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          大班科學(xué)教案

          時間:2023-10-22 13:28:22 教案 我要投稿

          (集合)大班科學(xué)教案7篇

            作為一名老師,總歸要編寫教案,教案是保證教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件。教案要怎么寫呢?以下是小編精心整理的大班科學(xué)教案7篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

          (集合)大班科學(xué)教案7篇

          大班科學(xué)教案 篇1

            活動目標(biāo)

            1、引導(dǎo)幼兒探索周圍環(huán)境中具有相反特性的事物。

            2、幼兒比較相反事物之間特征的差異。

            重點幼兒探索周圍環(huán)境中具有相反特性的事物。

            難點幼兒比較相反事物之間特征的差異。

            活動準(zhǔn)備

            準(zhǔn)備周圍環(huán)境中具有相反特征的.物品。

            活動過程

            1、導(dǎo)入部分,激發(fā)幼兒探索興趣。

            引導(dǎo)幼兒觀察教室中具有相反特性的物品。

            請幼兒想一想,說一說。

            --這兩件物品有什么不同的地方。

            2、讓幼兒自己實驗和探索。

            請幼兒當(dāng)"小偵探",按教師出的題目,找出教室中相關(guān)的物品,并比較差別。

            3、引導(dǎo)幼兒進一步探索同樣的東西形狀不同,落下的情況不同。

            --剛才小朋友說的都對。

            4、擴展幼兒經(jīng)驗。

            擴展尋找范圍。

            活動反思:

            本次活動中,部分幼兒對大小與高矮輕重沒有生活經(jīng)驗,在學(xué)習(xí)時,這部分幼兒掌握的不是太好,還需要加深幼兒對這些概念的理解。在接下來的活動中,我將取長補短,引導(dǎo)幼兒們在活動中學(xué)習(xí)更多的知識。

          大班科學(xué)教案 篇2

            目標(biāo):

           。保兄z綢的特點,及其用途。

           。玻澜z綢是中國的特產(chǎn)。

            準(zhǔn)備:

           。保z綢若干塊、穿唐裝的娃娃、織錦畫等。

           。玻變河脮缎Q的變化》圖。

            過程:

            1.情境導(dǎo)入:

            ——有幾個娃娃到我們這里來作客,我們一起來看看。

            “看看他們穿些什么來這里作客的?看了以后你覺得怎么樣?”

            “為什么說他們很漂亮?他們的'服裝是用什么做的?”

           。玻^察、感知絲綢的特點:

            看看、摸摸、說感覺:

            ——“我這里有幾塊給娃娃做衣服的絲綢料子,你們看看摸摸,感覺怎么樣?平時看見過絲綢制品嗎?” 絲綢的來歷(觀察蠶生長過程的圖片)

            ——知道絲綢是什么織成的嗎?穿過絲綢服裝嗎?

            “為什么人們穿絲綢服裝?穿在身上的感覺怎么樣?”

            “除了絲綢服裝,還有什么東西是絲綢做的?”

           。常喿x圖書:幼兒閱讀圖書,了解絲綢的用途。

            小結(jié):絲綢很漂亮,輕柔、薄、透氣滑爽,是中國的特產(chǎn)。

            做圍巾、被面和藝術(shù)品,受到世界各國朋友的喜愛。要織絲綢,就要多養(yǎng)蠶,蠶多絲綢才織的多。

          大班科學(xué)教案 篇3

            活動設(shè)計

            《綱要》對于科學(xué)的目標(biāo)中指出:“喜歡觀察、動手操作和實驗,積極尋求答案”。我們班的孩子在看了一部名叫《雨果》的電影后,頓時對齒輪的轉(zhuǎn)動產(chǎn)生了濃厚的興趣,我一直聽到孩子們在討論“齒輪為什么會轉(zhuǎn)”這個話題,他們各抒己見,各有各的說法。但齒輪并不是隨便就能觸手可及,也并不是隨處直觀可見的。在現(xiàn)實生活動中,孩子們只是知道齒輪轉(zhuǎn)動的結(jié)果,但對齒輪為什么會這樣動,他們是無法實際操作進行研究的。

