- 大班教案 推薦度:
- 《拜年》大班教案 推薦度:
- 《動物》大班教案 推薦度:
- 最新大班教案 推薦度:
- 白露大班教案 推薦度:
- 相關(guān)推薦
(精)大班教案8篇
作為一位杰出的老師,往往需要進行教案編寫工作,教案有利于教學(xué)水平的提高,有助于教研活動的開展。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是小編精心整理的大班教案8篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。
大班教案 篇1
動作建議:
(扮演農(nóng)民的動作):
前奏:
背好勞動工具(鋤頭)
第一樂句:一拍一下,做挖土豆動作
第二樂旬:一拍一下,做裝土豆動作
第三樂句:一拍一下,做背±豆動作休止符處:兩拍一下,做喘氣動作
第四樂句:一拍一下,手指點數(shù)土豆動作(扮演土豆的動作)
第一樂句:被挖到土豆立刻站起來,表示被農(nóng)民挖出來了
第二樂旬:跑到農(nóng)民身后,表示被裝進大口袋里去了
第三樂句:一拍一下,跟著農(nóng)民去集市休止符處:兩拍一下,做喘氣動作
第四樂句:快速排成一排排(可以是橫、豎、斜、彎等)
游戲玩法建議:
1.演唱歌曲部分:幼兒邊唱邊做相應(yīng)的動作。
2.合作表演部分:以一個農(nóng)民,四個土豆為一組,合作表演。游戲熟練后,可在下遍前奏處快速更換農(nóng)民,游戲重新開始。
活動目標:
1、熟悉樂曲結(jié)構(gòu),把握第三樂旬后的全音休止符,能獨立作出反應(yīng)。
2、探究農(nóng)民與土豆合作游戲的合拍形體動作,并遵守集體約定。
3、鍛煉合作能力:(l)能按照要求快速組隊(2)“土豆”能根據(jù)“農(nóng)民”的動作快速給出回應(yīng)。
活動準備:
l、物質(zhì)準備:
(l)各種形狀的土豆4顆、農(nóng)民挖土豆、裝土豆場景圖片各一張
(2)音樂剪輯版本、播放音響、半圓形座位擺放
2、經(jīng)驗準備:幼兒有單圈集體轉(zhuǎn)換方向經(jīng)驗,有小組合作游戲的經(jīng)驗。
活動過程:
1、游戲?qū)?/p>
游戲《吃土豆》:教師向幼兒介紹帶來的三盤菜?(土豆、土豆絲兒、土豆片兒)一起來玩“吃±豆”的游戲。請幼兒扮演一顆自己最喜歡的.±豆。
2、理解歌曲
教師:土豆豐收了,農(nóng)民會去做一件什么重要的事情呢?(教師范唱兩遍),這件有趣的事情聽懂了嗎?你用自己的話來說一說。培養(yǎng)孩子的音樂邏輯感:農(nóng)民先……然后……接著……最后….
3、學(xué)習(xí)動作
師生表演圍著“土豆田”一起勞動,師帶領(lǐng)幼兒有節(jié)奏地邊做律動邊唱歌。
4、創(chuàng)編選取動作
討論“農(nóng)民”和“土豆”的角色應(yīng)該如何扮演,選取幼兒合拍的動作。(教師暗示:土豆一開始是在田里的,后來怎么到農(nóng)民口袋里去的啦?農(nóng)民裝土豆的時候,土豆要跑到哪里去?士豆背到集市后,農(nóng)民怎樣清點自己的土豆?)
5、嘗試合作
五位幼兒一組,一位幼兒扮農(nóng)民,四位幼兒扮土豆,教師巡回指導(dǎo)。
6、分享合作
逐個請小組在同伴面前表演本組合作過程,同伴間相互評價;顒幼匀唤Y(jié)束。
大班教案 篇2
一、設(shè)計思路:
小朋友都喜歡聽故事,尤其是小蝌蚪找媽媽的故事情節(jié)深深吸引了幼
兒。在故事中,通過小蝌蚪找媽媽的曲折經(jīng)歷,使幼兒了解到青蛙的生長變化過程,用繪畫的形式表現(xiàn)出來,了解連環(huán)畫的形式,會區(qū)分故事中不同的情節(jié)內(nèi)容,知道其先后順序,制作成連環(huán)畫,并且在活動中培養(yǎng)幼兒相互合作的能力。
二、活動目標:
1、進一步熟悉和理解《小蝌蚪找媽媽》的故事內(nèi)容,了解故事的主要情節(jié)。
2、會區(qū)分故事中不同的情節(jié)內(nèi)容,知道其先后順序,并能通過繪畫表現(xiàn)出來,制作成連環(huán)畫。
3、與同伴協(xié)商,在分工與合作的'基礎(chǔ)上共同完成任務(wù)。
三、活動準備:
1、白紙裁成32k,數(shù)量7倍于幼兒人數(shù)。
2、事先熟悉《小蝌蚪找媽媽》的故事內(nèi)容。
3、水彩筆、連環(huán)畫、動物圖片、訂書機。
四、活動過程:
一、回憶故事《小蝌蚪找媽媽》的主要情節(jié)。
1、播放錄音,再次欣賞故事《小蝌蚪找媽媽》。
2、(1)提問:小蝌蚪剛生下來是什么樣子?
