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大班教案
作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,編寫教案是必不可少的,借助教案可以恰當(dāng)?shù)剡x擇和運用教學(xué)方法,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?以下是小編整理的大班教案8篇,希望對大家有所幫助。
大班教案 篇1
活動目標(biāo):
1、學(xué)會朗誦兒歌《量詞歌》,感受兒歌活動的樂趣。
2、通過找錯、創(chuàng)編活動,能正確使用量詞。
活動準(zhǔn)備:
一份兒歌范圖、漢字卡片“量詞”。
活動過程:
一、找錯活動,提高幼兒的聽辨、改錯能力。
1、師:現(xiàn)在,老師要講幾句話,這幾句話中有三個地方講錯了。比一比,誰的耳朵最靈,能把錯的地方找出來。
2、師:“小紅、小明兩條好朋友出去玩。玩累了,就去買兩件方便面泡著吃。吃完后,他們就爬到一朵床上睡覺了!
3、引導(dǎo)幼兒大膽找出錯誤并進(jìn)行改正,對量詞的正確使用有個初步的感知。
4、小結(jié):小朋友真聰明!把我說錯的'地方都找出來了。兩條好朋友應(yīng)該說兩個好朋友、兩件方便面應(yīng)該說兩袋方便面、一朵床應(yīng)該說一張床!皞、袋、張”有個共同的名字,叫“量詞。”(出示字卡“量詞”。)
二、通過猜想、揭示活動,引導(dǎo)幼兒愉快地學(xué)習(xí)兒歌。
1、師:今天,有很多量詞都跑來跟我們做游戲了。不過,他們都躲在一首兒歌里面,要大家把他們猜出來呢!你想來猜一猜嗎?(想)
2、出示兒歌第一句“一頭牛,兩匹馬。”
師:看!圖上是什么?有多少?請你來說一說。ㄒ龑(dǎo)幼兒說:“一頭牛,兩匹馬!保
3、猜想第二、第三句兒歌中的物體名稱。
教師朗誦“三條××,四只×,五本×,六支×!卑选痢晾收b在心里,鼓勵幼兒大膽猜想物體的名稱。例如:三條魚、三條褲子、三條辮子、三條狗……四只小鴨、四只小雞、四只螃蟹……五本本子、五本書……
4、出示兒歌內(nèi)容,為猜對的幼兒鼓掌。
5、猜想第四、第五句兒歌中的量詞。
教師朗誦“七×樹,八×花,九×飛機(jī),十×車!卑选啊痢绷吭~念在心里。
(引導(dǎo)幼兒自己想猜想哪一個就說哪一個,可以不按照順序。)
6、出示正確答案,給予猜對的幼兒以言語獎勵。
7、教師小結(jié):想不到一個小小的量詞也有這么大的學(xué)問,牛要說“頭”、馬要說“匹”。所以說(出示兒歌最后一句):“量詞千萬別說錯,說錯就要鬧笑話!保ㄓ變焊顑杀。)
8、傾聽老師完整地朗誦一遍后,鼓勵幼兒結(jié)合范圖朗誦兒歌。
三、創(chuàng)編活動。
1、師:生活中每一樣?xùn)|西都有屬于它的量詞,F(xiàn)在,請你找一兩樣?xùn)|西,把它的量詞說給出來,如果說對了,就會得到一朵小紅花。
2、幼兒經(jīng)驗創(chuàng)編,把量詞說給大家聽,與同伴一起分享成功的快樂!
附文: 《量詞歌》
一頭牛,兩匹馬,
三條鯉魚四只鴨,
五本書,六支筆,
七棵果樹八朵花,
九架飛機(jī)十輛車。
量詞千萬別說錯,
說錯就要鬧笑話。
大班教案 篇2
活動目標(biāo):
1、嘗試用游戲的方法來表現(xiàn)巖畫的特點。
2、幼兒了解古代巖畫的初步知識。
3、培養(yǎng)幼兒欣賞美、表現(xiàn)美的能力,體驗美術(shù)活動的樂趣。
4、學(xué)會用簡單的線條添畫來表達(dá)自己的聯(lián)想。
5、感受到繪畫的魅力,喜歡繪畫。
活動準(zhǔn)備:
ppt、準(zhǔn)備好的畫2張、黑色藍(lán)色紅色記號筆、背景音樂、各種相框。
活動過程:
1、欣賞巖畫。
師:小朋友,你們喜不喜歡畫畫?那你們都在哪里畫過畫呢?
