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          幼兒園角色游戲教案

          時間:2024-01-08 13:50:38 教案 我要投稿

          幼兒園角色游戲教案

            作為一位不辭辛勞的人民教師,時常要開展教案準(zhǔn)備工作,借助教案可以讓教學(xué)工作更科學(xué)化。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編為大家收集的幼兒園角色游戲教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

          幼兒園角色游戲教案

          幼兒園角色游戲教案1

            游戲概述

            游戲名稱:小草長大了

            適用年齡段:2-3歲

            材料準(zhǔn)備:有很多小草的畫、小草編的頭飾、手電筒、扎洞的可樂瓶

            游戲功能

            1.訓(xùn)練寶寶想象力

            2.培養(yǎng)寶寶快樂的情緒

            3.促進親子間的感情

            游戲方法

            1.家長首先將準(zhǔn)備好的東西一一放好。

            2.首先拿出一幅長著很多小草的'畫,給寶寶講解:“小草很小很小,剛剛從地里長出來一點小芽,啊!下雨了,雨水淋到地上,小草喝到水了,不一會兒,太陽出來了,小草長高了!

            3.講完小草的成長過程后,家長個寶寶帶上一個用小草編的頭飾,讓他蹲下來。用可樂瓶裝上一點水,在瓶底扎一兩個小洞,讓水從小洞里灑在寶寶的頭上,告訴寶寶:“下雨了、下雨了,小草喝到水了,很快樂!

            4.用手電筒照著寶寶說:“太陽出來了,小草快快長,快快長!弊寣殞毬酒饋,兩手合起來向上舉,舉得高高的,最后踮起腳尖,說:“小草長高了。”讓寶寶扭扭小屁股,表示小草長高了、很快樂。

            小提示

            游戲中,寶寶自然就知道小草的長高需要水和陽光,并不需要大人做太多的解釋。這個游戲最好在夏天玩,以防淋到冷水受涼。

          幼兒園角色游戲教案2

            【活動目標(biāo)】

            1、了解商店購物的基本程序:選擇商店→付款,能到商店。

            2、初步使用禮貌用語。

            3、懂得商店賣的東西不只是一種,會有很多。

            【活動準(zhǔn)備】

            投放洗發(fā)水、沐浴露、蔬菜等玩具,飲水機,收銀臺等。

            【活動過程】

            一、教師出示新增的商店游戲材料,導(dǎo)入游戲。

            1、教師:之前我們也玩了“買東西”的游戲,學(xué)會到商店購物。懂得要怎么樣去買,上星期我們在“娃娃家”游戲中開了一家商店,我們也看過商店里都有哪些東西,但是在看的過程中我發(fā)現(xiàn)到小朋友們對商店還不是很了解,他們總覺得很好奇但是不不知道怎么玩,他們也會混了以為商店里只有一種東西可以,不對的哦!商店里可以有很多東西是可以買的。(教師出示新增的商店材料,如洗發(fā)水、沐浴露、蔬菜等。)今天娃娃家的爸爸媽媽就可以到商店里買東西了。

            2、教師與幼兒一起回憶商店購物的流程:選擇商品→付款。

            二、教師:在上次的游戲中,娃娃家的爸爸媽媽一直忙著煮飯炒菜,你們的爸爸媽媽平時在家還會做些什么呢?今天我們有了商店,那么,爸爸媽媽也可以去哪里呢?

            爸爸除了在娃娃家他還可以去哪里呢?有誰知道而且娃娃家新增的商店要誰來看店呢?

            三、提出游戲要求。

            1、娃娃家的爸爸媽媽做家務(wù)要分工。

            2、商店的營業(yè)員與顧客之間要使用禮貌用語,上次!老師發(fā)現(xiàn)到很多小朋友們都很沒禮貌,不管是當(dāng)老板還是當(dāng)營業(yè)員,還有客人來了他們也不會去招待。

            四、幼兒自主游戲,教師觀察指導(dǎo)。

            1、重點觀察娃娃家的爸爸媽媽到商店購物的'情況。

            2、幫助娃娃家的爸爸媽媽豐富游戲情節(jié),提醒他們?nèi)ド痰曩I東西等。

            3、提醒營業(yè)員和顧客使用禮貌用語。

            五、整理游戲材料,(老師)師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。

            1、整理游戲材料。

            2、交流游戲情況。

            教師:今天你們扮演了誰,都做了些什么?你們到商店買了些什么?

            【活動反思】

            上完課后我發(fā)現(xiàn)孩子們玩得很開心,他們對于這個游戲也很喜歡在玩得時候孩子們都懂得自己的角色身份,不會像上次那么的亂,也不會出現(xiàn)把角色搞混了,后面我發(fā)現(xiàn)到收銀員把錢給了其他小朋友我想這跟我的指導(dǎo)有很大的關(guān)系,下次在指導(dǎo)的時候要先強調(diào)好規(guī)則和要求,加強孩子們的語言表達。

          幼兒園角色游戲教案3

            活動目標(biāo):

            1、初步學(xué)會解決關(guān)于角色、玩具方面的爭端,喜歡對游戲進行并展開討論。

            2、學(xué)會大膽、有創(chuàng)造性地選用替代物與游戲材料發(fā)展創(chuàng)造力、想象力。

            3、培養(yǎng)幼兒熱愛生活、關(guān)心他人、禮貌待人的品德行為。

            活動準(zhǔn)備:

            1、公共汽車等環(huán)境及一些替代材料。

            2、椅子、紅綠燈標(biāo)記。

            活動過程:

            1、司機不遵守規(guī)則,亂行駛,怎么辦?

            2、提出本次游戲的要求:

            1)、司機要遵守交通規(guī)則,在道路上行駛。

            2)、成員應(yīng)協(xié)商角色的分配。

            3)、游戲中注意和同伴輕聲說話。

            3、幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。

            1)、進入各角色區(qū),以各種角色身份詢問幼兒角色,觀察其履行角色職責(zé)情況,引導(dǎo)幼兒正確運用已有的生活經(jīng)驗,再現(xiàn)生活情景。

            2)、引導(dǎo)幼兒注意各角色的互相聯(lián)系。

            3)、鼓勵幼兒利用替代物進行游戲。

            4)、提醒幼兒注意游戲時的'說話聲量。

            4、游戲結(jié)束、組織幼兒。

            重點引導(dǎo)幼兒與同伴游戲的情況。

          幼兒園角色游戲教案4

            一、情況分析

            有八名幼兒園同時做“醫(yī)院”的游戲,其中六名幼兒沒有參加角色商量都急于搶拿玩具,這影響了另兩名正在協(xié)商的幼兒,停止協(xié)商與加入了玩具的爭搶,等人手一物后,才搬了桌椅圍坐下來,我以“病人”身份來到“醫(yī)院”,試圖了解他們的游戲水平。不料,八名幼兒同時上來為我看病打針,雖然我反復(fù)強調(diào),只能一人打,最后還是被挨了五針,游戲結(jié)束評價,我向幼兒講述了自己的遭遇,請大家來評評。醫(yī)生這樣做對嗎?為什么?雖然說不對,但至于為什么,除個別幼兒外,大多是說不清楚的`。

            說明1:八名幼兒同時做“醫(yī)院”的游戲,表明興趣和意愿,但從游戲看,幼兒對“醫(yī)院”的認(rèn)識還很膚淺,片面。

            說明2:此階段的幼兒還具有以擁有丸劑材料來確認(rèn)角色身份的特點,以拿了聽診器就是醫(yī)生等。

            二、要求

            知道自己做什么角色,能初步按自己扮演的角色職責(zé)行動

            三、教師指導(dǎo)

            1、提供材料

           。1)增加“醫(yī)院”主題的象征性玩具。

           。2)提供藥瓶、小棒、積木等可供“醫(yī)院”游戲的廢舊物品或替代品。

            2、豐富經(jīng)驗

            討論平日時里去醫(yī)院看病的情況。

            請爸爸、媽媽介紹有關(guān)醫(yī)院的事情。

            談話:你去過醫(yī)院嗎?醫(yī)院里有誰?他們做些什么?

