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          科學(xué)活動教案

          時間:2023-08-07 07:31:55 教案 我要投稿

          科學(xué)活動教案【必備3篇】

            作為一名教師,通常需要用到教案來輔助教學(xué),通過教案準(zhǔn)備可以更好地根據(jù)具體情況對教學(xué)進程做適當(dāng)?shù)谋匾恼{(diào)整。那么問題來了,教案應(yīng)該怎么寫?下面是小編收集整理的科學(xué)活動教案3篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

          科學(xué)活動教案【必備3篇】

          科學(xué)活動教案 篇1

            【設(shè)計意圖】

            科學(xué)現(xiàn)象在幼兒的身邊時有發(fā)生。一天孩子們看到門口排列整齊的自行車一輛接一輛全倒了,他們對這些現(xiàn)象產(chǎn)生了濃厚的好奇心:為什么碰倒第一輛車,后面所有的車都倒了呢?大家你一言我一語地在發(fā)表自己的想法。看到孩子們充滿好奇,又急于知道答案的迫切心情,我設(shè)計了這次活動。通過觀看“多米諾骨牌”表演以及操作積木塊,引導(dǎo)幼兒觀察力的傳遞現(xiàn)象,感知力的傳遞。讓抽象的力的傳遞原理通過直觀的現(xiàn)象來感知理解,從而讓孩子們懂得用科學(xué)的知識去解釋周圍的現(xiàn)象,滿足幼兒探究的欲望。

            【活動目標(biāo)】

            一、仔細(xì)觀察、初步了解力的傳遞現(xiàn)象,積極探索木塊排列的距離與力傳遞快慢的.關(guān)系。

            二、學(xué)會與同伴合作和交換玩法,分享成功的樂趣。

            【活動準(zhǔn)備】

            一、經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒已玩過彈珠、打保齡球、打桌球,積累力傳遞經(jīng)驗。

            二、物質(zhì)準(zhǔn)備:排列線路圖(1)(2)若干,記錄表若干、每人17塊木塊、鉛筆一支,多米諾骨牌表演錄像帶、輕音樂,投影儀、錄音機等。

            【活動過程】

            一、出示小木塊,請小朋友想想可以用它做什么游戲。

            二、觀看大型多米諾骨牌表演錄像,引導(dǎo)幼兒觀察木塊是如何排列和倒下的。

           。ㄒ唬┮龑(dǎo)幼兒觀察木塊是怎樣排列的?

            提問:木塊是怎樣排列的?

           。ǘ┮龑(dǎo)幼兒觀察木塊是怎樣倒下去的?

            提問:

            1、你看到了什么?木塊是怎樣倒下去的?

            2、怎樣讓木塊一塊接著一塊地倒下去?

            三、幼兒自主探索如何排列木塊才會連續(xù)倒下。

           。ㄒ唬┳杂商剿

            1、請小朋友把木塊立在地面上,試一試,怎樣排木塊,才能讓它連續(xù)地倒下去。

            2、幼兒自由操作探索,教師觀察指導(dǎo),鼓勵幼兒大膽嘗試,獲得成功。

            3、表達(dá)交流。提問:成功了嗎?怎樣做成功的?

           。ǘ┨剿鳌熬嚯x遠(yuǎn)、距離適中、沒有距離”這三種情況木塊倒下的現(xiàn)象。

            1、出示觀察記錄表、路線圖并介紹使用方法。

           。1)引導(dǎo)幼兒注意觀察路線圖:三行排列圖有什么不同?

            (2)介紹記錄表的使用方法:能連續(xù)倒下的(√) 不能連續(xù)倒下的 (×)

            2、交代游戲規(guī)則:每人一張線路示意圖,把線路示意圖墊在下面,分別按圖上畫的三種排列方式,把木塊一一對應(yīng)擺放上去,然后,推第一塊木塊,看看哪種排列方式上的木塊能連續(xù)的倒下,并做記錄。

            3、幼兒自由探索,教師觀察指導(dǎo),鼓勵幼兒仔細(xì)觀察。

            4、鼓勵幼兒大膽表達(dá)交流,知道木塊排列和連續(xù)是否倒下的關(guān)系。

            提問:

            (1) 你發(fā)現(xiàn)了什么?

           。2) 哪種擺放方式能讓木塊一塊接一塊倒下?為什么?哪種擺放方式不能?為什么?

            四、幼兒合作游戲:探索木塊排列距離與木塊倒下速度的關(guān)系。

           。ㄒ唬┏鍪揪路排列示意圖,引導(dǎo)幼兒注意觀察:兩行線路圖有什么不同?

