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          大班教案

          時(shí)間:2023-10-21 08:20:42 教案 我要投稿

          實(shí)用的大班教案【優(yōu)選4篇】

            作為一位無私奉獻(xiàn)的人民教師,就有可能用到教案,教案有助于學(xué)生理解并掌握系統(tǒng)的知識。來參考自己需要的教案吧!下面是小編為大家收集的大班教案4篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

          實(shí)用的大班教案【優(yōu)選4篇】

          大班教案 篇1

            設(shè)計(jì)意圖:

            由于孩子們對于枯燥的數(shù)學(xué)一直不感興趣,所以學(xué)得也不是很好,通過看電視搶答題目,使我不由的想到何不利用這一形式來上數(shù)學(xué)課,孩子們在這么輕松地環(huán)境下學(xué)習(xí),肯定會學(xué)得輕松,并能增加幼兒的集體榮譽(yù)感。

            活動目標(biāo):

            1、復(fù)習(xí)6以內(nèi)的加減法,嘗試看土口述并懂得運(yùn)算。

            2、培養(yǎng)幼兒的合作與競爭意識,體驗(yàn)數(shù)學(xué)的魅力。

            3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認(rèn)識能力。

            4、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

            5、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。

            活動準(zhǔn)備:

            1、6以內(nèi)的加減算式卡片若干張,加法圖片若干張,口述圖片3張。

            2、搶答器三個(gè),統(tǒng)計(jì)牌,山羊、小熊、小猴圖片各一張。

            3、水果圖若干。

            活動過程:

            1、引題。

           。1)師:小朋友歡迎你來到歡樂大本營,我是快樂數(shù)學(xué)欄目主持人—小問號,我們的口號是:快樂數(shù)學(xué),快樂無限! 讓幼兒大聲的喊出口號。 (2)教師介紹三個(gè)方隊(duì):山羊隊(duì)、小貓隊(duì)、小猴隊(duì)。

           。3)介紹游戲的獎品(三種水果)。

            2、快樂數(shù)學(xué)第一關(guān)必答題:

           。1)教師講解比賽規(guī)則:三個(gè)方隊(duì)的每一位選手都要回答一個(gè)題目,每答對一題,獎勵一個(gè)水果,答錯不獎勵也不懲罰。但要自己獨(dú)立回答。得到水果的選手要拿到水果貼到自己的英雄榜上,看哪一隊(duì)的'碩果個(gè)數(shù)最多,請各隊(duì)的一號選手作好準(zhǔn)備。

           。2)答題開始,請聽題2+3=?

            幼兒:2+3=5? (師出示正確答案)回答正確,得一個(gè)水果。

           。3)請各隊(duì)的二號選手答題。(依次進(jìn)行)

           。4)觀察英雄榜,數(shù)數(shù)哪隊(duì)的水果個(gè)數(shù)最多。

            3、進(jìn)入快樂數(shù)學(xué)第二關(guān)“我說你算”。

            師:今天我?guī)砹艘粡垐D片,我給它編了一段話,請你算一算,我的圖上有幾只小動物?小朋友請你算一算。

            (1)我這里還有一張圖片,誰能像我一樣給它編段話,讓我來算一算。 幼兒自由討論,請幼兒口述。 教師完整講述,并板書:2+3=5

            (2)我這里還有三張圖片,每個(gè)方隊(duì)各一張,請你們把圖片編成一段話,把答案悄悄放在心底。

           。3)挑戰(zhàn)開始,山羊隊(duì)可以選擇小熊和小猴隊(duì)隊(duì)當(dāng)中的一隊(duì)接受挑戰(zhàn),答對了,就得到一個(gè)水果。

           。4)關(guān)注英雄榜上各隊(duì)的水果個(gè)數(shù),表揚(yáng)第一名,鼓勵其他隊(duì)。

            4、進(jìn)入快樂數(shù)學(xué)第三關(guān)

            (1)第三關(guān)搶答題,我說題目,你們用數(shù)字算出來。

           。2)各隊(duì)推選一名幼兒為隊(duì)長,請隊(duì)長拿好搶答器,教師講述搶答規(guī)則:我說題目,然后說搶答開始,隊(duì)長必須在我說開始之后才能敲響搶答器。

           。3)搶答開始。

            (4)各隊(duì)關(guān)注英雄榜,統(tǒng)計(jì)各隊(duì)總得水果總數(shù)。

           。5)給優(yōu)勝的一隊(duì)發(fā)獎。

            5、“快樂數(shù)學(xué),快樂無限!”今天的節(jié)目到此結(jié)束。

            活動反思:

            這節(jié)課選材比較地新穎,幼兒對此非常地感興趣,在活動中幼兒的積極性較高,在第一回合必答題中,每位選手表現(xiàn)都不錯,每隊(duì)都得到了相同的水果數(shù),但第二回合由于我準(zhǔn)備的材料不夠豐富,給幼兒鍛煉的機(jī)會太少了顯得有些薄弱,但孩子們之間有了一定的競爭意識,因?yàn)樗脭?shù)有了差異,整個(gè)活動的高潮部分——搶答題,是體現(xiàn)幼兒之間的榮譽(yù)感、靈活性、反應(yīng)能力最強(qiáng)的部分,孩子們的精神都緊崩著,小猴隊(duì)的選手反應(yīng)非常的靈敏,回答問題也非常的準(zhǔn)確,致使他們的總成績第一;顒雍蠛⒆觽兊呐d趣還是猶意未盡,其他兩組一點(diǎn)都不服輸,說下次再來,由此可見,孩子們對這樣的形式非常的喜歡,在今后的數(shù)學(xué)活動中可多采取這樣的形式。同時(shí)對孩子的集體榮譽(yù)感、敏捷性等的培養(yǎng)都有利。