            3、觀察重點與指導(dǎo)方式

            (1)重點觀察“醫(yī)院”主要的人數(shù),角色協(xié)商及其扮演。

           。2)繼續(xù)以“病人”的身份去醫(yī)院,通過“醫(yī)生”和“病人”的對話,了解情況,幫助幼兒整理已有經(jīng)驗,順利地游戲。

            4、游戲評價

            (1)如果“醫(yī)院”角色及其扮演不盡人意,如語言對話不完整,行為和實際不符,說明幼兒對此的感受還不夠深刻,全面,可不作評價。

           。2)如果“醫(yī)院”角色及其扮演較以前有很大進步,評價時請幼兒介紹游戲的情況,鞏固幼兒介紹游戲的情況,鞏固幼兒對“醫(yī)院”的認(rèn)識和反映水平。

            說明(1):居于幼兒對“醫(yī)院”的認(rèn)識還很不夠。多提供象征性玩具材料或替代品,能起到提示和引導(dǎo)作用。

            說明(2):幼兒在游戲中的表現(xiàn),取決于已有的經(jīng)驗,應(yīng)多途徑地引導(dǎo)幼兒熟悉了解醫(yī)院,增加感性認(rèn)識,不僅知道醫(yī)院是干什么?還知道醫(yī)生及其工作。

            說明(3):游戲的評價要看幼兒的現(xiàn)有水平,如果發(fā)現(xiàn)幼兒對某些生活的理解還不全面或無認(rèn)識,則應(yīng)在經(jīng)驗的豐富上下功夫,而不急于讓幼兒表現(xiàn)。

            說明(4):如果幼兒有經(jīng)驗而不知如何表現(xiàn)或不注意表現(xiàn),教師可啟發(fā)引導(dǎo),如設(shè)計提問,創(chuàng)設(shè)的情景等。

          幼兒園角色游戲教案5

            角色游戲:照相館(4)娃娃家、商店等

            活動目標(biāo):

            1.豐富游戲情結(jié),拍攝藝術(shù)照。

            2.增強與其他角色區(qū)的聯(lián)系,互動。

            活動準(zhǔn)備:新增-各種服裝、道具、化妝品、背景墻、柔光燈、角色牌、水杯、紙、筆等。

            活動過程:

            一、回憶上次游戲的情況,探討本次游戲的玩法。

            1.照相館的客人太多,應(yīng)該怎么辦?

            2.應(yīng)如何給客人提供更好的服務(wù)?(引導(dǎo)幼兒加強與其他角色的`交往,如:到娃娃家去招攬客人;服務(wù)上門,給幼兒園的小朋友們照相等)

            二、幼兒自主選擇角色游戲重點指導(dǎo):

            1.利用方開形材料制作照相機,并利用紙花等材料來給客人打扮,并引導(dǎo)客人擺好造型。

            2.畫師利用畫紙給客人畫出他們的相片

            三、師幼互評游戲情況

            四、收拾材料場地

          幼兒園角色游戲教案6

            一、活動目標(biāo):

            1、進一步深化各個主題的內(nèi)容,豐富各游戲,鼓勵幼兒加強各角色間的聯(lián)系,其他教案-中班角色游戲。

            2、培養(yǎng)幼兒堅守崗位,以及運用禮貌用語進行交往,鞏固幼兒的文明行為習(xí)慣。

            二、活動準(zhǔn)備:

            各角色游戲所需的玩具材料以及替代品。

            三、活動過程:

            1、教師結(jié)合上周下午開展的各角色游戲進行講評,讓幼兒提出再次玩的愿望。

            2、以談話形式增強角色意識,強調(diào)要堅守“崗位”;并強調(diào)幼兒遵守游戲常規(guī)。

            3、分配角色:按幼兒意愿,教師根據(jù)幼兒意愿加以調(diào)整。

            4、幼兒游戲,教師指導(dǎo)

           。1)教師全面巡視,了解幼兒游戲情況,重點指導(dǎo)醫(yī)院,以身份提醒工作人員工作認(rèn)真,對待顧客有禮貌,幼兒教案《其他教案-中班角色游戲》。

            (2)鼓勵各角色、各主題間的`交往。

           。3)注意個別教育,鼓勵每個孩子參與游戲,提醒個別孩子遵守游戲規(guī)則。

           。4)及時支持幼兒生成的新的主題。

            5、游戲結(jié)束

           。1)放音樂提醒幼兒收拾玩具。

           。2)組織幼兒進行評議重點評各角色之間的交往以及是否堅持崗位。

          幼兒園角色游戲教案7

            游戲目標(biāo)

            1、會用禮貌用語歡送和迎接。

            2、能按教師的引導(dǎo)去溝通。

            3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

            4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

            5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

            游戲準(zhǔn)備

            場景布置服裝店、衣褲、人民幣。

            游戲玩法

            1、教師指導(dǎo)大家分配角色,有店員和顧客來玩這個游戲。

            2、店員負(fù)責(zé)擺放衣褲,給衣褲進行搭配和招呼客人?腿诉M店時,要主動的歡迎客人的到來。

            3、店員負(fù)責(zé)熱情有禮貌的招待客人,[老師。]回答客人所提出的問題。

            4、客人要說出自己的要求,想要什么樣式的衣褲,想要什么顏色的……

            5、店員要詢問客人需要什么?要根據(jù)客人的需要,提供出來相應(yīng)的物品來。

            6、客人與店員結(jié)賬的時候,要根據(jù)物品的錢數(shù),來付出相對應(yīng)的人民幣。能有禮貌的和客人道別。

            活動反思:

            本活動堅持以幼兒為主體,教師通過為幼兒創(chuàng)設(shè)寬松自由的探索空間、真實的情景體境,充分發(fā)揮幼兒的自主性,使幼兒在自由、開放的環(huán)境中建構(gòu)新的知識經(jīng)驗。而教師堅持做一個“熱情而積極的鼓勵者、支持者,有效而審慎的'引導(dǎo)者”,根據(jù)幼兒的需要在精神上、策略上因勢利導(dǎo)給予啟發(fā)幫助,使幼兒在自由的環(huán)境中沿著正確的方向不斷前進。整個活動以情激趣,以情激學(xué),激發(fā)了幼兒的好奇心和求知欲望,充分發(fā)揮了師生互動作用,使幼兒在真實的情感體驗中學(xué)習(xí),變被動為主動,真正體現(xiàn)了“以人為本”的教育思想。

          幼兒園角色游戲教案8

            目標(biāo):

            1、學(xué)習(xí)角色游戲的基本規(guī)則和玩法。

            2、能夠在游戲中合作、溝通和協(xié)調(diào)。

            3、體驗燒烤的樂趣,提高對食物的熱愛。

            準(zhǔn)備:

            1、教師準(zhǔn)備燒烤設(shè)備和食材。

            2、學(xué)生準(zhǔn)備自己的服裝和道具。

            3、教師提供游戲所需的音樂和劇本。

            過程:

            1、教師介紹燒烤店的角色,并讓學(xué)生討論每個角色的特點和職責(zé)。

            2、教師提供劇本,讓學(xué)生閱讀并理解游戲的規(guī)則和流程。

            3、教師引導(dǎo)學(xué)生進行角色扮演,讓學(xué)生選擇自己的`角色并設(shè)計角色的特點和職責(zé)。

            4、教師提供燒烤設(shè)備和食材,讓學(xué)生進行燒烤的準(zhǔn)備。

            5、游戲開始,教師提供音樂和劇本,讓學(xué)生進行游戲。

            6、學(xué)生需要在游戲中合作、溝通和協(xié)調(diào),以完成游戲的任務(wù)。

            7、在游戲結(jié)束時,教師引導(dǎo)學(xué)生分享游戲的感受和體驗,并鼓勵他們表達對食物的熱愛。

            反思:

            通過這個游戲,學(xué)生可以學(xué)習(xí)角色游戲的基本規(guī)則和玩法,并且能夠在游戲中合作、溝通和協(xié)調(diào)。同時,學(xué)生可以體驗燒烤的樂趣,提高對食物的熱愛。這個游戲還可以幫助學(xué)生培養(yǎng)團隊合作精神和領(lǐng)導(dǎo)力,為他們未來的學(xué)習(xí)和社交活動提供幫助。

          幼兒園角色游戲教案9

            活動目標(biāo):

            1、加幼兒有關(guān)旅游知識的了解,促進幼兒對旅游經(jīng)歷的回憶。

            2、培養(yǎng)幼兒快速整理、創(chuàng)設(shè)環(huán)境的能力。

            3、喜歡參與游戲,體驗。

            4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

            活動準(zhǔn)備:

            服裝、帽子、票子、紅旗、食品、包等。

            活動過程:

            一、引出主題:

            1、師:你和爸爸媽媽出去旅游過嗎?除了你們一家,還有誰也在旅游?你們和其他人不認(rèn)識怎么會在一起旅游?旅游團里除了游客還有誰?導(dǎo)游負(fù)責(zé)干什么?司機呢?