(紙上、玻璃上、墻上、碟子上、板子上、。
今天老師給小朋友帶來了一些特別的畫,你們想不想看?PPT看看這些畫是畫在什么地方?這些石頭長得什么樣?
畫在石頭上的畫看上去怎么樣?
2、教師總結(jié):原來這些畫是畫在石頭上的,小朋友再仔細(xì)看看這些石頭,這些石頭是什么樣的啊?(圓的,橢圓的,三角形的,等等、。這些石頭上畫了各種圖案,看看這些石頭上畫的畫。你有什么感覺?(有的看不清楚、模糊的、凹凸不平的、
3、了解巖畫。教師:為什么這些畫會畫在巖石上呢?原來古時候的人們沒有我們現(xiàn)在這么方便的紙和筆,也不會寫字,但是想告訴別人一些事,就把石頭當(dāng)紙,尖銳的'東西當(dāng)成筆,把生活的場景刻在了巖石上,來表現(xiàn)對美好生活的向往與追求。這些在巖石上刻的畫叫做巖畫。
巖畫就是在在石頭上刻的畫。你覺得這些古代人聰不聰明啊?
4、老師覺得這些古代人真聰明,也學(xué)著他們的樣子畫了一幅畫!你們看!(出示教師巖畫作品、看到什么不一樣的地方了?
(紙不一樣,平時畫的紙是白色的,今天的紙是黃色的,這些黃色的紙叫牛皮紙。幼兒一起說牛皮紙。今天的紙是皺皺的,平時的紙是光滑的、平整的。師問:那這些紙是本來就這樣皺皺的還是后來變成這樣的呢?(是后來揉成一個紙團(tuán),這樣看上去就和巖畫一樣有模糊的、凹凸不平的感覺了、
5、那誰有好辦法?把我們剛才畫的畫變成和巖畫一樣有模糊的、凹凸不平的感覺?(幼兒說,說了就請他試、你來做給我們看看!
(可以把紙揉成一個團(tuán),還可以怎么揉?四個角落揉、中間揉、局部揉。還可以怎么樣?把紙折起來,橫的折、豎的折、對角折、折大這小、
6、幼兒嘗試制作巖畫。
小朋友們真愛動腦筋。那今天我們就在牛皮紙上畫畫,小朋友挑選一種自己喜歡的顏色,把自己的故事畫下來,再用用這些好辦法來試試看。把你的畫也變成和巖畫一樣?茨膫小畫家畫的又快又好。
7、展示、評價。
1、做好的幼兒教師放入相框里。
2、我們現(xiàn)在看看自己的畫是不是凹凸不平的、模糊的、有的眼睛都看不清了啊?
結(jié)束:今天我們也變成了古代人,刻下了自己的故事。那我們把這些故事說給大一班的其他小朋友聽聽好么?
