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          小學一年級信息技術(shù)教案

          時間:2023-11-09 08:03:07 教案 我要投稿
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          小學一年級信息技術(shù)教案

            作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,教案是實施教學的主要依據(jù),有著至關(guān)重要的作用。那么寫教案需要注意哪些問題呢?下面是小編幫大家整理的小學一年級信息技術(shù)教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

          小學一年級信息技術(shù)教案

          小學一年級信息技術(shù)教案1

            教學重點:

            掌握文件夾和文件的相關(guān)操作。

            教學難點:

            靈活運用多種方法,準確快速的完成任務(wù)。

            教學方法、手段:

            采用直觀性教學原則,教學演示與學生實際操作相結(jié)合。

            教學程序設(shè)計:

            導入:直接引出本節(jié)課課題:通過生活中東西的分類擺放的習慣的養(yǎng)成引出計算機的文件夾的概念。

            新授:

            一、結(jié)合演示介紹電腦中的“抽屜“----文件夾,使學生明白計算機的文件是按照不同的文件夾下的,文件夾中出現(xiàn)叫子文件夾。

            二、介紹文件名的結(jié)構(gòu):名字23擴展名。

            文件名的長度為x字符,而擴展名的一般由于個字符構(gòu)成。并向?qū)W生介紹常用擴展名的.類型。為后面的練習知識鋪墊。

            三.文件、文件夾的操作。

            本部分內(nèi)容是本節(jié)課的重點,主要以學生實際操作為主。通過對文件夾下文件的歸類整理練習來講解文件、文件夾的操作。

            1.新建文件夾,演示對文件按不同類別進行分類整理所涉及到操作,啟發(fā)學生除了利用“利用菜單”新建“命令外,還可以用什么其他方法來完成新建任務(wù)。

            2.生命名。

            3.移動文件和文件夾。

            4.復(fù)制文件和文件夾。

            5.刪除文件和文件夾。

            6.回收站的使用。

            以上知識點的反饋練習,通過分解茂若干個任務(wù)來讓學生練習完成。比如單個文件的不同選取,讓學生在上機操作中歸納出方法。這時學生是主體,教師主要是輔導,教師通過屏幕監(jiān)控,發(fā)現(xiàn)問題,講評時及時指出。強調(diào)“先選取對象,再進行操作“原則。

            小結(jié):本節(jié)課著重介紹了文件、文件夾概念,并實際演練了如何對文件和文件夾的一些基本的操作,為windows的使用打下基礎(chǔ)。

          小學一年級信息技術(shù)教案2

            教學內(nèi)容:

            翻轉(zhuǎn)/旋轉(zhuǎn)、拉伸/扭曲圖塊。

            教學目標:

            知識:使學生掌握翻轉(zhuǎn)/旋轉(zhuǎn)、拉伸/扭曲圖塊的基本操作,并能綜合利用所學知識對圖畫的進行編輯與修改。

            能力:熟練應(yīng)用改變圖塊形狀的基本方法,增加圖形的表現(xiàn)力;

            通過畫面上景物形狀和色彩的變化,提高學生的審美能力。

            情感:學生通過實踐活動,增強對電子繪畫的感受及體驗。

            教學重點:熟練應(yīng)用改變圖塊形狀的基本方法,增加圖形的`表現(xiàn)力

            教學難點:利用拉伸/扭曲的度數(shù)進行圖塊操作;綜合運用圖塊操作的基本知識修改圖畫。

            教學過程:

            一、導入談話:

            同學們,今天我們接著學習電子繪畫。大家都知道,好畫都是生動的、富有想象力和感染力的。

            二、操作嘗試,解決問題:

            1、用廣播教學出示“飛翔”圖。

            觀察:圖中的小鳥有什么相同點和不同點?

            2、通過觀察,你有哪些疑問?

            思考:復(fù)制出來的小鳥是怎樣變得各具形態(tài)的?

            板書:圖形變化真奇妙

           。ㄒ唬┱J識翻轉(zhuǎn)/旋轉(zhuǎn)。

            1、解決這個問題其實不難,我們讓“淘氣的眼鏡先生”做模特。先讓它的頭轉(zhuǎn)向不同的方向。

            用廣播教學出示“淘氣的眼鏡先生”。

            2、演示:先讓第一個眼鏡先生做個倒立。

            3、提問:老師是怎樣操作的?

