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          中班教案

          時間:2023-12-05 07:32:01 教案 我要投稿

          中班教案必備(3篇)

            作為一位無私奉獻的人民教師,通常需要用到教案來輔助教學,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。如何把教案做到重點突出呢?下面是小編幫大家整理的中班教案3篇,希望對大家有所幫助。

          中班教案必備(3篇)

          中班教案 篇1

            中班數(shù)學教案:圖形寶寶大聚會活動背景:中班家長開放日的數(shù)學活動,要考慮到家長看到自己的孩子都有所表現(xiàn),所以活動設計時,盡量讓每個孩子都有展現(xiàn)的機會,而不是個別幼兒的表演。數(shù)學的各種圖形認識完后,有一個復習,可是中班的復習是用幾個圖形拼成樹啊房子啊什么的,我就想能不能換個方式讓所有的孩子更感興趣?正好我們中班剛教了歌曲《學做解放軍》,孩子們做起這個律動可來勁了,所以我選擇圖形王國這個主題,每個孩子都是圖形王國的士兵,讓他們在圖形大練兵中熟悉各種圖形的特征并準確分類。

            活動目標:

            1、在游戲猜謎等過程中熟悉認識過的各種圖形特征。

            2、正確識別所學的圖形,能按圖形名稱進行分類。

            3、對數(shù)學活動感興趣,能發(fā)揮想象對圖形進行折疊。

            活動準備:兩套大圖形(圓形、橢圓形、半圓形、正方形、長方形、梯形、三角形),分別貼在大籃子上,一套展示在黑板上。每人一套小圖形,各種圖形胸飾,每人一個。白紙做的正方形和圓形每人一個;顒舆^程:

            一、律動導入。(小朋友戴圖形的胸飾和老師一起做律動《學做解放軍》)

            二、圖形大練兵一:向司令報告。

            1、師:“剛才我們一起學做了解放軍,你們表演得真棒!現(xiàn)在讓我們一起來做圖形王國的小小解放軍吧!我是圖形王國的司令,你們都是我的士兵,我的士兵可勇敢可威風啦!下面我們開始圖形大練兵的第一項:向司令報告!”

            2、單獨報告!耙斘业氖勘家卸Y貌喲,報告時要聲音洪亮,動作有力!要說:報告司令!我是××圖形!誰來向司令報告自己是什么圖形?(單獨請幾名幼兒報告)

            3、分類報告!皠偛诺膸酌勘

            聲音洪亮報告準確,現(xiàn)在我請所有的圓形士兵起立報告,先報告司令,再轉(zhuǎn)身報告家長,看看誰最勇敢!”圓形士兵起立報告:報告司令我是圓形!報告家長:我是圓形。ㄈ缓笞屍渌嗤膱D形士兵一起報告:報告司令,我是××圖形!報告家長我是××圖形!)各種圖形都報告一次。

            4、小結(jié):你們報告聲音洪亮,報告準確!我宣布圖形大練兵的第一項你們順利通過!孩子高呼:耶!

            三、大練兵第二項:圖形大競猜。

            師:現(xiàn)在司令命令你們趕快回到位置,我們圖形大練兵第二項就要開始了!我看哪個士兵的動作最快。我的士兵都很守紀律,F(xiàn)在開始大練兵的第二項——圖形大競猜!請你們仔細聽好:

            橢圓——說圓不是圓,兩頭扁扁像雞蛋,是什么圖形呀?(老師先請猜出的幼兒說出圖形,再讓幼兒從籃子里找出來,舉高給老師看,并大聲告訴老師,然后老師用大圖形展示)后面幾個可以不請猜出的幼兒說,直接讓全班孩子自己找出并舉起猜出的'圖形卡片,老師檢查巡視指導,才最后展示大圖片糾正。

            三角形——我有3個尖尖角。還有三條直直邊。

            正方形——4個角一樣大,4條邊一樣長。

            半圓形——月餅圓圓香又甜,咔嚓一切剩一半。

            圓形——咕嚕咕嚕我會滾,紅紅的太陽就像我。

            梯形——我的樣子像梯子,總有兩邊平平的。

            長方形——樣子好像正方形,有兩條邊長長的。

            師:我的士兵小耳朵真會聽,腦筋也很靈,現(xiàn)在我宣布第二項考驗順利通過!孩子們高呼:耶!