            2、師:春天快到了,旅游的好時機又來了。娃娃家、單位里的'人都會組織去旅游。今天我們就增加旅游團的游戲。

            二、幫助幼兒增加對旅游知識的了解。

            1、旅游前要做些什么準(zhǔn)備?(去旅行社報名,買好旅游時所需要的物品,準(zhǔn)備好背包……)

            2、旅行社要為游客安排好司機、導(dǎo)游以及旅游時的路線等。

            三、分配角色:

            旅行社接待員兩名,導(dǎo)游一名,司機一名。

            其余游戲組自選負(fù)責(zé)人,自由組合進行游戲。

            四、幼兒游戲:

            1、重點指導(dǎo):指導(dǎo)旅行社的旅游報名登記工作,啟發(fā)接待員應(yīng)向游客介紹有哪些旅游路線?什么時候報名?要帶哪些東西?

            2、幫助導(dǎo)游進行自身形象的包裝。(如:戴上鴨舌帽、隨身帶紅旗、包等)

            3、指導(dǎo)娃娃家把家中的環(huán)境整理干凈,要去旅游的一定要帶好物品,做好準(zhǔn)備。

            五、游戲評價:

            1、重點評價旅行社的開展情況:接待員的接待情況?導(dǎo)游的介紹?游客的參與情況……

            2、幼兒分組快速整理游戲材料。

          幼兒園角色游戲教案10

            快樂街

            一、游戲目標(biāo):

            1.嘗試在游戲中滲透有關(guān)慶“六一”的情節(jié)內(nèi)容。

            2.樂意與同伴有禮貌地交往,體驗交往與分享“慶‘六一’”游戲的快樂。

            二、游戲準(zhǔn)備:

            1.劃分好各角區(qū),提供相應(yīng)的游戲材料。

            2.豐富幼兒有關(guān)慶“六一”的生活經(jīng)驗。

            3.幼兒已按意愿選擇好游戲角。

            三、游戲過程:

            (一)談話,引出游戲主題。

            1.師:前幾天天我們一起過了一個什么節(jié)日?是怎樣過的?我們快樂街上也要為寶寶和小朋友們過“六一”節(jié)。

            (二)提出游戲要求。

            1.師:娃娃家怎么為寶寶過“六一”節(jié)呢?客人可以買什么禮物送給寶寶?送的時候?qū)殞氄f些什么話?超市、幼兒園等部門又可以怎樣來為小朋友過節(jié)日?誰來介紹一下。

            2.師:過“六一”節(jié)大家都會很開心,除了說祝福的話和送禮物,還要有禮貌,等游戲結(jié)束后,大家一起來說說你們的'開心事,好嗎?

            (三)幼兒游戲,老師指導(dǎo)。

            教師巡回指導(dǎo)幫助,并以顧客的身份去買禮物送禮、坐客等,幫助幼兒發(fā)展游戲情節(jié)。

            (四)游戲評價。

            1.師:大家玩的開心嗎?請你把開心事講給大家聽一聽!(請個別幼兒交流、教師幫助幼兒總結(jié)開心的原因)。

            2.師:有沒有遇到困難呢?是怎樣解決的?(幼兒交流,視情況加以討論)

            2.教師小結(jié):今天我也很開心,我們快樂街上的小市民都很有禮貌,還為寶寶和幼兒園里的小朋友過了“六一”節(jié),現(xiàn)在老師也祝福大家:節(jié)日快樂,天天開心。

            (五)收拾、整理游戲材料。

          幼兒園角色游戲教案11

            一、情況分析

            娃娃家是小班幼兒最喜愛、也是最為熟悉的主題。但是隨著小班幼兒生活經(jīng)驗豐富和能力的提高,其游戲的水平也在日益提高,逐漸有了超出娃娃家范疇的游戲主題和情節(jié),如有的抱著寶寶到陽臺上觀賞自然角的花草動物;有的進入別的娃娃家做客人;有的拎著籃子往返與娃娃家和玩具柜之間,“我去買米”“我去買菜”,玩具柜成了現(xiàn)實中的菜場……

            說明

            游戲水平是幼兒身心發(fā)展水平的反映,創(chuàng)設(shè)符合幼兒身心發(fā)展水平的適宜環(huán)境條件,滿足幼兒游戲的興趣和需要是教師觀察指導(dǎo)游戲的關(guān)鍵。

            二、游戲要求

            鼓勵幼兒產(chǎn)生新的角色行為,大膽提出新主題。

            三、游戲準(zhǔn)備

            1、材料提供:

           。1)增加娃娃家及娃娃家主題以外的物品投放。如娃娃家的電視機、遙控器、凈水機等,菜場的各種菜、電子秤,公園的動物積木及柵欄等。

           。2)觀察、捕捉幼兒的游戲動向,根據(jù)幼兒的游戲行為、發(fā)展和需要提供材料。

           。3)材料的投放要有一定的預(yù)測性。如預(yù)測菜場、公園可能將成為新主題,而電子秤和動物積木,這些具有明顯象征性的材料帶有一定的暗示和啟發(fā)的功能,比抽象替代物更能激發(fā)小班幼兒在新主題中的游戲情節(jié)和行為。

            2、豐富經(jīng)驗

            幫助幼兒積累生活中相關(guān)主題的語言、行為。先觀察、再回憶后討論,豐富小班幼兒的'生活經(jīng)驗,推進游戲的主題和情節(jié)。

           。1)讓幼兒帶著問題進行有目的地觀察:“菜場有誰?”“公園有什么?”等等。

           。2)就“作客”、“買菜”、“買門票”等內(nèi)容展開專門的討論,啟發(fā)幼兒分清不同角色、不同的職責(zé)以及與之相對應(yīng)的角色用語、角色行為。如:當(dāng)有客人來時,主人說些什么?做些什么?買菜時顧客和營業(yè)員都說些什么?買門票時售票員將說些什么?

            3、游戲指導(dǎo)

           。1)自由選擇:介紹提示游戲經(jīng)驗,激發(fā)幼兒自由選擇與游戲欲望。如:“明明家上次有客人來,他們特地買了個大沙發(fā),讓客人座得舒舒服服,客人真高興!”又如:“有娃娃家過生日、客人買來了大蛋糕,還送上美麗的鮮花,小壽星開心極了!”

            (2)進一步啟發(fā)暗示幼兒大膽選擇提出新主題:你還想玩什么?還需要什么?還增想加什么只要想做都可以試試等等。

            說明

            教師應(yīng)站在幼兒的立場,以游戲伙伴的身份和口吻引導(dǎo)幼兒選擇游戲。尊重需要滿足興趣,鼓勵

            幼兒開展自主意愿的游戲新主題,增強其自主性和自信心。

            1、自主展開

           。1)重點觀察:幼兒是否產(chǎn)生新的游戲行為?新主題開展情況如何?認(rèn)知經(jīng)驗是否具備?游戲材料是否充足?語言與交往是否存在困難?