           。ǘ┙淮螒蛞(guī)則:

            6個人一組,每組選一張線路示意圖,把線路示意圖墊在下面,每三個人選一條路線,按圖上的位置,把木塊一一對應(yīng)的立在線路圖上排列。排完后,拿一支鉛筆輕輕地同時推兩組的第一塊木塊,仔細(xì)觀察兩條路線的最后一塊木塊,看看有什么發(fā)現(xiàn),可多試幾次。

            (三)幼兒合作操作探索,教師觀察指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒表達(dá)交流。

            提問:

            1、你發(fā)現(xiàn)了什么?

            2、在一樣的距離里,木塊排列距離近一點和遠(yuǎn)一點,哪種倒下的速度快?

            【活動延伸】

            科學(xué)區(qū):引導(dǎo)幼兒設(shè)計路線,看看還有那些路線能讓木塊一塊接一塊的連續(xù)倒下,哪些路線能讓木塊到下的速度更快。

          科學(xué)活動教案 篇2

            學(xué)習(xí)目標(biāo)

            通過觀察水在不同容器中的形狀變化, 進一步了解水的特性。. 樂于參加實驗探索活動,發(fā)展動手操作能力。

            活動準(zhǔn)備

            搜集各種不同形狀的盛水器皿。. 大水箱、盛著水的透明塑料杯。. 隔水圍裙或簡易小雨衣。

            活動過程

            1. 給每位幼兒一杯水,請幼兒觀察并觸摸杯子里的水,向幼兒提問:

            水有顏色嗎?

            水在杯子里是什么形狀的?

            觸摸水的時候有什么感覺?

            2. 請幼兒介紹自己搜集回來的盛水器皿,說說它的形狀。

            3. 幼兒操作,嘗試把杯子中的水倒入不同形狀的盛水器皿中。建議幼兒搜集瓶口較大的器皿,以便進行倒水活動。

            4. 與幼兒觀察和討論,當(dāng)水倒入不同形狀的器皿時,水的形狀有什么變化。(水的形狀會隨著器皿的形狀而改變。)

            5. 老師:水沒有一定的.形狀。把不同形狀的器皿放在展覽角,請幼兒欣賞。

            活動

            能參與討論水的特性。

            能投入實驗、觀察活動。

            活動建議:

            活動的重點在于鼓勵幼兒探索水的特性,表達(dá)自己的發(fā)現(xiàn)和感受,不要追求讓幼兒說出水無固定形狀這一特性。

          科學(xué)活動教案 篇3

            活動目標(biāo):

            1、認(rèn)識數(shù)字8、9、10并了解其意義

            2、認(rèn)識數(shù)字8、9、10,能夠?qū)?shù)字與相應(yīng)數(shù)量的物體匹配。

            活動準(zhǔn)備:

            1.大數(shù)字卡片1—10(2套)2、果樹3棵3、蘋果8個

            4、梨9個5、桃子10個

            活動過程:

            1、“拍手應(yīng)數(shù)字”復(fù)習(xí)數(shù)字1—7

            2、參觀果園導(dǎo)入活動,認(rèn)識數(shù)字8、9、10

           。1)認(rèn)識數(shù)字8、9、10,,初步感知數(shù)量8、9、10。

           。2)請幼兒說說水果可以用幾表示?例:出示數(shù)字8,說出8可以表示什么?

            3、幼兒操作練習(xí)

           。1)請幼兒給相應(yīng)的水果送上數(shù)字。

           。2)請幼兒聽聲音匹配相應(yīng)數(shù)字。

            4、游戲:“1234567”

            (1)介紹游戲規(guī)則:“我們圍成圓圈邊走邊唱歌曲《1234567》,當(dāng)老師說3個小朋友是一家時,大家就要找三個小朋友,抱在一起組成一個家。”

           。2)幼兒游戲3—4遍,教師引導(dǎo)能力較弱的幼兒找朋友。

            5、游戲:“數(shù)字蹲蹲”

            介紹游戲玩法:老師選4個小朋友分別拿上7—10的.數(shù)字卡,教師手拿數(shù)字卡7,為游戲開頭,如“數(shù)字7蹲,數(shù)字7蹲,數(shù)字7蹲完數(shù)字9蹲”“數(shù)字9蹲,數(shù)字9蹲,數(shù)字9蹲完數(shù)字8蹲”以此類推,直至4位小朋友全蹲完。

            6、教師總結(jié),結(jié)束活動

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