小班教案6篇【通用】
作為一位杰出的教職工,通常需要用到教案來輔助教學,借助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。教案應該怎么寫才好呢?以下是小編幫大家整理的小班教案6篇,僅供參考,大家一起來看看吧。
小班教案 篇1
活動目標:
1、引導幼兒通過觀察圖片理解故事內容,學習詞:拉、幫忙、一起;詞組:拔蘿卜。
2、幫助幼兒理解故事內容并初步進行故事表演。
3、能安靜地傾聽故事,懂得人多力量大的道理。
活動準備:
故事圖片四幅;故事中各角色的頭飾及大蘿卜道具。
活動過程:
一、導入。
請幼兒說說自己的好朋友或者最喜歡的人的名字,引導幼兒說說自己遇到困難時會找誰來幫忙?(引出主題)
二、觀察與欣賞。
1、逐一出示圖片,引導幼兒觀察并提問。
圖一:"圖上有誰?老公公在干什么?他對著蘿卜說什么呢?蘿卜長大了嗎?該怎么辦呢?"圖二(用白紙遮住圖中的`其他角色,邊提問邊將圖中角色完全露出來):"老公公請誰來幫忙拔蘿卜了?他們是怎么拔的?蘿卜拔出來了嗎?老婆婆請誰來幫忙拔蘿卜了?他們是怎么拔的?蘿卜拔出來了嗎?"圖三:"小姑娘、小狗、小花貓又請誰來幫忙拔蘿卜了?他們是怎么拔的?蘿卜拔出來了嗎?"圖四:"大家一起是怎么拔蘿卜的?最后蘿卜拔出來了嗎?大家高興嗎?"
2、教師完整講述一遍故事。
3、出示道具大蘿卜,請部分幼兒扮演故事中的角色,表演最后一段,大家一起拔出蘿卜,高高興興地抬回家。(體驗成功后的喜悅)。
三、講評活動。
小結,講評。一邊聽"拔蘿卜"的歌謠,一邊表演。
活動延伸:
在表演區(qū)投放頭飾、道具,供幼兒表演;語言區(qū)準備圖片或桌面教具,供幼兒復述故事內容。
小班教案 篇2
目標:理解故事內容,初步感知一些動物與食物的關系,學說“xx給你吃”,體驗語言活動的快樂。
準備:自制大書、小動物圖片(小狗、小貓、小兔)、與之匹配的食物圖片若干。
過程:
一、談話引出主題
1、“寶寶,我們跟客人老師打個招呼吧“老師好!”
2、“邵老師想知道寶寶們都喜歡吃什么?”
二、出示大書,理解故事,初步感知動物與食物之間的關系,嘗試說“xx給你吃”
1、“今天邵老師呀拉了一車好吃的,還帶來了一個好聽的故事,我們一起來看一看吧!”
2、第一頁:“車上有什么啊?哪個小動物喜歡吃魚啊?”
教師打開小門“哦,原來是小貓喜歡吃魚,那我們把魚給小貓吃吧,小朋友要怎么說啊,引導幼兒學說“小貓給你吃”。
3、第二頁:“車上有什么?哪個小動物喜歡吃胡蘿卜?”
教師打開小門“哦,原來是小兔喜歡吃胡蘿卜,那我們把胡蘿卜給小兔吃吧,小朋友要怎么說啊,引導幼兒學說“小兔給你吃”
4、第三頁:“車上有什么?哪個小動物喜歡吃肉骨頭?”
教師打開小門“哦,原來是小狗喜歡吃肉骨頭,那我們給小狗吃肉骨頭吧,小朋友要怎么說啊,引導幼兒學說“小狗給你吃”。
三、游戲“給小動物喂食”
1、“今天我把小動物也請來了,這是誰啊?”
教師出示三個小動物(小貓、小狗、小兔)
2、(1)“小兔子喜歡吃什么?”
教師拿起胡蘿卜示范給小兔喂食“小兔給你吃”
(2)“那小貓喜歡吃什么?”
教師拿起小魚示范給小貓喂食“小貓給你吃”。
(3)教師用著急的語氣“小狗啊著急啊,它也想吃呢,小狗喜歡吃什么?”
