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          大班教案

          時間:2024-01-04 08:25:13 教案 我要投稿

          大班教案

            作為一名教學工作者,時常需要編寫教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質(zhì)量的基本條件?靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌桑∠旅媸切【帪榇蠹沂占拇蟀嘟贪8篇,歡迎閱讀與收藏。

          大班教案

          大班教案 篇1

            設計意圖:

            戶外體育活動是幼兒園體育活動的重要組織形式,作為一種非正規(guī)性體育活動,在很大程度上彌補了體育課、做操的不足,從幼兒的興趣、愛好、能力、水平出發(fā),給幼兒提供了更多自由活動的機會。其活動的趣味性和自由度,不僅有利于發(fā)揮幼兒的積極性、主動性和創(chuàng)造性,而且更有利于教師進行因人施教。

            活動目標:

            1、提高快跑的能力,提醒幼兒在快跑的過程中注意分散、避讓。

            2、注意奔跑時的安全,以免發(fā)生碰撞,增強自我保護的意識。

            3、發(fā)展幼兒的團隊意識和快速反應的能力。

            4、初步培養(yǎng)幼兒體育活動的興趣。

            5、幼兒能自主結隊進行游戲,學會與他人協(xié)作,提高團結協(xié)作能力。

            活動準備:

            1、場地布置:

            2、音樂、錄音機、圖片、場地布置。

            玩法:

            將幼兒分成人數(shù)相等的兩隊,面對面站在場地中央的兩條平行線后,各隊請一個幼兒當隊長,站在隊伍中央。游戲開始,各隊隊長與隊員共同小聲商議本隊要做什么動作,然后教師發(fā)出信號“一、二、三”,兩隊立刻同時說出自己商定的角色,并以動作表示。人可拿槍,槍可擊虎,虎可吃人。負隊轉身往安全線方向跑,勝隊立即捉負隊的幼兒,被抓住的幼兒加入勝隊。如兩隊動作相同,重新?lián)Q動作。游戲反復進行,結束時以人多的隊為勝。

            重點指導:

            每隊只能選擇一個角色,集體討論的時候應團隊的所有人在場,避免產(chǎn)生個別人出錯。

            活動過程:

            一、隨著音樂在圈上做準備活動。

            今天莊老師帶來了一首好聽的音樂,我們跟著音樂動起來吧!

            二、以故事形式引出新授課

            師:小朋友跳的真棒,今天莊老師還帶來了一個故事,我們來聽聽。有一天,人在森林里遇見了一只大老虎,想想他們會發(fā)生什么事?(虎吃人)

            在這個時候啊有一個獵人他扛著一把槍過來了,(出示圖片教師強調(diào)人扛槍)老虎怎么樣?(槍打老虎)

            小結:對呀,在故事里人可以拿槍,槍可以打老虎,老虎可以吃人!

            三、交代課題

            今天我們就玩這個“人、槍、虎”的游戲(邊講邊出示圖片)

            1、學習動作

            師:做游戲之前莊老師請小朋友們來想想“人”用什么動作來表示。

            (依次“槍”和“虎”又能用什么動作表示呢?)(幼兒商討)

            莊老師也想表演一個動作,想請我們小朋友和我一起表演。

            2、鞏固練習(集體)

            師:那我們一起來練習看看誰學得快,老師喊“一、二、三——人”我們小朋友就趕快做“人”的動作。(依次喊“一、二、三——槍”小朋友就做“槍”的動作,喊“一、二、三——虎”小朋友就做“虎”的動作!)

            3、教師和搭班老師示范

            那現(xiàn)在看看莊老師和闕老師玩“人、槍、虎”的游戲的,你們猜猜是闕老師贏了還是莊老師贏了?()

            人拿槍時,誰勝利了?誰失敗了?

            槍打虎時,誰勝利了?誰失敗了?

            虎吃人時,誰勝利了?誰失敗了?

            小結:小朋友們真聰明!人拿槍時,人勝利了,槍失敗了;槍打老虎時,槍勝利了,虎失敗了;虎吃人時,虎勝利了,人失敗了。

            4、幼兒練習

            現(xiàn)在我們小朋友找到自己的一個好朋友來玩“人、槍、虎”的游戲,看看哪位小朋友反應最快。(教師巡回指導)