。2)小蝌蚪把哪些動物當成自己的媽媽了?
。3)小蝌蚪去找媽媽,先碰到了誰?后來又碰到了誰?最后它找到自己
的媽媽了嗎?
教師小結(jié):小蝌蚪遇到了鴨媽媽,魚媽媽,烏龜媽媽,鵝媽媽,在大家的幫助
下,終于找到了自己的媽媽。
二、討論:怎樣制作連環(huán)畫?
1、師:小朋友知道什么是連環(huán)畫嗎?(連環(huán)畫就是由一張張連續(xù)的畫面,
構(gòu)成一個完整的故事,按次序裝訂起來,就成了一本連環(huán)畫。)
2、怎樣來做連環(huán)畫呢?
、.畫故事。每張紙畫一個故事情節(jié),有幾個情節(jié)就畫幾張紙。
、.把畫好的故事內(nèi)容按照先后順序排列并寫上頁碼。
、.裝飾封面。利用故事的名字《小蝌蚪找媽媽》,畫在封面上,讓別人
一看就知道這本連環(huán)畫告訴我們的是什么故事。
④.裝訂。
三、請幼兒欣賞圖畫書,邊思考邊討論繪畫方法。
教師:這么長的故事我們可以怎么畫?(小組合作)小組合作時怎么分
工?一共要畫幾張?有哪幾張?
四、播放故事,幼兒繪畫,制作連環(huán)畫,老師巡回指導(dǎo),給予及時的幫助。
教師注意提醒幼兒根據(jù)情節(jié)的發(fā)展表現(xiàn)完整的畫面。
難點:與同伴分工合作完成任務(wù)。
五、幼兒之間互相欣賞、交流。
大班教案 篇3
一、設(shè)計思路。
本階段,我班開展了“從頭到腳”的主題活動,在“我的身體”這一版塊中,我們發(fā)現(xiàn),通過一個階段的資料收集,師生共同分享交流經(jīng)驗、探討問題,孩子們對自身有了進一步的認識。他們不僅對身體各部的名稱及功能、用途,以及對身體怎樣進行自身的保護有了具體的認識。而且對畫人特感興趣,尤其是畫各種姿態(tài)的人、各種多變的臉,非常開心。
因此我設(shè)計了這一活動,讓幼兒根據(jù)自己的意愿,用開化裝舞會的形式來表現(xiàn)出來。我又結(jié)合本班孩子的年齡特點,提出了語言表達方面的要求,讓幼兒在看看找找貼貼的過程中,認讀動物的名稱,進行配對活動。從而提高幼兒的觀察、思維能力,發(fā)揮想象,使得語言方面也能得到進一步的`提升。
二、活動目標。
1、教會幼兒在橢圓形紙上畫自己喜歡的人物、動物等,從而做成面具。
2、在集體面前大膽地表達自己的,聲音響亮。
3、繼續(xù)學(xué)習(xí)著色、接色等技能,探索各種構(gòu)圖,使畫面均衡又變化。要求顏色鮮艷、畫面對稱。
三、活動準備:
橢圓形紙、繪畫工具、老虎、獅、熊的面具以及耳朵,磁帶等。一老師扮演小老虎。
四、活動過程:
。ㄒ唬┓乓魳贰渡崭琛贰
師:問幼兒這是什么歌曲?(生日歌)。
每個人都有自己的生日,說說爸爸媽媽是怎樣慶祝小朋友的生日,吹蠟燭時許了一個什么愿……看看今天的小壽星是誰。
(請一老師扮演成小老虎),“小朋友你們好,今天是我的生日,我想舉行一個舞會,請小朋友參加,好嗎”?赡銈冎绬,今天真正的壽星是誰。(老師脫下面具)
原來是高老師,我們給高老師說一句祝福的話。老師謝謝小朋友,想請大家參加她的舞會,有一個條件,一定要化裝……
。ㄒ唬┲v解示范。
1、師:出示獅子面具(正確的)。
。1)探索各種構(gòu)圖,使畫面均衡又變化,畫面對稱。
。2)繼續(xù)學(xué)習(xí)著色、接色等技能,強調(diào)顏色鮮艷。探索各種構(gòu)圖,使畫面均衡又變化。
2、出示小熊面具(不正確的)
(1)讓幼兒指出不對的地方,講出怎樣畫才對。
(2)重點強調(diào)顏色鮮艷,條紋對稱。
3、面具做好以后,給裝上耳朵。(要把耳朵上的字先念出來,才能裝上耳朵)。
。ㄈ┭不刂笇(dǎo)。
1、要求幼兒大膽畫出各種動物的基本特征和各種花紋。
