大班教案
作為一名無私奉獻的老師,時常會需要準備好教案,教案是教學活動的依據(jù),有著重要的地位。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編幫大家整理的大班教案7篇,歡迎大家分享。
大班教案 篇1
活動目標:
1、練習舀和倒的動作,提高手眼協(xié)調性。
2、簡單了解蘋果的種植、采摘、食用等過程,豐富生活經(jīng)驗。
3、練習追逐跑,體驗追逐游戲的刺激與快樂。
活動準備:礦泉水瓶、杯子、各種豆子、《蘋果的故事》書一本。
活動過程:
一、親親熱熱
1、接待:老師和寶寶及家長交流問候,表示歡迎。
2、點名游戲:
(1)教師抱娃娃走到寶寶面前,讓寶寶抱一抱娃娃,然后告訴娃娃叫什么名字。師:“告訴娃娃,你叫什么名字?”寶寶:“我是xxx!
。2)老師和大家一起拍手說:“xxx,xxx,歡迎你!
二、做做玩玩:玩豆子
1、老師:“今天老師帶來了好多豆子,寶寶看!
引導寶寶指認各種豆子:黃豆、綠豆、蕓豆、赤豆。
2、老師:“老師還準備了許多玩豆子的小工具呢。”
逐一出示并介紹工具。
3、引導寶寶和家長一起玩豆子。
4、收歸玩具:提醒家長和寶寶一起將散落在外的豆子全部撿回。
三、蹦蹦跳跳:小苗苗
1、帶領寶寶一起復習《小魚游》。
2、老師示范新操,帶領寶寶學習。
我是一棵小苗苗,(雙腿蹲下)
嚓嚓嚓、嚓嚓嚓,(起立)
長成一棵蘋果樹,(雙手上舉在頭的兩側,手心相對)
蘋——果——樹。(手的`動作不變,踮腳,腳跟離地)
我是一棵小苗苗,(雙腿蹲下)
嚓嚓嚓,嚓嚓嚓,(起立)
長成圓圓的大西瓜,(雙手手心相對,雙臂呈抱西瓜狀)
大——西——瓜。(雙臂向外逐漸擴大)
我是一棵小苗苗,(雙腿蹲下)
嚓嚓嚓,嚓嚓嚓,(起立)
開出美麗的小花朵,(兩手輕拍小臉,腕部盡量靠攏)
小——花——朵。(手的動作不變,身體左右搖晃)
四、講講說說:蘋果的故事
1、老師:寶寶,你們知道好吃的蘋果是從哪里來的嗎?蘋果的故事就在這本書里面,我們一起來讀吧!
2、老師講述故事,注意師幼互動,讓寶寶回答問題、模仿動作和語言:蚯蚓松土、采摘蘋果、開汽車等。
五、開開心心:蘋果寶寶在哪里?
1、創(chuàng)設情景,導入游戲。
老師:寶寶們,我們都來做蘋果寶寶吧,一起來玩?zhèn)好玩的游戲。
2、老師講解游戲方法。
3、游戲:蘋果寶寶在哪里(游戲反復2-3次)。
大班教案 篇2
目標
1、理解“3”個數(shù)字編“4”算題的意義,嘗試看圖自編“10”以內的加減算題。
2、了解小學生一天的生活規(guī)律,激發(fā)幼兒爭做小學生的欲望。
準備:
1、墊板記錄紙筆
2、PPT媒體
環(huán)節(jié):
“小學生的一天”這一活動是主題“我要上學”中的一個分支點。在前一段實施“我要上學”的主題時,借助操作包中“小學生的早晨”小圖片,再結合時鐘的認識,將這一活動投放在個別化活動中,讓孩子根據(jù)提示,撥一撥鐘,插該時間段的小圖片,接著同伴交流。玩了一段時間后,發(fā)現(xiàn)孩子在這一段時間內,選擇插入各種同意不同內容的圖片,如早晨的圖片有“早餐、穿衣、疊被子、吃早飯等”。上課有“電腦課、寫字課、語文課等”。能力強的孩子會結合近來學習看圖編題的方法,會去編題?吹竭@一切,提示我,把這些小圖片做成PPT的媒體,這樣就可以使更多的小朋友理解“3”個數(shù)字編“4”算題的意義。
