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          中班教案

          時(shí)間:2023-08-21 09:20:03 教案 我要投稿

          【優(yōu)】中班教案6篇

            作為一名教師,時(shí)常要開展教案準(zhǔn)備工作,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編為大家收集的中班教案6篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

          【優(yōu)】中班教案6篇

          中班教案 篇1

            活動(dòng)目標(biāo):

            1、初步感受自然界中的形象與藝術(shù)作品中的形象兩者之間的關(guān)系,知道大小是在對(duì)比中產(chǎn)生的。

            2、能大膽的作畫,充滿畫面,畫一條大魚。

            3、培養(yǎng)學(xué)生對(duì)美術(shù)學(xué)習(xí)的興趣和熱愛自然的情感。

            4、進(jìn)一步學(xué)習(xí)在指定的范圍內(nèi)均勻地進(jìn)行美術(shù)活動(dòng)。

            5、喜歡參加藝術(shù)活動(dòng),并能大膽地表現(xiàn)自己的情感和體驗(yàn)。

            活動(dòng)準(zhǔn)備:

            1、物質(zhì)準(zhǔn)備:魚的課件、圖畫紙、水彩筆和油畫棒。

            2、知識(shí)準(zhǔn)備:魚類的知識(shí)。

            活動(dòng)重難點(diǎn):

            活動(dòng)重點(diǎn):通過本課的學(xué)習(xí)使孩子了解魚的形狀和特征,運(yùn)用所學(xué)的知識(shí)畫一條漂亮的并充滿畫面的大魚。

            活動(dòng)難點(diǎn):自然界中的魚與美術(shù)作品中的魚的區(qū)別,如何突出特征把魚畫大。

            活動(dòng)過程:

            一、開始部分:

            猜謎引入,激發(fā)興趣:

            教師:同學(xué)們,今天老師給你們介紹一位朋友,它是我們?nèi)祟惖暮没锇,你們想知道他是誰嗎?(想)好,現(xiàn)在,就請(qǐng)你們仔細(xì)聽謎語,邊聽邊想,聽完了以后再回答問題。

            從不離水,搖頭擺尾,鱗光閃閃,滿身珠翠

            2、你真聰明!你怎么猜出來是魚呢?出示課題:《誰畫的`魚最大》

            3、欣賞:美麗的海洋世界

            教師:小朋友們,就讓我們跟隨小魚胖胖一起到美麗的海底世界去看一看吧。大家看的時(shí)候一定要仔細(xì),想想你看到了什么?看了以后有什么感受?(放課件:欣賞海底世界)看完了以后感覺非常美,也想到海底世界像小魚一樣玩一玩。

            教師總結(jié):大家說的非常好,魚是我們?nèi)祟惖暮门笥,大海是它的家,讓我們每個(gè)小朋友愛護(hù)魚類的同時(shí),也愛護(hù)它的家。

            4、教師:魚之所以能在水里自由自在的游玩,就因?yàn)樗兄厥獾纳眢w,下面就讓我們認(rèn)識(shí)一下。

            (1)小朋友說,教師通過課件演示魚身體的各部位的特點(diǎn)。

           。2)認(rèn)識(shí)不同形狀的魚的特點(diǎn)。

            教師小結(jié):魚的形狀真是千奇百怪啊。(教師通過課件演示魚身體的各部位的特點(diǎn)。)

            (3)比較:認(rèn)識(shí)大小

            教師:小朋友們,老師從大海的深處請(qǐng)來了兩條魚,你們看,它們是什么形狀?有什么不同?(小朋友:一大一。┖茫F(xiàn)在我將這兩條魚放在一樣大的紙上,你們仔細(xì)比較,哪條魚放在畫面上更合適?更好看?(出示兩條魚)請(qǐng)你們舉起你們的小手,在你的紙上試著畫一條充滿畫面的大魚,并研究一下如何將魚畫大,最后將你的經(jīng)驗(yàn)介紹給大家。

            體會(huì)如何將魚畫大:(小朋友進(jìn)行畫大的感受)小朋友回答

            教師小結(jié):作畫時(shí)應(yīng)有正確的作畫習(xí)慣,敢于充滿畫面并畫大。

            欣賞藝術(shù)作品

            指導(dǎo)說出魚的變、加、色三方面的變化,就把魚變得更美了。

            5、幼兒作業(yè),提出作業(yè)要求:

            教師:今天每個(gè)小朋友畫一條又大、又美麗的魚,看那個(gè)小朋友給小魚設(shè)計(jì)的衣服最漂亮,先想一想,然后抓緊時(shí)間畫。

            作畫,教師巡視指導(dǎo)。

            三、結(jié)束部分:

            課后展評(píng)

            1、各小組選出你最喜歡的魚。

            2、師生互評(píng)

            3、海底漫游(師生共同進(jìn)行)教師帶領(lǐng)小朋友聽音樂到海底世界去游玩,看誰的動(dòng)作最像小魚,將你的小魚展示在珊瑚礁上,小朋友圍坐欣賞。

            教師小結(jié):海底世界真是太美了,讓我們愛護(hù)大自然,愛護(hù)我們的朋友。

            活動(dòng)反思:

            本次活動(dòng)體現(xiàn)了幼兒在玩中學(xué)、學(xué)中玩的教學(xué)理念,使學(xué)習(xí)美術(shù)成為一種樂趣。幼兒能積極參與整個(gè)活動(dòng),在整個(gè)活動(dòng)中我都是強(qiáng)調(diào)以幼兒自主參與活動(dòng)為中心,寓教于樂,培養(yǎng)了幼兒的興趣,充分發(fā)展了幼兒的理解智力和接受智力。

          中班教案 篇2

            活動(dòng)目標(biāo):

            1、仔細(xì)閱讀畫面,體驗(yàn)國(guó)王心理的情感變化。

            2、通過觀察講述、大膽推測(cè)、角色表演,熟悉并理解繪本內(nèi)容。

            3、理解新詞:“奇妙”。

            活動(dòng)準(zhǔn)備:

            1、PPT、人手一本繪本。

            2、繪本中三種蛋的實(shí)物,場(chǎng)景布置:大樹、草地等。

            活動(dòng)過程:

            一、認(rèn)識(shí)圓圓、琪琪和毛毛,討論:什么是“奇妙”。

            1、教師用幻燈呈現(xiàn)“圓圓”“琪琪”和“毛毛”的形象。

            畫外音:咕咕噠,咕咕噠!小朋友們,你們好!我是圓圓,我有最漂亮的羽毛;我是琪琪,我有最漂亮的腿;我是毛毛,有最漂亮的雞冠,F(xiàn)在你認(rèn)識(shí)我們了嗎?

            師:哪一個(gè)是圓圓?你從哪里看出來的?琪琪在哪里?毛毛呢?

            2、師:很久以前,這三只母雞咯咯咯的吵個(gè)不停,都說自己是最漂亮的母雞。因?yàn)榭傄渤巢怀鰝(gè)結(jié)果來,她們決定去請(qǐng)教國(guó)王!

            教師用幻燈呈現(xiàn)PPT2,并進(jìn)行講述。

            師:國(guó)王在哪兒?國(guó)王是怎么說的?什么叫“奇妙”?三只母雞會(huì)生出怎樣奇妙的蛋?

            二、分段閱讀繪本,理解主要的故事情節(jié),在情景表演中,體驗(yàn)國(guó)王的情感變化。

            1、教師一邊播放第3張和第4張幻燈,一邊講述繪本內(nèi)容。

            師:圓圓生了一個(gè)怎樣的蛋?皇帝滿意嗎?你是怎么知道的?(觀察PPT4)國(guó)王是怎么笑的`?(請(qǐng)幼兒嘗試動(dòng)作表現(xiàn))又是怎么說的?讓我們一起來學(xué)一學(xué)吧!

            2、教師一邊播放第5張和第6張幻燈,一邊講述繪本內(nèi)容。

            師:輪到琪琪了!琪琪生了一個(gè)怎樣的蛋?這樣一個(gè)大蛋,皇帝和母雞們看了什么反應(yīng)?(幼兒回答)“你是從哪里發(fā)現(xiàn)的?請(qǐng)小朋友上來嘗試表現(xiàn)?”

            3、教師播放第7張幻燈,引導(dǎo)幼兒觀察畫面并表述。

            師:最后輪到毛毛了,毛毛在生蛋, 國(guó)王和母雞們?cè)诟墒裁?你從哪里看出來的?你們也猜猜,毛毛?huì)生一個(gè)怎樣的蛋?(教師播放第8張幻燈)這是一個(gè)什么樣子的蛋?看看這時(shí)國(guó)王和母雞們的反應(yīng)?(嘗試動(dòng)作表現(xiàn))

            小結(jié):完美的、特大的、方形而又彩色的,這三個(gè)蛋一個(gè)比一個(gè)出乎意料,一個(gè)比一個(gè)更奇妙!國(guó)王最后封誰當(dāng)公主呢?