2、畫面整潔、豐富、有代表性。
3、鼓勵膽小的幼兒大膽作畫、粘貼。
4、面具做好以后,給裝上耳朵,一定要把名字念正確。
5、做好后戴上面具講給老師聽,講明你做的是什么動物,為什么。
(四)講評。
戴上面具一起共同起舞。(邊放音樂)
大班教案 篇4
區(qū)角活動是幼兒園普遍采用的一種教育活動形式,區(qū)角活動的環(huán)境創(chuàng)設(shè)就成了幼兒園整個環(huán)境創(chuàng)設(shè)的重要組成部分。為了在區(qū)角活動中充分調(diào)動幼兒動手、動腦、動口的積極性,提高幼兒的智力發(fā)展水平,我們選用各類廢舊瓶蓋創(chuàng)設(shè)了“益智棋類系列”,本系列由七個完全獨立的棋類游戲組成,其內(nèi)容涵蓋了幼兒數(shù)學(xué)、語言、常識等各知識領(lǐng)域。在教學(xué)中,既可以作為區(qū)角環(huán)境布置的一部分,發(fā)揮其教育功能,又可以配合幼兒園教學(xué)大綱,對學(xué)過的知識進行練習(xí)鞏固。在指導(dǎo)思想上以孩子為出發(fā)點,迎合孩子興趣,適合孩子特點,滲透環(huán)保教育理念,充分體現(xiàn)了區(qū)角活動的特色。該棋類系列自投放區(qū)角活動以來,深受孩子喜愛.
制作方法
1、在有色卡紙上打格或劃線,做成棋盤。
2、選同類廢舊瓶蓋做棋子。
3、根據(jù)各種棋的內(nèi)容要求,在廢舊圖書上選取畫面剪下來,貼在瓶蓋或棋盤上。
具體玩法
一、計算棋
制作目的:復(fù)習(xí)10以內(nèi)和20以內(nèi)的加減法運算。
作品玩法:每人四道沒有答案的加減法運算題目,擲骰子決定誰先摸棋,摸到棋后不準被別人看到,數(shù)出棋內(nèi)圖形的數(shù)目,看該數(shù)目是否是自己題目中的答案,是則放在對應(yīng)的題后,不是則放回原處,記住下次不能再摸該棋子。按順序輪流進行,先找完正確答案者為贏。
層次變化:幼兒先玩10以內(nèi)數(shù)的加減,熟練后再增加至20以內(nèi)數(shù)的加減;為充分照顧幼兒之間的差異,可先玩小棍表示數(shù)量的題,后玩數(shù)字題。
二、五子棋
制作目的:培養(yǎng)幼兒的`觀察力,提高思維的靈活性和敏捷性。
作品玩法:二人各執(zhí)一色棋子,每人都要盡快把自己的棋子擺成五子相連的一排(橫、豎、斜排均可),同時阻斷對方的五子連接,最后五子相連排數(shù)多者為贏。
層次變化:能力差的幼兒可與同伴協(xié)商自行制定玩法及規(guī)則,玩排序接龍、擺圖形等游戲。能力強的幼兒可玩五子棋。
三、識字棋
制作目的:復(fù)習(xí)識字,培養(yǎng)幼兒組詞造句能力。
作品玩法:字朝下擺放,猜拳決定誰先翻棋。由一名識字能力強的幼兒做裁判。翻棋者隨意翻一棋子并大聲讀出字的讀音。讀音正確,該棋子拿出,小標志移動一個數(shù);錯誤,該棋子放回原處,小標志不動。小標志先到終點者為贏。
層次變化:先玩識字游戲,再玩選字組詞、造句游戲。
四、故事棋
制作目的:鍛煉幼兒的語言表達能力,培養(yǎng)幼兒的想象力。
作品玩法:棋子畫面內(nèi)容為時間、地點、人物等故事要素。幼兒猜拳決定誰先開始,輪流選棋,每次一個,逐個置于1——4的數(shù)字上,選夠4個停止,根據(jù)自己所選畫面輪流編故事,故事中有所選四個畫面內(nèi)容的可以得一面小紅旗。得紅旗多者為贏。
層次變化:初玩時畫面全部朝上擺放,幼兒看著畫面選棋編故事。過一段時間后,畫面朝下擺放,幼兒不看畫面選棋編故事。
五、分類棋
制作目的:培養(yǎng)幼兒的分類能力。