            于是我將孩子們既熟悉又陌生的“齒輪”作為這節(jié)教學(xué)活動的素材,通過層層遞進的問題情景創(chuàng)設(shè)及利用Algodoo軟件,讓幼兒對齒輪的轉(zhuǎn)動進行更深入的探索與發(fā)現(xiàn)。

            活動目標(biāo)

            1、通過與多媒體的互動,發(fā)現(xiàn)與比較齒輪轉(zhuǎn)動時發(fā)生的變化。

            2、樂于探究,萌發(fā)對科學(xué)活動的興趣。

            活動準(zhǔn)備 教師操作用:PPT一套、記錄表、實驗軟件一套、觸摸式電視機。

            幼兒操作用:建構(gòu)材料每人一份。

            活動過程 一、播放視頻,引出問題——激發(fā)幼兒對齒輪的興趣。

            1、出示機器人圖片,激發(fā)幼兒興趣。

            2、觀看機器人畫畫的視頻。

            重點提問:你們知道這個機器人為什么會動嗎?

            :原來上了發(fā)條,機器人里碰在一起的齒輪轉(zhuǎn)動,帶動了機器人的手寫字。

            二、操作教具,感知變化——引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)與比較齒輪轉(zhuǎn)動的變化。

            1、教師展示多媒體教具,并記錄。

            重點提問:這里幾組齒輪?他們都一樣嗎?

           。

            (1)第一組是2個大小一樣的齒輪碰在一起。

            (2)第二組是2個一樣大小的齒輪,中間還有一個小齒輪,他們3個齒輪也是碰在一起的。

           。3)第三組齒輪的的大小都不一樣。

            2、幼兒操作多媒體教具,分別驗證3組齒輪轉(zhuǎn)動的變化。

            重點提問:這3組齒輪轉(zhuǎn)起來會怎么樣呢?

            :

           。1)原來2個相同大小的齒輪轉(zhuǎn)得一樣快,但是齒輪轉(zhuǎn)動的方向相反。

           。2)小齒輪帶著大齒輪轉(zhuǎn)動,2個大齒輪轉(zhuǎn)動的方向一樣。

            (3)三個大小不一樣的齒輪碰在一起,小齒輪轉(zhuǎn)的快,大齒輪轉(zhuǎn)的慢。

            三、探索構(gòu)建,實物驗證——讓幼兒進一步感知齒輪的變化。

            1、幼兒嘗試搭建,教師進行觀察。

            教師觀察重點:幼兒在搭建中遇到的問題。

            2、展示幼兒作品,解決齒輪搭建的問題。

            活動延伸:

            在區(qū)角游戲中,利用齒輪搭建不同的機器人。

            活動反思:

            優(yōu)點:

            1、運用幼兒感興趣的方式開展活動,維持幼兒的興趣。

           。1)軟件上的調(diào)整

            利用新穎的Algodoo軟件及觸摸式電視節(jié)來取代原有的多媒體軟件,通過Algodoo軟件及觸摸式電視機,為幼兒觀察、操作、試驗的機會,支持、鼓勵幼兒動手動腦大膽探索。讓幼兒通過觀察、操作、交流去探索、體驗齒輪轉(zhuǎn)動的變化及直觀觸碰的樂趣,使幼兒在操作和探索中積累有關(guān)齒輪轉(zhuǎn)動的科學(xué)經(jīng)驗,培養(yǎng)幼兒主動探索的和對科學(xué)活動的興趣,使幼兒真正成為探究活動的發(fā)現(xiàn)者、研究者和支持者。

