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          大班教案

          時間:2024-02-06 08:46:01 教案 我要投稿

          大班教案

            作為一名默默奉獻的教育工作者,很有必要精心設(shè)計一份教案,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。寫教案需要注意哪些格式呢?以下是小編收集整理的大班教案4篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

          大班教案

          大班教案 篇1

            設(shè)計意圖:

            提起動物,孩子就有說不完的話,其中有關(guān)動物的奧秘,他們十分愿意積極地去探索。通過一階段的“動物王國”主題活動的開展,孩子對動物的特征和生活習(xí)性有了一定的知識經(jīng)驗。有時幼兒無意之間會有聲有色地說起動物方面的話題,不一致時就爭執(zhí)起來,大家說的眉飛色舞,就像一臺節(jié)目表演一樣。

            大班幼兒的競爭意識很強,他們有著自己的主見,能大膽地表現(xiàn)出來。在活動中具有一定的集體意識,并希望集體能爭奪第一,“第一”對于大班孩子的眼中是件光彩、榮耀的事情。他們會積極地去爭奪“第一”,在活動中的表現(xiàn)極為地興奮,我想用一種競賽的形式來開展活動。于是我想用一種特殊的節(jié)目游戲的形式來開展有關(guān)動物的教學(xué)活動。教師以“主持人”的形式出場,幼兒作為游戲的“參賽者”。幼兒具有這種競賽類的生活經(jīng)驗,平時,他們從電視上可間接地感知競賽活動的形式。

            在活動中以“游戲闖關(guān)”的形式進行,層層增加難度,讓幼兒在緊張激烈的語言表達和動作展示中闖關(guān)。在闖關(guān)勝利后能獲得“聯(lián)歡會”的門票,以及在比賽活動中評選出“最佳合作隊”;“最佳智慧隊”;“最佳膽識隊”。

            本節(jié)課滲透于科學(xué)、語言、音樂領(lǐng)域之中、以《幼兒園工作規(guī)程》和《綱要》所提出的個領(lǐng)域教學(xué)目標(biāo)為指導(dǎo),結(jié)合本班幼兒的發(fā)展水平,知識經(jīng)驗和需要來確定教學(xué)內(nèi)容。教師不單是知識的傳授者,而應(yīng)以關(guān)懷、接納、尊重的態(tài)度與幼兒交往,以一種“主持人”身份展現(xiàn)在孩子的面前,隨時察覺幼兒活動的動態(tài),形成合作、探究式的師生互動過程。

            活動目標(biāo):

            1、掌握某些動物的特征、生活習(xí)性,并進行比較、分析和概括。

            2、加強幼兒的合作意識,并能遵守游戲的規(guī)則。

            3、提高幼兒參與活動的膽識和反應(yīng)能力。

            4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

            5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

            活動準(zhǔn)備:

            一、知識經(jīng)驗的準(zhǔn)備:對動物的外形特征、生活習(xí)性有一定的掌握。

            二、物質(zhì)準(zhǔn)備:

            1、動物頭飾、彩帶、音樂、動物圖、鼓。

            2、游戲記錄表。

            3、活動場所:幼兒分組線和動物家的場景布置。

            4、最佳獎牌。

            活動過程:

            一、幼兒說說自己最喜歡的動物。

            1、幼兒自由地討論:

            提問:你喜歡什么動物,為什么喜歡它?

            2、請個別幼兒進行講述。

            二、幼兒對動物的特征、生活習(xí)性進行比較、分析;進行“游戲闖關(guān)”活動。

            師:“今天森林里舉行動物聯(lián)歡會,小動物們邀請我們小朋友去參加活動。但是他們有一個要求,在下面的闖關(guān)活動中必須順利闖關(guān),才能得到參加聯(lián)歡會活動的門票。

