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          大班數(shù)學(xué)教案

          時間:2023-09-12 11:25:59 教案 我要投稿

          大班數(shù)學(xué)教案【大全7篇】

            在教學(xué)工作者開展教學(xué)活動前,可能需要進(jìn)行教案編寫工作,編寫教案有利于我們準(zhǔn)確把握教材的重點(diǎn)與難點(diǎn),進(jìn)而選擇恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。那么你有了解過教案嗎?以下是小編整理的大班數(shù)學(xué)教案7篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

          大班數(shù)學(xué)教案【大全7篇】

          大班數(shù)學(xué)教案 篇1

            活動目標(biāo)

            1.通過游戲,找到記憶小動物位置的方法。

            2.能以客體為中心區(qū)分左右。

            3.樂于參與觀察和記憶的游戲,體驗游戲的快樂。

            重點(diǎn)難點(diǎn)

            重點(diǎn):通過觀察和記憶,找到小動物的位置。

            難點(diǎn):感知“左”、“右”的空間方位,能以客體為中心區(qū)分左右。

            活動準(zhǔn)備

            1.物質(zhì)準(zhǔn)備:PPT課件、操作卡片若干、展示板。

            2.經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒玩過拼圖、對對碰等記憶游戲,且能夠區(qū)分自身的左右。

            活動過程

            1.通過觀看視頻,引出捉迷藏的游戲話題。

           。1)欣賞視頻,設(shè)疑:小朋友們在做什么游戲?你做過這個游戲嗎?

           。2)有9只小動物朋友,想和我們一起做捉迷藏游戲,設(shè)疑:誰想來試一試?

            2.通過出示小動物圖片,感知不同的空間方位。

            (1)出示一只小動物圖片,設(shè)疑:它是誰?它藏在什么位置?幼兒自由表述。

           。2)出示四只小動物圖片,設(shè)疑:它們分別是誰?獅子的左邊藏著誰?獅子的右邊藏著誰?老虎藏在什么位置?豬藏在什么位置?幼兒自由表述。

           。3)出示其他的小動物圖片,設(shè)疑:你知道它是誰嗎?狗藏在袋鼠的什么位置?兔子藏在河馬的什么位置?犀牛藏在豬的什么位置?綿羊藏在豬的什么位置?。

            3.通過捉迷藏游戲,找到記憶動物位置的方法。

            第一次游戲:根據(jù)顏色找出所藏的動物

           。1)一只動物藏起來,設(shè)疑:誰藏起來了?為什么是河馬?河馬是什么顏色?

            (2)出示圖片,幼兒自由猜想所藏動物及其所藏的顏色。設(shè)疑:又有誰藏起來了?為什么你能猜到是它呢?

           。3)出示圖片,設(shè)疑:還有誰藏起來了?它可能藏在哪里呢?

            (4)師幼小結(jié):綠色的河馬藏在綠葉里,橙色的老虎、袋鼠和綿羊藏在柿子堆里,棕色的獅子和狗藏在咖啡汁里。

            第二次游戲:根據(jù)眼睛特征找出所藏的動物

           。1)出示黑夜中的小動物,設(shè)疑:天黑了,小動物們都玩累了,該睡覺了,可是它們的小眼睛都睜著。原來小動物們都不想睡覺,你能在黑夜里找到他們,并請他們回家睡覺嗎?

           。2)幼兒自由討論交流:袋鼠的上邊是誰?兔子的'左邊是誰?犀牛的右邊是誰?老虎的下面是誰?

