小班數(shù)學教案優(yōu)秀【8篇】
作為一位優(yōu)秀的人民教師,常常要根據(jù)教學需要編寫教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率?靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌桑∠旅媸切【帪榇蠹艺淼男“鄶(shù)學教案8篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
小班數(shù)學教案 篇1
活動目標
1。學會手口一致、不遺漏、不重復地點數(shù)1個~4個物品,并說出總數(shù)。
2。在感知、操作中發(fā)現(xiàn)生活中有趣的數(shù)。
3。能積極參與活動。體驗數(shù)學活動的樂趣。
活動準備
1。鉆圈4個(可做山洞)。
2。各種數(shù)量是4的小動物畫片若干。
3?烧疵鎯捎玫慕虒W板4塊,正面是大森林背景,反面是4棵大果樹。
4。廢舊泡沫圈做成的果子若干(果子可粘在果樹上,也可套在小朋友的手指上)。
5。立體教具動物樓房一座(樓房是4層,每層有4扇小窗戶,有4個面可供幼兒同時操作)。
活動過程
一、游戲“鉆山洞”學習點數(shù)(本環(huán)節(jié)幼兒在教師的幫助下學習點數(shù))
1。師:小朋友們,今天的天氣真好,我們一起去郊游吧。(放音樂,“開汽車”出發(fā)。)
2。師:小朋友快停車,前面幾座大山擋住了去路,你們注意安全,我去探探路。(“探路”回來神秘地告訴幼兒)山上有山洞,我們一起數(shù)一數(shù)有幾個山洞。(老師提示幼兒伸出右手食指,從左數(shù)向右,點一個數(shù)一個,不遺漏、不重復。)同時鼓勵幼兒勇敢地鉆過去。
3。幼兒鉆山洞,邊鉆邊數(shù),一共鉆過4個大山洞。
4。鉆過山洞后再次點數(shù),讓幼兒記住山洞的總數(shù)是4。
5。請幾個小朋友自己去數(shù)一數(shù),教師個別指導。
二、自由發(fā)現(xiàn),點數(shù)物品(本環(huán)節(jié)是活動的重點部分,幼兒在游戲中充分感知數(shù)量是4的物品,嘗試自己點數(shù)。)
1。教師帶領幼兒隨音樂開汽車繼續(xù)郊游(讓幼兒的注意力迅速轉移到下一個游戲環(huán)節(jié))。
2。出示4塊大森林背景的教學板,上面有各種可以取放的小動物卡片,每種動物排在一起,共有4只。
師:前面有一片樹林,風景真美,咱們下車到那兒去玩吧。小朋友們去找找草地和樹林中都有什么?每種動物有幾只?(幼兒自由觀察、點數(shù),教師適時指導。)
3。請幼兒說說自己發(fā)現(xiàn)了什么?每種動物有幾只?
4。出示立體教具樓房。
師:小朋友快來看,前面有一座樓房。我們來看看樓房是什么樣的。(引導幼兒自由數(shù)樓房,有幾層,每層有幾扇窗,再次練習點數(shù)。)
師:這座樓房是小動物的家,我們把剛才在樹林里發(fā)現(xiàn)的'小動物送回家吧。(要求(1)同樣的小動物住在同一層樓;(2)每扇窗口送一只數(shù)一個,在進行點數(shù)的基礎上初步了解一一對應的關系。)
5。幼兒把自己喜歡的小動物送進動物樓房并點數(shù),引導幼兒發(fā)現(xiàn)自己送回的每種小動物總數(shù)都是4只。
三、游戲“摘果子”(本環(huán)節(jié)再次鞏固點數(shù),讓幼兒體驗到數(shù)學的樂趣。)
1。教師帶領幼兒隨音樂開汽車繼續(xù)郊游(自然過渡到下一個游戲環(huán)節(jié))。
2。出示四棵大果樹(果樹上粘滿了可以取下來的果子)。
師:前面有幾棵好大的果樹呀,小朋友快來數(shù)數(shù)有幾棵。咱們一起摘果子吧,注意每位小朋友只能摘4個果子。
3。教師利用個別小朋友把果子套在手指上的現(xiàn)象,引導其他幼兒把小手變成小刺猬,把取下的果子套在4個手指上,數(shù)一數(shù)小刺猬扎了幾個果子。
