美術教案9篇(經典)
作為一位杰出的教職工,通常會被要求編寫教案,借助教案可以有效提升自己的教學能力。教案應該怎么寫才好呢?下面是小編幫大家整理的美術教案9篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
美術教案 篇1
綜合分析
綠色的植物是維護人類生存的重要條件。六年級學生已經在自然等其他學科中,了解了人與自然的聯系和初步掌握了有關植物生長的知識,并已有一些觀察的經歷和種植的體驗,還具備一定的文字和語言的描述能力。本課教學中要教育學生關心大自然的一草一木和對大自然生命的熱愛,以此陶冶學生的心靈情感。
本課教學內容是學生進入六年級的第一課,此后更應當注重學生的生活體驗和觀察理解,并讓學生能對事物發(fā)展的完整性有初步的把握。如植物主要的發(fā)育期的形態(tài)特征,最美,最旺盛的時期是怎樣的等等。這需要學生有一定的觀察方法和充分的生活體驗。
教學目標
本課從學生的生活出發(fā),讓學生更多地接觸實際事物和具體環(huán)境,發(fā)展學生的感知力及表現能力。讓學生通過觀察植物或回憶自己栽種植物的體驗,運用多種表現方法,展現植物的.形態(tài)特征及色彩變化;表現自己與植物有趣的故事和深愛綠色的情感。培養(yǎng)學生對自然和生活的熱愛,以及保護環(huán)境的意識。
課前準備
教具:一株或多株植物、種子、花盆一只、泥土一包、清水一瓶、底盆一只、小鏟子一把、塑料紙?塊、錄像片(介紹各種植物資料)等。
學具:學生自己喜歡用的畫具。
設計方案
方案1
課時:l課時。
教學過程:
教師出示—株植物、花盆、泥土、清水盆子、小鏟子,問哪位同學能幫助老師把植物栽入盆中。
請一至兩名同學上講臺進行種植,提示其他同學進行觀察。
請學生復述栽種過程,評價其栽種方法正確與否。
請大家分別說一說白己喜愛的植物。
教師插放介紹多種植物生長的錄像,提示學生注意其形態(tài)、色彩特征。請學生講一講植物生長的幾個過程。
分小組交流各位同學與植物有趣的故事。每小組推薦一名小記者注意收集故事材料。布置作、業(yè):每位同學畫一幅《我栽種的植物〉
作業(yè)展示評價:
展示學生完成的作業(yè),并請小記者介紹了解到的有趣的故事。對畫面進行評價。對作業(yè)的不足之處,請大家提出修改意見。
教師提示優(yōu)秀作業(yè)留在教室展示一次。
美術教案 篇2
一、教學目標:
1、 學會卡通形象設計的步驟與夸張變形的裝飾手法
2、讓學生進一步了解卡通畫;
3、領略中國漫畫和卡通畫的豐富內容與人文精神
4、提高學生審美能力、表現能力。
二、教學重點、難點
1.重點
漫畫?ㄍó嫷脑O計步驟
2.難點
夸張,變形手法,形象特征的捕捉
3.興趣點
自由創(chuàng)作卡通形象,不受任何限制
三、教具準備
多媒體、錄音機……
四、教學過程
(一)導入:今天老師給大家認識一個新朋友,他會領著大家一起去一些好看好玩的地方。
(二)授課:(媒體出現一卡通人物)自我介紹:“大家好!我叫小精靈,想和大家交個朋友,希望大家能喜歡我。今天我會帶著大家去一個奇妙的卡通世界,我先到帶你們到“卡通影院”看看吧!”
1、播放一動畫片段。
師:大家看了之后,覺得怎么樣/你們知道動畫片是怎么形成的嗎?
生:好看、有趣……是由多個卡通畫面連續(xù)播放形成的。
師:對了,同學們都很聰明,大家有沒有發(fā)現每一個卡通畫面有什么特點嗎?
生;各種形象生動有趣、可愛,聲音動聽,畫面色彩鮮艷……
師:大家喜歡這樣的畫面嗎?想不想學?那我們再跟著小精靈走一走吧!