           。3)師幼小結(jié):原來不同的小動物,它的眼睛是不同的,我們要懂得愛護(hù)自己的眼睛。

            4.通過幼兒實(shí)際操作,增強(qiáng)觀察力和記憶力。

           。1)出示幼兒操作卡片,設(shè)疑:誰藏起來了?你能找到它嗎?如果可以,請準(zhǔn)確地找到他們的位置。

           。2)展示操作卡片,師幼交流、評價。

            活動總結(jié)

            1.把捉迷藏的游戲和數(shù)學(xué)里的“左”、“右”方位有機(jī)結(jié)合,小動物們輪流躲藏著,又變換著各種不同的姿態(tài),幼兒立刻喜歡上了這些可愛的動物,激發(fā)了幼兒的興趣。在之后的活動中,我可以選取更多地小動物,如12只動物朋友,再和幼兒一起做捉迷藏的游戲,進(jìn)一步增強(qiáng)幼兒的觀察力和記憶力。

            2.層層遞進(jìn)的游戲環(huán)節(jié),把幼兒的積極性自主性充分地調(diào)動起來了。幼兒能觀察、記憶小動物的位置,發(fā)現(xiàn)畫面中的不同之處,并清楚地表達(dá)。而且,每次游戲,他們猜對了都很興奮。由易到難的游戲,幫助幼兒感知不同的空間方位,在區(qū)分自身左右的原有經(jīng)驗基礎(chǔ)上,能夠以客體為中心區(qū)分左右。

          大班數(shù)學(xué)教案 篇2

            一、活動目標(biāo)

            1、學(xué)會按照不同的方式、方法有序地數(shù)數(shù)并記錄;

            2、通過數(shù)數(shù),聯(lián)系實(shí)際生活,初步理解“類”的概念;

            3、能細(xì)心,快速地按要求完成作業(yè)。

            二、活動準(zhǔn)備

            教學(xué)PPT、記錄卡(每人兩張),統(tǒng)計表一張、磁性黑板,磁性數(shù)字

            三、活動過程

            (一)導(dǎo)入部分

            游戲:我能數(shù)到幾

            師:“我知道,我們小朋友都很會數(shù)數(shù),那誰來告訴我,你最多能數(shù)到幾?”“我說一個數(shù)字,你們接著往下數(shù)四個數(shù)。”(提醒幼兒按要求數(shù),不多不少數(shù)四個)

           。ǘ┤の稊(shù)數(shù)

            1、看圖數(shù)數(shù)

           。1)出示由樹、房子、兔子、花兒組成的圖片,請幼兒數(shù)一數(shù)“恩,請你們數(shù)一數(shù),房子有幾幢?樹有幾棵?兔子有幾只?花兒有幾朵?”

           。2)一起討論結(jié)果

            師:“說一說,你們數(shù)出的房子有幾幢?樹有幾棵?”

            師:“兔子有幾只呢?”(六只兔子只有耳朵出現(xiàn)、一直兔子尾巴出現(xiàn))

            師:“你在哪里找到了幾只兔子?”(請數(shù)錯的孩子先說一說)

            師:“你是怎么數(shù)到第七只兔子的呢?”(找到兔子的尾巴)

            教師:“原來,要數(shù)對兔子是有方法的,要從上到下觀察仔細(xì)!

            “請問花兒有幾朵?”(花一共*朵,但題板上要求的是紅色的花)

            師:“說不同的答案,一樣的就不要說了”“到底花兒有幾朵?”

            師:“說一說,你在哪里數(shù)到了第*朵花”(黃色的花)“這朵花該找進(jìn)去嗎?為什么不該呢?”(顏色不是紅色的,老師要求的是紅色的花數(shù)一數(shù))

            (3):原來數(shù)數(shù)的時候要想數(shù)正確,要按照一定的順序數(shù)。我們可以從上到下,從左右,從前到后,按照順序數(shù)才能熟清楚,而且還要看清楚題目。

            2、小熊開了一家超市,超市里的貨物課真多啊,不過今天他要請你們來當(dāng)統(tǒng)計員,幫他數(shù)一數(shù),這些貨物各有多少。

           。1)看答題卡,領(lǐng)會要求

            師:“把答題卡翻到第二張,你們認(rèn)識這上面的字嗎?”(帶魚、蛋、餅干)

            “你們有沒有注意這下面的小字啊?”(條、只、種)什么意思懂不懂?”

           。▽,就是問你帶魚有幾條?蛋有幾只?餅干有幾種?)

