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棋類比賽策劃書
不經(jīng)意間,工作已經(jīng)告一段落,我們的工作又將翻開新的一頁,迎來新的任務(wù)和目標(biāo),是時候抽出時間寫寫策劃書了。那么我們該怎么去寫策劃書呢?以下是小編為大家收集的棋類比賽策劃書,僅供參考,大家一起來看看吧。
棋類比賽策劃書1
一、活動背景:
為了增強(qiáng)校園的文化氛圍和青春氣息,提供給學(xué)校象棋愛好者一個發(fā)揮自己特長,展示自己棋藝的平臺。經(jīng)校團(tuán)委批準(zhǔn),我校學(xué)生會社團(tuán)部舉辦本次象棋比賽。通過比賽,期望能夠加強(qiáng)象棋愛好同學(xué)及其他同學(xué)間的交流,增進(jìn)友誼,使同學(xué)們形成善思、沉著的'處事態(tài)度,培養(yǎng)優(yōu)良的棋風(fēng),進(jìn)一步提高棋藝,共同進(jìn)步。
二、活動介紹:
棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽(yù)之為“國粹”。
三、活動項目:中國象棋
四、活動對象:xx中學(xué)全體同學(xué)
五、活動宗旨:以棋會友,加強(qiáng)校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚(yáng)高尚的競技精神。
六、活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負(fù)你主。
具體活動安排如下:
一、報名對象:陽春實驗中學(xué)全體學(xué)生
二、報名方式與截止時間
(一)參賽選手到所在班級文娛委員處報名;也可直接到廣播站報名。
(二)文娛委員將本班參賽選手名單于x月x日前交到團(tuán)委學(xué)生會社團(tuán)部。
三、賽事時間與地點
(一)初賽時間與地點:x月x日(周x)下午第三節(jié)課圖書館閱覽室
。ǘQ賽時間與地點:x月x日(周x)下午第三節(jié)課圖書館閱覽室
四、獎項設(shè)置
1、每個年級冠軍、亞軍、季軍;
2、全校冠軍、亞軍、季軍;
五、比賽規(guī)則
本次賽事初賽、決賽均采取分組單淘汰制,具體規(guī)則詳見附件一《象棋比賽規(guī)則》。
六、初賽、決賽賽事流程詳見圖書館門口黑板通知。
七、本次比賽由校團(tuán)委全權(quán)管理,系學(xué)生會社團(tuán)部具體負(fù)責(zé)。
棋類比賽策劃書2
主辦單位:xx市xx區(qū)xx中學(xué)
總策劃:xxx校長
策劃:
xxx校長
指揮:
xxx老師
裁判長:
xxx老師
活動名稱:
象棋比賽
活動目的:
象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽(yù)之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的'人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。
活動宗旨:
以棋會友,加強(qiáng)校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣。
活動對象:
xx中學(xué)在校師生
活動時間:
20xx年xx月xx日——-20xx年xx月xx日
比賽方式:
小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進(jìn)入總決賽。再分別取冠亞季軍。
比賽地點:
體育器材室
活動前期準(zhǔn)備:
1、書寫詳細(xì)的活動策劃書。
2、制作活動請柬并發(fā)往各個系邀請老師參加。
3、擬定八名裁判。
活動注意事項:
活動要求裁判對比賽規(guī)則有具體的了解,不準(zhǔn)有悔棋的現(xiàn)象的發(fā)生。
比賽規(guī)則:
1、開賽前決定開局者采用按拋硬幣的方法,正面朝上者有決定權(quán)選擇先手還是后手。
2、棋手享有自愿放棄、自愿認(rèn)輸、求和全,在雙方的一致同意下,產(chǎn)生和棋和局才生效。(注:必須是雙方都沒有贏的可能性)
3、觸摸己方棋子,就應(yīng)該走棋子,除非所觸棋子按行棋規(guī)定根本不能走,方可走別的棋子。
4、觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當(dāng)己方不論什么棋子都無法去吃時,才可以另行走棋子。
5、比賽過程中每位選手每步的思考時間不能超過1分鐘,超過1次給予警告處分,2次的給予扣除選手成就分1分,超過3次的就直接鑒定該選手本劇比賽為輸。
6、每場比賽劃定時間為30分鐘,一場比賽超時,按每步30秒鐘,如果在規(guī)定時間內(nèi)沒有走棋子即判負(fù)。
7、擺正棋子必需事先爭得對方同意,并且只能在自己走棋的時間內(nèi)進(jìn)行,不然以處子論處。
8、棋子走了之后,不得再予更改。落子生根。以離開棋子為準(zhǔn)。
9、糾正先后顛倒棋子,被意外挪位等錯誤應(yīng)及時進(jìn)行,局后不受理。
計分方法:
針對循環(huán)賽而言每勝一局計3分、平一局計2分、輸一局計1分。
活動步驟:
1、報名:20xx年x月底以前。
2、人數(shù):不限。
3、賽程安排:選手進(jìn)場后進(jìn)行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定。根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進(jìn)行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進(jìn)入總決賽。再分別取冠亞季軍。
4、每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。
5、設(shè)裁判席每盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。