            我們分成紅、黃、藍三組,比比哪一組先順利闖關(guān),最后我們還會評比出“最佳合作隊”、“最佳智慧隊”、“最佳膽識隊”。

           。ㄒ唬╆J關(guān)游戲A:猜猜我是誰。

            1、師介紹游戲規(guī)則:每一隊選兩名選手,一名幼兒看動物圖模仿動物的樣子,另一名幼兒在一定時間內(nèi)準(zhǔn)確猜出動物名稱,猜對一個者得一分。

            2、幼兒進行游戲的闖關(guān)活動。 師展示動物圖給模仿者看,然后猜者進行猜圖活動。

            3、幼兒對游戲活動成績的記載。

           。ǘ╆J關(guān)游戲B:快速反應(yīng)。

            游戲規(guī)則:在一定時間內(nèi)聽要求作出反應(yīng)。

            快速反應(yīng):

            1、師介紹游戲的規(guī)則:這里有9個問題,其中有2個問題是每一組必須回答的。在一定時間內(nèi)回答正確者得1分。

            2、幼兒聽題并進行回答。

            紅隊問題:①哪個動物是短跑冠軍?

           、诤qR是一種魚還是一種馬?

            黃隊問題:①金絲猴、大象誰是珍稀動物?

           、谛『qR是誰養(yǎng)大?

            藍隊問題:①世界上最小的鳥是誰?

            ②烏龜、河馬誰的壽命最長?

            搶答問題:①嘴最大的鳥是誰?

            ②世界上最大的鳥是誰?

           、廴祟愖钤绲呐笥咽钦l?

            3、游戲活動成績的記錄。

            回答問題:

            1、師介紹游戲的規(guī)則:這里有3個問題,回答者在一定時間內(nèi)回答的越多,得分就越多,回答出1個得1分。

            2、幼兒聽題并進行回答。

            問題①哪些動物是站著睡覺的?

            問題②你知道我國有哪些珍稀動物?

            問題③哪些動物是進行冬眠的?

            3、游戲活動成績的記錄。

           。ㄈ╆J關(guān)游戲C:動物找家

            1、師介紹游戲規(guī)則:這里有森林、大海、和小河三個家,請你們找個正確的家住進去。

            2、幼兒戴上自己喜歡的動物頭飾去找家。

            3、師看看幼兒住進家的情況,不合適的進行調(diào)整。

            4、分組討論:他們?yōu)槭裁纯梢宰≡谝黄穑?/p>

            三、頒發(fā)最佳獎牌。

            根據(jù)的表現(xiàn)及活動成績的記錄情況評選出“最佳合作隊”、“最佳智慧隊”、“最佳膽識隊”。

            四、動物聯(lián)歡。

            師:“今天我們小朋友通過自己的努力,獲得了聯(lián)歡會的門票,讓我們一起來慶祝吧!”

            幼兒跟著音樂進行聯(lián)歡。

            活動反思:

            本節(jié)課采用了節(jié)目娛樂游戲的形式,讓幼兒在激烈的比賽中掌握了動物的外貌特征、生活習(xí)性的知識。

            其中闖關(guān)游戲這一環(huán)節(jié)最為精彩,孩子的思維反應(yīng)敏捷,能大膽地表現(xiàn)自己。

            在“猜猜我是誰”的游戲中,幼兒模仿動物的表演能力各不相同,能抓住動物的主要特征以及明顯的動作進行表演。如吳好小朋友在表演猴子時能抓住猴子抓頭撓耳的樣子進行表演,還學(xué)著猴子的樣子跳上跳下,讓另一名孩子能很快地猜出是猴子。我展示了孩子十分熟悉的動物圖片,如“公雞、猴子、大象”等圖片。這些動物的特征比較的明顯,孩子容易進行表演,在選擇容易表演的圖片同時,我也選擇了幾個難以表演的動物圖,讓孩子充分地進行想象,大膽地進行動作的表演。如動物圖“烏賊”,幼兒在表演時利用自己的手充當(dāng)烏賊的觸足,還扭動著身體,但孩子們猜出來有些難。有的.說是獅子,有的說是狼。

