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          大班教案

          時間:2023-10-19 08:37:30 教案 我要投稿

          實用的大班教案精品(6篇)

            在教學工作者開展教學活動前,時常會需要準備好教案,教案是實施教學的主要依據(jù),有著至關(guān)重要的作用。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編為大家整理的大班教案6篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

          實用的大班教案精品(6篇)

          大班教案 篇1

            活動目標:

            1、知道魚要生活在干凈的水里,水被污染后,小魚就會生病或者死亡。激發(fā)幼兒同情和愛護小動物的情感。

            2、有初步的環(huán)保意識,知道亂扔垃圾會污染環(huán)境,體會河流受污染的危害性。

            活動準備:

            1、《小魚生病了》的故事,一盆臟水和一盆清水,幾條健康的小魚,幾條死亡的小魚。

            2、幼兒對水的用途已經(jīng)有了基本的了解。

            活動過程:

            一、開始部分

            1、出示自然角中個別幼兒金魚死亡的事情引出主題。

            師:小朋友,我們自然角的金魚怎么會越來越少了?(有的死亡了,有的吃的太飽了!

            2、師:為什么樂樂的金魚會死掉呢?今天我們一起來學習《小魚生病了》,出示課題,幼兒一起認識詞語。

            二、基本部分

            1、聽老師講《小魚生病了》的故事引起小朋友的興趣。

            小魚喜歡生活在什么樣的水里?

            總結(jié):小魚喜歡生活在干凈的水里,不喜歡生活在臟臟的.水里。

            2、出示課件1,幼兒觀看小魚在河水里快樂生活的情景。

            師:你們看,小魚生活地開心嗎?你從什么地方看出來。(游來游去、吐泡泡、追逐、捉迷藏)

            師:小魚生活在什么樣的河水和海水里?(干凈的河水、藍藍的海水、清清的海水等)

            3、出示課件2,幼兒觀看被污染了的河水和太湖水,感受小魚的心情。

            師:突然有一天,人們往河里扔垃圾,排放污水,小河里的水怎么樣了?(慢慢變臟了,水不清了,水里有許多塑料袋,還有許多草……)

            師:小朋友,這時的小魚會怎么樣呢?(難受、可能會哭、可能會生病、也許有的會死。)

            4、教師出示一些被污染了的海水中的烏龜、鯨魚生病的課件,幼兒感受環(huán)境污染后,東動物們生活發(fā)生變化。

            5、幼兒模仿表演《小魚生病了》,體會小魚的痛苦,激發(fā)幼兒同情心。

            6、師:老師這里有兩盆水,一盆臟水,一盆清水,你們喜歡哪盆水?今天呀老師來把小魚放在不同的水里,你們想想小魚會怎么樣呢?(幼兒回答)

            7、把小魚分別放在兩種水里,讓小朋友觀察會有什么樣的結(jié)果并請小朋友回答。師:你們愿不愿意讓這么可愛的小魚生活在這么臟的水里嗎?我們怎么幫助小魚呢?

            8、觀察生活在臟水里的小魚。

            師:如果小魚長時間的生活在臟水里會怎么樣呢?幼兒回答老師把事先生活在臟水里的小魚給小朋友觀察,讓小朋友看看它們怎么啦?師:我們看了這些生病的小魚心里怎么樣啊?

            9、如果你是小魚,你想對人們說些什么呢?(幼兒表演,加深幼兒對環(huán)境 污染的危害。)

            10、簡單了解水被污染的原因。

            師:是什么原因使小魚生病的呢?水為什么會變臟的呢?(幼兒討論)

            教師總結(jié):本來他們可以生活在干凈的水里的,可是水被現(xiàn)在的工業(yè)所污染了,這些小魚只能生活在這么臟的水里面,都生病了,有點死了。所以我們要愛護環(huán)境,保護環(huán)境,讓這些小魚們都生活在干凈的水里自由自在的生活。

