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          小班數(shù)學(xué)教案

          時間:2023-08-13 14:42:38 教案 我要投稿

          (精華)小班數(shù)學(xué)教案7篇

            作為一位杰出的老師,可能需要進(jìn)行教案編寫工作,教案是教學(xué)藍(lán)圖,可以有效提高教學(xué)效率。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編收集整理的小班數(shù)學(xué)教案7篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

          (精華)小班數(shù)學(xué)教案7篇

          小班數(shù)學(xué)教案 篇1

            一、活動目標(biāo):

           。、復(fù)習(xí)1、2的點(diǎn)數(shù)。

           。病⒛茉谌齻物體中找出1、2的物體。

            二、活動準(zhǔn)備:

            音樂dvd一臺、一只灰太狼頭飾、兩只灰太狼圖片、兩只喜洋洋圖片、數(shù)字1、2、1-3的各種水果圖片(若干)、實(shí)物:蘋果3個、橘子3個、實(shí)物:玩具(若干)、小筐子(若干)

            三、活動過程

            (一)、放歌曲“喜洋洋歌曲”,出示灰太狼頭飾:“誰來了?”“干什么的?”

           。ǘ、出示圖片一只灰太狼和一只喜洋洋,領(lǐng)幼兒數(shù)數(shù),有幾只灰太狼,捉到了幾只喜洋洋?(引導(dǎo)幼兒用數(shù)數(shù)用數(shù)字1表示)比較每只灰太狼都捉了幾只喜洋洋。

           。ㄈ、出示圖片二只灰太狼和兩只喜洋洋,帶領(lǐng)幼兒數(shù)一數(shù),有幾只灰太狼,幾只灰太狼,(引導(dǎo)幼兒用數(shù)數(shù)用數(shù)字2表示),比較每只灰太狼都捉了幾只喜洋洋。

           。ㄋ模、按物點(diǎn)數(shù)

            灰太狼捉喜洋洋真辛苦,它的肚子餓了,請幼兒拿水果給它吃,每只灰太狼只吃一個水果,來了幾只灰太狼,就拿幾個水果給它吃。

            教師分別出示、一只灰太狼、二只灰太狼,請幼兒拿出相應(yīng)的一個水果、兩個水果、三個水果,并檢查對錯。

            實(shí)物:三個蘋果、三個橘子(讓幼兒點(diǎn)數(shù),教師說出數(shù)字幾,幼兒拿出相應(yīng)數(shù)量的水果)

            (五)、游戲“灰太狼捉喜洋洋”

           。ǎ保⿲W(xué)本領(lǐng):老師當(dāng)灰太狼,幼兒當(dāng)灰太狼寶寶,灰太狼拍一下手,幼兒拍一下,灰太狼拍兩下、三下,灰太狼寶寶也拍相應(yīng)的下數(shù)。

           。ǎ玻⿲(shí)物:玩具

            教師給每一小組發(fā)放一小筐的.玩具,幼兒聽教師說的數(shù)字,從小筐中拿出相應(yīng)的玩具。(教師巡回指導(dǎo))

            四、活動結(jié)束

            讓幼兒在我的數(shù)學(xué)《水果數(shù)一數(shù)》作業(yè)中在三個物體中圈出1、2的物體來。

            教學(xué)反思

            數(shù)和形是幼兒身邊常存的事物,也是小班教學(xué)內(nèi)容的重要組成部分。因此,我根據(jù)幼兒

            學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的特點(diǎn),(在玩玩樂樂,拼拼擺擺中習(xí)得)以形象生動,深受幼兒喜歡的“灰太狼捉喜洋洋”為游戲情節(jié),設(shè)計(jì)了此活動。讓幼兒在玩玩樂樂中運(yùn)用比較多的物體及手口一致點(diǎn)數(shù)1、2以內(nèi)的事物。孩子們都能在復(fù)習(xí)的過程中掌握1、2以內(nèi)的點(diǎn)數(shù),而手口一致的點(diǎn)數(shù),只有在實(shí)踐操作中,讓幼兒們?nèi)シ磸?fù)練習(xí)、反復(fù)操作,才能習(xí)得。但在實(shí)際教學(xué)中沒考慮細(xì)節(jié)問題,是本次教學(xué)顯得很失敗,通過今天的這節(jié)課,我最大的收獲是:要掌握時間是細(xì)節(jié)中的關(guān)鍵,在不同混淆的物體中找出相應(yīng)的物體,讓孩子有更多的思考空間。

