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          趣味運動會策劃書

          時間:2024-10-07 17:41:19 策劃書 我要投稿

          趣味運動會策劃書集合15篇

            日子如同白駒過隙,不經(jīng)意間,我們的工作已經(jīng)告一段落了,前方等待著我們的是新工作目標和挑戰(zhàn),不妨坐下來好好寫寫策劃書吧。是不是無從下筆、沒有頭緒?以下是小編整理的趣味運動會策劃書,僅供參考,大家一起來看看吧。

          趣味運動會策劃書集合15篇

          趣味運動會策劃書1

          親愛的贊助商:

            鄭州交通職業(yè)學院于4月15日,2xx-x,召開了為期一周的綜合運動會。期間包括三個部分:開幕式表演藝術(shù)、運動會頒獎和閉幕式(兩天)。我校學生會外聯(lián)部是此類校園活動的指定宣傳策劃單位,對贊助大學生活動的可行性,尤其是贊助我校體育活動的可行性有著深刻的認識,F(xiàn)在讓我們?yōu)槟墓咀鲆环蓐P(guān)于這種贊助的可行性報告。

            一、線分析

            1.本次運動會得到了學院團委和學校相關(guān)部門的大力支持。它規(guī)模大,參與者多,可以吸引更多的老師、學生和他們的家人觀看。在學生中很受歡迎,促進了學校體育的發(fā)展,一定會在全校引起轟動。

            2.大學生超過1.5萬人,每天參加奧運會的人數(shù)達到1萬人左右。人口密集,學校消費能力高,對貴公司的宣傳效果更明顯。

            3.這次活動引起了老師和學生的關(guān)注,你的.產(chǎn)品將得到大力推廣。

            二、宣傳方式

            1.條幅:為期一周的條幅宣傳,在學校懸掛條幅(條幅的內(nèi)容是運動會的內(nèi)容和公司的相關(guān)宣傳——贊助商的名字),并在活動前三天貼在交通流量最大的地方,如運動場。暫停時間24小時不間斷。

            2.我們將在奧運會海報中指出貴公司是贊助商。(預宣傳)

            3.垂直廣告牌。在學校進行宣傳,作為奧運會期間獨立的宣傳方式。(由貴公司提供)

            4.比賽期間,向裁判和安保志愿者發(fā)放帶有贊助商標志的帽子,并加大宣傳力度。

            學校廣播電臺將播出和宣傳你的公司七天

            6運動會期間(一周),貴公司將在運動會區(qū)域附近開展一定規(guī)模的產(chǎn)品銷售活動

            7 .運動會前后在學生會網(wǎng)站上宣傳、散發(fā)傳單。

            8宣傳棋院。比賽期間,場館主干道、主席臺等醒目位置將懸掛彩旗進行宣傳。

            氣球方陣。奧運會期間,氫氣球被用于一些重要位置的宣傳。

            問卷調(diào)查:活動結(jié)束后,幫助貴公司進行校園市場調(diào)查(問卷由公司準備和提供)

            11.運動會期間在校園里設(shè)立一個咨詢臺

            三、宣傳效果:

            我希望這次活動的吸引力將有助于貴公司的產(chǎn)品吸引更多的注意力,并相互受益。

            1.海報和傳單將表明& # 39;本次活動由x x x公司贊助。傳單背面有公司簡介(由公司提供)

            2.這項活動還可以幫助貴公司在學校分發(fā)傳單

            4.優(yōu)秀運動員的獎品由公司提供。

            5.橫幅上標有贊助商

            備注:如果贊助費達到20xx元,商家可以參與頒獎

            四.活動預算

            場地租賃費500元

            宣傳展板300元

            后勤、志愿服務隊、禮儀隊400元

            保安人員、秩序維護人員,0.00元

            宣傳人員200元

            設(shè)備:體育俱樂部使用的設(shè)備使用費。600元

            宣傳資料的管理維護費用為0.00元

            預計贊助費總額:20xx元

            加大校企交流合作,共同學習,共同發(fā)展。

            擴大公司在高校的影響力,通過全面宣傳增加公司產(chǎn)品在高校的市場份額。

            通過贊助相關(guān)活動,樹立企業(yè)形象,提高公司的社會效益。

            我們真誠地希望我們能以此事件為契機,與貴公司建立更長期的合作關(guān)系,幫助貴公司不僅在學校,而且在社會上實現(xiàn)其最大的利益。我們將在未來的工作中為貴公司提供更大的支持。

            地點:鄭州交通職業(yè)學院云信區(qū)體育館

            涉外事項:團委(具體由團委學生會社會實踐部負責)

            贊助商:

            希望貴公司認真考慮我們的建議,給我們寶貴的意見。我們負責學校的所有宣傳活動,公司可以派人監(jiān)督。希望能配合貴公司做好這次運動會,期待貴公司盡快回復。期待你的加入!合作愉快!

          趣味運動會策劃書2

            主題:關(guān)于運動會趣味活動策劃書

            活動口號:我運動,我團結(jié),我環(huán)保。ㄖ皇俏覀人寫的,可以根據(jù)情況來修改)構(gòu)思:運動會首當其沖當然是運動了啦,然后無論是運動還是做事團結(jié)是必須得,而環(huán)保則體現(xiàn)了我們大廟山人的修養(yǎng)和素質(zhì)。

            一、活動目的:激發(fā)學生們的參與熱情,使學生感到體育的快樂和魅力,從運動中了解集體的力量,也培養(yǎng)學生團結(jié)協(xié)作意識。

            二、參與人員以及分配:(見下文)

            三、時間:中午休息2個小時

            地點:橘園洲中學的(具體地點如大操場要有廣播)

            四、活動流程安排(因為不知道幾點開始所以大概寫了下)

            宣布規(guī)則和準備要先花5分鐘

            1、3分球投籃大賽(和備選項目1v1斗牛)35~40min開始時間:結(jié)束時間:

            2、蘿卜蹲20分鐘開始時間:結(jié)束時間:

            3、耳語傳真20分鐘開始時間:結(jié)束時間:

            4、動作模仿20分鐘開始時間:結(jié)束時間:

            5、我愛環(huán)保20分鐘開始時間:結(jié)束時間:

            五、活動的具體內(nèi)容

            1、活動名稱:3分球投籃大賽。用時:35分鐘活動以男生為主。

            a地點分為有4~6個籃球場進行。

            b報名要求在進行項目前先進行廣播,喜歡報名有意向的同學到(指定地點)填寫報名表,然后進行分組,分為4~6組。

            c具體內(nèi)容與賽制每人有1分鐘的時間進行投籃,踩到線進球無效。裁判由文體部的成員組成,每個人要事先準備有一個秒表,最后由每個小組的裁判取每組的第一名或第二名(這個根據(jù)具體時間來改時間)

            以上用時25分鐘

            接下來是精彩部分

            同樣按以上的規(guī)則來進行活動,地點分為2個體育場進行決出4個選手。

            最后決出123名

            以上用時10~15分鐘

            d活動獎勵:如證書、籃球、等等

            e活動總結(jié):活動優(yōu)點觀賞性強,提高同學的積極性

            缺點缺少女生的參與

            1、活動名稱:1v1斗牛。

            a地點分為有4~6個籃球場進行。用時:35分鐘活動以男生為主。

            b報名要求在進行項目前先進行廣播,喜歡報名有意向的同學到(指定地點)填寫報名表,然后進行分組,分為4~6組。

            c具體內(nèi)容與賽制(一下是根據(jù)我平時打球總結(jié)有待完善)

            1、進攻方若是被防守方蓋帽,搶斷,將球拍出界,那么球權(quán)歸防守方、

            2、進攻方若投籃不進,球也歸防守方(也就是沒有籃板球)

            3、一般來說,在進攻方進攻時,要將球傳給防守方,然后防守方再把球傳給你,以示禮貌(也是為了防止偷襲等一些不公平的手段)

            以上用時25分鐘

            接下來是精彩部分

            同樣按以上的規(guī)則來進行活動,地點分為2個體育場進行決出4個選手。

            最后決出123名

            以上用時10~15分鐘

            d活動獎勵:如證書、籃球、等等

            e活動總結(jié):活動優(yōu)點觀賞性強,提高同學的積極性

            缺點缺少女生的參與

           。ㄒ陨洗笮偷幕顒,下面是小型的而且比較有趣)

            2、活動名稱:蘿卜蹲(就是快樂大本營常玩的那個):。

            a地點空曠的操場即可?偣灿脮r:20分鐘。

            b報名要求隨便名額不限,男女不限(主要是要拉動同學的積極性)

            c具體內(nèi)容與賽制:

            就是好幾個人,條件允許的話每個人頭上頂一種蔬菜的圖片,其中開始的人喊一種蔬菜名比如說蘿卜蹲,那么頂蘿卜的那位就蹲一下,正確的話頂蘿卜的人接著喊另一種蔬菜名,相對應的那位蹲一下,以此類推,可以速度很快,直到出現(xiàn)錯的為止,這時可以處罰,比如說唱歌什么的就隨便了,可將同學分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。

            例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念"白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。"念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。

            d活動獎勵:看你們文體部的情況來定,其實在處罰是大家能夠開心就行了。

            e活動總結(jié):這個游戲比較好玩,應該會有男生和女生的參與。

            3、活動名稱:耳語傳真。(構(gòu)思也是來源于快樂大本營)

            a地點空曠的操場即可。用時:20分鐘。

            b報名要求隨便名額不限,男女不限(主要是要拉動同學的`積極性)

            c具體內(nèi)容與賽制將人員分成兩列,分別對頭個同學說一句話,不讓其他人聽見,要求以做動作的形式來表達,以此類推其他的同學傳給下一個同學,由列尾者報出結(jié)果,看兩列隊伍哪個正確率更高,以次結(jié)勝負。輸?shù)年犖橐獞土P。

            d活動獎勵與懲罰:唱歌啊,跳舞啊,展現(xiàn)自己的才藝都行。

            e活動總結(jié):游戲快樂有趣,一定大家會喜歡

            4、活動名稱:動作模仿

            a地點空曠的操場即可。用時:25分鐘。

            b報名要求隨便名額不限,男女不限(主要是要拉動同學的積極性)

            c具體內(nèi)容與賽制:各隊分別派代表表演,由另一隊模仿,一個一個往下傳,最后將表演者的表演與最后一個模仿者的動作進行比較。(武術(shù)、舞蹈、其他表演,30秒,每隊各派出5人參加,第一個其他隊員背過身去)

            d活動獎勵及懲罰其實就是讓大家開心了啦:唱歌啊,跳舞啊,展現(xiàn)自己的才藝都行。 e活動總結(jié):游戲在模仿的同時帶動大家的積極性,同時也挺搞笑的

            5、活動名稱:我愛環(huán)保

            a地點同學的活動區(qū)。用時:25分鐘。

            d活動內(nèi)容:我發(fā)現(xiàn)每次運動會有些同學很不文明亂丟垃圾,因此可以通過廣播來開展環(huán)

