初中信息技術教學反思(15篇)
作為一位剛到崗的人民教師,課堂教學是我們的工作之一,通過教學反思能很快的發(fā)現自己的講課缺點,教學反思應該怎么寫呢?以下是小編為大家收集的初中信息技術教學反思,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
初中信息技術教學反思1
信息技術是一門新型的課程,其實踐性強,發(fā)展快。經過一段時間的教學,我發(fā)覺學生們能綜合應用所學的知識,初步掌握了計算機操作的'基礎知識,在挑戰(zhàn)困難,增強自信心與創(chuàng)造能力等方面也獲得了成功的喜悅和歡樂。
在初級階段,學生處于學習計算機知識的初步狀態(tài),對于趣味性的知識較為敏感,所以,根據這一階段的年齡心理特征,開設的計算機課就以指法練習、輔助教學軟件的應用以及益智教學游戲這些容易激發(fā)學生興趣、培養(yǎng)學生動手能力的知識為主要內容。這樣做,符合本階段的認知結構便于培養(yǎng)學生的思維能力,更重要的是使學生處于一種愉悅的學習狀態(tài)之中,便于接受老師教授的新事物,并且易于培養(yǎng)學生動手操作及發(fā)展自我的能力。為此,我把教材中最容易的內容提到最前面教授,新授之余也教學生玩玩“掃雷”、“紙牌”等益智教學游戲,以激發(fā)和調動學生學習計算機的興趣。
初中信息技術教學反思2
數據化圖表這節(jié)課的內容看似很多,很零散,讓同學一看就覺得犯愁,但通過快速的給他們演示和讓他們分組進行任務的'完成,把課堂時間都給了他們,讓他們自己去創(chuàng)新,去探索,充分調動了他們的積極性,也大大提高了他們的興趣,讓他們成了課堂的主人,培養(yǎng)了他們的創(chuàng)新精神。讓他們在課堂中感受圖表在現實生活中的應用,體驗圖表的多樣化,培養(yǎng)了他們的合作理念。
初中信息技術教學反思3
在教學中,提出讓學生感興趣的任務,引導學生主動參與到學習中,在完成各個任務的同時獲得真知。把貌似枯燥無味的東西變得生動起來,學生感興趣了,學習起來就有了動力。通過為貧困地區(qū)兒童捐獻書籍,奉獻愛心激發(fā)了學生的愛心、同情心和為幫助貧困地區(qū)人民脫貧致富,度過難關的'決心。課堂教學以任務為主線,通過開展活動與游戲,充分調動廣大同學的積極性和參與度,最大限度地激發(fā)了學生求知的欲望。教學過程中,學生成為課堂的主人,在自主探究的過程中,培養(yǎng)了學生積極探索,樂于進取,不畏艱難,勇于創(chuàng)新的精神。
初中信息技術教學反思4
信息技術是一門新興的學科,它與其他中學課程有所不同。信息技術是一門實踐性很強的學科,在學習過程中,要求學生必須掌握一定的計算機操作技能和操作技巧,通過學習信息技術學科,可培養(yǎng)學生動手、動腦及各方面的協調能力。作為一名從事多年教學工作的信息技術教師,我結合近幾年來的工作實踐,談談我的幾點反思。
一、一切為了學生,為了學生的一切
我校注重學生的發(fā)展,以“一切為了學生,為了學生的一切”為教學宗旨。一切為了學生,我們每位教師都要關注學生的發(fā)展。有些學生對計算機還不太熟悉基本操作,因此在講課過程中難免會出現這樣那樣的錯誤,甚至有的學生跟不上教師的講授內容。因此,這就要求教師必須做到耐心的加以指導,如果總是大聲斥責學生,甚至羞辱嘲笑學生,學生往往產生恐懼心理,厭學心理。所以上信息技術課時,要努力營造民主、和諧的氣氛下,這樣不但真正提高了學生的知識水平,更重要的是培養(yǎng)了學生的學習興趣。
二、認真研究教材,實施分層次教學
根據調查研究,我國的計算機正處于普及階段,很多學生家里有計算機,但是也有個別學生從來沒有過多的接觸過計算機,這樣就造成了學生的計算機水平參差不齊的現象,給中學的計算機教學帶來很大的困難,有基礎的學生“吃不飽”,很容易失去上課的興趣;而有的學生卻因“吃不了”跟不上講授內容而失去了信心。那么如何才讓用最好的方法讓不同層次的學生都能接受本節(jié)課的內容呢?首先,我認為應該認真研究教材,精選內容,對較容易的知識點可粗略講解,讓可以讓學生自主學習;對難度較大的內容可化難為易,教師加強隨堂指導,使學生聽明白,做正確。其次,還要讓學生多動手操作。如果整堂課只講理論不讓他們動手,他們的注意力往往不集中,對本節(jié)課的'講授內容也不能做到及時的應用。因此在課程內容的選擇上,也要注意難易結合,對學習接受程度不同的學生分別布置不同的任務讓其完成,要求所有學生都要完成基本任務,另外布置較高層次的額外任務,讓基礎好的學生去完成,這樣既節(jié)省老師的教學時間,也可讓接受能力好的學生提高自己的動手實踐能力。
三、教學方法靈活多樣化,培養(yǎng)學生自學能力
