大班教案9篇【優(yōu)秀】
作為一名辛苦耕耘的教育工作者,常常需要準備教案,通過教案準備可以更好地根據(jù)具體情況對教學進程做適當?shù)谋匾恼{整。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編幫大家整理的大班教案9篇,希望對大家有所幫助。
大班教案 篇1
活動設計背景
數(shù)的合成和分解在前面已經(jīng)涉及到了,本活動也是數(shù)的合成和分解,所不同的是10是個特殊的數(shù),它是第一個兩位數(shù),而它的合成和分解全部是一位數(shù)。先設計一個好朋友的游戲,讓幼兒對10的合成和分解有初步的認識,然后進入教材的連線活動,鞏固幼兒對知識的掌握。
活動目標
1、了解10的合成與分解。
2、能和生活中的景物相關聯(lián)。
3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
4、提高幼兒思維的敏捷性。
5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
教學重點、難點
1、認識10。
2、10的分成與分解。
活動準備
老師提前在10個紙牌子上畫上小白兔,牌子上的小白兔分別是1個、2個、3個、4個、5個、5個、6個、7個、8個、9個。
活動過程
過程一:復習導入
1、老師提示:我們小朋友已經(jīng)學習了很多數(shù)字了,請大家一起來數(shù)一數(shù),拍著小手,從1數(shù)到10。
2、老師引導:今天又很多小白兔來到我們班,它們要和小朋友們做朋友,你們歡迎嗎?(老師邊說邊拿出畫著紙牌上的小兔子)
過程二:游戲——小白兔找朋友
1、老師講話:我們現(xiàn)在做一個游戲,請我們小朋友幫小白兔找一定數(shù)量的朋友,你們可是要認真的找。
2、老師請10為小朋友出來,每人發(fā)一個紙牌,并要它們各自數(shù)一數(shù)自己紙牌上有幾只小白兔。
3、老師講游戲的規(guī)則:現(xiàn)在請小朋友幫小白兔找朋友,要求每兩個小朋友合成一組,這兩個小朋友紙牌上的小白兔加起來要剛好是10只。小朋友就開始找,找到后兩個小朋友就一起說:我們兩個合起來是10只。
4、一組小朋友完成游戲后,老師就有請了10個小朋友來參與這個游戲。
5、等小朋友做完找朋友這個游戲,老師叫小朋友看自己的課本,讓小朋友幫書上的小動物找朋友。
過程三:教材活動
1、老師要小朋友先看課本上的畫面內容。
2、老師叫小朋友說說課本上都有誰在?(有5只小熊,它們分別是:戴圍巾的小熊、戴帽子的小熊、戴領帶的小熊、戴手套的'小熊、戴花的小熊;它們的下面都有很多糖果。
3、老師要小朋友練習:畫線連連,讓每個小熊都能分到10個糖果。
4、小朋友在課本上認真的數(shù)數(shù)并連線,老師看看小朋友的連線情況,個別的指導。
5、做完老師給予小朋友表揚。
教學反思
在課外活動的時候,可以讓小朋友用扮演的方式和用一些小玩具讓小朋友練習10的分解和組成,鞏固小朋友對數(shù)的分解和組成。
大班教案 篇2
活動背景
結合我園《童話劇課程中的差異性關懷》的市級課題,每班以童話劇為核心載體,確立了班本課題的研究。《西游記》是孩子們非常熟悉的古典神話小說,其中鮮明的人物形象、精彩的故事情節(jié)都深深地吸引著他們,在一個個生動的故事背后,許多品德教育的價值也是需要我們去挖掘和引導的!队玛J盤絲洞》這一活動的設計,正是借助遞進式的情境創(chuàng)設來不斷激發(fā)幼兒不怕困難、合作互助、敢于進取的品德,在情境實踐的挑戰(zhàn)中得以體驗和感悟。
活動目標
1.在《西游記》情節(jié)中,發(fā)展各種基本動作,鍛煉身體的協(xié)調能力。
2.能大膽運用跨、跳、鉆等技能,順利勇敢地通過障礙。
3.愿意與同伴團結合作,積極愉快地參與體育游戲。
活動準備
律動音樂,盤絲洞場景設置,盤絲洞示意圖3張,鈴鐺18個,椅子6把,輪胎5個,跨欄3個,寶盒24個(里面隨機放有字卡等)。
活動過程
1.熱身運動。
要求:跟著音樂的節(jié)奏,有力地動起來。
2.基本部分。
(1)練習基本動作,探討闖過盤絲洞的多種技能。
師(模仿孫悟空的語氣):孩兒們,你們知道蜘蛛精有什么本領嗎?
