(熱門)大班教案
作為一名教師,時常需要用到教案,借助教案可以有效提升自己的教學能力。教案應該怎么寫呢?以下是小編為大家收集的大班教案8篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
大班教案 篇1
活動目標:
1、體驗自己動手和活動區(qū)的快樂。
2、 能初步整理書柜、玩具架。
3、 喜歡自己的房間,愿意初步學習和整理自己的房間。
活動準備:
每個人帶一張自己房間的照片;一張收拾得很整潔的兒童房照片。
繪畫紙、筆、橡膠泥、活動區(qū)材料。
活動過程:
1、在小組中介紹自己的房間,交流自己在房間里的活動。
——幼兒向同伴介紹自己的房間,并展示自己房間的照片。
——幼兒相互交流;自己在房間里做些什么?教師提供相應的照片。
——師幼共同小結(jié);我的房間有小床、衣柜、書桌……我每天在自己的小房間里睡覺、繪畫、看書……。
2、討論自己是怎樣整理房間的。
——幼兒與同伴交流,討論自己是怎樣管理好房間的?可以做些什么事情?
——教師出示一張整理得很整潔的兒童房照片,重點引導幼兒觀察房間的井然有序,使幼兒知道應該及時整理和打掃自己的房間,東西要擺放整齊,可以自己動手布置房間。
3、 游戲,整理活動區(qū);
——教師引導幼兒觀察凌亂的`活動區(qū),幫助幼兒了解幼兒園是我們共同的家,我們應該保持清潔,激發(fā)幼兒整理的愿望。
——幼兒分組整理活動區(qū),教師個別指導。
——評比最整潔的活動區(qū)。
活動建議與提示:
1、有條件的幼兒園可以在第一環(huán)節(jié)使用投影儀,展示幼兒帶來的照片。
2、在活動區(qū)提供一些兒童房的設計圖片,供幼兒欣賞。
3、建議家長在家讓幼兒分房睡,培養(yǎng)孩子的獨立性;指導孩子整理自己的房間,放手讓孩子管理自己的房間;還可以帶孩子去鄰居家看看兒童房。
活動反思:
本節(jié)活動課達到了我所設計的活動目標,幼兒在活動中動手、動腦,調(diào)動起幼兒的談話的欲望、興趣,讓幼兒更加喜歡自己溫暖的家。
大班教案 篇2
教學目標:
1、學習用數(shù)圖形的方法,測量面積,比較面積大小。
2、培養(yǎng)幼兒主動探索、嘗試的精神,發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造性思維。
3、培養(yǎng)幼兒耐心、細致的品質(zhì)。
4、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
教學準備:
1、畫有坐標點和花園的作業(yè)紙每人兩份;鉛筆、橡皮每人一份
2、正方形圖形若干;小動物若干
教學過程:
一、引出課題小朋友,你們看,這是誰?(出示小豬)小豬在這塊土地上建造了一個大花園,(出示花園)老師要來做回設計師,幫小豬把這個花園打扮的漂亮一些。
二、學習活動小朋友,花園鋪好了,漂亮嗎?那么這個花園有多大呢?不知道了吧!那么老師再問你,這個花園有多少個正方形合起來那么大呢?
1、小朋友點數(shù)正方形(默數(shù))
2、師幼齊數(shù)(老師一個個拿下來數(shù))
3、小結(jié):用什么方法不容易出錯小結(jié):這個花園有18個正方形合起來那么大。
三、引導實踐剛才我們用什么方法知道了花園的大。〝(shù)正方形)可是這樣一個一個的放上去,再一個一個地拿下來數(shù)是不是太麻煩了。你們還有其他更簡單更方便的辦法嗎?
老師給你們帶來了小雞、小兔、小猴、還有小羊的花園,我們來試試算算他們的花園都有多大?