          大班教案 篇2

            活動目標(biāo)

            1.讓幼兒在網(wǎng)絡(luò)活動中理解作品的內(nèi)容,重點(diǎn)把握“野貓”的形象特點(diǎn),并認(rèn)識作者潛置于故事情節(jié)和人物形象的構(gòu)思傾向。

            2.幫助幼兒進(jìn)一步認(rèn)識城市,并用反駁的方式糾正野貓所說的“城市”。

            3.培養(yǎng)幼兒的想象與用語言歸納以及清楚表達(dá)觀點(diǎn)的能力. (這篇童話以其奇特的構(gòu)思見長。它通過野貓向森林里的動物描述“城市”的經(jīng)過,引導(dǎo)幼兒在幽默的笑聲中認(rèn)識城市,作品逆向思維式的敘事方法是低幼兒童作品不多見的。幼兒能理解滑稽、幽默的作品的,這個(gè)作品可以讓幼兒在笑聲中獲得逆向思維和判斷力的.訓(xùn)練。)

            活動準(zhǔn)備

            1.表現(xiàn)童話內(nèi)容的圖片。

            2.大小積木、插塑、油泥等各種可供幼兒拼搭建筑以及表現(xiàn)城市的材料。

            (圖片有利于幼兒了解故事情節(jié)的連續(xù)性和故事人物的動態(tài)變化。以幼兒自己的能力建造一所“自己的城市”,只需他們熟悉的材料即可。)

            活動過程

          大班教案 篇3

            活動目標(biāo):

            1、感知光、物體、影子三者之間的位置關(guān)系。

            2、在不斷操作中能控制影子的動態(tài)變化。

            3、在影子實(shí)驗(yàn)中勇于嘗試,積極動腦。

            活動準(zhǔn)備:

            1、在墻上貼數(shù)根紙條當(dāng)做竹竿。

            2、在距離墻40厘米處拉一根繩子,在繩上掛上幾個(gè)小猴子圖片。

            3、手電、記錄單、筆若干。

            活動過程:

            一、師幼互動游戲,激發(fā)幼兒興趣。

            播放音樂《猴子爬樹》,師幼按節(jié)奏做爬竹竿的動作。

            二、探索光、與影子的奧秘。

            1、出示小猴子圖片、手電等。

            教師提問:剛才我們都做了小猴子爬竹竿的游戲,這里也有許多小猴子,它們也會爬竹竿,可是今天小猴子想讓它的影子學(xué)會爬竹竿,你們愿意嗎?怎么樣才能讓小猴子的影子爬到“竹竿”上去呀?

            2、教師:你能用手電筒把小猴子的影子投到“竹竿”上去嗎?

            3、幼兒嘗試,教師鼓勵幼兒通過調(diào)試手電光源的辦法將小猴子的影子投射到“竹竿”上。

            4、幼兒集中交流。

            教師:你是怎么讓小猴子的影子投到竹竿上去的?手電筒從哪里照過去?為什么有的人用了手電筒,“竹竿”上卻沒有小猴子的影子呢?

            5、幼兒再次嘗試用手電投射小猴子的影子。

            三、讓幼兒嘗試改變猴子影子的.位置,進(jìn)一步感知光、物體與影子之間的關(guān)系。

            1、教師:小猴子的影子都能爬到“竹竿”上了,你能讓小猴子的影子站在“竹竿”的最下面嗎?

            2、教師:你能讓小猴子的影子再爬到“竹竿”的最頂上嗎?

            3、幼兒再次嘗試。

            4、教師:你是怎么做到的?請幼兒在集體面前展示自己的操作結(jié)果。

            5、教師:小猴子這次想讓影子和我們一起玩音樂游戲,請你跟著音樂讓猴子的影子來爬“竹竿”。

          大班教案 篇4

            游戲目標(biāo):

            1、樂意參與摘果果游戲。

            2、學(xué)習(xí)根據(jù)圖片內(nèi)容講述。

            3、能根據(jù)圖片編出謎語。

            游戲準(zhǔn)備:

            貼絨黑板1塊,1棵貼絨果樹,果樹上結(jié)滿了各種水果,在每個(gè)水果的背后畫有幼兒熟悉的日用品、交通工具、小動物、植物、蔬菜等。

            游戲過程:

            一、老師交待游戲名稱、玩法和規(guī)則。

            二、玩法:

            讓幼兒圍坐成半圓狀,請五六人扮摘果者。游戲開始,大家邊拍手邊說兒歌:"秋天到,秋天到,各種水果豐收了。小朋友們來摘果果,果兒甜甜拍手笑。"兒歌說完,"摘果人"便去摘果。摘下后,看看果子背后畫的.什么圖,把它編成一個(gè)謎語,讓大家猜。如摘的果子后畫面一個(gè)胡蘿卜,就根據(jù)胡蘿卜的外形特征編一個(gè)謎語:"紅公雞,綠尾巴,腦袋藏在地底下。"編完后指定一幼兒猜,猜對了,互換角色,游戲重新開始。

            規(guī)則:要根據(jù)圖片編出謎語,不能直接說出物體。如摘到果子背后寫數(shù)字:6.便問6可以分成幾個(gè)?將六個(gè)水果分出來,并念出答案。

            三、游戲結(jié)束,老師。

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