幼:會吐絲,把我們纏住。
師:今天師傅就要傳授你們一個新本領,勇闖盤絲洞。
師:看,這樣的盤絲洞,我們可以怎樣通過呢?
幼:可以鉆過去。
師:是個好辦法,那你愿意試試嗎?(個別幼兒嘗試)
師:鉆過盤絲洞要注意什么呢?(幼兒回答)
小結:鉆時要注意把身體趴低,包括頭、手、肩以及屁股,盡量不碰到蜘蛛網(wǎng),記住了嗎?我們一起來試試! (幼兒魚貫練習)
師幼以同樣的方式探索跨和跳的動作。
評析
教師通過開放式提問,引導幼兒主動演示,目的在于鼓勵幼兒大膽嘗試,并幫助他們收集經(jīng)驗,提供創(chuàng)造和分享的學習空間。同時,采用個別和魚貫練習的方式,訓練幼兒鉆、跨、跳等能力,很好地控制了練習密度。
(2)提出新要求:看示意圖設置難度,商討適宜的方法。
、儆變汉献饔懻撛O置新盤絲洞。
師:這兒有3張示意圖,請每組選擇一張,按要求來調節(jié)盤絲洞高度,商量并選擇一種適合的通過方式,把它貼在椅背上。
(幼兒選擇后操作,師幼一起檢查是否按圖示調整高度)
、诟鶕(jù)自己的興趣選擇盤絲洞并快速通過。
師:現(xiàn)在請孩兒們根據(jù)自己的能力和興趣選擇一種,并按照商量的方式快速通過,每組不能超過6人。(幼兒練習)
師:不錯,都順利通過。那想嘗試一下其他方式嗎? (幼兒再次練習)
、墼黾与y度:設置鈴鐺,要求不能觸碰蜘蛛網(wǎng)。
師:可這點本領還不夠,奸詐的蜘蛛精常常會在網(wǎng)上設置機關,誰一碰到網(wǎng)就會纏得更緊。接下來我們要練習不觸碰網(wǎng)順利通過盤絲洞。面對新的困難,你們敢于挑戰(zhàn)嗎?
師:如果練習中碰到了鈴鐺,怎么辦? (退回重新前進)大家要遵守規(guī)則哦!請孩兒們快速地在每張盤絲洞上掛6個鈴鐺。(幼兒魚貫練習,教師注意個別指導)
小結:孩兒們真厲害,都能不怕挫折,勇敢嘗試,認真練習,給自己鼓鼓掌!
評析
在基本動作練習的基礎上提出新要求,為幼兒提供了開放的練習舞臺,以小組合作的方式設置新情境,商討適宜的方式,并根據(jù)自己的興趣和能力進行選擇性練習,進而借以輔助物的介入,使闖關難度進一步加大了,對幼兒來說又提供了新的刺激,有效地激發(fā)了他們不怕困難、敢于探索的勇氣和品質。
(3)提升難度,綜合能力練習:勇闖盤絲洞。
師:孩兒們,跟著師傅已經(jīng)學會了如何快速通過盤絲洞,那你們想不想去闖闖真正的盤絲洞?看!眼前這張盤絲洞和我們剛剛練習的有什么不一樣?
幼:這張盤絲洞很大,而且高高低低的。
師:那我們怎么闖過去呢?
幼:高的可以鉆,低的可以走或者跳。
師:哦,看來要闖過這盤絲洞可不是那么容易的,需要根據(jù)蜘蛛網(wǎng)的高低來變換適合的方式。給自己和同伴一個鼓勵,加油!