           。2)針對上述觀察結(jié)果,實行相應(yīng)指導(dǎo)。

            (3)游戲外的指導(dǎo):如觀察發(fā)現(xiàn)娃娃家游戲局限于舊情節(jié)而無交往,教師可作為旁觀者插話:如“寶寶今天生日,你們請誰來參加生日會?”以此啟發(fā)幼兒走出家門,增進與新主題和平行主題的交往。

            游戲內(nèi)指導(dǎo):當(dāng)觀察發(fā)現(xiàn)游戲中沒有語言的交往,如菜場一顧客用手指指“魚”,營業(yè)員拿給他,顧客遞上錢,營業(yè)員收下,顧客離去……這時教師可扮營業(yè)員(對顧客):“你好,你想買什么?這種青菜很便宜,只要一塊錢一斤,多買一點吧……”或扮顧客(對營業(yè)員):“我想要買一斤蘿卜,這蘿卜新鮮嗎?要多少錢?太貴了,再便宜點吧……”以幫助幼兒提高游戲角色的技能與行為。

            說明

            自主展開環(huán)節(jié)的指導(dǎo)具有很強的隨機性,對于小班的幼兒應(yīng)盡量多采用間接指導(dǎo),與幼兒站在同等的地位,以游戲伙伴的身份,自然的角色語言行為給幼兒以具體幫助。

            2、自發(fā)交流

            (1)“今天你做了自己想做的游戲嗎?”“把你最開心的、最想說的事情告訴大家”。

           。2)擇機營造氛圍,激發(fā)全體幼兒愉快的情緒體驗。如:當(dāng)娃娃家想出了凈水機,交流時大家都來做客人,由主人請大家嘗嘗他的“凈水”,“哇,真好喝呀!”讓幼兒全都沉浸在游戲的想象中。又如,有娃娃家招待客人時唱起了卡拉OK,交流時由集體點歌,在主人帶領(lǐng)下共同高歌一曲,歡快的歌聲回蕩在教室,回蕩在每個幼兒的心頭。氣氛熱烈,幼兒的游戲體驗極為深刻,興趣需要得到滿足。

            說明

            注重交流內(nèi)容的趣味性、采用多樣化的交流手段,激發(fā)幼兒的情緒情感交流活動富有吸引,力,更好的發(fā)揮小班幼兒游戲交流分享的效果。

            A對于新主題可用情景表演,幫助幼兒掌握一些基本的角色語言。如菜場營業(yè)員和顧客的對話:“你好,你要買什么?”“我要買……,多少錢?”“兩塊錢”等。

            說明

            菜場、公園等新的主題情節(jié)需要幼兒的交往,而語言是進行交往的工具。因此,促進幼兒游戲交往能力的提高,需要幫助幼兒掌握一些交往用語,在游戲中也就是角色對話。其中,采用情景表演法,學(xué)習(xí)模仿更容易接受和掌握。

          幼兒園角色游戲教案12

            【游戲主題由來】

            通過一次談話活動,我發(fā)現(xiàn)孩子們最近對藥的種類產(chǎn)生了興趣,還模仿藥劑師學(xué)著包起藥來,看著自己包好的"藥"整齊的放在盒子里特別自豪。有的孩子建議開個醫(yī)院吧。大家一下來了興致,所以我們選擇了"醫(yī)院"這個游戲。

            【游戲總目標(biāo)】

            一、了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),模仿和扮演醫(yī)生、護士及病人等角色,體驗角色扮演的樂趣。

            二、能遷移生活中關(guān)于醫(yī)院的知識經(jīng)驗,與同伴合作創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境。

            三、學(xué)習(xí)用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現(xiàn)的問題,不斷發(fā)展游戲情節(jié)。

            四、合理擺放、愛護材料,創(chuàng)造性的使用材料。

            五、緩解幼兒對醫(yī)院、醫(yī)生、打針等的排斥感和恐懼心理,在生病時從心理、身體上能配合醫(yī)生的工作。

            六、對醫(yī)生這個職業(yè)充滿敬佩的感情,體驗醫(yī)生和護士工作的辛苦。

            第一次游戲

            【游戲目標(biāo)】

            一、了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),初步扮演醫(yī)院中的各種角色。

            二、生病時懂得要醫(yī)院看病,了解看病的基本程序:掛號—看病—取藥。

            三、大膽有創(chuàng)造性地選擇替代物與游戲材料,根據(jù)游戲需要自制簡單玩具。

            【游戲準(zhǔn)備】

            經(jīng)驗準(zhǔn)備:

            1、在談話活動中引發(fā)幼兒關(guān)于看病的生活經(jīng)驗,了解醫(yī)院工作人員的職責(zé)。

            2、和爸爸媽媽一起收集關(guān)于醫(yī)院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。

            物質(zhì)準(zhǔn)備:在醫(yī)院投放病歷卡、聽診器、針筒、藥品等環(huán)境創(chuàng)設(shè):創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境

            [游戲過程】

            一、教師出示聽診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂趣。

            師:小朋友,這是什么?你們在什么地方見過聽診器和針筒?醫(yī)院里有誰?他們的工作是什么?

            二、師幼共同回憶去醫(yī)院看病的流程:掛號—看病—取藥師提問:你們?nèi)ミ^醫(yī)院嗎?為什么去醫(yī)院?去醫(yī)院看病時,先要做什么?接著做什么?最后做什么?

            師小結(jié):小朋友身體不舒服的時候,要去醫(yī)院看病,看病時,要先到導(dǎo)診臺的護士那填寫病歷,然后到主治醫(yī)生那去看病,看完病再去藥房取藥。

            三、提出游戲要求

            1、要協(xié)商討論,解決醫(yī)院開業(yè)前的各種問題。

            2、要選擇各種替代物,創(chuàng)設(shè)醫(yī)院環(huán)境。

            3、按意愿選擇角色,分工扮演醫(yī)生、護士及病人等角色。

            四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導(dǎo)。

            1、觀察幼兒能否協(xié)商、分工,形成初步的角色意識。

            2、觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號—看病—取藥。

            3、觀察醫(yī)生、護士能否明確職責(zé)。

            五、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。

            1、整理游戲材料和環(huán)境。

            2、交流游戲情況。

            師提問:

            1、你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?

            2、你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?

            3、下次的醫(yī)院游戲你認(rèn)為可以增加什么材料?

            第二次游戲

            【上次游戲回顧】

            從上次游戲中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對于醫(yī)院游戲是充滿興趣的,特別對于醫(yī)生這個角色充滿向往。但是在游戲中我發(fā)現(xiàn),因為第一次玩這個游戲,幼兒出現(xiàn)的癥狀與其他主題游戲第一次出現(xiàn)的癥狀都大同小異,即語言交流不夠豐富,情節(jié)斷續(xù),不知該如何往下發(fā)展,并且在游戲過程中很容易笑場。但是醫(yī)生的看病時,不能很好的對癥診斷,不能根據(jù)病人的病狀做出相應(yīng)的策略。且形式單一,對于打針尤其感興趣,不管什么病癥都要求病人打針。因此,針對這些情況,我對游戲方案進行了調(diào)整。

            【游戲目標(biāo)】

            一、明確所扮演的角色,增強角色意識。

            二、嘗試根據(jù)不同的'病癥,針對性提出治療的方案,能對癥下藥。

            三、能運用禮貌用語進行交往,促進角色間友好互動。

            【游戲準(zhǔn)備】

            經(jīng)驗準(zhǔn)備:在談話中,引導(dǎo)幼兒回顧醫(yī)生看病的方法,初步了解不同的病癥的不同的診斷方法。

            物質(zhì)準(zhǔn)備:增設(shè)壓舌板、手電筒、體溫計、白大褂、白帽子、護士帽、藥瓶等。

            環(huán)境創(chuàng)設(shè):豐富醫(yī)院的環(huán)境布置。

            【游戲過程】

            一、回顧上次游戲存在的問題,明確角色意識。

            師:上次游戲中,老師發(fā)現(xiàn)扮演醫(yī)生的小朋友對不同的病人都用了一樣的看病方法,而且喜歡給病人打針,這樣對不對?為什么?

            師:要怎么樣才能幫助病人把病看好?