信息技術課一般采用“任務驅動”的教學模式,開始先由教師確定學習任務,然后教師講解、演示或學生自己看書學習,再由教師點撥重點難點。有時,讓學生上臺操作,邊操作邊做解釋,教師適當補充,這樣的效果很好。但是,我們在教學過程中不能總是用同一種教學方法,而應該采用靈活多樣的教學方法,對不同接受程度的學生采用不同的方法!笆谌艘贼~不如授人以漁”,與其告訴學生如何操作不如讓他們自己去學會操作的方法,讓學生自己去尋找答案,尋找正確的操作步驟,這樣大大提高了學生們的操作實踐能力。這樣的方法也可以讓學生在操作過程中自己未找到的操作步驟印象深刻,而在教師講解過程中將會對其重點認真聽取并加以記憶。因此,我們應該加大學生自主學習能力,這對其在今后的各科學習中都大有益處。
總之,要上好信息技術這門課程,只要我們在平時的上課過程中處處觀察,多多留意,適當的調整與改變自己的教學方法與思路,讓枯燥乏味的課程生動活躍起來,使學生們在輕松愉快的氛圍中學到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為今后的發(fā)展打下堅實的基礎。<
初中信息技術教學反思5
新課程下的信息技術教學必須探索適合信息技術課堂教學的教與學的新策略和新模式來挖掘學生潛能,提高學生素質,尤其是其利用計算機解決實際問題的能力。以前我總得信息技術課就是教會學生如何操作,上課時,無非是教師演示,學生再照著操作。其實,在實際教學過程中,學生的學習效果并不好,接受能力強的學生你還沒有講完,他就會操作了;接受能力比較慢的學生還沒有弄清楚是怎么一回事,更有部分學生走神了,壓根沒有聽見你在說什么。這種方法很不利于學生的學習發(fā)展和創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。信息技術是一門新課程,它對于培養(yǎng)學生的科學精神、創(chuàng)新精神和實踐能力,提高學生對信息社會的適應能力等方面都具有重要的意義。因此,以下方法可以嘗試:
一、活用教學形式,激發(fā)學習興趣
學生的學習動機主要來自于他們強烈的求知欲和對所學內容的興趣。興趣越大,則學習的動力越大,學習的效果就越好。學生對計算機早已有著濃厚的興趣與神秘感,渴望更深層次的了解它,掌握它的使用方法,幻想自己有一天能隨心所欲地操作計算機,在計算機上作動畫,上網聊天等等。信息技術課正好滿足了學生的好奇心和求知欲。如今他們已夢想成真,終于能夠直接動手操作計算機了,較多的實踐機會為學生提供了大量的動手操作空間,這大大滿足了學生的好奇、好動心理。但是,如果課堂采用“教師講,學生聽”的傳統模式,是"學"跟著"教"走,只要"我說你做"就可以了,而信息技術是一門科學性、實踐性很強的學科,如果仍按以前的做法,學生很容易在新鮮感和興趣感過去之后產生枯燥的消極想法。所以在教學中,對于較容易掌握的內容,我采用"先學后教"的方法。學生們邊學邊練,很快就攻克了本節(jié)的難點。用這種方法,可以激發(fā)學生的學習興趣,大大提高了教學效率。
二、創(chuàng)設和諧氛圍,保持學習情趣
信息技術教學的實踐讓我懂得,堅持鼓勵和誘導相結合,排除學生學習中各種心理障礙,克服學生的畏難情緒,創(chuàng)設和諧的學習氛圍,是保持他們學習情趣的有效手段。于是,每班在分組的基礎上,我讓幾位先掌握的同學學當"小老師",把他們分到各組去,這樣即可以減輕教師逐個輔導學生的壓力,也使"小老師"們得到鍛煉,使他們分析、解決問題的能力得到提高,同時還克服了部分學生因怕問老師問題而舉步不前的現象,從而使所有的學生各得其所。在這種分組情況下,教師并沒有失去作用,我們正好可以集中精力去輔導個別的計算機"特困生",使他們以最快的速度提高計算機操作水平。同時,在同學互相輔導學習中增進了感情,了解到合作的重要性,創(chuàng)造出合作學習的.和諧氛圍。
三、嘗試以“任務驅動”的方法組織教學。
“任務驅動”是一種建立在建構主義教學理論基礎上的教學法。建構主義教學設計原則強調:學生的學習活動必須與大的任務或問題相結合。以探索問題來引動和維持學習者學習興趣和動機。創(chuàng)建真實的教學環(huán)境,讓學生帶著真實的任務學習。學生必須擁有學習的主動權,教師不斷地挑戰(zhàn)和激勵學生前進。
“任務驅動”教學法符合探究式教學模式,適用于培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力和獨立分析問題、解決問題的能力。信息技術課是一門實踐性很強、極富創(chuàng)造性、具有明顯的發(fā)展性特點的課程!叭蝿镇寗印苯虒W法符合計算機系統的層次性和實用性,提出了由表及里、逐層深入的學習途徑,便于學生循序漸進地學習信息技術的知識和技能。
另外,經常利用學科中豐富的內容,為學生展示一些新知懸念,讓學生課課從電腦上有新發(fā)現、有新收獲,讓學生感受到電腦中所蘊含的知識、技巧真多,激發(fā)他們的求知欲、探索欲,保持學生對信息技術課的新鮮感和興趣感。
