中班教案
作為一名教職工,時常要開展教案準(zhǔn)備工作,借助教案可以更好地組織教學(xué)活動。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編精心整理的中班教案10篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
中班教案 篇1
設(shè)計意圖:
我班的孩子喜歡黑貓警長,喜歡看貓捉老鼠的動畫片,在操場活動時,喜歡打鬧和追逐跑,根據(jù)孩子的這一特點,我設(shè)計了貓捉老鼠的游戲。這個戶外游戲生動、有趣,鍛煉幼兒的敏捷性和快速反應(yīng)能力,學(xué)會鉆和快速躲閃。培養(yǎng)了幼兒團結(jié)合作的精神,以及對戶外游戲活動的興趣。
活動目標(biāo):
1、通過游戲,提高幼兒練習(xí)鉆和跑的能力。
2、在游戲的過程中,體驗和同伴一起游戲的快樂。
3、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
貓的頭飾兩個、老鼠頭飾六個、沙包若干、音樂、鉆圈(鼠洞)
活動過程:
1、帶領(lǐng)幼兒操場慢跑一圈后聽音樂做律動,活動身體上肢運動(貓理胡子)、手腕和腳腕運動(磨爪子)、下蹲后跳起活動(捕鼠)。
2、快樂的小老鼠
引導(dǎo)幼兒利用場地上的“老鼠洞”,練習(xí)鉆和跑的動作,提示幼兒在跑的過程中知道躲避,不和其他小朋友碰撞。
3、游戲“貓捉老鼠”
。1)教師講解游戲玩法和規(guī)則:
請兩個幼兒扮貓站在大圓圈內(nèi),另請幼兒扮老鼠,站在大圓圈外,請其余幼兒手拉手圍成一個大圓圈。
游戲玩法:全體幼兒幼兒邊念兒歌邊做動作,念完最后一句時,老鼠要設(shè)法鉆進圓圈內(nèi)偷糧食,偷到的糧食放在鼠洞里,貓要看守糧食,并追捉老鼠,被捉到的老鼠站在場地一端,捉到一定數(shù)量的老鼠后,游戲結(jié)束。
游戲規(guī)則:貓只能捉鉆進大圓圈內(nèi)的老鼠,老鼠被拍到就算捉;
老鼠每次只能偷一個沙包。
。2)幼兒游戲:幼兒帶上頭飾進行游戲,教師巡回觀察、指導(dǎo),提醒幼兒注意安全。游戲結(jié)束后,教師講評游戲情況,請兩名幼兒示范鉆的動作,并指出游戲中應(yīng)改進的事項。
。3)調(diào)換角色進行第二遍游戲,教師巡回指導(dǎo)。
。4)游戲結(jié)束,教師進行小結(jié):鼓勵姿勢正確、鉆得迅速、跑的靈活的幼兒。
4、帶領(lǐng)幼兒邊念兒歌邊做放松運動,并帶領(lǐng)幼兒收拾整理好操場。
小花貓
小花貓,本領(lǐng)大,(抖抖手,抖抖腳)
小老鼠,最怕它,(拍拍腿,揉胳膊)
喵喵喵,喵喵喵,(甩甩腦袋)
今天要把老鼠抓(彎彎身子笑哈哈)。
