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          大班教案

          時間:2023-12-05 08:41:03 教案 我要投稿

          大班教案

            作為一名老師,可能需要進行教案編寫工作,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。那么應當如何寫教案呢?以下是小編幫大家整理的大班教案10篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

          大班教案

          大班教案 篇1

            活動目標

            1、通過繩圈游戲,學習與同伴協(xié)作,共同解決問題,完成挑戰(zhàn)。

            2、體驗團隊合作成功的快樂。

            3、鍛煉幼兒的團結協(xié)作能力。

            4、體驗人多力量大,同伴間應該相互合作的情感。

            活動準備

            繩圈若干、有上下坡度的平衡板3條。

            活動過程

            一、熱身運動。

            跟音樂兩人一組做繩操。

            二、游戲《占繩圈》。

            1、介紹繩圈。

            2、游戲《占繩圈》

            三、游戲《走繩圈》

            (一)學習走繩圈。

            1、幼兒第一次嘗試走繩圈。

            師:剛剛我們把繩圈放在地上玩了一個《占繩圈》的.游戲,現(xiàn)在呀,我想讓這個繩圈滾起來,你們兩個人都要站在這個繩圈上,然后讓這個繩圈滾起來,我們一起來想一想,玩一玩。

            2、幼兒兩人一組,自由玩走繩圈,教師指導。

            3、集中幼兒,請個別組示范走繩圈,引導幼兒觀察并發(fā)現(xiàn)走繩圈的訣竅。

            小結:雙腳站在繩圈上,齊心協(xié)力滾繩圈。你拉我傳不著急,一二一二向前滾。

            4、幼兒再次分散嘗試走繩圈,教師指導,要求走直線。

            5、六人一組合作走繩圈。

            (二)直線走繩圈。

            1、集中幼兒,進行游戲《走繩圈》。

            介紹游戲規(guī)則:將幼兒分成紅黃藍三隊,認識起點線和終點線。繩圈第一個的幼兒要在起點線后出發(fā),直至繩圈最后一個幼兒過了終點線才算完成游戲。

            2、幼兒進行游戲。

            (三)平衡木走繩圈。

            1、介紹平衡木,引導幼兒說一說,繩圈怎么走過平衡木。

            2、幼兒游戲:平衡木走繩圈。

            3、講評,總結游戲經(jīng)驗,并對游戲中出現(xiàn)的個別現(xiàn)象提出要求。

            4、幼兒再次游戲:平衡木走繩圈。

            四、開火車,離開活動場地。

            放音樂,幼兒鉆在繩圈里變成一節(jié)節(jié)車廂,開火車離開活動場地。

            教學反思

            此次活動圓滿結束!活動前我為幼兒創(chuàng)設了寬松自由的活動氛圍,讓幼兒在寬松自由的氛圍中輕松獲得鍛煉與提高;顒舆^程中,幼兒表現(xiàn)的積極主動,都能用較完整的語言回答老師提出的問題,并能主動與同伴交流。

          大班教案 篇2

            目標

            通過對泥土的探索活動,使幼兒獲得關于泥土的直接經(jīng)驗,了解泥土與植物生長的'關系。

            準備挖土的工具、小桶、塑料袋、放大鏡、篩子等。

            過程

            活動(一)挖土

            1、在溫暖的天氣里,帶幼兒到田野或草地上去玩,讓幼兒用小鏟挖土,自由地進行探索。教師啟發(fā)引導幼兒:找一找:泥土上面有什么?

            挖一挖:泥土下面有什么?

            篩一篩:泥土里面有什么?可以將自己發(fā)現(xiàn)的東西(草根、小草、小花、小蟲等)裝進塑料袋或小桶里。

            看一看:泥土里什么顏色的?

            摸一摸:有什么感覺?捏一捏:泥土會變成什么樣?

            嗅一嗅:泥土有什么氣味?

            2、討論全班幼兒一起將自己在泥土中找到的東西倒出來,然后進行討論:你在泥土中發(fā)現(xiàn)了什么?泥土中為什么會有小草、小蟲等?

            活動(二)小實驗

            1、將一些泥土放進玻璃容器中,倒入一些水,攪拌一會。讓幼兒觀察泥土會出現(xiàn)什么現(xiàn)象?將容器擺在桌子上,過一會兒再觀察,泥土和水會發(fā)生什么變化?

            2、將一個容器里放上泥土,另一個容器只放些水,分別在里面種植大蒜。讓幼兒觀察它們的生長情況,比較兩個容器中的蒜苗有什么不同?