            三、幼兒自主完整地閱讀繪本,了解故事結(jié)局。

            師:誰當(dāng)上了公主?從哪里看出來的?

            四、介紹繪本的名字和作者。

          中班教案 篇3

            活動(dòng)目標(biāo):

            1、讓幼兒初步了解紙的種類以及各種紙張的作用。

            2、讓幼兒在利用報(bào)紙的游戲中,感受紙的特性,體驗(yàn)玩紙的樂趣。

            3、培養(yǎng)幼兒的投擲、跳躍、奔跑等綜合能力和創(chuàng)造力。

            4、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行嘗試與創(chuàng)新廢舊報(bào)紙的多種游戲,培養(yǎng)幼兒的合作精神。

            5、發(fā)展幼兒的動(dòng)手能力。

            活動(dòng)重點(diǎn):

            廢舊報(bào)紙?jiān)撛鯓油娉鲂禄,教師該怎么引?dǎo)幼兒想出各種各樣的新奇玩法是整個(gè)活動(dòng)的重難點(diǎn)。

            活動(dòng)準(zhǔn)備:

            電腦課件;魔術(shù)箱(裝有各種紙張);報(bào)紙若干;紙球、紙棒、塑料筐、門洞若干;音樂磁帶;數(shù)碼相機(jī)

            活動(dòng)過程:

            一、開始部分:

            1、聽音樂教師與幼兒一起跳韻律操,做準(zhǔn)備活動(dòng)。

            今天,老師帶小朋友去一個(gè)美麗的城堡,你們想不想去啊?

            “可是城堡的主人想先讓我們小朋友為他表演個(gè)節(jié)目,現(xiàn)在我們就一起為他跳個(gè)舞好不好!”

            2、利用課件,請(qǐng)小朋友們觀察城堡里都住著誰。

            “剛才看了小朋友這么優(yōu)美的舞蹈,也許城堡的主人該為我們開門了,我們一起敲敲門吧!

            提問:城堡里都有住著誰?它們?yōu)槭裁磿?huì)住在一起?(全都是紙制品)

            二、基本部分:

            1、請(qǐng)小朋友們說一說自己都見過什么紙?

            2、出示“魔術(shù)箱”

           。ɡ锩嫜b有各種紙:皺紋紙、吹塑紙、卡紙、素描紙、宣紙、水彩畫紙、包裝紙、復(fù)寫紙、掛歷紙、相片紙、衛(wèi)生紙、面巾紙、報(bào)紙等)請(qǐng)小朋友們把手伸入箱中摸一摸,猜猜里面是什么紙?這些紙有什么用?

           。ń處熇脤(shí)物展臺(tái)示范一兩種紙的用途)

            3、出示報(bào)紙:集體游戲《魔毯變變變》

            “最后一位出場(chǎng)的是‘報(bào)紙先生’,報(bào)紙有什么用呢?”

            “現(xiàn)在‘報(bào)紙先生’還想跟小朋友們做游戲!

            請(qǐng)幼兒把手中的報(bào)紙平放在地上,然后站立在報(bào)紙中間,播放音樂,跟老師一起做動(dòng)作,音樂停,誰若跳出報(bào)紙外即算輸。

            然后請(qǐng)剩下的小朋友把地上的報(bào)紙對(duì)折后站在報(bào)紙中間,播放音樂,繼續(xù)表演,音樂停,看誰還在報(bào)紙中間。報(bào)紙?jiān)秸墼叫。y度越來越大,看誰能成為最后的優(yōu)勝者。

            4、請(qǐng)小朋友想想:

            報(bào)紙除了鋪在地上做《魔毯變變變》,還能做什么其他的游戲呢?先請(qǐng)個(gè)別幼兒說一說自己的`辦法。引導(dǎo)幼兒想出其他的游戲玩法,鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)新出新的玩法。

            5、請(qǐng)幼兒展示自己的玩法,教師示范幼兒未發(fā)現(xiàn)的玩法:

            (1)、“頂一頂”:把報(bào)紙折疊放在頭上、肩上——發(fā)展幼兒的平衡能力;

           。ǎ玻、“貼紙跑”:把報(bào)紙放在胸前奔跑,盡量不讓報(bào)紙脫落——發(fā)展幼兒的奔跑靈活性。

            6、利用紙球、紙棒進(jìn)行游戲。

            “小朋友想一想,如果把報(bào)紙變一變,比如改變形狀,能跟我們做什么游戲呢?”