          小班數(shù)學(xué)教案 篇2

            活動目標(biāo)

            1、學(xué)習(xí)運(yùn)用重疊對應(yīng)比較的方法,比較兩組實(shí)物的'多少。

            2、初步理解一樣多,多1個,少1個等詞匯。

            3、培養(yǎng)幼兒的比較能力和對應(yīng)感。

            活動準(zhǔn)備:

            磁性動物教具5只及相應(yīng)房子,小貓5只,紅綠雪花片若干。

            活動過程

            一、小動物回家。

            1、出示5只小動物,排成一排:今天天氣真好,小動物在外面來做游戲,看是誰?現(xiàn)在小動物們玩累了,想回他們自己的家里,每只小動物住一幢房子,我們一起來把它們送回去吧。出示5幢房子,引導(dǎo)幼兒邊觀察邊說:許多小動物,許多間房子。

            2、把每只小動物放入一幢房子,引導(dǎo)幼兒比較:房子和小動物是不是一樣多﹙一樣多﹚。

            3、再出示一只小動物:又來了一只小動物。引導(dǎo)幼兒觀察比較:現(xiàn)在動物和房子是不是一樣多?﹙不一樣多﹚動物多了一只,房子少了一幢。

            二、小花貓和魚。

            1、出示小花貓和魚:小花貓回到家里,肚子餓了,找了魚來吃,看又幾只小花貓,有多少魚?引導(dǎo)幼兒說出:有許多小花貓、許多魚。

            2、請個別幼兒上前擺放,比較魚和貓是不是一樣多﹙一樣多﹚。

            三、幼兒操作。

            1、出示雪花片,請幼兒比較自己拿到的紅的雪花片多還是綠的雪花片多?引導(dǎo)幼兒說出:紅﹙綠﹚的多一個,紅﹙綠﹚的少一個。

            四、評價活動情況。

          小班數(shù)學(xué)教案 篇3

            活動目標(biāo):

            1、學(xué)習(xí)區(qū)分物體的上下,能說出自己的上面、下面有什么

            2、能正確表述物體上下的位置。

            3、發(fā)展幼兒的觀察能力和判斷能力。

            活動準(zhǔn)備:

            積木若干,歡快優(yōu)美的音樂帶,教學(xué)掛圖《淘氣的小貓》。

            活動過程:

            1、以自身為中心認(rèn)識上下。

            (1)教師引導(dǎo)幼兒觀察老師的裙子請幼兒說說老師的裙子上有什么?有幾個?(兩顆扣子)

            說出老師扣子的上面和下面各有什么。

           。2)師:看一看,電燈在我們的什么地方?地板在我們的什么地方?

            (3)找一找,我們的上面和下面分別有什么?

            2、觀察掛圖《淘氣的小貓》。

           。1)教師扮演小貓的媽媽,創(chuàng)設(shè)故事情節(jié)找不到自己的孩子了,請小朋友們來幫忙找找小貓寶寶們都藏在了哪里呢?引導(dǎo)幼兒說出圖中的小貓藏在了什么地方,請幼兒用方位詞正確表述小貓所在的位置。

           。2)教師引導(dǎo),鼓勵幼兒用恰當(dāng)?shù)卦~語描述小貓的動作,如爬、鉆、躺等并引導(dǎo)幼兒使用完整的語言表達(dá)自己想說的話。

            3、轉(zhuǎn)圈游戲,動手操作。

            (1)教師播放音樂,幼兒隨著音樂節(jié)奏模仿小貓寶寶走路,當(dāng)音樂停時,幼兒按照老師的要求做。

           。2)找出電視機(jī)在哪里?電子琴在哪里?花盆的下面有什么?柜子的下面有什么?

           。3)幼兒人手一球,教師要求幼兒將手中的球放在不同的位置,如椅子的'上面,桌子的下面,老師的手里,最后把球送回到玩具盒子里。

           。4)看看哪個小朋友最先回到自己的小椅子上坐好了。

            4、游戲“淘氣的小貓”

            “你們想當(dāng)淘氣的小貓嗎?”

