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          小班教案

          時間:2023-10-30 07:24:17 教案 我要投稿

          小班教案精華(4篇)

            作為一名人民教師,編寫教案是必不可少的,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當?shù)慕虒W方法。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編為大家收集的小班教案4篇,歡迎閱讀與收藏。

          小班教案精華(4篇)

          小班教案 篇1

            活動設(shè)計背景

            隨著經(jīng)濟發(fā)展,人民生活水平的提高,心理健康問題已日益引起全社會的重視。關(guān)注個人的心理健康已成為現(xiàn)代文明人的一個重要標志!毒V要》指出“要高度重視幼兒的心理健康,一個心理健康的孩子,首先應(yīng)該能逐漸學會調(diào)控自己的情緒,保持樂觀向上的心境。高興和生氣是人的兩種情緒,高興是一種積極的情緒,過度的生氣是一種消極的情緒。這種消極情緒體驗如果長期得不到控制、調(diào)節(jié),會引起幼兒生理上、心理上的各種問題和疾病,教師應(yīng)注意幫助幼兒逐漸學會駕馭自己的情緒,應(yīng)付那些與自己的需要和愿望有沖突的情景和場面。使自己生活得像其他小朋友一樣開心、快樂。本活動依據(jù)小班幼兒年齡特征:行為明顯易受情緒支配,情緒仍然很不穩(wěn)當,容易沖動,常會為一些小事大哭大鬧。依據(jù)幼兒的成長特點和本班幼兒的已有經(jīng)驗來設(shè)計活動的,將心育目標與語言目標有機融合。游戲是幼兒的生命,以游戲貫穿活動始終。將心理健康教育融入游戲中,發(fā)揮增效作用;顒舆有機整合了各領(lǐng)域的教育內(nèi)容來促進幼兒的全面發(fā)展,并采用卡片聯(lián)想、生活經(jīng)驗聯(lián)想來激發(fā)幼兒學習的主動性和積極性。

            活動目標

            1.在游戲中認識日常生活中高興和生氣的表情。

            2.學習用語言表達感受,用適當?shù)姆绞奖磉_自己的情緒。

            3.體驗關(guān)愛、親情、共享的快樂。

            4.學會保持愉快的心情,培養(yǎng)幼兒熱愛生活,快樂生活的良好情感。

            5.初步了解健康的小常識。

            教學重點、難點

            正確認知自己的情緒,學習合理疏泄、控制自己的情緒

            活動準備

            紅星娃娃;高興和生氣的表情娃娃;高興娃娃和生氣娃娃的家;情景卡片;水彩筆;記號筆;制作表情娃娃的紙。

            活動過程

            一、游戲引出活動

            1.以紅星娃娃發(fā)出作客的邀請導入。

            2.幼兒手拉手一邊唱歌一邊去作客。

            3.幼兒按老師說的門牌號找高興娃娃(123)和生氣娃娃(456)的家。

            二、認識高興和生氣的表情

            1.說說高興娃娃和生氣娃娃的表情。(臉上、眼睛、嘴巴)

            2.做做高興和生氣的樣子,在高興娃娃和生氣娃娃的家留個影。

            三、說說高興與生氣的事

            1.卡片聯(lián)想。

            (1)說說高興和生氣的事(幼兒找好朋友一起說)。

            (2)游戲:“點芝麻”教師或幼兒點,被點到的幼兒說說卡片上的高興和生氣的事(如果是你會怎么樣?)。

            (3)把卡片送回家

           。4)驗證卡片。(高興娃娃(123)和生氣娃娃(456)的家卡片對否)

            2. 生活經(jīng)驗聯(lián)想,引導幼兒說說高興與生氣的`事及做法。

           。1)你平時有什么高興的事?高興的時候你會怎么樣?

           。2)生氣時可以做些什么?(介紹幾種表達自己情緒的方式:①可以獨自呆一會兒消消氣;②可以對別人說出生氣的原因;③為別人想一想;④或者輕輕的哭一哭、睡一覺、看看書、聽聽音樂、做做游戲等等,這樣很快就沒事了。

            教師小結(jié):原來每個人都會有高興的時候、生氣的時候,當你高興的時候,應(yīng)該讓大家分享。當你生氣的時候也不要發(fā)脾氣,大家都會來幫助你解決困難的。生氣并不是一件壞事情,如果生氣時傷害了自己,防礙了別人,就是件壞事情,如果經(jīng)常生氣是一種不好的行為。

            四、做做高興的游戲

            1.小朋友一起唱表情歌。

            2.教師帶幼兒到操場上做高興的游戲。(老鷹抓小雞的游戲)

            提問:如果你是小雞,你被老鷹抓到了你會不會生氣?如果小朋友不小心撞到了你,你會怎么做?