作品玩法:棋子畫面分四類:動物類、花卉類、人物類、水果類,每類五個畫面,幼兒協(xié)商分配所找類別,猜拳決定誰先開始,摸到棋后,不能讓別人看到畫面,是屬于自己所找類別的,畫面朝上擺放在自己一邊,反之放回原處,記住下次不再摸該棋。大家按順時針方向輪流摸棋,先集齊同類別五個畫面者為贏。
層次變化:先玩四個一級概念:動物、人物、花卉、水果;再玩四個二級概念,如爬行動物、獸類動物、鳥類動物、魚類動物,依次類推,難度逐漸加深。
六、單數(shù)、雙數(shù)棋
制作目的:促進幼兒對10以內(nèi)或20以內(nèi)單數(shù)、雙數(shù)的認識。
作品玩法:幼兒兩人從起點出發(fā),投骰子決定誰先出棋。出棋的幼兒要數(shù)好所到棋上圖形數(shù)目,并說出是單數(shù)還是雙數(shù),然后,翻棋看答案,判斷正誤。正確,行至此棋,錯誤,后退一步。先到小紅旗處者為贏。
層次變化:幼兒先玩10以內(nèi)的單、雙數(shù),再玩20以內(nèi)的單、雙數(shù)。熟練掌握后,根據(jù)教育活動目標,可改變棋子畫面內(nèi)容,用此形式復(fù)習(xí)相鄰數(shù)、數(shù)的組成等。
七、趣味安全棋
制作目的:認識“1—60”數(shù)的順序,練習(xí)手口一致點數(shù);開展幼兒安全教育。
作品玩法:從起點出發(fā),猜拳決定誰先擲骰子,骰子面朝上的數(shù)目為所走棋的步數(shù),走到正確做法的圖片處,按提示前進;走到錯誤做法的圖片處,按提示后退。先到終點為贏。
層次變化:先玩根據(jù)圖意進退,熟練后去掉圖片,用箭頭、文字等符號進行提示,加強幼兒識字及看符號進行判斷能力。
主要特點:
1、體現(xiàn)美感要求。棋面、棋子色彩鮮艷、形式多樣,視覺上有美感享受,個別棋盤配有骰子和贏小紅旗設(shè)計,能夠吸引幼兒,激發(fā)幼兒的游戲興趣。
2、體現(xiàn)游戲的自主性。幼兒可以根據(jù)自己的能力水平,自主選擇棋類內(nèi)容和游戲伙伴,有很大的自主權(quán)。
3、能兼顧個別差異。每種棋類游戲的難度都有層次設(shè)計,各種能力的孩子都能找到適合自己層次的玩法,都有機會參與。
4、有很強的教育功能。幼兒在手、眼、腦并用的操作過程中,能提高自己的數(shù)學(xué)運算能力、觀察能力、想象能力、語言表達能力,鍛煉思維的敏捷性、靈活性;并幫助幼兒復(fù)習(xí)識字、豐富數(shù)學(xué)知識,從而起到全面促進幼兒心智功能發(fā)展的目的。同時,除傳統(tǒng)棋類外,大部分棋類游戲能夠配合教學(xué)大綱,成為對幼兒進行個別教育的好方法。
5、能促進非智力因素的提高。通過自由結(jié)伴游戲,促進了幼兒的人際交往和團結(jié)協(xié)作能力;通過觀戰(zhàn)、當裁判,可以增強幼兒規(guī)則、紀律意識;平時的互幫互學(xué),使幼兒真切感受到友誼帶來的快樂。從多方面促進了幼兒非智力因素的提高。
6、投入少,價值大。全部棋子皆為廢舊瓶蓋,在引導(dǎo)幼兒搜集廢舊物品、制作游戲器具的過程中由班內(nèi)幼兒搜集,體現(xiàn)了廢物利用,滲透了環(huán)保教育。
大班教案 篇5
活動目標:1.結(jié)合自己的生活實際,在討論、交流中積累排解不開心的情緒的經(jīng)驗。2.感受正確交往帶給自己的快樂,學(xué)習(xí)友好交往中的語言、動作。
活動準備:
視頻錄像4段、快樂的音樂一段
重點分析:
積累排解不開心的情緒的經(jīng)驗
活動過程:
一、感受快樂
手指游戲?qū)搿?/p>
二、開心與不開心
1.剛才玩的手指游戲真開心,我們在做什么事情的時候也會很開心?