            “那我們一起來玩捉迷藏的游戲吧!老師找到你的時候,你要大聲的告訴我你在什么地方!”

          小班數(shù)學(xué)教案 篇4

            活動目標(biāo):

            1、發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)字,知道數(shù)字無處不在。

            2、運(yùn)用數(shù)字進(jìn)行游戲活動,激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣。

            3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

            4、體驗(yàn)數(shù)學(xué)集體游戲的快樂。

            活動準(zhǔn)備:

            1、課件-樂趣練習(xí):在圖畫里找數(shù)字

            2、課件-樂趣練習(xí):找數(shù)字

            3、課件-動畫片:你最喜歡的數(shù)字是什么

            活動過程:

            一、演示課件激發(fā)幼兒找數(shù)字的興趣。

            1、樂趣圖片-在圖畫里找數(shù)字

            小朋友,這幾張圖片非常有趣,仔細(xì)看看,在圖畫里能找到什么呢?

            *在樹林里能找到數(shù)字1。

            *小鴨子在池塘里游水的圖畫里能找到數(shù)字2,

            *海鷗在大海上飛翔的圖畫中能找到數(shù)字3.

            2、樂趣練習(xí)-找數(shù)字

            (1)你能看出來,這張圖片上每個格子里有幾雙鞋嗎?

            幼兒觀察后說出

            1雙,2雙,3雙,4雙。

            (2)請你在這張圖片上找出數(shù)字1,2,3,4。

            二、發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)字。

            1、激發(fā)幼兒主動探索的愿望

            (1)在我們的生活中,周圍到處都有數(shù)字,你們想不想把他們找出來?

            (鼓勵幼兒講述自己的發(fā)現(xiàn))

            (2)你在什么東西上面發(fā)現(xiàn)了數(shù)字,告訴小朋友吧。

            (3)誰愿意大膽地到前面來,把你的發(fā)現(xiàn)告訴大家?

            2、啟發(fā)幼兒擴(kuò)散思維,尋找更多的數(shù)字

            (1)原來數(shù)字就在我們的身邊,除了這些,小朋友們還在哪些地方、哪些東西上看到過數(shù)字呢?

            (2)幼兒講述身邊發(fā)現(xiàn)的數(shù)字。

            三、最喜歡的數(shù)字

            1、數(shù)字在生活中無處不在,和我們小朋友也有很密切的關(guān)系,那么你覺得最有趣的、最喜歡的數(shù)字是什么呢?

            (請幾位幼兒給大家介紹一下自己最喜歡的數(shù)字。)

            2、動畫片:你最喜歡的數(shù)字是什么

            請小朋友看一個很有趣的動畫片,看看動畫片里的小朋友手里都拿了幾個氣球呀,一定要仔細(xì)看呀!

            (看完后,幼兒相互交流)

            四、結(jié)束

            今天,你們玩得開心嗎?讓我們到外面再去找數(shù)字寶寶好嗎?

            教學(xué)反思:

            幼兒園的.數(shù)學(xué)活動相對于其他活動枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學(xué)習(xí)興趣。因?yàn)檫@個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨(dú)立的操作材料,并大膽的表達(dá)自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨(dú)立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達(dá)到了主題總目標(biāo)預(yù)設(shè)的要求。

          小班數(shù)學(xué)教案 篇5

            設(shè)計(jì)意圖:

            計(jì)算活動是一門比較枯燥和抽象的學(xué)科,為了能讓孩子對所學(xué)的知識掌握的更好,我們必須抓住孩子的心理,了解孩子們喜歡什么?愛好什么?在一次偶然動畫片活動時間,孩子們對白雪公主之類的動畫片興趣濃厚,尤其是它們住的城堡、宮殿,幻想自己也能住在其中,于是我設(shè)計(jì)了《學(xué)習(xí)2的加法》這節(jié)活動,讓幼兒動手操作,邊拿邊說,實(shí)現(xiàn)其滿足感,為幼兒提供了自主探索的空間。

            同時小組的合作交流學(xué)習(xí),能讓幼兒感受和體驗(yàn)計(jì)算的樂趣,并選擇自己喜歡的表達(dá)方式,保護(hù)了幼兒自主發(fā)現(xiàn)的積極性。

            活動目標(biāo):