            同時利用Algodoo軟件在齒輪上加了追蹤器,幫助幼兒更清晰、更直觀的了解一些有關(guān)齒輪轉(zhuǎn)動的小秘密,為后面實物操作驗證環(huán)節(jié)積累了相關(guān)經(jīng)驗。

           。2)課件上的`調(diào)整

            原本是由時鐘引出齒輪,但考慮到這個年齡段的孩子對時鐘似懂非懂,由時鐘的原理展開活動對孩子的理解上來說存在一定的難度,所以將“時鐘中的齒輪”調(diào)整為“機器人中的齒輪!睓C器人也是孩子們非常喜歡的一個機械物,所以我從電影《雨果》中,截取了齒輪帶動手臂寫字的視頻來激發(fā)孩子探索的興趣。

           。3)材料上的調(diào)整

            原本為了與第一環(huán)節(jié)的“時鐘”相呼應(yīng),設(shè)想將“貓頭鷹”改為“時鐘”,但根據(jù)幼兒平時在電子書包游戲中,對于“時鐘”這一齒輪游戲的興趣并不高,且考慮到要讓幼兒在理解齒輪“咬合”的情況下脫離圖紙搭建,有些難度。故將“時鐘引出齒輪”調(diào)整為“機器人引出齒輪”,將最后搭建“貓頭鷹的眼睛”調(diào)整為搭建“機器人的眼睛”。

            由于此活動主要圍繞“齒輪”,故在設(shè)計最后搭建驗證的環(huán)節(jié)中,教師采用了將機器人框架事先搭建好,在活動中主要就圍繞齒輪展開操作。若機器人的造型事先由幼兒進行搭建,可能活動效果會更好,幼兒也會更有興趣。

           。4)幼兒良好科學(xué)操作常規(guī)的培養(yǎng)

            在幼兒平時游戲的過程中,我們培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成“用什么、拿什么”的良好習(xí)慣。在活動中,由于小零件比較多,一開始教師將給每組幼兒可以正正好好的材料混合在一起,在操作的過程中發(fā)現(xiàn)幼兒會用錯零件,將別人的零件用完,導(dǎo)致他人無法完成搭建。故教師將材料按照每位幼兒的需要分入一個框中,鼓勵幼兒在自己的框中去尋找搭建過程中所需要的材料,便于幼兒的自我創(chuàng)造。

            2、目標(biāo)的定位。

            整個活動中,孩子們很樂意與觸摸式電視機及Algodoo軟件進行互動并積極探索,成功的發(fā)現(xiàn)了齒輪轉(zhuǎn)動的秘密,活動目標(biāo)的達成度較高。

            3、注重活動的科學(xué)性。

           。1)語言的科學(xué)性

            此類科學(xué)活動非常考驗教師的科學(xué)素養(yǎng),一字一句都需要經(jīng)過反復(fù)斟酌,以確保傳遞給幼兒的知識是正確的、科學(xué)的、嚴謹?shù)模绾伟芽茖W(xué)知識變成容易被幼兒接納的是教師設(shè)計活動時重點思考的方面,如:對于機器人會動的原理最終確定為“原來上了發(fā)條,機器人里碰在一起的齒輪轉(zhuǎn)動,帶動了機器人的手寫字!庇秩纾簩τ谌M齒輪轉(zhuǎn)動時的變化進行時的用詞等都是教師經(jīng)過深思熟慮的。

           。2)教師的回應(yīng)。

            孩子們在探索的過程中,樂意表達自己的看法,在整個活動中,教師應(yīng)多給予幼兒說的機會,并對于說的對的孩子及時給予肯定,鼓勵幼兒大膽的進行表達,可以維持幼兒的探索興趣,同時也能夠增加幼兒信心。

            不足和建議:

            1、活動的科學(xué)素養(yǎng)性有待提高。

            幼兒實物操作的機會較少,導(dǎo)致科探性還不夠強。若將活動過程做以下調(diào)整:實物操作,發(fā)現(xiàn)問題——利用軟件,引出問題——實物操作,驗證問題——欣賞視頻,拓展經(jīng)驗。由孩子在操作中發(fā)現(xiàn)問題,再展開探索,更能充分調(diào)動孩子們研究的積極性,也更能符合《指南》中科學(xué)活動的目標(biāo)。整個活動也會更有趣,更能體現(xiàn)孩子們的自主發(fā)現(xiàn)。

            2、教師的回應(yīng)有待加強。

            教師對于幼兒的回答應(yīng)抓住重點,如:教師提問“機器人為什么會動呢?”幼:“因為有齒輪在動,還要上發(fā)條。”此時教師在給予幼兒肯定的同時,可以贊揚幼兒說到了2個點“齒輪、發(fā)條!碑(dāng)在幼兒說到“齒輪碰在一起在動”時,教師可抓住重點及時引出科學(xué)性的詞——“咬合”,讓幼兒對齒輪的了解更具有科學(xué)性。

          大班科學(xué)教案 篇4

            活動意圖:

            對于大班幼兒來說,他們即將進入小學(xué)。讓幼兒開闊思路,通過分類、統(tǒng)計等手段培養(yǎng)幼兒的數(shù)學(xué)綜合能力以及一種實踐運用能力,并養(yǎng)成良好的行為習(xí)慣,從而激發(fā)幼兒思考、分析、記錄的興趣,培養(yǎng)幼兒的合作精神以及自我服務(wù)能力等,為將來走進小學(xué)奠定堅實基礎(chǔ)。

            活動目標(biāo):

            1、布置“文具店”并作統(tǒng)計記錄。

            2、學(xué)習(xí)分類、統(tǒng)計,在游戲中練習(xí)簡單運算。

            活動準(zhǔn)備:

            學(xué)習(xí)用品的圖片,文具實物,幼兒活動手冊一第31頁。

            活動重點:

            根據(jù)自己確定的分類標(biāo)準(zhǔn),布置文具店并作記錄。

            活動難點:

            能相互協(xié)商、聽取同伴意見,并提出自己的合理建議。

            活動過程:

            一、收集我的文具。

            你們都知道哪些學(xué)習(xí)用品?

            介紹自己知道的學(xué)習(xí)用品。

            師幼集體觀察、認識文具。

            二、小小文具店

            1、布置“文具店” 。

            2、出示學(xué)習(xí)用品圖片,討論文具應(yīng)該怎樣分?

            3、根據(jù)文具類別,個別幼兒扮演文具店統(tǒng)計員,將學(xué)習(xí)用品找出來,分類

            并圈出來 統(tǒng)計并記錄學(xué)習(xí)用品的情況。

            4、教師示范在相應(yīng)的空格里統(tǒng)計出一種學(xué)習(xí)用品的數(shù)量。

            應(yīng)區(qū)分汽車、牛奶、皮球、毛巾不屬于學(xué)習(xí)用品之中。

            三、幼兒操作

            1、交代要求,幼兒操作。

            2、互相交流、檢查,教師巡回指導(dǎo)。

            活動反思:

            整個活動過程,教師為幼兒搭建了自由探索的舞臺,讓幼兒自己探索,嘗試,思考,教師只是活動的.支持者,合作者,引導(dǎo)者。在科學(xué)探索活動中我們首先要有清晰的思路,對整個活動做合理的安排,做到每次操作要求明確,并能為后一次的操作奠定基礎(chǔ);顒訉哟我逦,做到層層深入。

          大班科學(xué)教案 篇5

            活動目標(biāo):

            1、了解、感知不倒翁不倒的秘密,激發(fā)探索興趣。

            2、學(xué)習(xí)根據(jù)自己了解的原理,動手制作不倒翁。

            3、在實踐活動中培養(yǎng)幼兒觀察比較,動手操作及發(fā)現(xiàn)問題的能力。

            活動準(zhǔn)備:各種各樣不倒翁玩具,紙團、沙子、雞蛋殼等。

            活動過程

            一、展示各種各樣的不倒翁玩具,鼓勵幼兒游戲。

            1、老師這里有許多玩具,請你玩一玩,找出它們的共同點。

            2、請個別幼兒上前操作:你發(fā)現(xiàn)它們有什么共同的`特點了嗎?請你用動作學(xué)一學(xué)。這些不會倒的玩具接觸桌面的部分都是一樣的嗎?