            保教育,然后你們文體部的每個成員都要參加,走到一些不環(huán)保的不文明的地方來宣傳環(huán)保的理念并且收集垃圾。

            六活動所需道具

            1、籃球4~6個、裁判4~6個、配秒表4~6個。

            2、5種蔬菜的圖片,但一定要有蘿卜。裁判1個。

            3、要有紙和筆用來寫同學表演的內(nèi)容、裁判1個。

            4、熱情就夠了

            5、每人一個垃圾袋和帶有環(huán)保標語的牌子

            6、醫(yī)務箱

            七、工作安排

            每一項節(jié)目都要在半個小時前準備好,可以指定幾個一個成員來做,還要安排一個后勤人員來處理特殊情況,全部工作在一天前就要準備好。

            八、安全問題

            到時候不一定有人受傷,安排一個人來處理醫(yī)務箱,具體的可以去詢問校醫(yī)。

            制作人:李文琪

            高一三班

          趣味運動會策劃書3

            一、 活動背景

            本次運動會不同于傳統(tǒng)運動會的田徑比賽項目,而是將傳統(tǒng)運動的競技項目和趣味游戲相結(jié)合,把其趣味性與個人某方面的學習需求結(jié)合起來,形成融合了體育、文化、趣味、智力等元素的趣味運動。

            二、 活動意義

            趣味運動會具有趣味性及凝聚力,是豐富員工的業(yè)余文化生活、促進員工溝通、加強聯(lián)系、增強團隊凝聚力,以提高工作熱情和效率的方式之一。

            本次趣味運動會鼓勵員工鍛煉身體,在運動中陶冶情操,增進員工感情,增強團隊協(xié)作精神。

            三、 活動名稱

            “xxx公司首屆趣味運動會”

            四、 活動簡介

            (一) 活動時間:定于20xx年4月的午休時間,具體時間另行通知。

           。ǘ 活動地點:xxx。

           。ㄈ 參賽對象:公司全體員工。

            五、比賽項目及規(guī)則:分集體賽及個人賽。

           。ㄒ唬┘w賽:比賽前抽簽分組,每組10人,除工作人員外,預計公司人員可分為5-7組,按分組結(jié)果進行每項團體比賽,分天在午休時間段完成。按每項團體賽的分數(shù)累計相加,取前三名。

            1. 4*50m乒乓接力賽

            比賽道具:乒乓球10個、乒乓球拍2副

            比賽方法:

           、倜筷犨x出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻的分配在各規(guī)定的點;

           、诒荣愰_始,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)把球傳給下一個點的`另一個隊員,依次循環(huán)進行;

           、塾脮r最短的組獲勝。

            比賽規(guī)則:

           、賲①惾藬(shù)每隊4人,起點兩名隊員,終點兩名隊員,第一名隊員從起點出發(fā)將球運給終點處的隊員,隊員將球托運至起點,以此進行,計時員在起點處計時。

           、 每兩小組并排一起站在起跑線上,裁判喊開始時,兩隊開始出發(fā);

           、坌羞M過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,違者重回起點; ④比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;

           、荼荣愡^程中,球掉于地上,需返回起點重新開始;

            比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。

            2. 集體跳繩

            比賽道具:長跳繩1根

            比賽方法:

            1.每組派5名選手參賽,3名選手跳繩另2名選手搖繩;

            2.所有選手都進入跳繩后開始計數(shù),直至失誤結(jié)束。

            比賽規(guī)則:

            1.按3人同時跳起計數(shù);

            2.起跳個數(shù)最多的隊為勝利方;若個數(shù)一致,則個數(shù)一致的隊進行比賽,直至個數(shù)有差異。

            比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分

            3.眾人一條心

            比賽方法:

           、 每隊派5名選手參賽,要求至少一位男隊員參賽,要求5人橫向肩搭肩。 ②從起點至終點,手始終在另一個隊員的肩上。

           、塾脮r最少的隊獲勝。

           、苡捎谑軋龅叵拗,每兩(三)組單獨比賽,用時最少的隊伍獲勝。

            比賽規(guī)則:

            如出現(xiàn)摔跤或者放手現(xiàn)象則視為違規(guī),違規(guī)者須回到起點重新開始比賽 比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。

            4.拔河

            比賽道具:拔河長繩一條

            參賽人員:全體組員參加。

            比賽賽制:

            ①抽簽決定兩兩對抗組的搭配順序;

            ②每組獲勝方進入決賽,再進行抽簽,決賽取獲勝者一名;

            ③故意放手致使對方隊員跌倒視為違規(guī),違規(guī)者取消本次比賽成績

            比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。

            5、摸爬滾打接力

            參賽人員:每隊出5人,必須有不少于3位女隊員參加

            比賽方法:

            每位選手從起點至終點后,與下一位選手擊掌,下一位選手才可出發(fā)。每個小組第1位選手以蛙跳的方式從起始點向前跳至終點;第2位選手原地轉(zhuǎn)5圈后向前跑至終點;第3位選手原地做10個俯臥撐(要求動作標準)后,向前跑至終點;第4位選手走鴨步至終點;第5位選手原地跳繩20個后,一邊跳繩一邊跑至終點,整個過程時間最短者勝利。

            比賽規(guī)則:

            如果相關(guān)動作不合要求,則扣掉該隊2秒時間。

            比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。

            6、踢鍵子入筐

            參賽人員:全組

            比賽規(guī)則:每人站在白線外,將鍵子踢入固定位置的筐內(nèi),每人十次,取小組累計入筐次數(shù)多者為勝。

            道具:毽子若干個、紙簍若干個

            比分設(shè)置:取前三名,第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。

           。ǘ﹤人賽:賽前分賽事分別報名。

            1、花樣跳繩

            比賽規(guī)則:花樣分為正跳及倒跳。先正跳1分鐘,再倒跳1分鐘,比賽共兩分鐘,按在規(guī)定時間內(nèi)跳的次數(shù)多少記成績,中途停頓,可繼續(xù)進行,不限制參賽人數(shù),分五組同時進行。

            道具:跳繩5根

            計分方法:取前3名

            2、乒乓球賽

            分男子個人賽和女子個人賽。比賽采取3局2勝淘汰制,每局比分為11分制,勝者進入下一輪比賽,直至賽出前3名。賽區(qū)和首輪對手抽簽確定。

            道具:乒乓球2個,乒乓球拍2副

            計分方法:取前3名

            六、賽場規(guī)則

            1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格;

            2、裁判必須做到公平、公正、公開。

            3、比賽前各隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則;

            4、禁止非工作人員與非參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序;

            5、保持各小隊所在場地的衛(wèi)生,保持比賽現(xiàn)場的衛(wèi)生;

            6、請集體賽事的各隊參賽隊員準時到達比賽場地,到比賽時間有參賽人員不到賽場者作棄權(quán)處理;望各隊認真組織本隊人員參加活動,文明比賽,文明助威,充分展現(xiàn)各隊的風采。

          趣味運動會策劃書4

            一、活動背景

            寒假在過年的喜慶中圓滿落幕,伴隨著新學期的開始,協(xié)會的工作也開始正常運作。為了進一步增進各部門成員的了解,促進彼此間的認識,也為了豐富協(xié)會各成員的大學生活,給大家提供一個展示自己才藝,釋放自己才能的平臺,協(xié)會屆時將舉行一次趣味運動會,娛樂身心。

            二、活動目的

            此次趣味運動會秉持"展現(xiàn)自我,玩得盡興"的理念,具有趣味性和健身性,旨在加強交流,增強協(xié)會的凝聚力,以及部門之間,部門內(nèi)部的團結(jié)合作精神,而且有助于友誼的產(chǎn)生和發(fā)展。也有助于鍛煉身體,釋放青春活力,展示個人風華魅力。

            三、活動主題

            "展現(xiàn)自我,盡顯風采"

            四、活動時間

            *年*月*日(星期日)下午

            五、活動地點

            六、活動單位

            主辦方:

            承辦方:

            七、活動單位

            協(xié)會全體成員

            八、活動流程

            1、前期安排

            1)由活動部和外聯(lián)部各成員一起購買或租借趣味運動會所需的道具和工具。

            2)各部門部長向各部門成員講清楚比賽項目,比賽規(guī)則,鼓勵成員踴躍報名參加。

            3)由辦公室統(tǒng)計參加趣味運動會的具體人數(shù)。

            4)各部門都要擬定一條參賽口號,具有創(chuàng)意性和代表性。

            5)推薦選舉主持人兩名,裁判員兩名。

            6)各部門也可以組建各自部門的啦啦隊,為參賽成員加油。

            2、活動流程

            1)活動部和宣傳部成員提前到達通知場地,布置道具,做好運動會比賽前期工作

            2)全體成員準時到達通知場地

            3)主持人宣布趣味運動會開始

            4)進行趣味運動會比賽項目

            項目一:

            拔河比賽

            比賽方法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員均參加,每對賽前將隊員分成任意人數(shù)的三組,并將人數(shù)報以裁判,比賽開始后人數(shù)不得更改。三組進行比賽,兩組以上獲勝則為勝利。拔河時將繩子中

            線拉過己方2米處獲勝。

            道具:一根長約20米的繩子

            詳細規(guī)則:四對抽簽選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名。

            項目二:

            摸爬滾打

            比賽方法:一共4支隊,四支隊伍同時比賽。每隊出4人,不得少于一個女隊員。當比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳的方式從起始點開始向前跳10米,第2選手接到棒后,立即原地轉(zhuǎn)5圈,然后繼續(xù)向前跑30米,第3位選手接到棒后做10個蹲起后,往回跑20米,第4個人接到棒后,全力向起點沖去。時間最短者勝利。

            道具:4根接力棒

            注意事項:如果中途出現(xiàn)掉棒的現(xiàn)象,則扣掉該隊2秒時間;如果中途出現(xiàn)與其他隊伍發(fā)生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間。項目三:

            踩氣球

            比賽方法:每次10人參賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,3分鐘時間,在指定的范圍內(nèi),踩爆對方選手的氣球,并保證自己的氣球不被踩破。氣球被踩破的隊員要及時離場,不能參與比賽。比賽時間到,保留氣球多的人獲勝。

            道具:每組20個氣球

            注意事項:每個人不允許出圈,出圈算輸。只能用腳,否則視為

            違規(guī),取消繼續(xù)比賽的.資格;裁判發(fā)出哨音后方可開始比賽;參賽隊員穿運動鞋,以防踩傷其他人。

            項目四:

            步調(diào)一致

            比賽方法:共4個隊伍,每組15人,男女搭配。事先將每組相鄰隊員的兩條腿綁在一起,站在起始點發(fā)令同時,各組隊員開始向折返點走去,手觸摸到對面隊員手臂后,對面一組隊員朝起始點返回,返回起始點與本組下一組隊員觸臂后,本隊下一組隊員繼續(xù)進行,最后以參賽隊到達終點所用時間最少的隊為勝。

            注意事項:綁腿均綁在腿關(guān)節(jié)處,跑步途中必須始終保持綁腳狀態(tài)。

            項目五:

            動感顛球

            比賽方法:一面四周綁了數(shù)根繩子的鼓。要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面鼓顛起一個排球,在排球不落地并超出一米高的情況下連續(xù)顛,顛球次數(shù)最多得隊獲勝。

            道具:綁著繩子的鼓四個,排球四個

            項目六:

            勇往直前

            比賽規(guī)則:共三組,每組一男一女,男生用眼罩蒙住眼睛,背起女生從起點出發(fā),繞過路障,達到終點,取下眼罩,兩人一起跑回起點,早到達者,為贏,以此類推。其中路障擺放的障礙物,須繞行;氣球,

            須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。賽程20米。

            項目七:

            跳大繩

            比賽規(guī)則:每對12人,2人搖繩,10人跳繩。比賽開始,隊員依次跳繩一次跑至搖繩者的另一側(cè);以次類推,全隊繞8字循環(huán)進行,從第一個隊員進繩開始計數(shù),絆繩的隊員必須返回重跳一次,在繩里原則上每個隊員每次只能跳繩一下,多跳的只計算一個,時間2分鐘,個數(shù)多者獲勝。

            道具:一條長繩

            項目八:

            單腿斗雞

            比賽規(guī)則:甲乙兩人分別單腿站立,另一腿抬起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位碰撞,擠壓對方膝蓋部位。不得以身體其他部位撞擊,拖拽,推擠對手單腿支持不住而放手,雙腳落地者,即為失;參賽隊員以抽簽形式進行淘汰賽采用三局兩勝制決出勝負。(四組同時進行)

            項目九:

            心心相印

            比賽規(guī)則:4支隊,每對10人,5男5女。參賽隊員10人,每一組2人背靠背夾球(軟式排球),手放置胸前,兩者身體僅以球為接觸點,違例不計名次,分5組迎面接力跑。球落地時,參賽人員拾球從落地處繼續(xù)進行,否則成績無效。以每參賽隊5組全部進行完畢

            時間快慢記勝負。

            項目十:

            二龍戲珠

            比賽規(guī)則:每對10人,5男5女。各隊接球人手拿塑料桶站在投擲人身后,投擲距離為4米,投球者向背后投球,接球人手持塑料桶站在一平方米區(qū)域內(nèi)任意接球(不準腳出界),每人投五球,最終以各隊投入桶內(nèi)球數(shù)多少分勝負。

            道具:乒乓球,塑料桶

            3、后期安排

            各部門成員進行活動心得總結(jié),交給各部門部長。

            九、活動要求

            1)友誼第一,比賽第二。不應在比賽中發(fā)生爭執(zhí),鬧得不愉快。

            2)各部門成員應盡情玩樂,開心游戲。

            3)各部門成員應遵從人員安排,遵守比賽規(guī)則。

            4)裁判要做到公平,公正,公開。

            十、注意事項

            1)由于是室外活動,若下雨,可另行安排時間,延遲運動會。

            2)趣味運動會可全程拍攝,并上傳到群共享,留作紀念。

            3)各部門無比賽項目的成員可充當啦啦隊,為參賽人員加油鼓勁。

            4)考慮到部門成員可能因各種原因缺席此次運動會,為保質(zhì)保量,各部門部長應向部門成員強調(diào)這次活動的重要性,鼓勵成員積極參與比賽。

            十一、可行性分析

            1、趣味運動會所需道具都很簡單,場地也有保障。

            2、組織人員有一定經(jīng)驗能力,能成功籌辦和展開一系列活動,從操作上保證了趣味運動會的可行性。

            3、鑒于協(xié)會曾舉辦過趣味運動會,有經(jīng)驗可循,從組織上保證了活動趣味運動會的可行性。

            4、時間定于星期天,地點在休閑廣場,在時間和地點上保證了趣味運動會的可行性。

            *協(xié)會年月日

          趣味運動會策劃書5

            一、活動目的

            趣味運動競技是豐富員工的業(yè)余文化生活、促進員工溝通、加強聯(lián)系、增強團隊凝聚力,以提高工作熱情和效率的方式之一。本次趣味運動會鼓勵員工鍛煉身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活,也借此機會讓全體員工歡聚一堂,共度新春佳節(jié)。

            二、活動主題

            “迎接新春,共度佳節(jié)”

            三、活動時間

            20xx年3月x日

            四、活動地點

            待定

            五、參加活動人員

            全廠員工

            六、活動方式

            以趣味運動項目為主的文體娛樂項目。

            七、活動項目

            1、蘿卜蹲

            隊員組成:5人一輪,共進行2輪。

            游戲規(guī)則:5個人分別代表一個蔬菜或水果,一人先開始,說“xx蹲,xx蹲,xx蹲完,xx蹲(另一人代表的水果或蔬菜名)”被叫到的人繼續(xù)說,若未說出則被淘汰。

            (10人次,優(yōu)勝2人,紀念8人)

            穿插腦筋急轉(zhuǎn)彎1

            1、家有家規(guī),國有國規(guī),動物園有什么規(guī)?烏龜

            2、什么時候鬧鐘會響13下?壞的時候

            3、什么東西越洗越臟?水

            4、新華字典有多少個字?四個

            5、青蛙為什么比樹跳的高?因為青蛙不會跳

            2、數(shù)鈔票

            游戲規(guī)則:參加的員工以最快的方式數(shù)鈔票,在克服干擾的情況下又快又準確說出總數(shù)的則勝出,給予獎勵。由三個人參加,用三個信封裝著鈔票和正確鈔票數(shù)字的紙條,三個參加人員可選擇任何其中一個。

            道具:150張一元鈔票(總數(shù)只有主持人知道,可適當加減)、計數(shù)器、、信封和寫著正確鈔票張數(shù)的紙條,問題臺本。工作人員:主持1人,計時1人,記結(jié)果1人。

            問題:

            1、今年你23歲,去年你多少歲?

            2、明天的.明天的頭一天到底是哪一天?3、壹加壹在什么情況下等于二?

            4、請把老鼠這兩個字念10遍,請問貓怕什么?

            5、新聞聯(lián)播什么時候開始?

            6、一年有幾個月、一個月有多少天,一天有多少個小時?

            7、“我是好人”倒過來怎么念?8、你最近看哪一部電視劇?9、我們單位的名稱?

            10、地上一個猴,樹上七個猴,共有幾個猴?

            11、粉絲翻譯成英文是什么?

            12、10+2-5等于多少?

            13、你爸爸的媽媽的女兒是你的誰?

            14、小明讀書好聰明,去年上了一年級,今年跳了兩級,那現(xiàn)在讀幾年級?

            15、你平時最喜歡做什么?

            16、武漢的區(qū)號是什么?

            17、你的手機號碼是?(3人次,優(yōu)勝1人,紀念2人)

            穿插腦筋急轉(zhuǎn)彎2

            6、天平洋的中間是什么?是平字

            7、什么人可以飯來張口,衣來伸手?嬰兒

            8、一雙鞋買了16元,那么一只鞋賣多少錢?不賣

            9、從前,遍地是金的山是什么山?舊金山

            10、有種動物,大小像只貓,長相又像虎,這是什么動物?小老虎

            3、齊心協(xié)力(背球接力賽)

            隊員組成:每隊2人,每輪2對同時進行,進行2輪。

            比賽規(guī)則:2人一個隊用背部夾住1個氣球,從起點側(cè)跑出發(fā)到對面,將氣球擠破后,再背夾1個氣球出發(fā),到起點后將氣球擠破,一共擠破6個氣球,最快的一隊就是獲勝隊。

            道具:氣球24個。

            (8人次。優(yōu)勝4人,紀念4人)

            穿插腦筋急轉(zhuǎn)彎3

            11、明月半邊天(打一字)有12、什么路最窄?冤家路窄

            13、什么英文字母最多人喜歡聽?答案:cd

            14、為什么黑人喜歡吃白色巧克力?答案:害怕咬到自己的手

            15、什么字全世界通用?答案:阿拉伯數(shù)字

            4、心有靈犀

            隊員組成:每隊2人,共進行3隊。比賽規(guī)則:

            1、每個隊依次上場,每隊2人,一個人比劃一個人猜,一共猜13個詞,限時3分鐘,每隊有兩次pass的機會。

            2、猜詞過程中,比劃的人可以用語言和肢體動作來提示描述,但是不能說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢。

            3、臺下觀眾不能提醒。

            4、三分鐘之內(nèi)的按照實際時間計算,過了三分鐘按照誰猜得多計算。道具:詞條版39個。

            工作人員:主持1名,計時1名,記分1名。(6人次,優(yōu)勝2人,紀念4人。)詞條:

            第1組:蛋炒飯、高富帥、打火機、步步驚心、如魚得水、救生圈、打火機、冰激凌、飛蛾撲火、坐井觀天、漢堡包、二鍋頭、插玻璃

            第2組:中彩票、擠公交、指南針、畫蛇添足、望梅止渴、爆米花、灰太狼、蒸桑拿、騎驢找馬、掩耳盜鈴、刮胡須、不倒翁、小沈陽

            第3組:拋媚眼、娘娘腔、打醬油、落井下石、回眸一笑、美人魚、斗地主、拍馬屁、一毛不拔、金雞獨立、扭秧歌、流口水、潤唇膏

            (備選:第4組:流口水、呼啦圈、犀利哥、雞飛蛋打、蝦兵蟹將、照鏡子、扮鬼臉、見美女、聞雞起舞、東張西望、放風箏、耍無賴、唐老鴨)

            穿插腦筋急轉(zhuǎn)彎4

            16、什么事睜一只眼閉一只眼比較好?答案:射擊

            17、一個人掉到海里,為什么他的頭發(fā)沒有濕?答案:因為他是光頭18、狗過了獨木橋就不叫了?過目不忘19、哪一種蛇生命力最強?三寸不爛之舌(蛇)20、什么字全世界通用?阿拉伯數(shù)字

            5、猜歌曲

            隊員組成:每隊3人,每次兩隊同時猜,共進行2輪。

            游戲規(guī)則:兩隊同時依次聽5首歌曲的伴奏,每首歌曲播放15秒,每首歌曲播放完畢后兩隊搶答,說出歌曲名,答題正確的記1分,最后分數(shù)高的一隊獲勝。注:每隊在答不上來時可向現(xiàn)場觀眾求救,只有1次求救機會。歌曲:

            第1輪:大海精忠報國你把我灌醉再回首濤聲依舊

            第2輪:神話征服練習因為愛所以愛有多少愛可以重來第3輪:彎彎的月亮軍中綠花我是一只小小鳥隱形的翅膀筆記工作人員:主持1名,記分1名,播放歌曲1名(12人次,優(yōu)勝6人,紀念6人)

            6、愛的抱抱

            隊員組成:每輪10人,進行2輪

            游戲規(guī)則:主持人當指揮員,參與人員圍成圈聽音樂邊跳舞邊轉(zhuǎn)圈,當主持人喊x人愛的抱抱,就x個人抱在一起(如“2”,就兩個人抱在一起),沒有按規(guī)定數(shù)字抱在一起的人淘汰,最后剩下的2人獲勝。(20人次,優(yōu)勝4人,紀念16人)第1輪:

           、10人(喊“4”)→②8人(喊“5”)→③5人(喊“3”)→④3人(喊“2”)第2輪:

            ①10人(喊“3”)→②9人(喊“4”)→③8人(喊“5”)→④3人(喊“2”)

            八、流程安排

            (插播新年音樂、防火視頻)1、領(lǐng)導致辭

            2、xx年度表彰、學習文件3、進行活動項目

            九、活動細節(jié)

            1、場地布置:

            2、進場引導,會場秩序維持:

            3、比賽結(jié)束后,獎品分發(fā):

          趣味運動會策劃書6

            一、活動背景

            XX年是我們系的所有學生跨入大二的一年,這一學期,我們既要面對理論知識學習的進一步深化,也需要加強身體素質(zhì)的鍛煉。同時,大二這一學年,來自生活、學習、各類組織甚至是職業(yè)方面的壓力,落在我們身上,會讓我們身心疲憊、情緒得不到正常的`調(diào)節(jié)。為此需要一個渠道來緩解和協(xié)調(diào)。

            9月份我系的活動調(diào)查問卷顯示趣味運動會的受歡迎程度最大,11月份,正值秋高氣爽,雨水較少,適合各種體育活動的開展,鑒于各個班級學習的緊張情況,為此我們XX級工管營銷電商系在各個班的班委的大力組織下,精心推出系列活動之一——趣味運動會,旨在強健體魄和增強班級的凝聚力。

            二、活動目的

            舉辦趣味運動會,旨在提高我們的健康意識,養(yǎng)成勤于鍛煉的習慣,放松緊張的情緒,在活動中展現(xiàn)自我,提高自信;也是讓大家在集體的項目里培養(yǎng)一種默契和團隊協(xié)作能力,提高組織的作戰(zhàn)能力和凝聚力,增強班級的團結(jié);也是向外界擴大我們系的影響力和名譽度。

            三、舉辦單位

            XX級工管營銷電商系

            四、活動主題

            “愛在歡笑成長季”

            五、活動口號

            “10GYD,且習且樂季”

            我們10級工管營銷電商系,在這個活動中學習其他班級各種優(yōu)秀的經(jīng)驗并且為自己所用,所以用“習”;同時是快樂的有意義的活動,不是枯燥無味的,趣味運動會冠名為趣味,正是因為會給每個人帶去一種輕松地情緒,所以用“樂”,而且是樂在其中,回味無窮;系列活動是一個完整的計劃,正如一年四季的更替,趣味運動會是其中的一個重要組成部分,所以用“季”。

            六、參賽單位

            七、報名須知

            1.報名對象:

            2.報名方式:向班級體委報名,體委將名單按報名表統(tǒng)一格式填寫好,以班級為單位發(fā)送到系體委郵箱

            3.報名時間:

          趣味運動會策劃書7

            一、活動目的

            本次運動會不同于傳統(tǒng)運動會的田徑比賽項目,而是將傳統(tǒng)運動的競技項目與趣味游戲相結(jié)合,讓員工在運動中能夠領(lǐng)悟到團隊協(xié)作的重要,也能夠感受到活動的樂趣。

            二、活動主題

            “ccxxx”

            三、活動時間:20xx年4月21日15:00-18:00

            活動地點:

            參賽對象:公司全體員工、置業(yè)公司部分員工

            四、趣味運動會流程

            1、場地安排:

            各項目人員按照場地安排入座,分組為:

            楷林國際一組最少30人,

            信息大廈一組最少30人,

            住宅小區(qū)一組最少30人,

            職能部門和IFC項目一組25人左右;

            置業(yè)公司一組最少30人。

            2、入場:

            主持人宣布運動會開始,

            各方陣入場,播放音樂,進行方隊展示。

            3、講話:

            主持人講話,

            介紹裁判組人員,及領(lǐng)導講話,并宣布運動會開幕

            五、趣味運動會比賽內(nèi)容

            趣味運動會個人競技項目:

            1) 踢毽子

            比賽道具:毽子若干

            比賽規(guī)則:

            1、限時1分鐘;

            2、可以用下肢的任意部位接觸毽子;

            3、若毽子落地,則該次不算;

            4、以單位時間內(nèi)個數(shù)最多者為勝。

            2) 呼啦圈大比拼

            比賽道具:呼啦圈若干

            比賽規(guī)則:

            1、比賽距離為25米,需在行進過程中同時轉(zhuǎn)動呼啦圈;

            2、中途呼啦圈掉落,需原地重新開始;

            3、呼啦圈必須保持在腰部轉(zhuǎn)動,不得用手扶持;

            4、先到者為勝。

            3) 100米短跑(男/女)

            比賽道具:

            比賽規(guī)則:

            1、運動員賽道預賽時由抽簽決定,決賽一般由預賽成績決定;

            2、比賽時運動員到各自賽道就位,起跑后不能串道否則成績無效;

            3、起跑時,只允許一次搶跑(未發(fā)令起跑或發(fā)令后0.02秒以內(nèi)起跑)第一次搶跑須重新發(fā)令,以后搶跑的運動員取消比賽資格重新發(fā)令。

            4、先到者為勝。

            4) 跳繩跑(增加難度)

            比賽道具:小跳繩若干

            比賽規(guī)則:

            1、比賽距離為50米,各組派出人員跳繩前進;

            2、途中,跳壞一個,應返回起點重新開始;

            3、到達終點用時最短的人獲勝。

            5) 蛙跳(男)

            比賽道具:

            比賽規(guī)則:

            1、此項目僅限男員工報名參加;

            2、比賽距離為20米,參賽人員按蛙跳動作前進;

            3、到達終點用時最短的人獲勝。

            6) 羽毛球?qū)?zhàn)(男女單打)

            比賽道具:

            比賽規(guī)則:

            1、每場比賽采取三局兩勝制,男單和女單分兩場進行;

            2、率先得到21分的一方贏得當局比賽;

            3、如果雙方比分打成20比20,獲勝一方需超過對手2分才算取勝;

            4、如果雙方比分打成29比29,則率先得到第30分的一方取勝;

            5、首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發(fā)球;

            6、當一方在比賽中得到11分后,雙方隊員將休息1分鐘;

            7、兩局比賽之間的休息時間為2分鐘。

            趣味運動會集體競技項目:

            1、集體跳繩

            比賽道具:跳繩若干

            比賽規(guī)則:

            方式一:,

            1、每組10名選手參賽,8名選手跳繩另2名選手A、B搖繩;

            2、比賽時間3分鐘,其他隊員排隊依次從A左側(cè)進入繩下跳一次,立即從B左側(cè)出,從B身后繞至B右側(cè)站立等候后面隊員依次繞至B右側(cè),待最后一名隊員繞至B右側(cè)后,從列隊第一人開始排隊依次從B右側(cè)進入繩下跳一次,立即從A右側(cè)出,從A身后繞至A左側(cè),如此循環(huán)。

            3、中間如有跳壞,則跳壞該人次不累加。

            4、規(guī)定時間內(nèi),穿過大繩人數(shù)最多的小組獲勝。

            2、袋鼠跳

            比賽道具:麻袋5個

            比賽規(guī)則:

            1、每隊6人,3男3女;

            2、女隊員在起點線、男隊員在折返線。第一位隊員將雙腳套在麻袋內(nèi),用手提著。比賽開始,雙手提著袋口向前跳,沿跑道前行20米,通過折返線后將麻袋交給同組女隊員,重復前過程,如此往復,先完成的一隊獲勝;

            3、比賽中途跌倒,可爬起繼續(xù);

            4、接力時必須通過端線后進行,否則算犯規(guī),取消成績。

            5、完成最快的小組為勝。

            3、呼啦圈過山車

            比賽道具:呼啦圈6個

            比賽規(guī)則:

            1、20名運動員同時上場站在規(guī)定的區(qū)域內(nèi),手拉手一字排開,隊員與隊員之間距離1米左右。第一名運動員手持2個呼啦圈,當聽到發(fā)令號后,利用身體的擺動移動呼啦圈給下一位隊員,依次類推,直到最后一名隊員完全擺脫呼啦圈,比賽結(jié)束;

            2、其他隊員不允許幫助移動呼啦圈,比賽過程中,當前一名隊員完全完成動作后,下一名隊員方可進行擺動,其他時間內(nèi)不得移動身體和腳,否則將視為犯規(guī),將扣罰時間2秒。

            4、拔河

            比賽道具:麻繩兩根

            比賽規(guī)則:

            1、賽道說明:中心線至兩端白色記號線各設(shè)定為2m。

            2、握繩法以及姿勢

            (1)第一位得盡量握住靠近兩米線外側(cè)的繩子,腳位不能超過兩米線。

            (2)選手空手,雙手掌向上緊握繩子。

            (3)繩子必須由軀干與上臂之間通過。

            (4)不能使用防止繩子動搖的支撐法,以及其它方法。

            (5)比賽時,必須兩腳在膝前伸直,且必須握住繩子。

            (6)隊員站位順序由領(lǐng)隊自定。

            3、比賽開始

            (1)「xx」雙方隊員按領(lǐng)隊安排之順序依次站好。依主裁判指示,由雙方 領(lǐng)隊互相確認準備完畢。雙方領(lǐng)隊必須明確回答,否則主裁判不能確認。

            (2)「舉繩」 (雙手向前做水平伸展動作) 口令時,選手雙手握住繩子。此時第一位盡量握住靠近白色記號區(qū)外側(cè)的繩子。

            (3)「拉緊」 (雙手掌心向內(nèi)側(cè),前上舉至頭部兩側(cè))口令時,繩子充分伸展或繃緊狀態(tài)

            主裁判指示下一手勢之前,選手腿和身體不能亂動,須用力拉著繩子,保持開始準備姿勢。

            (4)「調(diào)整中心線」 ( 向拉著繩子的隊伍,用手做請靠近的動作)