6、選手需經(jīng)工作人員確認(rèn)后方可入場,遲到15分鐘本輪判負(fù)。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認(rèn)比賽結(jié)果,將棋盤復(fù)原后盡快離場,不要逗留。
比賽活動獎勵:冠軍獲一等獎,亞軍獲二等獎,季軍獲三等獎。第四五名獲紀(jì)念獎。
棋類比賽策劃書3
一、 活動名稱:
“三棋賽”中國象棋、五子棋、跳棋。
二、 活動目的:
1. 提高人的注意力,培養(yǎng)心靜能力
2. 培養(yǎng)人的自我控制、自我調(diào)節(jié)和自我教育的能力,培養(yǎng)認(rèn)真程度
3. 提高人的智力,培養(yǎng)邏輯性思維能力
4. 鍛煉人的頑強(qiáng)意志,培養(yǎng)抗挫折意識
5. 培養(yǎng)人的局觀念,培養(yǎng)人的團(tuán)隊意識
6. 促進(jìn)同學(xué)之間的友誼
三、活動對象:
XX系XX班全體學(xué)生
四、活動地點:
外語樓511
五、活動時間:
11月初晚自習(xí)時間
六、活動開展:
活動將通過抽簽的方式隨機(jī)分成六組,每組7人,由學(xué)習(xí)員艾慧擔(dān)任裁判(共43人次);
每組由組內(nèi)人員推選一人擔(dān)任組長;
組員根據(jù)自己的特長,分成三隊,A小隊2人;B小隊2人;C小隊3人;
A小隊下象棋:各小隊進(jìn)行單循環(huán),兩小隊之間比賽方式如下:
甲1(先手)VS乙1(后手)
甲2(后手)VS乙2(先手)
勝一局得積分3,負(fù)一局得積分1。
B小隊下五子棋:各小隊進(jìn)行單循環(huán),采取7局4勝制,甲1(先手)VS乙1(后手)
甲2(后手)VS乙2(先手)
勝一局得積分3,負(fù)一局得積分1。
C小隊下跳棋:采取3VS3方式進(jìn)行,各小隊進(jìn)行單循環(huán),每局第一個勝者得積分5,第二個得積分4,第三個得積分3,第四個得積分2,第五個得積分1,第六個的'積分0。中途放棄者得積分0。注:禁止“滾棋”
由裁判計算各組最后所得積分,決出名次,頒發(fā)獎品,以資鼓勵。
七、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:
八、活動中應(yīng)注意的問題:
1. 當(dāng)出現(xiàn)幾組積分相同時,實行加時賽,比賽使用飛行棋決定勝負(fù);
2. 活動中應(yīng)聽從裁判及班會的安排與管理,保持教室安靜;
3. 活動結(jié)束后對教室進(jìn)行清潔,將紙片帶走。
九、活動負(fù)責(zé)人:
策劃人:XX
組織:全體班成員
棋類比賽策劃書4
為進(jìn)一步推動中國象棋、圍棋、國際象棋、五子棋進(jìn)校園,激發(fā)學(xué)生參與棋類活動的興趣,活躍第二課堂,做到以棋益智,以棋養(yǎng)性,以棋交友,在兩屆象棋大賽的基礎(chǔ)上,決定舉辦校園第一屆“圍棋”比賽。
一、活動目的:
1、豐富學(xué)生校園文化生活與課外文體活動,培養(yǎng)學(xué)生的邏輯思維能力與興趣愛好,提高學(xué)生的綜合素質(zhì)。
2、為廣大小學(xué)生搭建展示自身特長,互相交流的平臺,更好地發(fā)揮一技之長。
二、參賽對象、級別:
參賽對象:一至六年級所有學(xué)生。
三、比賽項目:
圍棋。
四、報名、比賽時間:
比賽時間:20xx年4月7日至11日。具體比賽時間另行通知。
五、比賽地點:
南二樓錄播室
六、比賽規(guī)則:
1、比賽采用淘汰制(先抽簽)。
2、比賽采用國家體育總局審定的.《中國圍棋競賽規(guī)則》執(zhí)行。
3、比賽開始后十五分鐘內(nèi)還不能到場的選手視為本局棄權(quán)。
4、象棋執(zhí)紅先走,圍棋、五子棋黑棋先行;比賽過程不悔棋。
5、比賽時,對局者如有妨礙他人思考的行為,給予勸告或警告一次。
6、對局者應(yīng)注意言行文明,保持衣著整潔。
7、凡裁判法所未包括的犯規(guī)現(xiàn)象,裁判員根據(jù)總則或競賽規(guī)程的精神,作合理的判決,對不能確認(rèn)的判例,應(yīng)及時申報裁判長處理。
8、觀棋不語真君子,場內(nèi)觀眾禁止喧嘩,禁止討論棋勢,否則裁判員有權(quán)將其驅(qū)逐出場。
七、獎勵辦法:
1、按照參賽級別分取冠、亞、季軍。
2、其余選手分別命名為校園段圍棋選手。
棋類比賽策劃書5
為了豐富校園文化,挖掘校園文化活動新題材,培養(yǎng)學(xué)生的`全局意識和創(chuàng)新精神,充實與完善我院學(xué)生會工作,在我院首校園文化周活動期間舉辦恥學(xué)院首屆校園棋類博弈賽。以學(xué)院文化周之平臺,展我恥師生之風(fēng)采。
一 、活動主題:
我想 你行,我們一起行
二 、組織單位
主辦: 學(xué)生處,承辦: 院學(xué)生會
三、 活動要求:
1 以各系部為主體各班級為單位或團(tuán)隊形式參賽;團(tuán)隊形式參賽必須是兩人或者兩人以上
2 比賽項目:中國象棋、 五子棋、 跳棋等
四 、比賽時間:
3月2428日 16:5018:00。
五 、比賽細(xì)則:
1 .先到者在工作人員處進(jìn)行登記、領(lǐng)取比賽器材。比賽結(jié)束后,整理好比賽用具。到工作人員處登記比賽結(jié)果和歸還比賽用具。
2. 比賽采用先淘汰后循環(huán),淘汰賽采用一局定勝負(fù),和棋另加一局,直到分出勝負(fù)。其中象棋初賽為“一局定勝制”、復(fù)賽為“三局二勝制”、決賽為“五局三勝制”;五子棋均為“三局兩勝制”
3 .比賽雙方的選手,隨機(jī)抽簽決定。
4. 比賽時,每步限時20秒。棋離手不悔。觀棋不語,不得干擾比賽進(jìn)程。
5.比賽過程中,須保持賽場的安靜與整潔。不得喧嘩。舉放比賽用具應(yīng)輕拿輕放。若有疑問請舉手,我們盡量你解決。若出現(xiàn)無理取鬧者,工作人員將當(dāng)場取消其比賽資格。
6 .請參賽與觀棋者進(jìn)入賽場前認(rèn)真閱讀比賽規(guī)則。望能共同遵守,使比賽能順利進(jìn)行。未盡事議,將另行通知。
六 、獎項設(shè)置
1. 比賽分別設(shè)置各棋種冠、亞、季各1名,2 .鼓勵獎10名,最佳系部組織獎1名,最佳團(tuán)體獎1名,優(yōu)秀選手獎若干名
棋類比賽策劃書6
