小班教案
作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,總不可避免地需要編寫教案,借助教案可以提高教學質(zhì)量,收到預期的教學效果。教案要怎么寫呢?下面是小編為大家整理的小班教案7篇,歡迎大家分享。
小班教案 篇1
活動目標:
1、欣賞故事,熟悉故事情節(jié)。學說短語“等一等,等一等,我的朋友要坐車“,學習1——3的序 數(shù)。
2、樂意扮演角色表現(xiàn)故事情節(jié),體驗游戲的快樂。
活動重點:熟悉故事情節(jié),學說短語“等一等,等一等,我的朋友要坐車
活動難點:故事表演,掌握對話
活動準備:掛圖,故事磁帶,動物頭飾等
活動環(huán)節(jié):
一、欣賞故事
主要提問:司機是誰?什么動物坐上了這輛車?(根據(jù)回答出示頭飾)
借助掛圖,講述第二遍:誰第一個(第二個,第三個)上車?誰最后上車?
二、學習對話
教師講述第三遍故事,學習對話:“等一等,等一等,我的朋友要坐車”
教師與幼兒互動分角色學習對話
三、故事表演
教師扮演司機,幼兒扮演角色表演
活動反思:
本周是以“汽車”為主題,汽車是幼兒在生活中所常見的,玩具汽車也是各種各樣。但是小班對于汽車的真正認識還非常缺乏,他們帶來的玩具汽車,對于它的總名稱——汽車都知道,但是各種車有它自己的結(jié)構、以及各種用途還不是非常不了解。通過本主題,幫助幼兒認識到常見的汽車,并能表達自己的認識和感受。通過游戲并獲得相關的經(jīng)驗。今天我就這一主題,開展了一次關于“汽車”的語言活動《高高興興坐上車》,整個活動再輕松,愉悅的氣氛下完結(jié),我在融入在了其中,感受到了孩子們的快樂。
一.教師的帶動
在活動開始,我就以一個最簡單,最平常的提問引出了活動的主題“我們小朋友在平時坐過公共汽車嗎?”
在整個活動再最自然地情境下展開,并延續(xù)。接下來,老師通過掛圖直觀的教學方式,生動的講述了故事的`整個部分,孩子們的聽的過程中全神貫注,也讓我在講述的過程中更多了份激情。
二.幼兒的主動
在聽故事的環(huán)節(jié)中,孩子的全神貫注,也使我得以在下一個環(huán)節(jié)順利的開展。接下來,我以故事表演的方式,讓孩子分角色來表演故事中的人物,孩子在這一環(huán)節(jié)中表現(xiàn)的非常積極,許多平時比較內(nèi)向的孩子也紛紛被外向,開朗的孩子帶動,踴躍舉手表示要參加角色演出。幼兒在角色游戲中感受到了快樂之外,還通過孩子們最喜歡的教學方式“游戲”來練習了故事中的最簡單的角色對話,促進了小班孩子語言表達能力。充分體現(xiàn)了讓孩子從“玩中學,學中玩”的先進教育理念。
三.師幼的互動
在整個教學活動中,我以一個語言表達的參與者身份替換了整個課堂的引導者身份,與孩子們一起游戲,在游戲的過程中以間接幫助的方式接觸小班幼兒語言表達欠連貫的不足,融入其中,感受快樂。
小班教案 篇2
活動目標
1.了解小雞的外形特征,樂意用動作、歌曲、表情表達對小小雞和雞媽媽的喜愛之情。
2.初步體驗音樂游戲的簡單規(guī)則。
活動準備:雞媽媽頭飾、小雞
活動過程
一、導入課題,引起興趣
1.今天,老師請了幾位好朋友,我們一起來歡迎他們好不好?
2.誰來我們小一班了。啃⌒‰u是什么樣子的?它是怎樣叫的.。磕阒佬⌒‰u喜歡吃什么東西嗎?
3.我們一起來學一學小小雞(學小雞叫、小雞吃蟲子)
二、學習歌曲
1.剛剛我們學了小小雞吃東西,現(xiàn)在聽老師來唱一唱小小雞,要認真仔細的聽哦。
2.教師演唱歌曲2遍(跟音樂和清唱各一遍)
3.歌曲的名字叫什么?小小雞跟著媽媽玩,出發(fā)前做了哪些準備啊?后來發(fā)生什么事了?小小雞不見了,媽媽會怎么樣?