            三、結(jié)束部分

            請小朋友把小魚放在干凈的水里。

            師:你們看小魚在干凈的水里快樂地游來游去了,多么高興,多么開心呀,我們也為小魚高興一下吧,我們可以學著小魚一樣快樂地游來游去。

            音樂游戲《我是一條快樂的小魚》,幼兒學小魚游出教室去撿地上的垃圾。

            附故事:小魚生病了

            一條小魚在水里游玩,不知怎么它游到了臟水區(qū),不一會兒,他就覺得頭昏眼花,全身沒有力氣,它想很快回家去游不動了,它呻吟著叫到:“救救我呀!”幸好它的好朋友青蛙在岸上聽見了,趕緊跳下水來把它背著送回了小魚的家,小魚回到了清水里,很快就感覺舒服了,它又能和小青蛙快樂地游戲了。

          大班教案 篇2

            設(shè)計意圖:

            《指南》藝術(shù)領(lǐng)域強調(diào)“幼兒藝術(shù)領(lǐng)域?qū)W習的關(guān)鍵在于充分創(chuàng)造條件和機會,在大自然和社會文化生活中萌發(fā)幼兒對美的感受和體驗,豐富其想象力和創(chuàng)造力,引導(dǎo)幼兒學會用心靈去感受和發(fā)現(xiàn)美,用自己的方式去表現(xiàn)和創(chuàng)造美。”《藍色多瑙河》是一首經(jīng)典的三拍子圓舞曲,這樣的節(jié)拍對大班孩子來講既有需求,又有挑戰(zhàn)。因此,我設(shè)計將民間藝術(shù)——手影游戲應(yīng)用到課程之中,讓幼兒嘗試用手影來表現(xiàn)各種動物的造型特點,在快樂的游戲中感受三拍子的旋律,極大的激發(fā)了幼兒對音樂游戲的興趣。讓幼兒在故事情節(jié),結(jié)合手影游戲表達對音樂的感受,達到三者的融合。

            活動目標:

            1.學習簡單手影造型,能跟隨三拍旋律進行音樂游戲。(重點)

            2.嘗試創(chuàng)編孔雀等動物造型,并隨音樂進行游戲。(難點)

            3.對手影游戲感興趣,體驗音樂游戲的快樂。

            活動準備:

            拍攝手影視頻、PPT、音樂《藍色多瑙河》、卡通貼

            活動過程:

            一、欣賞手影表演,感受美妙音樂

            播放視頻,幼兒欣賞手影表演。

            師:“動物狂歡會開始啦,我們來看看都有哪些小動物來參加了呢?它們的出場方式很特別,請你仔細看哦!

            二、嘗試手影造型,體驗音樂游戲

            1.猜猜參加舞會的動物手影,鼓勵幼兒大膽表達和猜測。

            師:“小朋友們,你們看出來了嗎?都有哪些小動物參加狂歡舞會啦?”

            2.引導(dǎo)幼兒嘗試天鵝、小兔、毛毛蟲、蝴蝶的四種手影造型,初步感受三拍子節(jié)奏。

            3.完整體驗音樂游戲。

            (1)第一次完整體驗手影游戲。

            師:“舞會上不僅天鵝來了很多只,就連其他小動物也來了很多。讓我們一起來表演吧!

            (2)第二次完整體驗情境手影游戲。

            師:“我們的舞會即將開始啦!每個小動物都有他們自己的專屬舞臺!看看這是誰的舞臺?讓我們一起表演吧!”

            三、創(chuàng)編手影造型,進行音樂游戲。

            1.創(chuàng)編孔雀、小貓、螃蟹、小鳥的手影造型。

            師:“想一想,怎樣用你的小手變出它們呢?”

            2.幼兒自由選擇喜歡的角色進行分組手影游戲。

            四、欣賞其他動物手影,自由創(chuàng)作表演。

            師:“我們的小手還可以變出更多的小動物,快來試一試吧!

            五、欣賞大師手影視頻

            師:“我們的小手變了這么多小動物,那我們的小手還能變成什么呢?讓我們看一段視頻吧!”

            六、活動結(jié)束:

            師:“視頻中是多人進行的手影造型,讓我們回到教室里繼續(xù)探索吧!”

            大班音樂游戲《動物狂歡夜》實錄

            教師:小朋友們上午好!