活動名稱:象棋比賽
活動目的:
象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽(yù)之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。
活動宗旨:以棋會友,加強(qiáng)棋友們的聯(lián)系;
切磋棋藝,提高棋友們的水平;
豐富生活,增添棋友們的.樂趣。
提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚(yáng)高尚的競技精神。
活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負(fù)你操
活動時間:xx月xx日晚上6點至9點
活動對象:男女不限。年齡不限。會下象棋即可。
活動步驟:
1。 報名: 報名專點設(shè)在活動地點門口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。
2。人數(shù):30 至50人。
3。 賽程安排: 選手進(jìn)場后進(jìn)行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定。 根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進(jìn)行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。 每組取第一名 ,進(jìn)入總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為3天。(另一方案:即活動期間每晚都取冠亞季軍,規(guī)則不變。)
4。比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則。 每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導(dǎo)作用。
5。每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。
6。設(shè)裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進(jìn)場后找到座位,應(yīng)付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。
7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認(rèn)后方可入場,遲到15分鐘本輪判負(fù)。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認(rèn)比賽結(jié)果,將棋盤復(fù)原后盡快離場,不要逗留。
8。 獲獎?wù)哳C發(fā)獎品等
比賽活動獎勵:冠亞季軍獎。參與獎。特設(shè)女子獎,凡參加均可獲得參與獎的禮品雙份。
比賽器材、用品: 象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,
活動預(yù)算:
活動時間進(jìn)度:
提前制海報,橫幅、宣傳單制作; 提前借場地; 提前物品購買;提前制作報名表、積分表、宣傳單打印; 提前開始宣傳和報名,聯(lián)系裁判 ;活動前晚,收集報名表并進(jìn)行統(tǒng)計,制作抽簽紙條;活動當(dāng)天早上,布置場地等。
棋類比賽策劃書7
主辦單位:xxxx市xxxx區(qū)xxxx中學(xué)
總策劃:xxxxxx校長
策劃:xxxxxx校長
指揮:xxxxxx老師
裁判長:xxxxxx老師
活動名稱:象棋比賽
活動目的:象棋--智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽(yù)之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。
活動宗旨:以棋會友,加強(qiáng)校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的.水平;豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣。
活動對象:xxxx中學(xué)在校師生
活動時間:20xx年xx月xx日---20xx年xx月xx日
比賽方式:小組循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進(jìn)入總決賽。再分別取冠亞季。
比賽地點:體育器材室
活動前期準(zhǔn)備:
1、書寫詳細(xì)的活動策劃書。
2、制作活動請柬并發(fā)往各個系邀請老師參加。
3、擬定八名裁判
活動注意事項:
活動要求裁判對比賽規(guī)則有具體的了解,不準(zhǔn)有悔棋的現(xiàn)象的發(fā)生。
比賽規(guī)則:
1、開賽前決定開局者采用按拋硬幣的方法,正面朝上者有決定權(quán)選擇先手還是后手。
2、棋手享有自愿放棄、自愿認(rèn)輸、求和全,在雙方的一致同意下,產(chǎn)生和棋和局才生效。(注:必須是雙方都沒有贏的可能性)
3、觸摸己方棋子,就應(yīng)該走棋子,除非所觸棋子按行棋規(guī)定根本不能走,方可走別的棋子。
4、觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當(dāng)己方不論什么棋子都無法去吃時,才可以另行走棋子。
5、比賽過程中每位選手每步的思考時間不能超過1分鐘,超過1次給予警告處分,2次的給予扣除選手成就分1分,超過3次的就直接鑒定該選手本劇比賽為輸。
6、每場比賽劃定時間為30分鐘,一場比賽超時,按每步30秒鐘,如果在規(guī)定時間內(nèi)沒有走棋子即判負(fù)。
7、擺正棋子必需事先爭得對方同意,并且只能在自己走棋的時間內(nèi)進(jìn)行,不然以處子論處。
8、棋子走了之后,不得再予更改。落子生根。以離開棋子為準(zhǔn)。
9、糾正先后顛倒棋子,被意外挪位等錯誤應(yīng)及時進(jìn)行,局后不受理。
計分方法:針對循環(huán)賽而言每勝一局計3分、平一局計2分、輸一局計1分。