            在快速反應(yīng)這一環(huán)節(jié)中的問題搶答,幼兒表現(xiàn)得更為激烈,他們都快速地舉起小手,并在一定的時間內(nèi)進行問題的回答,有時沒有搶到問題回答時,就哎聲嘆氣,顯得十分可惜,自己沒有抓住機會,這種搶答的場面并不亞于電視上那種競賽類的游戲場面。

            當(dāng)孩子們看到記錄表上的分?jǐn)?shù)一分一分地往上加時,他們顯得特別的興奮,每一分都是他們對問題的正確回答得來的。

            在回答“哪些動物是站著睡覺?”等三個問題,回答越多,得分越多。趙文靜小朋友回答這個問題時,說出了2個答案,突然地結(jié)住了,她這一組的孩子們馬上跟著緊張起來,我隨機告訴他們,“你們這一組的成員可以進行補充!甭犃宋疫@句話其他的孩子馬上進行了補充,孩子們有高興了起來。

            闖關(guān)游戲在激烈、緊張的狀態(tài)下很快地結(jié)束,在“動物找家”這一環(huán)節(jié)中,大海和小河的有些小動物跑錯了家,也可能是我在布置“大海和小河的家”時,布置的有些相似,他們?nèi)菀赘沐e選錯了家,也可能是孩子對兩個家的區(qū)別不是太清楚。孩子們經(jīng)過重新選擇,又住進了新家。

            利用節(jié)目娛樂的游戲形式,我還是頭一次運用到幼兒教學(xué)活動中,形式新穎,幼兒的興趣很高,達到了預(yù)設(shè)的教學(xué)目標(biāo)。當(dāng)然,在游戲的過程中還存在一定的不足,活躍的幼兒能回答許多次,不善于回答的幼兒一次也沒回答得到;還有三個家的布置也存在著一定的不足,場所的特征應(yīng)更加的明顯些,這樣“小動物”們就不會進錯“家”了。

            幼兒在活動中增強了膽識,增強了集體榮譽感和合作意識,能直接在競賽游戲中展示自己的才能。在以后的教學(xué)中,我將繼續(xù)嘗試用這種形式來開展有關(guān)的教學(xué)中。

          大班教案 篇2

            設(shè)計背景

            《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》語言領(lǐng)域中提出:“發(fā)展幼兒語言的關(guān)鍵是創(chuàng)設(shè)一個能使他們想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應(yīng)答的環(huán)境!币约耙肮膭钣變捍竽、清楚地表達自己的想法和感受,發(fā)展幼兒語言表達能力和思維能力!备鶕(jù)這一目標(biāo)和要求,結(jié)合中班幼兒的年齡特點和語言發(fā)展水平,選擇了《美國學(xué)而樂創(chuàng)新思維課程》中的這一語言游戲活動。

            活動目標(biāo)

            ⒈初步理解故事內(nèi)容,學(xué)習(xí)故事里簡單的對話。

            ⒉能夠?qū)W⒌貎A聽故事。

            ⒊鼓勵幼兒大膽想象發(fā)表自己的想法,發(fā)展其思維能力和語言表達能力。

           、赐ㄟ^語言表達和動作相結(jié)合的形式充分感受故事的童趣。

           、的芊治龉适虑楣(jié),培養(yǎng)想象力。

            重點難點

            重點:感受故事的詼諧,有趣,初步理解故事內(nèi)容。

            難點:能夠大膽想象發(fā)表自己的想法。

            活動準(zhǔn)備

            《淘氣的小老鼠》故事課件

            活動過程

            一、談話直接引入。

            “小朋友,秦老師帶來一個可好聽的故事,你們想聽嗎?小耳朵要仔細(xì)聽,小眼睛認(rèn)真看!

            二、故事的講述。

            ㈠故事的導(dǎo)入。

           、辈シ殴适缕。

           、蔡釂枺

           、拍銈兛匆娬l?什么顏色的呢?誰能給它取個好聽的名字?

