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          美術教案

          時間:2023-08-24 07:05:29 教案 我要投稿

          美術教案(合集4篇)

            作為一名教師,往往需要進行教案編寫工作,借助教案可以讓教學工作更科學化。教案應該怎么寫才好呢?下面是小編精心整理的美術教案4篇,歡迎閱讀與收藏。

          美術教案(合集4篇)

          美術教案 篇1

            設計意圖:

            《有趣的動物》是大班最近進行的一個主題活動,在認識獅子時,我們組織孩子觀看了動畫片《獅子王》,孩子們非常喜愛小獅子王辛巴,獅子威武的形象也特別吸引孩子們的注意,他們很想畫畫獅子,為了讓孩子們畫出自己心目中的形態(tài)各異的獅子王的形象,我設計了這次美術活動以滿足孩子們的需要。

            一、教學目標:

            1、 引導幼兒用各種造型畫獅子的鬃毛,表現(xiàn)獅子的威武,激發(fā)相象力和創(chuàng)造力。

            2、 培養(yǎng)幼兒審美感受,學習欣賞評價同伴的美術作品。

            二、教學準備:

            1、 教學課件2個。

            2、 背景圖一幅,大頭針若干。

            3、 《獅王》的背景音樂。

            4、 幼兒8K白紙、油畫棒、剪刀。

            三、教學過程:

            一、課題導入:

            前幾天,我們一起看過動畫片《獅子王》。今天,獅子王國有要競選獅子大王了,許多獅子都來登臺亮相了,他們要選毛發(fā)最有特色、最顯威風、最具風度的獅子當選為獅大王。

            (評析:以競選獅子大王為鍥機,激發(fā)幼兒設計獅子大王的欲望。)

            二、欣賞雄獅的圖片課件。

            下面我們一起來欣賞這些雄獅,仔細看看,他們長得什么樣子:

            1、 獅子的頭是什么樣子的?頭的頸部有什么?頭上有什么?

            2、 身體是什么形狀的?有幾條腿?尾巴象什么?

            小結:雄獅長著大大圓圓的頭,頸部披著長長的金黃色鬃毛,大大的鼻子,炯炯有神的眼睛,吼叫聲威力四射。橢圓形的身上有四條腿,尾巴象鞭子。

           。ㄔu析:通過欣賞一系列的獅子圖片的課件,從獅子的真實照片——獅子的卡通畫——獅子的簡筆畫——小朋友畫的獅子多方位的欣賞,加深幼兒對獅子外型特征的印象,梳理獅子的外型特征。)

            三、討論畫獅子的步驟:

            1、 假如你是小老師,你要給獅子大王畫像你覺得應該怎樣畫?

            2、 小組討論后,請個別幼兒講講畫獅子的步驟。

            (評析:運用讓幼兒自己當小老師,教別人畫獅子的方法,調(diào)動了幼兒的主觀能動性。讓幼兒在欣賞獅子圖片的基礎上,自己歸納出畫獅子的基本步驟,體現(xiàn)了讓幼兒主動學習的教學理念。)

            四、設計獅子的鬃毛造型。

            今天,我們把自己想象成參加競選獅子大王的獅子,當小小設計師,設計與眾不同的鬃毛造型。你想設計什么樣的獅子鬃毛造型?使你的獅子看上去很威武,象個大王的樣子。

            1、 組織幼兒小組討論。

            2、 請幼兒介紹,自己設計的獅子鬃毛造型的設想:

            如:設計心型的獅子鬃毛;象媽媽的卷發(fā)一樣的獅子鬃毛;象游泳圈一樣的獅子鬃毛;象白云一樣的獅子;象火苗一樣的獅子鬃毛;有許多長方形組成的獅子鬃毛等等。

            小結:要設計與眾不同的獅子鬃毛造型,獅子的臉要畫得大,毛發(fā)要多,要豐富,一直要畫到紙的邊緣,要把獅子大王毛發(fā)的'茂盛、威嚴充分地表現(xiàn)出來。

            畫好后,涂上漂亮的顏色,涂色時要注意顏色的搭配,可以將冷色與暖色搭配起來涂色。涂好后把自己畫的獅子沿輪廓線剪下來,貼到大森林里,參加獅子大王的競選。看看誰能當選為獅子大王。

           。ㄔu析:通過讓幼兒當小小設計師,設計自己獅子的鬃毛造型,競選獅子大王,引導幼兒創(chuàng)造性地畫出不同的獅子鬃毛造型,激發(fā)幼兒的創(chuàng)造積極性。幼兒相互交流獅子鬃毛的造型的設想,有助于幼兒相互學習,互相借鑒,拓展思維。)