2、出現小精靈,背景是一座漂亮的宮殿建筑,門口有“知識宮”字樣!拔抑来蠹叶挤浅O矚g畫畫,現在我們來到了知識宮,一起來學學怎樣畫卡通畫,好嗎?”
(動畫打開門,出現畫圖板)教師簡單介紹畫圖板中的菜單欄、工具欄和調色板。并簡單演示在畫圖軟件中畫畫。在演示過程中闡述卡通畫的特點:卡通畫就是漫畫。用簡單而夸張的手法來描繪生活或時事的圖畫,一般運用變形、比擬、象征的.手法,構成幽默、詼諧的畫圖。
3、“走出知識宮,大家一定都會畫卡通畫了,現在我們一起去看看畫展吧!”(欣賞從網上下載下來的卡通圖片)切換成許多畫幅的界面,點擊某一幅進行講解、評析。
這些都是小朋友們的參賽和得獎作品,我們學習了計算機里的“畫圖”軟件,熟悉運用工具箱里的各種工具,就可以向這些同學一樣畫出精彩的畫面了。
4、老師發(fā)現大家都迫不及待地想露一手了,我們讓小精靈帶我們去一個好地方,那里什么可以盡情地表現自己的才能,大家想去嗎?
小精靈:我發(fā)現大家的想象力真豐富,現在跟著我去“繪畫小天地”吧!(找個漂亮的背景,配上(轉 載于:/view/5597.htm
1.讓學生通過欣賞漫畫作品,了解漫畫基本常識,明白漫畫是一種藝術形式,是用簡單而夸張的手法來描繪生活或時事的繪畫。一般運用變形、比擬、象征、暗示、影射的方法,構成幽默詼諧的畫面或畫面組,以取得諷刺或歌頌的效果。是一種具有強烈的諷刺性或幽默感的繪畫。常采用夸張、比喻、象征等手法,諷刺、批評或歌頌某些人和事,具有較強的社會性。
2. 漫畫特點:
有愉悅功能、表現方法多樣性、構思夸張和造型夸張。
3.教師講解諷刺和幽默構成了漫畫最基本的屬性,那么這種屬性是通過不同的表現形式來傳達的。
給出漫畫分類:根據表現形式來分:(課件展示漫畫作品)
美術教案 篇3
教材簡介:
春天來了,帶著那份溫馨的暖意普照著人間。潺潺地溪水靜靜地流著,枯萎了的草兒悄悄地發(fā)出嫩綠的丫兒,明媚的陽光絢麗的照耀著多情的大地,沉寂了一冬的人們,舒展著筋骨。春天是萬物生長的季節(jié),各種各樣五顏六色的花兒爭前恐后的開放著,給大地帶來了生氣!毒V要》藝術領域中指出:“指導幼兒利用身邊的物品或廢舊材料制作玩具、手工藝品等來美化自己的生活或是開展其他活動!币虼宋覀兿胪ㄟ^活動啟發(fā)幼兒運用身邊熟悉的材料來制作一些美麗的作品,幫助他們在感受春天的同時,激發(fā)幼兒熱愛大自然的情感,啟發(fā)幼兒動手、動腦,并嘗試運用剪貼的方法把春天里太陽花的'形態(tài)表現出來。
目標預設:
教育活動的目標是教育活動的起點和歸宿,對教育活動起著主導作用,我們根據中班幼兒的實際情況制定了一下活動目標:
1、情感態(tài)度目標:樂意積極地參與美工活動,有一定的環(huán)保意識。
2、能力目標:按規(guī)律給紙杯剪“花瓣”并進行裝飾,鍛煉幼兒的動手操作能力發(fā)展幼兒的審美能力。
3、認知目標:幫助幼兒在動手操作的基礎上感受春天的生機。
重點和難點:
重點是:引導幼兒通過剪、貼的方法制作太陽花,感受太陽花的形態(tài)。發(fā)展幼兒的動手能力和對美的事物的感受力、表現力。
難點是:運用剪刀在紙杯上面剪條狀的“花瓣”,散點粘貼彩紙球。
設計理念:
中班時期的幼兒審美能力有一定的發(fā)展,本班孩子在老師的引導下對藝術活動有了很大的興趣,能在活動中用自己喜歡的方式大膽的表現。在動手能力方面較之前也有所進步,我們在繼續(xù)培養(yǎng)幼兒發(fā)現美、感受美、表現美的同時,也在進一步培養(yǎng)幼兒通過利用身邊物品來創(chuàng)造的環(huán)保意識。
設計思路:
中班孩子年齡較小,動手能力差,完美的表現一件作品比較困難。為了能讓中班的孩子在美術活動中體會到成功與快樂,一次,我發(fā)現紙杯可以做成各種漂亮的紙杯花,因樣子很像太陽,我為它起名——“太陽花”。它不但美觀漂亮而且簡單易學,非常適合中班孩子學習。因此,開展了這次別開生面的美工活動。
活動目標:
1、樂意參加美工活動,有一定的環(huán)保意識。
2、按規(guī)律給紙杯剪“花瓣”并進行裝飾,鍛煉幼兒的動手操作能力。
3、粘貼彩紙球,發(fā)展幼兒的審美能力。
活動準備:
1、經驗準備:課前學會運用剪刀剪紙條,并請家長帶孩子到植物園去參觀,讓幼兒感受了解春天花兒的各種各樣的形態(tài)與顏色的有關知識經驗。
2、物質準備:紙杯、彩紙球、剪刀若干,乳膠、即時貼(眼睛、嘴巴若干)“太陽花”作品一幅。
教學過程:
活動流程我采用步步引入來組織活動程序,活動流程為激發(fā)興趣談春天——看春天的花兒——欣賞老師作品——實踐操作——評價欣賞
1、通過談話激發(fā)興趣活動開始我利用談話形式引導幼兒將自己已有的關于春天里的各色各樣花的經驗進行整理,激發(fā)幼兒活動興趣。
2、欣賞春天里的花觀看課件《春天里的花兒》,開闊幼兒的視野與對顏色的初步運用。
3、欣賞老師作品欣賞老師的作品后,請幼兒把喜歡的地方說出來。教師引導討論,幫助幼兒明白制作的方法。請幼兒觀看教師的制作過程,加深對制作的了解。
4、實踐操作引導幼兒運用手工工具,用剪貼的方式將幼兒感受到的太陽花的外形和顏色表現出來,鞏固和加深幼兒對春天及春田里的花的認知。
5、評價欣賞把幼兒們的作品都展示到本班《春天》主題墻上面,在請他們欣賞的同時也進一步提高了幼兒的審美能力。
美術教案 篇4
設計意圖:
小班幼兒對繪畫活動很感興趣,對色彩充滿了好奇和興趣,但是他們的小肌肉還沒有成熟,控制畫筆的能力很弱,不能完整地畫出一幅畫。但是他們非常喜歡手指玩色彩的游戲,由此,我設計了這節(jié)用手來做畫的活動,讓幼兒用自己的小手用不同的方法充分來印畫,滿足幼兒的好奇和興趣,同時知道手的作用并發(fā)展幼兒的觀察、想象和口語表達能力,使幼兒體驗到趣味藝術活動的快樂。
活動目標:
1、學習用手指壓印的方法進行創(chuàng)作活動。
2、積極參與操作活動,知道手的作用,感受趣味藝術活動的快樂。
3、運用已有的生活經驗進行想象和創(chuàng)作手印畫進行創(chuàng)造性地添畫。
4、鼓勵幼兒與同伴合作繪畫,體驗合作繪畫的樂趣。
5、會用它們大膽地進行藝術表現與創(chuàng)造,喜歡裝飾。
活動準備:
1、知識準備:幼兒已有過手掌印畫的經驗
2、材料準備:繪畫紙印泥記號筆紙巾課件舒緩的輕音樂
重點和難點:
重點:目標2:積極參與操作活動,知道手的作用,感受趣味藝術活動的快樂
難點:目標3:運用已有的生活經驗進行想象和創(chuàng)作手印畫進行創(chuàng)造性地添畫
活動過程:
一、手指游戲,導入活動師:小朋友們,讓我們一起來玩一個好玩的手指游戲吧。
二、復習兒歌,引發(fā)幼兒前期經驗
師:小朋友的小手可真棒,會玩這么好玩的手指游戲啊,那你們還記不記得前兩天我們學過的"小小手"的兒歌呀?(記得)那我們現在就一起讀一讀吧。
(一起朗誦兒歌"小小手")小結:兒歌中說的五個杈是什么呀?(手指)對了,我們的小手就像一棵樹有五個杈,這棵樹雖然不會長樹葉,也不會開花,但是五個手指團結起來本領可是很大的哦,你看小小手不光會玩手指游戲,還會勞動,會畫畫呀,那誰來告訴老師,你用你的小小手是怎么畫畫的呀?(幼兒自由回答)
三、觀察PPT演示,引導幼兒大膽想象
1、演示PPT,引導幼兒觀察師:小朋友們可真棒,會這么多畫畫的方法。今天老師也給你們帶來一些漂亮的圖畫,你們快來看看這些畫是怎么畫出來的呢?