            5、介紹游戲場地及游戲規(guī)則。(幼兒分成人數(shù)相等的兩隊,面對面站在場地中央的紅、黃點上)。

            師:剛才是兩個小朋友在玩游戲,現(xiàn)在莊老師想分成兩組比賽,看看哪組贏的多。現(xiàn)在我們先來看看我們的場地,有紅顏色的圈和黃顏色的圈,你站在紅顏色的點上你就是紅隊的小朋友,站在黃顏色的點上你就是黃隊的小朋友,我們兩隊的后面都有一條黃顏色的線,這又是什么意思呢?這是安全線,如果小朋友在游戲時遇到危險或者被人追的'時候,就可以跑到安全線里,這樣你就安全了。這次游戲時莊老師是黃隊的隊長,闕老師是紅對的隊長。游戲開始前,各隊隊長與隊員到隊里共同小聲商議本隊要做什么動作后,返回自己的隊上等待莊老師發(fā)出信號,“一、二、三!”開始兩隊幼兒立刻說出自己商定的角色,并以動作表示,勝隊立即追負隊的幼兒,如果被捉到小朋友就要重新加入勝隊了,如果負隊的小朋友跑到安全線里,勝隊的小朋友就不可以再追了。在跑到時候小朋友們還要注意安全,看到前面有人的時候趕緊讓開,以免撞到了一起,明白嗎?

            6、幼兒游戲。

            師帶著幼兒游戲。

            選幼兒為隊長,重新游戲2-3遍。

            7、結束部分。

            活動反思

            這是一節(jié)體育游戲,主要是要鍛煉幼兒的反應能力及四散跑的能力。班級大部分幼兒已有玩“剪刀石頭布”的游戲經(jīng)驗,體育活動《人、槍、虎》是以民間體育游戲“人槍虎”開展的發(fā)展幼兒四散跑的體育活動,這是一個玩法類似于“包剪錘”的游戲,重點在于理清人槍虎三者之間的關系。因為上午的集體教學時間在聽課,所以延后到了下午的戶外游戲進行。在游戲中幼兒不僅跑的動作得到了發(fā)展,團隊的意識、規(guī)則的遵守能力也在游戲中獲得了明顯的進步。三十分鐘的時間很快地在游戲間過去,當我宣布游戲結束,孩子們都高呼下次一定要再玩。因為還有好多人沒有當上隊長呢!在今天的活動中我覺得有以下幾點是需要注意的。

            1、明確游戲活動的重點,能幫助幼兒降低學習難度,增加學習興趣。

            為幫助幼兒掌握重點,我在活動前首先用玩具、圖片引出游戲,并鼓勵幼兒猜測三者之間的關系,探索三者的動作,幼兒興趣很高。還有,這個游戲是集體進行的,因此教師一定要安排好分組,讓幼兒推薦每一組的隊長。

            2、要賞罰分明,讓幼兒品嘗違反規(guī)則的滋味,以提高幼兒的規(guī)則意識。

            這類游戲以小組的形式進行,活動中我發(fā)現(xiàn),對幼兒的協(xié)商能力有很高要求。因為初次玩這類游戲,我班的孩子這方面能力還很薄弱,第一次游戲中他們只顧自己的想法,還不太會聽取同伴的想法后統(tǒng)一想法。當我說一二三時,兩隊出現(xiàn)的動作都是不一樣的,再次指導后,幼兒懂得了聽從隊長的指揮才能更好地玩游戲。所以,在第三次游戲時,與隊長不同動作的孩子要停玩一次游戲;蛘呃蠋熞欢沒有喊出時有人先做動作也要停玩一次。規(guī)則的明確與嚴格執(zhí)行后,幼兒的游戲進步的很多。他們的團隊意識、規(guī)則意識都有了不同的進步。

            3、要注意選擇合適的場地,保護孩子的安全。

            今天這次的游戲是在大操場進行的,幼兒在奔跑與追逐的時候,總是不時地讓我擔驚受怕,我害怕他們在追逐時跌倒,受傷。雖然,游戲結束后每一個孩子都是安然無恙,但或多或少地讓我的心懸著。課后我想,如果我把游戲場地放在草地上,我想,孩子的安全問題就不用那么擔心了,至少,孩子在游戲中的奔跑可以更大膽,體育游戲促進動作發(fā)展的意義才會得以提升。

            這是個有趣的活動,幼兒的興趣都很高,而且幼兒很快地也掌握了游戲規(guī)則。但在跑步追逐這一方面的安全教育還需加強,大班幼兒,特別是男孩子太過興奮,較不能控制自己。不管是什么活動,教師一定要全方位的考慮,做好充分的準備,才能讓課堂呈現(xiàn)有效的狀態(tài),讓孩子在活動中獲得全面的發(fā)展。

            小百科:人,可以從生物、精神與文化等各個層面來定義,或是這些層面定義的結合。

          大班教案 篇2

            活動目標:

            感受不同的旋律所代表的不同的音樂形象并能用動作表現(xiàn)。

            體驗魚同伴做游戲的快樂。

            讓幼兒自己動手制作頭飾。

            活動準備:

            鯊魚的頭飾若干。

            活動過程:

            1、欣賞音樂:

           。1)兒完整欣賞音樂,教師提問:

            ——“音樂聽上去感覺怎樣?”(抒情的、流動的)

            “音樂中好像告訴我們是什么動物在做游戲?”(各種各樣的魚在做游戲)

            (2)再次欣賞音樂后,幼兒隨音樂自由做魚兒游等動作。

            2、理解音樂內(nèi)容:

           。1)引導幼兒發(fā)現(xiàn)不同的`音樂旋律代表著不同的音樂形象:

            ——“仔細聽一聽,音樂里有幾種魚在做游戲?”