初中信息技術教學反思6
一課題名稱
人類只有一個地球——搜集與處理文字資料
二概述
1.所用教材:大連理工大學出版社初中信息技術一年級上冊
2.所需課時:二課時
3.學習內容包括:
1).認識Word并掌握一些基本操作。
2).搜集文字資料并對文字處理和保存。
3).編輯加工文字資源(文字的修飾、文本框的邊框和底紋、段落的設置)。
三教學背景:
(一)教材分析
教材目標是想運用word以“人類只有一個地球”為題制作一個環(huán)境保護的板報,以此來使學生掌握word文字編輯軟件,讓同學在解決實際問題中,掌握文字處理的知識和技能。同時,本課中也涉及到了網上獲取相關信息的部分,進而加深學生對互聯網的使用,擴展學生對網絡的認識。環(huán)境問題是當今世界的焦點問題,學生在日常生活中也通過各種渠道了解了環(huán)境的許多問題。因此,通過此課中環(huán)保板報的制作對學生環(huán)境保護意識的培養(yǎng)也有很大的作用。
(二)學生分析
在如今飛速發(fā)展的社會中,學生對周圍環(huán)境的變化有很深刻的認識,計算機的發(fā)展為人類的學習和生活提供了很大的便利,因此,對掌握向word這種文字處理軟件的技能是必不可少的。同時,學生對網絡也并十分不陌生,因而,通過網絡獲取一些有關信息,并將這些信息應用也不是一個難題。
由觀察我了解到學生的水平不一,有的學生已經對Word有了很高的認識,然而有的學生并沒有接觸過,學生原有掌握知識不同。所以,在授課時我必需給不同起跑線上的學生提出不同的要求。
(三)教學策略
1.對教材的處理
以教材“人類只有一個地球”的板報為主題,遵循教材中的主要內容培養(yǎng)學生應用word進行文字編輯的能力。同時,讓學生學會應用網絡獲取資源并應用有用信息的方法。
2.課時安排
對于大多數同學來說是初次接觸word,因此對word的一些基礎知識及使用方法要詳細的講述,同時也要配以學生自己的動手實踐,理論與實踐結合,加深學生的認識。另外,對于網頁保存及網頁中內容的使用也是首次接觸。因此,對于以上兩大部分的講解及實踐共需2個課時。在第1課時中,引導學生對word有個初步的了解,要掌握相關的理論及操作并進行動手實踐,充分的進行練習。在第2課時中,通過老師對網上資源利用的講解及實際操作,將第1課時所學結合起來,應用到實際的板報制作中,完成對這一課的整體性練習。
3.課堂教學活動的組織形式
采用教師與學生互動,學生競賽的形式,通過比賽提高學生學習的積極性。在課堂教學中也有互助的體現,教師與學生之間,學生與學生之間,進而提高學生互助互愛的`品質,增強班級的組織凝聚力。在最后本節(jié)課后,學生以小組的形式,每個小組制作一個板報,在下節(jié)課我會對學生的作品講評,對各小組的作品進行分析比較。這樣,可以提高學生之間團結互助的精神,加強學生之間的協作意識,同時又提高學生競爭意識。
四.授課過程
第1課時:word基礎
教學目標:
1.知識目標
1).了解word文字處理軟件;
2).掌握word的界面窗口的各組成部分名稱;
3).掌握文本框的三種狀態(tài);
4).了解word文檔及word程序的關閉以及二者的區(qū)別;
2.技能目標
1).掌握word的文字輸入技能;
2).掌握應用word進行文字編輯的能力。
3.情感目標
1).了解計算機對人類社會發(fā)展所起的重要作用;
2).了解word的廣泛應用;
3).培養(yǎng)學生對信息的處理能力。
教學重點:
1.word的啟用;
2.word的各窗口界面及其組成部分的名稱;
3.輸入文字的兩種方法;
4.頁面的設置;
5.標尺的使用;
6.保存及關閉文檔。
教學難點:
1.標尺的使用;
2.關閉word文檔與關閉word程序的區(qū)別
教學準備:
1.《加菲貓2》劇情介紹.doc,其為一篇word文檔,將其投射在大屏幕上;
2.《怪物史萊克》劇情介紹.doc,用于讓學生以競賽的形式進行文字輸入及編輯,理論聯系實際;
3.在上節(jié)課后通知預習本課,主要目的是讓學生簡單了解word的一些基本知識,便于課堂講授的理解。
教學過程:
一、序曲
情景:學生已進入教室就看到大屏幕上投影有《加菲貓2》的劇情簡介(用Word打出來),學生立刻討論,這是要做什么?學生中有種種猜測,這堂課看電影,還是?因此,對這堂課充滿期待。
師:我剛才看到同學進教室后表情有點不同啊,為什么啊?
生:那個加菲貓的介紹。
師:(笑)大家看過之后是否對加菲貓2有一定的了解啦,想不想去影院看看啊?
生:想……
師:好,那老師也有許多電影沒有看過,不知道它們都講些什么,好不好,所以我也想讓大家給我介紹一些影片,也像我的這種形式,寫個影片介紹給我。
生:好。
生:怎么做啊?