4.我們一起來學唱歌曲好嗎?(唱歌曲2、3遍)
三、表演歌曲
1.請小朋友扮演小小雞,老師扮演雞媽媽,一邊唱一邊表演動作。誰發(fā)現(xiàn)一只小雞不見了?這句話應該誰唱?誰勸媽媽不要哭?我們先來試一遍。
2.完整的表演歌曲
四、結(jié)束部分
1.今天雞媽媽帶小小雞出去玩,猜猜看為什么那只小雞會不見了?
2.小朋友跟老師出去玩或者跟爸爸媽媽出去玩,一定要跟好老師或爸爸媽媽,不能亂跑,不然也會把自己弄丟了。
3.下課后我們一起來尋找小小雞好嗎?
小班教案 篇3
活動目標:
按照水果的外形特征、味道以及生長方式猜水果的名稱。
重點難點:
根據(jù)水果的'外形特征、味道以及生長方式猜水果的名稱。
活動準備:
收集和創(chuàng)編關于水果特征和生長方式的謎語若干。
活動過程:
一、組織教學。
二、教師說出謎面,請幼兒猜水果的名稱。
1、胖娃娃,沒手腳,紅尖嘴,一身毛,背上一道溝,肚子好味道。(桃子)
2、黃娃娃,中間彎彎兩頭翹。(香蕉)
3、小小燈籠紅彤彤,白白珍珠里面藏。輕輕掀開白紗帳,胖胖餃子甜心頭。(橘子)
4、紅臉蛋,綠臉蛋,甜又脆,長樹梢。(蘋果)
5、紅珍珠,綠珍珠,一串串,掛藤上。(葡萄)
6、藤蔓地面爬,肚里水汪汪,生的籽兒多,個個圓臉膛。(西瓜)
7、花兒白,臉兒紅,長地上,味道酸。(草莓)
三、請幼兒回家和爸爸媽媽一起玩水果猜謎的游戲,并記錄下來,跟小朋友們分享。
四、小結(jié)。
小班教案 篇4
活動目標:
1、愉快的朗讀童謠,分清糖、果、和團子的發(fā)音。
2、體驗與外婆(老人)的親情。
活動準備:
1、請一位教師扮外婆。
2、教學掛圖、幼兒用書《搖呀搖》。
活動過程:
1、體驗親情:
——“你的外婆喜歡你嗎?是怎么喜歡你的?”
讓幼兒都能說說自己的外婆。
2、學習童謠:
教師出示圖片。
——圖片上有誰,在做什么?
教師朗讀童謠,幼兒欣賞、理解。
幼兒跟著教師朗讀童謠,注意分清糖、果和團子的'發(fā)音。
教師運用兒歌中的句子進行提問,如“搖啊搖,搖到哪里去?”
幼兒邊朗讀邊做動作。
建議與提示:
1、在區(qū)域活動中,引導個別幼兒看看說說幼兒用書,學會完整朗讀童謠。
2、家里有老人的話,請幼兒回家后念給他們聽。
童謠:
搖啊搖
搖啊搖,
搖啊搖,
搖到外婆橋,
外婆夸我好寶寶。
糖一包,
果一包,
又有團子又有糕。
小班教案 篇5
游戲目標
在活動中來復習學過的知識。
通過傳花訓練幼兒反應速度。
遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。
游戲準備
小鼓一個。
花球一朵。
卡片(兒歌、拼音、數(shù)字)
游戲玩法
1、教師把凳子圍成一個大圈,讓孩子們坐在一起,教師站在孩子們的中間。
2、教師面前放好卡片和小鼓,把花球放到孩子們的手里。
3、游戲開始,教師擊鼓,鼓聲響起孩子們就要快速傳動手中的'花球,一次只能傳給一個人,必須傳到手里才能往下個人傳,循環(huán)繼續(xù)傳,
4、鼓聲停止,花球就要停止傳動,花球停在誰的手中,誰就要抽取一張卡片,把內(nèi)容讀給大家聽。如有讀錯的地方,教師要給及時改正。
游戲規(guī)則
1、要按照一個順序進行傳動,不可以傳錯方向。
2、鼓聲停止,花球就不可以在傳動了。
3、傳花球的時候要每個人都必須傳到,不可以跳傳或者漏傳。
4、在場的孩子們都是監(jiān)督員,要互相監(jiān)督伙伴。
5、違反游戲規(guī)則的也要抽取卡片讀出內(nèi)容。
教學反思:
今天上課的時候,我向孩子提議玩一個游戲,擊鼓傳花。這個游戲是孩子們第一次玩,幼兒們都比較感興趣,我講了一下游戲規(guī)則幼兒都能理解。我在游戲使用的是音樂,讓孩子們傳的是娃娃。當音樂停的時候,娃娃在誰的手中,誰就要上來表演一個節(jié)目。游戲玩的還算勝利,但我發(fā)現(xiàn)了幾個問題。 幼兒雖然對游戲感興趣,但是他們表演節(jié)目的時候卻不積極,在活動中,我讓一個幼兒上來表演,我問他想表演什么節(jié)目,他說不知道。我隨便點了一個,他也說不會,當我叫他請一個小朋友幫他時,他顯得有點快哭了樣子。
這個孩子是個很要強的孩子,這引起了我的注意,在活動我們要多觀察他,課外教師也要給予指導從“擊鼓傳花”的游戲中可以看出幼兒對游戲活動的興趣,也有的小朋友為了能表演節(jié)目,表現(xiàn)出傳花的過程中有意的拖延時間,不往外傳的現(xiàn)象。這說明孩子們的表演欲望增強了,膽量增大了。雖然,這是好現(xiàn)象,但是,我們做為老師也應當引起注意,在肯定孩子的同時,要注意引導幼兒應當遵守游戲規(guī)則,讓每個小朋友都能在游戲中體驗到其中的快樂。 在活動中我也發(fā)現(xiàn)師生互動不夠多,有些孩子表揚時不知所措?梢,我們教師平時對孩子的關注還不夠多。
小班教案 篇6
活動目標:
1 、在操作的過程中,認識并能區(qū)分0-9的數(shù)字。
2、培養(yǎng)幼兒分類歸類的能力。
3、激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣。
4、培養(yǎng)和發(fā)展幼兒觀察能力。
5、培養(yǎng)幼兒的合作和競爭意識和能力。
活動準備:
10個動物圖畫(每個動物圖畫都剪成如干塊,每個動物圖畫的每一塊寫有0~9的數(shù)學數(shù)字,每個動物的每一塊上的數(shù)字是相同的)、背景音樂、將幼兒均分成兩組。
活動過程:
一、以談話導入,激發(fā)幼兒。
1、 小朋友們,老師今天給大家?guī)碓S多小動物,大家想不想看看這些可愛的小動物呀?想不想知道這些可愛的小動物是什么呀?
2、 讓老師告訴你吧,這些可愛的小動物要大家努力才能看得到。
3、 小朋友們,老師現(xiàn)在手里拿的就是這些可愛的小動物。不過這些小動物呢,是在一塊的,他們身上的`數(shù)字是相同的,只要大家找的相同的數(shù)字拼起來,就可以看到這些可愛的小動物了。大家想不想玩呀?
二、帶領幼兒開始拼圖。
1、拼圖結(jié)束后教幼兒說出相應的動物的數(shù)字和動物的名稱。
2、重新引導幼兒學習10個數(shù)字。
3、請幼兒讀出并學習寫出0-9十個數(shù)字。
三、自然結(jié)束
小朋友們,今天我們學會了十個數(shù)字,大家一定要記住這些可愛的動物和數(shù)字哦。
小班教案 篇7
活動目標:
1.為自己擁有一雙靈巧、獨特的手而自豪。
2.通過小實驗,體驗大拇指的作用。
活動的重難點:
引導幼兒感知手指的靈活,體驗為擁有這樣一雙手而自豪的情感,難點:讓幼兒感知動物的手和人類的手的區(qū)別,體驗大拇指的重要性。
材料準備:
1.紙、印泥、黃豆。
2.幼兒活動材料第二冊第17頁《猜猜這是誰的手》。
活動過程:
(一)小手真神奇。
1.今天老師要給你們猜一個謎語:兩棵小樹十個叉,不長葉子不開花,又能寫來又能畫,天天干活不說話。
2.請幼兒猜一猜。
(這一環(huán)節(jié)以猜謎語的形式導入,通過這種形式可以自然的引發(fā)幼兒去關注自己的手,并由此對活動產(chǎn)生濃厚的興趣。)
(二)認識我們的小手
1.認識手心手背。請幼兒觀察小手:我們的手心和手背一樣嗎?手心里有什么?手掌紋像什么?