            出示PPT,請幼兒開始數(shù)一數(shù),并記錄

            師:“按照要求來數(shù),要看清楚了數(shù)!崩蠋熾S即指導(dǎo)。

           。2)統(tǒng)計結(jié)果:出示大的答題卡貼在黑板上,

           、贁(shù)帶魚

            師:“帶魚有幾條?”幼兒每說出一個不同的答案,老師將相應(yīng)的數(shù)字貼出來。(說不同的答案,一樣的不要說。)

            師:“你數(shù)的帶魚的哪里”“為什么?你是怎么數(shù)的?”(有的數(shù)的頭,有的數(shù)的身體)(引導(dǎo)幼兒從帶魚的頭數(shù)出帶魚的個數(shù))

            師:“數(shù)帶魚的頭很方便,我們一起來數(shù)一數(shù),”一起看PPT數(shù)一數(shù)(數(shù)一條出現(xiàn)一

            個數(shù)字)“到底多少條啊?”(9條)

           。涸瓉硪獢(shù)的對是有方法的,要找比較容易的,看得清楚的,有特點(diǎn)的地方去數(shù),

            可以數(shù)的更加清楚。帶魚應(yīng)該是9條。(把錯誤的答案從題板上拿掉。)

           、跀(shù)香蕉

            師:“再給你們一樣?xùn)|西數(shù)一數(shù),按照剛才的方法!

            師:“有幾根香蕉?”請幼兒說一說“從香蕉的什么地方去數(shù),”

           、圻M(jìn)一步引導(dǎo)幼兒從另一個地方數(shù):

            師:“香蕉還可以數(shù)一個地方呢,猜一猜,想一想!保◤牡撞康暮邳c(diǎn)開始數(shù),并演示ppt)

            再次:下次數(shù)疊在一起的東西的時候?qū)W會找容易的地方,看的清楚的地方去數(shù),

            可以幫你數(shù)的更加正確。

           、軘(shù)雞蛋

            師:“蛋有多少只呢?”幼兒說出不同的答案。老師將不同的答案貼在黑板上。

            師:“你在哪里數(shù)到這么多的蛋?”先請一名數(shù)錯的幼兒來說一說,帶領(lǐng)幼兒一起發(fā)現(xiàn)錯誤。

            師:“還有誰來說說你是怎么數(shù)的?”發(fā)現(xiàn)規(guī)律,“前面一排有幾只蛋?”紙的后面的蛋和前面一排的相同。

            師:“蛋有*只,我們把錯誤的'答案去掉!

           。阂霐(shù)對被遮掉的東西,可以先把前面一排的數(shù)出來,再去猜一猜,根據(jù)排列的順序,后面可能有多少。

           、莅凑辗椒ㄈ(shù)一數(shù)酸奶,出示酸奶的ppt圖片。

            ⑥數(shù)餅干:

            師:“餅干有幾種?”把不同的答案貼在黑板上。

            師:“恩,你們有這么多答案,那誰的答案是正確的呢?首先我要問大家,什么叫種?

            誰和誰是一種?”請幼兒說一說,指一指,“圖片里的餅干誰和誰是一種?”“為什么這樣說?”引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)相同。

            師:“哦,原來,相同的東西算一種!痹賮砜纯达灨烧l和誰是一樣的,“一起說一說,餅干到底有幾種?”(兩種)

           、哌M(jìn)一步引導(dǎo)幼兒換位思考:

            師:“如果是用數(shù)字3,那么這里的小字:種,應(yīng)該換成什么字?”(瓶,罐、桶)

            如果幼兒說到個,老師繼續(xù)引導(dǎo):“什么叫個,是幾個幾個瓶子?那應(yīng)該叫幾瓶、幾罐、幾桶!