活動反思:
教材從奔馳的駿馬,篆刻,甲骨文,篆書,楷書,簡要展示出中國文字從圖形到文字的演變過程,用線條不斷概括和提煉,把形象的事物,一步步變得抽象和簡潔,讓學(xué)生能夠直觀感受到我國古代文明的輝煌,從中體驗到文字與圖形之間復(fù)雜,而具有神奇的關(guān)系。本課屬于造型表現(xiàn)的領(lǐng)域,教學(xué)中我比較注重,引導(dǎo)學(xué)生對圖形演變的過程理解,所以我運用了一些多媒體課件播放,讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)象形文字與圖形的關(guān)聯(lián),提醒學(xué)生抓住事物的特點,加重點放在對事物的概況,同時那提醒同學(xué)們注意文字圖畫的,那作業(yè)呢,而不是簡單的一個符號,首先,在導(dǎo)入新課時,我請大家打開寶藏。同學(xué)們發(fā)現(xiàn)遠(yuǎn)古時代沒有照相機(jī)和攝像機(jī)也沒有發(fā)明筆墨紙硯,所以我們的古人是怎么樣記錄生活中的點點滴,我們的祖先就已經(jīng)想到了用畫圖的方法來記錄發(fā)生的事情,所以同學(xué)們能從巖畫中看出這里面記錄的生活場景。通過有趣的導(dǎo)入,學(xué)生非常感興趣。接著我們進(jìn)行欣賞,探究象形文字。了解經(jīng)過了很長時間,巖畫已經(jīng)不能詳盡地記錄生活啦,于是我們祖先想到了用更簡化的方式記錄生活,那就是象形文字。甲骨文圖形的連線游戲,讓學(xué)生能夠感受到線條在文字與圖形之間的關(guān)聯(lián)所,象形文字是利用圖形來作文字使用的,而這些文字代表的東西在形象上很相像,通過簡潔的線條來表達(dá)的。接著我進(jìn)行了示范。告訴同學(xué)們先選擇一件自己喜歡的物體,嘗試著,最簡單的線條畫出來。在教師繪畫的過程。我請學(xué)生給我指出問題。老師和同學(xué)們一起修改。
有了老師的示范,同學(xué)們在自己創(chuàng)作的時候,就簡單多了。整體來看,學(xué)生的作品,想象力豐富,有創(chuàng)意。在布置作業(yè)的時候。我讓同學(xué)們從四種動物中選擇一個來畫。再請同學(xué)們展示的時候,同學(xué)們可以根據(jù)別人的作品對自己的作品進(jìn)行評價,對比。從而發(fā)現(xiàn)別人的優(yōu)點。來彌補自己的不足。這樣,讓描繪同一個事物的作品展示討論,同學(xué)們在討論分析的時候,可以看到不同的表現(xiàn)方法和形式,也開拓了學(xué)生的思維。
大班教案 篇3
活動目標(biāo)
1.了解龍的由來
2.知道龍是中華民族的象征。
3.練習(xí)舞龍,培養(yǎng)幼兒的合作意識
活動準(zhǔn)備
動畫片:你見過龍嗎
活動過程
一、說說印象中的龍
1.你見過龍嗎?龍是什么樣子的?
2.請幼兒用自己的語言描述龍的樣子。
二、觀看動畫片:你見過龍嗎
1.說一說,動畫片中的龍是什么樣子的?
2.觀察龍的樣子,說說龍的各個部位都像什么?
三、龍的由來
1.教師講解龍的由來,讓幼兒了解龍是中華民族的象征。
2.啟發(fā)幼兒將自己知道的`關(guān)于龍的故事講給大家聽。
四、欣賞舞龍表演
1.播放有關(guān)舞龍表演的視頻,幼兒欣賞。
2.教師引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察表演者是如何舞龍的。
3.幼兒練習(xí)舞龍。
活動自然結(jié)束。
大班教案 篇4
活動目標(biāo):
1 練習(xí)原地向上縱跳拋物。
2 活動中會聽信號按要求活動。
3 通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
4 喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。
5 增強(qiáng)合作精神,提高競爭意識。
活動準(zhǔn)備:
1 組織幼兒制作雪花。