            五、幼兒作畫,教師個別輔導。

            幼兒自由作畫,放《獅王》的背景音樂。

            幼兒畫好后,沿輪廓線剪下獅子,將自己的獅子貼在教師準備的背景圖上。

            六、評選獅子大王,作品講評。

            你認為哪只獅子是獅子大王,說說你的理由。

            引導幼兒從獅子的造型、神態(tài)、顏色的搭配及獅子鬃毛造型的設計等方面進行評價。

            最后,教師宣布:每個獅子都以他的自信贏得了成功,因此,我們個個都是“獅子大王”。

           。ㄔu析:用評選獅子大王的形式,引導幼兒欣賞評價同伴的美術作品。教師最后宣布每人都是獅子王,對幼兒進行賞識教育,讓幼兒體會成功的愉悅心情。)

          美術教案 篇2

            活動目標:

            1.讓孩子在玩管子的過程中,感受管子伸縮、柔軟、可變的特點。

            2.利用各種方法大膽的對管子進行造型并愿意和同伴交流自己關于管子造型的想法。

            3.通過合作管子造型,感受管子多變的空間構造,體驗合作和管子造型的樂趣。

            活動準備:

            伸縮下水管若干。

            活動過程:

            一、引出話題,重現(xiàn)相關經(jīng)驗。

            出示管子并提問:這是什么?你在哪里看到過這種管子?

            二、幼兒自由玩管子,感受管子伸縮、柔軟、可變的特性。

            1.提問:你是怎么玩管子的?你讓他變成了什么?

            2.提升孩子玩管子的'經(jīng)驗,總結管子的特性。

            3.引導幼兒聯(lián)想生活中類似管子特性的事物,加深對管子特性的認識。

            三、幼兒大膽對管子進行造型并能和同伴交流自己關于管子造型的想法。

            1.幼兒自由對管子進行造型,教師觀察。

            2.請個別幼兒帶著造型好的管子上來,讓其他孩子猜。

            3.同伴之間相互猜猜,我把管子變成了什么。

            四、通過小組合作的方式,鼓勵幼兒大膽的對管子進行合作造型。

            1.講解合作搭管子的要求。

            2.幼兒自由組合,并商量要搭的東西。

            3.教師將每一組的作品拍下來,通過電視大家一起來欣賞交流。

            五、全體孩子一起用管子搭迷宮,并進行游戲,體驗管子造型和游戲的樂趣。

            延伸活動:

            可以將管子投放到建構區(qū),讓管子和其他建構材料一起搭建,也可將管子投放到科學區(qū),繼續(xù)探索管子的聲音及特性,并做相關的觀察記錄。

          美術教案 篇3

            教材分析

            水墨畫作為我國的傳統(tǒng)藝術,是我們中華民族的文化瑰寶。本課是小學生第一次接觸水墨畫,他們對這門藝術很陌生,所以本課的教學主要目的是讓學生初步接觸水墨畫,初步感悟水墨的特性,通過聽一聽、看一看、試一試、玩一玩,培養(yǎng)學生對水墨藝術的興趣。

            本課提供了大量的圖片,并配以精煉的文字,讓學生在欣賞的同時獲得啟發(fā)。本課有兩版,—版著重介紹了水墨畫的工具、材料;也就是游戲的工具、材料,以及初步的線條練習,水墨特性的嘗試。二版著重介紹了一些范作欣賞,文字中隱含著教學的目標與形式,以及一些小難點的突破方法。

            教學目標

            1、了解水墨畫的工具、材料及其特點。

            2、嘗試練習、體驗水墨特性。

            3、培養(yǎng)對中華傳統(tǒng)文化的情感。

            教學重難點

            了解水墨特性。

            毛筆、水分的控制。

            教學課時:2課時。

            課前準備

            教師準備:欣賞作品、圖片、裝墨汁的小碟等;中國古典音樂(春江花月夜、古箏曲等);音響器材。

            師生共同準備:墨汁、毛筆、水瓶、2~3張小宣紙、每一小組1~2張大宣紙、毛氈或報紙。

            教學過程

            第一課時

            課前氣氛營造:在教室四周掛上水墨畫原作,播放中國古典音樂。

            1、游戲介紹

            ①“小朋友們都喜歡做游戲,大家知道今天老師要帶你們做什么游戲嗎?”“今天的游戲非常特別,做什么待會兒告訴大家,但是要想做好今天的游戲嗎,就得先了解清楚它的規(guī)則!你們看墻上這些畫,它們與我們平時用水彩筆、鉛筆等畫出來的畫有什么明顯不一樣的地方?”(學生觀察思考,然后回答。)