教師拿起肉骨頭示范給小狗喂食“小狗給你吃”。
3、教師分發(fā)食物給幼兒
“老師也給你準備了很多好吃的來喂一喂小動物們。寶寶們先看一看,你拿的'是
什么呀?”(幼兒熟悉食物,為下面的游戲做準備。)“
4、分好后,教師請幼兒示范喂食“xx給你。”
請一個幼兒示范“xx,你拿到的是什么,給誰吃?你去給它喂好吃的吧,要說
一句好聽的話哦“xx給你吃!
再請一個幼兒示范
5、寶寶們,小動物還想吃呢,寶寶送的時候要說“xx給你吃’
6、幼兒集體送食。
7、教師檢查,將送錯的食物請能干的寶寶再把它送去。、
四、結束
“小動物吃飽了,它要休息一會,等下還要和我們做游戲呢,寶寶們可以先去喝點水,也休息一下。”
小班教案 篇3
活動目標:
1、能按照從高到低或從低到高的順序對物體進行排列。
2、能夠用積木和玩具搭建和拼擺出不同高矮的房屋。
3、充分體驗“科學就在身邊”,產生在生活中發(fā)現、探索和交流的興趣。
4、能在情景中,通過實驗完成對簡單科學現象的探索和認知,樂于用自己的語言表達所發(fā)現的結果。
活動準備:
1、高矮不同的動物玩具,如小鳥、松鼠、兔子、羊、牛、大象、長頸鹿等。
2、小班幼兒用書12月分冊第10頁。
活動過程:
1、告訴幼兒新建的動物園要搬來許多動物,引發(fā)幼兒參與活動的興趣。
2、請幼兒認一認它們是誰。按照從高到矮的順序出示小動物玩具,邊出示邊請幼兒猜想。如第一個出示小松鼠,教師:"下面要來一個比它高的動物,你們猜猜是誰?"幼兒猜完后再出示,請幼兒比較、辨識。這樣依次出示5—8中動物。
3、為動物們準備新家。引導幼兒根據動物的高矮幫助它們搭建新家。
4、比較、辨識動物園中房子的高矮,請動物住進新居。(結合幼兒用書"動物園"畫面)
教學反思:
這節(jié)課中,我覺得我的活動提問較之前有了很大的提高,提問的效果也很好?梢哉f在大家的'討論下,提問的有效性有了很大的提高。幼兒不僅會說了,而且還更會問了。這樣的自由探索活動吸引了孩子們的注意力,也激發(fā)了他們的學習熱情。孩子們在輕松、愉快地氛圍中,發(fā)揮了他們在活動中的主動性,能力也得到了一定的發(fā)展。
小班教案 篇4
活動目標
1、培養(yǎng)幼兒的爬的能力,及聽信號爬的能力。
2、培養(yǎng)幼兒對體育活動的喜愛。
3、促進幼兒手腳和全身動作的協調性和靈活性。
4、喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。
5、鍛煉平衡能力及快速反應能力。
活動準備
每人一只呼啦圓、小兔頭飾、小烏龜形象(可以是小玩具)
活動過程
一、激發(fā)興趣,引題。
1、教師當媽媽,帶小兔出去玩。(開火車出場)
2、空氣真好,讓我們一起來鍛煉一下身體吧。(做呼啦圈操)
二、學習爬
出示小烏龜玩具,激發(fā)興趣。
三、你們瞧,誰來了。
1、幼兒自由學烏龜爬
2、用呼啦圈當貝殼,(增加難度爬,放在背上)
3、聽鼓聲辯方向爬。
游戲:小兔和狐貍
小兔找食物去,聽到“大灰狼來了,”就馬上躲到山洞里,(呼啦圈當山洞)
四、太陽下山了,小兔子坐上火車和媽媽回家。
活動反思
在本次活動中,教師結合了小班幼兒體育鍛煉的目標要求,創(chuàng)設游戲情境,每個幼兒在發(fā)展過程中是存在差異的。老師在組織中注重幼兒的發(fā)展差異。讓幼兒根據自己的.能力練習,根據本班孩子的動作發(fā)展水平,循序漸進,孩子們練習的既有興趣又有信心。
小班教案 篇5
活動目標:
1、感受歌曲活潑歡快的情緒,嘗試隨樂合拍的表演生活動作。
2、體驗家庭的生活溫馨。
活動準備:
1、經驗準備:事先引導幼兒觀察家長炒菜、煮飯的場景。
2、物質準備:音樂《辦家家》播放器。
活動過程:
(一) 節(jié)奏游戲“炒小菜”
教師念白:系 上|圍 裙|扎 起|袖 子|
× ×|× ×|× ×|× ×|
端 起|小 鍋|拿 起|小 鏟|
× ×|× ×|× ×|× ×|
炒小 菜 |炒小 菜|
×× × |×× ×|
炒好 小菜 |開飯 了|
×× ×× |×× ×||
。ǘ 引導幼兒完整的欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的情緒。
1、第一遍:引導幼兒感受歌曲的內容和情緒。提問:歌曲里面的`小朋友在做什么?辦家家時的心情是怎樣?