            師小結(jié):醫(yī)生要仔細詢問病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃藥就好了。

            二、提出游戲要求。

            1、與同伴協(xié)商角色分配。

            2、導(dǎo)診的護士要主動與病人問好,游戲中要用禮貌用語。

            三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導(dǎo)。

            1、適時以病人的身份參與游戲,制造問題,讓醫(yī)生解決,觀察醫(yī)生對癥診斷的情況。

            2、觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。

          幼兒園角色游戲教案13

            觀察對象:

            雅雅(6歲2個月),貝貝(3歲8個月),樂樂(6歲3個月)

            年齡段/班:

            混齡

            觀察時間:

            15:20~16:20

            觀察背景:

            《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》指出:幼兒園的教育要“以游戲為基本活動,寓于教育于各項活動當(dāng)中之中”!3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中明確指出“幼兒的社會性主要是在日常生活和游戲中通過觀察和模仿潛移默化地發(fā)展起來的",在教育建議中也指出“幼兒園組織活動時,可以經(jīng)常打破班級的界限,讓幼兒有更多機會參加不同群體的活動”。我園是按年齡分班,在前期的戶外角色游戲中,小朋友們有了混齡玩的經(jīng)驗,在室內(nèi)角色游戲中許多小朋友們也產(chǎn)生了去隔壁班玩的愿望,因此,我們開展了“大帶小”的室內(nèi)混齡角色游戲活動,每周取若干個時間點開放各個班級的活動區(qū),讓幼兒自由穿梭其中尋找同伴開展游戲活動,讓大孩子和小孩子在大家庭式的游戲環(huán)境中充分互動、互相學(xué)習(xí)、互相幫助。本班是大班,左右兩邊分別是兩個小班,本班幼兒在與小班幼兒一同游戲中完成從“適應(yīng)”到“接納”再到“共同游戲”,在這一“大帶小”的游戲過程中,大班幼兒多充當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)者與組織者來帶領(lǐng)小班幼兒游戲,以至于缺乏對小班幼兒的謙讓、關(guān)愛與責(zé)任,怎樣通過混齡角色游增加本班幼兒的責(zé)任感,成為了本班最為關(guān)注的問題。

            觀察目標(biāo):

            如何利用混齡角色游戲增強幼兒的責(zé)任感

            觀察過程:

            實錄與分析

            觀察實錄:

            案例一

            游戲開始了,“海之家餐廳”的工作人員穿戴好服飾在自己的工作崗位上就位了,顧客們也從走廊的“材料超市”里拿了包包和手機等工具。這時來了一個小班的幼兒,站在門口一動不動,有點不知所錯,雅雅牽起了一個小女孩的手,說“:我們一起去玩吧!”小女孩點點頭,雅雅又問:“你叫什么名字啊?”小女孩說:“我叫貝貝!毖叛判χf:“那你當(dāng)我的寶寶,我當(dāng)媽媽,好嗎?”貝貝回答:“嗯……好。”

            雅雅說;“我們一起去餐廳吃飯吧,要自己去選食材哦!”說完她在餐廳門口的架子上拿了一個大托盤、兩個紙盤、一個夾子,貝貝跟隨著她進入了生鮮自選區(qū),雅雅夾了一些蔬菜和魚放在紙盤里,貝貝先只是看著她做這一切,過了一會兒她也開始選食材,但她并沒有用夾子,而是用手去拿,雅雅看到后驚呼:“不能用手拿,用手拿不衛(wèi)生,要用夾子,你也去門口拿一個夾子吧!”

            貝貝拿了夾子和紙盤后,夾了好多食物,雅雅端起大托盤說:“寶寶,把你的食物放在上面,我要去收銀臺付錢啦,你先去坐一會兒!

            于是貝貝就在一個人餐桌旁的椅子上坐著等媽媽,此時收銀臺需要排隊,而雅雅在卻收銀臺旁玩起手機,遲遲沒有回來……

            行為分析:

            在結(jié)伴而行的過程中,可以看到貝貝作為小班幼兒,因年齡小社會交往經(jīng)驗缺乏,剛來到一個陌生的環(huán)境里,顯得較為膽怯,但對新朋友是接納的態(tài)度。而雅雅作為大班幼兒,交往能力比較強,能夠主動結(jié)交新朋友,主動發(fā)起游戲,并與同伴協(xié)商分配角色,在她的帶領(lǐng)下貝貝已經(jīng)學(xué)會自助選食材了,但作為“新手媽媽”雅雅在游戲中,只是充當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)者來分配“任務(wù)”,責(zé)任感稍顯不足,買單時讓“寶寶”一個人坐在餐廳等待,自顧自玩起了別的游戲。

            案例二

            樂樂(服務(wù)員)看到貝貝(寶寶):“這是誰家的寶寶啊,怎么一個人在這里?媽媽呢?”貝貝指著收銀臺方向回答:“媽媽在那邊!睒窐反舐暤溃骸皩殞氁粋人在餐廳,是很危險的呢,被壞人帶走了怎么辦?”

            雅雅(媽媽)聽到了趕緊過來:“寶貝,你跟我一起吧!必愗惥o緊跟隨雅雅,在收銀臺用手機掃碼付款后,雅雅得到了一個號碼牌:“我們是2號!”接著她把托盤的食物送到廚房加工,對廚師說:“不要加辣椒,我的寶寶不能吃辣的!毖叛艓е愗愖讲妥琅,忽然又想起來一件事:“我們一起去拿筷子吧,你會用筷子?”貝貝回答:“不會!薄皼]關(guān)系,我?guī)湍隳靡粋叉子,我們還可以拿兩杯奶茶,是免費送的呢!边@一次,雅雅沒有留貝貝一個人……

            服務(wù)員樂樂叫號了:“2號,2號在哪里!”雅雅大聲回答:“在這里,在這里!”樂樂把餐送到了,她們開始吃起來。進餐過程中,雅雅不時夾菜喂給寶寶:“寶寶乖,要多吃蔬菜!”當(dāng)貝貝用嘴咬住吸管喝奶茶時,雅雅提醒她:“不能用嘴咬吸管,只能假喝哦!”

            吃飽喝足后,雅雅:“寶寶,吃完飯我們?nèi)フ障囵^玩好嗎?”貝貝:“好哇,媽媽,太好了!必愗惼鹕頊(zhǔn)備離開,雅雅說到:“我們要把餐具收好,食物放回去才能走……”

            行為分析:

            在服務(wù)員樂樂的提醒下,“新手媽媽”雅雅很快意識到了自己的問題,不再讓寶寶一個人,并成為了“榜樣媽媽”。大班幼兒處于愛照顧比自己年齡小的幼兒的階段,混齡角色游戲則正好提供了這樣的機會,雅雅一直在關(guān)心和幫助貝貝,考慮到寶寶不能吃辣,特意囑咐廚師“不要加辣椒”,還幫貝貝拿適合的餐具,提醒貝貝不能用嘴咬玩具吸管,要收拾好玩具才能去下一站玩,這種關(guān)愛他人的行為,收拾玩具的責(zé)任心,不僅有利于自身社會情感的發(fā)展,對貝貝也發(fā)揮了榜樣的作用。

            觀察分析與反思:

           。ㄒ唬┲С中圆呗

            1.豐富角色認(rèn)知,了解角色的職責(zé)

            《指南》中建議:“結(jié)合社會生活實際,幫助幼兒了解基本的行為規(guī)范或其他游戲規(guī)則,體會規(guī)則的重要性,學(xué)習(xí)自覺遵守規(guī)則!蔽覀冊谏鐣钪邪缪葜煌慕巧,而每一種角色往往都意味著一種責(zé)任,需要遵守一些規(guī)則。幼兒扮演的角色反映了現(xiàn)實的生活印象,模仿呈現(xiàn)了成人的日常行為,但部分幼兒在角色游戲時,對角色的職責(zé)認(rèn)識不夠,對自己扮演的角色理解膚淺,例如案例中,雅雅扮演的“媽媽”買單時讓“寶寶”一個人坐在餐廳等待,教師要在游戲前提供相關(guān)資料,豐富幼兒生活經(jīng)驗,提高幼兒對角色的認(rèn)知,幫助幼兒了解“媽媽”這一角色的職責(zé)和“媽媽帶娃”時的要注意事項。同時,在游戲時,教師要多關(guān)注、多觀察,在適當(dāng)?shù)臅r機,可以角色的身份介入,提醒幼兒不能擅離職守,引導(dǎo)幼兒增強責(zé)任意識。