。ㄖ鹨怀鍪綪PT)師:你們知道這些漂亮的圖畫是怎么畫出來的嗎?(幼兒猜想,自由回答)小結:它們不是用彩筆和油畫棒畫出來的,其實呀,它們都是用老師的手指印畫出來的。
2、引導幼兒觀察手指指紋師:其實我們每一個人的手上都有不同的指紋,小朋友們快來看一看你的指紋是什么樣的.?(幼兒觀察手指沒有發(fā)現什么)
3、演示手指羅紋圖師:為了讓小朋友能清楚地看到我們手指上的指紋,老師這里有一張放大的手指印,你們快來看看手指的指紋是怎樣的?(一圈一圈的)原來這些漂亮的圖畫就是這一圈一圈的指紋印出來的啊。
四、視頻演示手指印畫的方法師:那你們想不想看看這些畫是怎么用手指印出來的啊?(想)下面老師就來當魔術師給你們變變魔術吧。
1、演示一個手指的印畫師:小朋友快來看看一個手指印像什么呢?它可以變成什么呢?(幼兒自由想象回答)師:下面老師給你們變魔術。
變變變,變成一個氣球飄飄飄變變變,變成一個棒棒糖甜甜甜變變變,變成一只蝌蚪游游游變變變,變成一個蘋果香香香變變變,變成一個……
2、演示兩個手指印和三個手指印的印畫師:剛才老師是用一個手指來印畫的,那你們想不想看看兩個手指印和三個手指印可以變成什么呢?(想)那就一起看老師變魔術吧。
。◣熝菔居‘嫹椒ǎ┳冏冏儯兂梢恢恍‰u嘰嘰嘰變變變,變成一束小花美美美
3、演示許多手指印的印畫師:那你們想一想一串手指印或者許多手指印能變成什么呢?(幼兒自由想象回答)再來看看老師怎么變毛毛蟲吧。
小結:哎呀,看看我們的小小手多棒啊,連手指頭都可以畫畫,用大拇哥和二拇弟印畫,還要兄弟五個握筆添畫,它們團結在一起本領可真大,畫出了這么漂亮的圖畫,你們的小手想不想也來變一變。浚ㄏ耄
五、幼兒創(chuàng)作,教師巡回指導師:那小朋友們也用老師給你們準備的材料來變變魔術吧。
1、教師交待要求師:在變魔術之前老師有一個小小的要求,你們可要仔細聽啊。
在印畫的時候,伸出一個手指頭印色,其它手指不能弄臟,待會兒我們還要畫畫呢,手指頭在印泥中輕輕蘸一下,然后把指印按在紙上,你先想好變什么,需要幾個手指印,就印幾個手指印,印完后要用紙巾擦干凈手,(不能抹到桌子上和衣服上)完了再拿記號筆來變魔術啊。
2、幼兒自由創(chuàng)作(播放輕音樂,展示PPT)
六、作品展示,讓幼兒進一步了解指印畫,感受指印畫帶來的樂趣,體驗成功的快樂展示幼兒作品,并請幼兒給大家介紹:我的手指印變成了XXX。
七、結束活動
小結:小朋友們的小小手可真棒,變出了這么多漂亮的畫,你們是不是都想來說說你們的手指印變成了什么呀?那現在就拿著你們的畫說給周圍的客人老師聽聽吧。(幼兒自由講述)結束語:小朋友們,今天你們和老師一起玩的手指印畫的游戲好不好玩呀?那今天回家以后和你的爸爸媽媽也一起玩一玩吧。