幼兒按意愿將紙(如掛歷、報紙、美工活動剩下的邊料)剪成或撕成各種長條或花邊,當(dāng)作“雪花”,每人自制若干。
2 教師使用的籮筐、鈴鼓等。
活動過程:
1 開展游戲“雪花飄飄”。
(1)每個幼兒向上縱跳的同時,將“雪花”拋向空中,然后盡力接住。比一比誰拋得高、接得準(zhǔn)、接住的.次數(shù)多。
。2)幼兒自由結(jié)伴,一人拋“雪花”,一人接,然后互換角色進(jìn)行游戲,看誰拋得高、接住的次數(shù)多。
教師注意觀察體力教弱的幼兒,與其結(jié)伴游戲,鼓勵他們用力向上拋。
2 師幼共同開展游戲“風(fēng)兒與雪花”。
。1)幼兒手持自制雪花,扮“小雪花”,教師扮“風(fēng)婆婆”或“風(fēng)爺爺”,搖動鈴鼓。引導(dǎo)幼兒根據(jù)鈴鼓聲的速度、音量變化,在場地內(nèi)慢跑、快跑、快走,隨著漸弱的鈴鼓聲慢慢原地蹲下來。
。2)幼兒熟悉游戲后,可請個別幼兒扮“風(fēng)婆婆”或“風(fēng)爺爺”,幼兒繼續(xù)游戲。
3 組織幼兒玩“掃雪花”的游戲。
教師扮“掃雪人”,幼兒扮“小雪花”。掃到哪片“小雪花”,哪個幼兒就把自己的雪花放在籮筐內(nèi),留作下次用。
活動反思:
幼兒活動的積極性很高,孩子們都意猶未盡,但是教師準(zhǔn)備的材料不夠充分,應(yīng)該大大小小都有,以免能力差的幼兒抓不到,教師還要多鼓勵孩子跳起來抓,發(fā)展跳躍能力。
大班教案 篇5
【活動目標(biāo)】
1、認(rèn)識常見的豆制品,知道其名稱和價值,從而喜歡吃豆制品。
2、嘗試自己使用調(diào)味品進(jìn)行涼拌豆腐,體驗活動的樂趣。
3、知道人體需要各種不同的營養(yǎng)。
4、了解吃飯對身體健康的影響,能按時吃飯,不挑食。
【活動準(zhǔn)備】
1、將香干切成若干小塊、牙簽、黃豆若干。
2、百葉、豆腐等。
【活動過程】
一、認(rèn)識幾種常見的.豆制品。
教師:今天老師帶來一些吃的東西,你們認(rèn)識嗎?幼兒說說它們的名稱。
教師小結(jié):這些吃的東西都是用黃豆做的,他們有個共同的名字,叫豆制品。
二、出示香干,幼兒品嘗香干。
教師:你知道你吃的是什么?它是用什么做的?
教師:你還知道哪些豆制品?
三、幼兒討論。
教師小結(jié):豆制品有很多,豆制品營養(yǎng)豐富,小朋友要多吃豆制品,對身體棒棒的哦!
四、涼拌豆腐。
教師:老師這里有一些豆腐,我們來做涼拌豆腐。
教師介紹調(diào)味品,示范涼拌豆腐。
幼兒進(jìn)行涼拌豆腐,互相品嘗涼拌豆腐。
大班教案 篇6
活動名稱:
小小太空夢
活動目標(biāo):
1.樂意與同伴輪流談話,不搶著說。
2.圍繞生活話題進(jìn)行談話交流。
3.能用連貫的語言講述自己的生活經(jīng)驗。
4.能展開豐富的想象,大膽自信地向同伴介紹自己的作品。
5.愿意參加美術(shù)活動,感受繪畫活動的快樂。
活動準(zhǔn)備:
1.經(jīng)驗準(zhǔn)備:熟悉故事《蝴蝶結(jié)》的內(nèi)容。
2.物質(zhì)準(zhǔn)備:教師用材料:教學(xué)讀本6-1。
活動過程:
一、活動導(dǎo)入
翻開教學(xué)讀本,教師和幼兒一起復(fù)述故事,回顧故事內(nèi)容。
二、創(chuàng)意閱讀
圍繞話題開展談話活動
1.圍繞故事內(nèi)容進(jìn)行提問,引出話題。
教師:故事開始時,珍珍還不會做什么事?后來她會做了嗎?是怎么學(xué)會的?
2.圍繞“我會做的事情”進(jìn)行交流,引導(dǎo)幼兒用“我會做”的句式說一說做某件事的成功經(jīng)驗和方法,要求其他幼兒認(rèn)真傾聽,學(xué)習(xí)他人好的講述經(jīng)驗。
教師:
三、幼兒繪畫(區(qū)域的開展)
師:小朋友們,太空實在是太神奇了!比我們想象中還要神秘,今天,美工區(qū)的小任務(wù)就是把你們腦海里的外太空畫出來,并與大家一起分享。不僅我們的美工區(qū)有著神秘的'東西,我們各個區(qū)域里面也藏了許多神秘的東西。大家趕快去探索吧!