            二、觀察不倒翁玩具,找出它們不倒的原因。

            1、請你再次觀察一下不倒翁,找找它為什么能搖搖擺擺卻不倒的原因。

            2、老師操作,請幼兒仔細觀察,獨立尋找不倒翁不倒的原因。

            3、小結(jié):原來不倒翁上面很輕,下面比較重,接觸桌面的底部是半圓形的,而且里面的東西是固定的。

            三、鼓勵幼兒動手制作不倒翁玩具。

            1、出示沙子、紙團等材料,請幼兒分別用沙子和紙團裝入其中,看能否做出不倒翁。

            四、分享自己的制作心得。

            1、你們制作出不倒翁了嗎?你是怎樣制作的?將紙團放進乒乓球或雞蛋殼中會怎樣?為什么?將沙子放進乒乓球或雞蛋中又會怎樣呢?為什么?

          大班科學(xué)教案 篇6

            中央電視臺少兒頻道“智慧樹”里有一檔非常受小朋友歡迎的節(jié)目《科學(xué)泡泡》,當(dāng)孩子們看了節(jié)目以后,常常會交流討論。有時還會學(xué)電視里的樣子用一些簡單的材料進行科學(xué)小實驗。我受此啟發(fā),選擇了以“淀粉躲貓貓”為幼兒科學(xué)探索活動的主要內(nèi)容

            活動目標(biāo)

            1、感知淀粉遇碘變色的現(xiàn)象,激發(fā)幼兒在科學(xué)小實驗中操作探索的興趣。

            2、學(xué)習(xí)簡單的記錄,樂意表述自己的發(fā)現(xiàn)。

            活動準(zhǔn)備

            1、幼兒活動前用面粉水和白色油畫棒畫的圖畫、裝有碘酒的噴壺2個,大記錄表一張,分類圖兩張、教師演示材料一份。

            2、幼兒操作食物:米飯、面條、小饅頭、藕片、芋艿、黃瓜、小蘑菇、青菜、雞蛋;記錄表人手一張,水彩筆若干支;碘酒一杯,滴管人手一根。抹布一塊。

            3、食物照片。

            4、幻燈。

            活動過程實錄

            一、引入活動。

            1、今天,老師帶來了兩幅畫,一號圖是小朋友用什么畫的?(用面粉加了水以后畫的),二號圖呢?(用白色油畫棒畫的)大家能看清楚這兩幅畫嗎?聽說,有一種水很神奇,一噴上去,能使其中一幅畫看得更清楚。你們想來試一試嗎?

            2、了解碘酒

            這是什么?碘酒有什么用呢?

            3、用碘酒噴畫

            請兩位幼兒用噴壺里的碘酒進行實驗。

            提問:幾號圖畫看得更清楚了?變成了什么顏色?一號圖畫原來是用什么畫的?

            小結(jié):當(dāng)我們把碘酒噴到面粉水畫的圖畫上,圖畫就變成了紫黑色,真有趣。

            二、尋找碰到碘酒會變色的食物。

            那么,碘酒碰到好吃的東西也會變紫黑色呢?我今天帶來了一個大饅頭,大家先來猜一猜,如果碘酒碰到饅頭會變怎么樣? (幼兒猜想)我們先把它記下來。

            1、學(xué)習(xí)記錄的方法。

           。ǔ鍪居涗洷恚﹦偛盼覀円芯康氖丘z頭(教師在嘴巴下畫上“饅頭”)“?”代表什么?這里畫的是什么?(猜好以后,我要請碘酒來幫忙。我用滴管擠一滴碘酒,滴在饅頭上,小心,滴管不要碰到饅頭。仔細觀察,發(fā)現(xiàn)了什么?我們在“滴管”下畫一個√)