           、诮處熢趯嵨锿队皟x上示范(把毛筆蘸飽了水和墨,在宣紙上重重的畫一筆)!翱炜!出現(xiàn)什么變化?再畫第二筆,又出現(xiàn)什么變化?第三筆呢”想不想也來試一試?學生試畫。指導交流。

           、 板書課題:《水墨游戲》(一)

            2、游戲開始

            ① 游戲接龍:

            教師在黑板上貼好宣紙(注意宣紙下面要墊好報紙),每組邊上放上一支毛筆,小組排好隊,第一個學生先用毛筆飽蘸墨汗和水在宣紙上畫上一筆(各種大小點、長短變曲線均可),再后面的學生接著筆不再蘸墨和水繼續(xù)畫,畫出的墨跡要與前面同學的不一樣。(一個一個接龍,讓學生感受一下水墨的特性,體驗墨跡從濕到干的變化。)

           、 認識工具:

            a.圖片欣賞:我們的祖先在很早以前就發(fā)明了筆、墨、宣紙和中國畫顏料,它們是進行水墨游戲的主要工具材料。

            b.小組討論:毛筆和其他筆有什么不同?宣紙和其他紙有什么不同?

           、 圖片欣賞,體會教材中的學生作品:用筆方法的不同及為什么會有淡淡不同的變化。

            (通過欣賞,認識到一支筆行會因為用筆方法的不同可以畫出細的線條、粗的筆觸;水分的多少導致的變化:干燥的擦痕、滲化的墨漬……)

           、 探討嘗試:墨色的濃淡與水份多少的關系。(此處墨色變化只作點撥,不作重點要求。)

            3、游戲比賽

            a.小組比賽:一起合作在一張大紙上隨意涂鴉,看看誰的墨色、筆觸的變化最豐富。

            b.鼓勵學生大膽運用手中的毛筆,用各種不同的用筆方法畫出各種不同的筆觸。感受線條的粗細、點的大小、墨跡的干濕等筆觸的變化。

            4、比賽結果展示

            a.把每組作品一起貼到黑板上,教師隨意點到哪個筆觸目驚心,就由學生說說是怎樣畫出來的`。

            b.鼓勵學生自我評價自己的作品。

            c.教師點評具有突出代表性的作業(yè)。

            5、課后拓展

            今天的游戲大家表現(xiàn)得非常積極,各組都畫出了好多的好作品,但是今天的游戲并沒有結束,下次的美術課上,我們將繼續(xù)進行更有意思的水墨游戲,如果想在下節(jié)課上取得好的成績,那就可以在課后嘗試更多更新的畫法,并多作練習。另外,可以從課外書報上搜集大人們的水墨作品,將你認為好的作品圖片帶來與同學交流。

            第二課時

            1、游戲介紹

            a.談話:上節(jié)課的水墨游戲大家玩得非常開心,今天還想玩嗎?今天我們繼續(xù)來玩更有意思、更富有變化的水墨游戲。

            b.揭題:《水墨游戲》(二)

            2、游戲活動

            A.聽雨聲:小朋友,聽!是什么聲音?原來是小雨點在說話。

            B.示范:

            a.教師示范用筆蘸墨在宣紙上畫點。

            b.重點解決墨色的濃淡:再畫一個不一樣的小雨點。(師:“再加點水,這次點重一點,慢一點。比比看和剛才的小雨點有什么不一樣?”)

            小結:用墨用水多少及用筆輕重會產(chǎn)生不同的效果。

            C.學生練習:在紙上嘗試各種點,畫好后在實物投影儀上展示,并說說和老師畫的點有什么不一樣?是怎樣畫出來的?

            (教師小結:點可以變的:濃濃淡淡、干干濕濕、大大小小、疏疏密密……)

            D.作業(yè)形式:“這些各咱各樣的點組合在一起像什么?你能不能把它們變成一張畫呢?”

            E.欣賞:

            a.大師作品:黃賓虹及張大千用點來表現(xiàn)的山水畫。比較兩幅畫的不同。

            b.學生作品:看看小朋友畫得多豐富啊!