            教學反思

            本活動是小班幼兒心理健康的一次嘗試活動;顒幼冯S幼兒的經(jīng)驗和生活,解決孩子的實際問題而設(shè)計的。通過有目的活動來進一步的了解幼兒,發(fā)現(xiàn)幼兒的差異和面臨的問題;通過有目的的活動來尋找幼兒良好心理的培養(yǎng)和各領(lǐng)域目標的結(jié)合點。從而發(fā)揮幼兒良好心理培養(yǎng)的增效作用。通過活動發(fā)現(xiàn)了幼兒行為所反映的新線索與新內(nèi)容,由此生成新的教學目標和內(nèi)容,形成一系列的主題網(wǎng)絡(luò)。通過這次活動,幼兒了解了人的兩種情緒,認識了高興和生氣的表情,也能根據(jù)生活經(jīng)驗來感受體驗高興和生氣的事情,但幼兒情緒、情感的培養(yǎng)不是一次活動就能解決的,幼兒還有著以自我為中心,容易生氣的傾向,調(diào)控自己情緒的能力很差,于是就可以生成“做個快樂寶寶的主題活動”,這樣,使幼兒心理健康教育與其它領(lǐng)域的整合式教育走向生成式的、持續(xù)發(fā)展的、整體性的教育。

          小班教案 篇2

            活動目標

            1、幼兒能用歡快的旋律唱出歌曲的內(nèi)容。

            2、培養(yǎng)幼兒的.身體協(xié)調(diào)性,節(jié)奏感。

            教學重點、難點

            教學重點:幼兒能用歡快的旋律唱出歌曲的內(nèi)容。

            教學難點:幼兒能邊唱邊跳,表演歌曲。

            活動準備

            青蛙頭飾、荷葉道具、課件(小青蛙找家)、青蛙圖片

            活動過程

            導入新課:請大家猜一條謎語:“大眼睛,寬嘴巴,身穿一件綠褲褂,水里田里都有它,唱起歌來呱呱呱”。(青蛙圖片)。

            一、動物模仿,激發(fā)興趣

            幼兒模仿小青蛙的動作;(跳跳)

            幼兒模仿小青蛙的叫聲。(呱呱)

            二、節(jié)奏游戲,感受新知

            1、理解歌詞內(nèi)容:

            教師以講故事的形式幫助幼兒理解歌詞內(nèi)容。

            2、學唱歌曲:

            課件《小青蛙找家》歌曲,激發(fā)幼兒興趣。

            教師大聲演唱歌曲,小朋友跟唱。

            教師和小朋友跟音樂一起邊唱邊跳。

            3、布置場景,小朋友們帶上頭飾來做《小青蛙找家》的音樂游戲。創(chuàng)設(shè)了一種和諧積極的課堂氣氛,幼兒相互學習、大膽表演。

            附歌曲:

            小青蛙找家

            一只小青蛙,要呀要回家。

            跳跳、呱呱,跳跳、呱呱,

            跳跳跳、呱呱呱,跳跳跳、呱呱呱。

            小青蛙回到了家,呱!

          小班教案 篇3

            活動目標:

            1、理解和學習句式“這是——的肚臍眼”,了解散文內(nèi)容。

            2、在看圖、游戲中進行感知和表達,能正確地說出圖中事物的特征。

            3、能安靜地傾聽同伴說話,積極交流體驗共同學習的快樂。

            4、通過語言表達和動作相結(jié)合的形式充分感受散文的童趣。

            5、能簡單復述散文。

            活動準備:

            繪本

            活動過程:

            一、引導幼兒在看看、玩玩中,說說自己知道的身體各部位的名稱。

            師幼玩游戲“碰一碰”,在玩游戲的過程中,教師不斷用對唱的方式與幼兒共同認識身體各部分的名稱。

            教:“找一個朋友碰一碰”,幼兒問“碰哪里”教:“碰碰小肚皮”

            如此進行。

            環(huán)節(jié)分析:利用游戲激發(fā)幼兒興趣,調(diào)動幼兒的積極性,在游戲中幫助幼兒鞏固認識身體各部位的名稱。

            二、教師出示繪本,以提問的方式引導幼兒觀察。

            這是我們身體中哪部分的小東西?它叫什么名字?是誰的肚臍眼呢?

            引導幼兒看看、猜猜第一幅圖中的肚臍眼,說說自己知道的“肚臍眼”

            環(huán)節(jié)分析:這一環(huán)節(jié)通過身體動作“撓一撓,好癢啊”,激發(fā)幼兒參與活動的興趣,大大提高了幼兒的注意力,帶著懸念進入閱讀。

            三、引導幼兒在玩玩、看看中說出小櫻桃、蘋果、大西瓜、花兒、門的“肚臍眼”。

            請幼兒帶著問題閱讀,猜一猜,說一說他們各自的肚臍眼在哪里?

