中班教案(匯總7篇)
作為一名教職工,時常會需要準備好教案,教案有助于學生理解并掌握系統(tǒng)的知識。那么寫教案需要注意哪些問題呢?以下是小編為大家收集的中班教案7篇,歡迎閱讀與收藏。
中班教案 篇1
[活動目標]
1、按節(jié)拍協(xié)調的做蹦跳步,并能根據音樂變化表現游戲情節(jié)。
2、創(chuàng)編向同伴表達“相親相愛”的動作。
3、體驗音樂游戲的樂趣。
[活動準備]
1、活動前熟悉游戲歌曲內容。
2、袋鼠媽媽和寶寶活動的課件
3、扮演袋鼠媽媽用的大口袋
[活動過程]
一、導入:跟媽媽一起跳進活動室。
二、通過看課件了解袋鼠的特征,并練習跟音樂有節(jié)拍的雙腳并攏跳。
1、幼兒扮演袋鼠媽媽一拍一拍練習跳。
師:袋鼠怎樣走路?誰能來學學?我們一起來學一學。
2、設置情景,幼兒扮演乖乖,老師扮演媽媽。請乖乖跳到媽媽這里來,跳過來的,媽媽抱抱乖乖親親乖乖,并和媽媽做一個擁抱的動作。
三、老師鼓勵引導幼兒大膽想象、表現相親相愛的姿態(tài)、動作和表情,并隨音樂進行表演。
1、師引導幼兒兩人自由結伴做相親相愛的'動作
提問:什么是相親相愛?請幼兒說說自己對相親相愛的理解。
2、一部分幼兒扮演袋鼠媽媽,一部分幼兒扮乖乖,乖乖跳到媽媽這里要和媽媽做一個相親相愛的動作。
四、完整隨音樂進行游戲。
1、師和幼兒2人示范表演一遍(手拉手)
2、全體幼兒拉手一起表演游戲。
3、幼兒2人手拉手進行游戲。
五、鞏固游戲情節(jié),增添游戲趣味。
老師和一名幼兒在一個大口袋里扮演袋鼠媽媽和乖乖,玩游戲。
六、活動延伸:
幼兒2人一組繼續(xù)用口袋玩游戲。
中班教案 篇2
【活動目標】
1、激發(fā)幼兒對數的活動的興趣。
2、發(fā)展幼兒動手操作能力和思維的靈活性、正確性。
3、引導幼兒學習7的形成,能手口一致地點數7個物體,以達真正理解7的實際意義;認讀數字7。
4、讓幼兒學習簡單的數學題目。
5、發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。
【活動準備】
1、活動前通過交談讓幼兒初步了解“買6贈1”的含義。
2、布置超市“玩具商品”,有關7的形成的課件。
3、數字“6”、“7”及鐮刀圖片各一,幼兒操作用學具若干套。
【活動過程】
1、觀看課件,感知7的形成(帶禮物)聯系實際,以新老師“帶禮物”為由給幼兒觀看課件1。
(1)新老師一口氣把樹葉從大樹上吹落下來。
師:有幾片樹葉落到地上了?咱們一起來數一數:1、2、3......6,有6片樹葉落到地上了,同時出示數字“6”。
(2)(繼續(xù)看課件)新老師帶孩子們一起吹樹葉,又有一片樹葉從樹上落下來。
師:剛才地上有6片樹葉,又落下1片樹葉,現在地上有幾片樹葉?師幼一起點數共有7片樹葉,啟發(fā)幼兒說“6片樹葉添上1片樹葉是7片樹葉”,同時出示數字“7”。
觀看課件2,蘋果樹變魔術
(3)第一次從樹上落下6個蘋果,請幼兒點數后出示數字“6”。
(4)第二次又有1個蘋果從樹上落下來,啟發(fā)幼兒理解6個蘋果添上1個蘋果是7個蘋果,6添上1是7,同時出示數字“7”。
2、操作實物,理解7的形成(送禮物)
(1)送花生每個幼兒一盤花生(內裝6顆),等幼兒正確點數后新老師再作為獎品送給幼兒1顆,請幼兒回答現在自己有幾顆花生?初步理解6添上1是7。
(2)送紅棗每組一筐紅棗。第一次請幼兒取6個棗,第二次再請幼兒添上1個棗。
問:現在有幾個棗?講解6個棗添上1個棗是7個棗,即6添上1是7。
3、做游戲,復習7的.形成,理解7的實際意義(游戲:買紅果)
(1)講解“買6贈1”的含義。超市里的紅果今天特別便宜,只要小朋友買夠6個,售貨員阿姨還會再贈送給小朋友1個。
(2)買完紅果后,請小朋友們互相檢查,如果買夠了6個,就去阿姨處領1個贈品,進一步理解鞏固“6添上1是7”。
4、教師小結,結束教學活動。
小百科:數字分好幾種,阿拉伯數字是最普遍的一種。阿拉伯數字并不是阿拉伯人發(fā)明的而是印度人發(fā)明的,實際應該列為印度語言,只是先傳播到阿拉伯,然后傳向世界的,所以稱之為“阿拉伯數字”。
