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          大班教案

          時間:2023-12-13 09:39:27 教案 我要投稿

          大班教案(優(yōu)選3篇)

            作為一名人民教師,就不得不需要編寫教案,借助教案可以恰當?shù)剡x擇和運用教學(xué)方法,調(diào)動學(xué)生學(xué)習的積極性。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是小編精心整理的大班教案3篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

          大班教案(優(yōu)選3篇)

          大班教案 篇1

            活動目標:

            1、了解倒計時的含義,對倒計時的方法產(chǎn)生興趣。

            2、體會倒計時與我們生活的關(guān)系。

            活動準備:

            PPT課件、火箭發(fā)射視頻、每組一張大的月歷、筆。

            配套課件:大班數(shù)學(xué)課件《倒計時》PPT課件

            活動過程:

            一、導(dǎo)入。

            PPT演示倒計時:“你們知道什么是倒計時嗎?”

            小結(jié):倒計時是用倒著數(shù)的方法來計算時間叫倒計時。

            二、尋找生活中的倒計時生活中的現(xiàn)象。

            提問:你們平時在哪里看到過倒計時?

            (1)出示圖片:電風扇。

            師:a我們一起來找一找電扇上的倒計時在什么地方?

            b你們平時用過電扇上的倒計時嗎?

            誰用的?(媽媽、小朋友)

            c媽媽為什么要用電扇上的倒計時呢?

            幼:媽媽設(shè)置好倒計時,我睡著后不感冒。

            師:媽媽真關(guān)心我們小朋友,對了,電扇設(shè)置好倒計時后,可以預(yù)防我們睡著后著涼,有了倒計時可以保護我們的身體健康。

            幼:節(jié)約電。(為什么會節(jié)約電?)

            師:對了,現(xiàn)在我們提倡低碳生活,要節(jié)約用水、用電,有了倒計時器在我們睡著后電扇會按照規(guī)定的時間自動關(guān)掉,這樣就更加節(jié)約用電了。

            小結(jié):有了電扇上的倒計時可以在我們小朋友睡著的`時候幫我們關(guān)掉電扇,防止我們著涼,還可以節(jié)約用電做到低碳生活,倒計時的用處真大呀!

            師:火箭發(fā)射需要許多科學(xué)家叔叔阿姨做許多的準備工作才能保證火箭的成功發(fā)射,有了倒計時,他們可以聽統(tǒng)一的口令一起做好準備工作。

            師:對了,我們中國的火箭要上太空我們每一個中國人的心中都非常的激動期盼這一時刻的到來。

            小結(jié):對了,火箭發(fā)射前的倒計時提醒我們科學(xué)家叔叔阿姨要一起集中注意力努力做好最后的準備同時讓我們所有的中國人記住這個重要的時刻,記住我們中國人真了不起。

            (4)出示圖片:紅綠燈

            紅綠燈上的倒計時告訴我們什么?

            小結(jié):綠燈上的數(shù)字告訴我們,時間越長過馬路越安全,時間越短過馬路就越危險。有了倒計時我們過馬路就更加的安全、方便了。

            (5)出示圖片:倒計時廣告

            你看到什么電視節(jié)目有廣告倒計時?為什么要有廣告倒計時?(知道還要等多久,不會很著急?梢宰屛抑郎蟼廁所來得及嗎。)

            小結(jié):有了廣告倒計時使我們了解要等待的時間,心里不會很著急。

            小結(jié):在我們的生活中有許多的地方會用到倒計時,有的倒計時用“秒”(火箭發(fā)射、新年的時鐘),有的倒計時用“分”(電扇、微波爐、烤箱),有的倒計時用到“天”,不同的地方有不同的用處,倒計時和我們生活的關(guān)系真大呀。

            過渡:你們想做倒計時嗎?想做什么倒計時呢?

            三、嘗試設(shè)計倒計時。

            1、交流并討論倒計時的方法。

            2、激發(fā)幼兒計算倒計時的愿望。

            6月1號馬上就要到了,讓我們一起做個倒計時的牌子吧。

            找一找六月份有哪些節(jié)日?

            提問:今天是幾月幾號?除了要找到今天的日期,還要找到那個日期?

            3、幼兒操作,教師觀察幼兒采取倒計時的方法。

            4、交流提問:離6月1日還有幾天?你是怎么計算的?

            (1、順著數(shù) 2、倒著數(shù) 3、兩個兩個數(shù))

            5、一個月加上多余的天數(shù)——一個月都是30天嗎?

            6、為什么天數(shù)會相差一天呢?6月1日當天不能算進去。為什么不能算進去?

            7、小結(jié):有了六一節(jié)倒計時,可以讓我們清楚的知道今天離6.1節(jié)還有幾倒計時的天,我們可以在不這段時間做好準備。

            8、6.5世界環(huán)境日倒計時。

            9、引出離園倒計時,讓幼兒做離園倒計時。

          大班教案 篇2

            活動目標

            1、欣賞國畫《葫蘆天牛》,了解葫蘆的基本形狀,感受中國畫獨特的韻味。

            2、繼續(xù)嘗試簡單的構(gòu)圖方式,表現(xiàn)出疏密、濃淡的變化。

            3、保持良好的繪畫常規(guī)。

            4、引導(dǎo)孩子們在活動結(jié)束后把自己的繪畫材料分類擺放,養(yǎng)成良好習慣。

            5、體驗運用不同方式與同伴合作作畫的樂趣。

            活動準備

            1、幼兒已認識過葫蘆。

            2、課件:各種葫蘆連著藤蔓的照片和國畫作品,葫蘆圖片。

            3、國畫工具材料。

            活動過程

            1、教師播放課件,師幼一起欣賞各種葫蘆的照片和國畫作品。

           。1)教師:圖上有什么?是什么樣子的?什么顏色的?照片上除了有葫蘆,還有什么?是什么樣子的?藤是什么樣子的?有幾個葫蘆?是怎么構(gòu)圖的?