            觀察:老師是怎樣讓眼鏡先生倒立的。觀察要點:1、點擊了那些選項;2、你還看到了哪些選項。

            交流操作過程中的發(fā)現(xiàn)。

            理解:垂直翻轉(zhuǎn)和水平翻轉(zhuǎn)

            板書:選定圖塊單擊圖像單擊翻轉(zhuǎn)和旋轉(zhuǎn)單擊垂直翻轉(zhuǎn)單擊確定

            4、引導:你還希望眼鏡先生的方向發(fā)生什么樣的變化,各小組討論后,利用四個眼鏡先生做模特進行嘗試。

            討論:1、想要眼鏡先生的頭沖著什么方向;2、怎樣操作才能達到預(yù)期效果。

            【意圖】給學生自主設(shè)計、探索、實踐的空間,發(fā)揮學生的主觀能動性,體現(xiàn)自主學習。

            7、教學巡視,參與學生研究,給需要幫助的學生提供幫助。

            探索嘗試,實踐操作,發(fā)現(xiàn)、解決問題。

           。ǘ┱J識拉伸/扭曲。

            我們剛才嘗試了眼鏡先生方向的變化,下面請大家欣賞一下這幅圖——暢游。

            出示:拉伸和扭曲的小魚。

            是怎樣操作產(chǎn)生了這樣的效果呢?請大家打開小魚圖,按要求完成:

            1、提供拉伸的度數(shù)。

            水平:80垂直:不變;

            水平:不變垂直:130;

            水平:110垂直:120;

            水平:90垂直:75;

            2、提供扭曲的度數(shù)。

            水平:5垂直:不變;

            水平:不變垂直:10;

            水平:8垂直:6;

            水平:-5垂直:-10;

            觀察并說出小魚的特點。

            根據(jù)教師提供的數(shù)據(jù)進行嘗試,操作后,發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?

            【意圖】綜合運用圖塊操作的基本知識修改圖畫,進行個性創(chuàng)作。

            三、交流探究嘗試過程中的問題:(操作后,發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?)

            1、在操作過程中,你遇到了哪些問題?是怎樣解決的?

            2、還有哪些問題沒能解決?

            四、操作練習:

            天空中一群小飛機在做飛行表演,請你帶著你的小飛機參加表演。注意排練好飛機的飛行姿勢。

            交流:邊描述邊演示(使用“學生演示”輔助教學)

            同學互相研究解決小組內(nèi)沒能解決的問題。

            五、課后作業(yè):畫一棵小樹,給小樹長上茂盛的樹葉。

            兩人共同設(shè)計完成。展示作品,交流感受。

            板書設(shè)計:

            圖形變化真奇妙

            選定圖塊單擊圖像單擊翻轉(zhuǎn)和旋轉(zhuǎn)單擊垂直翻轉(zhuǎn)單擊確定

            水平翻轉(zhuǎn)

            按一定角度旋轉(zhuǎn)

            拉伸和扭曲設(shè)定度數(shù)。

          小學一年級信息技術(shù)教案3

            教學內(nèi)容:

            佛山市《信息技術(shù)》編委會編信息技術(shù)小學版一年級(下冊)第一課。本課包含知識點有:

            1、通過欣賞動畫故事,培養(yǎng)學生對網(wǎng)上瀏覽和網(wǎng)上獲取資源的興趣;

            2、初步接觸網(wǎng)絡(luò),學習上網(wǎng)的方法。

            教學目標:

            1、知識與技能:初步接觸網(wǎng)絡(luò),學習上網(wǎng)的方法。

            2、過程與方法:通過玩游戲,開發(fā)學生的智力,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識和互相合作精神。

            3、情感態(tài)度價值觀:

            ①通過網(wǎng)絡(luò)游戲,培養(yǎng)學生對信息技術(shù)的興趣。

           、谂囵B(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)美、創(chuàng)造美的能力。

            教學重點:

            1、學會上網(wǎng);

            2、通過欣賞動畫故事,激發(fā)學生對信息技術(shù)的`興趣。

            教學難點:掌握如何上網(wǎng)。

            學情分析:

            網(wǎng)絡(luò)游戲是信息技術(shù)應(yīng)用的一個方面,學生愛上計算機往往從游戲開始,一年級的學生適當?shù)?/p>

            玩一些網(wǎng)上的益智游戲,

            除了操作能力得到訓練以外,

            更能培養(yǎng)學生學習信息技術(shù)的興趣和意識

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