中班教案 篇3
活動目標:
1.體驗歌曲輕松.愉快的情趣,會用動作.聲調展現出來。
2.感受朋友多.快樂多的氛圍,愿與大家交朋友。
活動準備:
1.小鳥.小鴨.小羊的頭飾若干,總量與幼兒人數相等。
2.《朋友越多越快樂》歌曲磁帶。
環(huán)境創(chuàng)設:
生活活動布置"朋友樹"主題墻飾,增進朋友間的情感交流.事先畫好樹干和樹枝,引導幼兒在樹葉上畫上自己和好朋友的畫像,并將畫好的樹葉粘貼在樹枝上,組成朋友樹。
活動過程:
一.開始部分:
欣賞音樂旋律,感受音樂輕松.愉快的情緒。
播放音樂,啟發(fā)幼兒隨音樂情緒自由做小鳥飛.小鴨走.小羊走的動作。
二.基本部分:
1.理解歌曲內容,學習演唱歌曲。
(1).教師示范演唱歌曲,采用提問的方式,理解歌曲內容。
峽山區(qū)岞山街道岞山幼兒園教師備課卡活動過程小鳥嘰嘰喳喳唱的什么歌?小鴨笑什么?小羊說什么?為什么朋友越多越快樂?
。2).教師清唱歌曲,引導幼兒再次感受音樂輕松.快樂的風格。
。3).教師彈琴,采用跟唱的形式指導幼兒演唱。
。4).鼓勵幼兒加上動作表演歌曲,夸張的展現音樂輕松.愉快的情趣。
2.分角色演唱。
鼓勵幼兒選擇自己喜歡的小動物頭飾分角色表演,教師隨時肯定.表揚表情及動作有特點的幼兒。
三.結束部分:
話題討論,體驗朋友在一起相處的快樂。
引用幼兒相互說說:你的朋友是誰?你們在一起的趣事有哪些?鼓勵幼兒找到自己的好朋友,與好朋友一起做游戲結束本次活動。
活動反思:
幼兒的朋友更多的`是玩伴,是歡樂的源泉,每個寶寶都有從朋友那里獲得的溫馨友愛的情感體驗!杜笥言蕉嘣娇鞓贰肥且还(jié)很生動的音樂活動。能上出好的效果絕非易事也絕非難事。這節(jié)課我以朋友的談話導入,鼓勵幼兒大膽說出自己的朋友是誰?但是經過幾位幼兒的回答,發(fā)現他們的思維朋友都像是被"籬笆"隔離了,都只是回答固定的班里的孩子,甚至有的孩子并不是跟他所說的朋友是朋友,所以,延伸了一下,朋友:可以是外面的不一定都只是在我們的班級里面,什么叫朋友呢?就是兩個人經常在一起玩,從來不打架吵鬧,互相幫助。然后讓幼兒說一說跟朋友在一起,朋友對你做的什么事讓你感到很高興?(有的孩子說:"我的朋友幫助我穿衣服"有的說我們一起玩游戲)
有了這個導入,孩子們對朋友的概念有了更深一步的了解,跟朋友快樂的跳舞,在這個時候正好過接到新一段音樂,但是在這個地方我沒有能夠很自然的說清楚,有好些孩子都不明白我的意思,(小朋友,今天老師又帶來了一段新的音樂,我們跟著音樂來拍節(jié)奏)也許這樣孩子就能清楚,或者讓幼兒先傾聽而不急于拍節(jié)奏。第二遍也是節(jié)奏感知,幼兒明顯比第二遍熟悉,或許改掉拍手拍節(jié)奏的方式會更有效,幼兒也較感興趣。比如說:"拍手、拍肩,拍手、拍腦袋或者是拍手、和好朋友對拍)都能夠讓幼兒提起興趣。
下面的過程進行得還很順利,出示小鳥的圖片,師清唱歌曲,結合圖譜,幼兒更能夠清楚的記憶歌詞從而達到很好的演唱效果。第一遍幼兒唱時,沒有唱停頓,但是停下來重新傾聽了一下找出了歌詞中的停頓部分,幼兒就糾正了。幼兒能夠快樂的歌唱也達到了我要的目的,但孩子在語言的細節(jié)方面還有待提高。而活動的幼兒自由選角色演唱過程時,一開始他們之間會相互配合,相處的也很融洽,確實讓我看到了朋友越多越快樂的現象,但是也有部分的孩子讓我感覺朋友越多越亂。對剛剛升中班的孩子來說,說完就改還是有點難度的,還需要我們在今后的學習生活中不斷的提醒,讓他們養(yǎng)成一種習慣。
中班教案 篇4
【活動目標】
1.學說兒歌,喜歡說兒歌。
2.嘗試仿編兒歌的一句話,能理解歌內容。
【活動準備】
1.經驗準備:春季觀察和有看圖說話的經驗。
2.物質準備:圖片、筆、紙。
活動重點:說兒歌,理解內容。
活動難點:嘗試仿編一句兒歌并表達出來。
【活動過程】
(一)開始部分
教師與幼兒走進教室,入座后與幼兒進行有關反義詞的游戲。
我說大,我說小!