4。結束部分:請幼兒把摘到的果子裝進口袋,自由交談,分享郊游的樂趣。
小班數(shù)學教案 篇2
設計理念:
《綱要》中提到“善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物中所隱含的教育價值,把握時機,積極引導!币话銇碚f,孩子所熱衷的行為,往往是符合該年齡孩子發(fā)展水平的需要。小班的幼兒對圖形和色彩非常感興趣,他們能從生活和游戲中學習物品的形狀,因此我根據(jù)我班孩子的年齡特點,設計了本次活動。
本次活動我提供了幼兒喜歡的機器人形象,讓幼兒幫圖形寶寶穿衣服的的過程中,進一步感知圓形、三角形、正方形的特征,初步了解圖形整體與部分之間的關心,并探索同一圖形的多種組合方式,進而促進幼兒創(chuàng)新能力和動手操作能力的發(fā)展。
活動目標:
1、 鞏固認識圓形、正方形和三角形。
2、 能將兩到三個圖形組合成一個新的圖形。
3、 樂意參與操作活動,體驗圖形組合的變化。
活動準備:
1、 三角形、正方形、圓形機器人人手一個。
2、 三角形、圓形等圖形若干。
活動過程:
一、 乘汽車,進行圖形分類。
“今天機器人寶寶們準備舉辦一個化妝舞會,我們來看看有哪些機器人寶寶要去參加舞會呢?”(圓形、正方形、三角形機器人)
“來接機器人寶寶的汽車來了,它們會坐到哪輛車上去呢?請每個小朋友選一個機器人寶寶送它們上車!
“你送的是哪個機器人寶寶?它做的`是哪輛車?”
小結:“機器人寶寶都坐上了和自己形狀一樣的汽車。”
二、 選服裝,感知圖形組合的變化。
1、初次探索
“機器人寶寶們來到了舞會的化妝間,它們想給自己選一套漂亮的衣服,哇!這里的衣服可真多,可哪一件最適合自己呢?它們想請小朋友幫自己選一件適合它們的衣服穿上,好嗎?”
2、幼兒操作
3、相互交流
“你是給哪個機器人寶寶穿的衣服,它們是由什么圖形組合成的?”(幼兒講述)
4、再次探索
“其實給一種機器人寶寶穿衣服的方法有兩種,你們可以再去試一試用另一種方法給機器人穿一穿。”
小結:“在小朋友們的幫助下,機器人寶寶都穿上了合適的衣服!
三、 參加舞會,體驗成功都快樂。
“機器人寶寶們非常開心,想請小朋友們一起去參加舞會,你們愿意嗎?”
“那我們就一起和它們跳個舞吧!” “小朋友,待會我們也來試驗一下,聽到警報聲后,看看是不是能夠按照我們剛剛總結出的方法快速而又安全地離開教室到外面集合,注意,先要找到我們的安全通道標志哦!”
小班數(shù)學教案 篇3
【活動目標】
1、感知、了解各種糖果的特征,能大膽表述自己的發(fā)現(xiàn)。
2、認識方、圓標識,并通過形狀、軟硬將糖果分類。
3、喜歡參加數(shù)學游戲,體驗活動帶來的樂趣。
【活動準備】
1、背景音樂(烘托緊張氣氛),PPT,實物投影儀;
2、大嘴怪手偶,移動黑板,方形、圓形糖果教具少量,糖果屋兩間;
3、幼兒操作圓、方糖果(粘貼于椅背、數(shù)量與幼兒人數(shù)相等);
4、布袋兩個(內裝軟糖1硬糖N)(硬糖1軟糖N),糖果抽取箱。
【活動過程】
一、引入,出示PPT,認識各種各樣的糖果。
在一個神奇的糖果王國里,住著好多好多的糖果寶寶,他們是誰?(幼兒自由說自己看到的分別是什么糖)
這些糖果寶寶每天都過得很開心,突然有一天,糖果王國里來了一位大嘴怪(放緊張音樂),它要吃掉這些糖果寶寶,可憐的糖果寶寶該怎么辦呢?(幼兒自由想象如何拯救)
如果你是糖果寶寶,在外面遇到了壞人怎么辦?(聯(lián)系實際生活經驗,引導幼兒講出將糖果寶寶送回家)
二、出示方、圓教具糖果,請幼兒幫忙送回家。
好,那我們就把他們送回家去。這些糖果寶寶該去哪個家呢?(引導幼兒觀察糖果外形,說說分別住進哪個家,再請幾名幼兒去黑板上演示)
還有一些調皮的糖果寶寶躲在你們的椅子后面,我們趕緊去找到它們。(放緊張音樂)
你們都找到糖果寶寶了嗎?看看你們的'糖果寶寶長什么樣子?應該送到哪個家呢?