           。ǎ保⒁龑(dǎo)幼兒將報(bào)紙制作成紙球。游戲一:紙球投準(zhǔn)——讓幼兒將手中的紙球拋到對(duì)面的盒子中,看誰能夠投準(zhǔn)。

           。ǎ玻、引導(dǎo)幼兒將報(bào)紙制作成紙棒。游戲二:打紙球——讓幼兒利用紙棒將紙球打到門洞中。

            三、結(jié)束部分:

            1、放松整理游戲:

            《假如我是一張紙》

           。ǎ保、教師拿一張報(bào)紙左右搖動(dòng)、折疊等,請(qǐng)幼兒根據(jù)紙的變化,用肢體模仿表現(xiàn)出來。

           。ǎ玻、教師把報(bào)紙揉成一團(tuán),請(qǐng)全體幼兒變成“一張大紙”,一起模仿紙張變成紙團(tuán)的樣子。

            2、“‘報(bào)紙先生’都沒想到小朋友會(huì)利用它做這么多好玩的游戲,我們一起來看一看!薄(qǐng)小朋友看上課做游戲的照片。

           。ㄓ脭(shù)碼相機(jī)拍攝剛才小朋友做游戲的場(chǎng)面)有個(gè)小朋友還會(huì)用‘報(bào)紙先生’折出很多有趣的東西呢,你們會(huì)折嗎?”發(fā)給每個(gè)小朋友一張報(bào)紙,讓幼兒自由折疊。

          中班教案 篇4

            活動(dòng)目標(biāo):

            1、學(xué)習(xí)理解故事,引導(dǎo)幼兒感受故事意境,萌發(fā)對(duì)故事的興趣。

            2、能大膽創(chuàng)編動(dòng)作,并積極參與故事表演,提高幼兒的自信心及想象力。

            活動(dòng)準(zhǔn)備:

            故事音樂、錄音機(jī)、圖片、動(dòng)物頭飾等

            活動(dòng)過程:

            1、導(dǎo)入:引出故事的主人翁“小猴子”,出示小猴圖片及模仿小猴子。

            2、欣賞故事:提問幼兒故事里的情節(jié),加深對(duì)故事的理解。

            師:小朋友,故事里你們聽到了什么?有誰呢?在干什么呢?

            幼兒:有小猴子,要去掰玉米、摘桃子、摘西瓜、追兔子;

            3、以問答方式游戲引出圖片。

            師:“剛剛故事里面,小猴子首先到了什么地方?”讓幼兒根據(jù)自己的印象,學(xué)會(huì)結(jié)合內(nèi)容找到圖片的順序并復(fù)述故事內(nèi)容。

            (玉米地里——桃子樹——西瓜地里——兔子)

            4、結(jié)合故事內(nèi)容,鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)編動(dòng)作及表情,鞏固理解故事內(nèi)容。

            5、通過游戲,讓幼兒進(jìn)一步加深對(duì)故事的理解。

            6、活動(dòng)總結(jié)。

            這個(gè)故事告訴了我們,“做事情要一心一意,不要三心二意”的.道理。

            活動(dòng)延伸:

            請(qǐng)幼兒課后把故事的情節(jié)簡(jiǎn)單地用圖畫表達(dá)出來,然后制作成小圖書與同伴進(jìn)行分享。

            附: 故事《小猴子掰玉米》附故事

            有一天,一只小猴子下山來。它走到一塊玉米地里,看見玉米結(jié)得又大又多,非常高興,就掰了一個(gè),扛著往前走。小猴子扛著玉米,走到一棵桃樹下。它看見滿樹的桃子又大又紅,非常高興,就扔了玉米去摘桃子。小猴子捧著幾個(gè)桃子,走到一片瓜地里。它看見滿地的西瓜又大又圓,非常高興,就扔了桃子去摘西瓜。小猴子抱著一個(gè)大西瓜往回走。走著走著,看見一只小兔蹦蹦跳跳的,真可愛。它非常高興,就扔了西瓜去追小兔。小兔跑進(jìn)樹林子,不見了。小猴子只好空著手回家去。