(二)進行部分
1.教師提出學習一首兒歌,請幼兒想一想誰會在這首兒歌中出現。
今天我們一起來學習一首兒歌,名字是春天里的笑聲。你來想一想,誰會在兒歌中出現,它的笑聲是怎樣的呢?
2.觀察圖片,講述圖片。
教師逐一出示圖片,請幼兒觀察,說一說,然后教師引出兒歌的.句子。
重點提問:這是誰?(這是什么?)它是什么樣子的?
你覺得它笑起來是怎樣的呢?你試試用一句好聽的話來說。
咱們一起來聽一聽,兒歌里是怎么說的?
3.邊看圖片邊學說兒歌和練習。
4.幼兒表演說兒歌。
分男孩子女孩子、分角色(幼兒自由結合,站在一起)朗誦。
5.幼兒嘗試仿編兒歌。
請把你要編的一句兒歌畫在紙上,然后和小朋友說一說。
重點提問:如果你來編一句兒歌,你想把誰編進兒歌里,他笑起來是怎樣的呢?
6.鼓勵幼兒當眾把自己仿編的一句兒歌說出來。
(三)結束部分
將幼兒仿編兒歌連接起來,說兒歌。自然結束。
活動延伸:
教師提出回班后還可繼續(xù)活動,圖書區(qū)也可繼續(xù)活動。
中班教案 篇5
【活動目標】
數學區(qū)——比較7以內的兩數關系
目標:
1、發(fā)現7以內前后兩數之間多1和少1的關系。
2、學會按照數量的多少排序。
3、使幼兒學會用肢體動作配和游戲的玩法。
4、體驗游戲中互相合作的快樂及獲得成功的滿足。
【活動準備】
會沉的材料、會浮的材料,裝有清水、鹽水與糖水等水盆若干,記錄表。
【指導要點】
一、1、感知7以內數量,點數操作盤中的點卡。
2、感知7以內相鄰兩數的關系,引導幼兒目測點數,比較7以內相鄰兩數多1和少1的關系。
問題:點卡上有幾個點子?比7多1的點卡是幾?比7少1的點卡是幾?