            建議此活動可經(jīng)常進行。每次活動應選擇不同條件下的土壤,讓幼兒進行探索。

          大班教案 篇3

            活動目標:

            1、學習手口一致地朗誦快板兒歌,探索不同的念快板地方法。

            2、運用模仿、商討和合作的方式,感受說快板的樂趣。

            3、在與同伴互動學習的過程中,積累解決問題的方法,體驗合作學習的快樂。

            活動準備:

            投影儀、幼兒用書每人一本,快板。

            活動過程:

            一、觀看教師表演快板兒歌《拜年》,初步感知兒歌內(nèi)容。

            老師有節(jié)奏地念快板兒歌。

            老師:剛才,你聽到了什么,你想來試試嗎?

            請幾個幼兒上來學習打快板,注意握的姿勢,全班幼兒一起隨快板節(jié)奏年兒歌。

            二、引導幼兒看圖學習兒歌。

            老師出示圖片,請幼兒觀察,剛才咱們聽了快板拜年,現(xiàn)在咱們一起來看看,人們是怎樣拜年的。請幼兒說出圖上人們在干嗎?小朋友對爺爺、奶奶、爸爸、媽媽要說些什么?老師用兒歌總結。如張燈結彩放鞭炮,左鄰右舍貼春聯(lián)。解釋一下張燈結彩和左鄰右舍(根據(jù)孩子的理解程度說明兒歌的'意思。)全班看圖念兒歌。

            提問:這是一首快板兒歌,這首兒歌的名字叫什么?

            三、學習打竹板念兒歌。

            1、老師帶領幼兒邊念兒歌邊帶領幼兒右節(jié)奏地拍手。

            2、老師打竹板帶領孩子念兒歌,老師放慢念兒歌的速度,讓大多數(shù)幼兒跟上。

            3、分組跟老師的竹板念兒歌。

          大班教案 篇4

            設計意圖:

            幼兒升入大班后,對音樂的理解和感受能力不斷增強。他們能更積極地投入到欣賞活動中,通過傾聽音樂,對作品進行感受、理解和初步鑒賞!蹲哪绝B》是一首ABC結構的樂曲,樂曲節(jié)奏鮮明,形象具體,特點明顯,易于區(qū)分。結合樂曲各段的不同特點,可以將它想象成啄木鳥為樹木看病的故事。A段音樂平穩(wěn)、流暢,像啄木鳥醫(yī)生正在檢查小樹。B段音樂節(jié)奏跳躍,恰似啄木鳥在 "篤篤篤"的為蘋果樹捉蟲。C段音樂抒情優(yōu)美,表示蘋果樹隱患消除,又恢復了生氣。

            在活動中我引導幼兒通過多種感官渠道,運用Flash課件和情境表演的手段,充分讓幼兒感受和欣賞音樂,選擇聽覺、視覺、運動覺同步開放的參與方式,使幼兒充分體驗和感受樂曲的內(nèi)涵及旋律的美,同時激發(fā)幼兒愛護關心他人的情感,體會幫助別人的樂趣,體驗與同伴合作表演的快樂。

            活動目標:

            1.能聽辨樂曲的三段體結構,感受A段的節(jié)奏平穩(wěn),體驗B段的節(jié)奏跳躍,欣賞C段的優(yōu)美流暢。

            2.在理解音樂內(nèi)容,分辨音樂旋律變化的基礎上,嘗試用適當?shù)闹w動作表達對音樂的理解。

            3.與同伴合作表演,體驗合作的快樂。

            4.感知多媒體畫面的動感,體驗活動的快樂。

            5.感知樂曲的旋律、節(jié)奏、力度的變化,學唱歌曲。

            活動準備:

            知識經(jīng)驗準備:幼兒已了解啄木鳥的特征。 物質材料準備:PPT,F(xiàn)lash課件。

            活動過程:

            一、創(chuàng)設情境,激發(fā)學習興趣1.故事導入,引起猜測。

            "果園里的蘋果樹病了,樹葉發(fā)黃,一點精神也沒有。請誰來給蘋果樹治病呢?"2."啄木鳥到果園里又發(fā)生了一些什么事呢?讓我們到音樂里聽一聽,找一找。"二、欣賞樂曲,熟悉樂曲內(nèi)容1.初次欣賞,感知樂曲內(nèi)容。

            "你在音樂里聽到了什么?"2.再次欣賞,用動作表現(xiàn)樂曲。

            "這首音樂一共可以分成幾段呢?哪一段是啄木鳥醫(yī)生在給大樹檢查,哪一段是啄木鳥醫(yī)生在捉蟲,哪一段是大樹長出了茂盛的樹葉跳起了舞?"三、分段欣賞,了解樂曲結構1.學習用動作表現(xiàn)A段音樂的平穩(wěn)(為樹作檢查)。