           。2)告訴幼兒音樂游戲名稱叫《小魚和鯊魚》。

           。3)討論用什么動作表現(xiàn)小魚和鯊魚:

            ——小魚的動作輕柔、稍快、幅度大;鯊魚的動作沉穩(wěn)、緩慢、幅度小。

            3、學做音樂游戲:

            (1)欣賞最后一段音樂,教師提問:

            ——“這段音樂聽上去感覺怎樣的?”(很急促的)

            “好像發(fā)生了一件什么事情?”

           。2)幼兒自由用動作表現(xiàn)。

            4、游戲玩法:

           。1)2~4名幼兒扮演鯊魚,其余幼兒扮演小魚。

           。2)第一段是小魚的音樂,小魚聽音樂四散游動。第二段音樂鯊魚出場,小魚繼續(xù)游動,躲避鯊魚。

           。3)當聽到急促的音樂時,小魚開始逃,鯊魚開始追,被捉住的“小魚”暫停游戲。

            (4)教師戴頭飾扮演鯊魚,幼兒扮演小魚,學做音樂游戲。

           。5)2~4名幼兒扮演鯊魚,其余幼兒扮演小魚做游戲。

            5、制作游戲頭飾:

            幼兒自己動手制作小魚的頭飾。

          大班教案 篇3

            教學目標:

            語言角度:

            1、學習并理解字詞:金魚、美麗。

            2、理解記憶兒歌。

            3、幼兒能積極思考,發(fā)散思維,會用普通話朗讀兒歌。

            科學角度:

            認識、了解金魚的外形特征及生活環(huán)境。

            教學準備:

            1、準備實物:小金魚。

            2、教學中的字詞卡:金魚、美麗。

            3、教學掛圖、教學cd。

            教學過程:

            一、教師帶幼兒隨音樂進入活動室,并做課前律動。

            二、導入兒歌。

            1、教師出示準備好的小金魚,引起幼兒興趣,并導入兒歌

            師:小朋友們好!今天老師為你們帶來一位朋友,他想和你們做朋友,你們想不想認識他呀?(想);教師作神秘狀慢慢地出示"小金魚",吸引幼兒興趣。

            2、讓幼兒觀察小金魚,導入掛圖

            師:小朋友們看到了什么?(小金魚),它生活在哪里?(水里),我們看了水里的小金魚,那么我們現(xiàn)在來看一看圖中的小金魚是什么樣子的?他們一樣嗎?教師出示掛圖。

            3、教師讓幼兒觀察圖中的小金魚,他們也一樣美麗

            導出兒歌語句:小金魚,真美麗。

            4、師:那你們說說金魚長什么樣子呢?引導幼兒積極思考,大膽發(fā)言,導出兒歌語句:圓圓眼睛,大肚皮。

            5、師:小朋友們真棒!那么金魚生活在哪里?小金魚也很喜歡跳舞,它們跳舞時怎么做的呢?

            導入兒歌語句:搖搖頭,擺擺尾,一串水泡吐出嘴。

            6、我們來給這首兒歌取一個好聽的名字吧!

            導入兒歌題目:《小金魚》,帶領幼兒朗讀。

            三、帶領幼兒理論,記憶兒歌。

            1、教師帶領幼兒聽cd兩遍,幼兒輕輕跟讀。

            2、教師帶領幼兒有感情地朗讀兒歌。

            3、教師邊做動作邊帶領幼兒朗讀。

            4、教師帶領幼兒拍手朗讀。

            5、教師與幼兒一起朗讀兒歌。

            四、識字游戲,引出字寶寶。

            1、游戲一:字寶寶捉迷藏。

            師:今天,在這首非常好聽的兒歌里,有些字寶寶要來和小朋友們做朋友,我們一起把它請出來,教師教幼兒念:字寶寶,字寶寶,快出來,然后教師拿出字卡做敲門狀:叮咚,我來了,我是xx字詞卡,將卡面對幼兒,教師教讀。

            2、游戲二:摸摸字寶寶。

            教師把字詞卡拿在手里,走到幼兒面前,讓幼兒逐一摸,并用普通話把所摸字卡的詞語讀出來,讀對的幼兒字寶寶親親他,以鞏固幼兒對字詞的認識。

            3、游戲三:給字詞卡照相。

            教師把今天所學的字詞卡貼在黑板上,讓幼兒用手勢作出照相機狀,為字寶寶照相,進一步讓幼兒認識字寶寶。

            4、游戲四:把字寶寶送回家。

            師:今天,我們學習了《小金魚》這首兒歌,也認識了詞語寶寶,現(xiàn)在讓我們一起來做金魚寶寶,一起來跳舞吧!