5、游戲結(jié)束,教師進行講評:老鼠不勞而獲去偷糧食是不對的,但是老師還是要表揚今天的小老鼠,個個都很機靈,今天的小貓也非常棒,保護好了倉庫的.糧食,以后我們要把精神養(yǎng)的好好的,更好地保護好倉庫糧食,不讓糧食被老鼠偷走。
活動反思:
孩子們對貓捉老鼠的游戲很感興趣,整個游戲活動中情緒很高,在游戲的過程中學(xué)習(xí)了鉆和跑的動作,同時也體驗了集體活動的快樂;顒娱_始時,孩子們根據(jù)已有經(jīng)驗,能夠做出貓走路的姿勢,小老鼠吃東西的樣子以及貓怎樣捉老鼠的動作,活動中我把自主權(quán)教給孩子,讓他們自由選擇角色,然后再進行交換,第一次游戲時,“老鼠們”還有點畏畏縮縮,不敢去偷糧食,“貓”也沒有勇敢地去抓老鼠,第二次游戲時,“老鼠”明顯膽子大了,游戲開始后趁著貓不注意,趕緊去偷糧食,貓還沒反應(yīng)過來,有的老鼠就已經(jīng)把糧食偷出來了!柏垺笨匆娂Z食被偷后,一下反應(yīng)過來了,很快就去反擊。做圓圈的小朋友也在邊上為他們鼓掌加油,游戲中孩子們能夠根據(jù)自己的角色選擇躲閃和追逐,尤其是貓捉到老鼠的興奮感、自豪感和老鼠被貓捉到的失落感、挫敗感孩子們都表現(xiàn)得很真實。
中班教案 篇2
活動目標(biāo):
運用身體動作表現(xiàn)交通警察指揮交通的情景。
學(xué)會尊重為我們服務(wù)的人。
在表現(xiàn)指揮交通動作中增進身體的.反應(yīng)能力。
活動準(zhǔn)備:
警察帽,方向盤(類似東西代替)
活動過程:
一、引導(dǎo)幼兒討論交通警察在馬路上指揮交通時,經(jīng)常使用哪些動作。
二、幫助幼兒認(rèn)識交通警察工作的重要性,討論:如果沒有交通警察會發(fā)生什么事?
三、介紹指揮交通的動作:全部車輛停止,右方來車停止、前后方來車停止、右方來車速行,右方來車左轉(zhuǎn)彎、左方來車左轉(zhuǎn)彎。
四、帶領(lǐng)幼兒反復(fù)練習(xí),待幼兒熟悉手勢后,在幼兒園游戲場畫出十字路口,線圖,讓一名幼兒扮演交通警察站在正中間指揮交通。其他幼兒用模型方向盤,當(dāng)小車子。
五、結(jié)束:交換幼兒角色,進行游戲的表演。
中班教案 篇3
活動目標(biāo):
1、理解歌詞內(nèi)容,樂意跟音樂輕聲學(xué)唱歌曲。
2、認(rèn)識了解螢火蟲,知道螢火蟲是夏夜里的昆蟲。
3、熟悉歌曲旋律,學(xué)唱新歌。
4、大膽說出自己的理解。
活動準(zhǔn)備:
音樂
活動過程:
一、猜一猜——知道螢火蟲是夏夜里的昆蟲
1、遠看是顆星,近看象燈籠,到底是什么,原來是只蟲。
2、你見過螢火蟲嗎?你知道螢火蟲是怎么樣的嗎?
3、螢火蟲是一種非?蓯鄣膭游,它常常出現(xiàn)在夏天的晚上,喜歡在濕地生活,最喜歡吃蝸牛和露水,因為它的`腹部可以發(fā)出漂亮的光芒,所以叫做螢火蟲。
二、唱一唱——理解歌詞,樂意跟音樂輕聲學(xué)唱歌曲
1、欣賞歌曲
提問:這首歌曲好聽嗎?你聽到了什么?