活動步驟:
1、報名:20xx年xx月底以前
2、人數(shù):不限
3、賽巢排:選手進(jìn)場后進(jìn)行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定。根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進(jìn)行小組循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進(jìn)入總決賽。再分別取冠亞季。
4、每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。
5、設(shè)裁判席每盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。
6、選手需經(jīng)工作人員確認(rèn)后方可入場,遲到15分鐘本輪判負(fù)。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認(rèn)比賽結(jié)果,將棋盤復(fù)原后盡快離場,不要逗留。
比賽活動獎勵:冠獲一等獎,亞獲二等獎,季獲三等獎。第四五名獲紀(jì)念獎。
棋類比賽策劃書8
一、活動背景:
為了增強(qiáng)校園的文化氛圍和青春氣息,提供給學(xué)校象棋愛好者一個發(fā)揮自己特長,展示自己棋藝的平臺。經(jīng)校團(tuán)批準(zhǔn),我校學(xué)生會社團(tuán)部舉辦本次象棋比賽。通過比賽,期望能夠加強(qiáng)象棋愛好同學(xué)及其他同學(xué)間的交流,增進(jìn)友誼,使同學(xué)們形成善思、沉著的處事態(tài)度,培養(yǎng)優(yōu)良的棋風(fēng),進(jìn)一步提高棋藝,共同進(jìn)步。
二、活動介紹:
棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽(yù)之為“國粹”。
三、活動項目:中國象棋
四、活動對象:xx中學(xué)全體同學(xué)
五、活動宗旨:以棋會友,加強(qiáng)校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的.水平;豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚(yáng)高尚的競技精神。
六、活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負(fù)你主。
具體活動安排如下:
一、報名對象:陽春實驗中學(xué)全體學(xué)生
二、報名方式與截止時間
。ㄒ唬﹨①愡x手到所在班級文娛員處報名;也可直接到廣播站報名。
。ǘ┪膴蕟T將本班參賽選手名單于x月x日前交到團(tuán)學(xué)生會社團(tuán)部。
三、賽事時間與地點
(一)初賽時間與地點:x月x日(周x)下午第三節(jié)課圖書館閱覽室
。ǘQ賽時間與地點:x月x日(周x)下午第三節(jié)課圖書館閱覽室
四、獎項設(shè)置
1、每個年級冠、亞、季;
2、全校冠、亞、季;
五、比賽規(guī)則
本次賽事初賽、決賽均采取分組單淘汰制,具體規(guī)則詳見附件一《象棋比賽規(guī)則》。
六、初賽、決賽賽事流程詳見圖書館門口黑板通知。
七、本次比賽由校團(tuán)全權(quán)管理,系學(xué)生會社團(tuán)部具體負(fù)責(zé)。
棋類比賽策劃書9
一、活動背景及目的:
我國是世界棋類藝術(shù)的發(fā)源地,世界上最早的棋藝游戲“奕”,最完善的棋藝形式圍棋和象棋都是中華民族最先創(chuàng)造出來的。在數(shù)千年人類文明中,棋類藝術(shù)隨社會發(fā)展而不斷演進(jìn)更新。棋類藝術(shù)以其高度生動形象的神奇魅力,穿越了時間與空間,跨越了歷史與地域,沖破了民族與語言,突破了朋友與敵人,使一切阻隔都顯得那么微弱渺小。棋類藝術(shù)是生命之和澆灌的生命之樹,并將伴隨人類文明之始終,生生不息,萬古長青。
因此,我校信電學(xué)院特面向全校舉辦本次“棋類大賽”(圍棋、象棋、軍棋、五子棋),致力于激發(fā)同學(xué)們對棋類運(yùn)動的熱愛,培養(yǎng)科大學(xué)子的興趣愛好,豐富我們的校園生
活,體現(xiàn)和樹立科大人的健康形象和精神風(fēng)貌,促進(jìn)同學(xué)們之間的交流與溝通,以棋會友,提供學(xué)生show出自我才能的舞臺,從而促進(jìn)社會主義精神文明建設(shè)、和諧社會建設(shè)。
二、活動主辦方:
信電學(xué)院學(xué)生會社團(tuán)部
三、活動主題:
棋行天下精彩科大
四、活動時間:10月24日(周日)7:30-12:00,13:30-18:00
五、活動地點:待定(2-3間大教室)
六、參賽對象:山東科技大學(xué)青島校區(qū)全體在校生
七、比賽項目:圍棋、象棋、五子棋(無禁手)、軍棋(明棋)
八、宣傳工作:
印制并散發(fā)宣傳單。本項工作需校社聯(lián)及各學(xué)院社團(tuán)部協(xié)助,宣傳單需在各學(xué)院及學(xué)校餐廳進(jìn)出口發(fā)放,信電學(xué)院可由班級負(fù)責(zé)人在本班內(nèi)發(fā)放。(宣傳單內(nèi)容詳見附件1)
通過校園廣播進(jìn)行宣傳。(宣傳內(nèi)容詳見附件2)
九、報名工作:
報名工作可與宣傳工作同時進(jìn)行,報名時可通過填寫報名表報名,或者通過撥打聯(lián)系人電話報名,由聯(lián)系人負(fù)責(zé)報名表,填寫報名表時須寫明學(xué)院、班級、姓名、聯(lián)系電話、所報項目,獲得過段位的同學(xué)須在備注中寫明段位(“專業(yè)x段”或“業(yè)余x段”)。(報名表詳見附件3)
報名截止日期為10月20日晚9:30,逾期不候。
十、賽場安排:
進(jìn)行同類棋比賽的`人員應(yīng)在同一教室或同一區(qū)域進(jìn)行比賽,每個棋盤應(yīng)標(biāo)有編號,如圍001,象002,五003,軍004,參賽人員按號就座,每個賽區(qū)(初賽)應(yīng)有3-4人維持賽區(qū)秩序,隨著賽事級別的提高,可適當(dāng)增加人數(shù)。