            1、創(chuàng)設(shè)情境,讓幼兒在操作過程中嘗試列出得數(shù)是2的加法算式,理解加號、等于號的含義。

            2、感知加法算式所表達(dá)的數(shù)量關(guān)系。

            3、在活動中體驗(yàn)游戲的愉悅,提高幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

            活動準(zhǔn)備:

            物質(zhì)準(zhǔn)備:

            1、城堡圖一幅(三層)第一層:魚塘第二層:花園第三層:水果店

           。1條熱帶魚+1條金魚=1條熱帶魚1條金魚)圖一幅

            2、幼兒操作材料(+、=40個,數(shù)字1、1、2各40張)、水果用具若干(每名幼兒兩種)、水果購物券84張

            知識準(zhǔn)備:幼兒會以游戲的方式進(jìn)行2的組成

            活動過程:

            一、開火車游戲:復(fù)習(xí)2的組成

            “小朋友,今天有一個國王要請我們到他的城堡里去做客,我們快快乘上2次列車出發(fā)吧,嗚嗚嗚,火車來嘍!”

            師:“嘿嘿,我的火車1點(diǎn)開,你的火車幾點(diǎn)開?”

            幼:“嘿嘿,你的火車1點(diǎn)開,我的火車也是1點(diǎn)開!

            二、登城堡,看圖學(xué)習(xí)2的加法

            創(chuàng)設(shè)情境

            (1)“小朋友,看城堡王國到了,(出示城堡圖)國王的城堡一共有幾層?

           。ㄈ龑樱﹪趼犝f我們大二班的小朋友非常聰明,要考考我們,問題就在城堡里,我們快來登城堡吧!

            “看,第一層城堡,有什么呀?(魚)有幾條魚?(1條)今天我們也帶來了1條魚送給國王,我們把它放進(jìn)去,現(xiàn)在城堡里有幾條魚?(2條)噢,原來1條魚添上1條我們的魚變成了2條魚(教師語氣慢)誰再來說一說(請3-4名幼兒來說一說)

            (2)理解“+、=”

            “那我們用一個符號把它們合起來(出示+)你認(rèn)識它嗎?(認(rèn)識的幼兒給予表揚(yáng))

            ‘+’的用處可大了,它要把 1條魚和1條我們的魚合起來,我們把它放在中間,誰來找一找它的位置(請1名幼兒到黑板上來操作),加號是什么意思來?(幾名幼兒回答后,教師與幼兒一起總結(jié))

            小結(jié):加號它把前面的數(shù)和后面的`數(shù)合在一起,它的位置放中間。

            “現(xiàn)在前面是幾條魚(2條)我們把前面的魚放在這個方格里,后面的魚放在另一個方格里,小朋友仔細(xì)看,你發(fā)現(xiàn)了什么小秘密?”(一樣多)

            “也就是相等,我們也用一個符號來表示,它的名字叫‘等于號’,誰來找找它的位置?(請幼兒來試一試)你來說說‘=’有什么意思?”

            小結(jié):等于號前面兩個數(shù)的結(jié)果和后面的數(shù)是相等的。

            “現(xiàn)在我們把小魚都用數(shù)字來表示,也要用上‘+’‘=’,誰來試一試?(1+1=2)他用數(shù)字?jǐn)[出了一個算式,你能說一說這個算式的意思嗎?(讓幼兒說一說)

           。3)幼兒動手操作

            “小朋友太厲害了,我們快去看看第二層城堡吧,有什么呀?(花)有幾種花?(1種花)國王為了歡迎我們,又派人去買了1種花來打扮他的花園,問問現(xiàn)在花園里一共有幾種花?請小朋友動動腦筋,用一個算式告訴我你的結(jié)果,算式中要有數(shù)字1、1、2,記得用上‘+、=’,列出式子后放在位上不動!

           。4)分享、交流

            “誰來說一說你是怎樣擺的?(請個別幼兒來說一說)現(xiàn)在老師給你2分鐘的時間和旁邊的小伙伴說說你是怎樣擺的! 三、內(nèi)化遷移——游戲:買水果

            “國王說,這些小客人真聰明,現(xiàn)在國王要請小朋友用桌子上的水果券到我這兒來換水果吃,每個小客人兩張水果券,一張水果券換一種水果,現(xiàn)在小客人可以去換水果吃了。”

            三、內(nèi)化遷移——游戲:買水果

            “國王說,這些小客人真聰明,現(xiàn)在國王要請小朋友用桌子上的水果券到我這兒來換水果吃,每個小客人兩張水果券,一張水果券換一種水果,現(xiàn)在小客人可以去換水果吃了!