            "啄木鳥醫(yī)生是怎樣幫大樹做檢查的?我們一起學一學。檢查了幾棵大樹啊?""如果你是啄木鳥醫(yī)生,你還能用什么樣的動作給大樹做檢查?""啄木鳥幫大樹做完檢查,接著要干什么了?"2.學習用動作表現(xiàn)B段的跳躍(啄木鳥為大樹捉蟲)。

            "啄木鳥是怎么給大樹看病的呢?它是用什么樣的動作來捉蟲子的呢?我們一起來學一學。""每顆大樹的蛀洞一樣多嗎?誰來說一說。"3.學習用動作表現(xiàn)C段樂曲的'優(yōu)美流暢(啄木鳥為大樹治好病圍繞大樹歡快的跳舞)。

            "大樹們在干什么啦?我們一起也來跳一跳舞!""你還能用什么樣的優(yōu)美動作來跳舞?請小朋友們用自己想到的動作一起聽音樂跳舞吧!"四、完成表演,體驗合作快樂1.教師請個別幼兒扮演大樹,其它幼兒扮演啄木鳥,根據(jù)音樂旋律的變化,做出不同的動作。

            2.分組隨音樂進行集體表演,教師指導。注意演大樹的幼兒,一定表現(xiàn)出治愈前的痛苦和治愈后的高興對比。

            3.小朋友,今天我們欣賞了《啄木鳥》這首樂曲,啄木鳥真能干,讓我們變成能干的啄木鳥飛出教室去給外面的大樹做檢查吧!

            活動反思

            《啄木鳥》是一篇看圖學文,課文右邊是圖,畫的是一只啄木鳥正在一棵大樹干上捉蟲子。由于啄木鳥專吃樹上的害蟲,捉蟲的本領很大,素有森林“醫(yī)生” 之稱,所以課文采用擬人的手法,把啄木鳥人格化為專門給老樹治病的醫(yī)生,具體描寫他是怎樣給老樹治好病的。課文第二幅圖展示了老樹的病治好后,又長出茂密的綠葉,可見啄木鳥“治病”的本領之高。

            教學本課時,我先指導學生仔細看圖,觀察樹的顏色的不同,再觀察啄木鳥的樣子:一身灰褐色的羽毛,尖尖的嘴巴,鋒利的爪子。讓學生通過看圖明白,老樹生病了,啄木鳥正在給老樹治病,后來老樹的病治好了,長出了新葉子。再讓學生自讀課文,思考:啄木鳥是怎樣給老樹治病的?讓學生針對這個問題展開討論,并想象他治病的樣子。學生很快找到了第二自然的內(nèi)容來解答這個問題,我隨之又提出了一個問題:啄木鳥為什么要給老樹治病呢?學生連聲回答:“它喜歡吃蟲子。”我說:“是的,啄木鳥不僅救了樹木,又讓自己得到了美味,真是一舉雙得。”我緊接著讓學生說說哪些是一舉雙得的事情,讓學生明白,幫助別人快樂了自己、鍛煉了自己,又解決了別人的困難,這也是一種幸福。

          大班教案 篇5

            活動目標:

            1、能用歡的聲音演唱歌曲,并能快在集體面前大膽的唱出。

            2、能用歌曲重復的旋律仿編歌詞,體驗與同伴互動演唱的快樂。

            3、在演唱自己名字的過程中產(chǎn)生自豪感和愉悅感,了解自己名字的由來。

            4、初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語言進行表述。

            5、體驗歌唱活動帶來的愉悅。

            活動準備:

            1、自己制作的課件(有湯米、杰西卡的動畫圖片),節(jié)奏圖譜、全班小朋友的照片幻燈片,《唱唱我的名字》歌曲磁帶。

            2、課前讓幼兒與家長交流自己名字的故事。

            活動過程:

            一、開始部分

            1、情境創(chuàng)設:請來了兩位小客人,激發(fā)幼兒交朋友快樂的心情。

            師:今天老師給你們請來了兩位外國小客人,你們高興嗎?