師:猴兒們,你們都順利闖過了嗎?感覺怎么樣?
幼:很刺激,很危險,很害怕……
師:都是我的好徒弟,面對險境這么勇敢和自信,給自己一點響亮的掌聲!
評析
高低錯落、網(wǎng)線復雜的盤絲洞情境設置,使幼兒體驗到身臨其境的感覺,在綜合訓練的情境中教師非常注重對幼兒的鼓勵和贊賞,促進了他們心理智能的發(fā)展,更進一步引導幼兒面對險境從容思考、穩(wěn)于前行、大膽探索。
3.集體游戲:盤絲洞奪寶。
(1)師:猴兒們,前方有一棵寶物樹,樹上有許許多多神奇的寶盒,想得到嗎?但獲得寶物需要經(jīng)歷重重考驗、更艱險的挑戰(zhàn),你們敢于接受嗎?
(2)交代要求:我們來看看路途中需要克服哪些障礙?
路線1:闖過盤絲洞后跨過火焰山奪取寶物。
路線2:闖過盤絲洞后走過通天河奪取寶物。
路線3:闖過盤絲洞后跨過梅花樁奪取寶物。
師:奪寶比賽就要開始了,請你們選擇其中一條,每組不能超過6人,記住每只猴子只能選一件寶盒!看哪一隊最先奪寶成功! (游戲進行)
(3)師:想知道寶盒里都有什么寶物嗎?快打開看一看! (隨機字卡:勇敢、自信、堅強)這就是師傅要送你們的成功秘訣,那就是只要我們勇敢、堅強和自信,就能戰(zhàn)勝一切困難哦!
小結:今天師傅真開心,孩兒們都非常認真勇敢地學習本領,孩兒們也累了吧,來,我們一起來放松一下吧!
評析
通過游戲情境的層層深入,充分調動了幼兒勇奪寶物的熱情和積極性。綜合性的情景游戲幫助他們在掌握速度的同時強化了鉆、跳、跨、跑、平衡等多種技能的訓練,更有效地激勵了幼兒不畏艱險、勇敢探索的美好品質,從而使幼兒獲得了成功的喜悅和滿足,讓整個活動達到了高潮。
4.結束部分。
(1)放松運動:瑜伽練習。
(2)活動小結:表揚在活動中勇敢闖關的孩子,鼓勵全體幼兒在以后的活動中更加勇敢和自信。
活動反思
活動的各個環(huán)節(jié)都緊緊圍繞目枋展開,一環(huán)扣一環(huán)逐步深入,孩子們在嘗試、探索、挑戰(zhàn)的過程中,發(fā)展了多種運動技能及探索、合作、解決問題的能力。
選材來源于興趣!段饔斡洝肥怯變狠^為熟悉和感興趣的故事,“孫悟空”更是他們非常喜歡的.人物形象,因此以“悟空傳授本領”為切入口,借助“勇闖盤絲洞”的故事情節(jié)設計組織這一健康活動,讓幼兒更好地融入闖關氛圍,發(fā)展運動技能,從而在有效的情境中積極地獲得品德發(fā)展。
過程自然化整合。整個活動,從材料的逐步投放到情境的不斷深入,過程的開展都是環(huán)環(huán)相扣、自然過渡,滲透了探索、合作、挑戰(zhàn)等各方面的能力發(fā)展。隨著闖關情境的不斷深入,幼兒的心境也緊緊地投入其中,其能力和品德在活動過程中都得到了潛移默化的發(fā)展。
幼兒適宜性發(fā)展。整個活動設計過程,都是以幼兒為主體,他們始終在寬松的氛圍下主動學習,如根據(jù)自己的能力自由選擇通過方式和路線,這給他們提供了自我評估的空間,同時教師也鼓勵幼兒結合自己的能力勇于挑戰(zhàn),在各環(huán)節(jié)中都安排生生合作互動的機會,通過分享、交流、集體挑戰(zhàn),爭取成功,建立了良好的學習共同體,為幼兒的成長積累了新經(jīng)驗,使其獲得更適宜有效的發(fā)展。