            2、幼兒動手操作并記錄。

            現(xiàn)在輪到小朋友來做小小實驗家了。要當(dāng)好實驗家可沒那么簡單。別忘了先把要研究的食物畫下來,還要猜一猜,再用碘酒試一試。

            3、幼兒實驗并記錄

            4、幼兒交流實驗的.過程和結(jié)果。

            (1)幼兒自由交流

           。2)請個別幼兒介紹一下自己的猜想和用碘酒以后的實驗結(jié)果。

           。3)那么碘酒碰到哪些東西會變紫黑色呢?請你們看著自己的記錄表找一找。

            三、游戲:整理照片

            大家都找到了嗎?現(xiàn)在請你們來幫個忙。碘酒碰到它們會怎么樣呢?請你們把按照“會變成紫黑色”、“不會變成紫黑色”分成兩類。(請個別幼兒分類,大家一起檢查。)

            四、結(jié)束

            有的食物會變顏色,有的食物不會變顏色。這里還有一個小秘密呢!會變色的食物里都藏著一樣?xùn)|西,叫“淀粉”。“淀粉”和“碘酒”是一對很有趣的朋友。它們在一起會發(fā)生奇妙的變化。在我們生活中,還有許多這樣的小奧秘,以后我們繼續(xù)來發(fā)現(xiàn)。

          大班科學(xué)教案 篇7

            目標(biāo):

           、痹趧邮謱嶒炛,探索潛水艇沉浮的簡單原理。

           、材芘c同伴合作實驗,并大膽交流自己的發(fā)現(xiàn)。

            準(zhǔn)備:

           、睗撍С粮〉囊曨l。

            ⒉人手一份實驗記錄單、筆。

           、诚涤芯的玻璃小瓶子若干、玻璃彈珠若干、透明水箱(6個)。

            過程:

            一、運用視頻激發(fā)幼兒探索興趣

           、保úシ艥撍С粮〉囊曨l)師:小朋友們看,這是什么?

           、矌煟簼撍槭裁纯梢猿寥胨,又可以浮出水面?是什么幫助潛水艇一會沉、一會浮的?我們用瓶子當(dāng)潛水艇一起來做個沉浮的小實驗就知道了。

            二、實驗一:嘗試讓瓶子潛水艇下沉的小實驗

            ⒈師:如果把瓶子潛水艇放入水中,它會怎樣呢?誰來試一試!

            (猜測后,請個別幼兒講解并演示)

            師:發(fā)現(xiàn)情況,敵人來了!我們怎樣讓浮起來的瓶子潛水艇沉入水底呢?

           。ㄓ變捍竽懼v述能讓浮起來的瓶子潛水艇沉入水底的各種方法)

           、矌煟捍蠹蚁氲搅撕枚喾椒,這兒有一些玻璃小彈珠,看它們能不能讓輕輕的瓶子潛水艇沉下去。

            要求:兩人合作實驗,輕輕地投珠子,記住投入幾顆時瓶子潛水艇就沉下去了,每次投入珠子后把瓶蓋擰緊再放入水中實驗,仔細觀察后認真地記錄在第一張記錄單上。

            介紹記錄單:上面一格是瓶子所在的位置,下面一格是記錄所放珠子的個數(shù)。

           、秤變汉献鞑僮,做瓶子潛水艇沉下水的小實驗并進行記錄。

            ⒋交流操作結(jié)果:

            師:你是怎樣讓浮在水面上的瓶子潛水艇沉到了水底?為什么?

            師:那怎樣讓它再浮起來呢?

