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          小班游戲捉老鼠教案

          時間:2023-09-22 12:53:30 教案 我要投稿

          (集合)小班游戲捉老鼠教案

            作為一名教學工作者,時常要開展教案準備工作,通過教案準備可以更好地根據具體情況對教學進程做適當的必要的調整。我們應該怎么寫教案呢?以下是小編為大家整理的小班游戲捉老鼠教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

          (集合)小班游戲捉老鼠教案

          小班游戲捉老鼠教案1

            活動目標:

            1、嘗試用肢體動作表現音樂中老鼠“跑、吃米、睡覺”的動作。

            2、初步體驗按規(guī)則進行游戲,感受同伴游戲的快樂。

            3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

            4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

            5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

            活動準備:

            1、貓、老鼠(即時貼)、音樂《貓捉老鼠》

            2、課前學唱兒歌《貓捉老鼠》

            活動過程:

            一、導入

            師:“今天天氣真好!鼠寶寶們跟媽媽一起去散步吧!”進入活動室。

            二、鼓勵幼兒運用肢體動作表現老鼠“跑、吃米、睡覺”的動作。

            師:“哇!天氣這么好,出來玩的小老鼠可真不少,聽聽它們在干什么?”(播放音樂前三節(jié))

            1、小老鼠跑來跑去的動作!靶⌒±鲜笫窃趺醋呗返?”(第一節(jié)音樂)

            2、小小老鼠吃米的'動作。

            “小小老鼠吃米是什么樣的?” 教師小結:小眼睛東張西望、輕輕地走。(第二節(jié)音樂)

            3、小老鼠睡覺的動作。

            “哎喲喲,吃得肚子飽飽的,真想睡一會兒,小小老鼠你們是怎樣睡的,看看哪只小老鼠睡著了?”(第三節(jié)音樂)

            4、把前三節(jié)一起表演一次。

            5、師:“如果被大貓發(fā)現了,它會跑來抓老鼠,小小老鼠要怎么辦?(躲藏)“喵”(播放第四節(jié)音樂)

            三、引導幼兒按規(guī)則進行游戲。

            1、請一老師扮演大貓,跟著音樂做游戲。(大貓出現)

            2、師:這次和剛才有點不同,大貓出現的時候,小老鼠們要快快地躲到自己的座位后面或者是桌子下面都可以,可別讓大貓抓住了。(大貓出現)

            3、“一定是我們發(fā)出的動靜太大了,所以把貓引來了,這次我們輕輕的,大貓會不會不來了呢?我們試試吧!”(大貓不出現)

            四、結束環(huán)節(jié)

            師:“剛才我的鼠寶寶們動作都是輕輕的,所以大貓沒有發(fā)現,我們可以盡情的玩耍了。和媽媽一起玩躲貓貓的游戲吧!”

          小班游戲捉老鼠教案2

            活動目標:

            1、嘗試用肢體動作表現音樂中“跑、吃米、睡覺”的動作。

            2、初步體驗按規(guī)則進行游戲,感受同伴游戲的快樂。

            3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

            4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

            5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

            活動準備:

            1、貓、(即時貼)、音樂《貓捉》

            2、課前學唱兒歌《貓捉》

            活動過程:

            一、導入

            師:“今天天氣真好!鼠寶寶們跟媽媽一起去散步吧!”進入活動室。

            二、鼓勵幼兒運用肢體動作表現“跑、吃米、睡覺”的動作。

            師:“哇!天氣這么好,出來玩的小可真不少,聽聽它們在干什么?”(播放音樂前三節(jié))

            1、小跑來跑去的動作!靶⌒∈窃趺醋呗返?”(第一節(jié)音樂)

            2、小小吃米的動作。

            “小小吃米是什么樣的?” 教師小結:小眼睛東張西望、輕輕地走。(第二節(jié)音樂)

            3、小睡覺的動作。

            “哎喲喲,吃得肚子飽飽的,真想睡一會兒,小小你們是怎樣睡的,看看哪只小睡著了?”(第三節(jié)音樂)

            4、把前三節(jié)一起表演一次。

            5、師:“如果被大貓發(fā)現了,它會跑來抓,小小要怎么辦?(躲藏)“喵”(播放第四節(jié)音樂)

            三、引導幼兒按規(guī)則進行游戲。

            1、請一老師扮演大貓,跟著音樂做游戲。(大貓出現)

            2、師:這次和剛才有點不同,大貓出現的`時候,小們要快快地躲到自己的座位后面或者是桌子下面都可以,可別讓大貓抓住了。(大貓出現)

            3、“一定是我們發(fā)出的動靜太大了,所以把貓引來了,這次我們輕輕的,大貓會不會不來了呢?我們試試吧!”(大貓不出現)

            四、結束環(huán)節(jié)

            師:“剛才我的鼠寶寶們動作都是輕輕的,所以大貓沒有發(fā)現,我們可以盡情的玩耍了。和媽媽一起玩躲貓貓的游戲吧!”