            師:“我們可以把小字改掉,就對了。”

           。簞偛爬蠋熃o你數(shù)的都是生活中常見的東西,但是不經(jīng)常去數(shù)。

            (三)延伸活動:

            師:“你們幫小熊統(tǒng)計出了這么多的物品,他可高興啦,我這里還有很多好玩的東西,我們一起來數(shù)一數(shù),好嗎?”出示腦白金、餐巾紙、保鮮袋。

            師:“腦白金有幾瓶?餐巾紙有多少張?保鮮袋有多少只?”引導(dǎo)幼兒看包裝袋上的數(shù)字。

            最后:“袋子上的數(shù)字和我們的生活有著很密切的關(guān)系,爸爸媽媽買東西的時候都要看這些數(shù)字。今天回去后就可以在家里,或者去超市找一找,哪些東西上有數(shù)字,這些數(shù)字有什么不同,袋子上還有什么其他的小東西,這些東西有什么小秘密。”

            四、活動結(jié)束

            1、

            2、

          大班數(shù)學(xué)教案 篇3

            一、活動背景

            認(rèn)識10以內(nèi)的單雙數(shù)是大班幼兒學(xué)習(xí)的內(nèi)容,根據(jù)傳統(tǒng)的教學(xué)方法既枯燥又沒有真正的理解單雙數(shù)的實(shí)際意義。在生活和和游戲的真實(shí)情景和解決問題的過程中逐漸形成幼兒的數(shù)學(xué)感和數(shù)學(xué)意識,因此,我通過創(chuàng)設(shè)2元超市的情境,讓幼兒在富有生活氣息的超市中感知理解單雙數(shù)的概念,在操作中區(qū)分10以內(nèi)的單雙數(shù),并引導(dǎo)幼兒感受和體驗事物的數(shù)量關(guān)系,幫助他們整理、歸納所獲得的單雙數(shù)學(xué)習(xí)經(jīng)驗。

            二、活動目標(biāo)

            1.通過創(chuàng)設(shè)情境、游戲化的教學(xué),讓幼兒在操作中理解并區(qū)分10以內(nèi)的單雙數(shù)

            2.培養(yǎng)幼兒從身邊事物中發(fā)現(xiàn)單雙數(shù)的能力

            3.激發(fā)幼兒對單雙數(shù)的興趣,能積極主動地參與數(shù)學(xué)活動

            活動重點(diǎn) 能理解并區(qū)分10以內(nèi)的單雙數(shù)

            活動難點(diǎn) 能有發(fā)現(xiàn)身邊事物單雙數(shù)的能力

            三、活動準(zhǔn)備

            恐龍10個、數(shù)字卡1—10,小動物若干、勾線筆每人一支、幼兒分組操作材料

            四、活動過程

            一、摸口袋,引起興趣

            師(神秘的口吻):你們看,這是魔法師的口袋,里面會藏些什么呢?

            師:原來是這么的恐龍啊,我們來數(shù)一數(shù)今天來了多少只恐龍好不好啊?【評析:孩子們都爭著搶著想來摸口袋,一下就調(diào)動了幼兒參與活動的欲望。運(yùn)用幼兒最喜歡的恐龍來復(fù)習(xí)10以內(nèi)的數(shù)數(shù),幼兒能開心、認(rèn)真地進(jìn)行點(diǎn)數(shù)!

            二、幼兒自由探索

            師:現(xiàn)在呢到了恐龍要回家的時候了,可是恐龍回家要過山洞的,一次只能過兩只,你們想想有什么辦法讓它們在最快的時間內(nèi)的回家呢?【評析:為后面的單雙數(shù)學(xué)習(xí)留下伏筆,使數(shù)學(xué)活動由枯燥變得生動有趣。】

            三、學(xué)習(xí)單雙數(shù)概念

            1.幼兒進(jìn)行動物找對游戲

            師:老師今天還請來了許多的動物來和我們做游戲呢?(教師講游戲的規(guī)) 師:都找到對的有哪些動物?它們的數(shù)量是多少?