            ——教師小結(jié):原來,我們把一定數(shù)量的玻璃彈珠放進去,瓶子變重了,它就沉下去了,取出玻璃彈珠后它又變輕了,就浮起來了。

            三、實驗二:嘗試讓沉入水底的瓶子潛水艇懸浮在水中的小實驗

           。úシ艥撍г谒袘腋撔械囊曨l ,幫助幼兒理解“懸浮”的概念)

           、睅煟簼撍茉谒谐粮∽匀纾F(xiàn)在,潛水艇要偵察敵情,它要在水中潛行,你們能不能讓瓶子潛水艇也懸浮在水中,有什么辦法?請你和好朋友去試一試,然后把你們的實驗結(jié)果記錄在第二張記錄單上。

            ⒉幼兒合作操作并記錄,教師提醒幼兒嘗試:放置幾顆才能使?jié)撏Р怀恋降子直M量少露出水面?

           、辰涣鲗嶒灲Y(jié)果。

            師:你們成功了嗎?請介紹一下你們的好方法?

            師:有誰失敗了嗎?沒關(guān)系,我們一起來尋找失敗的原因。(視實際情況請幼兒上來演示操作過程,引導(dǎo)幼兒尋找解決問題的辦法)

            ——教師小結(jié):當(dāng)我們改變了瓶子潛水艇中珠子的數(shù)量時,潛水艇的重量其實也發(fā)生了改變,所以它能控制在水中的位置。四、經(jīng)驗遷移:了解魚在水中自由沉浮的原因⒈師:其實潛水艇沉浮的本領(lǐng)是從一種動物身上學(xué)來的,請小朋友猜一猜是哪種動物?

           、矌煟簼撍н真的是學(xué)了魚的本領(lǐng)才能沉浮的,那到底魚身上有什么奇特的東西讓魚沉浮自如呢?

            ⒊觀看PPT,了解魚鰾的作用:

            ——教師小結(jié):原來潛水艇就是學(xué)了魚身上的魚鰾來讓自己沉浮的。

           、磶熆偨Y(jié):聰明的人類從動物身上學(xué)到了很多本領(lǐng),發(fā)明了很多東西來方便我們的生活。

            活動設(shè)計說明:

            科學(xué)源于生活,啟于生活,生活是科學(xué)教育的源泉,科學(xué)教育根植于幼兒的日常生活。以下結(jié)合《源于生活的幼兒園科學(xué)活動》網(wǎng)絡(luò)講座精神談?wù)勎以谠O(shè)計大班科學(xué)活動《瓶子潛水艇》中的一些做法。

            一、活動內(nèi)容生活化

            《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》中明確提出:“科學(xué)教育應(yīng)密切聯(lián)系幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物與現(xiàn)象作為科學(xué)探索的對象!庇變旱乃季S以具體形象思維為主,他們的學(xué)習(xí)特點也要求幼兒科學(xué)教育的內(nèi)容取之于幼兒生活 ,因此我在選擇該科學(xué)教育的內(nèi)容時,以幼兒的社會生活為基石,抓住了幼兒身邊較熟悉的事物——潛水艇來組織本次活動。那是在一次觀看動畫片的活動中,孩子們看到了潛水艇,很快便引起了幼兒的興趣,尤其是一些男孩子,興奮地告訴我:“我在電影里看到過!”還有的說:“我家有一本書,那上面就有潛水艇。”幾個小朋友都好奇地問我:“為什么潛水艇可以一會兒沉入水中一會兒又浮出水面?”為了滿足幼兒的探索需求,讓孩子了解潛水艇下沉和上浮的原理,我設(shè)計了這次科學(xué)實驗活動,讓孩子在實驗活動中主動探索、發(fā)現(xiàn)潛水艇沉浮的秘密。