糖果寶寶都送好了嗎?我們來檢查一下。(幼兒評價糖果寶寶是否都送回了正確的家)
小結:方方的糖果送到了方方的家,圓圓的糖果送到了圓圓的家,糖果寶寶想跟你們說,謝謝小五班的小朋友。
三、判斷糖果的軟硬。
大嘴怪這下可沒勁了,他在大街上東找找,西找找,怎么一個糖果寶寶都不見了。誒,突然它發(fā)現(xiàn)了一個布袋,原來是迷路的糖果寶寶躲在里面了,大嘴怪說:“哈哈哈,我要把布袋里不一樣的糖果寶寶吃掉!”
我們趕緊來拯救它,來,摸摸看,誰不一樣?(請個別幼兒摸一摸)
1、通過實物投影儀展示布袋里的糖果,區(qū)分軟糖和硬糖。
軟軟的怎么來表示呢,我們來用身體試試看。軟軟的還像什么呢?(棉花、被子、白云)
咦,這兒還有一個布袋(同上)
硬硬的怎么來表示呢,我們來用身體試試看。硬硬的還像什么?(石頭、木頭、鋼琴)
四、和糖果寶寶玩游戲。
你們真棒,糖果寶寶都拯救好了,大嘴怪什么也沒吃到,灰溜溜的走了。
沒有了大嘴怪,糖果寶寶又想出來玩了,你們愿意帶他們出來玩嗎。
出示糖果箱,請幼兒上來聽清指令摸取相應的糖果。(像被子、棉花、白云一樣,像喝水的桌子、電視,像太陽、皮球一樣,像石頭一樣)多請幾個。
五、活動結束。
——把糖果寶寶放在口袋里保護好,千萬不要被大嘴怪看見咯。
小班數(shù)學教案 篇4
活動目標:
⒈讓幼兒感知"1"和"許多",能用短句表達"1個XX"、"許多個XX"。
、餐ㄟ^活動,讓幼兒會用視覺、觸覺等感官初步感知"1"和"許多"的關系。
⒊通過操作,讓幼兒親身感知理解--1個、1個合起來就成了許多;許多可以分成一個一個。
活動準備:
創(chuàng)設情境:一片小樹林、好多蘑菇;用插塑插成的小橋;一片蘿卜地、許多蘿卜;籃子兩個;小兔頭飾每人一個。
活動過程:
、睂牖顒樱
教師:"兔寶寶們,今天的天氣真好,媽媽要帶你們去玩,好嗎?"教師:"我看我的寶寶有多少?"點數(shù)人數(shù),有多少兔寶寶?(許多)有多少兔媽媽?(1名)教師:"寶寶們,我們出發(fā)吧!"聽音樂,蹦蹦跳跳地出發(fā)了。
、膊赡⒐,讓幼兒感知"1和許多"的關系。
、沤處煟"我們到了哪里了?"(小樹林)教師:"我聞到了蘑菇的香味,寶寶們,看,蘑菇在哪兒呢?""蘑菇真多呀,媽媽先來采蘑菇!" 采完后提問:"媽媽采了幾個蘑菇?" (一個)"什么顏色?"(藍色)"那我就說我采了一個藍蘑菇!"⑵引導幼兒說出:"我采了一個X蘑菇"。
請一名幼兒采蘑菇!然后引導幼兒說"我采了一個X蘑菇"。然后請幾名幼兒去采蘑菇,說"我采了一個X蘑菇"。
請其他幼兒采蘑菇:"每個寶寶采一個蘑菇!拿給媽媽看!看哪只兔寶寶最先采到蘑菇!"放到籃子里。
讓幼兒觀察一個一個蘑菇變成了許多蘑菇。
教師:"一個一個的`蘑菇變成了許多蘑菇!"⒊過小橋,進一步感知"許多可以分成一個一個"。
教師:"寶寶們,跟著媽媽走。""前面有什么?"(一座小橋)"這小橋寬還是窄?"(窄)那我們應該怎樣過橋?幼兒自由回答。
"跟著媽媽過橋吧!"教師帶領幼兒一個一個地過小橋。
教師:許多的寶寶過小橋時變成一個一個的了。
、窗翁}卜,讓幼兒知道 "許多可以分成一個一個,一個一個可以組成許多"。
教師:"咦!又來到哪兒了?" "蘿卜地" "好香的蘿卜呀!寶寶們,我們學過一首拔蘿卜的兒歌,怎么說了呢?"與幼兒一起說兒歌:"拔蘿卜,拔蘿卜,拔拔拔!哎吆吆,哎吆吆,哎吆吆!"媽媽先來拔,請幼兒來說著兒歌,給媽媽加油!
