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          大班科學教案

          時間:2023-07-30 12:57:09 教案 我要投稿

          大班科學教案必備6篇

            作為一位優(yōu)秀的人民教師,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,借助教案可以更好地組織教學活動。那么應當如何寫教案呢?下面是小編整理的大班科學教案6篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

          大班科學教案必備6篇

          大班科學教案 篇1

            活動目標

            1、激發(fā)幼兒發(fā)現問題,并積極探索自然現象的興趣。

            2、了解“蒸發(fā)”以及“雨是怎樣形成的”等科學現象,知道雨與人們的關系。

            活動準備

            太陽頭飾一個、小雨滴頭飾若干、酒精燈一個、水一杯、玻璃片一塊、教學課件、錄音機。

            活動過程

            開始部分:

            教師帶領幼兒模仿小雨滴旅行進入活動室,組織幼兒坐好。

            基本部分:

            1、出示課件(下雨的情景),引導幼兒邊看邊思考:“天上為什么會下雨?”允許幼兒充分想象與猜測。

            2、老師做實驗,請幼兒觀察,并隨時提醒幼兒注意安全。

            點燃酒精燈(注意點燃的方法),把燒杯中的.水進行加熱,并讓幼兒仔細觀察燒杯中的水,說說發(fā)現了什么?

            3、幼兒充分發(fā)表自己的見解后教師小結:水熱了就會產生水蒸氣,許多水蒸氣向上跑的現象叫做蒸發(fā)。

            4、提問幼兒:你還在哪里見過水“蒸發(fā)”現象?

            5、引導幼兒觀察水蒸氣遇冷變成小水珠的現象。

            提問:熱水倒在杯子里,用玻璃片蓋在杯子上,會發(fā)現什么?

            玻璃片上為什么會有小水珠?(幼兒討論后回答)

            6、教師小結:水蒸氣遇冷凝結成小水珠。

            7、讓幼兒重新看錄象,聽故事,重點理解:“為什么會下雨?”

            8、教師與幼兒討論雨的危害與好處。

            9、做游戲:“太陽與小雨滴”

            分給幼兒小雨滴頭飾,教師扮演太陽。讓幼兒在游戲中鞏固知識。

            交代游戲規(guī)則:太陽出來,小雨滴蒸發(fā)了,太陽下山了,水蒸氣遇冷變成小雨滴了。

            10、發(fā)給幼兒圖畫紙,讓幼兒添畫小雨點。

            延伸活動

            區(qū)域活動時繼續(xù)添畫。

          大班科學教案 篇2

            教學重難點:

            幼兒操作,感知彈力球的特點。

            讓幼兒大膽猜想,鼓勵幼兒能在嘗試中發(fā)現解決問題的多種方法。

            活動目標:

            1、在活動中,感知彈力球的特點。

            2、能在嘗試中發(fā)現解決問題的多種方法。

            3、在活動中,引導幼兒仔細觀察發(fā)現現象,并能以實證研究科學現象。

            4、發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。

            活動準備:

            1、活動要在玩過幾種球的基礎上進行。

            2、彈力球或玻璃球幼兒每人1個。

            3、教師與幼兒一起收集使彈力球跳的低的輔助材料(如木板、地毯、海綿等)

            活動過程:

            1、提出問題。

            ——你玩過什么球?

            老師出示不同材質的球,讓幼兒觀察比較,重點引導幼兒發(fā)現這些球什么不同,感知球的軟硬特性。

            ——什么球跳得高?

            教師用同樣的力氣拍球,讓幼兒觀察那個球跳得高,得出結論:彈力球比其它球的彈性大,跳得高。

            2、彈力球跳起來。

            ——你是怎么玩彈力球的?

            教師提問:孩子們,你們想一想彈力球可以怎樣玩呢?拍球、拋球、滾球、踢球、趕小豬等。

            ——怎樣讓彈力球跳得高?

            ——教師引導幼兒學習同伴的不同玩法。

            那咱們一起來玩玩吧!玩的時候請小朋友們比較:那個球跳得高。通過自己玩以及和同伴玩與交流。幼兒總結:彈力球跳得最高。老師:“咱們再來一次彈力球跳高的比賽,看看誰的彈力球跳得最高?”

            3、比一比。

            ——請幼兒猜想:怎樣使彈力球跳的低?畫出表格。

            那你知道用什么辦法能讓彈力球跳的的低嗎?(用力。。

            ——鼓勵幼兒用收集的材料木板、地毯、海綿等進行試驗。活動前一起確定一個參照標準,已確定那個球跳的低,教師引導幼兒說出自己使用的方法。

            老師給你們提供了木板、地毯、海綿這些材料,你們自己動手試一試吧!

            ——個別演示,請認為自己的彈力球跳的低的幼兒進行演示。

            ——教師啟發(fā)幼兒說出彈力球在哪兒跳的'低?

            ——教師引導幼兒操作后與猜想作比較。

            師生共同得出結論:表面光滑平整,質地堅硬材料讓彈力球跳得高;表面粗糙(帶有紋理和凹陷),質地柔軟的的材料讓彈力球跳得低。

            4、操作記錄。

            ——教師與幼兒在圖表上再次記錄下操作結果。

            活動反思:

            本節(jié)活動教師一改往日的“老師講,學生學”得傳統(tǒng)教學模式,從感知彈力球的特性,到探索彈力球在哪跳的低,老師為孩子們準備了豐富的材料,目的是為孩子們搭建了探究的平臺;一步步的啟發(fā)引導,目的是為了孩子們有效的去探究。真正做到讓孩子在玩中學。很好的完成了教學目標。

            小百科:物體受外力作用發(fā)生形變后,若撤去外力,物體能恢復原來形狀的力,叫作“彈力”。

          大班科學教案 篇3

            教學目標:

            1、引導幼兒了解一些在某方面能稱得上“之最”的動物。

            2、激發(fā)幼兒喜歡喝關愛動物的情感及對對動物的探索欲望。

            3、培養(yǎng)幼兒的觀察力,判斷力以及想象力。

            教學準備:

            動物之最課件、收集圖片、磁帶、錄音機

            教學過程:

            一、談話導入

            師:小朋友們,你們喜歡動物嗎?你喜歡的動物是什么?想一想它長什么樣子?