1.幼兒帶著愉快的情緒進(jìn)入繪畫活動,教師指導(dǎo),啟發(fā)幼兒的想象。
2.鼓勵幼兒大膽想象自己在太空干什么,注意構(gòu)圖和顏色。
3.指導(dǎo)幼兒進(jìn)行各個區(qū)域的游戲。
四、小結(jié)(作品展覽)
幼兒相互交流欣賞作品,鼓勵幼兒大膽發(fā)言,其他幼兒認(rèn)真傾聽。
活動延伸:
1.教師和家長為每一個幼兒記錄所畫的內(nèi)容。
2.布置作品欄“娃娃的太空夢”,組織幼兒欣賞交流。
教學(xué)反思:
孩子們學(xué)習(xí)積極性高。但在開始作畫時,相當(dāng)一部分孩子不敢下筆,在老師的鼓勵和引領(lǐng)后才紛紛動筆畫。分析原因,平時鍛煉機(jī)會不足,缺乏自信心所致,大家認(rèn)為,活動時間太長,在這次活動中,教師的活動程序清晰有序,過程生動、有趣,方法得當(dāng)。富于啟發(fā)性、探究性,更重要的是教師的教態(tài)、語言、語氣始終充滿感染力,深深吸引著孩子們情緒愉快地積極、主動參與到活動中,因此,整個活動過程氣氛活躍,效果理想。
大班教案 篇7
設(shè)計意圖
泉州古港距今已有1500多年歷史,馬可波羅贊譽它為“東方第一大港”,聯(lián)合國也確定它是唯一的“海上絲綢之路起點”。泉州古港共分三灣十二港,以后渚港最靠近泉州市區(qū),也最有名。沿途古渡頭、古街、古廟、古橋、古城相互映襯,“海絲”遺跡層出不窮。我園地處在泉州古港之濱,靠近潯埔漁村,豐富的物質(zhì)和文化條件,以及幼兒的生活經(jīng)驗為幼兒在開展相關(guān)活動時提供了有利的條件支持。結(jié)合學(xué)園課題活動,根據(jù)幼兒的生活經(jīng)驗,利用本土資源,開展了以碼頭為游戲場景的戶外活動區(qū)游戲。在游戲中,通過場景的模擬、角色的扮演、游戲的合作和互動,不僅能讓幼兒深刻感受家鄉(xiāng)文化的魅力,對泉州的古港文化有了更進(jìn)一步的體驗和認(rèn)識,激發(fā)對家鄉(xiāng)的熱愛之情,充分發(fā)揮了游戲與本土優(yōu)秀文化資源相結(jié)合的教育價值。
活動目標(biāo)
1.通過情景式的游戲活動,在游戲過程中鍛煉身體動作技能的發(fā)展。
2.遵守游戲規(guī)則,能與同伴合作進(jìn)行游戲,游戲過程中懂得用協(xié)商的辦法解決問題。
3.了解港口文化,體驗碼頭作業(yè)游戲的樂趣,激發(fā)幼兒對家鄉(xiāng)的熱愛之情。
重點難點
活動重點:讓幼兒在情景式的游戲里,能在角色的扮演中鍛煉身體動作技能,進(jìn)行碼頭作業(yè)區(qū)的一系列游戲活動。
活動難點:同伴之前能有效地合作游戲,懂得遇到問題要協(xié)商解決問題。
活動準(zhǔn)備
1.經(jīng)驗準(zhǔn)備:了解漁船的作業(yè)過程,知道海產(chǎn)品的加工制作。
2.物質(zhì)材料:大型木船、小漁船、各種海鮮模型、釣魚竿、捕魚網(wǎng)、魚簍、漁網(wǎng)、貝殼類實物、收納箱、包裝箱等。
活動過程
一、師幼回憶經(jīng)驗,導(dǎo)入活動。
(一)教師激發(fā)幼兒回憶已有的經(jīng)驗,師幼討論漁船作業(yè)過程。
1.提問:(1)漁船是怎么進(jìn)行海上捕撈活動的.?
。2)捕撈完的海產(chǎn)品是如何運送到碼頭,進(jìn)行產(chǎn)品的加工和運輸?
2.提問:(1)漁民撒網(wǎng)時,動作要怎么做才能把大魚網(wǎng)撒開?
。2)在運輸大箱海鮮的時候,如何和同伴一起搬運會更快速?