            2.混齡結(jié)對子,共同商定“大帶小”的游戲規(guī)則。

            經(jīng)觀察發(fā)現(xiàn),小班的幼兒在混齡游戲中,比較膽怯,自主性不是很強,例如案例中的貝貝,一開始是不敢進大班教室,可能是弟弟妹妹們跟哥哥姐姐不是很熟悉,不敢跟著“陌生”哥哥姐姐玩。教師可以和幼兒共同商定“大帶小”的游戲規(guī)則,采用“一對一”或“一帶二”互相結(jié)對子的方法,每位大班幼兒固定帶一到兩位弟弟妹妹,增進孩子間的感情,促進幼兒的社會交往。還可以將“大帶小”活動滲透到一日生活各個環(huán)節(jié)中,如區(qū)域活動、戶外活動、散步等其他活動時間與結(jié)伴的弟弟妹一起玩。引導(dǎo)大班幼兒從感受和弟弟妹妹一起游戲的快樂開始,學(xué)習(xí)如何讓與比自己小的同伴交往,在游戲、生活中學(xué)習(xí)關(guān)心、照顧他人,體驗幫助比自己小的同齡人的快樂和自豪感,隨著交往的深入,相信孩子間的配合會越來越默契。

            3.游戲回顧,及時開展有效的總結(jié)評價

            《綱要》中指出“幼兒的行為表現(xiàn)和發(fā)展變化具有重要的評價意義,教師應(yīng)視之為重要的評價信息和改進工作的依據(jù)!泵看斡螒蚪Y(jié)束整理好區(qū)域后,教師應(yīng)該讓幼兒們靜靜地坐下來,回想游戲時成功與失敗的地方,互相評價自己或同伴的角色。在幼兒互相評價后教師也要及時評價,對于盡職盡責(zé)和有創(chuàng)造性游戲的幼兒,教師要表揚和鼓勵,對游戲中存在的問題要強調(diào)和指導(dǎo),這樣會讓幼兒更加有自信。例如,案例中的雅雅,教師要表揚她熱情主動結(jié)交新朋友、主動發(fā)起游戲,在游戲中關(guān)心照顧“寶寶”,結(jié)束后帶“寶寶”一起收拾整理玩具,這也是非常有責(zé)任心的.表現(xiàn),是值得肯定和大家學(xué)習(xí)的,但游戲中也有問題,排隊時讓寶寶一個人在餐廳等,但好在經(jīng)過提醒后很快就改正了,如何當(dāng)一位有責(zé)任心的好“媽媽”,在帶寶寶時需要做哪些事、不能做哪些事呢?可以請雅雅和其他小朋友們一起來談一談。讓幼兒在鼓勵和表揚中體會到游戲給自己帶來的快樂,通過談話增強責(zé)任意識,幼兒就會在以后的游戲中更加盡職盡責(zé),收獲良好的自我感覺、同伴的贊許、老師的表揚,健康快樂地成長。

            (二)反思與感悟

            著名教育家馬卡邊柯認(rèn)為:“獨生子女沒有兄弟姐妹,因而沒有互相體貼、照顧的經(jīng)歷,沒有互愛互助、相互模仿、共同努力和共同分離。這不利于發(fā)展兒童的集體主義意識,而會導(dǎo)致兒童個人主義的蔓延!爆F(xiàn)在的獨生子女占相當(dāng)大的比例,父母過分保護,嬌寵溺愛,事事代勞的現(xiàn)象十分普遍。作為幼教工作者,讓幼兒學(xué)會關(guān)心他人,培養(yǎng)幼兒的責(zé)任心是十分重要的事情。我園的混齡角色游戲活動是在角色游戲活動時間,全園不同班級、不同年齡的孩子混合在一起進行的活動,混齡角色游戲可以較好彌補同齡教育及獨生子女家庭生活的不足,為幼兒提供更多的異齡觀摩學(xué)習(xí)的機會。

            生活經(jīng)驗表明,小的孩子對大的孩子常常有一種崇拜心理,而大的孩子則喜歡在小的孩子面前逞能。年齡小的幼兒同時希望和比自己年齡大的幼兒交往,他們認(rèn)為年齡大的幼兒比自己的能力強,是自己心中的”英雄”,是他們未來發(fā)展的目標(biāo),這樣的崇拜、羨慕是交往的原動力。年齡大的幼兒也喜歡與年齡小的幼兒交往,幼兒的心理中有被肯定、被承認(rèn)的需求、這種需求僅僅通過成人的評價并不能夠滿足,他們更喜歡同伴間的贊揚、肯定、追隨,不僅僅是語言上的,還有心理和行為上的承認(rèn),和年齡小的幼兒交往中充分的展示了自我,同時也付出了愛,懂得如何關(guān)心幼小,照顧、幫助別人,責(zé)任心在行動上有了很大的體現(xiàn)。而小班幼兒在交往過程中,在獲得關(guān)心體驗的基礎(chǔ)上,對責(zé)任心也有了感受和認(rèn)識。

          幼兒園角色游戲教案14

            【游戲由來

            根據(jù)本次開展的主題“真好吃”因此我們開展了“小吃店”主要包括“我喜歡吃什么”、“我經(jīng)常吃什么”、“我學(xué)著做”和“我會吃”等幾個方面。我們將以幼兒最喜歡吃的食物作為切入點,讓幼兒了解食物的多樣性;并且我們還設(shè)計了家長共同參與的親子活動,通過這些活動來激發(fā)幼兒主動品嘗食物的熱情,并讓幼兒在活動中懂得基本的進餐要求,不挑食、不暴飲暴食。

            【游戲總目標(biāo)】

            1、對游戲活動感興趣,愿意參與活動,能自愿扮演各種角色進行游戲。

            2、積極參與游戲表現(xiàn)各角色的行為、活動,逐步拓展游戲主題和情節(jié)。

            3、能與同伴友好協(xié)商、合作,嘗試解決游戲中遇到的問題。

            4、能遵守簡單的游戲規(guī)則,學(xué)會在游戲中使用禮貌用語。

            第十五游戲

            【游戲時間

            第十七周周一下午(20xx年12月19日)

            執(zhí)教:張林芳

            【游戲目標(biāo)

            1、了解廚師、收銀員、顧客不同的角色特點以及他們之間簡單的對話。

            2、積極參與游戲環(huán)境的布置,感受快樂。

            【游戲準(zhǔn)備

            1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:與爸爸、媽媽一起到小吃店進餐,觀察了解小吃店的人員及環(huán)境。

            2、物質(zhì)準(zhǔn)備:餐具(一次性紙盤、湯匙、叉子等),材料(餃子、面條、扁食、等食物)小吃店P(guān)PT。

            3、環(huán)境創(chuàng)設(shè):收集餐具、用具布置游戲環(huán)境。

            【游戲過程

            1、引入。

            師:你們有吃過小吃嗎?(引導(dǎo)孩子們回憶)師:你們?nèi)ミ^的小吃店是什么樣子的?

            2、交流經(jīng)驗師:小吃店里有什么?工作人員是怎么工作的?

            3、教師播放PPT教師過程講解一邊做動作。

            4、提出規(guī)則

           。1)工作人員不能隨意的走動,要負(fù)責(zé)好自己的崗位,使用文明禮貌用語。

           。2)顧客要明確自己的身份。

           。3)游戲結(jié)束后要把玩具送回家。

            5、幼兒自由選擇游戲

            教師事先分配好角色,幼兒也可以自主選擇要扮演什么角色,(教師要特別跟幼兒強調(diào)不能大聲喧嘩和隨意走動)

            6、小結(jié)

            讓幼兒說說自己的'游戲體驗、感受,交流“小吃店”里游戲開展的情況。

            【觀察與推進

            幼兒對小吃店游戲十分興趣,游戲一開始,許多幼兒涌入活動區(qū)中,場面一片混亂,孩子們不明確自己的角色身份和職責(zé),一味地在那里煮東西,角色間也不交流溝通,有的就一直坐在位置上不知道要做什么。教師要進一步引導(dǎo)幼兒感受小吃店的游戲,個別幼兒明確扮演角色。在下一次活動中進一步了解各工作人員的職責(zé),引導(dǎo)幼兒探索并豐富游戲材料。

            第十六游戲

            【游戲時間

            第十八周周一下午(20xx年12月26日)

            執(zhí)教:張林芳

            【游戲目標(biāo)

            1、懂得用禮貌的語言進行交流;

            2、熟悉顧客的游戲規(guī)則,能夠排隊等候。

            【游戲準(zhǔn)備

            增添食物:雞蛋、面條、辣椒。

            【游戲過程

            1、回顧上次游戲不足:客人來了要怎么做?