賽場內(nèi)須在顯要位置張貼比賽規(guī)則及賽場紀(jì)律。
十一、比賽規(guī)則:
圍棋:使用猜先的原則決定先后手。著子完畢的棋局,采用數(shù)子法計算勝負(fù)。將雙方死子清理出盤外后,對任意一方的活棋和活棋圍住的點以子為單位進(jìn)行計數(shù)。本次圍棋比賽采用一局定勝負(fù)的原則。象棋:由年長者執(zhí)紅棋,執(zhí)紅棋者先手,弈時雙方輪流行棋,以將一方之將帥捉死或困斃為勝。本次象棋比賽采用一局定勝負(fù)的原則。五子棋:采用無禁手的比賽方式,黑子執(zhí)先,由參賽雙方各執(zhí)一色棋子若干,相加為單數(shù)則換色比賽,為偶數(shù)則不換色,或者雙方自行約定執(zhí)先手的一方,比賽以一方五子連為一線為勝,采用三局兩勝的原則。
軍棋:采用明棋的比賽方式,雙方依次進(jìn)行翻棋,首先翻出工兵者使用該工兵顏色的棋子,雙方進(jìn)行廝殺。殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者一方用工兵挖掉對方三顆地雷后再用最小的棋子扛走對方的軍旗,也能獲得勝利;如果有一方被逼得無棋可走了,也判定該方輸棋。本次軍棋比賽采用三局兩勝的原則。
注:所有比賽均不得悔棋。。》駝t判定該局為負(fù)。!
十二、賽場紀(jì)律:
遵循"友誼第一,比賽第二"的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。
比賽開始后,任何人員不得大聲喧嘩,不得指示、討論棋局,參賽人員除棋類專業(yè)術(shù)語外,不得隨意說話影響他人。
任何人員不得在賽場內(nèi)吸煙,未經(jīng)許可,不得隨意走動。④參賽人員如有疑問,須舉手示意工作人員。
十三、比賽流程:
、艆①惾藛T簽到。比賽當(dāng)天7:30參賽人員進(jìn)行簽到,未簽到者,由工作人員進(jìn)行聯(lián)系,聯(lián)系不到或未能按時參加比賽者,視為棄賽,直接淘汰出局。
、乒ぷ魅藛T宣讀比賽規(guī)則及賽場紀(jì)律。
、潜荣愰_始。當(dāng)參賽人員簽到并在其比賽位置就座后,應(yīng)檢查棋類是否缺少,如有缺少,應(yīng)及時向工作人員反映,逾期不負(fù)責(zé),8:00準(zhǔn)時開始比賽。
、缺荣惤Y(jié)束。每場比賽結(jié)束后,淘汰者退場,勝出者留下以抽簽方式進(jìn)行下一輪比賽,直至選出每類棋的前三名優(yōu)勝者。
、深C獎。由指定人員對優(yōu)勝者進(jìn)行頒獎。
十四、工作人員:報名工作:3人簽到工作:4人
賽場工作:每類棋3-5人
十五、活動費(fèi)用:本次活動一切費(fèi)用及獎品由外聯(lián)部提供
十六、特別聲明:本次活動最終解釋權(quán)歸信電學(xué)院學(xué)生會社團(tuán)部所有
十七、未盡事宜,另行通知。
十八、備注:
棋類比賽策劃書10
活動名稱:
象棋比賽
活動目的:
象棋,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽(yù)之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的聰明,在對決中證實自己的.沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。
活動宗旨:
以棋會友,加強(qiáng)棋友們的聯(lián)系;
切磋棋藝,進(jìn)步棋友們的水平;
豐富生活,增添棋友們的樂趣。
提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚(yáng)高尚的競技精神。
活動主題:
紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝敗你操。
活動時間:
xx月xx日晚上6點至9點
活動對象:
男女不限;年齡不限;會下象棋即可。
活動步驟:
1、報名:報名專點設(shè)在活動地點門口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。
2、人數(shù):30至50人。
3、賽程安排:選手進(jìn)場后進(jìn)行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定。根據(jù)抽到的小組序號和個人編號進(jìn)座,進(jìn)行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進(jìn)進(jìn)總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為3天。
4、比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則。每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導(dǎo)作用。
5、每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。
6、設(shè)裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)視比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)題目時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進(jìn)場后找到座位,應(yīng)付突發(fā)事件。后勤備用職員五人。
7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場,經(jīng)工作職員確認(rèn)后方可進(jìn)場,遲到15分鐘本輪判負(fù)。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認(rèn)比賽結(jié)果,將棋盤復(fù)原后盡快離場,不要逗留。
8、獲獎?wù)哳C發(fā)獎品等