            2、請幼兒做律動,熟悉音樂旋律(放《唱唱我的名字》背景音樂)

            師:請小朋友們聽著音樂來等待小客人的到來吧。(做律動)

            二、基本部分

            1、幼兒拍節(jié)奏,熟悉歌曲旋律。

            師:看,小客人登場了,快伸出小手歡迎他們的到來。引導幼兒拍歌曲節(jié)奏。

            2、請幼兒聽聽男孩的名字。

            師:你們猜猜男孩叫什么名字呢?我們一起聽聽男孩叫什么?(聽歌曲前段)

            歌曲中男孩叫什么名字?跟湯米打個招呼吧。

            3、欣賞歌曲,了解女孩的.名字。(聽歌曲后段)

            4、請幼兒說說歌曲中唱的最多的是名字中的第幾個字?了解歌曲的演唱特點。

            5、請幼兒學說歌詞,出示節(jié)奏圖譜。

            XX/XXXX/XX/XXXX/XX/XXXX/XXXX/XXXX/

            來來我是湯米湯米米米米米米米米米米米米米米米米米米米,

            XX/XXXX/XX/XXXX/XX/XXXX/XXXX/X—/

            來來我是杰西卡呀卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡。

            注意:引導幼兒唱準高音部分。

            6、幼兒學唱歌曲。

            請幼兒根據(jù)歌曲圖譜跟教師演唱歌曲兩遍。

            7、表演歌曲。

            讓幼兒表現(xiàn)一下男孩和女孩的特征,然后邊唱歌曲邊加動作表演歌曲。

            8、玩游戲:唱唱我的名字。

            游戲規(guī)則:大屏幕輪流滾動小朋友的照片(一男一女為一組),全體小朋友倒數(shù)五個數(shù),喊停時,出現(xiàn)哪組小朋友的照片,全體幼兒就要一起唱出這組幼兒的名字。

            9、說說自己名字的故事。

            請幼兒說說自己名字的來歷,認識自己名字以及說說名字背后的故事。知道每個人的名字都不是隨便起的,名字里面包含了家長們的期望和美好的祝愿。

            10、游戲:找朋友。

            游戲玩法:一組小朋友圍成圓圈,一名小朋友站在圈內(nèi)轉圈唱自己的名字,當唱到第二個“來來”時,找到一位好朋友然后互換位置,另一名幼兒接著唱下去,游戲反復進行。

            三、結束部分

            讓幼兒喜歡自己的名字,感受自己名字的獨特性,增強自信心和自豪感。

            教學反思:

            通過豐富多彩的教學手段,結合音樂本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂形象,每個人都有自己的方式學習音樂、享受音樂,音樂是情感的藝術,只有通過音樂的情感體驗,才能達到音樂教育“以美感人、以美育人”的目的。幼兒的演唱效果很好。在實踐過程中,培養(yǎng)了幼兒的審美能力和創(chuàng)造能力。通過成功的音樂活動,會提升孩子們對音樂活動的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對音樂活動的自信心。

          大班教案 篇6

            活動目標:

            1、加幼兒有關旅游知識的了解,促進幼兒對旅游經(jīng)歷的回憶。

            2、培養(yǎng)幼兒快速整理、創(chuàng)設環(huán)境的能力。

            活動準備:服裝、帽子、票子、紅旗、食品、包等。

            活動過程:

            一、引出主題:

            1、師:你和爸爸媽媽出去旅游過嗎?除了你們一家,還有誰也在旅游?你們和其他人不認識怎么會在一起旅游?旅游團里除了游客還有誰?導游負責干什么?司機呢?

            2、師:春天快到了,旅游的好時機又來了。娃娃家、單位里的人都會組織去旅游。今天我們就增加旅游團的游戲。

            二、幫助幼兒增加對旅游知識的了解。

            1、旅游前要做些什么準備?(去旅行社報名,買好旅游時所需要的物品,準備好背包……)

            2、旅行社要為游客安排好司機、導游以及旅游時的路線等。

            三、分配角色:

            旅行社接待員兩名,導游一名,司機一名。

            其余游戲組自選負責人,自由組合進行游戲。

            四、幼兒游戲:

            1、重點指導:指導旅行社的旅游報名登記工作,啟發(fā)接待員應向游客介紹有哪些旅游路線?什么時候報名?要帶哪些東西?

            2、幫助導游進行自身形象的包裝。(如:戴上鴨舌帽、隨身帶紅旗、包等)

            3、指導娃娃家把家中的環(huán)境整理干凈,要去旅游的一定要帶好物品,做好準備。

            五、游戲評價:

            1、重點評價旅行社的開展情況:

            接待員的接待情況?導游的介紹?游客的參與情況……

            2、幼兒分組快速整理游戲材料。

            識字游戲:蹦蹦床上的字寶寶

            目的:

            1.復習有關漢字;

            2.鍛煉幼兒的彈跳力。

            準備:將要復習的漢字字卡若干。

            玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍。老師發(fā)出預備跳的口令后,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時幼兒停下認讀上面的漢字,認錯了,老師幫助糾正,幼兒繼續(xù)玩。