2.每個人的手掌紋一樣嗎?請你伸出兩只小手,看看上面的掌紋一樣嗎?那你再和別的小朋友比一比,看看你們的掌紋一樣嗎?原來每個人的掌紋都是不一樣的。
3.動一動我們的小手,看看什么地方最靈活。比較并認識五個手指兄弟。
4.手指頭上也有秘密,請你仔細看看有什么?那一圈一圈的叫指紋。請你仔細觀察一下,每個手指頭上的指紋一樣嗎?
(這一環(huán)節(jié)的目的在于引導幼兒通過觀察自己的手,認識手的特點,對自己的手有一個清晰的認識。)
(三)大拇指有多重要。
1.我們每只小手都有五個手指,每個手指都不一樣,但是它們都很能干。你的小手會干什么?
2.如果缺少了一個手指,做起事情會怎樣呢?我們做個有趣的小實驗,體驗大拇指的作用。(請小朋友把大拇指縮在手心里,做撿黃豆、扣衣服紐扣或拉拉鏈)。
3.沒有了大拇指的幫忙,你做起事情覺得怎么樣?那我們現(xiàn)在把大拇指伸出來幫我們做事情試試看又覺得怎么樣?
4.原來沒有了大拇指我們做事情的時候很不方便,甚至做不好事情,看來大拇指可是非常重要的。
(在游戲中體驗小手的特點、作用。陳鶴琴先生說過:兒童以游戲為生命,我們應創(chuàng)造適當?shù)沫h(huán)境,使其天真爛漫、活潑好動的特點得到充分的發(fā)展,應多采用游戲式的教學法,以提高教學效果。所以在這個環(huán)節(jié)中創(chuàng)設了游戲場景。引導孩子們剝一剝、嘗一嘗、說一說,調(diào)動他們多種感官的參與,不知不覺中感知了手指的靈活,從而產(chǎn)生自豪感。)
(四)動物朋友的手
1.小朋友吃飯、畫畫用手幫忙,小動物做事用“手”嗎?小動物是用爪子做事情的。他們的爪子和我們的手有什么不一樣?
2.出示幼兒活動材料第二冊第17頁內(nèi)容,觀察小動物爪子。重點觀察它們有沒有靈活的大拇指。
3.小結(jié):動物的“手”沒有像我們這樣靈活的大拇指,我們能很方便、靈活地拿任何細小的東西,而動物不行。因此,每個小朋友都應該保護自己的小手。
討論:我們應該怎么保護好自己的小手呢?
(活動的最后一個環(huán)節(jié),進一步感受小手的靈活,激發(fā)幼兒為自己擁有一雙靈巧小手而自豪的.情感)
活動反思:
在此次活動的設計和執(zhí)行過程中,真正站在幼兒的立場上考慮幼兒的學習特點和認知規(guī)律,創(chuàng)設豐富有趣的游戲化情景,充分調(diào)動幼兒的積極性和主動性,讓他們在不知不覺中獲得了相關的經(jīng)驗,得到情感的滿足。
在整個活動過程中,教師的角色也隨著幼兒的活動和表現(xiàn)不斷發(fā)生變化。當幼兒遇到困難時,教師是幼兒主動活動的支持者和指導者;當幼兒因為動手操作材料出現(xiàn)錯誤和失敗時,教師是積極的鼓勵者;當幼兒進行游戲時,教師扮演的是平等的參與者;當幼兒獲得成功的體驗時,教師更是一旁的喝彩者。每一個環(huán)節(jié)教師都做到心中有目標,眼中有孩子。
真正地發(fā)揮了教師的主導作用。在活動中教師提供自由、寬松的環(huán)境,引導幼兒主動建構知識,獲得新的體驗;顒迎h(huán)環(huán)相扣、層層遞進,將各領域的內(nèi)容有機聯(lián)系,相互滲透,使幼兒學到感興趣知識的同時,在語言運用、社會交往等多方面的也得到了深度的挖掘。
但此次活動也存在一些不足之處:分組操作活動時,個別幼兒因不能很好的理解遵守教師提出的操作規(guī)則(大拇指不能參與活動)而出現(xiàn)錯誤結(jié)論。教師應讓幼兒單手操作,左、右手輪流感受,這樣就相對地降低了難度,更適合幼兒的現(xiàn)有水平,有利于幼兒獲得正確的體驗。