本次活動以數(shù)領域為主的教學活動,途徑是通過PPT媒體中的圖片。
要求:讓孩子理解“3”個數(shù)字編“4”道算題的意義,嘗試看圖自編“10”以內的加減題,了解小學生一天的生活規(guī)律,激發(fā)幼兒爭做小學生的欲望。
準備:PPT媒體墊板記錄紙筆
過程:
課的過程是以三個環(huán)節(jié)導入教學活動的,每個環(huán)節(jié)層層遞進,課的形式圍繞
PPT媒體而展開的,讓幼兒理解“3”個數(shù)字,以這“3”個數(shù)字為主線編“4”道算題,并會看圖編應用題。教學活動一直以幼兒學習為主體。
第一環(huán)節(jié):以談話形式為主,讓幼兒以交流形式說一說自己在6點半做什么事。
第二環(huán)節(jié)分三部分:
1、學會看圖,從圖中尋找“3”個數(shù)字,從“3”個數(shù)字為主線編“4”到加減算題,并會說出算題中的各數(shù)代表。
2、會看圖編應用題(根據(jù)性別、服裝等方面,同一個答案有不同的圖意)。
如:3、幼兒討論,可以選擇兩幅圖任意選擇一幅圖編“10”以內的加減算題,也可以選擇兩幅圖結合編“10”以內的加減算題
第三環(huán)節(jié)
能獨立嘗試看圖自編“10”以內的加減算題,(并會說自己所編的算題題意
活動的重點:會根據(jù)圖片說應用題。
活動的難點:一張圖片可以說出不同的題意,如:圖片可以從“235”的角度編應用題,也可以從“145的角度編應用題。
現(xiàn)在的孩子不僅會運算10以內的加減法,還會運算10以外的加減法,連加連減法,但是在圖和算題方面的結合還是有欠缺,安排課的延續(xù)部分,讓孩子在個別化活動中,還是根據(jù)小學生一天的小圖片進行圖與算題結合編應用題。另外,孩子們喜歡動手,通過自己動手嘗試,比看圖編題的興趣會更高,根據(jù)這一點利用下一個“離園倒計時”的主題,畢業(yè)典禮一起布置會場,用串鏈顏色與算題結合,嘗試編10以外的'應用題或連加連減。過程:
一、談話導入
1、小鳥的嘰嘰喳喳,吵醒還在入睡的人們,時鐘的滴滴答答聲,提醒人們現(xiàn)在該干什么了?看!現(xiàn)在是幾點了,(6點半)6點半你在做什么(幼兒交流說說早上6點半你想做什么)
二、課件導入理解編題的意義
1、小學生每天對時間的意識很強哦!每個時間段都有著很大的意義,早上6點半小學生做什么?
媒體點擊(一)(疊被子穿衣服刷牙洗臉吃早飯)
2、看,這一幅畫面藏有數(shù)字的秘密,
媒體點擊(二)
3、猜一猜這數(shù)字是幾?你能根據(jù)這“3”個數(shù)字編題嗎?
媒體點擊“4610”接著點擊“4+6=1010–6=4
6+4=1010–4=6
幼兒分別說一說數(shù)字代表的圖意
4、時間不停地向前走,一會男孩、女孩背著書包(上學了),猜一猜,你認為幾點可以上學了。(幼兒猜測)
媒體點擊(三)(認一認讀一讀7點半)
提示:時針是短針,分針是長針
5、誰會根據(jù)圖片上的男孩、女孩、衣服的顏色、書包的顏色編“3“個數(shù)字的應用題(幼兒自編應用題)
老師根據(jù)幼兒編的算題分別媒體點擊“3710”,“2810”,
1910
6、時鐘敲了8下,現(xiàn)在是(8點鐘)問8點鐘時針、分針各指在哪里?
小朋友做什么?
