大班數(shù)學(xué)教案【優(yōu)選4篇】
作為一名老師,就有可能用到教案,借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預(yù)期的教學(xué)效果。那要怎么寫好教案呢?以下是小編精心整理的大班數(shù)學(xué)教案4篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
大班數(shù)學(xué)教案 篇1
活動目標
1、積極參與活動,感受電教活動樂趣。
2、操作課件,學(xué)習(xí)用">""<"表示兩個數(shù)量的關(guān)系。
3、通過課件認識">""<",理解符號含義。
4、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。
5、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。
活動準備
課件、圖片
活動過程
一、談話導(dǎo)入,感知河馬嘴巴的形象。
導(dǎo)入:小朋友,你們見過河馬嗎?它是什么樣的?
教師:瞧,有一只小河馬,它的嘴巴也是大大的,它呀還是一只貪吃的小河馬,吃東西時,大嘴巴總是朝著多的方向張開。
二、結(jié)合課件講述,知道河馬大嘴巴總是朝著數(shù)量多的方向張開。
1、河馬爸爸媽媽送食物,小河馬的嘴巴總是朝著數(shù)量多的方向張開教師:小河馬,胃口大,河馬媽媽來喂它。食物來啦,看是什么?(出示課件)一個盤子里有x個?一個盤子里有x個?小河馬說:我要吃多的那盤,是哪個?
教師:小河馬,胃口大,河馬爸爸來喂它,食物來啦,看是什么?(出示課件)……
小結(jié):(小河馬的嘴巴總是朝著數(shù)量多的方向張開)
教師:小河馬,胃口大,爺爺奶奶來喂它,食物來啦,香蕉一樣多,這下小河馬不知道要朝哪邊張嘴巴了?小河馬閉起嘴巴。(出示已經(jīng)學(xué)過的=號)
2、小動物送果實,幼兒練習(xí)掌握小河馬張嘴方向。
教師:"咚咚咚"誰來啦?(小馬)小馬給小河馬送來了吃的?猜猜小河馬的嘴巴會朝那邊張開呢?(幼兒操作電腦)同樣的方法引出小貓、小雞。
教師:貪吃的小河馬大大的嘴巴總是朝著多的方向張開。其實在這個大嘴巴里還藏著一些有趣的符號呢。我們一起來看看。
三、根據(jù)河馬嘴巴,認識理解">""<"符號。
1、觀察河馬不同張嘴的方向,認識理解">""<"符號。
教師:小河馬的這張大嘴巴是朝哪邊張開的`?
(大嘴朝前大于號,尖尖朝前小于號。嘴巴扁扁等于號。)教師:我們一起再來讀一讀。
2、幼兒用身體動作表示符號,理解符號的正確運用。
教師:小河馬家的食物真多呀,我們來看一看,比一比,應(yīng)該用哪個符號。(出示課件,選擇正確的符號)
四、農(nóng)場摘果子比賽,集體練習(xí)符號的運用。
1、幼兒分組進行摘果子比賽。
教師:農(nóng)場里的果子熟了,你們愿意幫助小動物們摘果子嗎?我們來比賽,在一段音樂中,看看哪一隊摘的多?(幼兒操作)
2、集體統(tǒng)計比賽結(jié)果,練習(xí)用數(shù)字記錄,使用">""<"符號。
教師:用數(shù)字記錄,讀起來可真方便。剛才你們做的操作卡回到教室后也可以用數(shù)字記錄一下,再讀一讀,好嗎?
活動延伸
在區(qū)角活動中繼續(xù)練習(xí)">""<"符號的運用操作。
活動反思
將數(shù)學(xué)融入到幼兒的生活中去,選擇他們熟悉的情境進行游戲,他們很感興趣。此次的教學(xué)活動進行的很順利,也很完美。
大班數(shù)學(xué)教案 篇2
活動目標:
1、知道"沒有"可以用"0"來表示,它在不同的地方有不同的含義,激發(fā)幼兒對周圍生活中"0"的探究興趣。
2、了解"0"在自然數(shù)列中的排列位置及不同的實際意義。
3、充分認識到數(shù)字和生活息息相關(guān),體驗學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣。
活動準備:
1、8個小瓶,分別放入數(shù)量為7、6、5、4、3、2、1的糖果,第8個小瓶內(nèi)不放糖果。
2、有關(guān)"0"的實物和圖片若干(溫度計、尺、門牌號、比分牌、信封等)。
3、0--9的數(shù)字卡片。
4、數(shù)字操作卡片人手一份,膠水棒。
活動過程:
一、游戲"數(shù)糖果",初步認識數(shù)字"0"
1、出示小瓶(共8個),請幼兒依次揭開瓶蓋,數(shù)一數(shù)瓶里有幾顆糖果?用數(shù)字幾來表示?
2、最后一個瓶里什么東西都沒有,可以用"0"表示。("0"可以表示沒有)
3、出示"0"的數(shù)字卡片,說說"0"像什么?指導(dǎo)幼兒用正確的方法寫"0"。
二、探究"0"表示的不同意義
1、啟發(fā)幼兒思考:在什么情況下,什么沒有了,要用"0"來表示?(幼兒舉例)
2、我們還在什么地方見到過數(shù)字"0"?
3、出示相應(yīng)實物及圖片,幫助幼兒理解"0"在生活中的不同作用。
。1)尺上的"0"表示起點。
。2)溫度計上的"0"表示零上溫度與零下溫度的界限。
。3)比分牌上的"0"表示沒有得分,0:0表示平局。
(4)門牌號、車牌號、郵政編碼上的"0"是一種編號。
三、數(shù)字排隊
1、請幼兒將數(shù)字1--9按從小到大的順序排隊。
2、出示"0","0"該排在什么地方?