            玩法:教師把"金魚"、"美麗"兩個字詞寶寶貼在黑板上,讓幼兒隨著音樂在教室里學魚游泳狀,一邊游一邊找到地上的字詞卡片,并把自己手里的卡片貼到黑板上相同的.字卡下面(把字寶寶送回家)。

            五、教師總結。

            今天,小朋友們表現(xiàn)真棒!我們學習了兒歌《小金魚》,認識了字詞寶寶:金魚、美麗,并且知道了小金魚它的樣子,知道了小金魚的家在水里,回家念給爸爸、媽媽聽,好嗎?現(xiàn)在,和老師一起到外面接著玩游戲吧!

            六、教師帶幼兒隨音樂離開活動室。

            活動反思:

            此次活動出現(xiàn)了一個細節(jié)的問題--座位的安排。本來應該是兩個半圓狀的座位形式,但后面又臨時改成了一個大圓,這樣就導致幼兒比較分散,注意力也比較不容易集中。再加上這次是我們班的孩子第一次面對這么多客人老師,所以在第二個環(huán)節(jié)的重點講解中,孩子的注意力不是很能集中在自己的身上,兩旁的孩子他們老愛往后看。這讓作為新老師的我,心理那個急呀,但是后面的臨場發(fā)揮--讓孩子起來發(fā)"魚"這個音,這個活動讓他們有了興趣,所以后面的過程就比較順利。整堂課有驚無險。這也讓我反思到,細節(jié)決定成敗。一個小小的座位安排也會影響到一節(jié)課的發(fā)揮。會后在園長和老教師的一起反思下,存在著這些不足:

            比如:

            1、多鼓勵孩子,多肯定孩子。正面的力量更能帶動孩子。雖然我在活動中有表揚,但是都是集體的,個別表揚會比較少。

            2、多關注孩子。教師的眼睛要放在孩子的身上,抓住他們感興趣的。新教師容易跟著教案走,一般都是教師在講課,孩子在底下聽。在這節(jié)活動中,我太注意整節(jié)課的流暢性,而在讓孩子回答問題時會比較少。

            3、在講解詩歌時比較少,在講解完后,沒有讓幼兒在朗讀一遍,沒有做到了鞏固和讓幼兒理解。所有導致后面幼兒在朗誦兒歌時不能很好地朗誦出來。所以在教學目標--幫助幼兒理解兒歌,初步記住兒歌的內(nèi)容沒有很好的落實到。整個活動有不足的地方,也有好的地方。

            比如:

            1、課前準備充分,教具豐富,在教態(tài)上比較自然。

            2、新教師的表情比較夸張,能很好地吸引幼兒。

          大班教案 篇4

            活動目標:

            1、學習禮貌用語:“你好,再見、謝謝、對不起”等。并在老師的提醒下會正確使用。

            2、熟悉童謠,指導幼兒用多種形式來表現(xiàn)童謠,如:拍手念童謠、用小樂器伴奏唱童謠、童謠情景劇表演等。

            3、愿意欣賞散文,感知散文語言的優(yōu)美,風趣。

            4、根據(jù)已有經(jīng)驗,大膽表達自己的想法。

            活動準備:

            小熊玩偶、小兔玩偶、小樂器、情景表演的道具等。

            活動過程:

            一、導入:

            小朋友們,你們喜歡聽故事嗎?今天老師給小朋友們帶來了一個好聽的故事。想不想聽呢?

            1、教師通過講述故事《有禮貌的小白兔》,啟發(fā)幼兒學習故事中的“你好”,“再見”等禮貌用語,引起幼兒興趣。(根據(jù)故事的講述,同時出示小白兔玩偶和小熊玩偶)有一天,小白兔到小熊家去作客,小白兔說:“你好”。小熊請小白兔吃蘿卜,小白兔說:“謝謝”。于是,小白兔和小熊在一起高高興興地搭積木,做游戲。小白兔要回家了,小熊拉拉小白兔的手說:“我喜歡和你做朋友!”小白兔向小小熊招招手說:“再見”就回家了!

            師:“剛才老師講的故事里都有誰呢?你們喜歡誰?你們?yōu)槭裁聪矚g小白兔呀!”

            幼兒:“因為小白兔有禮貌,所以大家都喜歡它!”

