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初二信息技術教學計劃優(yōu)秀
日子如同白駒過隙,又將迎來新的工作,新的挑戰(zhàn),我們要好好計劃今后的學習,制定一份計劃了。你所接觸過的計劃都是什么樣子的呢?下面是小編收集整理的初二信息技術教學計劃優(yōu)秀,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
初二信息技術教學計劃優(yōu)秀1
一、學生基本情況
八年級的學生對于信息技術已經(jīng)有了一定程度的了解,但由于學生的學習情況不一,中等生多有偏科現(xiàn)象,學困生在學習上懶惰、怕動手動腦,再加有相當?shù)囊徊糠謱W生在信息技術課上熱衷于小游戲,只要教師看不到就會分神。學困生差因分析:學困生的學習目的性不明確,上課小動作多,注意力不集中,不記筆記,課后不復習。對一定要求掌握的信息技術概念及操作要領不加強鞏固,對信息技術開始有些興趣,以后興趣越來越淡。
二、教材分析
1、本學期教材采用湖南師大出版社的《信息技術》八年級上冊。
教學重點、難點分析:本學期教材的知識結構體系分析和技能訓練要求。
知識結構體系分析:本學期教學內(nèi)容共二章,以動畫制作作為學習的重點,主要是:利用Flash制作軟件制作一些基礎的動畫;利用各種多媒體制作軟件編輯、播放多媒體作品。
技能訓練要求:通過學習Flash制作軟件,掌握好逐幀動畫、形變動畫、運動動畫的基本原理;利用多種媒體(文本、圖片、聲音、視頻)合成制作簡單的多媒體作品。
2、教學重點、難點分析。
重點:Flash基本動畫的制作。
難點:多媒體的軟件的應用。
三、教學目標
1、知識目標、能力目標和情意目標。
(1)知識與技能
要求掌握的.初步知識,本學期的教學內(nèi)容為多媒本作品的開發(fā)、Flash軟件的應用,具體知識點如下:
Flash軟件:了解Flash的功能與主要特點;掌握Flash的啟動與退出;掌握基本動畫文件的建立;掌握在制作逐幀動畫、形變動畫、運動動畫三種基本動畫的制作和綜合運用。
多媒體:能合理地賞析常見的多媒體作品、能運用多媒體制作軟件編輯聲音、視頻、圖片等素材。
(2)過程與方法:
培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發(fā)展及期應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),把信息技術作為支持終身學習和合作學習手手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。
(3)情感態(tài)度與價值觀:
通過對計算機的演示操作,激發(fā)學生對信息技術的學習興趣,培養(yǎng)學生的科學態(tài)度和科學的學習方法,培養(yǎng)學生熱愛科學以及關心社會的情感,從而使學生認識到自己肩負的重任,從而激發(fā)學生的學習興趣,為祖國的繁榮昌盛而努力學習。
2、質(zhì)量目標:
在本學期的教學中,要進一步落實具體措施,重視學困生的轉化工作,面向全體學生,打好課堂教學主陣地,抓好中上生,促進學困生提高,使學生的信息技術應用能力逐步提高,為高中階段信息技術取得打好基礎。
四、改進教學的措施
1、落實教學“五認真”的具體措施。
2、提優(yōu)補差的內(nèi)容、途徑和方法。
3、教研工作目標和計劃。
初二信息技術教學計劃優(yōu)秀2
一、指導思想
以教育部《中小學信息技術課程指導綱要(試行)》為指導。培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發(fā)展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。
通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),把信息技術作為支持終身學習和合作學習的。手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。
二、工作目標