            此時領(lǐng)隊得隨著主裁判的動作指示,將自己隊伍快速移動,使中心線記號 能相符臺。

            (5)「預備」 (口令時將保持上舉于頭上的`雙手掌心向外) 此時選手靜止不動,保持拉著繩索狀態(tài)。

            (6)「開始」 (舉在頭上的兩手很快的放下來,同時吹哨) 。

            4、每一局勝負判定:當中心標志被拉到一方的2m白色線時,即繩子向一方移動2m,比賽結(jié)束 (主裁判吹哨,同時兩手在頭上做幾次大交叉的動作),不限制時間,一直到能判斷勝負為止。

            5、其它: 比賽中發(fā)生有關(guān)xx問題,馬上向其比賽的主裁判提出口頭申請。主裁判可視危險程度,宣判在進行中的比賽中斷,并以繩子中心記號區(qū)的位置判定勝負。

            5、三人四足

            比賽道具:繩帶若干

            比賽規(guī)則:

            1、參賽隊員為兩男一女,三人并排站立,女隊員在兩名男隊員中間,女隊員的左、右腳分別和旁邊男隊員的右腳和左腳綁在一起;

            2、比賽開始,三人齊心協(xié)力向終點跑,賽道長30米;

            3、先完成的三隊獲勝。

            6、螃蟹接力賽跑:

            比賽道具:大球5個

            比賽規(guī)則:

            1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,每隊6人,3男3女。賽道長20米 ,接力折返;

            2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向折返線跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,折返回起點,如此往復,先完成的三隊獲勝;

            3、 聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線;

            4、 中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進行;

            5、 抱球跑者取消比賽資格。

            7、滾雪球

            比賽道具:

            比賽規(guī)則:

            1、每隊6名隊員,分為兩組依次進行;

            2、場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉(zhuǎn)標志;

            3、各隊人員排成縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止;

            4、返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標志物才能向前跑;

            5、跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手;

            6、全隊人員(6人)全部超過起點才算全部到達。按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。

            8、摸石頭過河

            比賽道具:磚塊若干

            比賽規(guī)則:

            1、參賽人員借助三塊磚頭,從起點出發(fā)到達終點;

            2、每組10人,采取接力的形式,比賽距離為20米,在前進的過程中,身體任何部位不可以接觸地面,違例1次加時10秒,違例3次者取消比賽成績;

            3、到達終點用時最短的小組獲勝。

          趣味運動會策劃書8

            一、活動主題

            新童鞋一齊“趣”吧

            二、活動背景

            響應我校學校文體藝術(shù)活動的號召,增強學生體育鍛煉的意識,以組織比賽的形式為平時缺乏體育鍛煉的大學生們創(chuàng)造運動機會,并且對大學生之間的配合與團隊合作精神加以磨合,特為全院大一大二學生供給展現(xiàn)團體風采的舞臺。

            三、活動目的

            經(jīng)過舉辦趣味性的運動項目讓同學們積極參與,發(fā)揚同學們的團隊精神,增強凝聚力,展現(xiàn)青春的活力,從而提高我院學生合作和堅忍不拔的精神。

            四、活動時間

            x月xx日

            五、活動參與對象

            xx學院大一、大二全日制本科生

            六、活動地點

            xx大體育場、籃球場

            七、活動資料策劃

           。ㄒ唬L雪球:

            1、比賽人數(shù):每組8名隊員(至少3名女生)。

            2、比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉(zhuǎn)標志。

            3、比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

            4、比賽規(guī)則:

            (1)每組8人縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后回到起點,再拉第三位的'手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

           。2)回到起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標志物才能向前跑。

           。3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

           。4)全隊人員全部超過起點才算全部到達。

            (5)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

           。ǘ┬男南嘤。

            1、比賽人數(shù):每組6人,男女各半。

            2、比賽賽距:50米。

            3、比賽賽制:一場決勝負,按每組用時先后取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

            4、比賽規(guī)則:

           。1)每組先由2人用背夾球走到終點,再由另外2個人接力到起點,最終2個人再接力到終點。

           。2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒。

           。3)進行接力時,接力方必須在線內(nèi)完成接力活動。

            (4)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

           。ㄈ┧碗u毛信:

            1、比賽賽距:男生賽道長200米,女生賽道長150米。

            2、比賽人數(shù):個人賽,男女、參賽人數(shù)不限。

            3、比賽賽制:按每個人完成本項目時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

            4、比賽規(guī)則:

            (1)聽到比賽開始的信號后,記熟由裁判發(fā)放的十位數(shù)字,記熟數(shù)字后進行跑步,到終點后告訴終點裁判自我在起點背的數(shù)字,準確無誤之后即可停下。

           。2)背不準確者需重新記憶同一組數(shù)字,再進行200米(150米)跑。

           。3)中途有忘記數(shù)字者能夠回到起點,再進行記憶后,重新跑完全程。

           。4)比賽中不得穿越中間草坪,有穿越者取消比賽資格

            (5)按跑完全程先后順序評定本項目成績,不分男女。

           。ㄋ模╅_火車:

            1、比賽賽距:50米。

            2、比賽人數(shù):每組5位男生。

            3、比賽賽制:根據(jù)各組排頭從起點到終點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

            4、比賽規(guī)則:

           。1)第一位同學正常站立,第二位同學站在前者身后,將左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手將其右腿拎住(也可都抬左腿),后面的同學效仿第二位同學。

            (2)每組第一位男生從站在起點處,比賽開始時,每位同學單腳向前跳,按照排頭到終點的順序評定本項目成績。

           。3)如果比賽時隊伍松掉,即立刻重新架好,繼續(xù)比賽,不可違規(guī)前進。

           。ㄎ澹R心協(xié)力:

            1、比賽人數(shù):5人(不分男女)

            2、比賽賽距:100米

            3、比賽賽制:按每組從起點到終點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

            4、比賽規(guī)則:

            5人站成一排,相鄰的同學腳綁在一齊,聽到開始的指令后出發(fā),開始計時,跑到終點,計時結(jié)束,按用時多少獲得本項目相應排行。

           。┥匣@:

            1、比賽人數(shù):每組8人,男女各半。

            2、比賽:3分鐘。

            3、比賽賽制:按每組3分鐘內(nèi)進球總數(shù)取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

            4、比賽規(guī)則:

           。1)從三分線依次排成一豎列,每組一個籃球。計時開始時,各組成員依次站在三分線準備運球上籃。

           。2)第一位同學從三分線處運球到籃框附近1米左右上籃,不論進球與否都要立刻把運球回到三分線。

           。3)第一位同學投完的同學自動排到最終一名同學身后,依此類推,連續(xù)投籃,時間為三分鐘,投進一球算1分,投不進不算分,帶球走步則扣1分。

           。ㄆ撸┢古铱倓訂T:

            1、比賽人數(shù):個人賽,男女、參賽人數(shù)不限。

            2、比賽賽制:采用三局兩勝淘汰制,按照淘被汰先后順序排行。前3名分別給分5、4、3分。

            3、比賽規(guī)則:

           。1)擊打乒乓球的道具并不全是乒乓球拍,還有可能是金屬盆、塑料盆、木板等,具體道具在每一輪比賽前都要抽簽決定。

            (2)第一輪抽簽決定各組,每組2人對打3回合,采用三局兩勝制淘汰輸?shù)娜,贏的人則進入下一輪,依次類推,最終選出前三名。

           。ò耍┻^關(guān)斬將:

            1、比賽人數(shù):每組參賽人數(shù)為5男5女。

            2、比賽賽制:本項目由4個小比賽組成,各小組完成第一個比賽之后才能參加下一個比賽。本項目總分共10分,分為2部分,一部分為按照順利完成前三個小比賽的順序分別給5、4、3、2、1分;另一部分則是參加“呼啦圈”比賽獲得成績,按照該小比賽成績分別給分5、4、3、2、1分(附加分另算)。

            3、比賽規(guī)則:

            (1)參加本項目的小組里每個人至少要參加其中一個小比賽。

            (2)每一輪小比賽完成的小組必須去裁判處登記才可參與下一輪比賽。

            4、具體流程:

           。1)猛龍過江:

            每組由8人參賽,比賽開始時,選手按照順序依次跳繩,每人跳一個后離開,后一個接上,依次循環(huán)。計時3分鐘,完成連續(xù)15個的小組方可進入下一個比賽。3分鐘后仍無法到達要求的小組則淘汰。

           。2)踢毽子:

            每組由一人先踢毽子,若毽子落地,則換下一個人繼續(xù),直到該組踢毽子總數(shù)到達200則可進入下一輪。踢毽子時,能夠用下肢的任意部位接觸毽子;個數(shù)以裁判員數(shù)的為準。每小組至少有3人參與本比賽。

           。3)跳小繩:

            每組選出3人,跳繩過程中能夠停頓,每個人跳一分鐘,一分鐘后換下一個人,在3分鐘內(nèi)跳繩總數(shù)到達300的小組則可進入下一輪。

            (4)呼啦圈:

            每組選出6人,轉(zhuǎn)呼啦圈1分鐘,由裁判記圈數(shù)。根據(jù)小組總?cè)?shù)排序評定“過關(guān)斬將”項目成績第二部分。小組內(nèi)有幾個男生參與該小比賽,則本項目就另外加幾分。

           。ň牛┊惓m椖浚

            1、瞎子背瘸子:

            比賽賽距為50米。男生在比賽前用眼罩蒙住眼睛,比賽時,男生背著女生往終點走,中途有很多障礙物,也有一些精美的小獎品。由女生指路,男生在比賽中要繞過障礙物,去撿獎品,撿到則屬于自我,終點處也會有3個獎品等著本項目前三名去領(lǐng)取。中途只能由男生撿起物品,女生不得從男生背上下來,否則視為棄權(quán)。

            2、拔河:

            各參賽班級在本運動會即將結(jié)束時可選出12至20人參與拔河項目,具體人數(shù)視拔河雙方人數(shù)決定。

            八、所需道具

            發(fā)令槍、秒表、呼啦圈、毽子、眼罩、大繩、小繩、布條、籃球、乒乓球、乒乓球拍、不銹鋼盆、塑料盆、木板。

            九、活動前期準備

            1、制作20xx年xx院x季趣味運動會宣傳視頻并上傳信息院;

            2、將趣味運動會具體資料及規(guī)則告知大一大二各宿舍;

            3、將通知發(fā)到各班生活委員及體育委員;

            4、體育項目報名統(tǒng)計;

            5、確定各項目具體比賽時間;

            6、確定運動會各項目主副裁判;