2.開心的時候你會怎樣?(用動作表現(xiàn))
3.除了開心的事,我們還會遇到一些不開心的事,誰來說一說你都遇到過哪些什么不開心的事?
4.不開心的時候你會怎樣?(用動作表現(xiàn))
5.你喜歡開心的自己還是不開心的自己?為什么?
小結(jié):生氣、傷心、孤獨的時候會不開心,不開心的時候會吃不下飯,睡不好覺,身體越來越差,所以我們要盡量讓自己多一點開心。
三、化解不開心
1.依次播放錄像,請幼兒幫他們想辦法!
過渡語:但是生活中還會遇到不開心的事,我們一起來看看。
播放視頻一:
發(fā)生了什么事?如果是你,你會怎么做?我們來看一下這兩個小朋友是不是這樣做的?我們班級里有這么多小朋友,教室又很小,我們平時走路時要注意什么?向別人道歉的時候,身體怎樣做才能表現(xiàn)出你是真心道歉的?
出播放視頻二:
這兩個小朋友在做什么?這樣做好不好?看見好玩的玩具,大家都想玩時,我們該怎么做?你有沒有遇到過這樣的事情?當時是怎么解決的?在做什么事情時,也要謙讓才能大家都開心?如果你想玩小朋友手里的玩具,或者看小朋友手中的書,你會說哪些有禮貌的話?
播放視頻三:
雙休日或者放學(xué)了以后,幼兒園的'小朋友或者鄰居家的弟弟、妹妹到你家玩,或者你到別人家玩,是不是很開心?可是有時候也會發(fā)生些不愉快的事情?你有沒有遇到過?如果弟弟、妹妹不小心把你的玩具弄壞了 ,你會怎么做?說什么?如果只你不小心把別人的玩具弄壞了,你又會怎么做?說什么?
播放視頻四:
爸爸媽媽出差了、或者在廠里加班,只有你一個人在家里,這時你的心情是怎樣的?有沒有什么方法讓自己快樂起來?
2.生活中會遇到些不開心的事,假如你不開心的時候,可以做些什么讓自己開心起來?
小結(jié):每個人都有不開心的時候,當不開心的時候,我們可以玩玩玩具,看看電視或者看看書,做些自己喜歡的事情,和好朋友一起唱唱歌、跳跳舞也是件開心的事,讓我們找個朋友來唱唱歌、跳跳舞吧。
四、再次感受快樂
全體幼兒找個朋友一起唱唱歌、跳跳舞,一次結(jié)束后可以換個朋友。
大班教案 篇6
活動目標:
1、 通過觀察和操作,認識半點,能較好地區(qū)分整點和半點(重點)
2、 在活動中感知時針、分針的的運轉(zhuǎn)關(guān)系(難點)
3、 會將時間以電子鐘的形式記錄下來
活動準備:
1、 幼兒每人一個自制鐘面
2、實物鐘表8個
3、鉛筆,記錄表、置物筐
活動過程:
一、 復(fù)習(xí)整點
教師撥時間,幼兒準確地說出是“幾點整”
二、認識半點
1、 教師撥到1:30,讓幼兒猜猜這是幾點?(個別幼兒回答),你是怎么知道是1點半?時針和分針在哪里?
2、 教師撥到10:30,讓幼兒回答是幾點?你是怎么知道是10點半的?時針和分針在哪里?
3、 對比一個整點的實物鬧鐘,讓幼兒觀察和剛才兩個半點的實物鬧鐘分針有什么不同?
請配課的老師幫忙拿著兩個半點的鐘面,教師拿著剛才撥好的整點鐘面,提問:“小朋友們,請仔細看看半點和整點有什么不同啊?”
4、教師總結(jié):“整點時,分針指著12 。當分針指著6時,就代表是半點!
