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          123木頭人游戲教案

          時(shí)間:2023-10-12 11:28:30 教案 我要投稿
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          123木頭人游戲教案

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          123木頭人游戲教案

          123木頭人游戲教案1

            【活動(dòng)目標(biāo)】

            提高幼兒聽音樂的能力。

            【活動(dòng)準(zhǔn)備】

            火的頭飾、三段音樂、與幼兒同數(shù)的椅子、PPT。

            【活動(dòng)過(guò)程】

            1、聽第一段音樂,韻律操導(dǎo)入。

            T:寶貝們,跟著老師一起來(lái)做運(yùn)動(dòng)啦!

            T:變變變變變,呀,我們都是木頭人啦!(原地轉(zhuǎn)一圈)

            2、聽第二段音樂,游戲開始。

            (1)聽第一遍音樂,感受音樂。

            T:木頭人可不能隨便動(dòng)了,只有聽到音樂聲才可以動(dòng)?墒且魳仿曇煌#覀兙陀植荒軇(dòng)了,我們一起來(lái)玩一玩怎么樣啊?有音樂可以隨便做動(dòng)作喲!

            T:哇,我們木頭人可真厲害啊!

            (2)聽第二遍音樂,在音樂中感受愉悅。(出示PPT)

            T:那現(xiàn)在,我們一起跟著音樂去旅行吧!第一站來(lái)到了草地上,哎呀,太陽(yáng)可真好呀,伸伸懶腰,扭扭屁股,呼吸一下新鮮空氣,沒音樂了,木頭人們,不能動(dòng)了,擺個(gè)美美的造型;又有音樂了,那接著去下一站咯,大海到了,聽聽海風(fēng),踏踏海浪,哇,可真美!(音樂停)(音樂響)呀,我們來(lái)到了天空,像小鳥那樣飛一飛,看看這美麗的.世界。哎,木頭人們飛得有點(diǎn)累了,坐下來(lái)休息一下吧!

            (3)聽第三遍音樂,游戲延伸。

            T:我們木頭人可真能干呀!連火魔王都聽說(shuō)了,他很不喜歡我們木頭人這么能干,所以他想來(lái)吃掉我們。不過(guò)呀,這個(gè)火魔王他看不見我們,只要我們不發(fā)出聲音,他就抓不到我們。我們先一起來(lái)玩會(huì)兒吧!

            T:(師戴火魔王頭飾,音樂停)我是火魔王,我來(lái)找找木頭人,聽說(shuō)他們很能干,哼,我得把他們都吃掉。我來(lái)聽聽看,木頭人在哪里啊?這邊沒有,恩,去那邊看看,也沒有。算了,再去找找。(火魔王下)

            T:木頭人們,你們太厲害了,火魔王走了,我們繼續(xù)玩吧!

            T:(火魔王上,音樂停)我剛剛好像又聽見木頭人的聲音了,得去聽聽看。哪兒有聲音呢?恩,還是沒有,再去看看。(火魔王下)

            T:剛才魔王來(lái)了,你們有沒有什么事啊?哎呦,木頭人真是很棒呀!我們一起祝賀一下吧!

            T:(魔王上,音樂停)咦,這邊確實(shí)有聲音啊,怎么我一來(lái)就聽不到了?真奇怪,哎,這群木頭人真是厲害啊!算了,還是走吧,不找了!(魔王下)

            T:剛才聽說(shuō)火魔王以后都不會(huì)來(lái)打擾我們啦!我們一起來(lái)跳舞歡慶吧!

            3、聽第三段音樂,游戲結(jié)束。

            T:哎呀,真開心!我們一起去其他地方旅行,看看美景怎么樣?

          123木頭人游戲教案2

            學(xué)習(xí)目標(biāo):

            鍛煉控制身體活動(dòng)的能力。

            培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

            提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗(yàn)玩游戲的樂趣。

            活動(dòng)準(zhǔn)備:

            輕快的音樂。

            活動(dòng)過(guò)程

            1.播放輕快音樂,幼兒隨意走動(dòng)。

            2.當(dāng)老師說(shuō)“我們都是木頭人,一不準(zhǔn)說(shuō)話、二不準(zhǔn)動(dòng),三不準(zhǔn)露出大門牙”時(shí),幼兒便要停止動(dòng)作,做出一個(gè)喜歡的造型(如模仿小動(dòng)物),并保持身體靜止,看誰(shuí)堅(jiān)持的時(shí)間??