請一名幼兒拔蘿卜,然后請其他幼兒說著兒歌。
請其他幼兒一起拔蘿卜,邊拔邊說兒歌。
請幼兒把蘿卜放到籃子里,一起到籃子旁邊,教師:"寶寶們真能干!拔了這么多蘿卜?一個一個蘿卜變成了許多蘿卜!"教師:"哎呀,這么多蘿卜,我都搬不動了。請寶寶們幫忙,一人拿一個蘿卜,然后我們拿回家吃,好嗎?"許多蘿卜又變成一個一個了。我們拿著我們的蘑菇和蘿卜回家吧!
、德犚魳繁谋奶丶伊,活動自然結束。
小班數(shù)學教案 篇5
活動目標:1. 比較大和小,根據(jù)紙盒的特征進行分類和配對。2. 體驗動手操作的快樂。活動準備:1. 準備與幼兒人數(shù)相等的鞋盒,其中大小鞋盒各一半。將大小配對的兩只鞋盒使用相同的包裝紙進行包裝。一只特大紙盒;大小不等、形狀相同的球和積木若干;一大一小兩只塑料筐。
2. 自制圖片兩張。
3. 幼兒兩兩分組就坐。
4. 伴奏音樂《大雨和小雨》。
活動過程:
一.魔術導入,認識紙盒一家,兩兩對應區(qū)分大小。
1.老師變魔術,變出一大一小兩個盒子,請幼兒觀察,找出兩只紙盒相同的地方,比較兩只紙盒的大小,區(qū)分“紙盒媽媽”和“紙盒寶寶”。
“這兩個盒子一樣嗎?哪里一樣?哪里不一樣”
“你知道誰是盒子媽媽?誰是盒子寶寶?為什么?”
2. 幼兒每人取一個紙盒,要求根據(jù)包裝的特征找到與自己相同的紙盒,分組進行比較,區(qū)分大小。
根據(jù)相同的`紙盒特征,兩兩分組。
“找一找,哪兩個是一家人?一家人坐在一起!
將相同圖案的紙盒進行比較,區(qū)分大小。
“比一比,誰是紙盒媽媽?誰是紙盒寶寶?”
幫助幼兒加深對紙盒的大小的認識。
“請紙盒媽媽們一起來打個招呼”
“紙盒寶寶們來親一親。”
3. 將小紙盒放進大紙盒里,再次幫助幼兒比較大小。
“紙盒寶寶們玩捉迷藏的游戲呢,快把紙盒寶寶藏到紙盒媽媽的懷里去!
二.情境游戲,根據(jù)物體的大小特征進行分類和配對。
1.游戲一:運果果。
老師拖一大盒子裝滿大小不同的球,扮紙盒爺爺。
“嗨喲嗨喲,我是紙盒爺爺,今年我的果園大豐收,收了好多果子,可是我年紀大了,沒力氣了,想請盒子媽媽和盒子寶寶幫我運果子!
“大、小不同的果子,應該怎么運呢?紙盒爺爺把要求都畫在圖片里了,請你們看一看,說一說!
