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          大班教案

          時間:2024-01-27 07:48:19 教案 我要投稿

          大班教案

            作為一位不辭辛勞的人民教師,總不可避免地需要編寫教案,借助教案可以恰當(dāng)?shù)剡x擇和運(yùn)用教學(xué)方法,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。那么你有了解過教案嗎?以下是小編為大家整理的大班教案5篇,希望對大家有所幫助。

          大班教案

          大班教案 篇1

            活動目標(biāo):

            1、模仿蠶寶寶的爬行動作,發(fā)展幼兒肢體的柔韌性、協(xié)調(diào)性,促進(jìn)幼兒感 知運(yùn)動能力的發(fā)展。

            2、在蠶寶寶的自身運(yùn)動中了解蠶一生的變化。

            3、在體育活動中感受、體驗運(yùn)動的快樂。

            活動準(zhǔn)備:

            布袋21只、彩色絲帶若干、錄音機(jī)、磁帶、

            安排活動場地。

            活動過程:

            1、熱身運(yùn)動。

            師:小朋友們,讓我們來活動活動!

            2、集中討論:你們喜歡春天嗎?為什么?

            3、集體找春天。邊念兒歌邊做動作。

            4、學(xué)習(xí)蠶爬。

           。1)教師講解動作要領(lǐng):

            師:“小腿縮一縮,屁股撅一撅,小手撐一撐,身體往前趴!

           。2)幼兒集體練習(xí)。

           。3)個別示范。

            師:我發(fā)現(xiàn),有一只蠶寶寶爬的特別棒!我們來看看他是怎么爬的!

           。4)幼兒再次練習(xí)。

            5、采桑葉。(設(shè)置難易不同的四條路徑供幼兒選擇)

            師:蠶寶寶爬了這么久,肚子一定餓了吧?看,這兒有四棵桑樹,大家仔細(xì)看看這幾條路有什么不同?

           。ㄓ變喊l(fā)現(xiàn):這四條路有的長、有的短,長的'路爬起來困難一些;短的路爬起來容易一些。)

            師:大家考慮一下,你想去哪棵樹采桑葉吃?

            想好了嗎?出發(fā)吧!

            6、吃桑葉。

            師:桑葉真香!快坐下來吃點桑葉,休息一下吧!

            7、蠶吐絲。

            師:蠶寶寶的肚子吃的可真飽啊!咦!我好象看到有蠶寶寶開始吐絲了。

            8、蠶結(jié)繭、羽化成飛蛾。

            師:蠶寶寶吐了許多的絲,把自己包在里面,結(jié)成了一個繭。它在繭里變成了蛹,滾過來,滾過去。

            最后變成飛蛾飛了出來。

          大班教案 篇2

            活動目標(biāo):

            1、 會“兩人三足”的游戲玩法,發(fā)展幼兒四肢的協(xié)調(diào)性。

            2、 在民間體育游戲中體驗合作、競爭的愉悅。

            活動準(zhǔn)備:

            繩子、紅黃標(biāo)志若干,障礙物兩個。

            活動過程:

            一、導(dǎo)入部分

            游戲“撈魚”將幼兒分成紅、黃兩隊。

            “今天我們來玩?zhèn)撈魚游戲,看看今天的小魚都是誰和誰一家。

            二、游戲部分

            1、找朋友

            紅黃兩隊進(jìn)行找朋友活動,找到與自己合作的小伙伴,并排好隊。

            2、引入活動主題

            今天吧小朋友分成兩隊是要玩一個好玩的游戲,“兩人三足”

            3、 教師介紹游戲規(guī)則

            游戲分成兩隊,每次每隊兩人參加游戲,參賽兩人相鄰兩腿用一條繩子綁在一起,綁繩的位置不能高于膝蓋部分,也不能低于腳踝?诹铋_始,兩人開始向前行進(jìn),繞過障礙物回來,第二組兩位幼兒繼續(xù)游戲,先回來者獲勝。

