水中的不同。

            1、師:其實木頭和玻璃還有一個地方不一樣,如果把玻璃球和木塊放到水中,大家猜一猜,會怎么樣?下面老師就請寶寶們親自動手做這個實驗,老師在后面的每個桌上放了一盆水,盒子里面有玻璃球和木塊,請寶寶們放玻璃球和木塊的時候要輕輕地放入水中,然后觀察它們有什么不一樣。過一會再到前面來告訴老師你的發(fā)現(xiàn),好嗎?(教師指導幼兒做實驗,提醒幼兒不要弄濕衣袖。)

            2、幼兒操作實驗,將玻璃和木塊放入水中觀察。

            師:現(xiàn)在請寶寶們告訴老師你發(fā)現(xiàn)了什么?(鼓勵幼兒相互介紹過程和結(jié)果)小結(jié):木頭是浮在水面上的,玻璃珠沉在水底。

            三、了解木頭和玻璃在生活中的廣泛應用。

            1、師:在我們生活中,你們還見過哪些東西是木頭或者玻璃做的呢?

            啟發(fā)幼兒想象各種木制品和玻璃制品,如:木頭做的東西有桌子、椅子、梳子、床等,玻璃做的東西有玻璃杯、鏡子、玻璃窗、玻璃瓶等。

            2、出示PPT,欣賞木頭制品和玻璃制品的圖片。

            四、了解木頭和玻璃的特性后,教育幼兒如何使用它們。

            師:木頭做的.物品雖然很結(jié)實,但是它們也怕尖尖的東西去傷害它們,所以平時我們不能用指甲和小刀去劃木制的物品。還有玻璃做的物品容易摔碎,所以我們拿玻璃做的物品時要輕拿輕放,萬一摔碎了你們也不要用手去撿,等爸爸媽媽來處理。你們記住了嗎?好,請寶寶們回去后和你的好朋友一起說說周圍還有哪些物品是木頭或者是玻璃做的。寶寶們,再見!

            活動反思:

            《新綱要》中指出,科學教育應密切聯(lián)系幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物與現(xiàn)象作為科學探索的對象。木頭和玻璃是幼兒生活中常見的兩種物品,用途很廣泛,但是幼兒很少去比較它們之間的不同特性。本次科學活動通過幼兒的兩次觸摸活動和講述,引導幼兒探索木頭和玻璃的不同之處及用途。在活動中,幼兒對實驗活動非常感興趣,但是也有幼兒對老師提出的“透明”這個詞有點陌生,我接著用窗戶上的玻璃進行了講解,通過玻璃我們能看到外面的景色,說明玻璃是透明的。最后啟發(fā)幼兒繼續(xù)探索周圍生活中木頭或玻璃做的物品。

          小班教案 篇3

            【活動目標】

            1、發(fā)展直線跑的能力。

            2、滿足運動、審美、娛樂和模仿需要,發(fā)展審美和模仿能力,愉悅情緒。

            3、鞏固和豐富對燕子的認識,增強愛燕情感。

            4、培養(yǎng)友誼感。

            5、發(fā)展行為目的性和注意能力。

            6、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

            【活動玩法】

            畫兩條相距15-20米平行線,一邊為家,放一排健身圈當燕巢;

            另一邊為草場,放幾盆盆花。幼兒蹲在“燕窩”內(nèi)當小燕,一人一個窩。游戲開始時,錄音機播放樂曲,同時媽媽(由教師當)說:“天亮了!小燕快起來跟媽媽去練飛、學捉蟲!”

            幼兒一齊跑出跟著跑向草場先跟燕媽媽學小燕舞,然后自由玩耍。聽到雞媽媽大聲叫:“下雨了!快回家!”小燕快速跑回燕窩。游戲可設置小花貓角色,小燕外出時小花貓偷走一些燕窩。小燕跑回先找到窩的可邀請沒找到窩的小燕到自己窩來。

            【活動規(guī)則】

            1、燕媽媽說完“學捉蟲”和“快回家”時才能跑出和跑回。

            2、別人不邀請不準進到人家的窩里去。

            【活動建議】

            1、此游戲由搭窩、外出、學習、返窩、助友五個活動構(gòu)成,外出和返窩是主體活動這五個活動都是由操作活動、動機和目的、對象、自控和環(huán)境與結(jié)果等要素構(gòu)成。六個要素是相互聯(lián)系和相互影響的。六個要素都有各自的發(fā)展功能。它們也都是可以變化的。要深入研究和發(fā)揮它們的功能,要充分利用它們的`可變性創(chuàng)編新玩法,在創(chuàng)編游戲中發(fā)揮和發(fā)展幼兒的創(chuàng)造潛能。

            2、此游戲的動作包括跑、取放健身圈、舞蹈和一些模仿活動。跑的動作是實現(xiàn)游戲目的主要動作。跑的動作可以是自然跑,也可用模仿跑、舞蹈步;可以分散跑,也可2人結(jié)對跑、排隊跑;可統(tǒng)一跑的動作,也可由幼兒自由選擇。跑法是根據(jù)教育目的來選擇的。舞蹈動作可由教師教,也可引導幼兒自由選擇或創(chuàng)編。其內(nèi)容可以是反映小燕活動的,也可由各種跑的動作組合而成的。

            3、幼兒返窩時有的是邊跑邊找窩,直接向所找的窩跑去,有的是隨大家跑回,到家后再找窩,這反映幼兒的行動目的性的差異。教師應引導幼兒聽到返回信號后就找窩,使跑有目標,提高行動的目的性。

            4、有些幼兒見身前的窩已有人時不能馬上往別處找空窩,這反映幼兒缺乏活動經(jīng)驗和思維靈活性差。教師可提示“附近窩里都有人怎樣辦?”讓幼兒思考或討論,也可以在活動中及時提示幼兒快往別處找窩。

            5、可鼓勵幼兒自己找好窩后,要幫助沒找到窩的同伴找窩,或請他到自己的窩里來,以培養(yǎng)互相關心、樂于助人的好品德。

            6、“家”與“草場”的距離不宜少于10米,并應逐步加大距離。

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