比賽活動獎勵:冠亞季軍獎、參與獎、特設(shè)女子獎,凡參加均可獲得參與獎的禮品雙份。
活動時間進(jìn)度:
提前制海報,橫幅、宣傳單制作;提前借場地;提前物品購買;提前制作報名表、積分表、宣傳單打;提前開始宣傳和報名,聯(lián)系裁判;活動前晚,收集報名表并進(jìn)行統(tǒng)計,制作抽簽紙條;活動當(dāng)天早上,布置場地等。
棋類比賽策劃書11
一、活動名稱:
棋類比賽
二、活動目的:
豐富學(xué)生的課余文化生活,增進(jìn)友誼。
三、活動對象:
實驗中學(xué)全體同學(xué)(男女不限)
四、活動時間:
xxxx年xx月xx日
五、活動地點:
xxx
六、活動項目:
象棋、五子棋、跳棋
七、活動準(zhǔn)備:
器材的購買、場地申請、活動宣傳、報名
八、活動流程:
1、搜集資料,確定比賽規(guī)則,挑選裁判
2、以班級為單位進(jìn)行本次活動的宣傳,鼓勵同學(xué)踴躍參與3按照既定時間地點進(jìn)行比賽,保證比賽過程的公正性4。公正評出比賽名次,及時公布比賽結(jié)果,并進(jìn)行表彰。
九、活動進(jìn)行:
A、象棋:男女分組一對一單淘汰
規(guī)則:
1、對局時,由執(zhí)紅棋一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝,負(fù),和,即終局。
2、除帥(將)外,其他都可以聽任對方吃,或主動送吃。吃子一方立即把被吃棋子從棋盤拿走。
3、一著棋走后不得再予更改,以手離開棋子為準(zhǔn)。
4、雙方在60分鐘內(nèi)必須必須走滿30著;以后每10分鐘內(nèi)必須走一著,直至對局結(jié)束。更改,以手離開棋子為準(zhǔn)。
5、比賽采取“單淘汰”制,以“猜先”的方式?jīng)Q定哪方執(zhí)紅子或黑子。
犯規(guī):
1、提議作和經(jīng)對方拒絕后,連續(xù)提出。
2、移動己方非行棋棋子或?qū)Ψ狡遄印?/p>
3、在對方思考時間內(nèi)以聲音或行為等進(jìn)行干擾。凡判“犯規(guī)”,裁判員應(yīng)當(dāng)場宣布并及時記錄提出警告,每場犯規(guī)超過3次者該場比賽判勝負(fù)和的.確定
勝負(fù):
下列情況下可判勝負(fù):
1、一方棋子攻擊對方將(帥),并在下一著要把它吃掉,而對方無法“應(yīng)將”
2、走棋后形成將帥直接對面。
3、輪到走棋的一方無棋可走,既被“困斃”
4、著子違行棋規(guī)則
5、自己宣布認(rèn)輸
下列情況下可判和:
1、雙方均不能取勝的簡單局勢
2、一方提出議和,對方表示同意
B、五子棋:一對一單淘汰
(一)行棋順序:黑先白后,從天元開始輪流落子
(二)判斷勝負(fù):最先在棋盤橫向豎向斜向形成連續(xù)的相同色五個棋子的一方為勝;中途腿場者為負(fù);如分不出勝負(fù)判為和局。
。ㄈ┍荣惒捎谩皢翁蕴敝,以“猜先”的方式?jīng)Q定哪方執(zhí)黑子或白子。
C、跳棋:一對一單淘汰
(一)比賽
走子規(guī)則
1、棋子的移動可一步步在有直線連接的相臨六個方向進(jìn)行,如果相臨位置上有任何一方的一個棋子且該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接“跳”到該空位上,“跳”的過程在相同情況下可連續(xù)進(jìn)行。誰先把正對面的陣地全部占領(lǐng)誰就取得勝利。
2、禁止進(jìn)入非正對面陣地
3、允許忽略走棋,即選擇PASS,一方選擇PASS,其余各方可連走兩步。
。ǘ┍荣惒捎谩皢翁蕴敝疲浴安孪取钡姆绞?jīng)Q定各方走子順序。
棋類比賽策劃書12
一、活動背景:
為了增強(qiáng)校園的文化氛圍和青春氣息,提供給學(xué)校象棋愛好者一個發(fā)揮自己特長,展示自己棋藝的平臺。經(jīng)校團(tuán)委批準(zhǔn),我校學(xué)生會社團(tuán)部舉辦本次象棋比賽。通過比賽,期望能夠加強(qiáng)象棋愛好同學(xué)及其他同學(xué)間的交流,增進(jìn)友誼,使同學(xué)們形成善思、沉著的處事態(tài)度,培養(yǎng)優(yōu)良的棋風(fēng),進(jìn)一步提高棋藝,共同進(jìn)步。
二、活動介紹:
棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽(yù)之為“國粹”。
三、活動項目:
中國象棋
四、活動對象:
xx中學(xué)全體同學(xué)
五、活動宗旨:
以棋會友,加強(qiáng)校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的`樂趣;提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚(yáng)高尚的競技精神。
六、活動主題:
紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負(fù)你主。
具體活動安排如下:
一、報名對象:實驗中學(xué)全體學(xué)生
二、報名方式與截止時間
(一)參賽選手到所在班級文娛委員處報名;也可直接到廣播站報名。
。ǘ┪膴饰瘑T將本班參賽選手名單于x月x日前交到團(tuán)委學(xué)生會社團(tuán)部。
三、賽事時間與地點
。ㄒ唬┏踬悤r間與地點:x月x日(周x)下午第三節(jié)課圖書館閱覽室
。ǘQ賽時間與地點:x月x日(周x)下午第三節(jié)課圖書館閱覽室
四、獎項設(shè)置
1、每個年級冠軍、亞軍、季軍;
2、全校冠軍、亞軍、季軍;
五、比賽規(guī)則
本次賽事初賽、決賽均采取分組單淘汰制,具體規(guī)則詳見附件一《象棋比賽規(guī)則》。
六、初賽、決賽賽事流程詳見圖書館門口黑板通知。
七、本次比賽由校團(tuán)委全權(quán)管理,系學(xué)生會社團(tuán)部具體負(fù)責(zé)。
棋類比賽策劃書13
活動名稱:象棋比賽
活動目的:
象棋--智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽(yù)之為"國粹"。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略"國粹"精深的風(fēng)采。