媒體點擊(四)
幼兒討論并根據(jù)圖意記錄算題
提示:可以選擇兩幅圖任意選擇一幅圖編“10”以內的加減算題,也可以選擇兩幅圖結合編“10”以內的加減算題
說一說,你記錄的算題各數(shù)代表及算題的應用題
三、圖片啟示嘗試自編10以內的應用題
1、、一聲鈴響,小學生們一下都來到了戶外場地,為什么?
媒體點擊(五)
2、課間10分鐘,小學生們都有什么活動?(幼兒說說)
3、每一個活動內容都隱藏著“3”個數(shù)字編“4”道加減算題,請你們仔細看每一幅圖,選其中的一幅圖記錄這幅圖中的算題和好朋友一起交流,說一說你所編的算題。
4、驗證幼兒自編應用題
延伸活動
在個別化活動中,繼續(xù)根據(jù)“小學生一天“的小圖片或串鏈進行圖或顏色與算題結合,嘗試編10以外的應用題或連加連減。
大班教案 篇3
【設計意圖】
時常聽到家長抱怨:"我的孩子一回到家就把電腦抱在懷里玩游戲,吃飯叫不動,睡覺不撒手。"電子產(chǎn)品和網(wǎng)絡代替曾經(jīng)的各種游戲項目,成為了現(xiàn)在孩子們休閑娛樂的主角,許多家長擔心如果長此以往,不僅傷害了幼兒的身體也讓孩子們失去了戶外游戲的機會。挑冰棍是傳統(tǒng)的民間游戲,材料既環(huán)保又簡潔,場地不限,更重要的是讓孩子體驗遠離網(wǎng)絡,體會傳統(tǒng)游戲的快樂。
【活動目標】
1、鍛煉幼兒的耐心與觀察能力。
2、培養(yǎng)幼兒的手眼協(xié)調能力和手指靈活性。
3、在體驗游戲帶來的樂趣的同時,讓幼兒明白莽撞、馬虎是無法贏得比賽的。
重點:發(fā)展幼兒"手眼協(xié)調"的能力以及自控能力。
難點:幼兒能夠遵守游戲規(guī)則。
【活動準備】
1、幼兒將自己吃完的冰棍收集起來(25根左右)
2、表面為光滑整潔的桌子(4張)
【活動過程】
一、導入:
1、幼兒將課前自己收集好的冰棍放到自己的桌上。
2、教師:"小朋友們,你們猜猜看,老師讓你們回家收集這么多的冰棍打算做什么的呢?""今天老師將要教小朋友們用吃剩的冰棍來玩一個好玩的游戲。"
3、說明游戲規(guī)則:
兩至三人為一游戲組,通過猜拳或其他方法排出先后。游戲開始,第一個幼兒把冰棍棒豎在手里,然后散在桌上,手拿另一根棒,去挑桌上的棒,先將散落一邊的單棍撿起,再用手中棍插進交錯疊壓在一起的棍中,輕挑至一旁,挑下的'冰棍就歸自己所有。過程中不能碰別的棒,如果碰到就算輸。大家輪流游戲,直至桌上的棒挑完后,數(shù)一數(shù)誰挑得最多,以數(shù)量多少決定勝負。
二、教師示范游戲
1、教師:我先找一個小朋友和我一起來為小朋友們做個示范,讓小朋友們能夠更清楚游戲規(guī)則。
(小朋友們,你們會玩了嗎?)