          小班數(shù)學(xué)教案 篇6

            教學(xué)目標(biāo):

            1、鞏固、加深對大、小標(biāo)記的認(rèn)識。

            2、復(fù)習(xí)按照圖形匹配標(biāo)記。

            3、繼續(xù)學(xué)習(xí)按照大、小標(biāo)記將不同種類的物品進(jìn)行分類,同時,把同種的物品對應(yīng)排列。

            4、訓(xùn)練幼兒在學(xué)習(xí)完畢能按要求整理好操作材料。

            不受物體的形狀、顏色、種類影響,按大小標(biāo)記進(jìn)行分類。

            不受物體的形狀、顏色、種類影響,按大小標(biāo)記進(jìn)行分類并對應(yīng)排列;邊操作邊講述操作過程。

             教學(xué)準(zhǔn)備:

            教具:黑板一塊;大小標(biāo)記各若干;磁性圖片若干(大小皮球、紐扣、蘿卜等)。

            學(xué)具:第一組,人手一套插有大小標(biāo)記的分類卡,塑料珠、紐扣、圖形片、花片(大、小各一個)。

            第二組--人手一套插有大、小標(biāo)記的分類盒,每人一盤大、小卡片各4"6個(形狀、顏色不同)。

            第三組--人手一盤裝有不同顏色,相同形狀的圖片,一人一個分類盒,形狀標(biāo)記、大小標(biāo)記各若干個。

            一、集體活動

            1、復(fù)習(xí)按照圖形匹配標(biāo)記:

            提問:復(fù)習(xí)大小標(biāo)記(這是什么標(biāo)記?那是什么標(biāo)記?)

            老師今天帶來的皮球有什么不同?(有大皮球、小皮球)

            讓我們一起把標(biāo)記送給皮球。(幼兒講,老師操作棗大標(biāo)記送給大 皮 球;小標(biāo)記送給小皮球。)

            2、按標(biāo)記將不同形狀、相同顏色的圖形片分類:(出示這些圖形片)

            老師先示范:這是什么片片?該回哪個家?(幼兒講,老師操作棗大片片 我 送你到大標(biāo)記的家;小片片我送你到小標(biāo)記的家。)

            請幼兒把余下的.片片送回家。(要求幼兒邊操作邊講述操作過程)

            3、按標(biāo)記將不同種類的物品進(jìn)行分類:

            出示分類材料,(大小紐扣、大小蘿卜、大小皮球)

            出示分類卡,請小朋友到前面來取出兩個物品比較,然后分別放在大、小 標(biāo)記下。(老師加以肯定或幫助。)

            二、游戲活動:《豐收季節(jié)》

            老師帶大家到農(nóng)場去收水果和蔬菜,然后把它們送回家。(要求幼兒一邊送一邊講。)例:大蘿卜我送你到大標(biāo)記的家。

            三、小組活動

            第一組,按標(biāo)記將不同種的物體進(jìn)行分類,并對應(yīng)排列。(把小籃里不同品種的物品按標(biāo)記送它們回家,然后把同種類的物品對應(yīng)排列)(邊送邊說)

            第二組,按標(biāo)記將顏色、形狀不同的物品分類。

            第三組,按標(biāo)記將不同顏色,相同形狀的物品分類。

            四、活動評價

            老師小結(jié)活動情況。

          小班數(shù)學(xué)教案 篇7

            活動目標(biāo)

            1、認(rèn)識小腳,激發(fā)幼兒主動探索外界事物興趣;

            2、初步知道排序要按照一定的規(guī)律進(jìn)行,嘗試?yán)眯∧_印進(jìn)行排序。

            準(zhǔn)備材料

            1、課件小腳印排隊(duì);

            2、大、中、小腳印若干(幼兒人手一份);

            活動過程

           。ㄒ唬┱J(rèn)識小腳

            1、我們小朋友本領(lǐng)很大的,會穿鞋、會穿襪,那你們會脫鞋子和襪子嗎?現(xiàn)在請小朋友脫下你的鞋子和襪子。(幼兒獨(dú)立脫鞋襪,師隨機(jī)指導(dǎo)、幫忙)

            2、脫掉了鞋子、襪子,你們看到了什么?