            7、準備體育項目道具。

            十、獎品設(shè)置

            本次運動會以每班20人為基準,對參賽人數(shù)超過20人的班級,多1個人則運動會總成績加1分。對總成績優(yōu)異的班級進行獎勵。

          趣味運動會策劃書9

            一年一度的六一兒童節(jié)即將到來,孩子們的節(jié)日生活如何安排成了家長的一件難事。逛公園、吃快餐、買玩具,過“六一”兒童節(jié)好像總是離不開這“老三樣”。不過,今年過“六一”兒童節(jié)的花樣將有了翻新。舉辦兒童趣味運動會,因為玩是兒童的天性,讓孩子們在比賽的工程中盡情的玩,讓孩子們在玩的過程中增長知識,增進團結(jié)和友誼,而且還能培養(yǎng)他們的創(chuàng)造能力和挑戰(zhàn)自我、超越自我的信念。

            一、六一兒童節(jié)互動活動內(nèi)容

            1.寶寶爬行比賽

            2.寶寶學步車比賽

            3.兒童釣魚比賽

            二、活動實施細則

            比賽分為海選和決賽,海選前十名晉升決賽。決賽定在6月1日。

            1.寶寶爬行比賽

            時間:20xx年5月27日星期六

            地點:xx孕嬰店

            參賽對象:10個月左右的寶寶(能自主爬行)

            比賽內(nèi)容:參賽寶寶按年齡分組進行比賽,參賽寶寶們要獨立自主地從起點爬到終點。由于參賽寶寶很有可能不為所動,在原地東張西望,或者爬到別的地方,所以參賽寶寶的爸爸和媽媽可以一個在起點、一個在終點利用道具和聲音誘惑、引導自己的孩子順利快速地爬到終點。

            2.寶寶學步車比賽

            時間:20xx年5月28日星期日

            地點:xx孕嬰店

            參賽對象:10至12個月左右的寶寶(能在輔助之下行走)

            比賽內(nèi)容:參賽寶寶按年齡分組進行比賽,參賽寶寶們“駕駛”各自的坐騎(學步車)獨立自主地從起點行進到終點。由于參賽寶寶很有可能不為所動,在原地東張西望,或者爬到別的`地方,所以參賽寶寶的爸爸和媽媽可以一個在起點、一個在終點利用道具和聲音誘惑、引導自己的孩子順利快速地爬到終點。

            3.兒童釣魚比賽

            時間:5月27日-6月01日

            地點:比賽現(xiàn)場

            參賽對象:5歲以下的所有愿意挑戰(zhàn)的寶寶

            比賽內(nèi)容:在比賽現(xiàn)場,給孩子們一點驚喜,所有愿意挑戰(zhàn)的寶寶按年齡分組進行打擂。在一分鐘的挑戰(zhàn)時間內(nèi),所釣魚的數(shù)量超過本組擂主的數(shù)量,即為挑戰(zhàn)成功,可得到一份獎品,并在店內(nèi)及網(wǎng)站的排行榜中公示其照片、姓名、資料及成績。挑戰(zhàn)失敗者,只能領(lǐng)取一份紀念品。每組的擂主成績都是由挑戰(zhàn)者自己創(chuàng)造并保持,直到新的挑戰(zhàn)者挑戰(zhàn)成功后,將其頂替。

          趣味運動會策劃書10

            一、活動目的為響應學院團關(guān)于“學生體育節(jié)”活動的`號召,豐富全院師生課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,激發(fā)學生參加體育鍛煉的主觀能動性,促進形成良好的體育鍛煉習慣,豐富校園文化生活,特舉辦煙臺市技師學院“正乙杯”“激情運動,擁抱陽光”趣味運動會。

            二、活動主題:1、時間:XX年6月10日13:00(12:30集合)

            “激情運動擁抱陽光”

            三、活動時間與地點

            2、地點:學院體育場

            3、入場式安排:全體參賽同學在主席臺前足球場集合。(北側(cè)為工業(yè)技術(shù)應用系班級,南側(cè)為動力技術(shù)應用系班級)站立姿態(tài)面向主席臺。待開幕式結(jié)束后,各自帶向主席臺兩側(cè)就坐,觀看團體操表演。團體操表演結(jié)束后,比賽正式開始。

            四、活動內(nèi)容項目一為班級必選項,項目二、三、四為自由選擇項。

            項目一名稱:十人綁腿跑

            項目二名稱:摸石頭過河

            項目三名稱:袋鼠跳接力賽

            項目四名稱:龍舟競賽

            五、參加對象煙臺市技師學院(工業(yè)技術(shù)應用系、動力工程系)全體在校學生(1500人)、教工(120人)。

            六、競賽辦法:1、十人綁腿跑項目每班級學生(教工)參賽人數(shù):10人,其他3個項目參賽人數(shù):5人,所有項目男女不限。

            2、已報名的運動員不得無故缺席或棄權(quán)(因公務或傷病除外)。

            3、所有參加活動的同學,必須簽署“運動員安全公約”,在身體健康條件允許的情況下參加比賽。

            4、集體項目可以邀請班主任、輔導員老師參與共同完成。

            七、賽制:十人綁腿跑:(用時最短者晉級)

            第一輪:預賽分為11組,取前8名進入決賽。

            第二輪:決賽分為2組進行。

            八、獎項設(shè)置:各項目設(shè)置團體一等獎1個,二等獎2個,三等獎3個,集體獎2個,精神文明獎2個。

            (各項目比賽規(guī)則見附表)

            注意事項:

            1、各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

            2、要求班主任、輔導員老師帶隊參加活動。

          趣味運動會策劃書11

            學校趣味運動會的開展是為了促進校園文化氛圍。

            一、指導思想:

            響應中央文件精神,認真落實《教育部關(guān)于保證中小學每天體育活動時間的意見》和教育部提出的“每天鍛煉一小時”的口號,正確引導學生“天天運動,快樂一生”的生活觀念,切實提高廣大中、小學生的體質(zhì)健康水平。

            運動會每個項目時間都不超過10分鐘,便于學校課間10分鐘普及,豐富學生課間、課余生活,讓學生在快樂、趣味運動的同時體驗到智慧、互相合作的重要性,寓教于樂。本著體現(xiàn)“團結(jié)、堅持、拼搏、創(chuàng)新”的運動會精神,正確引導學生 “天天運動,快樂一生”的生活觀念。旨在推廣每天鍛煉一小時的理念,培養(yǎng)學生良好的運動習慣,使同學們在體育鍛煉的同時,完善自身的素質(zhì)、加強團隊合作的能動性、提高學生的綜合能力,在比賽的過程中充分發(fā)揮少先隊員的主觀能動性,展示新時期太原市少年兒童的風采,促使少年兒童自身全面素質(zhì)的提高。

            二、主辦單位:

            共青團太原市委

            太原市教育局

            太原市少工委

            三、承辦單位:太原市少年宮

            四、運動會時間:20xx年10月30日上午(暫定)

            五、運動會地點:太原市少年宮廣場

            六、運動會宗旨:超越自我 我是冠軍

            七、運動會口號:天天運動,健康一生

            八、運動會精神:團結(jié)、堅持、拼搏、創(chuàng)新

            九、參賽范圍:市直屬小學、各區(qū)屬小學在校學生

            十、運動會項目:

            1、躍動先鋒:

            ⑴參與人數(shù):20人,10男10女

           、票荣惖谰撸禾ぐ迩颍1個;短繩:1根,長度2M

            ⑶比賽方法:

           、倜拷M參賽隊由20名隊員組成,比賽距離為20米,起點線及終點線后各排列10名隊員,面對面站立;

           、诒荣愐越恿ε芴男问竭M行。比賽開始后,由一名參賽隊員踩跳踏板球,從起點線一邊踩跳踏板球一邊跳繩行進至終點線;

           、鄣谝幻麉①愱爢T完全越過終點線后,將踏板球和短繩交給終點線后的第一名參賽隊員,以相同的方式跑跳至起點線進行接力,依此類推;

           、茏詈笠幻麉①愱爢T完全越過起點線后比賽宣告結(jié)束,用時最少的一組隊伍即為獲勝。

           、缺荣愐(guī)則:

            ①根據(jù)裁判口令開始比賽(口令為二級口令),任何參賽隊員須于起點線/終點線內(nèi)出發(fā),不可壓線、超線;

           、诟鲄①愱犜诟髯耘艿乐羞M行比賽,不可超越至其他參賽隊的跑道;

            ③預備時,參賽隊員必須手握短繩處于靜止狀態(tài)站立在地面,踏板球須置于起跑線內(nèi)。參賽隊員必須在聽到發(fā)令信號后才能踩跳踏板球,并搖動短繩;

           、鼙荣愡^程中,參賽隊員的腳不可接觸地面。如有參賽隊員的腳接觸地面、或從踏板球上落地、或跳繩失誤,則該參賽隊員須退回失誤點重新開始;

           、荼荣愡^程中,參賽隊員每次跳躍必須以跳繩的形式進行,如沒有跳繩而直接在踏板球上跳躍則判為犯規(guī),每發(fā)生一次,在總成績上加罰5秒。

           、藿恿r,參賽隊員須連同踏板球和短繩完全越過終點線,才能將踏板球和短繩交給下一名參賽隊員。

            2、極速穿越:

           、艆⑴c人數(shù):22人,11男11女

           、票荣惖谰撸洪L繩:10根,長度4M

           、潜荣惙椒ǎ

            ①每組參賽隊由22名隊員組成,每兩人為一組,第一組參賽隊員并排面向跑道站立在起跑線后;

           、谄溆20名參賽隊員每兩人為一組,各手持長繩的一端面對面站立在跑道上,有節(jié)奏地甩動長繩,每組之間的距離為3米;

           、郾荣愰_始后,第一組參賽隊員同時進入第一根長繩進行跳動1次后跑向第二根長繩,依次完成10次跳動后,替換最后2名搖繩的隊員。

            ④被替換的2名參賽隊員迅速跑回起點線,同時依次進入長繩完成10次跳動后,替換倒數(shù)第2組的搖繩隊員,依次類推;

           、葑詈笠唤M參賽隊員完成10次跳動后比賽宣告結(jié)束,用時最少的一組隊伍即為獲勝。

           、缺荣愐(guī)則:

           、俑鶕(jù)裁判口令開始比賽(口令為二級口令),任何參賽隊員須于起跑線內(nèi)出發(fā),不可壓線、超線;

           、陬A備時,繩子必須處于靜止狀態(tài),搖繩者必須在聽到發(fā)令信號后才能搖繩;

           、郾荣愡^程中,每組參賽隊員必須兩人同時進入長繩完成1次跳動,如兩人沒有同時跳動、或直接穿過長繩沒有跳動、或跳繩失誤,則該組參賽隊員須退回失誤點重新開始;