            師:“對了!這是一只有禮貌的小白兔。你們看,小白兔去小熊家做客,見到小熊說——你好;小熊請小白兔吃蘿卜,小白兔說——謝謝;小白兔和小熊一起搭積木玩游戲時不爭不搶,玩得真高興;小白兔回家的時候還跟小熊招招手說——再見!我們大家都很喜歡它!”

            師:剛才老師講的故事呀,還沒有起個好聽的名字呢!誰能來幫我呀?大,考吧.幼,師,網(wǎng)引導幼兒說出故事的題目《有禮貌的小白兔》。

            2、過渡:我們小朋友在平時的生活中也要像小白兔一樣有禮貌,這樣才能受到大家的歡迎,擁有更多的好朋友。

            現(xiàn)在我來考考你們,看看我們大二班的小朋友平時都是怎么做的,是不是一個有禮貌的小朋友。

            早上進來見到老師說(早上好);跟人告別時說(再見);我的鉛筆沒有帶,妞妞把她的鉛筆借給我,我要說一聲(謝謝你);走路的時候,不小心踩了別的小朋友了,怎么辦?(說對不起);別人不小心碰了我,向我說對不起,我應該怎么說(沒關系)。哎呀!我們大二班的小朋友的很有禮貌!每次食堂里的奶奶和保育員奶奶來到我們班我們小朋友都主動地大聲問好(奶奶好!)見到別的老師也主動地說(老師好!)上次老師帶小朋友們?nèi)ゴ河蔚臅r候,小朋友們見到老奶奶都能大聲地問好,老奶奶們都在老師面前夸獎你們有禮貌呢!你們真棒!老師真為你們感到驕傲、感到自豪!我們一起來夸夸自己!

            二、學習童謠。

            1、老師把剛才老師和小朋友們說的話編成了一首好聽的童謠,名字叫《禮貌歌》,聽老師來念一遍給小朋友聽。

            2、這首童謠呀有些長,小朋友們在學的時候可要認真聽認真記。再聽老師念一遍,這次可以一遍聽一遍輕聲地跟著念。

            3、老師念一句,小朋友跟著念一句。

            4、童謠接龍游戲,老師念前一句,小朋友念后一句。

            5、我們一起來試一試好嗎?(拍手念、、拍腿念、跺腳念)

            6、聽著小朋友們把童謠念得這么好聽,小樂器們也想來湊個熱鬧。你們歡迎不歡迎?(幼兒人手一件小樂器,有節(jié)奏地打拍子念童謠。)

            三、游戲鞏固

            1、小朋友們,聽了故事、念了童謠,我們都有些累了。現(xiàn)在,(當當當當當---)游戲時間到了,今天的游戲就是故事表演《有禮貌的小白兔》。誰愿意來表演給大家看?幼兒表演。

            2、今天小朋友們的表現(xiàn)真棒!為了獎勵你們,老師送給你們一首好聽的歌曲,讓我們伴著好聽的.音樂一起唱起來、跳起來!(播放歌曲《禮貌歌》)

            3、小結,跟客人說再見!

            活動反思:

            這首歌曲的節(jié)奏型較為復雜、變化較多,特別是弱起節(jié)拍,幼兒難得接觸,不容易掌握。我一開始以“我昨天遇到不開心的事情”談話導入,一下子激發(fā)了幼兒的學習興趣。我范唱歌曲請幼兒回答歌曲中相應的內(nèi)容來熟悉歌詞,根據(jù)幼兒回答我及時畫出簡圖的方式幫助幼兒記憶歌詞,有了簡圖,幼兒很快掌握了第一段歌詞,但幼兒在掌握附點音符時還有些欠缺,比如“那天我從你門前過”的最后一個字“過”和后面這句中的“你正提著水桶往外潑”中的“你”總銜接不上。在學習第二段歌詞時,我讓幼兒說了一些使好朋友和好的方法,幼兒想出的辦法不是太多,我還是采用了簡圖的方式,但第二段中間一句對不起的話的內(nèi)容掌握的不好,可能與我在之前提問的時候有關。我反思這一環(huán)節(jié)的失敗,可能在我讓孩子熟悉這里的歌詞的時候只問了互相生氣了應該怎樣再和好?沒有深入引導。于是我換了種教學方法,讓幼兒思考:道歉的時候說了一句什么話?后來幼兒對這句歌詞的掌握比較好。再者每次唱到“你”這個歌詞,總是唱得很響。為了讓孩子能盡快學會歌曲,我在活動當中加插了節(jié)奏型的學習環(huán)節(jié),帶領幼兒學打歌曲中出現(xiàn)的節(jié)奏,再配以歌曲中的歌詞,一邊打節(jié)奏一邊唱。這樣,孩子們既能掌握歌曲的節(jié)奏,又能熟悉歌詞,真是一舉兩得。

