小班教案(優(yōu)秀5篇)
作為一名無(wú)私奉獻(xiàn)的老師,時(shí)常需要用到教案,編寫(xiě)教案助于積累教學(xué)經(jīng)驗(yàn),不斷提高教學(xué)質(zhì)量。教案應(yīng)該怎么寫(xiě)呢?以下是小編幫大家整理的小班教案5篇,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。
小班教案 篇1
活動(dòng)目標(biāo)
練習(xí)聽(tīng)信號(hào)向指定方向小碎步走、起踵走和跑。
愿意參與體育游戲,體驗(yàn)在游戲中奔跑、追逐的樂(lè)趣。
培養(yǎng)競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),體驗(yàn)游戲帶來(lái)的挑戰(zhàn)與快樂(lè)。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1、燕子頭飾若干,老鼠頭飾一個(gè)。
2、圓環(huán)若干(數(shù)量與幼兒人數(shù)相等),分散放在場(chǎng)地的一端。
活動(dòng)過(guò)程
1、教師邊帶幼兒做游戲邊講解玩法。
場(chǎng)地一端散放著與幼兒人數(shù)相等的.圓環(huán)當(dāng)燕窩,幼兒扮小燕各占一個(gè)窩,教師扮燕媽媽。
游戲開(kāi)始,燕媽媽說(shuō):“孩子們,春天到了,天氣暖和了,我們出來(lái)跳舞吧!”小燕子跟隨媽媽邊說(shuō)兒歌邊跳舞:“春天到,天氣好,小燕子出來(lái)把舞跳。”這時(shí)一只老鼠(可由教師扮演)跑出來(lái)偷走1~2個(gè)“窩”。當(dāng)燕媽媽說(shuō)“下雨了,孩子們快回窩”時(shí),小燕子迅速的跑回窩。進(jìn)窩的小燕子可請(qǐng)找不到窩的小燕子到自己的窩里來(lái)。
第二遍游戲時(shí)可變動(dòng)作為小碎步走和起踵走。
2、提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。
。1)聽(tīng)到媽媽發(fā)出回窩的指令后才能回窩。
。2)沒(méi)有找到燕窩的小燕子,如果沒(méi)有得到邀請(qǐng),不能站在已有小燕子的窩里。
3、游戲過(guò)程中,對(duì)幼兒進(jìn)行團(tuán)結(jié)友愛(ài)、互相幫助教育。
教學(xué)反思:
此次活動(dòng)圓滿(mǎn)結(jié)束!活動(dòng)前我為幼兒創(chuàng)設(shè)了寬松自由的活動(dòng)氛圍,讓幼兒在寬松自由的氛圍中輕松獲得鍛煉與提高;顒(dòng)過(guò)程中,幼兒表現(xiàn)的積極主動(dòng),都能用較完整的語(yǔ)言回答老師提出的問(wèn)題,并能主動(dòng)與同伴交流。
小班教案 篇2
活動(dòng)目標(biāo):
1通過(guò)游戲活動(dòng),知道耳朵的用處;學(xué)習(xí)用耳朵辨別各種不同的聲音,并能用語(yǔ)言表達(dá).
2發(fā)展幼兒的聽(tīng)覺(jué)及辨別不同聲音的能力,提高幼兒的.注意力.
。吵醪街辣Wo(hù)耳朵的方法.
活動(dòng)準(zhǔn)備:
。毖b有小鈴鐺.沙子.小黃豆,紙片.硬幣等罐子若干個(gè),每組1套.
。蹭浺魴C(jī)和錄有各種聲音的磁帶1盒,(有汽車(chē)?yán)嚷暎疖?chē)汽笛聲,小朋友講話(huà)聲,雞,狗,小貓等小動(dòng)物的叫聲......)
活動(dòng)組織:
。弊層變洪]上眼睛和嘴巴.老師打開(kāi)錄音機(jī),先請(qǐng)幼兒聽(tīng)一種聲音,然后提問(wèn).
師:老師請(qǐng)小朋友閉上眼睛和嘴巴.聽(tīng),錄音機(jī)里有什么聲音?你是用什么聽(tīng)到的?耳朵可以干什么?你的耳朵還聽(tīng)到過(guò)什么聲音?