師:好,那我們今天這堂課就學習一下我是怎樣應用word制作這么一個影片介紹的大家可能沒有聽說過word,它是一種計算機中我們進行文字輸入和編輯的工具,它的用途十分廣泛,今天,我們就學習它的一些知識。學會之后大家就可以給我寫一個影片介紹了。
生:(異口同聲)好
說明:此序曲,激發(fā)了學生的學習興趣,學生有種迫切學習的愿望。由于是初一學生的學習興趣很容易提高上來。
二、入題:
師:大家課前預習了沒有?(隨機學號)
生:講了word的初步認識
生:文字的編輯
生:網上獲取信息
師:好,那么大家只要跟上老師的步伐,認真聽,認真看,積極地實踐就能學好。
說明:通過這樣的一個環(huán)節(jié),使預習本課的同學更加深了對此課的認識,而未預習的同學也從中可以有一個粗略的了解,知道了這堂課要學什么。
三、word初識
1.啟動word
2.認識word
窗口及組成部分的名稱(向學生展示Word窗口的組成)。
3.文字處理
1).文字輸入
2).直接輸入
3).插入文本框輸入
。ㄔ诖瞬糠种v解之后,學生分別用兩種方法練習輸入《怪物史萊克》的劇情介紹,學生競賽比較完成的快慢)
4.編輯及加工文字
1).修飾文字
2).改變文本框的邊框和底紋
3).設置段落格式(標尺的使用)
。ㄔ诒静糠种v解完后,學生利用輸入的《怪物史萊克》的劇情介紹進行練習)
5.保存及關閉文檔
1).保存文檔
2).關閉文檔
3).關閉word程序
4).關閉word文檔及關閉word程序的區(qū)別
(在本部分講解完后,學生利用輸入的《怪物史萊克》的劇情介紹進行練習)
教學反思:
1.由于某些同學已經有了一些基礎,而有些同學則是第一次接觸word,因此,對于講授的速度和知識的深淺一定要把握好,是有基礎的同學不會覺得枯燥無味,未接觸過的學生也能夠理解和接受。同時設置的學生競賽活動也能激發(fā)學生的積極性。
2.由于word中有幾部分為難點,因此在講授后對于那些仍然不會用的同學應及時給與幫助,解決問題。
3.學生之間的互助表現為先完成任務的同學幫助沒有完成的解決問題。提高了學生之間的互助精神,協作能力。
第二課時:
教學目標:
1.知識目標:
學會在網上獲取資源,并能把文字信息應用到板報中。
2.技能目標:
學會網頁的保存和目標鏈接以及網頁中文字內容的利用。
3.情感目標:
感受現今網絡發(fā)展給我們帶來的方便,并深刻認識環(huán)境保護在當今的重要地位,提升學生熱愛環(huán)境,保護環(huán)境的熱情。
教學重點:
通過網上獲取資源,完成網頁的保存及利用。
教學難點:
目標鏈接的理解及操作。
教學準備:
1.準備一份環(huán)境保護板報的例子(用word呈現)供學生參考,作為自己動手制作的指導。
2.準備當今環(huán)境惡化的具體實例。
3.準備一些環(huán)境方面的優(yōu)秀網址供學生使用。
教學過程:
一、序曲
向學生展示一個環(huán)境保護板報的實例,讓學生仿照其制作一個環(huán)保板報,借此學生對這堂課的任務有所認識。
二、情景:
師:你都知道現在環(huán)境最值得注意的問題?提問學生如果你想做一個環(huán)保的板報你想從環(huán)境的那些方面著手?
生:氣候變暖、水資源。
生:酸雨。
師:當今環(huán)境問題特別重要的有全球氣候變暖、臭氧層耗竭、酸雨、水資源狀況惡化、土壤資源退化、全球森林危機、生物多樣性減少、毒害物質污染與越境轉移等八大問題。
大家可以從這八大方面著手制作板報。
三、技能培養(yǎng)
1)、上網瀏覽信息,給定幾個優(yōu)秀的環(huán)境保護相關的網址。
2)、進行網頁保存、保存目標鏈接及保存文字內容的操作。
四、鞏固
上網搜索有關八大環(huán)境問題的優(yōu)秀網站,記下網址,進行保存網頁、目標鏈接及保存文字內容的操作的練習。
說明:這一環(huán)節(jié)主要是對本課重點進行實踐,鞏固,為板報的制作打下基礎,同時復習了上一章中所學的上網搜索的基本內容。
五、實踐
學生自己設計個性化的環(huán)境保護的板報。綜合word的使用及本課時所講內容,以競賽的形式,看誰做的好,做的快,內容豐富為評判標準。先完成同學也可幫助其他同學進行板報設計與實現。
六、總結
網上資源豐富多彩,學會對網上資源的有效利用是十分有用的。對學生的知識擴展有著十分重要的作用。同時本課是后續(xù)課的基礎,因此要認真對待,確保每一名同學都能夠聽懂、會用,能理論聯系實際。同時學生也會提高環(huán)境的保護意識。
教學反思:
1.本課時的內容對學生以后的學習有著深刻的影響,通過網上資源的利用,有利于學生知識的擴展及問題的解決,因此要認真對待。
2.要注重實踐的重要性,理論聯系實際,不能脫離實際問題而只談理論。
3.學生基礎水平不同,因此教學要有一定的標準,適當的可以給與單獨輔導。
初中信息技術教學反思7
小組合作學習的開展是新時期我縣學校教育教學(此文來自)工作的重點。126教學策略的推廣應用為廣大中小學生帶來了莫大的驚喜。弱者優(yōu)先、機會均等、及時評價展示,讓每一個學生都有了發(fā)展更好的可能,課堂不再是好學生表演的時間,而更應該成為所有學生齊頭并進的快樂舞臺。層次化教學方案的實施要要求所有的老師把目光放的更長遠一些,畢竟祖國的未來沒法寄托給那些個死記硬背的酸書生,未來事業(yè)的接班人應該富有朝氣,富有創(chuàng)造性,富有開拓性。小組合作學習正是培養(yǎng)未來事業(yè)接班人的那種合作共贏開拓思維。任何人都很重要,都是小組合作的主體。
積極的相互支持配合;積極承擔在完成共同任務中個人的責任;所有學生能進行溝通,小組成員之間相互信任;對于個人完成的任務進行小組加工,以及對活動成效進行評估等。在這里,合作的動機和責任是合作學習,它不再是課堂教學的點綴,而是一種具有實際意義的學習方式。
合作學習強調學生是學習的主體,強調學生自主探究,并不是不要教師指導,也不是說教師可以撒手不管,更不能認為教師可以推卸教育學生的責任。學生討論時,教師應該以聽、看為主,把注意力集中在了解上,在此基礎上,迅速地加以思考,下一步的教學應該做哪些調整,哪些問題值得全班討論,哪些問題需要教師講解,教師要做出最恰當的選擇。
給學生均等的機會,充分調動學生的學習積極性,真正讓學生成為課堂的主角,而不再是單純的肉食鴨。圖示化導學案的靈活運用讓學生真正有一條主線貫穿課堂始終,采用任務驅動法,給學生創(chuàng)造成才。學生前途都是不同的,沒必要扼殺學生在其他方面發(fā)展的天性,成功不僅僅在于考學,更在于培養(yǎng)學生不斷學習的好習慣好方法。習慣成就未來!