            4、 幼兒游戲

            注意:兩組幼兒的.腳應(yīng)提前綁好。

           。1) 初步嘗試,教師提問

            游戲時你發(fā)現(xiàn)了什么問題?誰有什么好的方法能讓大家走的快一些。

            (2) 幼兒游戲

            三、結(jié)束部分

            小結(jié)比賽情況,做放松運(yùn)動。

          大班教案 篇3

            【活動目標(biāo)】

            1、能用感官辨別出不同味道的食物,并用語言描述自己的感受。

            2、嘗試用“ABB”結(jié)構(gòu)的詞語來描述味道的特征,如:香噴噴、甜滋滋、酸溜溜、辣乎乎、咸津津等。

            【活動準(zhǔn)備】

            餅干、辣椒、鹽、白糖、檸檬、西瓜、橘子等食物。

            【活動過程】

            一、情景導(dǎo)入。

            師:今天老師給小朋友帶來了可多好吃的,小朋友們想不想嘗一嘗?但是老師在讓小朋友們嘗這些食物之前想了解一下小朋友都喜歡什么樣的味道好嗎?

            二、老師引導(dǎo)幼兒說說食物的味道,啟發(fā)幼兒用“ABB”的結(jié)構(gòu)詞語來描述。

            師:食物的味道可以怎么說?比如有小朋友說他可喜歡吃糖了,那糖的味道可以怎么說?(引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí):甜滋滋、香噴噴等詞語。)

            三、組織幼兒品嘗食物,并讓幼兒交流品嘗的結(jié)果。

            1、師:現(xiàn)在小朋友們可以品嘗老師為大家準(zhǔn)備的`食物了,但是嘗過之后要想一想這個味道該怎么說呢?

            2、老師讓幼兒在組內(nèi)先交流。老師巡視并觀察,同時跟幼兒交流食物的味道,引導(dǎo)幼兒大膽講述自己的感覺。

            四、集體交流品嘗結(jié)果。

            1、師:請小朋友回憶一下剛剛自己都嘗到了那些食品?你還記得它的味道嗎?

            2、老師依次出示食物,引導(dǎo)幼兒用“ABB”的結(jié)構(gòu)詞語來進(jìn)行描述。

            五、引導(dǎo)幼兒編兒歌記憶“ABB”結(jié)構(gòu)的詞語。

            1、今天我們嘗到了好吃的食物和調(diào)料,我們還學(xué)會了好多新的描述味道的詞語對嗎?我們來講它們編成兒歌,好不好?

            2、引導(dǎo)幼兒編兒歌。

            香噴噴的餅干,甜滋滋的西瓜;

            酸溜溜的檸檬,甜滋滋的橘子;

            辣乎乎的辣椒,咸津津的鹽巴;

            麻乎乎的花椒,甜滋滋的白糖;

            ……

            【活動延伸】

            小朋友們回家和媽媽一起看看家里或者廚房還有什么食物或者調(diào)料,在媽媽的允許下嘗嘗它的味道再和媽媽討論一下它的味道好嗎?

          大班教案 篇4

            一、活動目標(biāo):

            1、在問答游戲中學(xué)習(xí)歌曲,感受歌曲的旋律和樂趣。

            2、通過創(chuàng)編歌詞進(jìn)一步熟悉旋律,學(xué)習(xí)對唱的形式。

            3、通過學(xué)習(xí)歌曲,進(jìn)一步熟悉幾種昆蟲的主要特征,根據(jù)已有的'有關(guān)昆蟲經(jīng)驗創(chuàng)編歌詞。

            二、活動準(zhǔn)備:

            圖片(蝗蟲、蜜蜂、蝴蝶、蜻蜓、螢火蟲)

            三、活動過程:

           。ㄒ唬┮}:你們在日常生活中認(rèn)識哪些昆蟲?它們有什么本領(lǐng)?