2、幼兒先進行兩兩或兩三比賽,挑冰棍數(shù)量多者為勝。
3、在比賽的過程中教師不斷提醒幼兒注意事項,如挑冰棍是要輕輕的,不能太馬虎等。
4、教師在幼兒比賽的過程中觀察,有的幼兒能夠非常耐心地挑,而有的幼兒可能會一急之下碰到冰棍,這時教師就要不斷提醒幼兒要仔細觀察,不要急躁。
三、將幼兒進行組合,團隊比賽。
1、教師:瞧,小朋友們很快就熟悉了玩法,有的小朋友挑冰棍的技術比老師的還棒呢,接下來考驗小朋友們的時候到了。
2、說明游戲規(guī)則:兩人或三人為一組,進行團隊比賽,每組挑冰棍數(shù)量最多為勝利者。
四、幼兒進行自由組合比賽總結:小朋友們,你們今天玩的開心嗎?今天小朋友們都表現(xiàn)得非常勇敢,而且都能夠通過團隊的力量贏得勝利,回去后你可以和你的好朋友們一起玩這個游戲。
五、課后延伸
提醒幼兒回去后不要再玩電腦,叫上好朋友們一起玩挑冰棍的游戲。
大班教案 篇4
游戲目的:
培養(yǎng)幼兒團結協(xié)作,互相關愛的精神。
游戲玩法:
幼兒分成五個人一組,每組五個幼兒都蹲下,后面的幼兒拉著前面的幼兒的衣服往前劃,哪一組幼兒先劃過去就算贏。
游戲規(guī)則:
1.強調幼兒間團結合作,互相關愛。
2.游戲中不能不顧別人一個人走。
活動反思:
在活動中,認真組織和指導幼兒鍛煉身體的同時,有目的`、有計劃、有步驟的引導幼兒去獲取知識,發(fā)展觀察力、記憶力、想象力和模仿力,豐富和發(fā)展自己的健康情感,收到了較好的教育效果,本地活動以孵小雞為主題,吧體育、語言、常識等多種教育活動有機結合,自然貼切,收到了相互為用,相互加強的整體效益。幼兒的身體負荷恰到好處。高潮間過度平緩,注意了急緩結合、動靜交替。游戲中所提出的任務難度適當,幼兒注意力和意志負荷不大,符合三歲后期兒童年齡特點、負荷能力以及教育目標,健身效果好。情感教育收到預收效果。教師通過組織、觀察、模仿、表現(xiàn)活動和講故事,激發(fā)了幼兒對小雞的喜愛,并引導這一積極情感成為游戲活動的精神動力。游戲中涉及的尋找丟失“小雞”的情節(jié)和相互鼓勵收到了增進友誼的效果。不足之處是“躲老鷹”環(huán)節(jié),有個別幼兒一聽到“老鷹”來了就慌忙亂跑,總是忘記看“老鷹”在哪,也就是不會躲,在今后的生活、活動中提醒鼓勵幼兒遇事不要慌,相信多加鍛煉會有很大進步。
大班教案 篇5
活動來源
編織藝術來源于生活,又創(chuàng)造了生活的美。大概在人類的文化歷史上,沒有一種文化形式像編織藝術這樣源遠流長。我們從幼兒身邊的編織品展開,了解編織藝術豐富的種類、精湛的技藝、悠久的歷史,探索編織工藝的藝術特色及與人們物質文化生活的密切關系,激發(fā)幼兒對編織藝術的喜愛之情和對生活的美好向往。體育游戲《拉網(wǎng)捕魚》就是選自“巧手編織”主題。體育游戲屬于幼兒園健康活動的一種類型,它是一種融合了運動、游戲和教育指導的身體練習活動。
它作為一種特殊的體育活動方式,其不可取代的存在意義有兩點:
第一,通過快樂的活動來激發(fā)和保持幼兒參與身體練習的興趣。
第二,通過快樂的活動使幼兒的情感需要得以滿足,進而促進其心理和身體的健康發(fā)展。我們在體育游戲《拉網(wǎng)捕魚》中,以反映現(xiàn)實生活的“拉網(wǎng)捕魚"情節(jié)和“漁夫"“小魚"的角色來滿足幼兒模仿、表現(xiàn)和創(chuàng)造成人活動的心理需要,以及社會化合作交往的需要,引發(fā)幼兒積極參與跑、快速躲閃等基本動作和靈敏的反應能力的訓練,實現(xiàn)幼兒全面發(fā)展的目標。
活動目標
1.情感與態(tài)度目標:啟發(fā)參與體育游戲的興趣,通過探索動作要領體驗成功的.喜悅。
2.知識與能力目標:通過在游戲中觀察和探索“漁夫”和“小魚”角色的動作要領,團結協(xié)作開展游戲,發(fā)展觀察力、解決問題的能力和協(xié)調合作等能力,形成初步的規(guī)則意識。
3.技能目標:進一步發(fā)展跑的基本動作和快速躲閃等靈敏性的身體素質。
4.創(chuàng)造力培養(yǎng)目標:在逐漸增加難度的游戲中大膽探索跑、躲閃和合作捕魚等方法。
活動準備
1·知識準備:熟練掌握體育游戲《拉網(wǎng)捕魚》活動規(guī)律與程序。
2·物質準備:歡快的游戲配樂磁帶、錄音機、藍色即時貼、多媒體設備、“拉網(wǎng)捕魚”幼兒游戲示范錄像。
3.環(huán)境準備:用藍色的即時貼貼成一個圓形場地。
活動過程
一、導入
幼兒跟隨教師聽音樂進入活動場地站四隊做準備活動。(重點活動下肢和腰部)
二、展開
(--)在游戲情境中探索、練習“合作追捉”“跑”和“躲閃”的基本動作。
1·觀看“拉網(wǎng)捕魚”游戲視頻,使孩子初步了解游戲玩法與規(guī)則。
提問:游戲中的漁夫是怎樣追捉小魚的?小魚是怎樣逃脫的?