教學反思:
幼兒美術活動,是一種需要他們手、眼、腦并用,并需要把自己的想象和從外界感受到的信息轉化成自己的心理意象,再用一定的美術媒介把它表現出來的操作活動。
美術教案 篇5
教學內容:
巨人和小矮人歷險記
教學目標
1、知識與技能:
。1)感知巨人與小短矮人的視覺形象對比與角色變化的想像力;
。2)學會用變形夸張與組合的手法去表現童話故事。
2、過程與方法:
。1)分別從巨人與小矮人的角度去觀察身邊事物的形象特征;
。2)從不同角度觀察發(fā)現意想不到的事物。
3、情感與態(tài)度:
。1)積極收集與講述相關的童話故事;
。2)共同參與畫家與同齡人作品的欣賞點評活動。
教學重點:
擴大想像的窨,增大奇思異想的力度。
教學難點:
如何以周圍環(huán)境襯托出自己變大或變小。
教學用具:
1、色彩筆。
2、有關《巨人和小矮人歷險記》的故事。
教學過程:
一、導入新課
你認為最大的人是誰?誰來形容一下到底有多大。
你認為最小的'人又是誰,有我么的小呢?
二、欣賞感知
1、欣賞課本中的卡通圖《草叢中的世界》,感受草叢中的卡通動物世界,猜猜誰是巨人和小矮人,想想它們中間有怎樣的歷險童話故事。
引導學生觀察,指名講故事。
2、欣賞《我變大了,老虎變小了》,感受兇猛的老虎變成小動物,我變成了大人,感受一種安全感,感受畫面對比強烈的色彩。
3、欣賞《巨人》,感受飛奔的巨人與海灘小朋友的夸張對比。
4、欣賞《巨人筑城堡不費力氣》,體驗巨人建筑師的角色,會有什么奇跡出現呢?
三、小組活動,啟發(fā)想像
想一想,我變大或變小后有何奇遇?(如檔我們變大或變小后走在深圳的公路上會出現什么情況)
說一說,把自己變成你所想像中的巨人或小矮人后所發(fā)生的故事講給大家聽聽。
四、小組創(chuàng)作
1、小組內的同學,把自己設計成巨人或小矮人,把本組同學所想像中的場景表現在作品中。
2、小組合作創(chuàng)作,要集中體現本組同學的主要構想,發(fā)揮集體的智慧,合作完成。
五、作品展評
自由展示作品,評一評:
(1)誰的想像力最豐富、最新奇?
。2)誰畫的人物表情、動作既夸張又有趣?
。3)誰的畫面表現得最美?
美術教案 篇6
活動目標: 1、學習團小泥球和串連技能。
2、學習間隔重復串連的方法。
3、訓練手指的精細動作。
4、體會創(chuàng)造的樂趣。
活動重點:學習團小泥球和串連技能。
活動難點:學習間隔重復串連的方法。
活動準備:各色的橡皮泥和竹簽每人一份,兩串冰糖葫蘆,PPT。
活動過程: 一、出示冰糖葫蘆,引起幼兒的興趣。
1、師:今天老師帶來了一樣非常好吃的東西,小朋友們知道是什么嗎?