          小班游戲捉老鼠教案3

            活動目標:

            1、嘗試用肢體動作表現音樂中老鼠“跑、吃米、睡覺”的動作。

            2、初步體驗按規(guī)則進行游戲,感受同伴游戲的快樂。

            活動準備:

            1、貓、老鼠(即時貼)、音樂《貓捉老鼠》

            2、課前學唱兒歌《貓捉老鼠》

            活動過程:

            一、導入師:“今天天氣真好!小老鼠寶寶們跟媽媽一起去散步吧!”進入活動室。

            二、鼓勵幼兒運用肢體動作表現老鼠“跑、吃米、睡覺”的'動作。師:“哇!天氣這么好,出來玩的小老鼠可真不少,聽聽它們在干什么?”(播放音樂前三節(jié))

            1、小老鼠跑來跑去的動作。“小小老鼠是怎么走路的?”(第一節(jié)音樂)

            2、小小老鼠吃米的動作。

            “小小老鼠吃米的動作是什么樣的?”教師小結:小眼睛東張西望、輕輕地走。(第二節(jié)音樂)

            3、小老鼠睡覺的動作!鞍褑,吃得肚子飽飽的,真想睡一會兒,小小老鼠你們是怎樣睡的,看看哪只小老鼠睡著了?”

            4、把前三節(jié)一起表演一次。

            5、(播放第四節(jié)音樂)“喵”一只大貓看見了,它要跑來抓老鼠了,小小老鼠要怎么辦?(躲藏)

            三、引導幼兒按規(guī)則進行游戲。

            1、師:一老師扮演大貓,請寶寶們扮演小老鼠,我們來跟著音樂做游戲。

            2、重復交代游戲規(guī)則,再玩一次。

            3、師:這次和剛才有點不同,當唱到最后一句時小老鼠們要快快地躲到自己的座位后面或者是桌子下面都可以,可別讓大貓抓住了。(大貓沒有出現)

            四、結束環(huán)節(jié)師:“大貓沒有出現,我們可以高高興興地玩游戲了,媽媽和我的寶寶們玩捉迷藏吧!”

          小班游戲捉老鼠教案4

            教學理論依據

            法國教育家盧梭強調教育應根據兒童的身心發(fā)展特點和在了解兒童的基礎上進行。游戲是孩子最感興趣的活動,因此,本活動始終以一個游戲貫穿到整個活動中,充分調動孩子的積極性、主動性。周志英的《幼兒藝術整合活動的設計與實施策略》中提出根據音樂活動特有的藝術性,可以將音樂的優(yōu)美旋律、變化的節(jié)奏和不同的音色與幼兒生活情境有機整合,最大限度地讓音樂材料“說話”。所以我大膽創(chuàng)新內容,將音樂設計成了快慢不同的節(jié)奏,最大限度的啟發(fā)幼兒的興趣。

            實施策略

            本次活動主要運用了表演法、游戲法、情境法等教學方法。

            作品分析

            《貓捉老鼠》是一首充滿童趣、富有情景、節(jié)奏鮮明的兒童歌曲。我根據小班幼兒思維處于從直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期以及情感外露、不穩(wěn)定的特點,在設計活動時注重游戲化、情景化,引導幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復感受音樂旋律和歌詞,學習分辨樂曲的`快慢,提高對音樂感受力和表現力,真正做到玩中學、學中樂。

            活動目標

            1、熟悉旋律,能跟著音樂的速度、力度表現老鼠跑來跑去、吃米和躲藏的動作。

            2、在扮演老鼠的游戲中,感受游戲情境帶來的樂趣。

            活動準備

            經驗準備:幼兒知道貓和老鼠的關系,由配班老師扮演大貓。

            材料準備:活動場地內擺放板凳、雨傘、糧食和《貓捉老鼠》音樂完整版及分段版,貓頭一個和老鼠頭飾若干。

            活動過程

            一、創(chuàng)設游戲情景,初步熟悉歌曲旋律,并創(chuàng)造性模仿小老鼠。

            1、故事導入,熟悉旋律。

            師:今天天氣真不錯,一會媽媽帶著寶寶們一起做游戲好不好?噓!媽媽告訴你們一個秘密,前兩天,在一個很黑很黑的夜里,森林里的小動物們都睡著了(音樂由強到弱)媽媽我悄悄的走出洞去,想找點吃的。可是我怕被老貓發(fā)現,于是我走一走,看一看(老鼠跑的音樂)我發(fā)現了好多好吃的,于是我大口的吃,使勁的吃(吃東西的音樂)吃的好飽啊!突然(貓叫的音樂)貓來了,我趕緊躲起來,好險啊,差點被發(fā)現。