           。ǘ└鶕(jù)歌詞做猜謎游戲。

            1、小朋友,我問你,什么蟲夜晚飛空中?飛呀飛,飛呀飛,后面提個小燈籠。

            2、小朋友,我問你,什么蟲飛起嗡嗡響?飛呀飛,飛呀飛,百花園里忙不停。

           。ㄓ變翰轮i,依次出示圖片)

           。ㄈ┏璨轮i:

            1、老師把這兩個謎語編成了歌曲,題目是《什么蟲》,請小朋友聽聽歌曲猜謎的時候是怎么回答的?范唱歌曲一遍。

            2、有節(jié)奏會念歌詞問答兩遍。

            3、配上曲調(diào)唱著問答1—2遍(老師問,幼兒答?山粨Q角色)

           。ㄋ模﹦(chuàng)編歌曲:

            1、小朋友,除了這兩種昆蟲有這樣的本領(lǐng)外,還有哪些昆蟲也有很強(qiáng)的本領(lǐng)?聽聽,這是什么昆蟲?

            “小朋友,我問你,什么蟲兒跳得高?跳呀跳,跳呀跳,跳進(jìn)草叢不見了!保ㄓ變翰,然后出示蝗蟲圖片)

            請小朋友用歌詞一樣的話來回答。

            2、唱創(chuàng)編的歌曲。

            (五)變換問答對象唱歌曲結(jié)束活動。

          大班教案 篇5

            活動目標(biāo):

            練習(xí)肩上揮臂投擲動作,鍛煉手臂力量。

            在傾聽的過程中,嘗試遷移自己的生活經(jīng)驗,對動物的動作進(jìn)行正確的判斷。

            樂意跟隨音樂進(jìn)行韻律活動。

            活動準(zhǔn)備:

            音樂磁帶:《芭蕉扇》。

            幼兒每人先折好的火箭一架。四個圈掛在繩子上。

            活動過程:

            活動準(zhǔn)備--聽指令做動作。

            --幼兒四散地站在場地上,教師發(fā)出"飛飛"、"跳跳"的指令,幼兒按口令做動作。如:當(dāng)教師發(fā)出"飛機(jī)飛飛"的指令時,幼兒便雙臂側(cè)平舉,做飛機(jī)飛行的`動作,并齊聲說:"飛飛飛!"當(dāng)教師發(fā)出:"小魚游游"時,幼兒邊做小魚游水的動作,邊說:"游游游!"當(dāng)老師發(fā)出"小兔跳跳"時,幼兒邊說"跳跳跳"。"兔子游游"或"小魚飛飛"的指令,幼兒便不動也不發(fā)聲。教師還可以發(fā)出"老鷹飛飛"、"蝴蝶飛飛"、"小貓?zhí)?、"小猴飛飛"等各種指令,幼兒進(jìn)行分辨并學(xué)做動作。

            游戲活動--火箭發(fā)射。

            --投火箭。

            幼兒站成四路縱隊在場地一端的白線后,教師示范講解肩上揮臂投擲火箭的動作,然后請幼兒用三個手指捏住火箭中部,右手屈肘于肩上,用力揮臂向前面懸掛的圈投去,再撿回火箭站到各隊的隊尾,游戲繼續(xù)進(jìn)行,比比誰投進(jìn)圈的次數(shù)多,游戲可以進(jìn)行3~4遍。

            --火箭發(fā)射。

            教師將幼兒分成人數(shù)相等的兩隊,手拿折紙的火箭,站到起點線后,前排的兩位幼兒按照圓圈標(biāo)號10、9、8、7、6、5、4、3、2、1、的順序向前繼續(xù)跳。當(dāng)跳到1圈時就算達(dá)到了火箭發(fā)射場。這時,幼兒的嘴里發(fā)出"嗤"的一聲,并將折紙的火箭用力扔向天空,喊:"火箭上天了!"然后取回火箭,返回本隊,將火箭交給第二位幼兒,第二位幼兒繼續(xù)進(jìn)行行進(jìn)跳和投擲活動,具體方法如上。游戲可進(jìn)行3~4遍。

            放松活動--芭蕉扇。

            --教師帶領(lǐng)幼兒隨著音樂開展《芭蕉扇》游戲活動。

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