            整節(jié)活動幼兒學習歌曲的興趣較高,聲音都很宏亮。通過這節(jié)活動幼兒不僅充分發(fā)揮了他們的想象力,同時幼兒也學會了相互之間的寬容,才能給大家?guī)砜鞓贰?/p>

          大班教案 篇5

            活動設計背景

            小孩子的自我保護能力很弱,經(jīng)常有小孩被拐賣或走失,許多孩子又說不清家庭情況,給解救的或幫助的人們帶來了一定的難度。因此,針對以上現(xiàn)象,特設計了這次活動。

            活動目標

            1、能用普通話說清楚父母的姓名、住址和家里的電話號碼。(或父母的手機號碼)。

            2、在外出走失或遇到壞人時,啟發(fā)孩子找到解脫困境的辦法。

            3、鼓勵孩子遇到困難時,不要慌張,機智脫困。

            4、培養(yǎng)孩子做生活的有心人。

            5、引導幼兒在故事和游戲中學習,感悟生活。

            教學重點、難點

            能清楚的描敘父母的姓名、住址和手機號碼以及家里的電話號碼。

            活動準備

            一張全家福照片

            活動過程

            一、認識家庭成員

            1、老師:小朋友們,老師昨天交代你們的事辦得怎樣啦?你們的全家福帶來了嗎?

            孩子們爭著讓老師看自己家里的相片。

            2、老師:誰來根據(jù)相片說一說,你家里都有哪些人?他們都叫什么名字?都是干什么的?

            3、同桌互相說一說。

            4、老師抽一到兩名學生到講臺上向全班的小朋友介紹介紹。

            二、認識家庭住址

            1、老師:小朋友真能干,都能說出家里人的情況,看來,下面老師的這個問題也不會難到我們小朋友的?老師的問題就是:你住在什么地方?誰能告訴老師?

            小朋友們踴躍發(fā)言。

            2、老師:這么多小朋友說話,老師聽不清楚,誰能說一說有什么好的辦法,讓小朋友既能說而老師又聽得清楚?

            小朋友:一個一個來說。

            3、抽幾名名小朋友說一說。

            4、和自己的同桌說說。

            教師小結:小朋友要記住自己住的地方,要不在外走丟了不會回家哦,見不到爸爸媽媽,爸爸媽媽也會傷心的。

            三、了解家里的通訊號碼

            1、老師:現(xiàn)在通訊技術可發(fā)達了,在這里,就可以聽到另外一個地方的聲音?誰能說一說,是通過什么東西聽到的?

            在這里,可能小朋友說的答案很多,教師要注意引導小朋友說出這種東西就是電話或手機。

            2、老師:如果你遇到什么難題時,你會找誰來幫助你解決?

            小朋友可能多數(shù)都會說找父母、爺爺奶奶幫助解決。

            3、老師:那當時父母和爺爺奶奶都不在身邊,你怎么和他們說呢?(從而引出打電話這個環(huán)節(jié))

            4、老師:在座的哪位小朋友,有誰記得父母和家里的電話號碼?你會撥打電話嗎?

            小朋友發(fā)言。

            小結:小朋友,大家一定要記得家里和父母的電話號碼,如果外出玩耍時和父母走散了,可以通過電話和父母取得聯(lián)系;遇到壞人時,要找機會給父母打電話,

            讓家人去解救。

            四、游戲

            教師編一個孩子和家人外出游玩時孩子和家人走散的實例,抽些小朋友來演演,教教孩子怎么處理這類事件。

            五、課后總結

            教學反思

            這節(jié)課,小朋友的語言能力得到了大大的`提升。整節(jié)課,都讓孩子們通過說的形式把自己的家庭情況想大家進行了介紹,同時也讓小朋友對自己的家庭情況有了一個完整的認識,知道遇到困難怎樣去處理,提高了孩子處理問題的能力。但因為時間的關系,很多處理困難的辦法都無法一一交給孩子,而且,有的小朋友也沒有機會發(fā)言,做不到面面俱到。特別是那些比較靦腆的孩子,就更加照顧不到,這些都有待完善。