           、鼙荣愡^程中,除正在交接長繩的參賽隊員以外,其余搖繩的參賽隊員不可以停止搖動手中的長繩,直至比賽結(jié)束。如有任一組參賽隊員停止搖繩則判為犯規(guī),每發(fā)生一次,在總成績上加罰5秒;

           、萁唤娱L繩時,須依次從最后一組參賽隊員開始替換,如替換錯誤,則宣告該參賽隊伍挑戰(zhàn)失敗。

            3、錦上添花:

           、艆⑴c人數(shù):8人(2名替補)

           、票荣悎龅兀好拷M邊長4米的正方形區(qū)域

            ⑶比賽道具:毽子:1個;檔網(wǎng):1個,長4M,寬50CM

           、缺荣惙椒ǎ

           、俦荣愐詫剐问竭M行,通過抽簽決定“開球”方;

           、诒荣愰_始后,由“開球”方率先將毽子踢入對方場地,另一組參賽隊須將毽子踢回,雙方依次往返對抗;

           、廴缛魏我唤M參賽隊無法接住毽子并將其踢回對方區(qū)域,致使毽子在己方區(qū)域落地,則宣告該輪比賽失敗,對方參賽隊得1分;

           、鼙据啱@勝的參賽隊伍獲得下一輪比賽的`“發(fā)球”機會;

           、薇荣悤r間為5分鐘,在規(guī)定的時間內(nèi)得分最多的一組隊伍即為獲勝。

           、杀荣愐(guī)則:

           、俑鶕(jù)裁判哨聲開始比賽,任何參賽隊員須站于己方區(qū)域內(nèi);

            ②裁判哨聲指示發(fā)球后,發(fā)球隊員可在己方區(qū)域內(nèi)任意位置發(fā)球,且必須在5秒鐘內(nèi)將毽子擊出;

           、郾荣愡^程中,參賽隊員只可用除手及手臂以外的身體部位接觸毽子,如有任一參賽隊員的手或手臂碰到毽子則判為犯規(guī),每發(fā)生一次,該參賽隊總成績扣罰1分,同一名參賽隊員犯規(guī)2次,則判該隊員下場,由替補隊員接替;

           、鼙荣愡^程中,毽子在己方區(qū)域落地、或在對方區(qū)域外落地(出界)、或發(fā)球不過網(wǎng),則判該參賽隊本輪失敗,對方參賽隊得1分;

           、荼荣愡^程中,毽子在己方區(qū)域內(nèi)傳遞時,同一名參賽隊員不能連續(xù)擊毽超過3次,如任一名參賽隊員連續(xù)擊毽超過3次,則判該隊員犯規(guī)下場,由替補隊員接替;

            ⑥比賽過程中,毽子在己方區(qū)域內(nèi)傳遞時,同一參賽隊不能連續(xù)傳遞毽子超過3名隊員,如同一參賽隊在己方區(qū)域內(nèi)連續(xù)傳遞超過3名隊員,則判該參賽隊本輪失敗,對方參賽隊得1分;

            ⑦比賽過程中,任何參賽隊員不得故意接觸檔網(wǎng)妨礙對方參賽隊員,如發(fā)生則判該隊員犯規(guī)下場;

           、嗝總參賽隊有2名替補隊員,用于犯規(guī)、疲勞等原因下場的參賽隊員的接替,替補隊員名額用滿后則該參賽隊以實際剩余人數(shù)繼續(xù)參加比賽,被判犯規(guī)下場的隊員不得再次上場比賽;

            ⑨比賽時間為5分鐘,判罰、換人等原因的用時在比賽最后補足;

           、庠谝(guī)定的比賽時間內(nèi),如對抗的2個參賽隊得分相同,則稍作休息后進行加時賽,時間為2分鐘。

            4、陽光體操:

            ⑴參與人數(shù):參賽隊伍由16名隊員組成,男生不少于4名。

           、票荣悎龅兀 14米×14米;

           、潜荣愐魳罚河纱髸y(tǒng)一播放(徐懷鈺《叮咚》,時長2`49);

           、缺荣惓鰣鲰樞颍涸陬I(lǐng)隊會上抽簽決定。

            ⑸比賽規(guī)則:

            本次大賽將參照執(zhí)行《國際全明星健身操比賽競賽規(guī)則》;

            本次大賽為小學生球操規(guī)定套路比賽(包括規(guī)定內(nèi)容和自編內(nèi)容);

           、僖(guī)定內(nèi)容要求:

            成套動作的規(guī)格、順序不能改變;應準確地完成規(guī)定動作;整齊劃一與音樂合拍;體現(xiàn)對球的位置、運行路線的控制能力(每次掉球?qū)⒖?.1分,如掉球后不撿,徒手完成套路,則扣至0.5分);

           、谧跃巸(nèi)容要求:

            規(guī)定套路的開始部分(前奏部分)和結(jié)束部分前的4×8拍、踏步、跑跳動作、集體配合允許自編。原隊形和隊形變化內(nèi)容可以自編;隊形變化的動作應利用原套路的動作,但動作的方向和路線可以改變。自編動作的內(nèi)容必須充分利用“球”的操化動作,不設(shè)計高難度的具有危險性的托舉動作。

            ⑹器械要求:

           、佟扒颉笔潜敬伪荣惖奈ㄒ惠p器械;

           、凇扒颉北仨氂袕椥裕阌谂牡貏幼。彩色和材質(zhì)不論;

           、邸扒颉钡囊(guī)格:球的大小應為圓周長約50—56公分,直徑為16—18公分。

            十一、運動會注意事項:

            1、四個比賽項目各市(區(qū))必須全部參加,其中陽光體操中的動作可做適的改變創(chuàng)新。

            2、以抽簽形式?jīng)Q定比賽出場順序。

            3、比賽方式和比賽規(guī)則詳見運動會示范光盤,正式比賽的運動器械由組委會統(tǒng)一安排,學校不需攜帶。

            十二、開幕式注意事項:

            1、秋季趣味運動會開幕式開展列隊出場儀式,以縣(區(qū))為單位組成方陣,方陣為4列(10行或其他),學生在前,帶隊老師在后,由禮儀隊員組成(組委會安排)統(tǒng)一帶隊入場;

            2、各縣(區(qū))方陣經(jīng)過主席臺時,同時高呼口號,如“星星火炬,代代相傳”“友誼第一,比賽第二”等,各方陣可自行設(shè)計口號,要求簡短精悍,能體現(xiàn)太原市少年兒童的風采和精神面貌;各方陣須攜帶彩色的花環(huán)、綢帶、氣球、卡通標語牌等,入場時進行表演;

            3、各縣(區(qū))方陣準備100字以內(nèi)的解說詞(附1),要求語言簡明扼要、生動形象,能體現(xiàn)本地區(qū)、本方陣的特點;

            4、方陣隊列要整齊、步伐一致,少先隊員應佩帶紅領(lǐng)巾,方陣服裝至少要以校為單位統(tǒng)一。

            十三、比賽方式:

            學校開展:

            學校根據(jù)光盤內(nèi)的比賽項目自選進行課間10分鐘、體育課的全校普及,動員并教授學生練習參與比賽項目。學校自行開展校級比賽,每所小學自行參照校級比賽結(jié)果,挑選1個光盤中的比賽項目上報進行區(qū)級比賽。

            區(qū)級比賽:

            各縣(區(qū))自行開展區(qū)級比賽或區(qū)級展示,每區(qū)每個項目挑選2支隊伍參加太原市舉辦的總決賽。

            市級比賽:

            在各縣(區(qū))少工委、教育局選拔的基礎(chǔ)上進行總決賽,確保每個縣(區(qū))參賽運動員和帶隊老師共計150人出席本次比賽,并于10月10日前將解說詞(附1)、區(qū)報名表(附2)、總決賽學校參賽報名表報(附3)連同電子版文件一并報送至太原市少年宮教育活動部。

            聯(lián)系電話(傳真):0351-4070030 電子郵箱:snghdb@ 163.co

            活動方案電子版下載地址:太原市少年宮網(wǎng)站

            參加活動人數(shù)務必精確,組委會將按照預報人數(shù)免費提供午餐和每人一瓶礦泉水,,車費自理。

            十四、獎項設(shè)置:

            各比賽項目設(shè)立冠軍、亞軍及季軍各一名,其他均為鼓勵獎,頒發(fā)獎杯、獎牌、獎狀、獎品,各比賽項目的每位參賽選手將各有一份紀念品。比賽設(shè)立優(yōu)秀組織獎,并在運動會開幕式上進行頒獎。

          趣味運動會策劃書12

            煙臺大學將于20xx年5月13日和14日舉行年度春季運動會。這一時期包括兩個部分:開閉幕式和運動會。煙臺大學體育教育系是唯一指定的賽事組織者,特別是贊助校運會的可行性,F(xiàn)在,我們將根據(jù)以往運動會的成功經(jīng)驗,為貴公司制作這份贊助可行性報告。

            一、可行性

            1.本次運動會可以得到煙臺市和煙臺大學相關(guān)部門的大力支持。它規(guī)模大,參與者多,可以吸引更多的老師和學生觀看。深受師生歡迎,促進了學校體育的發(fā)展。

            2.學校有3萬名學生,但這個校區(qū)有20xx0多名學生,人流量大,以至于每天約有120xx人參加運動會。人口密集,學校的消費能力比較高,在國外消費方便,對貴公司的宣傳效果更明顯。

            3.這項活動引起了師生的關(guān)注,許多老師、家人和外國游客都來觀看。你們的產(chǎn)品也會大力推廣。

            4.媒體支持:運動會前,將運動會相關(guān)資料發(fā)布在煙臺大學網(wǎng)站、學校各班Q群、學校BBS論壇上;通過體育煙臺、我校校報等網(wǎng)站宣傳。運動會結(jié)束后,在校園網(wǎng)上懸掛運動會相關(guān)報道,在校園宣傳欄和相關(guān)網(wǎng)站上懸掛最新消息欄,公布運動會相關(guān)內(nèi)容。奧運會期間,煙臺相關(guān)媒體也將對此進行報道。贊助商可以借此機會加強對企業(yè)的宣傳。

            二、宣傳方式

            這個方案主要是針對新體制下的新宣傳方式。

            1.懸掛垂直橫幅和條幅(條幅由貴公司提供)

            豎橫幅:掛在運動場體育系門前,目標最醒目,屬于橫幅的黃金宣傳位。懸掛時間從運動會前一天開始,運動會結(jié)束后收起。贊助商公司負責橫幅內(nèi)容和橫幅的制作,我們負責懸掛。

            橫幅:懸掛在體育場內(nèi),懸掛在交通流量最大的位置,懸掛時間從比賽開始提前一天開始,然后懸掛時間可以根據(jù)雙方協(xié)商延長,但在比賽休息期間和比賽結(jié)束后,我們對非我們原因造成的橫幅的完整性不負責。贊助商公司負責橫幅內(nèi)容和橫幅的制作,我們負責懸掛。

            2.號碼布

            作為比賽必備物品,如果上面印有貴公司的相關(guān)宣傳信息,貼在運動員胸前的號碼布帶來的移動宣傳效果可想而知。

            3.展位銷售

            你的'公司可以在指定的地點擺攤出售其產(chǎn)品。

            3.廣播宣傳

            在奧運會開幕式、閉幕式和期間,學校廣播電臺將根據(jù)贊助金額給予所有贊助商多次播放致謝和宣傳的機會。

            4.職稱晉升

            貴公司可命名為“煙臺大學[…杯]春季運動會”,所有宣傳信息均按此名稱公示。

            5.其他宣傳方式可以一起討論。

            希望貴公司能接受我們的建議,給我們寶貴的意見。我們負責學校的宣傳活動,公司可以派人監(jiān)督。我希望與貴公司合作,把這次運動會做好。

            期待您的加入!實現(xiàn)雙贏目標!