3、按數量多少排點卡或數卡。
二、介紹開設區(qū)域
1、科學區(qū)(各種各樣的杯子(一)):提供各種不同形狀、材質的杯子,引導幼兒區(qū)分各種杯子,知道名稱。了解各種杯子的特性,并能按一定的標準進行分類。
2、語言區(qū)(借你一把傘):提供借你一把傘的背景圖,引導幼兒根據畫面較清楚地講述圖片內容,理解適合自己的東西不一定適合別人的道理。
提供木偶、卡片、圖書,引導幼兒說:"請把……借給我,好嗎?等句式。
3、繪畫區(qū)(繁華的街頭):繼續(xù)提供繁華街景的課件或圖片、水彩筆等繪畫材料,大膽用自己喜歡的方式表現出各式各樣的房屋。
4、操作區(qū)(篩花生、綠豆、米):繼續(xù)提供筷子一雙、小篩一個、小碟,花生、綠豆、米若干,讓幼兒練習用筷子夾的動作。
5、手工區(qū)(我設計的船):提供各種建構材料、泥塑及制作船材料的`輔助材料,剪刀、透明膠等工具,讓幼兒初步學會用多種材料制作喜歡的船,提高手眼協(xié)調能力和創(chuàng)造力。
6、運動區(qū)(輪胎):繼續(xù)提供輪胎若干,探究輪胎的各種玩法。
三、幼兒游戲、教師指導。
四、收拾材料、集中講評。
角色游戲:飲食店
。ㄒ唬├戆l(fā)店娃娃家醫(yī)院游戲總目標:
1、對游戲活動感興趣,愿意參與活動,能自愿扮演各種角色進行游戲。
2、積極參與游戲表現各角色的行為、活動,逐步拓展游戲主題和情節(jié)。
3、能與同伴友好協(xié)商、合作,嘗試解決游戲中遇到的問題。
4、能遵守簡單的游戲規(guī)則,學會在游戲中使用禮貌用語。
飲食店一游戲目標:
1、了解廚師、收銀員、顧客不同的角色特點以及他們之間簡單的對話。
2、積極參與游戲環(huán)境的布置,感受快樂。
游戲準備:
1、經驗準備:與爸爸、媽媽一起到小吃店進餐,觀察了解小吃店的人員及環(huán)境。
2、物質準備:餐具(一次性紙盤、湯匙、叉子等),材料(餃子、面條、扁食、等食物)小吃店PPT。
3、環(huán)境創(chuàng)設:收集餐具、用具布置游戲環(huán)境。
游戲過程:
1、談話引入師:你們有吃過小吃嗎?(引導孩子們回憶)師:你們去過的小吃店是什么樣子的?
師:你們吃過什么小吃呢?我們尤溪有什么小吃?
。ㄒ龑в變赫f出清湯面、筷子面、白粿、魚丸、粉干等)
2、交流經驗師:小吃店里有什么?工作人員是怎么工作的?
3、教師播放PPT教師過程講解一邊做動作。
4、提出規(guī)則(1)工作人員不能隨意的走動,要負責好自己的崗位,使用文明禮貌用語。
。2)顧客要明確自己的身份。
。3)游戲結束后要把玩具送回家。
5、幼兒自由選擇游戲教師事先分配好角色,幼兒也可以自主選擇要扮演什么角色,(教師要特別跟幼兒強調不能大聲喧嘩和隨意走動)
6、幼兒游戲,教師巡視指導。
7、游戲評價
。1)讓幼兒說說自己的游戲體驗、感受,交流"小吃店"里游戲開展的情況。
。2)教師針對營業(yè)員的服務表現和顧客的表現進行評價。
教學反思:
游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。
中班教案 篇6
活動目標:
1、通過量一量,比多少的操作活動,初步感知物體的體積。
2、培養(yǎng)幼兒的估計能力,空間感知推理能力。
3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
5、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。
活動準備:
1、透明小量杯(果凍殼),水彩筆、記錄紙。人手一份。
2、操作材料:
①黑棗、蠶豆、、花生、圣女果、桂圓若干。
、趯嵨飯D片三張。
3、一瓶綠茶,兩杯一樣多的橙汁、綠茶,烏鴉一只,數字翻牌卡2個。
活動過程:
一、量一量。
。ㄒ唬┙榻B。
1、冬天到了,烏鴉準備了許多過冬的糧食,讓我 們一起去瞧一瞧吧!
2、請幼兒說說它們的名字,并在黑板上出示相應的卡片。
3、(出示量杯)看,這是什么?(小量杯)你們猜一猜,裝滿這只小量杯,需要放幾顆黑棗?(幼兒估計、猜測)如果裝的是蠶豆,需要放幾顆?會不會一樣多?
4、請你們動手量一量,看看哪種糧食裝的多,哪種糧食裝的少。想一想為什么,并把結果記錄下來。
(二)、幼兒自由選擇兩種材料進行測量,并學著記錄。
教師指導:
1、數出同一種糧食裝入量杯。
2、用自己的方式進行記錄。
3、大膽地向好朋友介紹自己的測量結果。
。ㄈ⑿〗Y:
幼兒展示記錄,講評測量結果。
提問:
1、你在量杯里裝了什么糧食?能裝幾顆?(教師把結果記錄在糧食的圖片上)
2、誰量了花生?你是怎么量的?