            小朋友:欣欣老師好

            教師:今天場上來了很多客人老師,讓我們起立、轉(zhuǎn)身向后面的老師問聲好。

            小朋友:客人老師好

            一、欣賞手影表演,感受美妙音樂

            教師:你們一個好消息,聽說森林里要召開盛大的狂歡會,你們想不想?yún)⒓?

            小朋友:想

            教師:很多的小動物都來參加了,讓我們看看都有誰?他們的出場方式很特別,你們要仔細看哦。

            欣賞音樂

            二、嘗試手影造型、體驗游戲音樂。

            1.猜猜參加舞會的動物手影,鼓勵幼兒大膽表達猜測。

            教師:小朋友們看出來了嗎?都有哪些小動物參加狂歡舞會?

            小朋友:有小鴨子

            教師:什么樣子的?會吃東西的哦

            小朋友:小兔子

            教師:長耳朵看起來很像

            小朋友:有小鳥

            教師:你的觀察真仔細

            小朋友:毛毛蟲

            教師:毛毛蟲什么樣子?一扭一扭的。

            小朋友:小鳥

            教師:很有可能

            教師:狂歡會共來了幾個小動物?

            小朋友:好幾個

            小朋友:9個

            教師:好那讓我們一起回憶一下。第一個出場的是?

            小朋友:鴨子

            教師:其實它是一只脖子長長的,非常美麗的?

            小朋友:天鵝

            教師:第二個小動物是誰?

            小朋友:小白兔

            教師:是我們可愛的小白兔。第三個小動物呢?

            小朋友:毛毛蟲

            教師:對、爬爬的毛毛蟲。第四個小動物呢

            小朋友:蝴蝶

            2.引導(dǎo)幼兒嘗試、小兔、毛毛蟲、蝴蝶四種手型,初步感受三排節(jié)奏

            教師:這些是由什么變成的?

            小朋友:小手

            教師:我們今天就來玩一個手影游戲。好不好?

            小朋友:好

            教師:快跟我來找到位置坐好,面向我們的舞臺?纯茨銈兊男∈帜懿荒芸吹玫?

            小朋友:能。

            教師:看不到的小朋友往中間坐一坐

            教師:我們第一個出場的小動物是?

            小朋友:天鵝

            教師:它來跟我們打招呼了?纯此窃趺创蛘泻舻?

            教師:天鵝從水面浮出來了,你好,你好。

            教師:前面的小天鵝、你們要坐好擋住后面的小天鵝了。

            教師:天鵝來了幾只呢?讓我們數(shù)一數(shù)幾只天鵝?注意聽音樂。

            教師:來了幾只天鵝?

            小朋友:8支.

            3.完整體驗音樂游戲

            教師:不僅天鵝來了很多只,其他小動物也來了很多支。小兔子來了準備出場、長耳朵、長耳朵、第三個出場的是誰?

            小朋友:毛毛蟲

            教師:毛毛蟲準備出場,毛毛蟲來了,爬爬、爬上樹。最后一個出場的是?

            小朋友:小狐貍

            教師:是小狐貍嗎?

            小朋友:是蝴蝶

            教師:大一班的小朋友反應(yīng)真快。小蝴蝶候場,小蝴蝶飛起來

            教師:這幾位小動物想要表演,讓我們一起來吧。

            教師:第一支天鵝、你好、你好````第八支,你好,你好,你好

            小兔子來了~毛毛蟲來了~小蝴蝶來了

            教師:每個小動物都有他們專屬的舞臺、讓我們也登上舞臺表演吧

            這是誰的舞臺?

            小朋友:天鵝

            教師:讓我們開始登上舞臺表演吧(表演)

            三、創(chuàng)編手影造型,進行音樂游戲。

            教師:舞會的`音樂吸引了很多小動物,猜猜都有誰?這是誰?

            小朋友:孔雀

            教師:讓我們的小手把它編出來。小孔雀們來打個招呼

            教師:我看到有個小孔雀的尾巴開屏了。還看到小孔雀的眼睛和嘴巴

            教師:又有小動物來了,看看是誰?