          趣味運動會策劃書13

            一、活動主題:

            開展綠色校運共建和諧校園

            二、活動宗旨:

            為豐富我院學生的業(yè)余生活,并與社會企業(yè)共同創(chuàng)建和諧社會、和諧校園,體現(xiàn)當代大學生的精神風貌,舉辦20NN校園運動會。

            三、活動時間、地點

            活動時間:20xx年11月22日—20xx年11月23日

            活動地點:福州大學體育場

            四、主辦單位:

            西安工程大學福州服裝學院

            承辦單位:西安工程大學福州服裝學院團委學生會

            五、宣傳方式:

            1、橫幅:為期一周的大橫幅宣傳,在學校內(nèi)懸掛橫幅,(橫幅內(nèi)容為運動會的內(nèi)容和公司的相關(guān)宣傳——贊助商名稱)活動時粘貼在運動場等人流量最多的位置。懸掛時間是一天24小時不間斷性。(條幅由商家提供,10米以內(nèi))

            2、臺詞宣傳:本次運動會當中領(lǐng)導開、閉幕式發(fā)言、頒獎期間提及本次贊助商。(1000元以上)

            3、我們將在運動會的`宣傳海報中點明貴公司為贊助單位。(前期宣傳)

            4、立式廣告牌。在運動會期間作為獨立的宣傳方式在學校內(nèi)進行宣傳。(由貴公司提供)

            5、在運動會舉行期間,向裁判員和保安志愿者分發(fā)有贊助商標志的旗幟,加大宣傳力度。(由貴公司提供)

            6、校廣播站為期七天做有關(guān)貴公司的廣播宣傳

            7、運動會期間提供一定場地由貴公司在運動會賽區(qū)附近進行一定規(guī)模的產(chǎn)品銷售活動

            8、運動會前后在校學生會網(wǎng)頁上宣傳并且發(fā)放傳單。

            9、宣傳棋方陣。在運動會期間在會場主干道,主席臺等顯眼位置放置彩旗進行宣傳。(彩旗由貴公司提供)

            10、氣球方陣。在運動會期間在一些重要位置利用氫氣球懸掛宣傳。(由貴公司提供)

            11、調(diào)查問卷:活動結(jié)束后,幫貴公司進行一次校園市場調(diào)查(調(diào)查問卷由公司準備并提供)

            12、商家在運動會期間在校內(nèi)設(shè)立咨詢臺

            13、獎品:運動員獎品可由貴公司提供帶有公司特點的獎品

            六、宣傳效應:

            希望本次活動的吸引性能幫貴公司的產(chǎn)品吸引更多的關(guān)注,互惠互利

            1、海報和宣傳單會注明"本次活動由xxxxxx公司贊助舉辦。傳單背面有公司簡介(由公司提供)

            2、本次活動還可以幫貴公司在學校內(nèi)派發(fā)傳單

            4、優(yōu)秀運動員的獎品由公司提供。

            5、橫幅有標明贊助商

            備注:贊助費達20xx元的,商家可參與頒獎

            七、活動經(jīng)費預算

            場地租用費5000元

            宣傳展板800元

            后勤、志愿者服務隊、禮儀隊400元

            保安工作人員、秩序維護員,200元

            宣傳人員200元

            設(shè)備:運動會所用器材使用費。1500元

            宣傳材料管理及維護費用300元

            預計贊助費用總計:8500元

            八、贊助活動意義

            增加校企間的交流與合作,共同學習,共同發(fā)展。

            擴大公司在各高校影響,通過全面的宣傳,提高公司產(chǎn)品在高校的市場占有率。

            通過贊助相關(guān)活動樹立企業(yè)形象,提高公司的社會效益。

            我們真心的希望能夠以此次活動為契機,和貴公司建立更長久的合作關(guān)系,幫助貴公司不僅在校內(nèi),而且在社會上的最大的利益的實現(xiàn)。我們將在以后的工作為貴公司提供更大支持。

            九、贊助單位:

            希望貴公司能慎重考慮我們的建議,給我們提出寶貴的意見。所有在校內(nèi)的宣傳活動由我們負責,公司可以派人監(jiān)督。希望能和貴公司通力合作,共同搞好這次運動會,期望貴公司盡快回復。期待您的加入!合作愉快!

          趣味運動會策劃書14

            一、以“三口之家”為參加對象,進行家庭之間的趣味比賽。

            參賽家庭條件:居住本社區(qū)范圍內(nèi)的三口之家,二位家長與一位兒童(父母與孩子或祖父母與小孩,也可由鄰居之間自由組合,保持參賽隊伍為一男一女一兒童),家長年齡控制在65周歲以下,小孩年齡在5—14周歲。

            二、比賽項目設(shè)置

            1、三人四足比賽跑步。

            兩名大人分在左右,小孩子在中間,將三人的腳分別綁上,形成三人四足,從起點開始比賽跑步,先到終點為勝。

            2、定點投擲。

            家庭選派二人參加比賽,大人站在指定圈內(nèi),小孩子在指定線外,向圈內(nèi)的大人進行乒乓球投擲,大人在圈內(nèi)用筒接,以在規(guī)定時間內(nèi)接住最多的球家庭為勝。

            3、二人三足踏氣球。

            根據(jù)現(xiàn)場參加家庭數(shù)進行分組,每家庭出二人進行比賽,將腳綁成二人三足,每個腳上綁上五個氣球,每個家庭在踩破其他家庭的氣球的同時,保護自己的氣球不被踩破,在規(guī)定時間內(nèi)所有氣球都被踩破的家庭出場,以最后余下的氣球數(shù)最多的家庭為勝。

            4、蒙眼化妝比賽。

            兩名大人分坐兩端,小孩子蒙眼轉(zhuǎn)三圈,然后手持道具(眉毛、口紅),在一名大人的口令下,向另一名大人出發(fā),為其貼上眉毛、口紅,在規(guī)定時間內(nèi)以速度與準確最佳者為勝。

            5、搶凳子比賽。

            每家庭出一人比賽,以最后仍坐在凳子上的家庭為勝。

            6、抬轎子比賽。

            兩名大人搭手成轎子,小孩坐其上,從起點向中點行進,中途小孩要擠破指定位置的'氣球,再向終點行進。以先到終點者為勝

            三、計分規(guī)則

            根據(jù)參賽家庭個數(shù),若為參賽家庭數(shù)為六個,則每個項目的第一名記六分,第二名記五分,依次類推。以最后總分計算比賽名次。

            四、比賽獎項設(shè)置

            初步設(shè)立一等獎一名,二等獎二名,三等獎若干名。

            五、活動準備

            各網(wǎng)格員在自己網(wǎng)格張貼比賽,并有意向性的動員符合條件的家庭參賽,保證每網(wǎng)格至少有二個家庭參賽。報名截止二月二十二日。

          趣味運動會策劃書15

            一、活動主題:

            心動不如運動

            二、活動宗旨:

            為了豐富常州工程學院學生的校園生活,更好地展示常州工程學院的精神風貌,增進情誼,鍛煉身體,增強體質(zhì),趣味運動會策劃書。近日,將由常州工程學院心理健康協(xié)會聯(lián)合常州工程學院體育部組織舉辦20xx年常州工程學院第一屆趣味運動會。

            三、活動組織機構(gòu):

            主辦單位:常州工程學院心理健康協(xié)會

            常州工程學院體育部

            參與單位:常州工程學院心理健康協(xié)會

            常州工程學院體育部

            常州工程學院建工系心理健康協(xié)會

            常州工程學院材料系心理健康協(xié)會

            常州工程學院化工系心理健康協(xié)會

            常州工程學院經(jīng)管系心理健康協(xié)會

            常州工程學院制藥系心理健康協(xié)會

            常州工程學院體育系心理健康協(xié)會

            常州工程學院機械系心理健康協(xié)會

            常州工程學院計算機系心理健康協(xié)會

            常州工程學院自動化系心理健康協(xié)會四、

            活動對象:

            常州工程學院體育部干事

            常州工程學院心理健康協(xié)會干事、會員

            常州工程學院各系心理健康協(xié)會干事、會員

            常州工程學院大一、大二身體健康的`在校生五、

            活動時間,地點:

            時間:20xx年11月28日下午1:20 — 5:00

            地點:院田徑場

            四、活動流程:

            (一)前期準備:

            宣傳:

           、傩麄鞑繉⒑笥11月21日早上張貼于教學樓和大學生活動中心大廳

           、谲靶牟坑11月21日前完成宿舍樓板報的書寫。

           、刍顒硬坑11月21日至23日三天晚自習跑班宣傳。

            2、院體育部負責裁判及主持人的聯(lián)系,體育器材的租借(如音響,眼罩,跳繩等)

            3、院心協(xié)宣傳部負責參賽人員的組織安排,活動部負責一些裝飾物及活動道具的籌備

            (二)活動的主要內(nèi)容及具體安排:

            開幕式:

            1:20 — 2:00

            1)主持人介紹到場嘉賓:

            2)院心協(xié)會長講話(介紹舉行運動會的意義)

            3)院體育部部長講話(作動員講話)

            4)院心協(xié)宣傳部做前期籌備工作小結(jié)(對上級領(lǐng)導,合作部門以及贊助商的感謝)

            5)各方正代表隊入場式(各班以方陣入場,負責人手持班號牌)

            6)心協(xié)會長及院體育部部長宣布運動會開始

            比賽具體內(nèi)容:

            2:00 — 4:20

            1)運乒乓球20M賽跑

            2:10——2:30  (個人)

            2)背夾球跑

            2:30——2:50  (團體)

            3)騎慢車

            2:50——3:10  (團體)

            4)踩氣球

            3:10——3:30  (個人)

            5)仙人指路

            3:30——3:50  (團體)

            6)八人九足走

            3:50——4:10  (團體)

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