大班教案 篇3
活動目的:
1、引導幼兒在看看、想想、玩玩、做做中學會思考。
2、促進幼兒思維水平的提高。
活動說明:
人的思維是腦對客觀事物間接的概括的反映。在思維的個體發(fā)展過程中,直覺行動思維、具體形象思維和抽象邏輯思維是三種不同發(fā)展水平的思維,而只有抽象邏輯思維才是真正的人類的思維方式,幼兒到了5歲以后,明顯地出現(xiàn)了抽象邏輯思維的萌芽,具體表現(xiàn)在分析、綜合、比較、概括等思維基本過程的發(fā)展等方向,開始能夠掌握一些生活中常遇到的抽象概念,但由于此時抽象邏輯水平較低,他們對一些概念的掌握也離不開事物形象和具體活動的支持,F(xiàn)代臨床醫(yī)學和神經(jīng)心理學研究證明“思維是人腦的機能”,這時如果適時的鍛煉幼兒的思維能力,不僅有助于幼兒大腦的健康發(fā)育,還可以開發(fā)幼兒智力,為幼兒一生的發(fā)展奠定良好的基礎。為此,我們設計了《找鑰匙》這一課題,通過“過五關”的活動使幼兒學會思考,樂于思考,擅于思考!斑^河”鍛煉了幼兒的發(fā)散思維;“小白兔采蘑菇”培養(yǎng)了幼兒的觀察能力;而“丟了什么”和“找錯誤”則對幼兒在觀察、邏輯、常識等不同的方向進行了培養(yǎng);最后的“搭房子”和“拼鑰匙”又鍛煉了幼兒的動手能力。總之,本課題目的就是通過組織各項活動,從而促進幼兒思維水平地提高。
活動準備:
1、布置場景及題卡
2、“甜甜的蘿卜”圖片(幼兒每人一張)
3、彩色筆
4、鋼琴(在活動過程中,幼兒如果答對了,鋼琴發(fā)出歡快的.聲音;如果答錯了,鋼琴發(fā)出低沉的聲音)或其它樂器。
5、小紅花帖飾若干(在活動過程中,用于對回答正確的小朋友的鼓勵)
6、“大鑰匙”拼圖一個。
活動建議:
1、教師要多關注依賴性強、獨立思考能力差的幼兒,可為其準備一些比較容易的題,多給他們回答問題的機會,多鼓勵,激發(fā)學習興趣,使其在解決問題的過程中品嘗到成功的樂趣,獲得心理上的滿足。
2、建議本次活動分兩次進行,如果幼兒興趣高,也可一次完成。在活動過程中,本班老師可利用室內、室外及樓內陽臺等多個場地布置場景。另外,幼兒用書在課后可用于對本次活動的鞏固及提高,也可直接用其來完成本次活動。
活動過程:
1、情景設置——“小白兔找鑰匙”
教師組織幼兒進教室時,突然看見小白兔在哭。老師:“小白兔,你為什么哭呀?”小白兔:“我家的鑰匙被巫婆打碎,回不了家了。巫婆說只有完全答對問題,打碎的鑰匙才能拼在一起!崩蠋焼栃∨笥眩骸靶“淄孟胍丶,我們該怎樣幫助它呢?”“我們幫她回答問題!”激起幼兒的同情心,引導幼兒進入課題,幫助小白兔一起找鑰匙。
每過一關得到一塊鑰匙片。
2、過河
(1)一進門,首先遇到一條小河,小朋友和小白兔一起想辦法過河。
。2)出示掛圖《過河》
。3)組織幼兒討論:
A:怎樣利用圖中的工具過河?
B:還可以怎樣過河?
C:哪種方式最快?哪種方式最安全?