          大班教案 篇6

            活動目標

            1、引導幼兒根據(jù)自己的觀察,用水墨畫的方法表現(xiàn)瓜菜的外形特征。

            2、培養(yǎng)幼兒學習在運用濃墨淡墨的基礎上,初步體驗通過筆劃粗細,墨的干濕變化,表現(xiàn)出水墨的效果。

            3、培養(yǎng)幼兒大膽下筆,發(fā)展幼兒的觀察力和表現(xiàn)能力。

            4、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術氣質(zhì)。

            5、大膽嘗試繪畫,并用對稱的方法進行裝飾。

            活動重點難點

            重點:用水墨畫的方法表現(xiàn)瓜菜的外形特征。

            難點:運用濃墨淡墨。

            活動準備

            黃瓜、西瓜實物,水墨畫范畫,宣紙,毛筆,墨汁,水彩顏料,洗筆盤,調(diào)色盤,報紙。

            活動過程

            1、導入活動,引起興趣。

            --小朋友來猜一個謎語:一只圓圓的大皮球,幾條"蚯蚓"上面游,身上穿著綠衣衫,一刀切開見紅瓤。

            出示圖片。

            --今天我們就用水墨畫的方法畫西瓜和黃瓜。

            2、引導幼兒學習水墨畫的操作方法。

            運用濃墨、淡墨進行繪畫示范。

            3、交代要求,幼兒操作,教師指導。

            --小朋友自己想一想,你得畫面上西瓜、黃瓜怎樣安排?

            --可以畫圓圓的西瓜和切開的西瓜,涂上顏色,再把黃瓜畫的`大一些,畫時要仔細,不能畫錯。

            幼兒作畫,教師巡回指導。注意幼兒運筆和用墨的技巧,鼓勵幼兒大膽下筆,不能用筆在紙上涂擦,以免宣紙擦毛或破損。

            4、評價作品,結束活動。

            鼓勵幼兒與鄰座的小朋友相互欣賞并講述故事內(nèi)容,選出畫的最好的作品進行表揚并讓幼兒介紹作畫經(jīng)過。

          大班教案 篇7

            一、教學目標:

            1.理解故事內(nèi)容,懂得耐心、仔細傾聽別人講話是一種好習慣,有初步的耐心、仔細傾聽別人講話的意識。

            2.大膽、清晰地講述在生活中需要傾聽的事件。

            二、教學準備:

            1.PPT課件

            2.記錄表

            三、教學過程:

            1.欣賞、理解故事。

           。1)師:今天我們來聽一個關于習慣的故事。故事的題目叫《大熊有一個小麻煩》。

           。2)欣賞、理解故事前半段;卮鹛釂枴4笮苡袀小麻煩,它找誰幫忙了?大熊的麻煩解決了嗎?你怎么知道的?大熊為什么總是不能解決麻煩呢?問題出在哪里呢?

           。3)欣賞、理解故事后半段。誰聽清楚了大熊的麻煩是什么了嗎?是誰幫助了大熊? 為什么那么多人都沒能幫到大熊,小小的蜜蜂卻做到了?

           。4)師小結。

            2.生活中的.傾聽。

            (1)師:這是在幫助別人時的傾聽,生活中還有哪些地方需要傾聽?你們想說的一定有很多,我們試著把他們記錄下來。

           。2)幼兒記錄生活中需要傾聽的兩件事情。

           。3)幼兒分享交流自己的記錄結果。

            (4)教師介紹自己收集的事件。

            3.游戲“傾聽大考驗”

           。1)師:小朋友們馬上要上小學了,只有具備傾聽這個好習慣,才能聽清本領學好本領,F(xiàn)在就讓老師考考你們吧。

           。2)教師講述游戲規(guī)則,幼兒分組進行游戲。評價游戲規(guī)則。

            4.師小結

            師:在我們生活中還有好多好習慣,傾聽只是其中的一種。那我們生活中,還有哪些好習慣呢?小朋友們可以回去和爸爸媽媽討論一下吧。

          大班教案 篇8

            一、設計思路

            在看動畫片時,孩子們被精彩的內(nèi)容所吸引,更被有趣的情節(jié)逗得笑聲不斷,一張張笑臉非?蓯。笑是我們美好情緒的宣泄,是一個人樂觀、愉悅的體現(xiàn)。孩子們愛笑,在日常生活中通過自身經(jīng)驗的積累,對笑有了一些體驗和感知,將它作為教學內(nèi)容容易被幼兒接受。因此我以《一張笑臉》為內(nèi)容,通過生活化的情景,再一次讓幼兒體驗和感受“笑”,并運用手工的方式來表現(xiàn)笑臉,以此來培養(yǎng)他們樂觀的態(tài)度,以及促進他們良好情緒和社會性的發(fā)展。

            二、教案

           。ㄒ唬┗顒幽繕耍

            1、 引導幼兒感受“笑”,說“笑”,初步培養(yǎng)孩子樂觀的態(tài)度。

            2、 通過想象“誰的笑臉”,拓展幼兒的思維。

            3、感受笑時的臉部特征,用貼貼、畫畫的形式表現(xiàn)“笑臉”。

            (二)活動準備:

            1、 多功能活動室。笑臉的課件、電腦、投影儀。

            2、 一次性紙盤、筆、彩紙、剪刀、雙面膠、泥、黃豆、紐扣等。

            3、 開心列車展示板。

            4、 數(shù)碼照相機。

           。ㄈ┗顒舆^程:

            A、觀看動畫片,感受快樂。

            老師:今天老師給你們準備了一段動畫片,想不想看?(看一段動畫片,配班老師及時將幼兒的笑臉拍下來)

            B、說“笑”。

            1、老師:好不好看,你們看得開心嗎?我剛才看到xx小朋友笑了,(照片在電腦上演示)你為什么笑?剛才還有誰笑了,說說你為什么笑呢?