            3.可以讓先動(dòng)的小朋友表演節(jié)目,增加游戲的'趣味性。

            活動(dòng)建議:

            幼兒熟悉游戲規(guī)則和游戲方法后?梢杂捎變航M織活動(dòng),以增強(qiáng)幼兒參加活動(dòng)的主動(dòng)性和積極性,培養(yǎng)幼兒的組織能力。

            組織者可故意做滑稽的動(dòng)作或說(shuō)幽默的語(yǔ)言,以增強(qiáng)游戲的趣味性,并進(jìn)一步考驗(yàn)小朋友的身體控制能力。

            教學(xué)反思:

            整個(gè)活動(dòng)流程下來(lái),其實(shí)還有很多值得自己思考和反思的地方。有的幼兒在玩木頭人的時(shí)候,堅(jiān)持沒幾秒,就開始動(dòng)來(lái)動(dòng)去,覺得很好玩。我就有些著急,提醒亂動(dòng)的幼兒,木頭人是不能動(dòng)的哦。但是,時(shí)間稍長(zhǎng),更多的幼兒也堅(jiān)持不住,開始微微動(dòng)起來(lái)。在活動(dòng)到這種過(guò)程中,我及時(shí)分析自己的教育行為,對(duì)遵守規(guī)則、表現(xiàn)良好的幼兒給予關(guān)注和表?yè)P(yáng)。在再玩“木頭人”這個(gè)游戲的時(shí)候,我就注重欣賞和關(guān)注孩子的造型,夸贊好的造型,來(lái)肯定孩子。幾個(gè)調(diào)皮的孩子慢慢地能夠控制住自己的行動(dòng),不再因?yàn)榈貌坏疥P(guān)注而表現(xiàn)出混亂。

          123木頭人游戲教案3

            設(shè)計(jì)意圖:

            小班幼兒剛來(lái)幼兒園,有的孩子口齒不清,還有的孩子缺乏集體意識(shí),不懂傾聽,不理解規(guī)則。為此,我專門設(shè)計(jì)了《山上有個(gè)木頭人》這個(gè)聽說(shuō)游戲。

            活動(dòng)目標(biāo):

            1、會(huì)說(shuō)兒歌《山上有個(gè)木頭人》。

            2、能聽懂并理解簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則。

            3、能聽懂指令性語(yǔ)言,培養(yǎng)幼兒的自我控制能力。

            4、增強(qiáng)幼兒與同伴合作的游戲的意識(shí),體驗(yàn)游戲的快樂。

            5、讓幼兒學(xué)會(huì)聽口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽能力。

            活動(dòng)準(zhǔn)備:

            木偶玩具一個(gè)。

            活動(dòng)過(guò)程:

            1、教師出示木偶人創(chuàng)設(shè)情境,吸引幼兒注意力。

            教師:小朋友們好。幼兒:老師好。

            教師:小朋友們,今天呀我們班上來(lái)了一位客人。你們想不想知道他是誰(shuí)呀?那我們一起來(lái)請(qǐng)他出來(lái)好嗎?

           。贸瞿九纪婢撸

            教師以木偶的語(yǔ)氣對(duì)小朋友們做自我介紹。

            教師:小朋友們好,我叫木頭人,我想和小朋友們玩?zhèn)游戲,游戲的名字叫《山上有個(gè)木頭人》。教師邊拉動(dòng)木偶邊念兒歌,讓幼兒了解兒歌內(nèi)容。表演結(jié)束,教師用木偶人的語(yǔ)氣問(wèn)幼兒,“小朋友們,誰(shuí)想和我玩游戲呢?那你必須告訴我,剛才我說(shuō)了些什么?”引導(dǎo)幼兒回憶兒歌內(nèi)容,學(xué)會(huì)念兒歌。

            2、向幼兒介紹游戲規(guī)則及玩法。

           。1)游戲時(shí)必須念兒歌,可以自由做動(dòng)作,兒歌念完,就不許動(dòng),不許說(shuō)話了。

            (2)如果誰(shuí)動(dòng)了,就必須伸手給同伴,而同伴則拉住他的.手說(shuō):“本來(lái)要打千萬(wàn)下,因?yàn)闀r(shí)間來(lái)不及,馬馬虎虎打三下。一、二、三!

            3、游戲時(shí)間。

            (1)教師和全體幼兒說(shuō)兒歌玩游戲。

            (2)教師和個(gè)別幼兒說(shuō)兒歌玩游戲。

            (3)幼兒兩兩為一組說(shuō)兒歌玩游戲。

            活動(dòng)延伸:

            教師:小朋友們,除了木頭人,你們還見過(guò)什么材料做的人?(引導(dǎo)幼兒說(shuō)出稻草人,石頭人等)

            游戲時(shí)再進(jìn)行仿編兒歌。

            活動(dòng)反思:

            這次活動(dòng),我依據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)設(shè)計(jì),木偶人是孩子們喜歡的玩具,一下子就吸引住孩子們的注意力,為活動(dòng)的順利進(jìn)行打下了好的基礎(chǔ)。接著,孩子們?yōu)榱撕湍九既送,都在練?xí)說(shuō)兒歌,孩子們的積極性很高,有些孩子山、三不分,我一一進(jìn)行糾正,可能有點(diǎn)太著急,孩子反而不敢說(shuō)了。在玩游戲的過(guò)程中,大部分孩子們能說(shuō)完兒歌,按游戲規(guī)則進(jìn)行游戲,特別是幼兒兩兩分組玩游戲的時(shí)候。但是,有幾個(gè)孩子怎么都不能按游戲規(guī)則來(lái)玩游戲,感覺他們好像想吸引老師的注意力,為了和老師玩游戲,故意發(fā)出聲音。

          123木頭人游戲教案4

            活動(dòng)目標(biāo):

            1.正確發(fā)出“山(shn)、上(shàng)、三(sn )''等字音,區(qū)別s和sh,an和ang等音。

            2.在游戲活動(dòng)中,鍛煉自我控制與靈活應(yīng)變能力。

            3.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

            4.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

            5.樂意參與游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

            活動(dòng)準(zhǔn)備:

            木偶人玩具一個(gè)。

            活動(dòng)過(guò)程:

            1.出示木偶人,引起幼兒興趣。

            教師以小木偶的口吻向大家自我介紹:“我是木頭人,今天我要和小朋友一起玩一個(gè)游戲,名字叫‘山上有個(gè)木頭人’!苯又處熞贿叢僮髂九祭,一邊念兒歌,使幼兒能夠初步了解游戲的基本內(nèi)容。

            表演結(jié)束后,教師繼續(xù)以木偶的口吻與幼兒交談,例如:“誰(shuí)想和我玩游戲呢?那你必須先告訴我,剛才我說(shuō)了些什么?”引導(dǎo)幼兒回憶兒歌內(nèi)容,學(xué)會(huì)游戲兒歌,正確發(fā)出每個(gè)字音特別是“山”和“上”的音。

            2.向幼兒介紹游戲的規(guī)則及玩法。

           。1)游戲時(shí)必須念兒歌,并不由自主做動(dòng)作。待兒歌念完后,就不能動(dòng),也不能發(fā)出聲音。

           。2)如果誰(shuí)動(dòng)了或發(fā)出了聲響,就必須停止游戲,待整個(gè)游戲結(jié)束時(shí),動(dòng)了的幼兒站一排,堅(jiān)持不動(dòng)到最后的幼兒站一排,大家對(duì)拍手心齊聲念兒歌:“本來(lái)要打三百下,怕你太疼打三下。一、二、三!”不動(dòng)者輕輕打動(dòng)著手心一下。游戲結(jié)束。

            3.教師帶領(lǐng)幼兒游戲。教師以游戲參與者的'身份分別與全體或個(gè)別幼兒進(jìn)行交往活動(dòng),給幼兒觀察和練習(xí)的計(jì)劃。

           。1)教師領(lǐng)著全體幼兒邊念兒歌,邊坐在椅子上自由做動(dòng)作,鼓勵(lì)幼兒做出各種動(dòng)作以增加游戲的趣味性。兒歌念完后,教師自己故意先動(dòng),然后伸出一只手讓全班幼兒邊說(shuō)邊輕打三下,給幼兒以練習(xí)游戲語(yǔ)言的機(jī)會(huì)。

           。2)教師與個(gè)別幼兒游戲,對(duì)幼兒個(gè)別發(fā)不準(zhǔn)的音及時(shí)給予糾正。

            4.幼兒自主游戲。

            教師讓幼兒在同伴中組合,結(jié)伴自主開展游戲活動(dòng),注意提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,與同伴友好地合作游戲。

            活動(dòng)延伸:

            教師啟發(fā)引導(dǎo)幼兒想像,進(jìn)行簡(jiǎn)單的聽指令仿編游戲兒歌的活動(dòng)。教師可提下列問(wèn)題,如“除了木頭人,你看見過(guò)用其他材料做成的人嗎?”引導(dǎo)幼兒說(shuō)出“塑料人”“石頭人”“稻草人”等。

            游戲時(shí),幼兒必須聽指令改編游戲兒歌,如發(fā)令人說(shuō)“稻草人”,幼兒就念“山上有個(gè)稻草人”的游戲兒歌。具體玩法同上。

            活動(dòng)反思:

            活動(dòng)后大多數(shù)幼兒能夠區(qū)分這三個(gè)字音,只有部分幼兒不能夠區(qū)分,還需要進(jìn)一步在游戲中多多聯(lián)系。幼兒靈活應(yīng)變能力較強(qiáng),但由于孩子們天性活潑好動(dòng),所以自我控制能力較差,在以后活動(dòng)中要加強(qiáng)進(jìn)步。這節(jié)活動(dòng)幼兒始終處于愉快的氣氛中,所以能將活動(dòng)興趣一直延續(xù)到活動(dòng)結(jié)束。