            (通過故事導入,引發(fā)孩子的興趣,使幼兒能夠更集中精力的去參與活動)

            2、明確角色,提煉動作。

            你們想要出去找好吃的嗎?可是那只老貓?zhí)珔柡α,我們必須練好了本領才能出去,這樣吧,我們現在家練習一下(教師帶領幼兒練習)

            (通過教師示范,使幼兒了解游戲的基本玩法,整個活動不脫離故事)

            二、游戲“貓捉老鼠”明確角色特點,根據音樂變化及時作出反應。

            寶寶練的可真棒啊,這樣吧,為了保證你們的安全,媽媽要先出探探路,看看有沒有糧食,有沒有老貓。但是媽媽有個要求,你們要看看媽媽是怎么拿糧食的?老貓來了以后媽媽又是怎么躲起來的。所有寶寶都要把家看好,不許亂跑。(讓幼兒知道游戲規(guī)則)我先活動活動,抖抖手啊抖抖手,踢踢腿呀踢踢腿,蹦一蹦啊蹦一蹦,扭扭腰啊扭扭腰。(調動幼兒興趣)出發(fā)(連續(xù)的音樂)媽媽我回來了!我吃的好飽!你們想不想去吃?記住,如果看見貓來了,要快快躲起來,躲到什么地方都可以,只要別被老貓發(fā)現就行,當媽媽叫你們的時候你們必須馬上回來,不然媽媽會以為你們讓老貓吃掉了,會很傷心的,明白嗎?(反復強調游戲規(guī)則)先活動活動,抖抖手啊抖抖手,踢踢腿呀踢踢腿,蹦一蹦啊蹦一蹦,扭扭腰啊扭扭腰。出發(fā)(播放整段連續(xù)的音樂)。媽媽想問寶寶們,剛才老貓來了,你們躲在哪里了?現在我們是吃的很飽了,但是我們還要儲存上一些糧食,媽媽已經很老了,背不動糧食了,所以這次你們要自己去偷糧食了,去了不要貪吃,直接拿上一袋糧食,然后躲起來,等到老貓走了,媽媽叫你們的時候,你們就要趕緊回家了,明白嗎?(活動提升,鍛煉幼兒獨立完成游戲)孩子們?準備,出發(fā)。

            三、孩子們,你們太棒了,拿回來這么多糧食,我們趕緊把他們放到倉庫去吧(音樂),自然結束活動。

            活動反思

            《貓捉老鼠》是一首充滿童趣、富有情景、節(jié)奏鮮明的兒童歌曲。我根據小班幼兒思維處于從直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期以及情感外露、不穩(wěn)定的特點,本次活動我主要運用了表演法、游戲法、情境法等教學方法。引導幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復感受音樂旋律和歌詞,提高對音樂感受力和表現力,真正做到玩中學、學中樂。

            《貓捉老鼠》一共分為四段,除了歌詞有所變化外,其余的節(jié)奏和速度上沒有變化,而且整個歌曲特別的緊湊,速度也很快,作為一個小班游戲課,是比較難的。于是我大膽創(chuàng)新內容,在保證原有音樂元素不變的前提下,將音樂設計成了幾個分開段落,分別是老鼠跑、吃東西、還有貓來了三個段落,為了使音樂更生動,我在《貓來了》的前面加上了歌劇中的一段貓叫,并且讓配班老師扮演老貓,使游戲更加的逼真,形象,最大限度的調到了幼兒的積極性,啟發(fā)了孩子的興趣。

          小班游戲捉老鼠教案5

            小班戶外游戲《貓捉老鼠》

            濱州市濱城區(qū)楊柳雪教育實驗幼兒園 王立紅

            【設計意】

            小班幼兒活潑好動,喜歡追逐嬉鬧,根據幼兒的特點我設計了一節(jié)《貓捉老鼠》的戶外游戲,通過生動、有趣、形式多樣的游戲活動,鍛煉幼兒行動的敏捷性和快速反應能力,學會快速躲閃。培養(yǎng)幼兒團結合作的精神,以及對戶外游戲活動的興趣愛好。

            【活動目標】

            1、學習遵守游戲規(guī)則,按歌詞有創(chuàng)造性地做動作。

            2、在游戲的過程中,體驗和同伴一起游戲的樂趣。

            【活動重難點】

            按歌詞有創(chuàng)造性地做動作。

            【活動準備】

            貓頭飾一個,老鼠頭飾若干個,錄音機,磁帶

            【活動過程】

            1、故事導入;咱們小朋友最喜歡聽故事了,今天老師給小朋友們講個《貓捉老鼠》的故事好不好?