三、通過操作感知時針、分針的運轉(zhuǎn)關(guān)系
1、教師請個別幼兒到前面來用實物鬧鐘撥半點,并在撥的過程中說明時針和分針的位置。在每撥一個半點后,教師用鐘面的形式記錄在黑板上。(共3個)
教師:“那么,現(xiàn)在我想請小朋友來前面嘗試一下?lián)馨朦c!
教師:“你撥的半點分針指向哪?時針呢?
教師:“好,那老師把你撥的半點畫下來。?
2、幼兒通過自己觀察和嘗試操作來發(fā)現(xiàn)半點的規(guī)律。
教師:“請小朋友們看看我黑板上去記錄的.這三個半點,有什么規(guī)律呢?”
教師:“現(xiàn)在請小組長站起來撥撥半點,其他小朋友要仔細看,時針和分針哪個走的快?哪個走的慢?”
教師:“原來,半點時,分針走了半圈,指向6,而時針只走了一點,在兩個數(shù)字之間?
教師:“那現(xiàn)在,小朋友們認識半點了嗎?會自己撥半點嗎?”
四、幼兒自己操作動手撥半點,并且將時間以電子鐘的形式記錄下來。
1、教師說幾個半點時間,發(fā)放記錄表,讓幼兒撥時間并且記錄
教師:“現(xiàn)在,請小朋友們從你們的小框中拿出自制鐘表,并且把你撥的半點,用電子鐘的形式記錄在表里,看看哪個小朋友做的又快又好。”
2、教師巡視,糾正操作及記錄錯誤的幼兒
3、教師總結(jié)
五、完成作業(yè)第74頁
教師巡視,發(fā)現(xiàn)有錯誤的孩子,并糾正。
大班教案 篇7
活動目標
1.大膽地講述自己的見解,樂意主動的與老師、同伴交流。
2.導(dǎo)幼兒通過觀察別人的表現(xiàn)來進行猜測,體驗游戲的樂趣。
3.勇于在集體面前表現(xiàn)自己。
活動準備
1.廚師、理發(fā)師、醫(yī)生、警察、清潔工人的人物掛圖。
2.師幼共同收集各種職業(yè)人員使用的工具和穿戴服飾等。
活動過程
1.圖片說職業(yè)
談話引題:今天徐老師要和小朋友一起來比眼力,看看誰眼睛亮。
(1)出示圖片看看圖片上畫了什么呀?(請個別幼兒說說:警察、廚師、醫(yī)生、理發(fā)師、清潔工人)
。2)談特征
①小朋友眼力不錯,都看出來了,你是怎么看出他們的呢?(具體的分析討論,教師根據(jù)幼兒回答拿出相應(yīng)的圖片)
、谀闶菑倪@兒看出來的'呀!平時你看到的廚師一般還會怎么樣?他們會干些什么呢?(燒飯、炒菜)
、勰钦l來說說廚師做事時的樣子,也可以用一個動作演示出來。(教師用眼神手勢引導(dǎo)幼兒談?wù)摚?/p>
〈請個別幼兒演示動作,教師肯定幼兒的回答與發(fā)現(xiàn)〉
④剛才我們談?wù)摿藦N師,相信大家已經(jīng)了解了,我們再來說說另外幾張圖片?(根據(jù)幼兒回答教師出示醫(yī)生的圖片)
、菽悄闫綍r看到的醫(yī)生又是怎么樣的呢?(請幼兒逐步講講自己的認識,教師從中發(fā)現(xiàn)孩子對醫(yī)生職業(yè)的了解程度)
(3)交流分享
、賱偛爬蠋熀痛蠹乙黄鹫劻藦N師與醫(yī)生這兩種職業(yè)的特征,接下來給你們一個任務(wù):你們與邊上的小朋友互相說說自己見到的警察、清潔工人、理發(fā)師是什么樣子的?等一下告訴大家。
、谟變夯ハ嗾?wù),教師隨機與幼兒交談,了解他們對5種職業(yè)的認識。
、蹌偛盼野l(fā)現(xiàn)大家都談的不錯。接下來,你們自己選幾個代表說說,好嗎?
、苷垈別幼兒說說平時見到警察、理發(fā)師、清潔工人是什么樣子的。(教師引導(dǎo)幼兒以自身的經(jīng)驗來挖掘各種職業(yè)的特征,從中發(fā)現(xiàn)孩子對這些職業(yè)的了解程度)
2.游戲“猜猜我是誰”
。1)(出示各種工具)這里有許多工具,都是今天我們說到的幾種職業(yè)所需要的。請小朋友來選擇一種職業(yè),模仿他們平時工作時的樣子。讓其他小朋友來猜猜你扮演的是誰,好嗎?(幼兒自愿上前模仿)
。2)他模仿的是誰,你是怎么看出來的?