教學是一門藝術,又是一門遺憾的藝術。無論你是初涉講臺的青年教師,還是從教多年的中、老年教師,不管你課堂設計,課前準備得多么充分,往往都會有一些課堂上的長處與不足或者會因為一些偶發(fā)事件而產生瞬間靈感,這些"智慧的火花"常常是不由自主、突然而至,若不及時利用課后反思去捕捉,便會因時過境遷而煙消云散,令人遺憾不已。
反思
本周跟紀老師學習圖示化導學案教學設計,很受啟發(fā)。導學案的使用在中學生的信息技術教學和學習中效果非常明顯。學生在導學案的指導下,一步一步自主學習,學習的熱情普遍比較高,上課時都非常投入的去完成程序的設計有的學生甚至還有自己的創(chuàng)造性開拓。新時代要求學生必須具備創(chuàng)造性的思維,敢于懷疑,敢于質疑。使用任務驅動法指導學生自己主動的去學習,學生在任務的驅使下主動的跟進教師思路,確實起到事半功倍的效果。以前我更側重于傳授學生一些重點的`東西,讓學生強化記憶一下,通過這次講課的對比,讓我認識到教學不是機械的灌輸,而是要培養(yǎng)學生主動學習的習慣。當學習真正成為一種習慣,學生也就都會不自覺的投入到問題的思考和回答中來,F在提倡小組合作學習的主要目的就是要提高學生參與到學習中的意識,讓每一位學生真正在小組中體現其重要價值,只有如此學生才會更積極的參與到合作學習中去。
傾向弱勢學生群體,給每個學生同等的機會,均衡發(fā)展,課堂不能再是好學生表演的舞臺,應該成為所有學生共同激勵共同進步的階梯。讓每一個學生都有自己的想法,都有自己進步的動力,這就要求充分利用好導學案。導學案中能很好的牽動學生學習的神經,講課過程中應更多的給學生提供展示自我的平臺,學生只有有興趣能夠在課堂中有所
初中信息技術教學反思8
本節(jié)課在建構主義學習理論指導下,采用“任務驅動”教學策略,借助多媒體課件,對學生實施研究式自主學習教學模式,教學中注重培養(yǎng)學生分析問題、解決問題的能力。通過學習和實際操作,培養(yǎng)學生的實踐能力,創(chuàng)新能力,操作能力和自學能力,提高學生對信息的處理能力,培養(yǎng)信息素養(yǎng)。本節(jié)課的重點分析有如下幾點:
一是導入部分,設置一定的問題情境,激發(fā)學生的求知欲,是這節(jié)課成功的關鍵點。
其二,學生的參與,為能按時完成教學任務奠定了基礎,同時,也正體現了建構主義的教師為主導,學生為主體的教學思想。
其三,研究性學習方法,是在新型教學理念指導下的教學方法,也是一種創(chuàng)新。在學習了前面知識的.基礎上進行研究性學習,斐.斐課件.園效果會更好。
作為一節(jié)課,本節(jié)課的教學內容可能偏多,因此在執(zhí)教過程中必須壓縮時間,緊湊在完成教學,如果掌握不好的話會影響教學效果,教師發(fā)揮的空間會比較少。尤其注意一點,在教學過程中,要嚴格控制好學生的操作時間,不到合適的時機不能讓學生操作,否則會很難控制教學過程。在請學生演示的活動中,盡可能挑選程度好的學生,避免浪費時間,提高課堂效率。
初中信息技術教學反思9
信息技術課與其它學課程有所不同,它是一門實踐性很強的學科,在學習過程中,要求學生必須掌握一定的計算機操作技能和操作技巧。上學期學科進行了課程改革,教學內容和教學方法都有了很大的改變,它給了我們更多的教學空間,同時也給我們帶來了困惑,我在教學過程中,進行了深刻的反思。
一、注重學生的學習興趣。
學習興趣是學生基于自己的學習需要而表現出來的一種認識傾向,它是學好一門課的內驅動力,激發(fā)和培養(yǎng)學生的學習興趣,可以充分發(fā)掘學生的內在潛力,保持學習熱情。在教學過程中,我發(fā)現高一新生剛開始接觸信息技術時很有興趣,慢慢的興趣就沒有了,學生對計算機感興趣,但是對《信息技術》課卻沒有興趣。通過和學生溝通,我發(fā)現很多學生都通過計算機來上網聊天、玩游戲、聽歌,所以在教學過程中要首先轉變學生的認識。根據學習的內容適當的通過學生感興趣的方式來實現教學,選擇性的安裝一些電腦軟件,既能滿足學生的學習興趣,又能培養(yǎng)學生操作電腦的基本技能。
二、培養(yǎng)學生的學習主動性。