            師;有一群小老鼠肚子餓了,他們就跑來跑去找吃的,后來他們找了很多大米,他們就高高興興地吃起大米了,吃完大米了正想睡覺的時候一只老貓跑上來了,把老鼠捉住了。下面小朋友跟著老師隨著音樂把這首歌唱一遍好嗎?

            2、教師帶領幼兒學習歌詞。(一只小小老鼠,出來偷吃大米,一只老貓看見,一把抓住它。)

            3、老師請小朋友們也來玩《貓捉老鼠》的`游戲,好不好?

            4、幼兒分組戴上頭飾自由地學小老鼠、貓的樣子進行游戲活動。

            5、教師講解游戲玩法和規(guī)則

            師;小老鼠在找吃的東西時要全部蹲下,老鼠吃大米了就做雙手取物送口中的動作,老鼠睡覺了就作睡覺的動作,后來一只老貓來了,我們小老鼠就跑到自己的座位上去。

            【延伸活動】幼兒回家后與爸爸媽媽一起做貓捉老鼠的游戲。

          小班游戲捉老鼠教案6

            設計意圖:

            動物活動是幼兒感興趣的,用形象的“老鼠”,“貓”來貫穿整個活動,將富有童趣的故事情節(jié)和對比鮮明的音樂融合在一起,為幼兒創(chuàng)造一個輕松愉快的氛圍,讓幼兒在音樂游戲中體驗快樂。

            活動目標:

            1、感受歌曲“貓捉老鼠”的旋律,能有節(jié)奏的做老鼠跑、吃米等動作。

            2、體驗和同伴一起游戲的快樂。

            3、增強幼兒與同伴合作的游戲的意識,體驗游戲的快樂。

            4、加強幼兒的安全意識。

            活動重難點:

            能有節(jié)奏的做老鼠跑、吃米等動作。

            活動準備:

            貓頭飾三個、老鼠頭飾若干、《貓捉老鼠》音樂

            活動過程:

           。ㄒ唬㈤_始部分:

            音樂律動《歡迎你來我家》,引起孩子的.學習興趣,并表示對客人老師的歡迎。

           。ǘ、基本部分:

            1、欣賞音樂游戲中老鼠的音樂,引導幼兒有節(jié)奏模仿老鼠跑、吃米等動作。

            2、欣賞音樂游戲中貓的音樂,模仿貓走路的動作。

            3、提問:這是誰和誰在玩游戲?講解老鼠跑、吃米、睡覺等動作要領。

            4、嘗試第一次音樂游戲。(帶頭飾)張老師和小朋友一起當小老鼠,某老師當貓?咱們跟著音樂來玩一個貓捉老鼠的游戲。

            5、被貓抓到的小朋友當貓,進行第二次音樂游戲。

            6、第三次音樂游戲,幼兒自己隨音樂表演。

            (三)、結束部分:

            隨音樂《跟著我來》,自然結束活動。

            教學反思:

            游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,活動中,幼兒情緒很高,他們在生動、活潑、愉快的情緒中積極、主動地進行鍛煉,充分體現了幼兒是活動的主體,活動量適中,是一節(jié)成功的游戲教學課。

          小班游戲捉老鼠教案7

            一、教育價值

            捉老鼠游戲在輕松愉悅的氣氛中,既能提高幼兒鉆、跑及躲閃的技能,發(fā)展幼兒的大肌肉群,又能鍛煉幼兒身體的靈活性、敏捷性和快速反應能力,并培養(yǎng)幼兒互助合作的意識。

            二、傳統(tǒng)玩法

            教師和幼兒手拉手站成一個大圓圈做“老鼠籠”,3~5名幼兒站在大圓圈里扮演“老鼠”。扮演“老鼠籠”的幼兒手拉手舉起并念兒歌,扮演“老鼠”的幼兒則在“老鼠籠”四周鉆進鉆出。當念到“咔嚓一聲”時,扮演“老鼠籠”的.幼兒立即放下手,同時蹲下。在“老鼠籠”內的“老鼠”算被捉住,被捉住的幼兒表演節(jié)目,然后站在大圓圈上做“老鼠籠”。游戲繼續(xù)進行,直到“老鼠”全部被捉住再調換部分角色,游戲重新開始。

            三、創(chuàng)新玩法

            為了增加游戲的趣味性,扮演“老鼠”的幼兒戴上頭飾,扮演“老鼠籠”的幼兒按順時針邊念兒歌邊在圓圈上走動,增加“老鼠”鉆出的難度。也可以放置沙包當“糧食”,規(guī)定“老鼠”一次只能拿一個沙包當“糧食”,并把取出后的“糧食”放在旁邊的“糧食”筐里。

            附兒歌:

            老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米。我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲捉住你。

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