。ǘ┯變河懻摚處熜〗Y(jié),幫助幼兒梳理游戲的過程和環(huán)節(jié)。
小結(jié):漁船在海上進(jìn)行捕撈時,是用大魚網(wǎng)撒入海中進(jìn)行捕撈;捕撈好的海產(chǎn)品會在船上進(jìn)行分類收放,冰凍保鮮;在靠近港口時,會通過小漁船運輸海產(chǎn)品到港口的碼頭;碼頭有專門的海產(chǎn)品加工區(qū)和運輸區(qū)。
二、幼兒交流游戲意愿,教師鼓勵幼兒進(jìn)行合作游戲。
。ㄒ唬┯變罕磉_(dá)自己愿意進(jìn)行并參與的游戲角色和場地,教師引導(dǎo)幼兒說出如何進(jìn)行角色扮演和游戲過程。
(二)鼓勵幼兒之間進(jìn)行捕魚、曬魚、海產(chǎn)品加工、運輸?shù)扔螒蚧顒拥暮献,能自主進(jìn)行游戲規(guī)則的協(xié)商,懂得互相商量解決問題。
三、幼兒游戲,教師巡回指導(dǎo)。
。ㄒ唬┨岢鲇螒蛞螅
1.在捕撈區(qū)、加工區(qū)和運輸區(qū)進(jìn)行游戲時,能清楚游戲的任務(wù)和職責(zé)。
2.能和同伴合作游戲,遵守游戲規(guī)則,懂得分享玩具,協(xié)商解決問題。
3.活動中注意安全,注意貝殼類、魚鉤等玩具的使用安全。
。ǘ┲攸c指導(dǎo)幼兒在游戲中能互相合作,遇到問題時能和同伴商量,找到解決的辦法;能自主進(jìn)行碼頭作業(yè)區(qū)的捕魚、海產(chǎn)品加工、運輸?shù)扔螒颦h(huán)節(jié)。
四、講評游戲,結(jié)束活動。
。ㄒ唬┕膭钣變涸u價自己或同伴的游戲行為。
提問:在游戲中,你進(jìn)行了哪些活動,和同伴一同游戲的時候,遇到過什么問題,用什么辦法解決。
。ǘ┙處熜〗Y(jié)幼兒在游戲中出現(xiàn)問題及解決的辦法。
活動總結(jié)
此次活動我選擇從幼兒的經(jīng)驗出發(fā),創(chuàng)設(shè)碼頭作業(yè)的游戲情景,讓幼兒通過角色扮演和游戲體游,充分感受港口文化的魅力。
一、結(jié)合幼兒已有經(jīng)驗,讓幼兒自主進(jìn)行游戲探究。
在活動中,我鼓勵幼兒根據(jù)已有的經(jīng)驗,進(jìn)行師幼討論,讓幼兒積極主動地去表達(dá)自己的游戲意愿,結(jié)合自己的知識經(jīng)驗,進(jìn)行主動的游戲探索和體驗。
首先讓幼兒根據(jù)經(jīng)驗積極地進(jìn)行表達(dá),并把自己的游戲想法在活動中進(jìn)行自主的游戲探索體驗,在游戲活動中,適時進(jìn)行介入指導(dǎo),活動結(jié)束后幫助幼兒梳理活動情況,激發(fā)幼兒在下一次活動能更自主地進(jìn)行游戲。
二、讓幼兒在情景式的游戲中進(jìn)行主動的合作游戲,增強(qiáng)同伴間地合作交流。
在活動中,我更多地發(fā)揮幼兒的主體作用和游戲的自主性,讓他們成為游戲的主角。同時,鼓勵幼兒進(jìn)行游戲中的分工合作,加強(qiáng)合作性游戲的開展。孩子們在游戲的過程中,不僅能進(jìn)行分工合作,而且能共同發(fā)現(xiàn)問題、共同尋找解決問題的方法。
三、情境式體育游戲讓孩子體驗良好的情感
首先,讓孩子體驗合作分享。其次,樹立孩子好的性格。情境式體育游戲正是能夠激發(fā)幼兒體育興趣,培養(yǎng)他們的各方面情感。以后的體育游戲中我將不斷的摸索,積累經(jīng)驗。促進(jìn)幼兒身心發(fā)展,發(fā)揚情境式體育游戲的魅力。
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