            師:有一只單出來沒找到對的是哪些動物?它們的數(shù)量是多少?請小朋友將單出來的.動物與相應(yīng)的數(shù)字圈起來。(請個別幼兒進(jìn)行示范,師生共同歸納出單雙數(shù)的含義)

            2. 教師小結(jié):像1、3、5、7、9這樣兩個兩個地數(shù),總會剩下一個的數(shù)叫單數(shù);2、4、6、8、10這樣都能湊成2個2個的數(shù)叫雙數(shù)。而且10以內(nèi)有5個單數(shù),也有5個雙數(shù)。你們看一看,發(fā)現(xiàn)沒有單數(shù)挨著雙數(shù),雙數(shù)挨著單數(shù),它們手拉手,都是好朋友!驹u析:在這個環(huán)節(jié)通過游戲我和小朋友一起了分析大家的發(fā)言,同時對出錯的幼兒進(jìn)行了單獨(dú)講解和指導(dǎo)。最后,師生共同歸納出單雙數(shù)的含義,這樣一來加深了幼兒對單雙數(shù)的理解,使幼兒的數(shù)理邏輯智能得到了發(fā)展。】

            四、在游戲與操作中區(qū)分單雙數(shù)

            1.尋找身邊的單雙數(shù)

            2.分組操作準(zhǔn)備4組操作材料,幼兒自由選擇進(jìn)行操作。

            (1)圈一圈:兩個兩個地圈,區(qū)分單雙數(shù)。

            (2)分一分:在許多點(diǎn)卡和圖卡中區(qū)分出單雙數(shù)。

            (3)轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn):轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,當(dāng)轉(zhuǎn)盤停下時記錄下指針?biāo)傅臄?shù)是單數(shù)還是雙數(shù)。

            (4)扔一扔:扔骰子,記錄下單雙數(shù)并寫出它的兩個相鄰數(shù)。【評析:讓他們動手操作,使小朋友成為活動的主人,從而獲得數(shù)學(xué)知識和經(jīng)驗,并能在已有的基礎(chǔ)上鞏固所教授的新知識!

            3. 集體游戲

            抱一抱:單數(shù)——自己抱自己;雙數(shù)——找個朋友抱一抱【評析:讓小朋友在生活中簡單的、愉快的記住單雙數(shù)!

            五、活動反思

          大班數(shù)學(xué)教案 篇4

            活動目標(biāo):

            1、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)交集分類。初步了解兩集合相交部分所擺放的圖形,必須同時具有兩個集合圖形的特征。

            2、養(yǎng)幼兒的動手操作能力。

            3、復(fù)習(xí)10以內(nèi)數(shù)的圓圈減法。

            活動準(zhǔn)備:

            1、教具:多媒體教具一套、錄音機(jī)、磁帶、兩個山洞圈(圖上有大標(biāo)記和紅標(biāo)記)

            2、學(xué)具:人手一套磁性操作材料(兩個貼有標(biāo)記的空心圈及幾個圖形)五角星胸飾,小組材料四份,復(fù)習(xí)材料(算式接龍,看圖編應(yīng)用題,寫算式。)

            活動過程:

            一、看表演導(dǎo)入活動:(出示多媒體)讓幼兒看表演《花兒找家》發(fā)現(xiàn)問題。

            情節(jié):兩個空心圈,一個是大花的家,一個是藍(lán)花的家,四朵花根據(jù)標(biāo)記回了家,而一朵既是大的,又是藍(lán)的花說:“別吵了,別吵了,我也不知道自己的家在哪兒了,小朋友你能告訴我嗎?”

            二、學(xué)習(xí)交集分類:

            1、引導(dǎo)幼兒觀察花的特征,知道大的藍(lán)花同時具有兩個家的特征。

            2、小組討論,共同操作一份小組材料,為大的藍(lán)花找自己的家。

            3、演示教具,將大花的家和藍(lán)花的家相交重疊一部分并配上音樂,使幼兒知道這個重疊部分是兩個家公共的`地方,并能運(yùn)用,加深理解。

            4、把大的藍(lán)花送進(jìn)重疊部分,并貼上相應(yīng)的標(biāo)記。

            5、演示教具分別拿掉相交相重疊部分大花家的弧線和藍(lán)花家的弧線,幫助幼兒驗證,同時具有兩個特征的花朵才能住在兩個家相交重疊的部分。

            6、請幼兒共同完成小組操作材料,并選派一位幼兒把材料送上來,讓大家檢查。

            三、小組活動:

            演示教具:以小花瓣跟著音樂迎風(fēng)飛舞,變成了各種形狀的形式,激發(fā)幼兒運(yùn)用經(jīng)驗的興趣。

            1、讓幼兒從桌子上小黑板的反面找出操作材料,并講一講你的操作板上有哪些材料。

            2、交待活動要求:

            (1)邊講邊操作。

            (2)請幼兒相互檢查作業(yè),如果做好了,請從簍子里拿一個五角星夾在胸前,表示對自己的獎勵。

            (3)新游戲做完了,可以去做復(fù)習(xí)作業(yè)(算式接龍、看圖編應(yīng)用題、寫算式。)

            四組分別按大標(biāo)記和綠色標(biāo)記、小標(biāo)記和三角形標(biāo)記、藍(lán)色標(biāo)記和梯形標(biāo)記、黃色標(biāo)記和正方形標(biāo)記進(jìn)行交集分類。

            四、活動評價——出示幼兒作業(yè),讓幼兒說一說,你是怎樣按標(biāo)記給圖形找家的。

            五、游戲——看標(biāo)記鉆山洞

            幼兒拿著獎品五角星,看山洞上的標(biāo)記,跟著音樂進(jìn)行鉆山洞的游戲,老師重點(diǎn)檢查兩個重疊部分幼兒的游戲情況。

          大班數(shù)學(xué)教案 篇5

            重點(diǎn):

            了解接龍游戲的規(guī)律,并能運(yùn)用比較、對應(yīng)的經(jīng)驗合作制作接龍卡。

            難點(diǎn):

            1. 孩子對前后卡片的界限區(qū)分。成因是接龍卡本身有兩小部分所組成,容易會造成孩子辨別卡片上的混淆。

            2. 操作中的前后推理。成因是由于幼兒的逆向思維發(fā)展尚不成熟,容易被附近一個已知數(shù)所誤導(dǎo)。

            解決策略:

            1. 逐步化解法:借助雙色的卡片做教具,以層層遞進(jìn)的方式從順向推理向逆向推理逐步過渡。

            2.資源共享法:以小組合作形式開展操作活動,能以兵兵互教的形式化解補(bǔ)缺的難點(diǎn),達(dá)到資源共享。

            活動目標(biāo):

            1. 了解接龍游戲的規(guī)律,并能運(yùn)用比較、對應(yīng)的.經(jīng)驗合作制作接龍卡。

            2. 嘗試用簡潔語言介紹和交流自己的操作結(jié)果,能運(yùn)用以往的數(shù)學(xué)經(jīng)驗表明意思。

            活動過程:

            第一環(huán)節(jié):以“舞龍”引出課題。

            幼兒自由講述自己在哪里見過“龍”。

            教師目標(biāo):為學(xué)習(xí)接龍游戲做自然的銜接與鋪墊,潛意識中滲透對中國傳統(tǒng)的頌揚(yáng)。

            第二環(huán)節(jié):觀察并尋找接龍卡規(guī)律。

            這條“龍”是怎么接起來的?身上有哪些特點(diǎn)?

            教師目標(biāo):2.通過形象的圖示讓幼兒初步感知到接龍游戲的基本方法,激發(fā)參與操作的愿望。

            第三環(huán)節(jié):分層操作:接龍和補(bǔ)缺

            (四類不同難易的操作材料)

            教師目標(biāo):讓不同能力孩子以不同的材料學(xué)習(xí)接龍游戲方法,體驗游戲的樂趣,并能將規(guī)律活學(xué)活用于推理之中。

            第四環(huán)節(jié):小組合作——數(shù)物接龍卡。

            教師目標(biāo):提升接龍游戲的規(guī)律難度,促使幼兒的思維要多角度思考,多角度解決問題。

          大班數(shù)學(xué)教案 篇6

            活動目標(biāo):

            感知2與3前后兩數(shù)的相鄰關(guān)系,探索發(fā)現(xiàn)的樂趣。

            活動準(zhǔn)備:

            提供三種顏色不同的瓶蓋個三個,每人一套1—4的數(shù)字卡片。

            活動過程:

            1、分別取三種顏色不同的瓶蓋個三個,一一對應(yīng)排成三橫排,中間一排的瓶蓋不動,讓三排瓶蓋變得一排比一排多一個,討論如何才能做到。

            2、找出相應(yīng)的數(shù)字卡片擺在瓶蓋的左邊,討論:比3少1的'數(shù)是幾,應(yīng)排在哪里;比3多1的數(shù)是幾,應(yīng)該排在哪里。

            3、引導(dǎo)幼兒歸納:3有兩個相鄰的好朋友,一個是比3少1的2,排在3的前面,一個是比3多1的4,排在3的后面。

            4、組織幼兒討論2的好朋友是幾和幾,根據(jù)前面的方法與經(jīng)驗,引導(dǎo)幼兒借助瓶蓋、數(shù)字卡片等加以驗證。

            5、玩找朋友競賽的游戲:幼兒分成5個人一組,排成三排,當(dāng)教師說到4是,幼兒馬上排成2、3、4三排,中間一排人不要動?纯茨慕M小朋友排得又快又對,這一組就是勝利者。

            活動延伸

            在科學(xué)區(qū)投放1到10的數(shù)字卡片及不同顏色的瓶蓋若干個,讓幼兒進(jìn)一步探索10以內(nèi)的各數(shù)的相鄰數(shù)。

          大班數(shù)學(xué)教案 篇7

            活動目標(biāo):

            1. 能根據(jù)畫面特征自主探索5的加法,并列出5的加法算式。

            2. 初步理解加法中兩個部分?jǐn)?shù)的互換規(guī)律。

            3. 在游戲中體驗學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣。

            活動準(zhǔn)備:

            1.5的加法式卡、5的`加法圖。

            2.蘋果(5的加法圖)、梨子(一道5的加法算式)、橘子(算式填寫完整)

            活動過程:

            1.以情景激發(fā)幼兒參與活動的興趣。

            師:“秋天到了,很多動物約好一起去秋游,也邀請我們一起去呢!

            2.拍手游戲:復(fù)習(xí)5的組成

            小動物們可開心啦!邀請我們一起玩“5的拍手游戲”。

            師:“我拍1”幼兒:我拍4,師幼:我們一起拍拍手。

            3.來了幾只動物。(幼兒看圖自主探索學(xué)習(xí)5的加法)

           。1)集體探索5的第一組加法

            教師:很多小動物都來了,我們看誰來了?(出示1只小兔)現(xiàn)在一共有幾只小兔呢?(又出示4只兔子)你能用三句話說清圖片的意思嗎?誰會用一個算式來表示呢?1、4、5各表示什么?

           。2)幼兒自主探索5的加法

           、俳處煟哼有哪些動物來了呢?請你從籃子里拿一張圖片,先學(xué)會用3句話說說圖片的意思,再在圖片的下面列上算式。

           、谟變哼M(jìn)行操作,教師巡回指導(dǎo)。

           、蹅別幼兒進(jìn)行交流。(先用3句話說清圖意,再列出算式)

            4.探索加法中兩個部分?jǐn)?shù)的互換規(guī)律。

           。1)教師把幼兒探索出的算式題貼在黑板上,讀一讀。

            (2)為了讓大家看清楚些,我們一起來把它們分分類。(把相同數(shù)字的算式貼在一起。)

           。3)請幼兒觀察2組算式,說一說你有什么發(fā)現(xiàn)?

           。4)小結(jié)加法中加號前后兩個數(shù)可以互換的規(guī)律。

            5.游戲摘果子:復(fù)習(xí)鞏固

            教師:小動物們來到了果園,摘了很多果子,但是一定要把果子上的題做對了,水果才能帶回家。

            蘋果:看圖編題,列算式。

            梨子:寫朋友題。

            橘子:算式填寫完整。

           。1)幼兒任選一種水果進(jìn)行操作。

           。2)評價操作情況。

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