            小朋友:小貓咪

            教師:讓我們的小手變一變

            教師:我看到小貓咪尖尖的耳朵、小貓的尾巴

            教師:下一個小動物是誰?

            小朋友:小螃蟹

            教師:讓我們也來試一試。我看到小螃蟹的八只腳了、還看到一個大鉗子。

            教師:小螃蟹怎么走路?

            小朋友:橫著走

            教師:左走走、右走走。打個招呼、你好!你好!

            小朋友:你好!你好

            教師:這四個小動物都迫不及待的出場了。第一個出場會是誰呢?

            小朋友:小孔雀!

            教師:第二個是?

            小朋友:小貓咪

            教師:第三個是?

            小朋友:小螃蟹

            教師:第四個是?

            小朋友:小鳥

            教師:你們想和他們一起表演嗎?誰來扮演小孔雀?誰來扮演小貓咪?誰來扮演小螃蟹?誰來扮演小鳥?

            教師:誰第一個出場?

            小朋友:孔雀

            教師:那其他的小動物要好好準備、耐心等待。

            教師:好聽的音樂讓這些小動物也迫不及待的登上舞臺、找到你喜歡的朋友跟它一起做游戲。

            四、活動結(jié)束

            教師:我們的演出非常成功!我們的小手原來能變出這么多的東西,你們想不想知道他還能變出什么?讓我們欣賞一段視頻,回到觀賞席

            教師:我們要做文明小觀眾、仔細看。

            教師:我們之前變小動物是一雙手、視頻中變小動物是?

            小朋友:很多

            教師:讓我們一起回班和其他的小朋友合作變出更多的事物吧!

            教師:跟我們的客人老師說再見。

          大班教案 篇3

            活動目標:

            1.嘗試按樹葉不同的形狀,大膽想象出樹葉娃娃的不同舞姿和表情,并進行繪畫。

            2.感受樹葉娃娃的美和創(chuàng)作的樂趣。

            3.培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并能根據(jù)所觀察到得現(xiàn)象大膽地在同伴之間交流。

            4.培養(yǎng)幼兒的欣賞能力。

            5.培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì)。

            活動過程:

            一、歌曲導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。

            1.師:上次我們一起學了歌曲《秋葉》,我們一起來唱一唱吧。

            2.提問:你們唱的真好聽!秋風起來了,小樹葉離開了自己的媽媽,那你們猜猜它落下來的心情、表情是什么樣的?是怎樣落下來的?舞姿怎么樣?你能學一學嗎?

            二、講解示范。

            1.出示范畫:今天,老師也給你們準備了一幅跳舞的樹葉娃娃,你們猜一猜我是怎么畫的呢?

            2.講解示范:我是用樹葉進行繪畫的,畫之前想好樹葉娃娃落下來的心情、表情、飛舞的動作。然后選一張你喜歡的樹葉放你需要畫的地方,然后左手壓住樹葉中間,拿記號筆沿著樹葉的輪廓進行繪畫,拿走樹葉,然后根據(jù)剛才的想像進行繪畫。

            3.請個別幼兒進行示范。

            三、指導(dǎo)幼兒進行操作。

            1.提出要求:畫之前想好樹葉娃娃落下來的心情、表情、飛舞的動作。然后選一張你喜歡的樹葉放你需要畫的地方,然后左手壓住樹葉中間,拿記號筆沿著樹葉的輪廓進行繪畫,拿走樹葉,然后根據(jù)剛才的想像進行繪畫。

            2.巡回指導(dǎo)幼兒操作,幫助幼兒困難的幼兒。

            四、講評。

            1.提問:你最喜歡哪個跳舞的'樹葉娃娃?為什么?你能學一學它的動作嗎?