。3)教師肯定幼兒的模仿,同時肯定其他幼兒的猜測。(然后請幾位幼兒同時模仿這一角色,比比誰最棒)
。4)剛才,我們模仿了一種職業(yè),接下來還有誰來扮演?(幼兒自主選擇工具扮演,教師引導(dǎo)幼兒互相合作談?wù)撀殬I(yè)特征)
(5)教師同時邀請一部分幼兒來扮演角色游戲,然后請別的幼兒猜測。
3.活動延伸
。1)今天我們了解了警察、廚師、醫(yī)生、理發(fā)師、清潔工人工作時的樣子,大家也玩了游戲,我知道,許多小朋友還想?yún)⒓舆@樣的游戲活動,老師把這些工具放在區(qū)角里,下次區(qū)角活動時,我們還可以繼續(xù)參與。
(2)請小朋友回家看看自己的爸爸、媽媽和自己認識的一些人,看看他們是什么職業(yè),模仿他們的樣子,以后再來和大家討論,好嗎?
(將各種服裝工具投放角色表演區(qū)內(nèi),讓幼兒在平時的區(qū)域活動中繼續(xù)扮演游戲。另外,請幼兒協(xié)助教師收集一些其他工作者的工具,服飾投放入?yún)^(qū)域,讓幼兒自由選擇扮演。這樣,有利于幼兒對其他工作者的認識,進一步提升幼兒最近發(fā)展的相關(guān)經(jīng)驗。)
大班教案 篇8
一、 區(qū)域名稱:喜洋洋工作室
(一) 芝麻開門
目的:
通過開啟大門、解讀任務(wù)、完成任務(wù)等一系列游戲,培養(yǎng)幼兒做事的堅持性,提高幼兒的責(zé)任意識。
材料提供:
在墻面上布置用KT板做的1O扇上了鎖的門并編上1~10的號碼,每扇門上貼一首古詩,門內(nèi)藏一份任務(wù)書(圖文結(jié)合形式),每份任務(wù)書上設(shè)計三個游戲任務(wù)。
操作提示:
1.尋找與門鎖相匹配的鑰匙打開門(在此過程中可念念貼在門上的古詩),領(lǐng)取任務(wù)書。
2.閱讀任務(wù)書,根據(jù)任務(wù)書提示逐一完成游戲任務(wù),并領(lǐng)取相應(yīng)的獎品。
3.司以上單獨或與朋友合作游戲。
例:任務(wù)書
第1關(guān):請你想辦法量一量午睡室的小床有多長。
第2關(guān):請你破譯3位好朋友的電話號碼,記在自己的聯(lián)系本上。
第3關(guān):請你畫出積木的輪廓,并量一量它的長度。
獎項設(shè)計:
1.全部完成三關(guān)任務(wù)的小朋友得一枚大五角星。
2.完成兩關(guān)的小朋友得一枚大愛心。
3.完成一關(guān)的小朋友得一枚小愛心。
4.一關(guān)都沒有完成的小朋友繼續(xù)努力哦!