1、幼兒嘗試。通過嘗試,用自己的方法得出花園的面積有多大?并把結(jié)果記錄在()里。
2、討論、交流
a你算的花園有多大?你用什么好辦法知道的?
b我們用什么樣的方法才不容易出錯?
c你覺得誰的辦法最好?(做標記、標數(shù)字)3、再次嘗試:用一邊數(shù)一邊做記號或標數(shù)字的方法,準確得出花園的`大小。
4、總結(jié):原來他們的花園雖然形狀不一樣,可是他們的大小都一樣。
四、比較大小小兔和小公雞看到小動物們都設計了一樣大小的花園,又給自己的花園做了修改,還鋪上了漂亮的顏色,你們想不想看看?(教師出示兩個相同個數(shù)三角形、不同個數(shù)正方形的花園)可是他們卻吵了起來,小兔說:“我的花園大!毙」u說:“我的花園才大呢!”小朋友我們來給他們幫幫忙,到底他們倆的花園誰的更大一些呢?
1、說說兩個花園與剛才相比,有什么不一樣的地方?(多了三角形)
2、那我們用什么方法呢?(分別數(shù)出正方形的個數(shù)和三角形的個數(shù)填在相應的()里
3、幼兒猜測誰的面積大
4、教師驗證結(jié)果。老師將正方形和三角形拿下來,放成上下兩排做對比,得出小公雞的花園要比小兔的花園大。
5、給小公雞的花園打上★★,給小兔的花園打上★。
五、幼兒練習(引導幼兒算出正方形和三角形個數(shù)都不一樣的花園面積)小公雞得知了這個消息后,可不服氣了,它又悄悄地在自己的花園上加了兩個三角形,它想:小兔只比我多了一個正方形,現(xiàn)在我比你多兩個三角形,這回我的花園肯定比小白兔的大了!小朋友,小公雞的花園真的比小白兔的大嗎?請你們趕緊仔細想一想。
1、幼兒回坐位操作練習后猜測大小
2、教師引導得出結(jié)論(引導幼兒得出兩個三角形的大小等于一個正方形的大。
3、給小兔也加上一個五角星。
六、活動延伸
小朋友,你們知道兩個正方形和四個三角形誰大誰小呢?明天告訴你們自己的老師好嗎?
大班教案 篇3
目標:
1、通過整體欣賞、圖譜及動作提示理解,記憶歌詞,初步學唱歌。
2、體驗歌曲活潑歡快的情緒,感受合作演唱的快樂。
準備:圖譜
過程:
一、整體欣賞,了解歌曲內(nèi)容
1、 師:今天老師給大家唱一首歌,叫做(夏天里來)
2、 出示文字(夏天里來)引導幼兒念出歌曲的.名字
3、 提問歌曲里有什么?根據(jù)幼兒的回答,出示相應圖譜
4、 放慢速度再次唱歌。幫助幼兒進一步熟悉歌詞
二、學習歌曲中副詞部分
1、出示 (撥浪鼓) 圖譜,你看它象什么?你覺得它可以唱什么(啷里個啷),為什么?