          中班教案 篇5

            活動(dòng)目的:

            1、復(fù)習(xí)8以內(nèi)的數(shù)數(shù),進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)數(shù)的興趣;

            2、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力和思維敏捷性;

            活動(dòng)準(zhǔn)備:

            8幅小兔拼圖,1個(gè)大骰子(上面有3 - 8個(gè)圓點(diǎn))、保齡球2組、統(tǒng)計(jì)表一個(gè),磁性數(shù)卡(1 - 8)各一張。

            活動(dòng)過程:

            1、拼圖游戲:

            幼兒每四人一組,根據(jù)每塊拼圖卡后的數(shù)找到底板上相應(yīng)個(gè)數(shù)的幾何圖形框?yàn)楹,拼出小兔圖形;

            2、教師引導(dǎo)幼兒觀察小兔拼圖,發(fā)現(xiàn)8只小兔的差異,按小兔的`特征進(jìn)行提問并引導(dǎo)幼兒技術(shù)(如:穿紅衣的小兔有幾只;不帶蝴蝶結(jié)的小兔有幾只),幼兒答對(duì)后,教師成幼兒將相應(yīng)的數(shù)字卡片放在統(tǒng)計(jì)表內(nèi);

            3、游戲:玩骰子

            玩法:教師或幼兒滾骰子。當(dāng)其停下以后,面上是幾個(gè)點(diǎn),幼兒與教師就做相應(yīng)的幾次動(dòng)作(如面上是3個(gè)點(diǎn),就拍三次手)

            4、游戲:打保齡球

            玩法:將全班幼兒分成兩組進(jìn)行比賽,每對(duì)幼兒的每個(gè)幼兒輪流打保齡球,其余幼兒點(diǎn)數(shù)或目測(cè)打中的個(gè)數(shù),比一比誰打中的保齡球最多。

          中班教案 篇6

            活動(dòng)目標(biāo)

            感受樂曲、熟悉樂曲、區(qū)分音的高低和強(qiáng)弱。

            熟悉歌曲旋律,學(xué)唱新歌。

            聽音樂,嘗試分辨樂曲的快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動(dòng)。

            重點(diǎn)與難點(diǎn)

            生活中的聲音有很多,要感受音的高低,區(qū)分出音的強(qiáng)弱,這首先應(yīng)該引導(dǎo)幼兒在生活中尋找,本教材的重點(diǎn)就是引導(dǎo)幼兒在感受樂曲、熟悉樂曲的基礎(chǔ)上區(qū)分音的高低和強(qiáng)弱,難點(diǎn)是區(qū)分音的高低、強(qiáng)弱后學(xué)習(xí)用樂器等表現(xiàn)出音樂的高低、強(qiáng)弱。

            準(zhǔn)備

            1、小鋼琴若干架讓幼兒感受音的高低。

            2、三角鐵和小鼓各一件。

            3、音樂磁帶《快樂之歌》。

            4、分類圖片讓幼兒感受音的強(qiáng)弱。

            5、提供各種各樣的樂器,數(shù)量多一些。

            注:《快樂之歌》的旋律應(yīng)在高音區(qū),低音區(qū)分別出現(xiàn)而且有強(qiáng)弱之分。

            設(shè)計(jì)思路

            幼兒能區(qū)分音的高低、強(qiáng)弱最主要的是在日常生活中感受,因此找來小鋼琴讓幼兒感受音的高低,找來許多許多卡片讓幼兒回憶各種聲音的強(qiáng)弱是相當(dāng)重要的,除此以外就要讓幼兒用不同的方式來表現(xiàn)音的高低和強(qiáng)弱。如運(yùn)用樂器,運(yùn)用四肢的活動(dòng)等等,通過多種形式就可以讓幼兒不斷感受、不斷表現(xiàn),從而正確區(qū)分音的高低和強(qiáng)弱。

            活動(dòng)流程

            角落活動(dòng)中感受音的高低和強(qiáng)弱——集體活動(dòng)中感受音的高低和強(qiáng)弱——角落中再次感受音的高低和強(qiáng)弱。

            1、角落活動(dòng)中感受音的高低、強(qiáng)弱。

           、儆眯′撉僮層變后w會(huì)音的高低。

            幼兒在角落中自由探索,老師可以通過不斷地講評(píng)讓幼兒知道音有高低,如同樣是樂曲“兩只老虎”分別在高音區(qū),低音區(qū)彈奏,讓幼兒發(fā)現(xiàn)不同。教、案來自:大考吧幼師網(wǎng)知道在小鋼琴上高音的位置、低音的位置。