            2.小結(jié)。

            活動反思:

            活動前請小朋友們帶來了各種形狀的樹葉,小朋友們根據(jù)樹葉外形進行繪畫,并增添了一些在游戲中的舞蹈動作,小朋友畫的非常認真。所有的舞蹈動作都是個別完成的,但在繪畫時,有個小朋友畫出了很多樹葉娃娃手拉手一起跳舞的樣子,這是備課活動時沒有想到的,今后將多多提高。

          大班教案 篇4

            情感目標:

            通過學習激發(fā)幼兒興趣,發(fā)展幼兒動手操作能力,培養(yǎng)幼兒團結(jié)協(xié)作能力,體驗成功快樂。培養(yǎng)了幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

            學習目標:

           。、嘗試多種方法將生活中不能盛水的物品變?yōu)榭梢赃\水的工具。

           。病Ⅲw驗水的特性具有流動性。

            活動準備:

            沒底沒蓋的礦泉水瓶、塑料膜、大小不同的瓶蓋、布各種包裝袋、海綿、皮筋、剪刀。

            活動過程:

            一、科學活動

           。、開門見山,引出活動:小朋友,老師今天有個任務(wù)要交給你們,就是把這邊的水運到對面的水桶里去,老師給你們準備了一些材料,請小朋友四個人一組自由結(jié)合。(幼兒四人一組到材料邊)

           。、師:小朋友看看都有哪些材料?(瓶子、塑料膜、海綿、皮筋、剪刀……)

            師:下面小朋友想辦法用這些材料運水看哪組想的辦法多?可以把你的方法記錄下來,開始吧。

           。、幼兒探索運水方法教師巡回指導(dǎo)。

           。撩拷M小朋友最先想到的方式師找一個大小相當?shù)钠可w把瓶子蓋緊,然后到桶里舀水運到對面的水桶里,然后小心翼翼的倒進去,然后拿彩筆記錄到后面的黑板上。(用圖畫表示)

           。乱灿械男∨笥阎苯佑梦芪,然后擠到瓶子里。

           。糜械男∨笥延煤>d吸水然后拿到對面去,但在這個環(huán)節(jié)中由于海綿太大無法把水擠到瓶子里,第一組有一名小朋友在嘗試過程中想出沒有底只有蓋的瓶口大,把海綿里的水擠到?jīng)]有底的瓶子里較易然后再把水倒進對面的水桶里。

           。牡冢矁航M有一個小朋友想出用塑料膜的四個角提起來運水、還有的小朋友用塑料膜墊在沒有底的礦泉水瓶底下、還有的小朋友想出用皮筋把塑料膜綁在瓶底更加省力一次又可以運更多的水

           。乓唤M又個小朋友想出用半圓的球體(下面又個小口)上面口大下面的口小把它放在對面的水桶口上面然后在往里面倒水這樣水不容易漏出來。

            F有的小朋友想出用貝殼去運水,

           。怯械男∨笥严氤鲇冕樄芪

           。扔械男∨笥言谟煤>d運水的時候發(fā)現(xiàn)在路途中海綿容易把水漏出來,就想出用塑料紙墊在海綿的下面這樣水就不容易漏出來了。

            4、小總結(jié):師:小朋友快到老師身邊來剛才我們都嘗試了自己的想法,看一看我們想出了哪些種方法?先看第一組,

           。吝@種方法是誰想出來得?師;好你把你的想法給小朋友說一說。(幼兒邊拿瓶子演示一邊說:我給這個瓶子找了一個合適的蓋擰上然后到桶里舀水把水運到對面的桶里去)真不錯,(教師列上數(shù)字1)

           。聨煟@種方法和第一種方法一樣我們把它歸為一類就行了

           。脦煟哼@個符號代表什么?(海綿)這是誰想出來得,把你的想法告訴小朋友。(幼兒邊演示邊說我用海綿到桶里吸了一些水然后把它運到對面的水桶里去)想的真好。(教師列上數(shù)字2)

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            D這種方法是誰想出來的?你來說一下(幼兒邊演示邊說我用這個一半的球到桶里舀水然后把水運到對面去)(教師列上數(shù)字3)

           。艓煟哼@是誰想的辦法?你來說一下(幼兒邊演示邊說我用貝殼皮到桶里舀水然后倒到水桶里去)(教師列上數(shù)字4)

           。茙煟赫l來說一下種方法?(幼兒邊演示邊說我拿這個有小孔的半圓球把它放到對面的水桶口上往里面倒水的時候水就不容易漏出來了)師:她想的這個辦法可真好我們鼓勵鼓勵她(幼兒一起鼓掌)師:第幾種方法了?(幼兒齊聲回答第五種)