2.探索、練習漁夫“合作追捉”的基本動作。
(1)鼓勵幼兒模仿、探索漁夫捕魚“合作追捉”的基本動作。
(2)邀請幾名幼兒分組示范基本動作,引導其他幼兒觀察練習。
(3)教師小結動作要領,指導大家一起練習基本動作。
3.探索練習小魚“跑"和“躲閃”的基本動作。
(1)鼓勵幼兒模仿、探索小魚“跑"和“躲閃”的基本動作。
(2)邀請幾名幼兒逐一示范展示動作,引導其他幼兒觀察、學習。
(3)教師小結動作要領,指導大家一起練習基本動作。
(二)開展游戲,總結動作要領和應對策略,強調游戲規(guī)則。
1.分組游戲兩遍,總結動作要領,強調游戲規(guī)則。
(1)請1、2組的幼兒扮作漁夫,3、4組的幼兒扮作小魚進行游戲。
(2)師幼共同討論游戲中出現(xiàn)的問題,總結“合作追捉”“跑"和“躲閃"的動作要領,強調游戲規(guī)則。
(3)四組互換角色再次分組進行游戲。(方法同上)
2.增加游戲難度,在圓圈內進行“拉網(wǎng)捕魚的游戲。
(1)教師講解新的游戲玩法與規(guī)則。
游戲玩法:請兩名幼兒扮作“漁夫”,手拉手當漁網(wǎng),其他幼兒扮作“小魚"。音樂響起,“漁夫"開始追捉“小魚”,被捉住的“小魚"要立刻與“漁夫”手拉手編成漁網(wǎng)繼續(xù)追捉剩余的小魚。
游戲規(guī)則:音樂響起,游戲開始;音樂停止游戲結束;游戲過程中“漁夫"的手不能放開,被捉住的“小魚"要立刻與“漁夫”一起繼續(xù)追捉剩余的“小魚”;所有幼兒不能跑出藍色圓圈。
(2)師幼共同總結游戲中出現(xiàn)的問題,討論和解決問題。
提問:當漁網(wǎng)越來越大時, “漁夫”們應該怎樣合作追捉“小魚”?
3.再次增加游戲難度,在同一場地內,增加一對“漁夫”開展游戲。
師幼共同總結游戲中出現(xiàn)的問題,一起討論解決問題。“當有多個“漁夫’’捕魚時,“小魚”應該怎樣逃脫?”