小結:可以坐船,可以搭橋,可以游泳,也可以把繩子系在大樹上蕩過去等等。蕩秋千過去最快,但是坐船比較安全,為了安全,所有小朋友乘船過河。
3、小白兔采蘑菇
。1)老師帶幼兒繼續(xù)走,來到拱形門前拿下題卡。
(2)組織幼兒觀察小白兔的這兩張照片到底有哪些不同。(配樂、紅花鼓勵)
4、丟了什么
。1)途中路過小豬家,小豬的家被壞狐貍偷走了許多東西,請小朋友幫助小豬查一查壞狐貍都偷走了小豬的什么東西。
(2)出示掛圖《丟了東西》
。3)組織幼兒討觀察論(紅花鼓勵)
5、找錯誤
。1)老師帶領幼兒來到又一場景前,拿下題卡。
。2)出示掛圖《找錯誤》
(3)請小朋友找出這幅冬景圖中的錯誤。
6、搭房子
老師單另幼兒走到一堆大型積木面前,按巫婆的要求到另幼兒用有限的積木搭成一座又結實又漂亮的小房子。
7、拼鑰匙
老師和小朋友們把每做一道題所得到的一小塊拼圖拼在一起,并粘貼聲一把漂亮的鑰匙。
小結:小朋友一路上排除了很多的障礙,解決了很多的難題,終于幫小白兔找到了鑰匙。自我鼓勵體驗成功快樂!
活動延伸:
小朋友們幫助小白兔找到了鑰匙,小白兔非常高興,想送給小朋友它自己親手拔的三個大蘿卜,請小朋友們找一找是哪三個,并給其涂上漂亮的顏色。
大班教案 篇4
一、 活動目標
1、引導幼兒運用顏色和圖案間隔來裝飾魚;
2、體驗相互關心相互幫助的快樂。
二、活動準備
1、一條用不同顏色和圖案裝飾鱗片的大魚(鱗片可取下)、一幅背景圖;
2、每人有一份繪畫材料(繪畫本、畫紙、鉛筆、水粉顏料、水粉筆、水桶、油性筆)。
三、活動過程
。ㄒ唬┣榫皩
小朋友,你們有沒有聽說過美人魚呀?小朋友回答。好,我現(xiàn)在給大家講一個與美人魚有關的故事?凑l聽的最認真,老師就獎給他一朵小紅花。
有一條小河里住著許多小魚,有什么顏色的小魚呢?(出示背景圖、答對獎小紅花)
河里的小魚這幾天不高興,因為它們發(fā)現(xiàn)另一條小河里的魚有彩色的鱗片,會閃閃發(fā)光,可它們身上卻沒有彩色的鱗片。
6月1日到了,美人魚送禮物來了,問小魚要什么禮物,小魚看到美人魚身上也有漂亮的魚鱗,在太陽光下面閃閃發(fā)光。一條小魚說:“美人魚,你真漂亮!要是我身上也有你一樣美的魚鱗那該多好呀!”美人魚就取下身上的鱗片送給它,小魚高興的說:“謝謝你!
(二)欣賞討論(答對獎小紅花)
1、出示鱗片討論:鱗片上有哪些顏色呀?它們是怎樣排隊的?小魚穿上新衣高興的笑了。
2、另一條小魚也要一片美人魚的`鱗片,美人魚取下一片更美麗的鱗片送給它,小魚高興地說:“謝謝你!”
討論:這一片和剛才的那一片什么地方不一樣?為什么更美麗?除了顏色不一樣,還有什么地方不一樣?