(二) 棋類游戲
1.苗苗棋
目的:
初步了解一年級小學(xué)生的爭章活動,體驗合作游戲的快樂。
材料投放:
將起點、終點標志,小學(xué)生各種獎?wù)碌膱D文介紹(如大雁章、熊貓章、白鴿章、孔雀章、海豚章、蜜蜂章)以及相應(yīng)的進退規(guī)則等制成圖片,貼在泡沫墊板上。
操作提示:
(1)兩兩合作,將泡沫墊板任意連接成苗苗棋譜(注意起點與終點的擺放位置)。
(2)兩人以自身為棋子,輪流擲骰子,根據(jù)骰子上的點子數(shù)及棋譜上的圖文提示走步(如“上課大膽發(fā)言”得熊貓章——進一步;“亂扔果皮紙屑”取消白鴿章——退一步等),先到達終點者獲勝,并記錄游戲結(jié)果。
2.銀行棋
目的:
能根據(jù)棋譜規(guī)則游戲,提高加減運算能力。
材料投放:
自制棋譜、骰子、棋子以及1元、2元、5元的錢幣,記錄表格—份。
操作提示:
(1)每人領(lǐng)取1O元錢幣,選擇一枚棋子擲骰子行進,并根據(jù)棋譜上的獎罰規(guī)則進行相應(yīng)的錢幣加減換算。
(2)到達終點者各自算出最終剩余的錢幣數(shù)目,多者為勝,并記錄結(jié)果。
二、區(qū)域名稱:麥兜小學(xué)
(一) 友誼互聯(lián)網(wǎng)
目的:
通過破譯電話號碼的活動,初步學(xué)習(xí)簡便的加減口算方法,梳理和提升加減口算經(jīng)驗。
材料投放:
在墻面上張貼每位幼兒的自畫像以及自編的電話密碼,小記錄本筆。
操作提示:
1.按同伴自編的電話密碼進行加減運算,得出其電話號碼并記錄結(jié)果。
2.按班級留存的幼兒電話簿檢驗破譯結(jié)果,和同伴比賽,看誰破譯速度快。
(二) 小學(xué)生的好朋友
目的:
了解小學(xué)一年級學(xué)生所用的物品種類,練習(xí)快速、有條理地整理書包、文具盒。
材料投放:
1.文具盒、書包的大圖片以及書本、玩具、文具、水壺、餐巾紙等物品的.小圖片,用貼絨材料把這些圖片貼到墻上。
2.書包、文具盒、書本、橡皮等學(xué)習(xí)用品。
操作提示:
1.在墻面上操作,將相應(yīng)的物品圖片粘貼到“書包”內(nèi)或“文具盒”內(nèi)。
2.嘗試有序地整理實物文具盒,并能根據(jù)課程表學(xué)習(xí)整理小書包。
(三) 模擬小課堂
目的:通過角色扮演萌發(fā)對入小學(xué)的向往之情。材料投放:
1.小學(xué)生用的課桌椅,課程表,一年級課本,文具盒,小書包,綠領(lǐng)巾,隊長標志。
2.下課十分鐘體驗區(qū)(在走廊一角提供繩子、羽毛球拍等游戲材料)。
操作提示:
1.自主選擇“模擬小課堂”活動(5~6人為宜),推選小老師一名,并競選班長、隊長(選中者戴綠領(lǐng)巾、隊長標志)。
2.模擬小學(xué)生上課,可依據(jù)課程表由小老師組織活動(如:語文——閱讀識字,數(shù)學(xué)——加減法速算,美術(shù)——折紙比賽等),并進行下課十分鐘體驗(做課間操、跳繩、踢毽子……)。
三、區(qū)域名稱:小叮當作坊
(一) 特別的禮物
目的:
1.制作美觀、有意義的卡片、名片、手工作品、寫一封特別的信或畫一幅有關(guān)小學(xué)的意愿畫等,用于留念、同伴間相互贈送或送給弟弟妹妹。
2.體會感謝和祝福他人的特別方式,激發(fā)幼兒和同伴、幼兒園之間的深厚感情。
材料投放:
美工紙,繪畫紙,折紙步驟圖,裝飾材料,花邊剪刀,壓圖機,雙面膠等。
操作提示:
1.了解離園紀念卡、名片等的用途。
2.有針對性地想象制作(如幼兒園景色、好朋友畫像……)。
3.展示作品,分享經(jīng)驗。
四、區(qū)域名稱:皮卡丘樂園
(一)我心中的小學(xué)
目的:
激發(fā)幼兒對小學(xué)生活的向往之情,提高合作能力。
材料投放:
各種積木、牛奶盒、牙膏盒、廢舊紙箱,等等。
操作提示:
1.在參觀過小學(xué)、了解小學(xué)校園主要設(shè)施的基礎(chǔ)上利用積木搭建心中的小學(xué)。
2.利用廢舊材料裝飾“校園”,如用自制的小樹、花朵等綠化“校園”。
五、區(qū)域名稱:雀之林舞臺
(一)快上一年級
目的:
練習(xí)敲打各種節(jié)奏,表演與幼兒園畢業(yè)以及上小學(xué)有關(guān)的音樂作品,感受音樂的美妙,加深對小學(xué)的向往之情。
材料投放:
自制小樂器(裝有米、豆子等的罐子、瓶),打擊樂器,節(jié)奏卡,小舞臺背景,話筒,紗巾,彩珠等,錄音機,音樂磁帶《快上一年級》《媽媽的眼睛》等。
操作提示:
1.自己組合節(jié)奏卡,并嘗試用各種小樂器敲打節(jié)奏。
2.自由編排節(jié)目單,大膽合作表演。
3.可與“模擬小課堂”銜接,在“下課十分鐘”作互動演出。