            3、小腳是什么樣的啊?我們一起來看看。

            (提問,引發(fā)幼兒生活經(jīng)驗(yàn)的回顧,根據(jù)幼兒回答逐個認(rèn)識腳背、腳底、腳趾、腳跟,

            教師及時回應(yīng),并給予適當(dāng)?shù)慕?jīng)驗(yàn)提升,如豐富認(rèn)識腳弓、保護(hù)小腳、數(shù)數(shù)腳指頭等)

            4、小結(jié):我們每個小朋友都有一雙小腳,小腳有腳背、腳趾、腳底、腳底中間還有腳弓、后面是腳跟,我們的小腳真好玩。

            5、請你們想一想好玩的小腳有什么本領(lǐng)呢?

           。ㄐ∧_可以跳、可以跑……)

            6、小結(jié):原來我們的小腳本領(lǐng)這么大,可以做許多事情。

            7、那我們的小腳在什么地方留下過小腳印呢?

           。ㄔ谏碁┥、在濕地上……)

            8、小結(jié):原來我們赤腳走在沙灘上、濕濕的泥土上就會留下我們的小腳印

            (二)、猜腳印

            出示課件,大、中、小三種腳印圖

            1、看一看,這是什么?一共有幾個腳?哪個大?哪個?

            2、猜一猜:大腳印是誰踩下的?中腳印又會是誰的?那可愛的小腳印是哪個的啊?

            3、驗(yàn)證幼兒的.猜測

            點(diǎn)擊課件中的腳印,課件中就會出現(xiàn)相應(yīng)的人:大頭兒子、小頭爸爸、圍裙媽媽

            (利用幼兒感興趣動畫人物形象,引導(dǎo)幼兒數(shù)數(shù),認(rèn)識并比較出大、中、小)

            4、小結(jié):原來不同的人會留下不同的腳印,我們看到大腳印就能猜到那是爸爸的,看到中腳印就知道那是媽媽的腳印,看到小腳印,你們知道是誰留下的啊?(寶寶)

           。ㄈ┠_印排隊(duì)

            出示課件中的小腳印排序

            1、(第一組腳印,全部排好的)這是誰小腳?它們在干什么呀?是怎么排隊(duì)的?

            2、(第二組腳印,開始有大、小、大、小4個已經(jīng)排好的腳。┈F(xiàn)在的這些又是誰的腳印,它們是怎么排隊(duì)的?剩下的誰來幫腳印排隊(duì)?(可以是幼兒口頭說、老師操作拖拉腳印排隊(duì),也可以請能力強(qiáng)的幼兒上前操作)

            3、(出示第三組腳印排隊(duì),是大、中、小三種腳印的排序)這次有幾種腳印啊?它們是怎么排的?我們快來幫忙全部排好隊(duì)吧。

           。ɡ弥庇^形象的電腦課件進(jìn)行腳印排序,延續(xù)了剛才“誰的腳印”的興趣,同時讓幼兒親自操作電腦進(jìn)行排序,再次體驗(yàn)、感受排序要按一定規(guī)律進(jìn)行,大大提高了幼兒主動參與活動的積極性,增強(qiáng)了學(xué)習(xí)的效果)

           。ㄋ模┯變翰僮鳎

            1、別急,看大家都想來幫助小腳印排隊(duì),老師為你們每個人都準(zhǔn)備了許多腳印,你想為小腳印排

            出示腳印圖片:

            這里還剩下許多小腳印,誰來幫忙排排隊(duì)?

            2、幼兒動手操作、嘗試排序,老師巡回觀察、隨機(jī)指導(dǎo)。

           。ㄓ變喝耸忠环荽蟆⒅、小腳印圖與排序卡,卡有提供規(guī)律的,也有空白的。鼓勵幼兒自己選擇腳印,用自己的方法排序,看誰想出的方法最多。)

            3、展示、講評,重點(diǎn)講abc、abc或者是aba、aba之類較難類型的。

            (五)延伸:

            把小腳印及腳印排序卡投放在活動區(qū),讓幼兒在區(qū)域活動時練習(xí)。

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