三、結束
教師小結活動過程,隨音樂帶幼兒扮作小魚做放松活動,離開場地。
四、延伸活動
在日常體育活動中,繼續(xù)增加游戲難度,引導幼兒創(chuàng)新更多的合作捕魚和躲閃的方法。
活動反思
本節(jié)體育游戲分準備活動、開展游戲、放松運動三個階段進行。教師營造出充滿趣味的“漁夫拉網(wǎng)捕魚”游戲氛圍,引導幼兒由探索“基本動作要領”“合作動作要領”逐步過渡到“合作開展游戲”。
教師較好地控制了運動、游戲和教育指導三方面要素的比例和節(jié)奏,使幼兒既得到了鍛煉,又體驗到游戲的樂趣和探索合作方法成功后的滿足;顒迎h(huán)節(jié)清晰、目標性強,層層遞進,較好地體現(xiàn)了螺旋上升逐步提高難度的原則。
專家點評
幼兒園體育游戲包含運動、游戲和教育指導三方面要素,三者缺一不可,比例失調就不能夠成為好的體育勞戲。如果過分側重于運動,就難免流于訓練的形式;過分側重游戲,就變成單純的玩耍,難以克制任性和身心紊亂;過分側重教育指導,又會降低運動的壓力和游戲的快樂,同時也抑制了幼兒自律性和創(chuàng)造性的發(fā)展。因此,好的體育游戲應該是三種要素的有機結合。在本活動中,教師將體育游戲《拉網(wǎng)捕魚)以反映現(xiàn)實生活的角度來滿足幼兒模仿表現(xiàn)成人活動的心理需要,以及社會化合作交往的需要。中間插入教師適時的指導和啟發(fā),引導幼兒積極參與基本動作和靈敏的反應能力的訓練,較好地實現(xiàn)了游戲、教育指導和運動三要素的有機結合。游戲中,教師反復運用“鼓勵幼兒模仿、探索基本動作”——“引導幼兒集體觀察練習”——“教師小結動作要領并與大家一起練習”的教學模式,最大限度地發(fā)展了幼兒觀察、解決問題和協(xié)調合作能力,使幼兒團結協(xié)作開展游戲;顒又薪處熓冀K處于“弱勢”的位置,鼓勵幼兒積極動腦解決游戲中出現(xiàn)的問題,使他們成為活動中的主人,體驗成功的喜悅。此外,教師在活動中非常注重強調游戲規(guī)則。因為在體育游戲中,規(guī)則是重要的組成部分,它是培養(yǎng)幼兒規(guī)則意識和活動順利開展的有力保障。
大班教案 篇6
教學目標
1、通過觀察操作,使學生感受加減法之間的聯(lián)系,會計算8、9的加減法。
2、通過課堂活動初步培養(yǎng)學生的觀察能力、想像能力、表達能力。
3、培養(yǎng)學生的合作意識、探索意識、評價意識和創(chuàng)新精神。
教學重點:會正確計算有關8、9的加減法。教學難點:通過課堂活動初步培養(yǎng)學生的觀察能力、想像能力、表達能力。
教具、學具準備
7個紅色圓片、2個白色圓片。
教學過程
一、復習
1、對口令。復習有關8、9的'組成。
2、看圖列式。
○○○○ ●●● ○○○○|●●●
問:你們能根據(jù)一幅圖列出2道不同的加法算式或減法算式嗎?
二、新授
832;創(chuàng)設情境,嘗試計算8的加減法
1、看圖說話。 (出示紅花圖畫)
師:漂亮嗎? 圖上畫著什么?誰還想說,并且和他說的不一樣?(讓學生充分說自己的看法,不阻止學生聯(lián)想一些童話情節(jié)。)
2、根據(jù)這幅圖,你能寫出哪些算式?小組合作討論。
匯報交流,教師板書:5+3=8、3+5=8、8-5=3、8-3=5
師:看一幅圖,我們可以列2道加法算式和2道減法算式。
833;動手操作,教學9的加減法。
1、擺5個紅小棒,4個綠小棒(老師領著學生整齊地擺出來)
師:你能根據(jù)你擺的小棒,列幾道不同的算式嗎?
2、學生匯報,教師板書:5+4=9、4+5=9、9-5=4、9-4=5
834;出示想一想:4+4=( ) 8-4=( )
師:怎樣計算?說說你是怎么想出來的?
三、鞏固練習。
練習十一的第6、7、8、9題。
1、第7題。
讓學生自己去發(fā)現(xiàn)哪兩個數(shù)相加或相減得到8。
2、第6題。
學生獨立理解題意,看圖列式,集體訂正。
3、第8題。
計算,要求學生說說是怎么想的。
4、第9題。
指導學生在田字格上書寫算式。
四、課堂總結。
同學們,你在這節(jié)課學會了什么?