鼓勵幼兒按節(jié)奏念出歌詞的內(nèi)容。
2、學(xué)唱歌曲
提醒幼兒注意方法,用圓潤的聲音演唱,并注意間奏停頓。
3、幼兒邊唱歌邊學(xué)螢火蟲飛。
三、說一說——進一步認(rèn)識了解螢火蟲
螢火蟲會在什么時候出來呢?(夏里到花園里找找,它會為你點亮燈的)
教學(xué)反思:
《螢火蟲》是一首抒情兒童歌曲,優(yōu)美的旋律表達了孩子們對輕盈飛舞的螢火蟲的親切情感,它刻畫了一幅螢火蟲在黑夜里飛來飛去象小燈籠的形象,生動優(yōu)美,惟妙惟肖!段灮鹣x》是一首3/4拍子歌曲,在課堂教學(xué)中我緊緊抓住“強、弱”這根主線,以歌曲的學(xué)習(xí)作為基點,設(shè)計了豐富內(nèi)容,通過聽、辨、唱、創(chuàng),讓學(xué)生走進音樂,“以學(xué)習(xí)者為中心”的教學(xué)模式使學(xué)生在本節(jié)課中饒有興趣地學(xué),主動熱情地參與,讓學(xué)生在活動中邊玩邊學(xué),圓滿地完成了教學(xué)任務(wù),體現(xiàn)了鶴文化背景下“活美”課堂的高效性,培養(yǎng)了學(xué)生的自主、合作、探究的學(xué)習(xí)能力。
中班教案 篇4
活動目標(biāo):
1、感受1的節(jié)拍。
2、享受隨音樂扮演的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
1、"音樂doremi":《合攏張開》(請參照幼兒用書,曲譜見【附】)。
2、cd:《合攏張開》
3、鈴鼓。
活動過程:
1、體驗打噴嚏,感受不同的"打噴嚏"節(jié)奏。
--表演打噴嚏的動作。
--觀看、傾聽老師打的不同"時值"的.噴嚏,并用拍手的方式表達對1和?的理解。
2、學(xué)唱《合攏張開》,在"哈啾"時引導(dǎo)幼兒想象不同動物打出各種有趣的"噴嚏"。
--幼兒隨著歌曲做動作:
合攏 張開 合攏 張開 小手拍一拍雙手合攏 張開 雙手合攏 張開 小手搖一搖(拍兩下)。.....
--老師接著以鈴鼓引導(dǎo)幼兒整首歌都以1的節(jié)拍拍手,最后唱到"哈啾"時再做動作,再讓幼兒以?的節(jié)拍拍手。
--將幼兒分成兩組,面對面坐下來,一組拍1的節(jié)拍,另一組拍?的節(jié)拍,唱完整首歌,讓幼兒感受1于?這兩種節(jié)拍的不同。
--請幼兒將自己想象成長長鼻子的大象,大大嘴巴的河馬,烏龜、小鳥和天空。.....再次進行歌唱。
課后分析:
表達時值最好以鈴鼓引導(dǎo)幼兒拍手。
活動延伸:
可作課前導(dǎo)入游戲,讓幼兒熟悉歌曲。
中班教案 篇5
活動目標(biāo)
1、幫助幼兒鞏固復(fù)習(xí)有關(guān)四季花卉名稱的知識。
2、引導(dǎo)幼兒用“XX花兒X月開”的句式,大膽正確地說出各種花兒及開放的短句。
3、提高幼兒的聽說能力,激勵幼兒愉快輕松地游戲。
活動準(zhǔn)備
1、荷花一朵。
2、豐富幼兒有關(guān)四季花卉名稱的知識。
活動過程
一、教師出示荷花,并通過語言提示,吸引幼兒的注意力,引導(dǎo)幼兒熟悉游戲兒歌,激發(fā)幼兒的興趣。
1、這是什么?你知道荷花是幾月開的嗎?