活動宗旨:以棋會友,加強(qiáng)棋友們的`聯(lián)系;切磋棋藝,提高棋友們的水平;豐富生活,增添棋友們的樂趣。提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚(yáng)高尚的競技精神。
活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負(fù)你操
活動時間:?月?日晚上6點至9點
活動對象:男女不限。年齡不限。會下象棋即可。
活動步驟:
1、報名:報名專點設(shè)在活動地點門口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。
2、人數(shù):30至50人。
3、賽程安排:選手進(jìn)場后進(jìn)行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定。根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進(jìn)行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進(jìn)入總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為3天。(另一方案:即活動期間每晚都取冠亞季軍,規(guī)則不變。)
4、比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則。每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導(dǎo)作用。
5、每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。
6、設(shè)裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進(jìn)場后找到座位,應(yīng)付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。
7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認(rèn)后方可入場,遲到15分鐘本輪判負(fù)。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認(rèn)比賽結(jié)果,將棋盤復(fù)原后盡快離場,不要逗留。
8、獲獎?wù)哳C發(fā)獎品等比賽活動獎勵:冠亞季軍獎?。參與獎?。特設(shè)女子獎,凡參加均可獲得參與獎的禮品雙份。比賽器材、用品:象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水。
活動預(yù)算:
活動時間進(jìn)度:
提前制海報,橫幅、宣傳單制作;提前借場地;提前物品購買;提前制作報名表、積分表、宣傳單打;提前開始宣傳和報名,聯(lián)系裁判;活動前晚,收集報名表并進(jìn)行統(tǒng)計,制作抽簽紙條;活動當(dāng)天早上,布置場地等。
棋類比賽策劃書14
一、活動目的:
(一)本協(xié)會舉辦棋類大賽,是繼前次大賽的精神。借以調(diào)動全校同學(xué)熱愛棋類活動,培養(yǎng)同學(xué)們對智力競技文化活動的熱情。在校內(nèi)營造體育類節(jié)目藝術(shù)氛圍,從而豐富在校大學(xué)校園文化生活,活躍校園競技?xì)夥铡?/p>
(二)我協(xié)會秉承“以棋交友,以棋會友,繁榮校園文化”宗旨,本著“比賽與娛樂相結(jié)合、交流與推廣相結(jié)合”的活動精神,讓在校大學(xué)生對傳統(tǒng)文化有更深入的了解!
。ㄈ┗顒拥呐e辦是面向全校范圍的,本次活動將有很大的影響力和號召性。對本會的宣傳具有重要的作用,同時也會對棋牌競技拓展了一個新的空間。
二、活動背景:
。ㄒ唬┢孱愂且环N古老的智力游戲,人們往往通過對弈來參透人生的哲理,來提高自己的覺悟能力、思維能力和生活樂趣。
(二)對于傳統(tǒng)來說,一個人的文化素養(yǎng),“棋”是衡量的標(biāo)準(zhǔn)之一。在包頭師范學(xué)院舉辦棋類大賽更能體現(xiàn)我們師大學(xué)生具備的`優(yōu)厚文化氛圍。
。ㄈ┢孱惒粌H是休閑游戲還屬于體育競技項目,在上世紀(jì)1956年,國家體委就將我國傳統(tǒng)棋類中的象棋列入了體育競技項目。現(xiàn)在是網(wǎng)絡(luò)信息高端發(fā)達(dá)時代,棋類游戲也在網(wǎng)絡(luò)里迅速發(fā)展和拓寬領(lǐng)域。棋類游戲的奧妙,仍然是我們很多精英所要探索和追求的項目之一。
三、活動項目
一)趣味項目:
1.象棋殘局破解:現(xiàn)場擺出簡單的象棋殘局,破解殘局即可以領(lǐng)取獎品。
2.盲人摸“象”:用布蒙住參加者的眼睛,讓參加者觸摸象棋并說出所摸的是什么棋子,只能猜一次,猜對者有獎品。
3.24點撲克牌:參加者隨意抽出4張撲克牌,根據(jù)4張牌的點數(shù),利用加、減、乘、除和括號讓其結(jié)果為24、。遇到不可能得到24點的(如四個1),則可以重抽。限時一分鐘
二)本會根據(jù)我校的實際情況以及本會自身的條件,和同學(xué)們的建議我們進(jìn)行的比賽項目有如下的四類:
(一)象棋
。ǘ┨
。ㄈ┪遄悠
。ㄋ模┒返刂
四、活動對象:
資環(huán)學(xué)院全體學(xué)生
五、活動時間:
11月
在第X活動室舉行象棋的選拔賽;在第X活動室舉行跳棋的比賽。
11月
在第X活動室舉行象棋的決賽;在第X活動室舉行軍旗比賽。
11月
舉行五子棋比賽。
活動地點:第X活動室——第X活動室
六、活動流程
。ㄒ唬┬麄
1、宣傳時間:11月
2、宣傳方式:各班班長
(二)接受報名
設(shè)點報名:班級
負(fù)責(zé)人:各班班長
。ㄋ模┍荣惲鞒
參照附件
七、獎項設(shè)置
象棋賽
跳棋賽
五子棋
斗地主
八、活動人員安排
場地組:
攝影組:
簽到組:
象棋組、五子棋:
跳棋、斗地主:
應(yīng)急組:—發(fā)事件的處理所有人員各斯其位,靈活調(diào)動,相互照應(yīng)!