提問:
①"0"為什么應(yīng)該排在"1"的前面?
、"0"在什么情況下比這些數(shù)字中的任何一個都要大,即"1"和"0"組合,就是10,比9大,依此類推。
③如果"1"后面的"0"越來越多,這個數(shù)會越來越怎么樣?
四、操作"0"(數(shù)字1、2、0)
1、有很多數(shù)字朋友都想讓自己變得更大,可以找誰幫忙?(0)
2、變魔術(shù):最大和最小。
現(xiàn)在,我們找一找,在0 的.幫助下,怎么樣才能變出最大的數(shù)?怎么樣才能變出最小的數(shù)呢?(幼兒操作)
總結(jié):剛才的游戲告訴我們"0"的位置非常重要。在數(shù)字中,"0"的位置不同,它表示的數(shù)量也不同。
五、活動結(jié)束
大班數(shù)學(xué)教案 篇3
一、活動目的:
1、通過活動,讓幼兒學(xué)會利用容器將實物分成一樣的兩分。
2、學(xué)會用自己的辦法來解決生活中的實際問題。
二、活動準備:
實物:綠豆、果條、面包、小西紅柿、花生、香蕉、餅干、糖、綢帶、德克士票、可樂
工具:塑料刀、剪刀、自制量杯、果凍杯。
三、活動過程:
。ㄒ唬、以小兔請客引題,激發(fā)幼兒的興趣。
1、律動《開汽車》進場。
2、引導(dǎo)幼兒觀察桌面上的.實物,并提出要求:“請把桌上的實物分成一樣多的兩份,你一份,我一份。
。ǘ、第一次嘗試:二等分各種實物
1、幼兒嘗試操作:將桌上的實物分成一樣多的兩份,并把分好的實物放在各自的盒子里
2、嘗試后討論:你分的是什么東西?你是怎么分的?
你怎么知道自己分的是一樣多的兩份呢?
3、教師根據(jù)幼兒的回答將各種實物的分法進行總結(jié)
。ㄈ、第二次嘗試:引導(dǎo)幼兒利用量杯二等分綠豆
1、幼兒嘗試,教師從旁指導(dǎo)
2、嘗試后討論;你們分的是一樣多嗎?你是怎么知道它們是一樣多?
小結(jié):原來這是量杯,上面有刻度,它能幫我們把像綠豆一樣的東西分成一樣多的兩份。
。ㄋ模、第三次嘗試:引導(dǎo)幼兒二等分可樂
1、出示已到好的可樂,引導(dǎo)幼兒將一杯可樂分成一樣多的兩杯
2、教師與幼兒共同品嘗飲料
。ㄎ澹⒙蓜印堕_汽車》退場。
大班數(shù)學(xué)教案 篇4
活動目標:
1.20以數(shù)的認識和10個一數(shù)再接著數(shù)的計數(shù)方法。
2.20以內(nèi)以10為加數(shù)的加法。
活動準備:
1.1~20的數(shù)字卡片各一張。
2.走迷宮的圖紙一張(大)。
3.畫有櫻桃的圖片20張(見活動內(nèi)容)。
4.幼兒用書。
活動過程:
1.20以內(nèi)數(shù)的認識和20以內(nèi)家的數(shù)序。
。1)請幼兒順唱和逆唱1~20的數(shù)。
。2)操作游戲:“擺卡片。”
、俳淮螒蛞。
教師:這里有1~20的卡片,老師不小心把順序弄亂了,想請你們幫忙整理一下,按1~20的順序或20~1的順序排成一排,誰愿意來幫老師這個忙呢?
、谟變翰僮,教師巡視。
③幼兒展示操作結(jié)果,集體驗證答案。
(3)游戲:“走迷宮”。
、俳淮螒蛞。
教師:瞧,這里有一張去朵迷宮圖,小鴿子要按1~20的順序才能飛出云朵找到媽媽,誰愿意來幫幫它呢?
、谟變翰僮,教師巡視。
、塾變赫故静僮鹘Y(jié)果,集體驗證答案。
(提示:給不同層次的幼兒提供展示的機會。)
2.觀察圖片,20以內(nèi)以10為加數(shù)的加法。
。1)看第一張圖片,數(shù)一數(shù),每個盤子里有幾個櫻桃?(10個。)盤子外有幾顆櫻桃?盤子里的櫻桃和盤子外面的櫻桃合在一起是多少?你是怎么知道的`?(點數(shù)或開加法算式。)如果用列算式的方式,應(yīng)該用加法還是減法呢?誰愿意來列出算式并計算出答案呢?
。2)教師依次請幼兒看第二到第二十張圖片,列出算式并算出答案。(圖片依次排在左邊,算式依次排在后面。)引導(dǎo)幼兒觀察出,每個盤子里都有10顆櫻桃,從上到下盤子外面的櫻桃數(shù)量每次遞增1顆,算式里前面一個加數(shù)都是10,后面一個加數(shù)每次遞增1,等號后面的得數(shù)也是每次遞增1。11就是把10后面的0換成1,12就是肥10后面的0換成2……20就是2后面加個0.
3.操作幼兒用書,完成上面的練習(xí)。
。1)請幼兒打開幼兒用書頁面,教師交代題意。
。2)幼兒操作,教師巡視。
(3)幼兒互相檢查操作結(jié)果。
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