學生是教育的主題,只有充分發(fā)掘學生的主動性,自覺參與教育活動,才能實現個人素質的提高,從而達到我們教育的目的。計算機知識有很大的開放性,學生也比較喜歡計算機,我們可以充分抓住學生的這一興趣,發(fā)揮他們的'主動作用,讓其自主探索,合作學習,真正理解和掌握計算機知識,這也是培養(yǎng)學生不斷創(chuàng)新的手段之一。通過初中階段的學習,大部分學生對計算機上的一些操作都有所了解,所以在初中教學過程中要特別注意知識的銜接,在學習到與以前信息課知識相似的內容時,不需要詳細說明,教師只需要適當的提示。特別是講到一些工具的使用,新教材提到了很多的類似工具,大部分工具的使用都大同小異,這時教師可以適當的提出問題,讓學生自主探索,
看書,或上網查找資料來解決問題。例如在講到用超級解霸對視頻進行剪輯時,就可以只講其中的一部分操作,其他的操作可以由學生結合課本和老師的提示自學完成。學生通過自己的自主學習解決問題可以提高他們的自學能力,也能激發(fā)他們的學習興趣,培養(yǎng)他們自主學習的習慣。
教學過程不僅是一個傳授知識,訓練能力的過程,也是師生感情交流,思想碰撞的過程。營造一個師生心理相融,創(chuàng)作交往的良好的課堂氛圍,是促進學生愉快學習,提高課堂教學效率的重要方面,和諧的師生情感交融是學生學好知識的催化劑。在課堂教學中,教師要熱愛每一個學生,以“師愛”激發(fā)學生情感,把“師愛”寓教于教學之中,通過體態(tài)、語言傳遞給學生,就會使學生體驗到親切、溫馨的情感,從而產生積極的情緒和良好的心境,促使學生在積極向上的精神狀態(tài)中愉快地學習。
總之,要上好信息技術這門課,只要我們在平時的教學過程中,處處留心,時時注意,用全新的教育理念武裝頭腦,不斷充電,提高自身的素質,讓一些枯燥乏味的知識變的有趣生動,使學生能在輕松的氛圍中學到更多知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實的基礎。
初中信息技術教學反思10
《形狀漸變動畫》一課學生是初次學習制作“補間”動畫!把a間”動畫包括:形狀漸變動畫、運動漸變動畫。本課研究“形狀漸變動畫”,這是教學的重點,同時也是教學的難點。指導學生理解并掌握設置“補間”動畫的方法,將為后續(xù)的學習打下基礎。
為了激發(fā)學生的學習興趣,課前,我先演示了幾幅事先做好的FLASH動畫例子,以便讓學生能夠跟我順利地進入本節(jié)課的學習。
在新課的設計方面,我首先講解了書的具體實例,在實例的講解過程中,指出了本節(jié)課的重難點,(圖形的`打散問題:如果是字的話,需要二次的打散等重點問題)
在練習方面,我引導學生跟據老師所講的知識點,自主、合作進行練習。
另外,在學生的創(chuàng)作過程中,由于學生好奇心強,想象力豐富,可能會提出異議,還可能制作動畫失敗等等,教師要充分備課,要預料到課堂上可能出現的突發(fā)問題,做到有的放矢。
本節(jié)課在學生完成練習的過程中,有的學生操作不夠熟練,完成速度較慢,最后自主創(chuàng)作時效果不盡人意。今后在教學中注意使學生牢固掌握所學知識,引導充分發(fā)揮想象力,利用所學知識創(chuàng)作出屬于自己的作品。
初中信息技術教學反思11
趙 榮 初中《信息技術》不是中考科目,在以“升學率”作為評價學校工作好壞的今天,基本上得不到學校的重視,每周只有一節(jié)課;同時通過對學生的調查發(fā)現,學生喜歡信息技術課的主要原因是可以玩游戲,并且機房相對教室在紀律要求上顯的寬松自由,所以學生喜歡上信息技術課,一旦面對枯燥的技術學習時興趣就會大減。因此, 如何采用行之有效的教學方法進行教學,提高課堂教學效率,已是擺在每位信息技術教師面前不得不面對和解決的問題。通過汲取別人的先進經驗及自己在實踐中的探索,筆者總結了以下幾點,供同行參考討論。
一、課前復習
古人云:“溫故而知新”,強調了知識復習的重要性。初中信息技術課每周一節(jié),間隔時間長、課后作業(yè)少,學生課后也沒有時間進行復習鞏固,導致很多學生學了下節(jié)忘了上節(jié),很難將知識連貫起來,因此在信息技術課上進行課前復習就顯得十分必要。
為此,課前我會精心設計“課前小練習”作為“課前復習”之用,時間一般控制在5分鐘。經過一個階段的實施,效果很明顯。
“課前小練習”對于教學的促進,主要表現在:
1、“課前小練習”是一種復習
通過“課前小練習”可以對上一節(jié)課的內容甚至以前學過的內容進行復習,加深學生對學過的知識點的記憶,是第二次記憶,就記憶理論來說,第二次記憶可以使遺忘的機率大大減少,從而鞏固了學生對知識的掌握。