3、第三條魚也想要,但不好意思向美人魚要。但美人魚還是取下一片鱗片送給它。
討論:找找看,這片魚鱗上的顏色又是怎樣排隊的?(紅、黃、藍)
除了顏色排隊還有什么也是排隊的?(花、園點……)
。ㄈ┕膭瞠殑(chuàng)、指導要點
美人魚游呀游,把身上的鱗片全送給了小魚,美人魚身上沒有鱗片。小魚想:美人魚把鱗片全送給我們,我們應該做一個有愛心的小魚,讓美人魚再穿上漂亮的衣服。
1、 復習水粉畫的畫法
2、 老師先示范,在引導幼兒自己在繪畫本上構圖繪畫
3、 再把畫擴大畫在畫紙上,并鼓勵幼兒大膽嘗試用圖案裝飾
四、結束活動
。ㄒ唬┱故咀髌、
將幼兒做好的作品貼在墻上,比比誰的美人魚最漂亮。
。ǘ┱奂垼專
討論引入,老師先出示成品,然后邊示范邊講解,幼兒跟著折。
大班教案 篇5
活動目標:
1、練習縱跳觸物,具有一定的彈跳能力。
2、喜愛參加體育活動,具有一定的競爭意識。
3、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
4、鍛煉幼兒的團結協(xié)作能力。
5、促進幼兒手腳和全身動作的協(xié)調性和靈活性。
活動準備:
鉆圈4個,膠圈16個,線圈16個,掛起來的桃子若干。
活動過程:
1、小猴去摘桃的時候必須鉆過山洞,跳過小土坑,繞過一片小樹林。
2、小猴來到桃樹下摘桃的時候必須屈膝蹬地跳起才能摘到桃子。
活動指導:
1、提示幼兒摘桃子的時候必須兩腳一齊跳,屈膝蹬地跳高,落地的時候用前腳掌輕輕落地。
2、小猴去摘桃鉆過山洞時側身鉆過,不要碰倒鉆圈;跳過小土坑的時候兩腳并跳。
活動反思:
體育游戲是一種符合幼兒身心發(fā)展需要的快樂而自主的活動,能給幼兒帶來愉快的情緒體驗,提高幼兒的.運動技能,培養(yǎng)幼兒的競爭意識。體育游戲中的游戲規(guī)則能夠約束幼兒的行為,幼兒在游戲中能夠形成與同伴協(xié)商、合作、交往的經(jīng)驗,同時形成基本的規(guī)則意識。在體育游戲中如果我們把握好教育策略,適時、適宜、適度地支持與引導幼兒的探索行為,不僅能促進幼兒身體動作協(xié)調發(fā)展和運動技能不斷增強,還能發(fā)展幼兒的社會認知能力、社會交往能力和社會情感,掌握最基本的社會行為規(guī)范,促進幼兒身心的和諧發(fā)展,為幼兒適應未來社會競爭打下良好的基礎。
大班教案 篇6
活動目標
1.在了解熊貓的基本特點的基礎上,學習用毛筆畫熊貓。
2.在教師的指導下,會區(qū)別使用淡墨和濃墨。
3.啟發(fā)幼兒嘗試畫出熊貓的簡單動作以及有關的情節(jié)。
4.培養(yǎng)幼兒的欣賞能力。
5.激發(fā)幼兒感受不同的藝術美,體驗作畫的樂趣。
教學重點、難點
1. 重點:能夠區(qū)別使用淡墨和濃墨。
2難點:啟發(fā)幼兒大膽想象創(chuàng)作熊貓的簡單動作和有關情節(jié)。
活動準備
1、 觀看有關熊貓的電視圖片。
2、熊貓的毛絨玩具。
3、幼兒作畫用的毛筆、墨、綠色顏料、水桶等用具。
活動過程
一、 游戲導入
教師播放熊貓的電視圖片,并拿出熊貓的毛絨玩具,和幼兒玩手偶游戲,引入課題。
二、欣賞討論