            四、大練兵第三項:圖形寶寶分類放

            師:接下來我們進行大練兵的第三項——圖形分類放。

            讓我們先來看看他們的家在哪里?出示大籃子,大籃子上貼有7種圖形。老師提示:能不能把三角形送到圓形的籃子里?然后讓幼兒有序把自己小籃子里的圖形送回家。(即分類放)

            師:我的士兵太棒了!第三項任務又順利完成了!給自己鼓勵鼓勵吧:嗨嗨我真棒!嗨嗨我真棒!

            四、延伸活動——圖形大變身。(或者用圖形拼貼)

            接下來圖形寶寶們想和你們玩?zhèn)輕松的游戲《圖形大變身》。請你們把手中的圖形變成其它的圖形。

            1、教師出示一張白紙:這是什么圖形?(正方形和圓形)我們怎么樣才能把它變成其它的圖形寶寶呢?動動你的小腦袋怎么變?

            2、老師巡視指導,幫助有困難的孩子。

            3、請孩子展示變出的新圖形。并說一說是怎么變的。

            教學反思:

            上了兩次這個活動,感覺每個流程的設計還是很清晰,過度也自然,第一次上了后,別的老師給我提出來把向司令報告就作為練兵的第一項任務,并且在活動延伸時,還可以多給幼兒時間去變圖形。第2次就按照改過的上了,效果非常好。得到了領導和家長的好評。特別是我在試講后,老師們要求語言還要精煉準確,做到不說半句廢話,堅持把幽默風趣的風格發(fā)揚下去,保持活動的輕松活潑的氛圍。那天是家長開放日,每個幼兒都有胸卡,都站起來向司令報告和家長報告,照顧了所有小朋友,給他們展示了自己的機會。猜圖形,送圖形回家,也是讓所有的小朋友都動手動腦,充分調(diào)動孩子積極參與活動,讓每個孩子都有了展現(xiàn)自己的機會,甚至有個別幼兒送錯時,還出現(xiàn)了孩子自動幫助送錯的孩

            子。整個活動孩子興趣高漲,特別是后來變圖形時,都激動的忍不住拿著自己變出的圖形給老師看,希望得到老師的表揚和肯定?墒且驗槲耶敃r為了讓活動不亂,所以沒有能及時鼓勵和表揚,而讓孩子們坐回自己的位置,有些壓抑了孩子的興趣。這是我以后應該注意的。

            總的來說,這個活動通過兩次實踐,都比較好的能完成教學所設定的目標。通過學解放軍這個游戲充分調(diào)動了孩子的積極性,讓平時不怎么大膽的小朋友都很勇敢大方的說出自己是什么圖形。

          中班教案 篇2

            活動目標:

            1、能用點數(shù)的方法確定物體的排列順序,會排出5以內(nèi)自然數(shù)列,并能正確運用序數(shù)詞。

            2、能根據(jù)箭頭從不同方向確定物體排列順序。

            活動準備:PPT火車開啟的音樂

            活動過程:

            一、小動物坐火車

            1、伴隨著火車開動的音樂,出示火車。

            提問:火車開來了,火車有幾節(jié)車廂呢?

            幼兒用點數(shù)的方法確定車廂的節(jié)數(shù)。

            畫面上除了火車還有什么?

            引導幼兒觀察箭頭,按箭頭方向開始點數(shù)。

            從箭頭的方向數(shù),第一節(jié)車廂在哪里呢?

            引導幼兒找到車廂,并將數(shù)字寶寶放到相應的車廂上。

            2、今天小動物們要坐火車回家去,火車馬上要開了,它們卻還不知道自己該上哪節(jié)車廂。你們愿意幫忙嗎?(出示小兔子的車票)小兔子的車票上有數(shù)字幾?它應該上第幾節(jié)車廂呢?

            3、用同樣的方法依次送小豬、獅子、小象、小老虎

            二、小動物在哪里

            小動物回到自己的家里,看看他們住的'房子有幾層?

            畫面上除了小動物的家還有什么?所以我們應該怎么數(shù)呢?引導幼兒看箭頭數(shù)層數(shù),從下往上數(shù)。

            每層樓住著誰呢?我們一起來看看

            三、小動物學排隊

            1、小動物要下樓來了,可是他們很調(diào)皮,分別排了兩個隊形,要請中三班的小朋友來找一找,它排在第幾個。

            2、小兔子請小朋友說一說,它排在了第幾個?你是怎么知道的?讓幼兒說出按箭頭方向數(shù)。

            3、小猴子請小朋友說一說,它排在了第幾個?引導幼兒注意箭頭方向。

            4、講解操作材料的操作方法,引導幼兒看箭頭,第一排從左往右,第二排從右往左。用圓點的方法,將小動物的順序排列出來。

            5、幼兒操作。

          中班教案 篇3

            活動目標:

            1、在會唱歌曲的基礎上學做游戲,并能按節(jié)奏說出打電話的對話,從中了解身邊的常識。

            2、理解并遵守游戲規(guī)則,能和大家配合按角色愉快地參與音樂活動,。

            3、初步培養(yǎng)幼兒對知識的遷移能力和做事認真仔細的良好習慣。

            4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

            5、能根據(jù)音樂的速度,變換動作速度。

            活動準備:

            1、貓等動物的頭飾、場景,錄音機、音樂帶,鋼琴等。

            2、幼兒會唱歌曲《小老鼠打電話》。

            活動過程:

            一、開始部分:導入活動。

            1、韻律活動入場:幼兒與老師跟著音樂學做各種小動物。

            2、幼兒自然圍在老師身旁,復習歌曲《小老鼠打電話》。

            3、用情景"小老鼠打電話",引導幼兒安靜入座聆聽。

            二、基本部分:學習和游戲。

            1、教師學小老鼠打電話,引導幼兒按節(jié)奏打電話(可問幼兒如何接電話)。

            ① 提問:知道打電話游戲要兩個人。 ② 鞏固:用不同形式練習對話。

            1) 小老鼠打電話是怎么說的? 1) 幼兒扮演老鼠打給教師;

            2) 朋友接電話又是怎么說的? 2) 幼兒之間相互打電話。

            2、 聽音樂學做游戲。

            1) 教師講解游戲玩法,幫助幼兒熟悉游戲規(guī)則、理解內(nèi)容并做相應動作。

            (按節(jié)奏打電話--跟音樂做動作等朋友--嚇一跳躲起來--發(fā)現(xiàn)打錯)

            2) 游戲進行中:幼兒扮老鼠打電話鞏固學習對話及歌詞;在唱撥號碼時教

            師點"朋友"(最后被點到8的人扮"朋友");幫助幼兒明確間奏處"朋友"出現(xiàn)時,幼兒扮演老鼠隨音樂變化做相應"嚇一跳、躲起來"等情景動作;"朋友"沒能做成客只好走了,老鼠們站起來發(fā)現(xiàn)號碼打錯啦。

            3) 教師在幼兒撥號的時候點幼兒,強調(diào)最后被點到的人就是"朋友",并

            用頭飾出現(xiàn),繼續(xù)游戲。

            3、完整游戲,提出疑問小老鼠為何總是打錯號碼?(粗心);引導幼兒做事

            要認真,并明白號碼相差一個就打到另一個人了;幫助小老鼠重新尋找號碼,認真撥打朋友的電話。

            三、結(jié)束部分: 快樂提升游戲。

            撥打正確的號碼,繼續(xù)游戲,體現(xiàn)快樂情趣;小老鼠與朋友一起過家家。

            活動延伸:

            在以后的音樂活動中,引導幼兒想象更多的動物形象,變換更多游戲的

            玩法,增強游戲的趣味性,發(fā)展幼兒的音樂創(chuàng)造力和表現(xiàn)力。

            附:

            主題活動名稱:我們身邊的科學

            主題活動目標:

            1.對生活中的科學現(xiàn)象感興趣,能積極地參與探索活動,會用語言大膽表

            述自己的'發(fā)現(xiàn)。

            2.通過嘗試、感知和操作,積累一定的學習體驗,形成有關概念。③感受成功的快樂,增強自信心,培養(yǎng)獨立性和創(chuàng)造性。

            課后反思:

            這首歌曲活潑歡快,幽默詼諧,音樂情節(jié)讓人始料不及,小老鼠形象活靈活現(xiàn),游戲性、表演性極強,深受孩子們的喜愛。新《綱要》提出:教師應支持、鼓勵幼兒積極參與各種藝術活動,激發(fā)她們大膽表現(xiàn)美、創(chuàng)造美的情趣。

            歌曲本身就給幼兒帶來了很強的感染力,所以我運用了前置的教學方法在帶領幼兒重點學唱電話號碼,學說對話,讓幼兒自然的學唱歌曲,在這一環(huán)節(jié)中突破了活動的難點,又通過老師的表演,配上木琴,以輕松愉快的學習方式,突出教學的氣氛和情趣,最后讓幼兒參與表演,鼓勵她們用自己的方式表達內(nèi)心的感受,順利完成了重點。整節(jié)課給幼兒創(chuàng)設的氛圍很好,幼兒參與活動的興趣也很高,通過氣氛的渲染,引起幼兒情感的共鳴。

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