            提示:1.如幼兒過多,可將幼兒分組。由于字卡在劇烈的振動下,時而字朝上,時而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各組宜交替玩,時間3-5分鐘,達到認讀的效果即可。

            2.蹦蹦床是大型玩具,所以玩時老師要注意幼兒的安全。

            識字游戲:找位置

            目的':1.教孩子學會將象棋子擺在棋盤的固定位置上,認記讀象棋上的字。

            2.培養(yǎng)幼兒初步的空間感知力。

            準備:32枚與棋子一樣大的圓形紙板,將原象棋上所有的字,用紅綠兩色筆分別照抄在圓板紙的一面。

            玩法:1.將棋盤鋪好,成人用膠水將圓紙板粘在棋盤的正確位置上,露出有字一面。

            2.將原棋子倒出,由孩子分為紅綠棋兩組,成人引導孩子根據(jù)棋子上的字在棋盤上對號入座,把棋子擺在棋盤的對應位置上。

            3.孩子會擺會,成人和孩子各擺一組,看誰速度快,誰為第一。

            4.孩子擺熟后,將圓字板拿走,讓孩子試著把棋子直接在棋盤的正確位置上擺好。

          大班教案 篇7

            設計意圖:

            《指南》中明確指出數(shù)學來源于生活。單雙數(shù)在幼兒的生活中也會經(jīng)常得到運用,比如:幼兒最喜歡玩"找五官"游戲,其中就蘊含了單、雙數(shù)的數(shù)量經(jīng)驗。大班幼兒生活內(nèi)容不斷豐富,可他們對單、雙數(shù)的實際意義并不理解,經(jīng)常會出現(xiàn)這樣或那樣的錯誤。為了讓幼兒能夠解決生活和游戲中的單、雙數(shù)問題,我設計了本次活動。

            活動重點難點:

            1、重點:認識10以內(nèi)單雙數(shù)

            2、難點:理解單數(shù)和雙數(shù)的含義

            活動目標:

            1、認識10以內(nèi)單、雙數(shù),引導幼兒理解單、雙數(shù)的實際意義。

            2、通過游戲,讓幼兒體驗成功的快樂,激發(fā)幼兒學習數(shù)學的興趣。

            3、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。

            4、發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

            活動準備:

            PPT課件、1——10數(shù)字卡片若干、操作卡片(10以內(nèi)數(shù)物對應)。

            活動過程:

            一、談話活動

            1.教師:我是一只可愛的大老虎,今天,我要帶你們到城堡里去尋找寶物。瞧瞧!是什么寶物呀?

            2.幼兒:是數(shù)學寶寶1---10。(播放PPT,調皮的數(shù)字寶寶依次出場)

            二、認識10以內(nèi)的單、雙數(shù),并理解單、雙數(shù)的實際意義。

            1.教師出示數(shù)物對應的數(shù)字圖片1和2。(播放ppt)引導幼兒觀察并發(fā)現(xiàn)單數(shù)和雙數(shù)之間的區(qū)別。

            2.教師:那你知道什么是單數(shù)、什么是雙數(shù)嗎?請你們再次仔細觀察每個數(shù)字寶寶上面的圓點。(播放PPT)

            3.認識單數(shù):兩個兩個地數(shù)總會剩下一個的數(shù)叫單數(shù)。

            (1)讓孩子們做單數(shù)的游戲。例如是3,就讓手中拿了3的孩子把它貼到單數(shù)的房子里。

            (2)讓孩子說出單數(shù),教師圈出單數(shù)。(播放PPT)

            4.認識雙數(shù):兩個兩個地數(shù)到最后都能湊成2個2個 的數(shù)叫雙數(shù)。

            (1)讓孩子們做雙數(shù)的游戲。例如是4,就讓手中拿了4的孩子把它貼到雙數(shù)的房子里。

            (2)讓孩子說出雙數(shù),教師圈出雙數(shù)。(播放PPT)

            5.教師小結:教師小結:1、3、5、7、9這樣,兩個兩個地數(shù)總會剩下一個的數(shù)叫單數(shù); 2、4、6、8、10這樣,兩個兩個地數(shù)到最后都能湊成2個2個 的數(shù)叫雙數(shù)。

            6.幼兒操作。

            引導幼兒用兩個兩個圈在一起方法來確認單、雙數(shù),并把它們送回它們的家。

            三、結束部分

            1.游戲:轉轉樂規(guī)則:指針指向數(shù)字幾,幼兒搶答判斷它是單數(shù)還是雙數(shù)。

            2.游戲:照相規(guī)則:如果老師出示的數(shù)卡是單數(shù),就自己擺個造型照相,如果老師出示的數(shù)卡是雙數(shù),就找個好朋友,兩個人一起照合影。