           。菐煟哼@個圓形代表什么?幼兒齊聲回答(瓶子蓋)誰想的這種辦法?好你來說一下。(我用瓶子蓋來舀水然后倒到對面的水桶里)師:真不錯。教師列上數(shù)字6。

           。葞煟合旅孢@種方法兩個符號畫到一塊這是水想的辦法?你來給小朋友講一下你是怎樣用這兩種材料來運水的?我把塑料膜墊在礦泉水瓶子的底下然后水就比容易漏出來在把水倒到對面的水桶里。師:她想的這種方法好不好?(好)鼓勵鼓勵她。(幼兒鼓掌)(教師列上數(shù)字7)

           。蛇@個符號代表的好象是酸奶瓶這是誰想的辦法?你來給小朋友講一講(這個酸奶瓶沒有底也沒有蓋我把它放在對面的桶上小口朝下大口朝上這樣再倒水的時候水就不容易漏出來)你可真聰明想出了這種好辦法小朋友鼓勵鼓勵他幼兒鼓掌。(教師列上數(shù)字8)

            J這種方法是誰想出來的?你來給小朋友講一下,(我用塑料袋到桶里面兜一些水然后把水倒到對面的.桶里)也不錯教師列上數(shù)字9。

           。藥煟哼@個符號代表什么(針管)這是誰想的辦法你來說一下(我用針管到桶里吸了一些水然后把水擠到對面的桶里去)師:也很好,好我們一塊來數(shù)一數(shù)一組小朋友一共想出了多少種方法幼兒一起數(shù)(1、2、3、4、5、6、7、8、9、10)

            師:一組小朋友真棒想出了這么多的好辦法我們來看看第二組小朋友想出了那些辦法?

            A這是誰記錄的?你來說一說你是怎么想的?(我用皮筋把塑料膜綁在沒有底的礦泉水底部這樣在舀水的時候水就不容易漏出來還能一次運很多的水這樣非常省力氣)師(你可真聰明想出了這么好的辦法)(教師列上數(shù)字1)

           。逻@是誰想的辦法,好你來給小朋友講一下(我用提住塑料膜的四個角然后到桶里面去舀水)師:不錯真是個好辦法。(教師列上數(shù)字2)這種方法是誰想出來的?你來給小朋友講一下(我用塑料膜蘸一下水然后送到對面拿的桶口擠一下也能擠進水去)也是一個辦法(教師列上數(shù)字3)

            師:第二組小朋友一共想出了三種方法,下面看一下第三組小朋友都想了哪些方法?(方法同上)

            師:小朋友我們看一看哪個組想的辦法最多(一組)我們鼓勵鼓勵他們。

           。、再次嘗試。

           。、師:小朋友你認為那種方法好?那種方法不好?為什么?你愿意嘗試一下別的小朋友想出的辦法嗎?(愿意)師:我們來試一試。

           。隆⒂變哼M行探索,在嘗試的過程中幼兒親身體驗了哪種方法好,哪種方法不好。

           。、進行游戲

           。、師;小朋友到老師這邊來,剛才你們都嘗試了各種方法,下面我們就來開展一次運水比賽在規(guī)定的時間內(nèi)看哪一組運的水最多?

           。、幼兒進行分組運水比賽,在這個過程中幼兒大部分都喜歡用沒底沒蓋的礦泉水瓶來運水,因為通過前面的探索他們都在潛意識里知道礦泉水瓶裝的水多,這種方法比較好。二組的小朋友在比賽中也運用了別的組想的好辦法把有孔的半圓球放到水桶口上這樣水就不容易漏出來……。

           。脦煟汉,時間到,我們來看一看哪個組運的水最多,(把水桶并排放到一起然后進行比較)一組勝利了(一組小朋友進行歡呼)

            7、結(jié)束活動

            小朋友你們今天表現(xiàn)可真不錯把許多廢舊材料都變成了運水工具而且還想出了許多又快又省力的辦法,你們真實棒極了,老師給你們準備了一些獎品,(幼兒歡呼)過來看一看是什么?老師給你們帶上真漂亮。