八、比賽注意事項:
1、本著“友誼第一,比賽第二”的原則,“以和為貴”的宗旨;
2、比賽時必須服從裁判和公平的原則;
3、參賽者僅可以參加一個比賽項目;
4、參賽人員務(wù)必準(zhǔn)時到場,遲到十五分鐘視棄權(quán)處理;
5、比賽前會出海報通知;
6、裁判要嚴(yán)格執(zhí)行規(guī)則,不得私自處理。
九、比賽規(guī)則:
1、嚴(yán)格按照中國象棋、五子棋,跳棋和斗地主的基本規(guī)則;
2、落子無悔;
3、象棋棋、五子棋,跳棋和斗地主采用三局兩勝制;
4、初賽和復(fù)賽時走每步棋最長時間不得超過30秒,決賽時走每步棋最長不得超過一分鐘;
5、如有爭議由裁判組定奪;如有無故鬧事者,取消其參賽資格;
十、活動經(jīng)費(fèi)預(yù)算
十一、比賽后期工作
。ㄒ唬楂@勝者頒發(fā)獎品及獎狀
(二)費(fèi)用處理
。ㄈ⿻婵偨Y(jié)
。ㄋ模┍荣惤Y(jié)束后,我們將對我們比賽情況以照片的形式作一次展覽。給獲獎同學(xué)頒獎
棋類比賽策劃書15
一、活動名稱:棋類比賽
二、活動目的:豐富學(xué)生的課余文化生活,增進(jìn)友誼。
三、活動對象:實驗中學(xué)全體同學(xué)(男女不限)
四、活動時間:xxxx年xx月xx日
五、活動地點:xxx
六、活動項目:象棋、五子棋、跳棋
七、活動準(zhǔn)備:器材的購買、場地申請、活動宣傳、報名
八、活動流程:
1、搜集資料,確定比賽規(guī)則,挑選裁判
2、以班級為單位進(jìn)行本次活動的宣傳,鼓勵同學(xué)踴躍參與3按照既定時間地點進(jìn)行比賽,保證比賽過程的公正性4。公正評出比賽名次,及時公布比賽結(jié)果,并進(jìn)行表彰。
九、活動進(jìn)行:
A、象棋:男女分組一對一單淘汰
規(guī)則:
1、對局時,由執(zhí)紅棋一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝,負(fù),和,即終局。
2、除帥(將)外,其他都可以聽任對方吃,或主動送吃。吃子一方立即把被吃棋子從棋盤拿走。
3、一著棋走后不得再予更改,以手離開棋子為準(zhǔn)。
4、雙方在60分鐘內(nèi)必須必須走滿30著;以后每10分鐘內(nèi)必須走一著,直至對局結(jié)束。更改,以手離開棋子為準(zhǔn)。
5、比賽采取“單淘汰”制,以“猜先”的方式?jīng)Q定哪方執(zhí)紅子或黑子。
犯規(guī):
1、提議作和經(jīng)對方拒絕后,連續(xù)提出。
2、移動己方非行棋棋子或?qū)Ψ狡遄印?/p>
3、在對方思考時間內(nèi)以聲音或行為等進(jìn)行干擾。凡判“犯規(guī)”,裁判員應(yīng)當(dāng)場宣布并及時記錄提出警告,每場犯規(guī)超過3次者該場比賽判勝負(fù)和的確定
勝負(fù):
下列情況下可判勝負(fù):
1、一方棋子攻擊對方將(帥),并在下一著要把它吃掉,而對方無法“應(yīng)將”
2、走棋后形成將帥直接對面。
3、輪到走棋的一方無棋可走,既被“困斃”
4、著子違行棋規(guī)則
5、自己宣布認(rèn)輸
下列情況下可判和:
1、雙方均不能取勝的簡單局勢
2、一方提出議和,對方表示同意
B、五子棋:一對一單淘汰
。ㄒ唬┬衅屙樞颍汉谙劝缀,從天元開始輪流落子
(二)判斷勝負(fù):最先在棋盤橫向豎向斜向形成連續(xù)的相同色五個棋子的一方為勝;中途腿場者為負(fù);如分不出勝負(fù)判為和局。
。ㄈ┍荣惒捎谩皢翁蕴敝,以“猜先”的方式?jīng)Q定哪方執(zhí)黑子或白子。
C、跳棋:一對一單淘汰
。ㄒ唬┍荣
走子規(guī)則
1、棋子的移動可一步步在有直線連接的相臨六個方向進(jìn)行,如果相臨位置上有任何一方的`一個棋子且該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接“跳”到該空位上,“跳”的過程在相同情況下可連續(xù)進(jìn)行。誰先把正對面的陣地全部占領(lǐng)誰就取得勝利。
2、禁止進(jìn)入非正對面陣地
3、允許忽略走棋,即選擇PASS,一方選擇PASS,其余各方可連走兩步。
(二)比賽采用“單淘汰”制,以“猜先”的方式?jīng)Q定各方走子順序。
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