2、幼:……
3、師:對,小朋友們真棒,就是冰糖葫蘆。
二、談話討論,師生共同探討探討制作冰糖葫蘆的方法。
1、觀察制作冰糖葫蘆步驟的PPT,了解制作冰糖葫蘆的方法。
2、老師示范講解制作冰糖葫蘆的方法。
(1)先團球:揪下一小塊橡皮泥,把它放在手心,另一只手壓在泥塊上邊轉邊團。各色的球都要團幾個。
。2)用竹簽串起小球:左手拿著小球,右手拿著竹簽,把小球慢慢地一個接一個地串起來,注意要一個和一個有一定的距離。
三、幼兒嘗試制作冰糖葫蘆。
教師注意仔細觀察幼兒的制作,對有些幼兒操作不正確的要及時給予指導和示范,同時可以讓做得好的`幼兒指導做起來吃力的幼兒。
四、展示幼兒作品,總結評價,結束活動。
對做得好的幼兒及時給予表揚。結束時,讓做好的"冰糖葫蘆"放在一張干凈的紙上,待作品烤干成型后放在幼兒作品區(qū)展示,讓幼兒體會創(chuàng)作的樂趣和相互欣賞彼此的作品。
美術教案 篇7
活動目標:
1、通過"爭當汽車管理員"的游戲,引導幼兒記憶不同顏色、不同車號汽車的排列順序。
2、發(fā)展幼兒的記憶力,教室環(huán)境創(chuàng)設。
活動準備:
1、教具:教師用汽車大卡片12張,汽車大指令卡6張。(教師自制)
幼兒使用資料:指令卡6張,游戲圖一張,卡片(一)上的汽車卡片12張。指令電腦人手一份。
2、班級環(huán)境設計:教師與幼兒、家長一起,安排顏色、品牌、大小不同汽車的墻飾一塊,通過感知體驗,提高幼兒對汽車的興趣,豐富相關經驗。
活動流程:
談話引入活動→游戲"爭當汽車管理員"→分組競賽選拔"汽車管理員"。
活動過程:
。ㄒ唬、以談話形式引入活動:
1、教師請幼兒聽聲音:"嘀嘀,嘀嘀,嘀嘀,嘀嘀……"
問幼兒:"哪來的汽車喇叭聲音"。
2、汽車很多,請幼兒想方法我們讓汽車停在哪呀?(引出"停車場"以和"汽車管理員")
。ǘ、游戲:"爭當汽車管理員",選拔汽車管理員"需要闖三關"。
1、第一關:"看誰記得準"。
。ㄔ谕婢呒苌蠑[放出三層分別是顏色不同、品牌不同、車號不同的三排汽車。)
玩法:教師帶領幼兒在汽車城里看,找出哪輛汽車開走了,并找出記憶方法。
2、第二關:"看誰記得快"。
游戲(1)
玩法:幼兒根據教師出示的指令卡給汽車排隊,"看誰記得快",并找出記憶方法。根據幼兒實際和興趣點,此環(huán)節(jié)可玩2-3次。
游戲(2)
玩法:幼兒自選一張汽車大卡片,四人組成一張指令卡,讓其他幼兒觀察、記憶排列順序,片刻后轉身背向其他幼兒,其他幼兒根據記憶進行排隊,看誰記得快。根據幼兒實際和興趣點,此環(huán)節(jié)可玩2-3次。
3、第三關:"看誰記得多"。
玩法:幼兒自選一個裁判,三人一組根據多張指令卡分別進行記憶,根據記憶進行排隊"看誰記得多"、排的對。
。ù谁h(huán)節(jié)規(guī)則,幼兒記對一次就得到一個指令卡,以得到指令卡多的幼兒為勝。)
(三)、根據以上的闖關成果,選出今天的"汽車管理員"貼上標志給予鼓勵。
活動延伸:
將游戲資料投放在活動區(qū)中,幼兒在活動區(qū)中兩人或多人一組繼續(xù)進行記憶游戲。
反思:
此次活動重點是讓幼兒準確記憶顏色和數字組合的排列順序,通過游戲幼兒從一個層面上的記憶,逐步過渡到兩個層面上的記憶,從而提高了幼兒對符號類信息的.記憶能力。
活動以游戲的形式,激發(fā)了幼兒興趣,教師結合中班幼兒對顏色已很熟悉特點,由顏色記憶排序再到顏色和數字同時記憶排序。使活動層層深入,最后選出今天的"汽車管理員",幼兒從中體驗到勝利的快樂。由于每個幼兒的記憶方法有差別,教師應在活動中,多關注、多強調幼兒記憶的方法,并讓幼兒之間,相互交流學習自身的記憶方法,形成互動,達到經驗共享,提高幼兒。
美術教案 篇8
活動目標:
1、認識步驟圖上的折紙符號,初步學習看圖使用正方形之折紙船。
2、通過教師的示范,講解及個別幫助,掌握打開角的技能。
3、仔細、耐心的完成操作,注意將邊與對齊。
活動準備:
1、折好的紙船一個大班美術:帆船(折紙)大班美術:帆船(折紙)。
2、幼兒用書人手一冊,正方形紙人手兩張。
3、音樂磁帶《小帆船》
活動過程:
一、欣賞音樂《小帆船》并表演,引出主題。
師帶領幼兒隨著音樂做劃船的動作,感知劃船的`快樂大班美術:帆船(折紙)
二、出示折好的紙船范例,引導幼兒折紙的興趣
1、教師:這是什么?船上有什么?所以,我們叫它――
2、你想不想也來折一只帆船呢?