            二、藝術(shù)活動

           。、導(dǎo)入部分:

           。痢煟盒∨笥涯銈兤匠I钪卸家娺^哪些運水工具?(水桶、臉盆、水瓢、運水車……)

           。隆煟航裉煳覀兺媪诉\水的游戲,小朋友把許多廢舊材料都變成了運水工具,而且還想出了許多又快又省力的辦法,現(xiàn)在請小朋友開動你的小腦筋我們來作一次小小設(shè)計家,把你認為最省力的運水工具或者方法畫下來然后把你的作品送到工廠去制作出來讓人們的生活變的更加方便。

           。、幼兒作畫教師巡回指導(dǎo)。

            3、講評作品

            師:哪個小朋友想起來把你的作品講一下,(幼兒舉手)好你來講一下(這幅作品是我畫的,我畫的是一輛灑水車,里面裝了滿滿的水,灑水車可以澆花、澆樹、澆小草可以美化環(huán)境讓人們能夠呼吸新鮮得的空氣)師:你的想法真好。

            師:還有誰想起來把你的作品講一下,好你來說(這是我畫的,在平常生活中人們總是用水桶提水很不方便,我在井邊設(shè)計了一個按扭,一按水就回自動從井里抽出來然后流到家里的水缸里去)師:你想的這個辦法可真好,咱們小朋友鼓勵鼓勵他。

            4、結(jié)束部分

            師:小朋友們可真棒都是小小設(shè)計家,設(shè)計的運水工具都很棒,我們把作品送到工廠去好不好。(好)

            聽音樂走出教室。

            活動自評:

            本節(jié)課是從孩子的興趣出發(fā),今年我在大班進行了有關(guān)玩水的活動,從最初的自由玩水到幼兒有選擇地使用各種工具玩水的過程中發(fā)現(xiàn),幼兒不僅喜歡挑選可以盛水的物品玩水,而且常在倒水過程中把水灑了一地。受此啟發(fā),產(chǎn)生了本次活動,幼兒通過自己的嘗試、操作,把水裝入瓶子里而不灑在地面上。通過此活動,拓展幼兒的思路,促進幼兒的創(chuàng)造性思維能力的發(fā)展,培養(yǎng)幼兒協(xié)作能力。

          大班教案 篇5

            活動目標:

            1:學習根據(jù)木材的長短、粗細等特征學習切割的方法;運用組合、粘接、彩繪的方式進行木材藝術(shù)品的創(chuàng)作。

            2:通過觀察、討論、聯(lián)想,能夠根據(jù)不同切面的木材所呈現(xiàn)出的肌理與特征,巧妙制作木材藝術(shù)品,提高動手能力與想象能力。

            3:培養(yǎng)親子感情,增強對大自然的熱愛之情。

            活動重難點:

            重點:根據(jù)木材的特征,設(shè)計形象、傳神的木材藝術(shù)品。

            難點:熟練運用木材切割方法,結(jié)合原有特征,添加裝飾,設(shè)計獨具創(chuàng)意的木材作品。

            活動過程:

            一、觀看用廢舊的木頭創(chuàng)作出來的木材藝術(shù)作品。開豁創(chuàng)作思路。

            二、收集廢舊的木料。

            哪里能尋找我們所需要的木料呢!第一,可以在園林修剪的地方尋找廢棄的`木料。第二,裝修木工的地方可以尋找到用剩的木料。

            三、切割木頭。

            首先父母與孩子共同商量構(gòu)思要做些什么,父母根孩子所要創(chuàng)作的作品規(guī)劃木頭的數(shù)量,大小,長短去進行切割。

            切割時,粗大的木頭可以由父母用電鋸或油鋸進行切割。細小的木頭,可以在父母的指導(dǎo)下,幼兒可用園林木鋸或小鋸刀就行切割。

            四、創(chuàng)意拼接。

            規(guī)劃作品后,孩子可以根據(jù)切割下來的木頭進行創(chuàng)意拼接,父母可以協(xié)助孩子用玻璃膠或無釘膠進行粘貼。

            五、傳神涂畫。

            1、先用鉛筆輕輕地起稿,把輪廓畫出來。

            2、輪廓畫好后再進行上色,上色時可選用水彩顏料或較為耐用的丙烯顏料。

            六、作品完成后可以進行同伴之間的交流和展示。

          大班教案 篇6

            活動目標:

            1、通過游戲,體驗捕捉到魚的快樂。

            2、練習快跑、快躲閃,提高幼兒動作敏捷性。

            3、又互相協(xié)作的意識。

            4、感受運動的快樂,愉悅身心。

            5、培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。

            活動準備:幼兒手拉手圍成"池塘"(圓圈)、漁網(wǎng)一張(用尼龍紗巾代替)

            活動過程:

            1、做活動前熱身準備。

            2、觀察"池塘",說一說,你們有沒有見過捕魚的場景沒?你們是怎么樣捕魚的?你們想怎么玩游戲?

            3、了解游戲規(guī)則,玩游戲?

            讓三分之二的小朋友圍成一個圓圈做"池塘",兩名幼兒各拿紗巾一端,做"漁夫",其他幼兒充當"大魚"在池塘內(nèi)四散站立。

            游戲開始,大魚在池塘內(nèi)四處游動,當老師發(fā)出"捕大魚哦"的信號時,"漁夫"立即向池塘跑,用網(wǎng)去"捕魚"。"漁網(wǎng)"碰到"魚兒"就算被捕住,就要離開池塘到岸上去,被捕到的"魚兒"替換圍成圓圈做"池塘"的幼兒。可根據(jù)時間替換"漁夫",調(diào)換角色,讓每一名幼兒都能進入到"池塘"里來。

            游戲規(guī)則:

           。1)、"漁網(wǎng)"碰到"魚兒"身體任何部位"魚兒"就算被捕住。"漁夫"要行動一致、配合得好,要用漁網(wǎng)捕魚,不能用手抓。

           。2)、扮演"大魚"的小朋友要在池塘里面躲閃,不能跑出圈外,若跑出圈外就算被捕到。

            4、游戲反復(fù)進行。教師注意讓幼兒輪換做"漁夫"、"小魚兒"鼓勵幼兒遵守規(guī)則。

            5、放松小結(jié),結(jié)束游戲。

            游戲反思:

            今天我?guī)Я嗽绮俸陀螒蚧顒印N沂堑谝淮螏г绮,雖然在之前我練習了很多次,但是由于緊張,我一聽到音樂就開始做,而那時早操還沒有真正開始,小朋友還大聲提醒我“還沒開始呢”。中途我又不小心將動作做錯了,然后又聽到小朋友們的提醒“老師做錯啦!應(yīng)該是這樣!”然后小朋友給我做了個示范,當時很尷尬啊,不過還是謝謝小朋友們。下次有了經(jīng)驗我就不會這么倉促了。

            或是因為早操有點失敗的緣故,我后來帶游戲活動的時候顯得心有余而力不足,一開始就信心不足,亂了手腳。將小朋友帶到場地上后,忘了熱身活動這個環(huán)節(jié),直接進行游戲解說環(huán)節(jié)。最糟糕的是解說環(huán)節(jié),我吸取上次的經(jīng)驗,注重游戲兒歌的教授,但是卻忽略了更為重要的游戲規(guī)則解說。到后來要玩的時候,我才意識?這個問題,馬上補上了“游戲規(guī)則”。還好,小朋友以前玩過類似的.游戲,不用說也會玩。由于人數(shù)太多,我將他們分為兩組,也帶來了新問題,兩方面顧及不過來,這個時候很感謝學姐們的幫助。

            這次游戲我?guī)У谋壬洗卧愀,沒有步驟和條理,導(dǎo)致我的游戲的失敗。老師自身的信心和狀態(tài)在教學過程中很重要,小朋友們需要老師的帶領(lǐng)和引導(dǎo),若是老師自身因素不好,對班級組織活動有很大的?良影響。在以后的實踐中我會吸取之前經(jīng)驗,將游戲活動組織好。

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