          123木頭人游戲教案5

            游戲目標(biāo):

            1.鍛煉小朋友的習(xí)慣以及聽力。

            2.讓小朋友體驗(yàn)游戲的快樂。

            3.通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

            4.考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

            5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

            游戲準(zhǔn)備:

            1.在室外選擇較平整的場(chǎng)地。

            2.兒歌一首。

            游戲過(guò)程:

            1.準(zhǔn)備活動(dòng)

            教師直接告訴小朋友:今天我們來(lái)玩一個(gè)木頭人的游戲,你們知道木頭人是怎么樣的嗎?多請(qǐng)一些小朋友回答。教師繼續(xù)講道:游戲里這首好聽的兒歌里面也有一個(gè)木頭人,你們聽聽這個(gè)木頭人是怎么樣的?你們認(rèn)真、仔細(xì)聽哦。教師展示一遍兒歌——“山、山、山,山、山、山,山上有個(gè)木頭人,不會(huì)說(shuō)話不會(huì)動(dòng),動(dòng)了就是小蜜蜂!崩蠋焹焊枘钔炅,那小朋友們現(xiàn)在知道兒歌里的木頭人是怎么樣了嗎?(全班回答即可)

            2.開始游戲

            首先,教師講解游戲規(guī)則——教師在一旁念兒歌,小朋友在結(jié)束兒歌的時(shí)候要停止不動(dòng),動(dòng)了小朋友要接受懲罰,停止一次游戲。

            3.教師小結(jié)

            小朋友們都做的很好,那我們給自己鼓鼓掌。那我們下次把這個(gè)好玩的木頭人游戲跟自己的朋友一起玩,好不好?游戲結(jié)束。

            注意事項(xiàng):

            兒歌學(xué)習(xí)不要求背誦,只需小朋友天聽懂即可;注意游戲中的安全。

            活動(dòng)反思:

            整個(gè)游戲比較簡(jiǎn)單,主要以學(xué)習(xí)兒歌和遵守游戲規(guī)則兩項(xiàng)基本任務(wù),雖然比較簡(jiǎn)單,但是通過(guò)活動(dòng)也得到了很多寶貴經(jīng)驗(yàn)。第一點(diǎn),維持紀(jì)律的`技巧;顒(dòng)中有小朋友不聽指令,獨(dú)自玩樂。發(fā)出很嘈雜的聲音。這時(shí)候我指著吵鬧的小朋友叫他們不要再吵鬧,可效果不是很明顯。游戲結(jié)束后,王老師對(duì)我這個(gè)事情做出了更好的解決辦法——你可以表?yè)P(yáng)乖乖站好的小朋友,然后說(shuō)“其他小朋友像他們學(xué)習(xí)!”這樣可能更能讓小朋友安靜下來(lái)。在接下來(lái)的活動(dòng)中我也試用了老師的方法,果不其然,效果很顯著。第二點(diǎn),表演結(jié)合兒歌的形式。在游戲的兒歌教學(xué)小環(huán)節(jié)上我只用好聽的語(yǔ)言把兒歌給小朋友念了幾遍,發(fā)現(xiàn)小朋友的學(xué)習(xí)興趣不是很大。回去后,我反思了一下,想到了一個(gè)可以改進(jìn)的地方——我可以一邊念兒歌一邊配著表演展示兒歌,這樣小朋友才能回憶出兒歌的內(nèi)容。我想,這也可以運(yùn)用到日常的語(yǔ)言活動(dòng)領(lǐng)域。

          123木頭人游戲教案6

            玩法

            1、一起叫口令:我們都是木頭人,不許說(shuō)話不許動(dòng),不許走路不許笑!

            2、口令完畢,立即保持靜止?fàn)顟B(tài),無(wú)論本來(lái)是什么姿勢(shì),都必須保持不動(dòng)。

            3、如果有一人先忍不住說(shuō)話,或者笑,或者行動(dòng),則這個(gè)人是游戲失敗者。

            目標(biāo)

            鍛煉幼兒的反映能力和耐力。

            玩法

            1、一起叫口令:"我們都是木頭人,不許說(shuō)話不許動(dòng),不許走路不許笑!"

            2、口令完畢,立即保持靜止?fàn)顟B(tài),無(wú)論本來(lái)是什么姿勢(shì),都必須保持不動(dòng)。

            3、如果有一人先忍不住說(shuō)話,或者笑,或者行動(dòng),則這個(gè)人是游戲失敗者。暫停一次游戲,然后再開始下一輪木頭人游戲。

            4、教師可創(chuàng)編各種口令,讓幼兒?jiǎn)文_站立不動(dòng)、下蹲不動(dòng)、一手著地不動(dòng)等。

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