            F.搞個小小展覽,看哪個小組的作品既好又多又有創(chuàng)意。教師巡回輔導。

            要求:

            a.小組合完成。

            b.教師提醒學生小心墨汁不要弄翻,注意不要把墨汗翻掉型臟教室。

            G.展評:

            各小組將作品集中展示,大家巡回欣賞,誰的點變化最多?誰的畫最美?

            3、課后拓展

            課后可以讓學生嘗試畫各種各樣豐富的線條、色塊、形象,看能否像大師一樣畫出更加精美的水墨畫來。

            搜集畫報上畫家們畫的水墨畫作品,并帶到學校來與同學們交流。

          美術教案 篇4

            根據(jù)主題活動《小小蛋兒把門開》今天我組織了美術活動《彩蛋》,蛋寶寶是生活中很常見的東西,小朋友甚至每天都能吃到,但是幼兒看見的蛋寶寶是一種顏色的,而這節(jié)美術活動是讓幼兒感受蛋寶寶穿上衣服后變成了有鮮艷的顏色和好看的圖案的彩蛋了,從而在繪畫過程中能夠感受到藝術的美。目標定位于1.欣賞彩蛋,了解彩蛋裝飾的多樣形式。2.嘗試用簡單的點、線等花紋裝飾雞蛋。通過整個活動,我發(fā)現(xiàn)了存在的很多問題,并且在王老師的指導下我將整個活動進行了一個反思和總結。

            第一、兩條目標的定位都在于技能方面,缺少情感的目標。

            小班幼兒應以情感和興趣為主,而本活動中我所訂的目標太多于技能化,注重強調(diào)技能,卻忽略了情感的重要性。根據(jù)小班幼兒的特點,可以將目標改為注重色彩搭配和通過畫彩蛋來感受藝術的美。

            第二、目標在活動過程中達成度不夠,并有所偏離。

            第二條目標為嘗試用簡單的點、線等花紋裝飾雞蛋但在我執(zhí)教的整個過程中卻未將這條目標進行解決,而是草草帶過,沒有給孩子經(jīng)驗的一個提升,而在欣賞過程中,圖片上的彩蛋以線條和簡單的小圖案居多,可以將第二條目標改為嘗試用線條和簡單的小圖案來裝飾。而且我的示范圖過于復雜,與目標也不符合,在示范時可以征求幼兒的.意見,但也不能一味的照著幼兒所說的意見進行示范,我應該加入目標中所需要達成的內(nèi)容進行示范,這樣會更有針對性。以前上的美術活動都是提前準備好范畫讓幼兒欣賞,而這次是第一次當場和幼兒一起來畫范畫,由于經(jīng)驗不足,大大的偏離了目標,在這方面我還需要不斷的進行學習,改進不足之處,讓自己不偏離目標,將目標把握好。

            第三、引導環(huán)節(jié)很重要,教具需要有針對性。

            本次活動中,欣賞環(huán)節(jié)的圖片太廣泛,準備的蛋寶寶太多,不具有針對性,不能讓幼兒很好的欣賞到本次所需要達成目標的幾幅關鍵的畫,幼兒變得漫無目的,導致后來幼兒進行繪畫時畫出的畫都是隨意性的,在這方面,我在課前還考慮的不夠充分,在以后的美術活動中,我將在課前考慮的更充分一些,特別是在選擇讓幼兒欣賞的畫應該更有針對性,能讓幼兒在原有的基礎上有所提升。

            第四、講評環(huán)節(jié)問題過于簡單,幼兒沒有得到一個很好的提升。

            在講評環(huán)節(jié)中我只是問幼兒你最喜歡哪個蛋寶寶,為什么?在幼兒回答時我也沒有及時的進行有效的總結,讓幼兒得到提升。可以將問題變得更全面一些,可以問你畫的蛋寶寶用了什么裝飾的,用了什么顏色?讓講評更有效,起到畫龍點睛的作用。

            小班的美術活動不應以技能為主,應該以幼兒的興趣為出發(fā)點,讓幼兒在原有的經(jīng)驗上一點點的進行提升,他們還不懂得什么是點、線,對于幼兒原來的經(jīng)驗這樣的跨度太大,幼兒消化不了,或許將本堂課定位在色彩上會更好,讓幼兒去感受色彩帶來的美和自己所畫的不同的圖案所帶來的美,讓幼兒覺得其實我這樣畫也是美的,讓幼兒感到自己成功了,增強幼兒的自信心。通過本堂課有很多地方需要我去改進,并深思自己在美術活動中所缺失的東西,在今后的教學中不斷的改進,并且不斷的去學習。

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