            2、請小朋友討論解決問題:將食物放進指定的盤子里,收銀員要負(fù)責(zé)提醒顧客吃飽要付錢。

            3、請個別小朋友扮演廚師和顧客,老師提醒廚師要主動詢問客人要吃什么,服務(wù)員和顧客要用禮貌的語言交談。

            4、老師和小朋友一同商量分配角色。

            5、自由游戲,老師以顧客的身份幫助游戲情節(jié)開展,鼓勵廚師主動詢問客人要吃什么,提醒顧客將吃完的食物放進指定的筐里。

            6、游戲結(jié)束,講評游戲。

           。1)表揚用禮貌語言積極交流的顧客和廚師。表揚遵守游戲規(guī)則的顧客。

           。2)鼓勵小朋友用簡單的語言表述自己扮演的角色。

            【觀察與推進

            詩涵和子淳、宣賢兩個剛開始看見這么多排隊的顧客顯得很茫然不知道要做什么,不知道先問哪個顧客的,也忘了提醒顧客在餐桌等,在老師的提醒下才開始有序的操作起來,宣賢很積極的為顧客點餐,還能積極的詢問顧客要吃什么,宣賢和顧客之間能客氣禮貌的交談。倒是收銀員沒有與顧客有交流,好像是個多余的角色了

            第十七游戲

            【游戲時間

            第十九周周一下午(20xx年1月9日)

            執(zhí)教:張林芳

            【游戲目標(biāo)

            1、了解“小吃店”的人員、環(huán)境布局。

            2、嘗試表現(xiàn)小吃店中成人的勞動情景。

            3、積極參與游戲環(huán)境的布置,感受快樂。

            【游戲準(zhǔn)備

            1、親子活動:請家長協(xié)助幼兒調(diào)查小吃店中豐富的小吃品種,并向廚師了解各種小吃的加工方法,用照片的形式記錄。

            2、環(huán)境創(chuàng)設(shè):增添食物加工場所

            3、物質(zhì)準(zhǔn)備:增添加工食物材料,海綿、膠布、干凈的絲襪、雙面膠、皺紋紙、卡紙。

            3、環(huán)境創(chuàng)設(shè):收集餐具、用具布置游戲環(huán)境。

            【游戲過程

            1、談話導(dǎo)入師:今天牛老師要和大家一起看一些東西這些都是爸爸媽媽幫我們一起收集的呢,展示收集的各種小吃資料,互相介紹了解到的小吃加工方法。

            2、出示食品加工材料,幫助幼兒明確食品加工場所及制作方法。

            3、上次活動是,我們的顧客很少,引導(dǎo)幼兒討論:如何招呼客人,讓客人喜歡來小吃店吃小吃?

            4、幼兒按意愿開展游戲

            教師重點觀察小吃店的工作人員招呼客人的情況以及新加入食品加工情況。

            5、讓幼兒說說小吃店工作人員的情況及食品加工情況,并針對游戲中出現(xiàn)的問題進行討論。

            【觀察與推進

            幼兒還是不明確小吃店各角色的職責(zé)和分工,能有禮貌地服務(wù)顧客,但是客人在點餐就有些困難了不知道吃什么,服務(wù)有還不會介紹店里的小吃?腿艘膊荒茌^有序地點餐,并遵守小吃店的游戲紀(jì)律。下一階段我們將幫助幼兒繼續(xù)規(guī)范一些規(guī)則。

          幼兒園角色游戲教案15

            時間:周四下午(第一次游戲)

            地點:中一班活動室自助餐廳旁

            內(nèi)容:燒烤店

            人物:哲瑋、宇輝、以寧

            教師實錄:

            思瀅、希穎、昕瑤開辦自助餐廳,思瀅與昕瑤外出分派優(yōu)惠券,希穎看店。因自助餐廳玩太久了,沒人來吃,希穎就無聊地坐著。這時哲瑋、以寧來了,以顧客身份買了一份自助餐,在找位置時,發(fā)現(xiàn)了自助餐旁有個鐵架子,哲瑋非常興趣地看著鐵架子,對以寧說“我們來燒烤吧。”兩人就去自助餐廳搬了一些食品放在鐵架上燒烤。這時宇輝來了“你們在干什么?”“我們在燒烤,你要吃嗎?”“好,我也來幫忙!庇钶x去拿食品,哲瑋吆喝“誰要吃燒烤?不用錢的!蔽易哌^去問“你們在干什么呀?”“我們在辦燒烤店,要吃嗎?不用錢的!薄俺詵|西不要錢嗎?”我裝作很驚訝地問!耙模悄阌袃(yōu)惠券,可以不用錢的!庇钶x解釋道。“那來一份吧!闭墁|他們把燒烤好的食品一份一份排在桌上。“你自己選吧,看要火腿的還是要ji塊的!彼麄冞@時的燒烤架上雜放著許多的薯條、豆腐、漢堡等,大小不一,堆放得滿滿的,以寧正用一雙筷子在翻炒著!澳敲炊嗍称贩旁谝黄,有的都烤焦了,有的還沒熟呢!蔽殷@訝地說。他們沒人理我,繼續(xù)烤他們的雜菜爐。

            教師分析:

            從上述可知,“燒烤店”這一主題的產(chǎn)生十分自然。小朋友們對自助餐廳的游戲已經(jīng)玩膩了,在無意間他們發(fā)現(xiàn)了鐵架子,并靈機一動馬上玩起了燒烤的游戲。我們認(rèn)為,這從某一角度反應(yīng)了該小朋友有較豐富的游戲經(jīng)驗,同時這也平時他們長期處在一種較為寬松的游戲氛圍是分不開的試想如果他們平時的游戲分為不寬松,是老師在“游戲兒童”,而不是“兒童在游戲”,那么,他們敢這樣“毫無肆憚”地玩起這游戲嗎?但此時他們的游戲顯然帶有明顯的嬉戲性的成分,他們把食品放在鐵架上反復(fù)翻炒著,游戲的情節(jié)更多的是停留在無目的的擺弄上。這也許是他們對燒烤這一“翻炒”動作太感興趣,或者受其經(jīng)驗的制約而無法作深入的開展。以致于此時的我(“顧客”的身份)所進行的間接介入指導(dǎo),所起的作用也僅是幫助他們確定了游戲主題——玩“燒烤店”,他們對“顧客”的我所提出的建議不加理會。我也就悄然退出不再介入游戲了,而是觀察他們到底對這游戲有多大的興趣?以及他們會怎樣玩?小朋友們看到“老師”的我沒有表態(tài),認(rèn)為我默許他們的行為,就繼續(xù)很快樂地游戲。而周圍的孩子都和我一樣對這件事感興趣,所以這個主題一下子成為熱點,在交流中被宣傳,我們靜等下次游戲的發(fā)展。

            時間:周一下午(第二次游戲)

            地點:中一班活動室

            內(nèi)容:燒烤店

            人物:陽陽、昕瑤、希穎、穎瑜、佳璐、宇輝、家琪

            教師實錄:

            游戲前,我組織了幼兒討論了燒烤店是怎樣燒烤的,幼兒說“有人吃時才放在鐵架上烤,其他的食物放旁邊!薄安荒芏寄萌镜摹薄耙霉髯硬逯镜摹薄坝懈鞣N各樣的東西”……最后幼兒提議:用橡皮泥制作燒烤材料,用細的筷子作燒烤棍。