大班教案 篇7
一、設計思路
表演游戲形式多樣,啞劇表演是其中的一種,它也是小朋友未曾接觸的領域。此活動的設計,選取小朋友非常有生活經(jīng)驗的“起床”為題材,讓幼兒來嘗試啞劇表演,內容的熟悉可以為小朋友的啞劇表演減少難度,同時會使幼兒的表演更豐富,而老師在讓小朋友嘗試啞劇表演時,運用循序漸進的策略,可以讓小朋友感受到啞劇表演的成功與快樂。
二、過程實錄
。ㄒ唬夯顒幽繕
1、了解啞劇表演的特點,嘗試運用各種形象的動作、夸張的表情來表現(xiàn)穿衣、洗漱等起床的情節(jié)。
2、感受啞劇表演的成功與快樂。
。ǘ夯顒訙蕚
小椅子、手帕
。ㄈ夯顒舆^程
1、談話導入,引起小朋友的學習興趣。
“小朋友,你們每天是怎樣起床的?在起床時你會做哪些事情?”
。ㄔu析:此提問是幫助小朋友回憶已有的經(jīng)驗,在互相講述的過程中,小朋友對起床的順序更明白了,為后面小朋友的表演打下基礎。)
2、玩游戲“我做你來猜”,幫助幼兒理解啞劇。
師:小朋友,老師和你們玩?zhèn)“我做你來猜”的游戲,猜猜老師在做什么?
(1)教師夸張地表演穿衣、扣鈕扣等動作,讓小朋友猜一猜、學一學。
。2)介紹啞劇表演的特點。
(3)請個別幼兒用啞劇的形式表演某些起床動作,請小朋友猜測。
。ㄔu析:此游戲的設置,旨在讓小朋友在游戲的情境中不知不覺了解啞劇表演的特點。)
2、分情節(jié)請小朋友表演,啟發(fā)幼兒大膽嘗試、夸張地表演。
。1)表演起床時在臥室里的動作。
提問:你起床時在床上會做哪些事?
幫助幼兒整理思路,如先醒來,然后穿衣服、褲子、鞋子,最后疊被子。
請個別幼兒表演。集體說說表演成功的地方。
集體進行表演,(將小椅子當作床)
。2)表演起床時在衛(wèi)生間里的動作。
提問:起床了,你在衛(wèi)生間里會做哪些事?
幫助幼兒整理思路,如:刷牙、洗臉、梳頭、搽粉。
請個別幼兒示范表演,集體模仿表演成功的地方。
請小朋友用小椅子和手帕當?shù)谰撸硌菰谛l(wèi)生間洗漱的'動作。
。3)表演起床后在廚房里的動作。
提問:起床后,你洗漱好了,又會來到什么地方?在廚房里你會干什么?
集體表演吃早飯的情節(jié)。
請個別表演逼真的小朋友示范表演。
。ㄔu析:老師將起床后的情節(jié)分成三個地點進行表演,既幫助小朋友整理了思維,同時也在表演中相互影響,相互學習,特別是學習到用夸張的動作進行表演,在此環(huán)節(jié)中,小朋友的興致高昂,老師也發(fā)現(xiàn)了許多幼兒的閃光表演。)
3、鼓勵幼兒將起床的各個情節(jié)完整地表演出來。
4、評比最佳小演員和最佳小觀眾。
。ㄔu析:評比最佳的環(huán)節(jié),讓小朋友從中感受到了成功的快樂,特別是激發(fā)了小朋友再次表演的興趣和向“最佳”學習的愿望。)
三、活動評價
此活動中,老師引導小朋友進行啞劇表演時由易到難、層層深入,使小朋友在不知不覺中理解了啞劇,同時教師的啟發(fā)和引導也使小朋友在表演時能夸張一些,每個小朋友都參與了啞劇表演,他們既當觀眾,也當演員,培養(yǎng)了幼兒的主體性,小朋友更是在表演中收獲了自信與快樂。
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(經(jīng)典)大班教案08-02
(精選)大班教案07-22
大班教案[精選]07-31