2、出示三句(撥浪鼓)圖譜,按歌曲順序排列,帶領幼兒認讀。
(1)、請你看第一幅圖,他們都一樣嗎?這兩種撥浪鼓發(fā)出的聲音也不一樣,一個是啷里個,一個是啷,你覺得誰是啷里個,誰是“啷”,為什么,我們來讀一讀。
。2)、第二句和第一句一樣嗎?誰會讀,帶大家讀
。3)第三句最長就讓咱們大家一起讀
3、學唱副歌:讓我們跟著音樂來唱,要求唱有撥浪鼓的地方。
三、 初步學唱歌曲
1、大家發(fā)現(xiàn)這張圖上有空的地方怎么辦?(把別的圖貼上去)隨便貼嗎?按照順序貼,該怎樣貼呢?請幼兒和同伴互相商量討論。
2、 請幼兒上來把圖譜貼在相應的位置。
讓我們來檢查是不是正確。教師指唱,幼兒檢查。(遇到錯誤的地方放慢速度強調(diào)。)
3、 看圖譜,念歌詞
4、 幼兒跟音樂唱(2遍)要求:如果有不會唱的地方停下來聽別人唱
5、 進一步熟悉歌詞,師幼共同唱
還有那一句,你覺得困難,讓大家來幫助你。
二、 對唱歌曲
1、 師幼對唱;你喜歡唱啷里個啷,還是唱歌詞(歌詞),那好,我唱啷里個啷,你們唱歌詞。
2、 師幼互換對唱。
3、 拿走起部分圖譜,請幼兒唱一遍
4、 走全部歌詞圖譜,留副歌圖譜,請幼兒唱一遍
大班教案 篇4
游戲目標:
。1)培養(yǎng)寶寶的視聽覺能力。
。2)用趣味性、形象性的物體吸引寶寶的注意力,提高寶寶的注意時間。
(3)培養(yǎng)寶寶對自己感興趣的.事物進行較長時間的觀察。
。4)發(fā)展寶寶的動手能力,發(fā)展寶寶手指的靈活性。
游戲過程:
準備一個玩具娃娃,玩具娃娃的頭發(fā)可梳可扎,眼睛要會動,玩具娃娃的衣服可以脫下、穿上,玩具娃娃有襪子、鞋子等,使得游戲時使用方便。再準備一套玩具餐具。游戲時,媽媽一邊說話一邊玩過家家,讓寶寶在旁邊看著。媽媽很細、很緩慢地做每一個動作,比如說給娃娃穿衣服、系扣子、給娃娃穿襪子、穿鞋子,給娃娃扎頭發(fā)。然后用玩具餐具給娃娃喂飯。喂完飯,媽媽對寶寶說:“寶寶,媽媽給娃娃喂完了飯,現(xiàn)在娃娃要出去玩了,請寶寶給娃娃換衣服,我們帶娃娃出去玩!庇谑牵淹尥薜囊路摰,拿出一身衣服給寶寶,寶寶根據(jù)自己的觀察將媽媽的動作重復再做一遍。
游戲指導:
。1)該游戲每次進行時,可只做一部分動作,具體內(nèi)容的多少根據(jù)寶寶的發(fā)展情況來決定。
。2)玩過家家的內(nèi)容可以是方方面面的。如給娃娃穿衣、梳頭、喂飯、哄娃娃睡覺等。
大班教案 篇5
活動目標:
1.學習踵趾小跑步,能隨音樂完整舞蹈,感受音樂的情緒。
2.結(jié)合小椅子大膽的創(chuàng)編動作,提高動作的協(xié)調(diào)性。
3.體驗、表現(xiàn)律動的情趣,學習與他人合作舞蹈,體驗合作的快樂。
活動準備:
1.《潑水歌》音樂。
2.小椅子(人手一把),并將小椅子圍成圓形。
活動過程:
1.跟隨音樂打招呼,激發(fā)參與活動的興趣。
(1)幼兒排隊進入活動室,跟隨音樂與活動室內(nèi)的物品打招呼。
。2)創(chuàng)編與初次見面的小椅子打招呼的動作。
2.完整欣賞音樂,感受樂曲歡快活潑的情緒。
(1)幼兒完整欣賞一遍音樂,提問:聽了這段樂曲你有什么感覺?
小結(jié):這是一首歡快活潑的樂曲,聽了讓我們感到很快樂。
。2)幼兒隨音樂的節(jié)奏拍手,嘗試“X X|XX X”的節(jié)奏型。
3.創(chuàng)設游戲情境,學習踵趾小跑步的動作要領。
。1)教師創(chuàng)設“和小椅子玩找朋友游戲”的情境,示范并引導幼兒學習踵趾小跑步。
提問:這個特殊的本領老師是怎么做的?哪里點地?跑了幾次?
小結(jié):這個“先腳跟點地,后腳尖點地,然后原地跑 3 次”的特殊本領叫踵趾小跑步。
。2)在找朋友的游戲情境中,通過幼兒示范、自主嘗試等方式掌握踵趾小跑步動作要領。
4.跟隨音樂完整進行“找朋友——和新朋友打招呼”的游戲,學習與他人合作舞蹈,感受音樂的情緒,體驗、表現(xiàn)律動的情趣。
提問:這個游戲是怎么玩的?音樂到了哪里開始和新的椅子朋友打招呼?