三、閱讀折紙示意圖,探索折紙帆船的步驟和方法。
1、師:這些圖是教小朋友一步一步學會折紙船的,看看圖上由哪兩種線?除了實線還有什么?
2、虛線、實線、箭頭有什么用?
四、幼兒自主的學習看圖示者紙船大班美術:帆船(折紙)學習總結。
1、指導幼兒先折出船身、再折出船帆。
2、重點指導學習打開角的技能
3、幼兒操作,教師幫助個別幼兒 。
五、播放音樂《小白船》,幼兒手拿著紙船表演飄蕩的感覺。
師:現在我們駕駛著小船一塊出去玩開小船游戲吧!
美術教案 篇9
一、設計依據
《綱要》中指出5至6歲的幼兒知識經驗相對豐富。他們獲取知識、動手的欲望比較強烈。因此,在幼兒美術教學中,教師應支持、鼓勵幼兒用自己喜歡的各種美術方式表達自己的所見所聞、所知所想。才能更好地激發(fā)幼兒的想象力,促進身心發(fā)展。我們班幼兒有畫線描畫的經驗,但不能很好的去設計,因此,我根據幼兒現有的發(fā)展水平,從引導幼兒大膽想象、嘗試設計線描畫為目的,從而設計了此次活動。
二、活動目標
(一)引導幼兒嘗試用各種線條裝飾盤子。
(二)鼓勵幼兒大膽裝飾,提高幼兒表現美的能力。
三、重難點
。ㄒ唬┲攸c:用不同線裝飾盤子。
。ǘ╇y點:引導幼兒設計不同的圖案。
四、活動準備
。ㄒ唬┲R經驗準備:幼兒喜歡畫畫、會使用線條裝飾。
。ǘ┪镔|資料準備:紙盤子若干、水彩筆、范例畫。
五、活動過程
(一)開始部分:
1。語言導入:以提問的方式進入主題。
老師:小朋友們,老師今天帶來了兩個盤子,你們看,我的.兩個盤子有什么不同呀?哪個更漂亮呢?
2。引導幼兒說出:一個畫畫了、一個是空的。畫畫的最漂亮。
3。激發(fā)幼兒繪畫的興趣。
老師:我這還有好多空盤子呢?小朋友們,你們想不想幫老師一起來裝飾盤子呀?
(二)基本部分
1。讓幼兒先欣賞一些優(yōu)秀的線描作品,感受線的不同變化。
教師提問:大家看看從這些線描畫中,你們發(fā)現線都有什么不同。
。1)觀察線條的形狀,有直線、曲線、波浪線。
2。教師示范線描畫中常用的線條運用。
。1)小朋友在繪畫是注意線條的組合,粗與細、直線與曲線的使用。
。2) 線與線之間的空細,可以用一些簡單的幾何形來豐富,如圓形、三角形等。
3。發(fā)給幼兒紙盤,教師輔導,幼兒操作。
(1)鼓勵幼兒大膽畫線描畫,老師適時指導個別幼兒。
(三)結束本分展示幼兒作品,體會畫畫的樂趣。
老師請幾位幼兒到前邊展示,引導幼兒說說自己畫的是什么,用到了哪些線條。老師:咱們小朋友們畫的都很好,把你們的作品放到美工區(qū)來展示,讓大家都來欣賞,好不好?