小班數(shù)學教案 篇6
活動目的:
孩子認識數(shù)是從“1”和“許多”開始的,“1”是自然的單位,“許多”是含有兩個以上元素的集合。找1和許多的游戲,適合于3歲左右的孩子。通過此項游戲,使孩子會區(qū)別1個物體和許多個物體,并初步理解1和“許多”之間的關系,同時也發(fā)展了孩子的觀察力、注意力和簡單的歸類能力。
3歲左右的孩子對1和許多的理解,總是同實踐活動和對物體的物體的感知緊密相連的,所以要引導孩子在活動中運用多種感官,親身體驗。
活動工具:
一個蘋果、一個娃娃、一只小熊、許多梨或小汽車,以及書……
活動步驟:
1、家長將物品放在桌上,請孩子看看哪些東西是一個?哪些是許多?如提問:“蘋果有幾個?”“小汽車有多少輛?”(許多輛)
2、請孩子找出哪些物品是“1”的,如提問:“哪些東西是1個,請你找出來?”
再找出哪些物品是許多。
3、要求孩子一邊拿物品,一邊用語言表達,如“我拿了一個蘋果!薄拔夷昧艘粋娃娃!薄拔夷昧嗽S多梨!薄
活動游戲的`變化: 游戲可更換不同的物品,反復進行數(shù)次后,可根據(jù)情況請孩子在屋內找一找,哪些東西是1個,哪些東西是許多個,如1張桌子,許多椅子,1臺電冰箱,許多錄像帶……在此基礎上,可帶孩子到自然環(huán)境中尋找,在戶外找找1和“許多”,這比在已準備好的環(huán)境中尋找要困難些,家長要根據(jù)情況給予指導。
總之,供孩子玩“1”和“許多”游戲的東西數(shù)不勝數(shù),家長只要做有心人,就一定能達到教育的目的。
小班數(shù)學教案 篇7
活動目標:
1、引導幼兒正確感知8以內的數(shù)量,能按同一數(shù)量歸類,匹配數(shù)量相應的同類實物。
2、通過嘗試活動發(fā)展幼兒的思維、理解和動手操作能力,培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。
活動準備:
1、教具一套,電腦屏幕,軟件、錄音機、磁帶。
2、學具人手一份:作業(yè)紙、點卡、小動物圖片、食物圖片。
3、隧道口三個,每個隧道口上有不同數(shù)量的點卡和數(shù)字卡;點卡標志每人一個。
活動過程:
一、創(chuàng)設嘗試情境,激發(fā)嘗試欲望、引導幼兒感知8以內的數(shù)量。
1、聽音樂、讓幼兒自由開汽車去探望小動物。
2、屏幕依次出現(xiàn)小貓、蜜蜂和大象,讓幼兒通過聽、看、點數(shù)說出每一種動物的數(shù)量模仿其動作或叫聲。
二、教師示范、幼兒操作練習
1、教師操作示范、鞏固幼兒對8以內數(shù)量的認識。
、俳處熓痉饵c數(shù)動物、匹配相對應數(shù)量的食物。
、诮處熓痉叮袋c卡標記,匹配相應數(shù)量的動物。
2、讓個別幼兒看數(shù)字匹配相應數(shù)量的動物和食物。
3、讓幼兒自由分組操作,教師巡回指導。(幼兒學具操作分三種水平)
、侔醇埳系狞c數(shù)找相應數(shù)量的小動物。
、诎醇埳系男游飻(shù)量找出相應數(shù)量的食物。
、圩層變喊磾(shù)字找出相應數(shù)量的小動物和食物。
4、教師小結幼兒操作情況。
三、游戲《乘車》
玩法及規(guī)則:讓幼兒數(shù)一數(shù)自己選擇的愛心點卡(車票)上的點數(shù),
然后根據(jù)點卡乘上相應的車,并讓幼兒相互檢查。接著聽音樂做游
戲,并提醒“司機叔叔”在穿隧道時,必須選擇相對應的點卡隧道。
活動延伸:
在日常生活中隨機地利用環(huán)境中的物品鞏固幼兒對8以內數(shù)量的認識。
教學反思:
幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的`環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。
小班數(shù)學教案 篇8
活動意圖:
我依托《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》,根據(jù)小班幼兒具體形象思維為主的特點,幼兒愛游戲、好動、好奇、好探究的心理特征和現(xiàn)階段本班幼兒發(fā)展狀況,設計了本次小班數(shù)學活動《5以內的數(shù)物結合》。本活動通過生活化、游戲化的形式操作和探索,讓幼兒感知數(shù)量關系。本節(jié)活動通過給小動物“送水果”的情景創(chuàng)設,來引發(fā)幼兒學數(shù)學的興趣。使幼兒在快樂、有趣的活動中感知5以內的數(shù)量,練習5以內的數(shù)物結合,了解5以內數(shù)的實際意義。在游戲操作中感知和體驗數(shù)的有用和有趣。
活動目標:
1、感知數(shù)與量的結合,能從多個物體中取出5以內的相應數(shù)量的物品,初步了解5以內數(shù)的實際意義。
2、樂于參與集體游戲。
3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
5、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。
活動準備:
1、教具準備:一個數(shù)字轉盤,一個籃子(內裝水果圖片若干),貼有數(shù)字和動物圖片的籃子5個,數(shù)字卡1-5,“神奇的手指”音樂。
2、學具準備:數(shù)字卡1-5、雪花片若干,“數(shù)、物拼板”若干,油畫棒、印章及操作單若干。
活動過程:
一、預備活動:
1、師幼互相問候。
2、手指游戲:神奇的手指
二、集體活動:
1、感官調動、復習數(shù)字創(chuàng)設情境:數(shù)字轉盤手中拿,轉來轉去真有趣,輕輕用手動一動,看看指向數(shù)字幾?
2、創(chuàng)境激趣,按數(shù)取物。創(chuàng)設情境:森林里要開動物舞會,需要一些水果,有5個小動物來信請求小朋友的幫忙。
三、分組操作,解決問題。
第一組:數(shù)物連線,幼兒將數(shù)字與相對應的物品連起來。
第二組:蓋印章,幼兒根據(jù)左邊寫出的數(shù)字,在右邊蓋上相應數(shù)量的印章。
第三組:幼兒操作“數(shù)、物拼板”,使數(shù)卡與物卡一一對應拼在底板上。
第四組:操作數(shù)字卡片和雪花插片,相應數(shù)量的.雪花片與數(shù)字卡片對應。
教師觀察幼兒的操作,幼兒需要時給予引導與幫助。
四、游戲鞏固,結束活動
游戲“送水果”。幼兒幫助動物裝水果,快樂的去參加動物舞會。
五、活動延伸,積累經驗。
1、將操作材料投放到活動區(qū),供幼兒自選操作。
2、在戶外活動時玩“點數(shù)上車”的游戲。
六、生活數(shù)學,體驗用處。
在日常生活中,凡孩子需要一定數(shù)量的物品時,教師或家長都可以引導孩子用數(shù)字先表示,然后可按數(shù)字表示的數(shù)量拿取物品。
活動反思:
從目標來看:目標表述角度一致,都是從幼兒的角度出發(fā)。
材料準備看:材料準備豐富,有精神的和物質的準備,材料投放有階梯性,體現(xiàn)了“尊重幼兒發(fā)展的個體差異”這一理念,支持和引導幼兒操作,使幼兒在原有水平上都有一定的提高,且材料功能性強,有一物多玩的功能。
從活動過程來看:滲透了社會、藝術等領域,注重領域之間、目標之間的相互滲透和整合。體現(xiàn)了“關注幼兒學習與發(fā)展的整體性”這一理念。活動中運用實物教具操作教學有很強的真實感和可操作性,符合小班幼兒的年齡特點,使得活動組織輕松,便于老師引導幼兒操作,充分調動了幼兒的參與興趣。如:“數(shù)字轉盤"的轉動,提高了幼兒注意力,活躍了思維!八退鼻榫硠(chuàng)設激勵幼兒準確的數(shù)出“水果”,充分調動了幼兒的積極性。 幼兒自主選擇材料,自己探索并動手操作數(shù)字與物品的對應,目標在游戲操作中自然完成。
不足之處:
1、材料雖然注重了幼兒的個體差異,但開放性還是不夠強。
2、在幼兒操作中對幼兒的適時指導把握的不夠準確。
3、自我專業(yè)素養(yǎng)還需通過不斷的學習提高。
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