小結:量的時候要把糧食壓壓緊,結果才會準確。
3、為什么同樣大的量杯里,黑棗只能放一兩顆,花生能放十來顆?(引導幼兒推理出糧食數量與糧食大小之間的反比關系)
小結:在一樣大的量杯里,越大的糧食裝的越少,越小的糧食裝的越多。
4、請幼兒根據推理的結果把糧食圖片按大到小排列。
黑棗 蠶豆 花生
二、競賽游戲:烏鴉喝水
一)烏鴉怎樣才能喝到飲料
1、出示烏鴉:現在,烏鴉口渴了,找來找去找水喝。哇,這里有一瓶綠茶,烏鴉真高興呀。ǔ鍪疽黄烤G茶)可是瓶太高,飲料太少,烏鴉怎么也喝不著。小朋友們,快幫幫烏鴉吧!(引導幼兒想出用糧食投入水中,讓水面升高的方法)
2、想一想,用哪種糧食放到水里可以讓烏鴉最快喝到綠茶?為什么是黑棗?對,最大的糧食只要幾顆就能讓水位升高得最快。(演示:把棗子投入瓶中)
二)比較圣女果和桂圓的大小。
1、小烏鴉喝了綠茶,又感覺有點餓了,它又找來了兩份點心,一份是圣女果,一份是桂圓,可它說不出它們誰大誰小,誰知道?
2、“誰來幫小烏鴉區(qū)分圣女果和桂圓的大。俊保ㄕ堄變合朕k法并提供兩只一樣大的大量杯)
3、用量杯測量不出它們的大小, 那我們能不能用烏鴉喝水的方法來比比圣女果和桂圓究竟哪個大呢?我們分成兩對來接力賽,一邊是圣女果隊,另一邊是桂圓隊。你認為圣女果大,能讓烏鴉先喝到水,就把椅子搬到圣女果隊。你認為是桂圓大的,就加入桂圓隊。
4、幼兒競賽。
教師講解規(guī)則:每次向瓶里放一個果子,然后翻自己隊的.數字卡一張,下一個小朋友必須在前一位小朋友拍一下自己的手才能出發(fā)。比一比哪一隊用最少的果子讓飲料滿到瓶口。
5、宣布圣女果和桂圓的比較結果和獲勝組。
誰來說說,哪組的小朋友猜對了,是什么大?你是怎么看出來的?
小結:原來有的東西看上去大,但實際上并不一定是大的,這就要我們多動腦筋,用聰明的方法來比較。
活動反思:
數學能為幼兒動手、動口、動腦,多種感官參與學習活動創(chuàng)設最佳情景,激發(fā)幼兒的學習興趣,調動學生積極性,最大限度地發(fā)揮學生身心潛能,省時高效地完成學習任務,同時,滲透思想品德教育,培養(yǎng)良好的學習習慣和心理素質,使智力和非智力品質協(xié)調發(fā)展。引導學生在“玩"中學,“趣"中練,“樂"中長才干,“賽"中增勇氣。提高學習效率,培養(yǎng)學生良好的學習習慣和組織紀律性。
中班教案 篇7
活動目標:
1、激發(fā)幼兒對周圍事物積極探索的欲望,提高觀察能力,培養(yǎng)樂于同伙伴互相合作共同創(chuàng)作的精神。
2、初步培養(yǎng)幼兒愛家園的情感,懂得愛護周圍的環(huán)境。
3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
4、探索、發(fā)現生活中的.多樣性及特征。
5、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。
活動準備:
1、課前已對小區(qū)作過調查,了解小區(qū)內的設施。
2、三張已規(guī)劃好的小區(qū)圖版面。
3、各種盒子、雙面膠、固體膠、紙、橡皮泥、樹枝、剪刀等。
活動過程:
一、開始部分
1、賞有關小區(qū)的錄象。
2、請小朋友把自己居住的小區(qū)介紹給別人,說說小區(qū)有些什么設施。
3、教師小結
二、基本部分
1、提出新任務:讓我們也來建造一個美麗的小區(qū)。
示范網絡圖:你會在小區(qū)里建造些什么。
2、三張小區(qū)規(guī)劃圖,讓幼兒分組進行討論后請一幼兒講解他們的設計方案。
3、示范制作,講解重點。
4、提出要求:請幼兒注意衛(wèi)生和安全,幼兒之間可以互相幫助合作。
5、幼兒操作,教師巡回指導。
三、結束部分
1、請幼兒介紹制作好的小區(qū)。
2、住進新小區(qū)后,我們應注意些什么?
活動反思:
通過此項活動,幼兒開始關注周邊環(huán)境的變化。同時幼兒也感受到了現代生活的方便與便捷。
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