            活動分析:通過多媒體教學,把繪本里的`內(nèi)容,一張張展現(xiàn)于大屏幕,使圖像更加清晰,內(nèi)容顯示更加形象逼真,引起幼兒猜測的欲望,開拓了幼兒的思路,豐富了幼兒的想像,引發(fā)了幼兒語言表達的動機。

            四、師幼完整地講述散文。

            教師運用留白、等待的方式,引導幼兒講述。

            環(huán)節(jié)分析:給幼兒整體的呈現(xiàn),給幼兒完整的印象,呈現(xiàn)一個一個遞進的行文結(jié)構(gòu)。

            五、教師再次導入游戲“碰一碰”,師幼游戲。

            教師介紹玩法:教唱“找一個肚臍眼撓一撓,找一個肚臍眼撓一撓”幼兒問“撓哪里”,教師答:“撓撓寶寶的肚臍眼”教師自然將繪本中的內(nèi)容引入歌曲中,引導幼兒在玩玩、唱唱中進一步熟悉散文內(nèi)容。

            環(huán)節(jié)分析:

            利用游戲結(jié)尾,再次將活動氛圍熱烈起來,同時,也是教學活動的延伸。

            教學反思:

            繪本作為早期閱讀材料的一種,是適合幼兒的圖書,本次活動符合小班幼兒的年齡特征,此次活動主要是運用多媒體通過多媒體教學,把繪本中的內(nèi)容一張張呈現(xiàn)在屏幕上,引起幼兒的興趣,開拓幼兒的思想,引發(fā)幼兒表達的動機。在幼兒已有的經(jīng)驗基礎(chǔ)上加以提升,知道每個“肚臍眼”都有作用,通過看看、猜猜,講講、玩玩,孩子們發(fā)展了思維,提高了語言表達能力。此次活動還特別注重幼兒的自主性,能讓幼兒通過自己的觀察發(fā)現(xiàn),充分的表達和表現(xiàn),在活動過程中注重激發(fā)幼兒主動參與活動的熱情,整個活動充滿了童趣。但因材料限制,如果每個孩子都有一本繪本,培養(yǎng)孩子良好的自主閱讀能力和習慣,對孩子的長期發(fā)展更有益處。

          小班教案 篇4

            【活動目標】

            1、結(jié)合生活經(jīng)驗,運用各種感官感知5以內(nèi)的數(shù)量,提高幼兒點數(shù)、計數(shù)、匹配等數(shù)學操作能力。

            2、訓練幼兒思維的正確性、敏捷性,體驗數(shù)學活動的樂趣。

            3、鍛煉幼兒手指小肌肉,提高手的靈活性、協(xié)調(diào)性。

            【活動準備】

            1、糖(幼兒每人15顆)、小籃子20只、保鮮袋幼兒每人5只(里面裝有數(shù)量為1-5的點卡)。

            2、數(shù)字卡片1—5。

            【活動過程】

            一、導入:

            教師:小朋友,看看籃子里裝著什么呀?(糖)

            鼻子湊上去聞一聞,有什么味道?(很香)

            你們喜歡糖嗎?那我們先來玩糖,再來吃糖,好嗎?

            二、猜糖、夾糖游戲:

            1、猜糖。

            教師:看看我的手里有糖嗎?(沒有)請你閉上眼睛,我要變糖了。(教師拿一粒糖放在手心里后)好了,把睜開眼睛,請你猜一猜我的手里有幾粒糖?

            你們可以在1、2、3、4、5這5個數(shù)里猜一個數(shù)。(幼兒猜對后請全體幼兒都拿出和教師一樣多的糖,把糖送給猜對的那位小朋友。)

            2、手指夾糖。

            教師:來,把手做成夾子(幼兒用兩只手指頭做“剪刀”狀),伸到籃子里去夾一夾糖,能夾住嗎?

            現(xiàn)在,我們來玩夾糖游戲,我來數(shù)“1、2、3”,你來把糖一粒粒夾到桌子上,老師數(shù)到“3”你馬上停下來,然后數(shù)一數(shù)你夾了幾粒糖?準備好了嗎?開始——停!數(shù)一數(shù),你夾了幾粒糖?(幼兒點數(shù),并講述結(jié)果“我夾了X粒糖”。)

            提問:誰也夾了X粒糖?;站起來去數(shù)一數(shù)別的小朋友的糖,找一找誰的糖和你一樣多?

            三、裝糖游戲:

            1、請小朋友把椅子下面的小籃子拿起來;@子里是什么呀?

            抓住袋袋的'口,把塑料袋倒過來,數(shù)一數(shù)有幾只塑料袋?(幼兒點數(shù)塑料袋一共5只)

            2、每只塑料袋里都有一張圓點卡片,等一下請小朋友來裝糖,先數(shù)數(shù)口袋里的卡片上有幾個圓點,然后往口袋里裝和圓點一樣多的糖,聽清楚了嗎?

            3、幼兒裝糖,教師觀察與指導。

            四、買糖、品糖游戲:

            糖都裝好了,我想買你們的糖,行嗎?(我想買有X粒那袋糖)

            【活動結(jié)束】

            還有一袋糖有幾粒?(一粒)你喜歡吃糖嗎?好,這袋就獎給小朋友吃吧!

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