2、下面請小朋友來問,荷花姑娘會自己告訴你們的。大家一起問:“荷花荷花幾月開?”教師回答:“一月不開二月開!庇變豪^續(xù)問:“荷花荷花幾月開?”教師回答:“二月不開三月開!薄钡健捌咴潞苫ㄈ块_“時,教師提示幼兒將兩手掌相靠擺出花瓣狀,來表示荷花全部盛開。
3、今天我們一起來玩一個“荷花荷花幾月開”的游戲。
二、教師向幼兒介紹游戲的規(guī)則。
1、集體提問,個別幼兒輪流回答并相互傳遞荷花。
2、兒歌念至“七月荷花全部開”時拿到荷花的小朋友上來扮花仙子,其他幼兒蹲下雙手?jǐn)[成花瓣狀。
3、花仙子必須向他的同伴小荷花發(fā)問:“什么花兒X季開?”小荷花必須回答問題,回答正確,花仙子就將荷花遞給他,游戲繼續(xù)進行。若回答不正確,則停止他游戲一次,由他旁邊的同伴代替回答,游戲重新進行。
三、教師采用扮演角色參加游戲活動等形式引導(dǎo)幼兒開展游戲活動。
1、教師扮演花仙子,采用個別提問和集體重復(fù)練習(xí)的`形式,幫助幼兒鞏固加深對一年四季花卉名稱的了解,練習(xí)游戲中的語言。如教師問:“什么花兒春天開?”幼兒答:“迎春花兒春天開!薄笆裁椿▋合奶扉_?”幼兒答:“石榴花兒夏天開?”……鼓勵幼兒說出四季中的多種花卉。
2、教師指導(dǎo)個別幼兒進行輪流接說傳遞荷花游戲活動,讓全體幼兒能夠清楚地了解游戲的全過程。
請九位幼兒到前面,將荷花交給第一位幼兒,大家一起問:“荷花荷花幾月開?”第一位幼兒邊答“一月不開二月開” ,邊將荷花交給第二位同伴。然后再集體提問。第二位幼兒邊答邊荷花交給第三位同伴。如此反復(fù),傳給了第七位幼兒,他邊說“七月荷花全部開“,邊走到前面去扮“花仙子”并舉起荷花,其他幼兒蹲下做開花狀。接著“花仙子”便問第八位同伴:“什么花兒春天開?”答“桃花春天開!比缓,花仙子將荷花交給他,一輪游戲結(jié)束。
四、游戲活動“荷花荷花幾月開”。
幼兒坐成半圓形,教師將荷花交給第一位幼兒,進行傳遞荷花的游戲活動一至二遍。
中班教案 篇6
教學(xué)目標(biāo)
1.理解故事,認(rèn)同小兔向往五顏六色的愿望,并積極地表達自己的感受。
2.樂意參與講述活動,培養(yǎng)幼兒的語言表達能力及想象力。
3.引導(dǎo)幼兒體驗游戲的快樂,培養(yǎng)活潑開朗的性格。
教學(xué)準(zhǔn)備
1.創(chuàng)設(shè)情景彩色畫。
2.掛圖、故事磁帶、音樂磁帶、手偶、表演服。
教學(xué)過程
一、創(chuàng)設(shè)情景,引出課題。
。ú贾媒淌噎h(huán)境,在教師一處掛滿幼兒自畫的彩色畫)帶幼兒走進教室。
——這里有這么多彩色的畫,都是小朋友自己畫的,真漂亮。
——今天啊還有一個小客人來到我們教室做客了,小朋友想知道是誰嗎?(出示手偶)這是兔爸爸和兔媽媽的兔寶寶,它是什么顏色的呢?(白色)這只白色的兔寶寶呀,后來變成了彩色兔,小朋友我們來聽聽到底是怎么回事。
二、分段欣賞故事
。ㄐ蕾p1—4段故事)教師一一出示掛圖,引導(dǎo)幼兒邊聽邊看。
——小朋友,聽了這段故事有什么感覺呢?喜不喜歡兔寶寶?
——四只兔寶寶長得怎么樣?兔爸爸和兔媽媽分得清他們嗎?
——他們想了個什么辦法?這個辦法能行嗎?為什么?
——兔寶寶為什么不喜歡只穿自己的衣服?(老穿一種顏色的.衣服,太沒意思)
——兔寶寶把衣服換來換去的穿,兔爸爸、兔媽媽又分不清了,真著急。小朋友,我們一起來幫幫兔爸爸他們吧,幫他們想想辦法。(幼兒自由聯(lián)想)
——小朋友幫兔爸爸和兔媽媽想了這么多辦法,他們很開心。兔爸爸也想到了個好辦法,我們來聽聽。
。ㄐ蕾p第5段到最后)
——兔爸爸想了什么辦法?這個辦法能行嗎?