1、教師通過提問,啟發(fā)幼兒講述熊貓的基本特征:熊貓的'臉和身體是白顏色的,耳朵和眼睛、四肢是黑顏色的。指出熊貓的頭是圓的、耳朵是半圓的、身體是扁圓的。
2、教師用毛絨玩具演示熊貓的動作變化,引導幼兒觀察熊貓不同的姿態(tài)。
三、講解演示畫法步驟:
教師出示范例畫,讓幼兒觀察范例畫的熊貓畫法。
演示畫法步驟:
1、首先用淡墨畫兩個相接的圓,構成熊貓的頭和身體。
2、再用淡墨在頭頂?shù)膬蓚犬嫵霭雸A的耳朵;在臉的中間兩側畫出黑色眼眶和小嘴。
3、再用毛筆蘸濃墨畫熊貓的四肢。
4、熊貓畫好后,可以蘸綠色添畫些竹子、小草。
四、幼兒創(chuàng)作,教師指導
1、鼓勵幼兒大膽作畫,教師要對幼兒的運筆著色進行指導。
2、提醒幼兒注意合理的構圖,畫出各種動作。
五、評價作品,結束
讓幼兒自己舉辦“可愛的小熊貓”作品展覽會,欣賞自己的作品。
教學反思
熊貓是我們國家的國寶。它擁有胖乎乎的體型,毛茸茸的身體,還有著可愛的表情。深受小朋友們的喜歡。在平時我們都是用油畫棒來創(chuàng)作熊貓的繪畫作品的。小朋友們對熊貓的基本特點已經(jīng)很熟悉了。水墨畫是我們國家寶貴的文化遺產(chǎn)。讓我們的幼兒接觸水墨畫,了解我們國家文化遺產(chǎn)是我們幼兒教師義不容辭的責任。在前幾節(jié)課的基礎上,我引導幼兒基本掌握了毛筆的用法,小朋友們很喜歡這種繪畫方法。為此我設計了這一節(jié)課,這節(jié)課是幫助幼兒學習水墨畫的繪畫技法的。意在使幼兒對這一個類型的作品有一個全新的認識。
大班教案 篇7
活動目標:
1.根據(jù)手型展開聯(lián)想,運用點、線畫出手掌鳥的美麗造型。
2、體驗手型添畫活動帶來的樂趣。
活動準備:
1、手掌五彩鳥ppt課件。
2、彩色蠟筆、記號筆、白紙人手一份。
活動過程:
一、聽聲音導入,引發(fā)興趣。
播放ppt課件,師:聽這是什么聲音?小鳥喳喳叫著要到森林里參加選美比賽了,它們都想成為那只最美的'鳥。
二、感受不同鳥兒的形象特征。
播放ppt課件中各種鳥的連環(huán)圖
三、引出"手掌鳥"。
1、你們見過這樣的鳥嗎?它和以前我們見過的、畫過的小鳥有什么不同?"像什么?"請你給它取個好聽的名字吧。"你認為手掌鳥能得第一嗎?""為什么?"幼兒討論。
2、我們可以怎么幫小鳥打扮一下
3、給小鳥穿上五彩衣
四、幼兒自主創(chuàng)作,教師巡回觀察并指導。
幼兒展開想象,畫出自己心目中最美的五彩鳥
五、展示幼兒的作品,觀賞評析作品。
大班教案 篇8
活動目標
1、懂得贈送卡片是向別人表達感情的一種好的方式。
2、用完整的句子表達自己對故事的理解。理解康復紀念意義驚喜等詞語的含義。
活動準備
課前收集各種卡片,舉辦卡片展,增加幼兒對卡片的感性認識?ㄆ粡。
活動過程
1、出示卡片。師:大森林里的動物都收到了這樣的卡片,卡片上寫著什么呢?我們一起來聽聽故事《卡片屋》。
2、教師用親切的語調完整的講述故事。
師:小熊的媽媽過生日,小熊送媽媽什么禮物呢?媽媽高興嗎?小兔和小羊又怎樣成為好朋友的?小猴為什么要送卡片給小狗?小豬幫鹿媽媽照看孩子,鹿媽媽是怎樣感謝小豬的`?