1、了解信息技術的`應用環(huán)境及信息的一些表現(xiàn)形式。
2、建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養(yǎng)學生學習、使用計算機的興趣和意識。
3、在使用信息技術時學會與他人合作,學會使用與年齡發(fā)展相符的多媒體資源進行學習。
4、能夠在他人的幫助下使用通訊遠距離獲取信息、與他人溝通,開展直接和獨立的學習,發(fā)展個人的愛好和興趣。
5、知道應負責任地使用信息技術系統(tǒng)及軟件,養(yǎng)成良好的計算機使用習慣和責任意識。
三、具體措施
三年級
(上學期):簡單認識計算機的結構,認識計算機的各種設備的名稱和作用。學會開機關機、重新啟動計算機。學習鼠標的使用和用畫圖工具畫圖。
(下學期):學習用畫圖工具畫圖,了解用計算機畫圖的一些基本常識。
四年級
(上學期):認識鍵盤,掌握鍵盤操作的正確姿勢和擊鍵方法,學會26個英文字母和英文標點的鍵位,回車、退格鍵、空格鍵等常用功能鍵的用法。
(下學期):繼續(xù)進行鍵盤指法訓練,學習輸入上檔字符,進行英文全篇的綜合練習(區(qū)分大小寫、格式)。
五年級
(上學期):學習Windows常識,桌面、窗口和對話框的簡單使用,學習用微軟拼音漢字輸入法輸入漢字,中文標點符號。
(下學期):繼續(xù)學習用畫圖工具畫圖,了解用計算機畫圖的一些較復雜的應用。
六年級
(上學期):Windows系統(tǒng)和文件的管理。
(下學期):學習使用寫字板進行中英文排版。
初二信息技術教學計劃優(yōu)秀3
隨著信息技術的不斷發(fā)展,以計算機和網(wǎng)絡技術為主的信息技術,已經(jīng)在社會各個領域中得以廣泛運用。并逐步改變著人們的工作、學習和生活方式,信息技術的能力已成為現(xiàn)代人最基本的能力和文化標志,世界各國都在發(fā)展信息技術教育,我國政府已充分認識到了在中小學普及信息技術教育的重要性。為更好地上好這門課程,特制定計劃如下:
一、基本情況分析
我校學生經(jīng)過一年來的學習,已經(jīng)初步具備了信息技術的理論知識和簡單的.WINDOWS視窗操作;玖私饬擞嬎銠C的一些的基本操作。掌握了有關INTERNET的一些初步知識,但由于部分學生由于種種原因?qū)W到的計算機知識太少,有些知識還是空白點,再加上上學期個別學生沒有認真學習,故在本學期中,轉差工作是本學期的重中之重。
二、教材分析
本學期主要學習內(nèi)容為學習flash及dreamweaver的相關知識。學習flash及dreamweaver的具體使用,及相應的創(chuàng)建站點、定義CSS樣式表、超鏈接、發(fā)布站點等有關知識。學習flash的簡單制作,包括制作逐幀動畫、形狀補間動畫、動作補間動畫、引導線動畫、使用動作腳本語言制作動畫等內(nèi)容。
三、教學任務及目標
第一在信息技術課上貫徹品德教育。
第二會用dreamweaver制作較為簡單的表格,能使用flash做出簡單的動畫。
四、教學方法及措施
第一 開展“雙自主”教學模式,發(fā)揮學生主體作用。
第二 運用先進教學方法,講究效率,以練促學。
第三 因材施教,講課精練,面向全體學生,兼顧兩頭。
第四 開展分層次教學,優(yōu)化教學方法和上課模式。
第五 集體教學和個別教學相結合。
第六 本著實用性原則,讓學生在解決問題中學習新知。
第七 開展優(yōu)幫差活動。
第八 開展課外活動,激發(fā)學生學習興趣。
五、教學安排
教學時間 教學內(nèi)容
第1——2周 第一課 學習flash逐幀動畫制作
第3——4周 第二課 制作形狀補間動畫
第5——6周 第三課 制作動作補間動畫
第7——8周 第四、五課制作引導線動畫
第9——10周 第六課 學習使用動作腳本語言
第11——12周 第七課 設計網(wǎng)站、創(chuàng)建站點
第13——14周 第八課 定義CSS和插入插件
第15——16周 第九課 超鏈接
第17——18周 第十課 框架和導航條
第19——20周 第十一課 裝飾網(wǎng)站
第十二課 發(fā)布站點
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