——兔媽媽做了一件什么事情,讓兔寶寶開心極了?小兔為什么開心呢?(穿上了五顏六色的衣服,開心極了)
三、完整欣賞故事
——小朋友說的真好,看,兔寶寶出來了,讓我們一起完整的聽聽、看看這個故事。
—看了小兔的表演,小朋友說它可愛嗎?那小朋友想不想來扮演可愛的兔寶寶?
四、游戲:扮彩色兔
——(出示表演服)我?guī)托∨笥褱?zhǔn)備了紅、黃、藍、綠四種顏色的衣服,小朋友每人拿一件穿上跟著媽媽。
。ǚ判⊥锰魳,帶領(lǐng)幼兒學(xué)小兔跳)
——兔寶寶,你是誰?你是紅紅嗎?
——兔寶寶們告訴你們身邊的兔寶寶你們都是誰?
——你們喜歡總穿一種顏色的衣服嗎?那兔寶寶換著穿吧。
——(再次引導(dǎo)幼兒穿上五顏六色的一面)兔寶寶你穿上了什么顏色的衣服?開心嗎?
——請兔寶寶一起告訴兔媽媽“我穿上了五顏六色的衣服,開心極了!
五、活動延伸
——兔寶寶這么的開心,那我們到外面去做更多好看的衣服,送給我們的好朋友吧。
中班教案 篇7
活動目標(biāo):
●引導(dǎo)幼兒不受物體大小、顏色和排列形式的影響,正確認(rèn)識8以內(nèi)物體的數(shù)量。
●培養(yǎng)幼兒的觀察力。
●通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。
●提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習(xí)慣。
活動準(zhǔn)備:
●地上畫上圓圈,里面寫上數(shù)字。
●教具:圖片(數(shù)量為8以內(nèi)的物體,大小、顏色、排列形式不同)。
●學(xué)具:操作材料,人手一張數(shù)卡。
活動過程:
●探究活動。
教師出示圖片,引導(dǎo)幼兒目測數(shù)群,說出圖片中物體的數(shù)量,并給每種物體匹配相應(yīng)的數(shù)字。
●幼兒操作練習(xí)。
請將表示物體數(shù)量的數(shù)字涂上顏色,看看是不是一樣多。
●游戲活動:站圓圈。
玩法:幼兒人手一張數(shù)卡,音樂響,幼兒隨意走動,音樂停,幼兒迅速找到寫有相應(yīng)數(shù)字的圓圈站好。
活動拓展:
●教具里的圖片可畫:6棵樹(散開擺放)、7朵花、8只蜜蜂(密集擺放)。
●在日;顒又姓堄變嚎磾(shù)字拍手、跺腳、跳等,復(fù)習(xí)8以內(nèi)的數(shù)。
教學(xué)反思:
正確感知7以內(nèi)的數(shù)是幼兒園中班數(shù)學(xué)教學(xué)的內(nèi)容,這一活動的重點和難點在于教師不僅要幫助幼兒復(fù)習(xí)鞏固5、6、7這三個數(shù),而且要引導(dǎo)幼兒逐步能夠不受物體的大小和排列形式的影響,正確感知和判斷7以內(nèi)的數(shù)量。也就是說,教師要引導(dǎo)幼兒逐步建立數(shù)的守恒的觀念。幼兒的思維有著直觀、形象性的特點,而數(shù)卻是抽象的概念,由于受幼兒心理特點和知識水平的限制,單一的.圖片加上老師的講解等,往往不易調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的積極性,幼兒理解和掌握會比較困難。為此,我們通過多媒體計算機輔助教學(xué)系統(tǒng)制作了教學(xué)軟件,優(yōu)美的動畫配以輕快的音樂,充分調(diào)動了幼兒的感觀,使幼兒在輕松的狀態(tài)下積極的學(xué)習(xí)。