            幼兒發(fā)表意見:說出自己知道的動物都在哪些方面最突出。

            二、欣賞課件,引導幼兒了解動物之最方面的常識

            今天老師給小朋友們帶來了一些關于動物的圖片,請你們仔細的觀察,待會老師考考小朋友們能不能把它們的形象和特點描述出來?

            1、依次出示有關動物之最的圖片(如:長頸鹿是最高的動物、獵豹是短跑冠軍、烏龜的壽命最長、鴕鳥是最大的鳥、蜂鳥是最小的鳥等)。

            2、提問:剛才小朋友看到了什么動物?誰能來說說它們都有哪些特點?(幼兒逐個介紹各種動物的特點)

            3、再次出示動物之最的圖片,教師帶幼兒鞏固各種動物的之最。

            三、再次欣賞動物之最,拓展孩子經驗(看實物投影)

            1、幼兒自由欣賞,老師跟隨講解。

            2、圖片已經欣賞完了,那么現在就請你們告訴我,你剛剛看到了哪些動物?

            四、升華情感

            今天小朋友們通過觀看圖片了解長頸鹿是最高的動物、獵豹是短跑冠軍、烏龜的壽命最長、鴕鳥是最大的鳥、蜂鳥是最小的`鳥等,你們開心嗎?想不想和它們做朋友?

            但是在我們的生活當中老師發(fā)現這些動物越來越少了,只有到動物園里才能看見它們,你們知道是為什么嗎?

           。ㄒ驗榄h(huán)境的污染、人類的捕殺和對大氣層的破壞,許多的動物都無法生存了,面對動物越來越少,我們應該做些什么,讓我們的地球上有更多的動物呢?如果看到了別人傷害動物又應該怎么做呢?

            你們說的真棒,老師希望通過小朋友的幫助,有更多的動物能夠和我們一起生活。

            結束:現在就讓我們一起跟著音樂學著動物的動作跳起來吧。

          大班科學教案 篇4

            【設計意圖

            兒時玩得很多游戲,都是我們美好的童年記憶。兒時的一根繩子或一堆石子都可以讓我們玩得流連忘返,不亦樂乎,F在的孩子玩得大都是高檔玩具,對傳統(tǒng)的很多游戲知之甚少。為了挖掘有益的傳統(tǒng)游戲,我設計了“好玩的繩”大班綜合活動。因為繩對幼兒來說并不陌生,日常生活中也經常見到用到,但是對于繩子的游戲卻知之甚少。其實,傳統(tǒng)的繩子游戲非常豐富有趣,對于開發(fā)幼兒的想象力、創(chuàng)造力、培養(yǎng)幼兒的動手能力及手、眼協(xié)調能力都具有較好的效果。

            【活動目標

            1、通過一系列有關繩子的游戲,激發(fā)幼兒對玩繩的興趣,讓幼兒體會到玩繩的快樂;

            2、通過玩繩,充分發(fā)揮幼兒的想象力創(chuàng)造力;

            3、通過玩繩,使幼兒掌握簡單的玩編技巧和方法,訓練幼兒手、眼協(xié)調能力。

            【活動準備

            每人兩根繩,一份編織工具(利用紙板按照一定圖形制上經線,另一根作為緯線進行編織)課件繩編作品若干、小魔術盒一個。

            【活動過程

            1、利用魔術盒導入活動。

            師:小朋友,老師這里有個小盒子,你們看里面有東西嗎?老師要變個小魔術,看能變出什么來?(利用變魔術的方法,引起幼兒的興趣)

            2、利用提問和實際操作的方法,讓幼兒探索更多的玩法。

            師:小朋友,你們想一想,繩子都能做什么用呢?

            幼:翻花繩、當鞋帶、當頭繩、拼圖案、當馬鞭、跳繩……

            師:繩的用途可真多呀,下面老師給你們準備了一根漂亮的繩,你們試一試,看一看,玩一玩,看誰還能發(fā)現更多的花樣。

            幼:幼兒都在積極的用一根繩玩,有的系在脖子上當項鏈,有的當腰帶,拼出了許多的花樣,象花蝴蝶、蘑菇、花瓶、小樹、鞋子、星星……

            師:剛才小朋友說可以翻花繩,現在小朋友就把繩的兩頭系在一起,翻一翻花繩,動腦筋,看誰的花樣多,可以自己翻,也可以與伙伴一起翻。

            幼:翻出了太陽、花布、大橋、死扣、星星。

            師:小朋友,玩翻花繩,玩的真高興,玩出許多花樣,現在把繩子套在脖子上做個漂亮的項鏈吧。

            幼:孩子們都用自己的.方法把繩系在了脖子上。

           。ㄍㄟ^老師的啟發(fā)引導,使孩子在原有經驗的基礎上,都能積極地去探索、去表現,也使幼兒在玩中樂意與伙伴一起合作,體會到了玩繩的快樂,使重點得以突破,而且把繩系在脖子上這一環(huán)節(jié),又為進入下一環(huán)節(jié)做好了準備,使孩子們自然把繩放好。)

          《好玩的繩游戲》大班科學游戲教案及反思