2、“課前小練習”是一種補充
通過“課前小練習”可以對上一節(jié)課的內容進行“查漏補缺”。要善于從學生的練習中找出所存在的對知識點的模糊和錯誤的理解,及時進行糾正,以免“小洞不補,大洞吃苦”。
3、“課前小練習”是一種鋪墊
“課前小練習”是一種“承上”,也是一種“啟下”,通過對上節(jié)課內容的復習,尤其是對涉及到與新課知識點有關知識點的復習,能使學生更好地掌握新知識,真正達到“溫故而知新”,進一步培養(yǎng)尋找知識點之間相關關系的能力,會整理、梳理知識點,在自己的頭腦中學會逐步建立知識框架。
4、“課前小練習”是一種緩沖
何為“緩沖”,即緩和一下學生激動的情緒,經歷了10分鐘的課間休息,特別是如果上一節(jié)課為體育課或課外實驗課,那么絕大多數的教師應該有這樣的體會:學生的心思很難一下子就收回來,他們有一個穩(wěn)定情緒,調整注意對象的過程。在這個過程中講授新知識,效果可想而知。現在施行了“課前小練習”這一措施,它就是一個非常好的“緩沖”,讓學生在做小練習的同時調整一下情緒,所謂“磨刀不誤砍柴工”,接下來的教學必會事半功倍。
在實施“課前小練習”應做到注意以下幾點:
1、“課前小練習”的內容不要過多,但覆蓋的知識面要廣。
2、“課前小練習”題目不應該太難。
3、“課前小練習”要注意新舊知識的銜接。
二、課堂板書
參加教研活動聽信息技術課,發(fā)現很多老師不寫板書或者很少寫板書,主要依賴課件和投影。在傳統的教學中視“板書”為“老師的責任田”,師范院校一直將“三筆一話”列為學生必修科目,由此可見“板書”的地位。
誠然,“信息技術”作為一門新型學科,它出現在以“計算機技術”為代表的新技術的'背景下,但是我個人認為“板書”不可或缺。
三、豐富的資源
我們學校位于城郊,學生中還有很多是外來打工者子女,通過調查發(fā)現學生家里基本上沒有電腦,平時除了上信息技術課就沒有機會接觸計算機,更不要說上網搜索素材、觀看作品,這樣直接導致學生在制作電腦作品時品位不高、流于表面、內容干癟。
因此我在課上盡可能提供豐富、貼切、方便的教學資源,來開闊學生的眼界、提升學生的品位,取得了不錯的效果。
四、評價的反饋
及時、恰當的評價是為課堂增色添彩的必不可少的一環(huán),但評價的反饋更為重要,把評價淪為形式對課堂的破壞力極大。在學習中,可以結合提問、指導和交流進行過程評價。過程評價主要側重在學生的接受程度、反應情況和參與意識等的檢測與記錄,要針對評價的結果及時調整講、學、練,讓評價得到落實。終結性評價,可以通過作品演示評比、填寫互評表、網絡實時檢測等手段來進行,可以制定相應的評價量規(guī),量化每一項評價指標。
以上是我對初中信息技術課的幾點反思,當然提高信息技術課堂效率的方法還有很多,要注意的也很多。總之,我們要不斷思考,提升課堂效率,提高學生的信息素養(yǎng)和處理信息的能力。只要我們用心探索,因材施教,一定會取得理想的教學效果
初中信息技術教學反思12
本節(jié)主要知識是
1、插入自選圖形,
2、組合旋轉自選圖形;
3、幻燈片瀏覽視圖;
4、幻燈片的移動,插入和刪除
經過教學我反思如下:
1、導入部分不夠自然流暢,沒有很好地貼近生活,結合生活中的.情景進行教學,節(jié)奏較快,有部分學生接受不了,沒有充分地調動學生的自主學習和積極性,老師講得過多,難點有欠突破,重點不突出。時間分配不夠合理,由于本節(jié)內容較多,在教學過程中顯得匆忙,沒來得及對學生作品進行更多地展評。
2、學生對重新組合圖片,旋轉和翻轉掌握得不夠熟悉,對文字的處理還不夠嫻熟。排版還要加強訓練。
初中信息技術教學反思13
信息技術是一門新型的課程。發(fā)展速度快。經過一段時間的教學,其實踐性強。存在這樣的情況:學生們很喜歡上計算機課,特別是上機的操作課,更是有一種讓我一次上個夠”感覺,但是一部分學生在課堂教學的過程中,以“玩”樂”為主要的情緒支配,對游戲、上網聊天情有獨鐘,而對于教師所講授的教材上的內容卻覺得“不好玩”或者干脆來個置之不理。上機操作的秩序也比較混亂,結果一節(jié)課下來,外表上課堂氣氛很輕松、活躍,其實效果很差,學生覺得自己一節(jié)課后好象什么也沒學會。面對著這樣的學習現象,經常會產生幾許無奈,但更多的思索:為什么會出現這樣的現象呢?作為從事初中信息技術教學的教師要改變這樣的現象又該做些什么呢?