中班教案 篇8
活動目標(biāo):
1、聽音樂,練習(xí)在墊上做屈卷身體、四肢伸直的翻滾動作,進行柔韌性的練習(xí)。
2、表現(xiàn)雪球和冰棒,并展示結(jié)冰和融化的過程。
3、動作與音樂相結(jié)合,產(chǎn)生出美感,善于表現(xiàn)。
4、提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗玩游戲的樂趣。
5、喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。
活動準(zhǔn)備:
在活動室的地毯上進行,音樂磁帶,錄音機。
活動過程:
1、啟發(fā)幼兒隨著音樂自由表現(xiàn)雪花飄的動作。
2、教師引入“下雪了,滾雪球了”,介紹游戲玩法。
A、“變成雪球,雪球滾呀滾,越滾越大”,學(xué)習(xí)在墊上團緊身體自由滾動。
B、“雪球慢慢地融化了,變成冰棒”,幼兒伸直身子,向左或向右滾動,滾動時雙手雙腳向上向下伸直,雙腳夾緊。
C、冰棒融化了,化成了水,太陽一曬變成水蒸氣,幼兒全身放松漸漸站起來。
教師注意觀察并個別指導(dǎo)幼兒的.動作。提醒幼兒不碰撞。身上不要戴飾品等金屬物,以免碰傷。
D、當(dāng)幼兒在滾動動作上有了很大進步,如有的會頭稍抬起,避免滾動時嘴觸地面,有的會雙手抱緊膝蓋團起身子來滾。最后延伸讓幼兒模仿冰雹從天上落下來,整合了走、跑、跳、滾的動作,豐富游戲情節(jié)。
活動反思:
《綱要》中指出:尊重幼兒在發(fā)展水平、能力、經(jīng)驗、學(xué)習(xí)方式等方面的個體差異,因人施教,努力使每個幼兒都能獲得滿足。所以每個幼兒都有被認(rèn)可的欲望,當(dāng)他千辛萬苦完成自己的活動后,如果我對孩子的活動及其成果表現(xiàn)出驚奇、興趣、欣賞,甚至由衷的喜悅,那么就能接住幼兒拋過來的球,以某種方式還給他們,使他們有繼續(xù)發(fā)展的動力。讓幼兒在身心感到愉悅的同時,也有助于形成良好的自我意識,進而使他們富有創(chuàng)造的勇氣和熱情。
中班教案 篇9
活動目標(biāo):
1、通過對比欣賞畢加索的兩幅人物作品,感受通過不同線條的特點所表現(xiàn)出人物的不同心理狀態(tài)。
3、大膽講述自己的感受,通過語言、動作、音樂、游戲等多種通道感受作品及體驗美術(shù)欣賞活動的快樂。
活動準(zhǔn)備:課件、多媒體
活動過程:
一、欣賞幼兒作品。
請你們仔細看一看,想一想,小朋友畫的這些人心情怎么樣?你們是怎樣看出來的。
二、欣賞《夢》。
1、今天老師帶來了兩幅畫請你們欣賞,我們先來看第一幅畫。
2、你們看到了什么?
3、這個人在做什么?她看起來心情怎么樣?你是怎樣看出來的?
4、畫家用怎樣的線條畫出她很舒服、很放松的樣子的?
5、我們一起來學(xué)學(xué)她舒服的樣子。
6、你們還在什么時候也感到舒服、放松、心情很愉快?
三、欣賞《哭泣的女人》。
1、這個人看起來心情怎么樣?她會有什么不開心的事呢?可以用什么動作來表現(xiàn)?
2、第一幅畫的線條是軟軟的',柔柔的,那這幅畫的線條呢?