5.大膽創(chuàng)編動作,推進游戲,感受合作的快樂。提問:我們還可以用哪些動作來和新朋友打招呼?
幼兒交流討論、自由嘗試,請找到紅色椅子的小朋友示范自己打招呼的新動作,其他幼兒一起模仿,一起將創(chuàng)編的舞蹈動作進行表演。
課后反思
1.以《指南》為指引,以境傳情。
本次活動遵循感受、欣賞、表現(xiàn)、創(chuàng)造為原則,讓幼兒跟隨打招呼的情境感受音樂,然后分段細化游戲情節(jié),了解旋律特點,創(chuàng)編動作。為了讓情境更深入,還引導幼兒創(chuàng)編了不同的打招呼方式。從始至終貫穿找朋友的'情境,直至最后合作進行完整的游戲。幼兒自主感知音樂,大膽表現(xiàn)創(chuàng)造,本次活動為幼兒的主動學提供了遞進式支架。
2.以幼兒為中心,以玩增趣。
本次活動我根據(jù)幼兒的年齡特點及樂曲結(jié)構(gòu),我設計了找朋友、交朋友的情境,這樣符合幼兒的能力水平,便于接受與理解。本次活動幼兒通過直觀感知音樂、讓幼兒充分的傾聽,自主體驗創(chuàng)作,整個活動幼兒陶醉在找朋友的情境中,在一次次的游戲中體著驗韻律活動的樂趣。
3.以互動為支點,以評促賞。
本次活動包含了師生互動和生生互動,為了讓游戲充滿趣味性,我設計了一把藍色小椅子,誰交到這個朋友,就負責創(chuàng)編動作,這種互動帶給了幼兒新鮮的刺激。我還給與了幼兒充分的鼓勵和評價。整個過程,幼兒很投入,體驗著互動游戲的快樂。
大班教案 篇6
目標:
1、探索椅子的各種玩法,充分練習平衡、跳、跨等動作。
2、喜歡與同伴合作,體驗合作游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。
準備:人手一把椅子、音樂、安全教育過程:
一、熱身運動,引起幼兒玩椅子的興趣今天我們要和你的'小椅子來玩游戲,你們想玩嗎?
1、初步探索一個人的玩法那么你們想跟你的椅子朋友怎么玩呢?現(xiàn)在就請你們來試試看吧!
幼兒探索、交流玩椅子的方法。
2、聽口令玩椅子原來椅子有這么多玩法,現(xiàn)在老師要請你們聽口令來完成動作,看看哪個小朋友的反應最快。
好,你們準備好了嗎?開始DD舉手、舉腳、拍手、拍腳、手腳同拍……
二、探索合作游戲
1、剛才我們都是一個人跟小椅子玩,那我們能不能幾個人一起玩呢?現(xiàn)在就請你們找到自己的好朋友,幾個人商量看看可以怎么玩椅子游戲。來大家試試看吧!