首先。那么就不能以原始的教學方式來教學
。作為中學時期的'教學,信息技術屬于一門新型課程。屬于初級往中級過度階段,學生處于學習計算機知識的初步狀態(tài),對于趣味性的知識較為敏感,所以根據這一階段的年齡心理特征,教學時,以學生為主體,課本知識為主,益智游戲為輔的教學模式來激發(fā)學生的興趣和培養(yǎng)學生動手能力。這樣做,符合本階段的認知結構,便于培養(yǎng)學生的思維能力,更重要的使學生處于一種愉悅的學習狀態(tài)之中,便于接受老師教授的知識,且易于培養(yǎng)學生動手操作及發(fā)展自我能力。為此,把教材中最容易的內容提到最前面教授,新授之余,也教學時玩玩“掃雷”紙牌”等益智教學游戲,以激發(fā)和調動學生對計算機的興趣。
其次。受此影響,信息技術在學生們印象中屬于副科。
學生們從思想上也未得到重視。為此,教學的過程中,通過列舉生活、工作中的實例,來闡述信息技術在實際生活中的重要地位,讓學生了解這門課程的重要性,從學生的思想上,來改變這樣傳統的副科無所謂”觀念。
初中信息技術教學反思14
隨著社會的不斷進步和發(fā)展,計算機在日常生活中的使用已越來越普遍。初中信息技術是近年新開設的一門課程,該課程日漸重要。信息技術課的主旨在于培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術的基本知識和技能。通過對信息技術課程的學習,使學生具有獲取信息、傳輸、處理和應用信息的能力,培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。如何教學這問課,我進行了下面幾個方面的思考:
一、培養(yǎng)學習興趣
興趣是最好的老師,是激發(fā)學生學習積極性的動力,也是激發(fā)創(chuàng)造力的必要條件。一個人只有對某個問題產生了興趣,才會啟動思維,才會主動去尋找解決它的辦法,才會主動獲取相關的知識。因此,在計算機教學過程中,如何激發(fā)學生的學習興趣無疑是教師的重要任務之一。每當接手一些新班級,總會發(fā)現其中有一部分學生從未使用過或極少使用計算機,根本不具備基本的計算機知識和操作能力,完完全全是個“電腦盲”。在操作過程中,經常會出現各種各樣的問題,絕大多數非常簡單,甚至令人發(fā)笑,作為教師,不能因此而嘲笑、訓斥學生,一定要注意聆聽學生提出的每一個問題,并針對不同問題做出不同的解答,在輔導過程中,教師應注意與學生站在平等的高度,用適當的鼓勵和表揚樹立他們成功的信心、決心。
二、游戲引導法
眾所周知,漢字輸入訓練是一項機械的、枯燥的教學內容,有的學生在學會了輸入方法之后就不愿花時間反復練習,這樣就不能達到要求的輸入速度。那么如何才能使學生“不厭其煩”地反復練習從而提高輸入速度呢?創(chuàng)設一種愉快的'環(huán)境,讓學生在玩中學、練中學不失為一種好方法。比如進行指法訓練,可以先對照實物讓學生認識鍵盤,并講解鍵位及指法要求。接著為每一臺學生用機安裝打字游戲軟件,花樣百出的打字游戲能夠引起學生濃厚的興趣。通過幾次游戲的玩耍,學生很快就能記住指法與鍵位。然后教師就可以教給學生漢字的輸入方法,進入實際訓練,此時可以安裝上漢字輸入的測速軟件,搞幾次分組或全班學生的輸入競賽,調動起學習的熱情。
三、任務驅動式教學
任務驅動式教學就是介紹有關知識和方法前,提出一些與學生日常學習、生活較密切的任務,在引導學生應用計算機完成任務的過程中,貫穿滲透學習內容。教師可根據教學內容,安排適合課堂教學的相關游戲或其它內容。這樣讓學生有目的地學習和實踐,有利于學生保持良好的學習興趣,興趣盎然地掌握所學知識,可以提高學習效率,鍛煉學生的學習和探索能力。
四、自主學習
創(chuàng)建有利于自主性學習的環(huán)境及資源,培養(yǎng)學生的自主學習能力。利用現代信息技術來學習信息技術課程。在組織安排教學過程中,不是把大量的時間用于組織講解教案上,而是放在為學生提供學習所需要的各種資源上,把精力放在簡化利用資源所經歷的實際步驟上。在教學中,教師通過找出已經學過的知識與正要學習的知識之間的聯系與區(qū)別,有利于教學中突破難點,也能使學生輕易地掌握教學重點。教師通過讓學生圍繞問題自學、討論、交流、實踐,充分挖掘學生自主創(chuàng)造性的解決問題的能力和形成自主學習的意識。
總之,教師在計算機教學過程中要從更新教學觀念入手,營造創(chuàng)新環(huán)境,使一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動。保證學生有創(chuàng)新的時間和空間,著力培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力,同時要讓學生把所學的知識和技能運用到實踐中去,讓學生感到信息技術課一定要學會,一定要學好。
初中信息技術教學反思15
為了迎接中學生信息技術考試,我所帶的班級即將進入復習階段,提到復習課怎么上,大多數教師的反應是:把握考綱,加強訓練,熟能生巧。的確,這種方法是有一定效果的,而且很多老師也是這樣上的:課前闡述當堂課要復習的知識點→布置課堂任務→學生完成課堂任務→教師講解。
按這種模式上的復習課,從學生的課堂提問及學習態(tài)度來看,這種復習方式還存在著一些問題:一方面,反復使用這種模式進行復習,學生會感到厭煩,從而影響課堂學習的效果;另一方面,學生對問題的分析不夠透徹,這對于解決問題是相當不利的。
從以上兩點可以看出,要想獲得好的`復習效果,在復習課的設計中一定要以學生為主體,激發(fā)學生興趣,帶動學生思維,從而提高復習課的實效。這就要求教師對復習的內容進行優(yōu)化組合,創(chuàng)設情景,激發(fā)學生的復習興趣,延續(xù)學習興奮點,通過有效的講練評調動學生加深知識的理解、提高綜合應用能力。
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