2請(qǐng)幼兒聽(tīng)錄有各種高低.遠(yuǎn)近,動(dòng)物和人發(fā)出的不同的聲音,并能用語(yǔ)言表達(dá).
師:剛才,你們聽(tīng)了一種聲音.這次有各種各樣的聲音小朋友一定要聽(tīng)仔細(xì),看哪個(gè)小朋友聽(tīng)得又快又對(duì),并告訴大家是什發(fā)出的聲音.
3做游戲"小耳朵本領(lǐng)大."(讓幼兒搖一搖桌上的各種罐子,聽(tīng)聽(tīng)是什么發(fā)出的聲音)
師:現(xiàn)在老師還要考考小朋友.請(qǐng)你們搖一搖桌上的罐子,猜猜是什么發(fā)出的聲音,等一會(huì)兒告訴大家.
。唇逃變阂绾伪Wo(hù)耳朵,結(jié)束活動(dòng).(如不能在別人耳朵邊大聲叫喊,不能把小玩意兒塞進(jìn)耳朵,要防止水灌進(jìn)耳朵.)
師:耳朵的本領(lǐng)可真大,可以聽(tīng)......我們應(yīng)該怎樣來(lái)保護(hù)耳朵呢?.....
小班教案 篇3
活動(dòng)目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)用手按住滾過(guò)來(lái)的球,鍛煉手下的控球能力。
2、體會(huì)足球活動(dòng)的.快樂(lè),喜愛(ài)足球運(yùn)動(dòng)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
幼兒人手一個(gè)足球。
活動(dòng)過(guò)程:
一、開(kāi)始部分
1、幼兒自由活動(dòng)。
2、幼兒暖身活動(dòng)足球操:上肢運(yùn)動(dòng)——體側(cè)運(yùn)動(dòng)——腰部運(yùn)動(dòng)——跳躍運(yùn)動(dòng)——整理運(yùn)動(dòng)。
二、基本部分
1、跟足球跑。
、俳處熓痉兑淮,提醒幼兒。
、谟變壕毩(xí)。
③幼兒個(gè)別示范。
④集體練習(xí),教師指導(dǎo)。
2、按住滾過(guò)來(lái)的球。
①集合幼兒:表?yè)P(yáng)在練習(xí)中表現(xiàn)好的幼兒。
、诮榻B游戲——用手按住同伴滾過(guò)來(lái)的球。
、郯延變悍殖闪M站好,然后由一組幼兒把球滾過(guò)去,對(duì)面的幼兒用手按住同伴滾過(guò)來(lái)的球,注意要在球的正面出手。
、苡變河螒蚪處熤笇(dǎo)。
三、結(jié)束
活動(dòng)
要求幼兒自己收拾活動(dòng)玩具。
小班教案 篇4
活動(dòng)目標(biāo):
1、培養(yǎng)幼兒正確的握筆和書(shū)寫(xiě)的習(xí)慣。
2、引導(dǎo)進(jìn)行し和刂的比劃練習(xí),提高描汗字符號(hào)達(dá)餓技能。
3、培養(yǎng)幼兒對(duì)文字符號(hào)的敏感性,激發(fā)探索文字的興趣。
4、鼓勵(lì)幼兒大膽的猜猜、講講、動(dòng)動(dòng)。
5、發(fā)展幼兒思維和口語(yǔ)表達(dá)能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、操作卡片《你想釣魚(yú)嗎》
2、漢字卡片各一張
活動(dòng)過(guò)程:
1、幼兒自己閱讀。
教師出示圖片講解簡(jiǎn)單的故事,提出適當(dāng)?shù)膯?wèn)題,吸引幼兒觀(guān)察和認(rèn)識(shí)“し和刂”兩種簡(jiǎn)單的漢字比劃。
2、教師和幼兒一起閱讀。
教師在黑板上寫(xiě)出し和刂”的漢字筆劃符號(hào),引導(dǎo)幼兒觀(guān)察由豎變成豎鉤,由豎變成豎彎鉤的過(guò)程,與幼兒一起認(rèn)識(shí)漢字中豎鉤和豎彎鉤的比劃名稱(chēng)
3、重點(diǎn)閱讀難點(diǎn)
用簡(jiǎn)單的口決,引導(dǎo)幼兒從鉤的方向和鉤的.大小兩方面區(qū)別認(rèn)識(shí)“し和刂”幫助幼兒掌握難點(diǎn)。
4、歸納閱讀內(nèi)容
a) 出示漢字卡片,請(qǐng)幼兒找出漢字中“し和刂”的比劃,加深對(duì)這兩種比劃的印象。
b) 進(jìn)行“し和刂”的漢字比劃練習(xí)“小朋友,你想釣許多魚(yú)嗎?那我們就來(lái)做許多魚(yú)鉤吧?”