2、幼兒探索、討論、游戲。
教師巡回觀察指導并參與游戲活動,同時提醒幼兒注意安全。
3、集中展示,如何玩椅子。
4、集中練習。
三、游戲:奪紅旗
1、下面游戲開始了,請全體小朋友一起來玩椅子游戲。
2、教師示范動作,幼兒分組練習。
3、兩組進行比賽。
幼兒跨過跨欄、走過獨木橋、越過小山,奪取紅旗。
四、放松運動。
大班教案 篇7
活動目標:
1、通過各種圖形展開想象,發(fā)展幼兒的想象能力。
2、鼓勵幼兒大膽表現(xiàn)、大膽創(chuàng)作。
3、培養(yǎng)幼兒的審美情感,增強對美術(shù)活動的興趣。
4、引導孩子們在活動結(jié)束后把自己的繪畫材料分類擺放,養(yǎng)成良好習慣。
5、能理解底色,會注意底色和紋樣之間的冷暖對比。
教學重難點:
重點:掌握在原有的各種形狀上進行想象的方法。
難點:幼兒通過添畫更直觀地表現(xiàn)出自己所想象的物體。
活動準備:
1、“圖形王國”畫展的場景布置(范畫作品、夾子、繩子、大門及“圖形王國”大字)
2、多媒體課件、錄音機及背景音樂
3、各種剪好的圖形(蠟光紙)、畫紙和膠水人手一份、抹布
活動過程:
一、參觀“圖形王國”的第一期畫展。(播放背景音樂)
“ 小朋友,圖形王國今天舉行第一期畫展,里面的畫非常特別非常漂亮,每一幅畫里都藏有一些圖形,圖形王國的主人聽說大×班的小朋友很棒,所以想考考你們,看你們能不能找出畫里藏著什么圖形!好了,我們出發(fā)吧!”(參觀時可與幼兒小聲討論,引導幼兒發(fā)現(xiàn)藏在里面的圖形)。
自由討論:你最喜歡圖形王國里的哪一副畫?它是由什么圖形變出來的?
總結(jié):小朋友都很厲害,能夠發(fā)現(xiàn)圖形王國里的畫都是由三角形、半圓形、圓形和正方形變出來的。
二、觀看多媒體,擴展幼兒思維。
出示三角形的蠟光紙,提問:三角形除了變出圖形王國里的東西外,還可以變出什么圖形呢?!.來源:屈老.師教案網(wǎng)!(依次出示半圓形、圓形、正方形)
“讓我們看看電腦里這個小畫家把這些圖形變出了哪些漂亮的東西呢?”打開多媒體,觀看課件。
三、幼兒作畫,教師巡回指導。(播放輕柔的音樂)
“小朋友,圖形王國的主人說馬上就要舉行第二期的畫展了,他邀請小朋友來當小畫家,用各種圖形添畫出更漂亮的東西,然后把你們的作品展覽在圖形王國里,給所有的小朋友和老師參觀,但是圖形王國的'主人說他有個要求:就是小朋友可以自由選擇不同的圖形要用膠水貼在自己的畫紙上再用蠟筆添畫,如果手臟了可以在桌子上的抹布上擦一擦,畫好了就可以把你的作品掛在圖形王國去了。”(指導重點:讓幼兒在優(yōu)美的音樂聲中自由創(chuàng)作,同時了解幼兒意圖,啟發(fā)幼兒大膽想象,鼓勵幼兒獨特表現(xiàn))
四、展示與體驗——參觀“圖形王國”第二期畫展。(播放音樂)
“小朋友們,圖形王國的第二期畫展開展了,讓我們和我們的老師一起去參觀參觀吧!”