            開始游戲了,燒烤店人數(shù)較多,希穎仍是收銀員,穎瑜、佳璐、宇輝、家琪制作肉串、香腸、豆腐串等燒烤材料,昕瑤負(fù)責(zé)燒烤。在我經(jīng)過時,宇輝舉著他的杰作:“你要吃燒烤嗎?”“這是什么呀?”“香腸”說真的,一點也不象,橡皮泥都還沒搓好就隨便串成一串了!拔铱梢宰约鹤鰡?”“可以”“那我也做根香腸吧。”我在旁邊也拿了塊橡皮泥做了起來,宇輝在旁邊邊看邊說“怎么香腸是扁的呀?”(我搓長后又壓扁,把筷子放在上面)“我還沒卷起來呢!”我用筷子把橡皮泥卷成圓圈再搓平整!昂昧,你幫我燒烤好嗎?”其他小朋友看我在做,也好奇地看著,“我再做個豆腐串”“豆腐是正方形的”宇輝說,“我做的是豆腐卷呀!薄皩ρ,對呀,我有看過這種豆腐卷!逼渌∨笥褢(yīng)喝著。

            小朋友看我做完了,又開始做他們的肉串、香腸了,我決定去燒烤爐看看。昕瑤很負(fù)責(zé)地守著燒烤爐,將別人的香腸串等燒烤好了再送去給他們!拔业.香腸好了嗎?”“好了,給你。”昕瑤遞了一根香腸給我。“呀,怎么沒味道呢?”我假裝吃著!巴私o你放鹽了!标楷幖傺b放了些鹽!霸趺春诤诘模俊蔽矣行吧鷼狻钡貑!把,要涂油的”陽陽說,并去找了個瓶子及一把刷子,“我給你涂一下”,他又拿去加工了。“好了,給你!薄罢嫦!謝謝!

            陽陽開始與昕瑤一起看燒烤爐,并幫他們涂油、上調(diào)料?从螒蚓挥行虻亻_展著,我悄然退出了游戲。

            教師分析:

            在上次觀察的基礎(chǔ)上,我覺得他們對這游戲很感興趣,但在經(jīng)驗方面還有待于老師給予整合、提升。因為大多數(shù)小朋友是有這方面的經(jīng)驗的,只是還不夠明確而已。于是,在這次游戲前我就有意識地先組織他們進行討論,在“喚醒”他們已有經(jīng)驗的同時,也讓他們對游戲情節(jié)該如何有效地開展有個大致的安排。在活動中,我以顧客的身份參與游戲,進行指導(dǎo),既有利于游戲的開展,又不會打擊幼兒游戲的興致 。從這次游戲活動的開展來看,幼兒在活動中表現(xiàn)出了很高的積極性,但幼兒的興趣集中在制作上,合作交往現(xiàn)象較少。

            時間:周二下午(第三次游戲)

            地點:中一班活動室

            內(nèi)容:燒烤店

            人物:勇志、潘龍、禮熙、書鴻、奕錚、陳麟、文欽

            教師實錄:

            一開始,勇志、潘龍、書鴻三人爭著要看燒烤爐,禮熙用橡皮泥在制作肉串。三個人爭了一會兒,最后商量“我們做自助燒烤,自己烤自己吃!比齻人就各自去制作燒烤串了。這時,奕錚、陳麟、文欽也加入了。

            懋東來了,“我要吃圓圓的肉串。”勇志:“肉串在這兒(他正在制作),等一下!闭f完拿了一本書給懋東看。懋東看了一下,又問:“好了沒有?”“好了,你自己去烤吧!表畺|拿著肉串自己去烤了,勇志繼續(xù)做肉串。這時,潘龍拿了許多燒烤物過來,“老師,你看,我烤了這么多!”“你烤這么多要給誰吃呀?”我問!耙腿ビ變簣@的!蔽臍J在一旁插話!芭叮∧悄銈兛焖腿グ!庇轮灸昧艘粋德克士的盤子幫潘龍一起將肉串送去幼兒園。

            潘龍回來后,把服務(wù)員們制作好的肉串放在燒烤爐上排整齊,一根一根地細心上油。游戲繼續(xù)進行。

            教師分析:

            因為上次的講評我表揚了陽陽會尋找替代物用刷子給食品上油,大部分幼兒對刷子很感興趣,才會發(fā)生爭著要看燒烤爐事件,這時,我采用直接干預(yù)法,只說了一句“大家都要用刷子,商量一下,怎么辦呢?”幼兒就自己商量解決了這一問題。今天的游戲有了很大的發(fā)展,燒烤店能與其它游戲主題結(jié)合進行游戲,幼兒的交往能力有了一定的發(fā)展,游戲內(nèi)容逐步豐富。

            時間:20xx年1月1日周二下午(第四次游戲)

            地點:中一班活動室

            內(nèi)容:燒烤店

            人物:哲瑋、以寧、潘龍、書鴻、陳麟

            教師實錄:

            一開始,幼兒自己能進行角色分工,哲瑋當(dāng)老板,負(fù)責(zé)燒烤,以寧負(fù)責(zé)宣傳,陳麟、書鴻看店,燒烤架新增:各種調(diào)味品:有辣油、鹽、醬油、糖、胡椒粉、ji精、排骨醬等(用不同的顏料瓶表示),油瓶內(nèi)還有油(裝水)。

            游戲已經(jīng)玩過多次了,今天的顧客較少,幾位服務(wù)員就商量“要不我們重新裝修漂亮些吧,這樣就會有客人來吃了!彼麄冇钟玫V泉水瓶排了圍墻、大門,哲瑋還用塑料椅子疊一壘做了一個冰箱,說“這是放食品用的!毖b修完后,哲瑋發(fā)現(xiàn)還是沒有多少顧客光顧,就對以寧說:“你開車去看看,有沒有人要吃燒烤,載他們來。”以寧就答應(yīng)了,拿了方向盤四處問“你要吃燒烤嗎?”“要吃燒烤嗎?有優(yōu)惠的。”如果有人要,他就載他們到燒烤店,“老板,有客人到!睙镜甑姆⻊(wù)員就出來熱情的歡迎,“你好,請問你要吃什么?”燒烤游戲又熱鬧起來了,他們還把鐵架下的頭飾用來贈送給來用餐的“小朋友”,他們說“我們是麥當(dāng)勞的燒烘店,有禮物贈送的!边@下,來燒烤店的人更多了,每個人都戴著頭飾,顯得很熱鬧,幼兒們也很開心。

            教師分析:

            隨著游戲的深入開展,幼兒對燒烤店的了解逐漸加深,游戲內(nèi)容進一步豐富,他們會結(jié)合自己的生活經(jīng)驗及以前的游戲經(jīng)驗進行有一定服務(wù)性質(zhì)的活動,在活動中,對自己所遇到的困難會想辦法去解決,游戲達到了高潮階段。

            時間:周一下午(第五次游戲)

            地點:中一班活動室

            內(nèi)容:燒烤店

            人物:潘龍、以寧、陽陽

            教師實錄:

            最近電視正在熱播《》,今天大部分幼兒都在玩“AD師”,拿著槍四處跑,其它主題人數(shù)相對較少,燒烤店也沒什么顧客,潘龍、以寧、陽陽做服務(wù)員,因沒顧客顯得無所事事的樣子,后來,以寧去拿了一些頭飾來放在燒烤店的一邊說:“這兒是賣東西的!辈⒋舐曔汉取百u東西喲,賣好看的頭飾喲!痹S多小朋友都來買頭飾了,燒烤店變成了玩具店了。

            教師分析:

            游戲由一開始的興奮、介入、高潮,轉(zhuǎn)入了結(jié)尾,到今天為止,這一主題已經(jīng)開展了將近一個月了,幼兒的興趣已經(jīng)發(fā)生了轉(zhuǎn)移,游戲降溫,幼兒又開始尋找別的游戲主題了,此時,我們要做的只是靜靜的觀察、了解,并在幼兒需要時幫他一把,也許,又一個好主題要誕生了……

            后記:

            當(dāng)一個游戲產(chǎn)生或進行的時候,創(chuàng)設(shè)一個寬松的教學(xué)環(huán)境、輕松的心理環(huán)境、嘗試著做一個旁觀者靜靜地觀察一段時間,并給予孩子們以適當(dāng)?shù)膸椭,也許,你會發(fā)現(xiàn)在不經(jīng)意中,一個很好的游戲主題已經(jīng)誕生。

            教學(xué)反思:

            游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

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