            幼兒:貓傻傻的很可愛。

            幼兒:畫面很滑稽。很搞笑。

            幼兒:看得很開心,很喜歡看動畫片。

            ……

            2、小結:剛才我們看了動畫片,覺得貓和老鼠很滑稽、幽默,給我們帶來了快樂,大家都笑了。

            3、結合自身談談:你們喜歡笑嗎?平時你什么時候也會笑呢?你還見過誰笑了,她為什么笑?

            幼兒:受到表揚就很開心,會笑。

            幼兒:媽媽發(fā)獎金了。

            幼兒:我?guī)椭鷦e人,人家謝謝我。

            ……

            4、小結:笑能帶給我們快樂,笑一笑,身體好,我們都要做一個快樂、健康的孩子。

            C、觀察人物笑時的臉部特征。

            1、老師:大家都喜歡笑,笑的時候是什么樣子的呀?老師把你們看動畫片時的笑臉拍下來了,看,誰在笑?他笑起來是什么樣的。引導幼兒觀察笑時五官的變化。

            2、出示QQ笑臉:我還有幾張有趣的`笑臉,你們想不想看?(微笑、大笑、做鬼臉、傻笑)

            D、大膽想象,拓展思維。

            出示“誰的笑臉”,老師:咦,這是誰的笑臉?他為什么要笑?你們來猜一猜,可以和小朋友們討論討論。

           。ㄔ陔娔X上展示小朋友說到的)

            幼兒:小朋友在笑,因為有很多朋友。

            幼兒:一張紙在笑,它可以給我畫畫。

            幼兒:書在笑。

            ……

            E、制作笑臉娃娃。

            老師:看,我們的開心列車開來了,開心列車上乘坐的都是開心娃娃。這里有很多張小臉,請你來設計一下,做出一張最美麗的笑臉,讓笑臉娃娃登上我們的開心列車,你們愿不愿意?

            幼兒制作時指導語:想一下你的笑臉娃娃笑起來眼睛什么樣的?嘴巴什么樣的?它是誰呀?開心列車馬上就要出發(fā)了,還沒上車的娃娃要抓緊時間了。

            F、把笑臉娃娃送上車,帶幼兒開火車回教室。

            三、實施后反思

            “一張笑臉”是一個與幼兒生活很貼近的教材內(nèi)容,整個活動的設計主要以感受笑——說笑——想象——做笑臉來貫穿。在活動設計時首先要解決的是:采取什么樣的方法,才能讓幼兒的情感受到真正的沖擊,能讓幼兒由感而發(fā),由感而想,由感而做?這就需要營造一種氛圍,一種能讓幼兒愉悅,能讓幼兒笑的氛圍。遵循《綱要》中指出的,“幼兒園教育活動的組織應注重綜合性、生活性和趣味性”。我想到讓幼兒在活動時看喜歡看的動畫,既使他們在生活化的環(huán)境中自由地感受,也為后面的說和操作做了情緒和經(jīng)驗的準備。

            利用數(shù)碼相機在幼兒看動畫片時現(xiàn)場抓拍幼兒的笑臉照片,并把這些來自他們的實際素材直接反饋給幼兒,是我在活動中的一個新的嘗試。現(xiàn)代化教學手段的運用使得幼兒獲得信息更快捷和直觀,有助于他們鞏固認知,進一步激發(fā)他們說的興致。幼兒對笑除了有現(xiàn)場的感受,還有很多來自平時的生活經(jīng)驗積累,所以在說的環(huán)節(jié)中要給幼兒更廣的表達范圍,說說自己和自己的見聞,并通過一張簡單的笑臉引起幼兒更大的遐想。最后通過自己制作笑臉娃娃讓幼兒心中的“笑”變得觸手可及。

            活動過程證明,幼兒對這樣的活動是感興趣的;顒又杏變阂舱劦搅艘恍┮颉袄毙袨槎鴰淼目鞓,雖然活動中沒有進一步的深入,但根據(jù)幼兒的需要,針對大班幼兒的年齡特點,設想本次活動還可以進行延伸,引導幼兒圍繞“不開心時怎么辦?”、“怎樣幫助別人,讓別人開心”等的話題來開展活動,讓幼兒結合自身的感受、經(jīng)驗,通過更多的“利他”言行的表現(xiàn)來促進他們社會性和情感的發(fā)展。

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