            二、活動材料生活化

            材料是科學(xué)活動的載體,我們應(yīng)慎重考慮科學(xué)活動中的材料選擇,并激發(fā)幼兒與材料發(fā)生相互作用,促進幼兒積極地去發(fā)現(xiàn)、去尋找、去探索科學(xué)奧秘的愿望。根據(jù)陶行知《生活教育理論》中提出幼兒園科學(xué)活動選擇材料應(yīng)該生活化的觀點,我努力挖掘了幼兒所熟悉的生活中的可利用材料:系有線的'玻璃小瓶子若干、玻璃彈珠若干、透明水箱等,激發(fā)幼兒參與科學(xué)探索活動的積極性,有效提高了幼兒與材料的互動。

            三、活動形式生活化

            ⒈融入電教設(shè)備,活動導(dǎo)入生活化。

            潛水艇對于多數(shù)幼兒來說可能認識,但對于它的功能、原理等也許還不了解。本活動我結(jié)合生活教育理論,運用現(xiàn)代教育媒體——潛水艇視頻作為導(dǎo)入,以其具有的直觀、引人入勝的表現(xiàn)力和感染力,形象鮮明生動而又易于接受和理解,引起幼兒的情感共鳴。通過生活中潛水艇的沉浮現(xiàn)象,激發(fā)幼兒的探索欲望。彌補了幼兒科學(xué)活動說教為主的不足,通過視聽信息的傳遞讓科學(xué)活動更富有時代氣息,更貼近生活實際。

           、矂(chuàng)設(shè)情景,過程組織生活化。

            在科學(xué)活動過程的組織中,我靈活運用生活化的策略 ,密切幼兒生活,以觸動幼兒的內(nèi)心體驗為核心,從創(chuàng)設(shè)情景中入手,根據(jù)不斷出現(xiàn)的新問題,搭建幼兒內(nèi)心體驗的新平臺,以深刻體驗為基礎(chǔ),豐富幼兒的經(jīng)驗。在先后兩次實驗中,我創(chuàng)設(shè)了游戲化、生活化、趣味化的情景,通過幼兒與同伴合作實驗、記錄與相互交流,幫助他們建構(gòu)了嚴謹?shù)目茖W(xué)概念。幼兒發(fā)現(xiàn)了往瓶子潛水艇中投入一定數(shù)量的珠子能使瓶體變重,讓瓶子潛水挺沉下去;而改變瓶中珠子的多少,也就是改變瓶子的輕重,從而能控制瓶子潛水艇在水中的位置。幼兒輕松地理解了潛水艇的工作原理——靠改變潛艇的自身重量來實現(xiàn)。潛艇它有多個蓄水倉。當(dāng)潛艇要下潛時就往蓄水艙中注水,使?jié)撏е亓吭黾映^它的排水量,潛艇就下潛。幼兒在身臨其境的觀察、探究、實驗和操作過程中,理解了科學(xué)對人們生活的實際意義,充分體驗到了與同伴合作以及實驗成功所帶給自己的喜悅,從而培養(yǎng)了幼兒真正的內(nèi)在探索動機,保持了永久的好奇心和探究欲望。

            四、科學(xué)活動應(yīng)更好地為生活服務(wù)。

            該活動來源于幼兒生活又回歸于幼兒生活,在活動的最后環(huán)節(jié)通過潛水艇這個點,幼兒感受到了其實生活中動物身上有很多本領(lǐng)是可以讓人類去學(xué)習(xí)的,當(dāng)人類學(xué)習(xí)了動物的本領(lǐng)并運用到生活中去的時候,給我們的生活帶來了許多方便。整個活動中,幼兒充分運用自己已有的知識、經(jīng)驗,使得整個探索過程具有無可估量的教育價值。在活動過程中,幼兒能靈活運用自己已有的知識經(jīng)驗,主動尋找解決問題的途徑,科學(xué)活動幫助幼兒積累了解決問題的經(jīng)驗,從而加強了知識與生活的聯(lián)系,讓科學(xué)知識更好地為生活服務(wù)。