           、诮o卡片找家讓幼兒回憶分辯生活中音的強(qiáng)弱。

            讓幼兒回憶生活中的各種聲音,給卡片找到自己家,如打雷的聲音是響的,就把它歸到“強(qiáng)”的家里,反之歸到“弱”的家里。

           、墼诮锹溆螒蚶镒層變郝犢p《快樂之歌》。

            熟悉旋律,感受旋律,會(huì)用樂器來打擊音樂的節(jié)奏,老師在指導(dǎo)過程中可以引導(dǎo)幼兒用不同的樂器,如小鈴,三角鐵,鼓等表現(xiàn)音樂,同時(shí)老師可以引導(dǎo)幼兒敲擊出不同的節(jié)奏。

            2、集體活動(dòng)中感受音的高低和強(qiáng)弱。

           、僮層變郝犢p音樂《快樂之歌》,通過提問引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)樂曲有的時(shí)候出現(xiàn)在高音,有的時(shí)候出現(xiàn)在低音,并請(qǐng)幼兒找出高音、低音。

           、谡(qǐng)幼兒做“小小樂隊(duì)”,聽到高音、低音能用不同方式代替,老師可示范用三角鐵代表高音,用小鼓代表低音,聽到樂音在高音部分出現(xiàn)就用三角鐵打擊節(jié)奏,聽到樂曲在低音部分出現(xiàn),就要用小鼓來打擊節(jié)奏,并引導(dǎo)幼兒一起在試試。

            ③可引導(dǎo)幼兒自己想出各種辦法來區(qū)分:如讓幼兒提出用鈴鼓表示高音,用跺腳表達(dá)低音;用拍手表示高音,用小鈴表示低音,一名幼兒講到的方法,老師和其它幼兒都可以跟他一起玩玩,這樣反復(fù)可多次。

           、芾蠋煶艘龑(dǎo)幼兒區(qū)分音的高低,還該引導(dǎo)幼兒區(qū)分音的強(qiáng)弱。教師可以通過提問再次引導(dǎo)幼兒聽賞音樂,體會(huì)出音樂的強(qiáng)弱之分。

            ⑤老師和幼兒一起游戲,聽到強(qiáng)音由弟弟打擊節(jié)奏,聽到弱音由妹妹打擊節(jié)奏,也可以請(qǐng)小朋友想出其他表示方法表示,如小朋友可提出用小手拍手表示弱音,用跺腳表示強(qiáng)音;用小鼓表示強(qiáng)音,小鈴表示弱音。一名幼兒講到的方法,老師和其他幼兒都可以跟他一起玩,這樣反復(fù)多次。

            注1:為了提高幼兒的趣味性,老師可以增強(qiáng)一些規(guī)則如用一些小帽子,誰能分清音的高低強(qiáng)弱就戴上一頂小帽子,反之則摘掉小帽子,看最后誰戴帽子的.時(shí)間最長(zhǎng)。

            注2:集體活動(dòng)可以根據(jù)班級(jí)情況分為二次完成,可以第一次就是區(qū)分音的高低,第二次區(qū)分音的強(qiáng)弱。

            3、角落游戲中再次感受音的高低、強(qiáng)弱。

            幼兒在角落游戲中,老師可引導(dǎo)幼兒互相協(xié)商好如何表達(dá)音高音低。鼓勵(lì)幼兒大膽表達(dá)。

            教學(xué)反思:

            通過豐富多彩的教學(xué)手段,結(jié)合音樂本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂形象,每個(gè)人都有自己的方式學(xué)習(xí)音樂、享受音樂,音樂是情感的藝術(shù),只有通過音樂的情感體驗(yàn),才能達(dá)到音樂教育“以美感人、以美育人”的目的。幼兒的演唱效果很好。在實(shí)踐過程中,培養(yǎng)了幼兒的審美能力和創(chuàng)造能力。通過成功的音樂活動(dòng),會(huì)提升孩子們對(duì)音樂活動(dòng)的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對(duì)音樂活動(dòng)的自信心。

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