           。2)教師小結(jié):葫蘆是長在藤上面的,藤上有葉子,葉子像手掌一樣。藤是相互纏繞的`,有的粗,有的細。葫蘆和葉子的布局有疏有密,有高有低。

            2、師幼共同討論葫蘆的創(chuàng)作方法。

           。1)教師:今天我們要畫葫蘆。你知道先畫什么?藤怎么畫?葉子又怎么畫?葫蘆呢?用什么毛筆比較合適?

           。2)教師小結(jié):可先畫葉子,再畫葫蘆。用提斗側(cè)鋒三五筆畫出一片葉子;用提斗按著轉(zhuǎn)兩筆畫一個圓(上面的圓小,下面的圓大),上下兩圓累加即成一個葫蘆;用小號筆濃墨、中鋒勾葉脈,畫藤。

            3、幼兒創(chuàng)作,教師巡視,鼓勵幼兒先想好構(gòu)圖方法再動手繪畫。

            創(chuàng)作重點:先畫葉子,注意葉子的大小、濃淡、重疊變化;再畫葫蘆,有大小、高低、顏色深淺變化;最后再點蒂,勾葉脈,畫藤。

            4、展示幼兒作品,鼓勵幼兒發(fā)表自己的見解。

            教師:你喜歡哪幅葫蘆圖?為什么?你是先勾葉脈還是先畫葉子的?

            ●欣賞、評價應(yīng)側(cè)重于葫蘆的造型和整幅畫的構(gòu)圖。

            【評析】

            絲瓜、葫蘆是“藤蔓植物”主題活動的代表。這兩個活動著重讓幼兒了解藤蔓植物的長勢和疏密的構(gòu)圖方法。教師可引導(dǎo)幼兒遷移此經(jīng)驗,繼續(xù)嘗試繪畫葡萄、黃瓜、紫藤這些植物,為下一節(jié)活動的開展做好鋪墊。

            參考資料

            葫蘆天牛

            以工筆畫蟲,粗筆寫花草,一般稱之為“工蟲花卉”。作品中普通的天牛和葫蘆在白石老人的筆下顯得那么生動、可愛,富有生活氣息,飽含著老人對生活的理解和熱愛。

            大班幼兒在欣賞這幅作品時,可由葫聲引入,再結(jié)合天牛充分發(fā)揮想象。欣賞重點是葫蘆的造型,特別是那個被擋住了一半的葫蘆;枯筆畫的葉子可作為幼兒學(xué)畫的參照。

            活動反思

            本節(jié)課結(jié)合幼兒所探索的方法來進行更近并組織成游戲,既體現(xiàn)幼兒自主學(xué)習的理念,又鍛煉了幼兒的感知能力、協(xié)作能力,達到預(yù)期的教學(xué)目標。

          大班教案 篇3

            游戲目標:

            1、激發(fā)幼兒參與體育活動的興趣,培養(yǎng)幼兒的獨立意識,體驗成功的喜悅。

            2、發(fā)展幼兒身體動作的協(xié)調(diào)性,增強幼兒的體質(zhì)。

            3、通過游戲引導(dǎo)幼兒走過平衡木、渡過攀巖墻,發(fā)展幼兒平衡、攀爬、協(xié)調(diào)等基本動作。

            4、鼓勵幼兒積極參與游戲,體驗游戲帶來的快樂。

            5、促進幼兒手腳和全身動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

            游戲準備:

            攀巖墻一面、平衡木一條、蕩木一條、跳繩兩根、大皮球若干。

            游戲玩法:

            1、小班:"過小橋"。從起點開始自己獨立走過平衡木,到達終點后連續(xù)拍球20下,即可獲得獎品。

            2、中班:"過蕩橋"。從起點開始自己獨立走過"蕩橋",到達終點后連續(xù)跳繩10下,即可獲得獎品。

            3、大班:"過攀巖"。從起點開始自己獨立走過"攀巖",到達終點后連續(xù)跳繩20下,即可獲得獎品。

            游戲規(guī)則:

            1、幼兒必須按規(guī)定數(shù)量完成游戲。

            2、一切活動都要幼兒自己獨立完成,家長可以提醒,不可以幫助。

            教學(xué)反思:

            活動始終以幼兒的興趣為出發(fā)點和歸宿,給予孩子充分的探索、嘗試機會,讓幼兒在玩中學(xué),在玩中尋找答案,真正體現(xiàn)了幼兒的主體地位。通過此次活動的開展,幼兒學(xué)習了跳躍動作的技巧。此次活動培養(yǎng)了幼兒的.想象力、創(chuàng)造力、表現(xiàn)力以及合作意識。

            小百科:健康是一種動態(tài)平衡。這是一種平衡的狀態(tài):均衡地輸入和輸出能量和物質(zhì)(甚至允許生長)。健康也意味著有繼續(xù)生存的期望。 對有情感的動物,例如人類,他是萬物之靈,生來就有追求精神面與物質(zhì)面兩種更好的生活方式,所以對健康認知與要求會有更廣的概念。

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