三、小結(jié)今天我們欣賞的這兩幅畫是一個西班牙的畫家,他叫畢加索畫的,第一幅畫叫《夢》,用軟軟的,畫家柔柔的線條畫出了讓我們看起來很舒服,很放松的人;第二幅畫叫《哭泣的女人》,畫家用硬硬的,尖尖的線條畫出了讓我們看起來很傷心,很難過的人。
四、為畫面匹配音樂,進一步感受不同的畫面?zhèn)鬟f的不同情感體驗。
1、請你們欣賞兩段音樂,聽一聽,想一想,大喇叭里的音樂送給哪幅畫最合適,小喇叭里音樂送給哪幅畫最合適。
2、幼兒欣賞音樂,進行匹配選擇。
3、教師任意切換畫面、音樂,幼兒做游戲:我們一起看著畫,聽著音樂做動作。想一想第一幅畫可以做什么動作,第二幅畫可以做什么樣的動作,表情也要做出來哦。
中班教案 篇10
一、活動目標(biāo)
1.知道日常生活中會遇到許多的困難,應(yīng)充滿信心,開動腦筋想出各種方法克服困難、解決困難。
2.體驗自己解決困難的喜悅。
二、活動準(zhǔn)備
1.童話故事(附后)的電腦課件。
2.立體環(huán)境:一棵大樹、樹洞、樹樁(小樹桿內(nèi)有水)、草地、小河、平衡木。
3.材料:小石子、水箱(池塘)、鐵鉤、救生圈、磁鐵、透明膠、樹葉、塑料瓶子、竹棒、繩子、船、浮板、地板膠。
4.頭飾:小熊、小猴、小鹿、小羊、啄木鳥各三個。
三、活動過程
1.借助童話故事,把幼兒引入一個充滿問題的'世界。
(1)在茂密的樹木里,生活著許多動物。你猜,都有些什么動物呢?(激發(fā)幼兒的興趣)
。2)有一天,小動物在樹木里玩,你看他們發(fā)生了什么事情?
。3)結(jié)合電腦課件,教師有表情地講述童話故事,然后提問:樹木里有什么動物?它們遇到了什么困難?
2.鼓勵幼兒通過實踐活動動腦筋想辦法解決困難。
(l)激發(fā)幼兒解決困難的信心。如果你們遇到了像小動物那樣的困難,你們能動腦筋想辦法解決它嗎?請你們幫助小動物,你愿意幫助誰?
。2)幼兒分組討論解決困難的方法。把幼兒帶到預(yù)先設(shè)計的“樹林”環(huán)境中。第一組:羽毛球被掛在了樹上,小羊能用什么方法把它取下來呢?第二組:小球滾進了樹洞,小猴能用什么方法把它取出來呢?第三組:小熊的褲子給刮破了,如果你是小熊,怎么辦呢?第四組:啄木鳥喝不了這半杯水,你們有什么方法喝到水呢?第五組:小鹿的釘子全撒在這了,你們能用什么方法把釘子很快地?fù)炱穑?/p>
。3)幼兒實踐活動,嘗試解決困難。老師巡回指導(dǎo),鼓勵幼兒使用各種方法。師:我聽到小動物們說出了許多方法,現(xiàn)在請你們按照自己想出來的方法嘗試一下,想一想哪種方法更好?
。4)個別發(fā)言,鼓勵幼兒講出自己解決問題的方法,初步體驗成功樂趣。你剛才解決了什么困難?使用了什么方法?還有其他的方法嗎?哪一種方法好?困難解決后,心情是怎樣的?
3.引導(dǎo)幼兒感知生活中有許多困難問題,鼓勵幼兒大膽想出解決方法。你在家里、幼兒園、路上或其他地方遇到過什么困難并提出幾個思考問題讓幼兒討論:你是怎樣解決的?你試過在媽媽病時,家里只剩下你一個人嗎?如果發(fā)生了,你怎么辦?你曾試過與媽媽走散嗎?如果發(fā)生了,你怎辦?如果這時候有一個你不認(rèn)識的叔叔走來說帶你去找媽媽,你會怎么做?
4.游戲:“尋寶”。鼓勵幼兒想出各種辦法過河尋找老師送給的禮物,體驗成功的喜悅。
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