3、結合故事內容,引導幼兒理解康復驚喜紀念意義等詞語的含義。
。1)教師再次講述故事,以邊講述邊議論的方式讓幼兒談談:小動物們需要卡片嗎?為什么需要?重點讓幼兒了解想別人贈送卡片是表達感情的一種好的方式。
。2)討論:真么時候贈送卡片合適?假如你有一張卡片,你們會送給誰,為什么?(可先讓幼兒自由結伴討論,在請個別幼兒在大家面前發(fā)言。)
4、小結:森林里的小動物們都從卡片中得到了快樂,因為卡片會幫助它們表達自己的情感,讓別人感受他們的愛心,而它們自己也會從中感到快樂,這就是它們?yōu)槭裁磿兊迷絹碓綀F結,越來越友愛的原因。如果你們想讓自己快樂,就學森林里的小動物,把愛心代給別人。
活動延伸
幼兒制作卡片,在老師和家長的幫助下寫上祝福的話。在新年聯(lián)歡會上組織幼兒互贈卡片。
卡片屋
森林里的小動動物們今天都收到了一張卡片,上面寫著:“歡迎你們光臨我得卡片屋,地址:大榕樹下。
大班教案 篇9
【活動目標】
1.掌握歌曲的節(jié)奏,能熟練地演唱歌曲。
2.能即興在念白部分創(chuàng)編“捏一個XX什么干什么”的歌詞。
3.感受說唱的樂趣。
【活動準備】
PPT課件圓舞板
活動過程
一、PPT課件導入
教師:小朋友,今天老師請來了一位老爺爺,看看老爺爺在做什么呀?(出示PPT)哦,原來老爺爺在捏面人,那你們見過捏面人嗎?在哪里見過?幼兒自由回答。
教師小結:捏面人也叫面塑,是我國民間的傳統(tǒng)工藝,用面和糯米粉為主要原料,加上一些色彩、石蠟、蜂蜜等制成各色面團,經(jīng)過捏面藝人的巧手,捏成各種戲劇人物、動畫形象或飛禽走獸等等,變成人們喜歡收藏的工藝品。這位老爺爺本領可大了,他呀會捏各種各樣的面人。來!瞧瞧看!老爺爺都捏了什么面人呀?(幼兒回答)
二、學習歌曲第一部分
1.教師:老爺爺捏的面人好多好多呀,把我們的眼睛都看花了,老爺爺本領大不大呀?有個小朋友忍不住要夸夸老爺爺啦,請仔細聽小朋友是怎樣夸老爺爺?shù)?(放音樂?/p>
2.教師:歌曲中的小朋友是怎樣夸老爺爺?shù)模空埬銇碚f一說。加上動作夸一夸(幼兒回答后教師將歌詞連起來說一遍。)那我們隨著音樂也夸夸老爺爺好嗎?(教師和幼兒隨音樂唱第一段)教師啟發(fā)幼兒加動作再演唱一遍。
三、學習歌曲的說唱部分
1.教師:小朋友,老爺爺聽到我們夸他心靈手巧,可高興了,他說要捏幾個面人送給小朋友,我們看看老爺爺捏的什么面人送給我們?分別出示豬八戒、唐僧、沙和尚、孫悟空的圖片,讓幼兒模仿豬八戒吃西瓜、唐僧騎大馬、沙和尚挑著籮,孫悟空變戲法的動作。
2.(出示圓舞板)師:小朋友,咱們來玩?zhèn)游戲好嗎?這個游戲叫我問你答!師問:捏一個豬八戒干什么?幼邊做動作邊回答:捏一個豬八戒吃西瓜!(依次問答唐僧、沙和尚、孫悟空,教師用圓舞板打節(jié)奏)
3.引導幼兒把四個人物連起來說一遍。先打節(jié)奏說一遍,再加上動作說一遍
四、說唱表演
1.教師:夸獎老爺爺?shù)哪莻小朋友把老爺爺送給我們的面人的'樣子也加進了歌曲了,編成一首完整的歌曲,叫捏面人,我們一起來欣賞一下。你聽到的這首歌曲和我們平時聽到的有什么不一樣?
2.對,又有唱又有說,這樣的歌曲叫說唱歌曲,現(xiàn)在我們來分成兩部分,說的和唱的分開,女生唱唱的部分,男生說說的部分,女生表演唱的時候男生給她們打節(jié)拍,男生表演說的時候女生給他們打節(jié)拍。(男女生互換一次)全體圍成圓圈再表演一遍。
五、創(chuàng)編
老爺爺?shù)氖诌@么巧,那你們想不想請老爺爺給你們也捏個面人呀?你想請老爺爺捏個什么做什么呢?(捏一個小狗汪汪叫--) 幼兒創(chuàng)編,并把幼兒創(chuàng)編的歌詞唱進歌曲里(進行2-3遍)。
六、活動延伸
教師:今天小朋友表現(xiàn)都很棒,不光能唱會說,還能創(chuàng)編呀,那你們想不想學老爺爺捏面人呀?老師在后面的桌子上也準備了一些彩泥,你想捏什么?就去試試吧!
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