2、第二遍:引導幼兒進一步理解歌詞內容。提問:小朋友扮家家時是怎么玩的?做了哪些事情?
3、第三遍:引導幼兒邊聽音樂邊表演,鼓勵幼兒在念白處跟念歌詞。
(三)幼兒聽音樂玩娃娃家的游戲,在音樂的最后,給娃娃喂飯;可引導幼兒編幾句哄娃娃吃飯的話。
。ㄋ模┙處熀喴u價,結束活動。
活動延伸:
提供辦家家的游戲材料,讓幼兒邊唱,邊表演。
三、戶外活動:
1、體育游戲:小坦克 見領域活動指導P26。
2、分組活動:(見周計劃表)
小班教案 篇6
設計意圖:
運用形象化的語句、兒歌和生動的游戲畫面,引起小班小朋友玩電腦的興趣。在活動中能學會使用鍵盤中的移動鍵和空格鍵。讓他們在活動中體會和電腦玩游戲的樂趣。同時,培養(yǎng)幼兒的觀察、比較能力。
活動目標:
1.激發(fā)幼兒操作和使用電腦的興趣。
2.初步學習邀請電腦做游戲,會使用移動鍵和空格鍵。
3.培養(yǎng)幼兒的觀察、比較能力。
活動準備:空格鍵、離開鍵、回車鍵、移動鍵的小指套。電腦若干,并帶領幼兒進入電腦房。
活動過程:
1.“叫醒”電腦。
(1)教師介紹:我們來到了電腦房,可這些電腦還在“睡覺”,我們怎么“叫醒”它呢?(幼兒根據自己已有的經驗泛講)
。涸谥鳈C上找到圓形的`按鈕,輕輕的按一下,主機上的燈亮,電腦就“叫醒”了。接著我們就要和它一起痛快地玩游戲了。
(2)幼兒嘗試,提醒幼兒燈亮了以后要等一會。
2.邀請電腦做游戲
、)教師:“我們要和‘小兔做游戲’了,要請誰來幫忙呢?”
(我們的小手)
2)提示幼兒找出鍵盤上的哪個鍵可以請出小白兔和我們做游戲(“大哥哥”回車鍵)
3)教師指導幼兒操作(我們來試試。
(幼兒嘗試“請出”小白兔,教師指導幼兒按鍵時要輕按快放)
3.小手本領大
1)游戲:“小手的好朋友”
玩法:教師把手指套套上,幼兒觀察哪個“朋友”動了,你就伸出哪個小手和它作朋友。
規(guī)則:幼兒伸出手指和“朋友”打招呼時,要又輕又快,不要被“朋友”捉住。
(2)教師:“大家找到了字母的好朋友,現在就請大家來講講怎樣玩游戲?”(幼兒泛講)
(3)教師用兒歌:做游戲
(看見小兔做游戲,食指先找“好兄弟”。再請拇指來表揚,小兔開心笑嘻嘻。)
(4)幼兒上機練習,教師巡回指導。引導幼兒左手大拇指按空格鍵,右手食指按移動鍵,雙手共同操作鍵盤,玩游戲。
4.小兔的好朋友。
請幼兒數一數,你給小兔吃了多少好“蘋果”,誰給小兔吃得多,誰就是小兔最好的朋友。
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