            3.遷移幼兒的生活經(jīng)驗,讓幼兒找找生活中,有什么物品可以用單、雙數(shù)表示。

            活動反思:

            1.本次活動以游戲開始,在游戲中結尾,整個活動貫穿于一系列動靜交替的游戲中,并結合幼兒的日常生活經(jīng)驗,讓幼兒在輕松愉快的氛圍中比較好的掌握了單雙數(shù),豐富多樣的形式使抽象的數(shù)學變得生動,形象,讓幼兒更容易接受,更喜歡學習。

            2.整個活動條例還是比較清晰。結合幼兒日常生活經(jīng)驗來學習單雙數(shù),并運用了觀察法,操作法,游戲發(fā),歸納法,特別是操作法的運用,是突破教學重點的一個有效方法,幼兒可以通過自己親手操作,再加上老師的`合理引導。達到了幫助幼兒整理經(jīng)驗,明確概念的目的。

            3.幼兒能積極主動的參與到游戲中,教具的運用符合幼兒的年齡特點,幼兒基本能獨立完成,在操作中,幼兒能自己動腦筋探索,獲得經(jīng)驗,多種智能得到了發(fā)展和提高。

            4.本次教學活動的難點達成很不理想,第四個大環(huán)節(jié),只有極少數(shù)幼兒能根據(jù)歸納出的單雙數(shù)規(guī)律,準確說出20以內(nèi)的數(shù)字是單數(shù)還是雙數(shù)。直接運用卡片來判斷很抽象,幼兒不易掌握。應該還是先要投放學具讓幼兒操作。怎樣才能讓幼兒準確的掌握任意一個數(shù)字是單數(shù)還是雙數(shù)?是我下一步應該思考和探索的問題。

            小百科:雙數(shù)(英文even numbers)是數(shù)學中正偶數(shù)的別稱。在數(shù)學中與單數(shù)相對,可以表示為形如2n的數(shù)(n為正整數(shù))。雙數(shù)必須能被2整除。值得注意的是0是偶數(shù)(20xx年國際數(shù)學協(xié)會規(guī)定零為偶數(shù),我國20xx年也規(guī)定零為偶數(shù))。

          大班教案 篇8

            教學目標:

            1.知道動物有自我保護的本領,初步了解一些動物保護自己的方法。

            2.能積極參加討論,與同伴交流自己的知識。

            教學重點:知道動物有自我保護的本領,初步了解一些動物保護自己的方法。

            教學難點:積極參加討論,能夠了解一些動物保護自己的方法。

            教學準備:故事課件;《幼兒畫冊》

            教學過程:

            一、故事導入,引起幼兒的興趣。①①①師:一天,小鹿出門玩,沒走多久就碰到了大灰狼。小鹿害怕極了,它撒開腿就拼命地向森林里跑去。

            提問:猜一猜,在逃跑的路上,小鹿會遇到誰?

            二、教師邊講述故事,邊鼓勵幼兒續(xù)編故事。

            1.提問:小鹿在路上遇到了小壁虎,小壁虎會為小鹿出什么主意?

            2.啟發(fā)幼兒說說接下來遇到的.動物們(黃鼠狼、花狐貍、青蛙)為小鹿出了什么主意。

            3.提問:小鹿最后是怎樣躲過大灰狼的?(保護色)

            4.教師和幼兒一起完整地講述故事。

            5.小結:

            故事中,小鹿為了躲避大灰狼,共遇到了哪幾個動物?它們是如何幫助小鹿出主意的?你還知道什么動物會用哪些方法保護自己?

           、傩”诨ⅰ獢嘀卖~、蚯蚓

           、邳S鼠狼——放臭屁——章魚、烏賊(放煙)

           、刍ê偂b死——負鼠

           、苄∏嗤堋Wo色——駱駝、斑馬、白熊?

            三、交流與討論:給故事取個名字。

            師:今天,老師講的這個故事還沒有名字呢,想請小朋友幫忙為這個故事取個名字。

            四、引導幼兒看翻閱《幼兒畫冊》上的相關故事并與同伴交流故事內(nèi)容。

            師:今天,老師講的這個故事有趣嗎?通過這個故事,我們知道了動物遇到危險時,總有保護自己的方法。

            小朋友想不想把這個故事講給自己的爸爸、媽媽聽呢?那么,現(xiàn)在請小朋友打開《幼兒畫冊》,邊看圖畫邊試著與同伴交流故事內(nèi)容。

            教學反思:

            通過本課時的學習,幼兒的安全意識有了進一步的提高。在說一說:自我保護的方法時,小朋友表現(xiàn)得十分積極。通過相互討論,幼兒自我保護的方法得到了一定的提升。什么的情況用什么方法更能保護好自己。不足之處就是自我還不夠放松,不夠淡定。聲音小了點,應變能力不夠靈活。領導、老師也給了我一些很好的建議:建議我能在區(qū)域放些材料讓幼兒繼續(xù)探索動物保護自己的方法和自我保護的方法。建議我自己講述故事,這樣不但可以鍛煉我的膽量還可以讓我在語言、表情方面有進一步的提高。這樣我知道,不僅要上好一節(jié)課,課后的鞏固、擴展也是很重要的。

          大班教案 篇9

            設計思路幾次帶幼兒外出活動,盡管老師多次強調注意交通安全,可總會有幼兒在路上東張西望、追追打打。一到橫穿馬路時,很多幼兒駐足不定,不知所措。面對這些即將升入小學,但還缺乏遵守交通規(guī)則意識,也不知具體要遵守哪些交通規(guī)則的幼兒,我覺得很有必要讓幼兒了解、認識交通規(guī)則,萌發(fā)遵守交通規(guī)則的意識,加強自我保護,提高危險防范能力,讓孩子真正地走進社會這個大家庭。

            活動目標:

            1、嘗試了解各種不同的交通標志圖,引導幼兒用完整、流暢的語言正確表達它們各自的作用。

            2、發(fā)展幼兒的觀察力、思維力及口語表達能力。

            3、在游戲活動中體驗交通規(guī)則的重要性,知道行走時具體遵守哪些交通規(guī)則,培養(yǎng)一定的自我保護意識和能力。

            4、知道哪些地方存在危險,不能去玩耍。

            5、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

            活動難點:解讀交通標志圖。

            活動重點:在日常生活中,能自覺地遵守交通規(guī)則。

            活動準備:

            1、教師和幼兒一起收集有關"交通標志圖"的信息圖片。

            2、立體的交通標志(停車標志、信號燈、左右轉彎標志),"十字路口"場景布置。

            3、教師事先與一位交警取得聯(lián)系。

            4、多媒體課件:

            (1)交通事故;

            (2)正確的交通行為與錯誤的交通行為畫面(內(nèi)容有:紅燈車停行人過馬路走斑馬線;行人靠左走;在馬路上追車奔跑;在馬路上玩耍、游戲;行人過馬路走天橋;過馬路跨越護欄;)

            活動過程:

            一、情景導入,揭示活動主題師:有一天,蘭蘭爸爸去幼兒園接她回家,在去幼兒園的路上發(fā)生了可怕的事情。這可怕的事情倒底是什么呢?我們一起來看看吧。

            1、幼兒觀看課件

            (1)(交通事故)后,教師提出:"蘭蘭的爸爸在去幼兒園的路上發(fā)生了什么事情?"

            2、為什么會發(fā)生這樣的交通事故?

            3、幼兒自由討論后讓交警回答幼兒的提問,使幼兒明白交通事故發(fā)生的原因。

            4、馬路上為什么要有紅綠燈?

            二、展示交通標志圖,認識交通標志1、在車輛穿梭的馬路上,除了紅綠燈這個交通標志外,你還看見過什么交通標志?

            2、展示師幼共同收集的各種交通標志圖,請幼兒說說自己認識的交通標志及它們的作用。

            3、老師介紹常用的交通標志名稱及其作用。

            4、游戲"看誰找得對又快"。幼兒根據(jù)老師的指令(標志的作用)快速找出相應的交通標志圖。

            5、教師小結。

            交通標志在我們的生活中起著重要的作用,如果沒有了交通標志,那馬路上的車就會隨意亂行,沒有規(guī)則,互不謙讓,很容易引起車禍;如果沒有交通標志人們就不知道什么是停車場,那車輛就會隨意停放,這對我們的行走和生活都會造成很大的影響,所以我們可以看出交通標志是社會生活環(huán)境中不可缺少的一種符號,我們都應該遵守交通規(guī)則,做一名優(yōu)秀的交通小標兵。

            三、判斷分析

            1、交警以考考幼兒的形式幫助幼兒了解應遵守哪些交通規(guī)則。交警請幼兒看課件、分析說明課件里每幅畫面上的人在干什么,然后組織幼兒判斷誰對誰不對,并說明理由。

            2、交警進行小結。同時讓幼兒明白在沒有交通標志的馬路上,大家應靠右邊行走,過馬路時,應看看兩邊沒有車輛時再過馬路。

            四、欣賞兒歌,鞏固掌握過馬路的正確方法。

            師:孩子們,看了上面的畫面,你知道過馬路要怎么做了嗎?老師把過馬路的正確方法編成了一首好聽的兒歌,我們一起來聽聽吧。

            1、引導幼兒說說看到了什么?聽到了什么?這些小朋友做的`對嗎?