參觀完畫展后,提問一幼兒:“你最喜歡哪一幅作品?可以告訴我嗎?你為什么喜歡這副畫?”(幼兒作答)
老師給以簡單及鼓勵性的評價。
“老師發(fā)現(xiàn)今天小朋友的小手都很巧,每副作品都很棒,圖形王國的主人也說要謝謝大×班的小朋友,他說以后還要請你們幫忙出第三期的畫展,你們愿意嗎?(愿意)那小朋友下課后還要動動腦筋,想想這些圖形還可以變出什么樣更有趣的東西來。”
活動反思:
《綱要》中指出:“教育內(nèi)容要貼近幼兒的生活,選擇幼兒感興趣的事物或問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。”為此,我選擇了幼兒生活中常見的“圖形”作為主題,設計了美術(shù)活動《圖形想象畫》。在發(fā)展幼兒美術(shù)能力的同時,又發(fā)展了幼兒的想象能力及動手能力。
在組織完教學活動后,我深有感觸,主要有以下幾點:
一、手、口、腦并用,幼兒得到全面發(fā)展。
在“用圖形變魔術(shù)”的操作環(huán)節(jié)中,幼兒將已知經(jīng)驗轉(zhuǎn)化為直觀的圖畫,將單調(diào)的圓形、三角形、梯形等利用自己手中的小畫筆變成了一幅幅生動的畫面:紅紅的太陽、憨態(tài)可掬的熊貓、誘人的葡萄、可愛的烏龜、美麗的房子……在交流作品時,幼兒有的用簡單的一兩句話介紹自己的作品,有的用幾句話……不但幼兒的動手能力、想象能力得到了發(fā)展,語言表達能力更是有了質(zhì)的飛躍。
二、適時的表揚和鼓勵,促進幼兒創(chuàng)造思維的發(fā)展。
在幼兒繪畫時,多數(shù)幼兒只會把圓形變成太陽等簡單的東西,當我能發(fā)現(xiàn)一名幼兒用圓形、半圓形、三角形變出一只可愛的小鳥時,我馬上向小朋友介紹了他的作品,并表揚了他。幼兒們得到啟發(fā),運用多種不同的形狀形創(chuàng)造出了很多讓我意想不到的作品,如用三角形、橢圓形拼出了狡猾的狐貍、用圓形、三角形拼出了美麗的花朵等。有人說好孩子是夸出來的,我要說:好作品也是夸出來的!
整個活動緊湊但不緊張,氣氛熱烈但不混亂,幼兒活動積極,樂學、愿學,充分體現(xiàn)了以幼兒為活動主體、教師主導的綱要精神。實現(xiàn)了“通過對各種圖形展開想象,充分發(fā)展幼兒的想象能力和動手能力以及培養(yǎng)幼兒的審美情感,增強對美術(shù)活動的興趣。”的教育目標。
大班教案 篇8
活動目標:
1.樂意與同伴合作,體驗活動的樂趣。
2.感知淀粉遇碘會變成藍。
3.能運用各種感官,動手動腦,探究和解決問題。
活動重點:
通過操作,感知淀粉遇到碘會變藍。
活動難點:
嘗試運用淀粉遇到碘變藍的原理發(fā)現(xiàn)、探究和解決問題。
活動準備:
慢羊羊村長頭飾、饅頭、土豆、白菜、胡蘿卜、香蕉、梨、標有字母a與b的奶粉,棉簽、圖卡、筆。
活動過程:
一、認識碘伏。
1.(師)慢羊羊:"小朋友們,你們好!我是慢羊羊村長,最近我發(fā)明了一瓶神奇的藥水---它叫碘伏。"提問:我們來看一下它是什么顏色的?(棕褐色),聞聞它的氣味。
2.(師)慢羊羊:"碘伏有消毒的功能,打針的時候經(jīng)常用到,細菌看見它就跑,最近我發(fā)現(xiàn)它除了能消毒之外,還有一個奇妙的現(xiàn)象,我們來看看桌子上的食物,從中隨便選一個饅頭,看看它加入碘伏會發(fā)生什么現(xiàn)象"。 (師)慢羊羊: "你們想不想試一試,看一看其他食物中有沒有這樣的.現(xiàn)象",帶領幼兒認識圖卡。"
二、幼兒操作。
1. 讓幼兒試一試,將碘伏滴到食物上,觀察現(xiàn)象師提問:你發(fā)現(xiàn)了什么?哪些食物變藍了。
2.記錄。哪些食物發(fā)生了變藍的現(xiàn)象,在對應的欄里打勾,教師驗證有異議的食物。
3.揭示現(xiàn)象。你知道為什么有些食物會變藍嗎?因為他們中都有一樣東西叫淀粉,淀粉遇到碘會變藍。
三、問題解決--運用。
1.讓幼兒想想可以用什么辦法幫警長辨別a與b瓶中誰是假奶粉。
2.讓幼兒自由選擇a與b的奶粉,用碘伏的方法試一試,哪瓶合格哪瓶不合格。
四、結(jié)束游戲。
讓幼兒回去做一份食物淀粉大抽查。
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