活動(dòng)反思:
《綱要》提出了“幼兒園的教育活動(dòng),應(yīng)是教師帶領(lǐng)幼兒共同創(chuàng)設(shè)豐富多彩的活動(dòng),引導(dǎo)幼兒在輕松愉快的心理氛圍中,積極主動(dòng)地去體驗(yàn),實(shí)踐,創(chuàng)造,促進(jìn)幼兒身心和諧發(fā)展的一種教育活動(dòng)。小班幼兒年齡在3歲左右,是幼兒語(yǔ)言發(fā)展的關(guān)鍵期,會(huì)向別人表達(dá)自己基本的想法和要求,只是語(yǔ)句不夠完整,有時(shí)出現(xiàn)時(shí)斷時(shí)續(xù)的現(xiàn)象,即使說(shuō)了也很難把自己的意思表達(dá)完整。因此,我想通過(guò)活動(dòng)給幼兒創(chuàng)設(shè)一個(gè)想說(shuō)、敢說(shuō)、有機(jī)會(huì)說(shuō)的環(huán)境。
小班教案 篇5
學(xué)習(xí)目標(biāo):
鍛煉控制身體活動(dòng)的能力。
培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。
提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗(yàn)玩游戲的樂(lè)趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
輕快的音樂(lè)。
活動(dòng)過(guò)程
1.播放輕快音樂(lè),幼兒隨意走動(dòng)。
2.當(dāng)老師說(shuō)“我們都是木頭人,一不準(zhǔn)說(shuō)話(huà)、二不準(zhǔn)動(dòng),三不準(zhǔn)露出大門(mén)牙”時(shí),幼兒便要停止動(dòng)作,做出一個(gè)喜歡的造型(如模仿小動(dòng)物),并保持身體靜止,看誰(shuí)堅(jiān)持的時(shí)間最
3.可以讓先動(dòng)的小朋友表演節(jié)目,增加游戲的趣味性。
活動(dòng)建議:
幼兒熟悉游戲規(guī)則和游戲方法后,。可以由幼兒組織活動(dòng),以增強(qiáng)幼兒參加活動(dòng)的主動(dòng)性和積極性,培養(yǎng)幼兒的組織能力。
組織者可故意做滑稽的動(dòng)作或說(shuō)幽默的語(yǔ)言,以增強(qiáng)游戲的趣味性,并進(jìn)一步考驗(yàn)小朋友的身體控制能力。
教學(xué)反思:
整個(gè)活動(dòng)流程下來(lái),其實(shí)還有很多值得自己思考和反思的'地方。有的幼兒在玩木頭人的時(shí)候,堅(jiān)持沒(méi)幾秒,就開(kāi)始動(dòng)來(lái)動(dòng)去,覺(jué)得很好玩。我就有些著急,提醒亂動(dòng)的幼兒,木頭人是不能動(dòng)的哦。但是,時(shí)間稍長(zhǎng),更多的幼兒也堅(jiān)持不住,開(kāi)始微微動(dòng)起來(lái)。在活動(dòng)到這種過(guò)程中,我及時(shí)分析自己的教育行為,對(duì)遵守規(guī)則、表現(xiàn)良好的幼兒給予關(guān)注和表?yè)P(yáng)。在再玩“木頭人”這個(gè)游戲的時(shí)候,我就注重欣賞和關(guān)注孩子的造型,夸贊好的造型,來(lái)肯定孩子。幾個(gè)調(diào)皮的孩子慢慢地能夠控制住自己的行動(dòng),不再因?yàn)榈貌坏疥P(guān)注而表現(xiàn)出混亂。
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