            2、帶領幼兒跟著配樂兒歌念念兒歌。

            五、游戲"過馬路",幫助幼兒鞏固理解交通標志的意義,使幼兒知道過馬路要一停、二看、三通過。

            師:現(xiàn)在我們知道交通標志對維護交通安全有著重要的作用。車輛的順暢,人們的生命安全,更離不開交通警察。今天,請警察叔叔和我們一起玩"過馬路"的游戲。

            延伸活動:

            1、可將標志圖卡放入語言區(qū),讓有興趣的幼兒繼續(xù)探索。

            2、在日常生活中,家長可適時對幼兒進行遵守交通規(guī)則的練習和教育。

            教學反思

            1、當孩子在活動中出現(xiàn)問題時,教師要避免枯燥的說教。

            《幼兒園教育指導綱要》(試行)中指出:幼兒社會態(tài)度和社會情感的培養(yǎng)尤應滲透在多種活動和一日生活的各個環(huán)節(jié)之中,要創(chuàng)設一個能使幼兒感受的到接納、關愛和支持的良好環(huán)境,避免單一呆板的言語說教。

            小班幼兒的自我控制能力和規(guī)則意識不是很強,經(jīng)常會出現(xiàn)忽視規(guī)則的行為。如果教師只是一味地說教,效果恐怕是小之甚微的。這次將孩子經(jīng)常出現(xiàn)的問題融入到角色游戲活動中進行教育,使孩子意識到自己行為造成的“嚴重后果”,從而加強自我約束控制力。其效果強于以前多次的說教。

            2、教師要嘗試用新穎、獨特的教育方法達到良好的教育效果。

            幼兒園教育的特點要求教師必須具有教育的綜合能力,能夠靈活地運用各種教育手段和途徑來教育引導孩子。在幼兒的一日活動中,教師應以細致的觀察、豐富的經(jīng)驗和專業(yè)的理論知識為基礎,分析孩子情緒變化、行為后的原因,然后靈活地運用教育的方法、技巧進行新穎、獨特且有效的教育,幫助孩子認識問題,達到自我約束、控制的教育效果。

            在游戲中,當皓民又在教室里奔跑并撞倒了同伴后,我對他進行了仔細地觀察,發(fā)現(xiàn)皓民緊張而后悔的表情,說明孩子已經(jīng)認識到自己的錯誤行為了,如果我再對他的行為加以批評的話,無疑會傷了孩子的自尊心,而且也達不到良好的教育效果。于是,我采用了不同于平常的教育方法,繼續(xù)以游戲的情境、游戲的口吻、借孩子同伴之口對他進行了身臨其境的實地教育,從而達到了說教所達不到的良好教育效果。

          大班教案 篇10

            一、教學目標:

            了解成語故事,理解其寓意課時。

            二、教學準備:

            故事講述所需三幅圖片。

            三、教學過程:

            1、今天老師要給小朋友們講一個故事:

            一天,一個農(nóng)民在地里干活,突然一只兔子從他身邊跑過,一頭撞到樹上,死了。農(nóng)民撿起這只死兔子,高興地把它拿回家。(展示第一張圖片,換到第二張)

            農(nóng)民心想:“如果每天我都能抓住一只兔子,何必要在地里拼命干活呢?”第二天他便坐在那棵樹下,等著其他兔子來送死。他在那兒坐了幾天,可連一只兔子的影子也沒有看到。(展示第二張圖片,換成第三張)

            田里的禾苗卻因為沒有澆水枯死了,這個農(nóng)民最后沒有得到兔子也沒有得到田里的收成,他最后只好躲在樹底下聽著小鳥嘲笑流著眼淚過日子了。(展示第三張圖片)

            2、師:故事講完了,你們知道小鳥是怎么說這個農(nóng)民的么,讓我來告訴你們聽,它們說:守株待兔。守株待兔跟老師讀一讀。

            生:守株待兔。

            3、師:對了,如果我們今后看到只是憑著自己想法做事,而不考慮實際情況的小朋友,我們就說用“守株待兔”羞羞他。

            四、板書設計:

            守株待兔。

            五、教學反思:

            1、教學寓言的主要目的是為了運用,要讓幼兒會讀并理解到寓言的含義。

            2、在故事情節(jié)中增添一些動物的`有趣言論,可幫助幼兒處于模仿的天性會不自覺的理解記憶寓言,重點不要放在寓言字面意思的解釋上。

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