           、普l來了?我們就叫它大白貓。

           、枪适碌拿纸惺裁囱?

           、嬉龑(dǎo)幼兒理解故事內(nèi)容。

           、闭堄變罕M情發(fā)揮想象說說故事的內(nèi)容。

           、膊シ殴适缕微,以畫面做背景創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)幼兒的想象力,發(fā)展發(fā)散性思維。

           、盘釂枺簞偛虐l(fā)生什么事?小白鼠怎么辦呢?

            ⑵繼續(xù)播放課件?纯垂适率窃鯓诱f的?

           、钦堄變喊l(fā)揮想象說一說故事是怎樣發(fā)展的?

           、巢シ殴适缕微邸

           、盘釂枺盒“资笤鯓恿?

            ⑵提問:出來一只什么顏色的小老鼠?為什么會是小黃鼠?

           、谴蟀棕垥鯓訂栃↑S鼠?小黃鼠會怎樣回答呢?

            ⒋播放故事片段④。

            提問:第三天到底發(fā)生什么事?引導(dǎo)幼兒說一說。

           、迪日堄變翰乱徊碌谒奶煨“资蠛痛蟀棕堄謺l(fā)生什么故事?播放故事片段⑤。

           、队變汉徒處熞黄鹦〗Y(jié)。最后大白貓抓到小老鼠了嗎?小老鼠掉進紅顏色的染缸里變成小紅鼠,小老鼠掉進黃顏色的染缸里變成小黃鼠,小老鼠掉進藍顏色的染缸里變成小藍鼠,小老鼠掉進綠顏色的染缸里變成小綠鼠。為什么會這樣呢?啟發(fā)幼兒思維,知道幾種顏色的小老鼠都是被染料染色的,那小紅鼠、小黃鼠、小藍鼠、小綠鼠就是這只小老鼠。

            三、游戲表演。

            教師和幼兒一同表演大白貓抓小老鼠的游戲。

            四、結(jié)束部分。

            “現(xiàn)在我們?nèi)フ液门笥岩黄鹜孢@個游戲好嗎?”

            教學(xué)反思

            這節(jié)語言活動是學(xué)而樂中的一個故事,根據(jù)新課改的理念,我設(shè)計了這樣一節(jié)幼兒游戲活動方案。通過活動,能過使幼兒在理解故事內(nèi)容的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)故事里的對話,發(fā)展了語言,啟發(fā)了幼兒的想象力,并能用清晰準(zhǔn)確的語言表達出來。整個活動主要圍繞重點,突破難點。從幼兒的表現(xiàn)上看,本次活動的目標(biāo)還是達到了,只是對幼兒的發(fā)散性思維的`發(fā)展還是有待加強。

            教學(xué)過程中第一部分我改變以往故事教學(xué)的教師一人說,幼兒聽,而是先讓幼兒對這個故事有個自己的猜想,并且鼓勵幼兒說跟別人不一樣的,體現(xiàn)獨創(chuàng)性。沒有聽故事內(nèi)容之前,讓幼兒通過看看,聽聽,想想,猜猜,說說,故事的內(nèi)容,使幼兒對本次故事活動有個耳目一新的感覺,雖說幼兒不習(xí)慣這樣,但是通過這樣的活動,給幼兒樹立了自信:瞧,我也可以猜故事,說故事,編故事。

            通過幼兒邊猜邊說邊看,理解故事的內(nèi)容,哦,原來是這樣的,同時說,誰和故事里一樣,他們就會有種自豪感,更重要的是和故事里的不一樣我們更應(yīng)該保護他們的積極性,并且鼓勵他們的想法。

            通過層層推進,幼兒已經(jīng)能復(fù)述整個故事內(nèi)容,不僅開動了腦筋,還從故事里學(xué)習(xí)了規(guī)范正確的語言。

            游戲是幼兒的基本活動。第二大部分是游戲,幼兒通過角色扮演,滿足了想說的欲望,創(chuàng)造了機會讓他們大膽地說,發(fā)展了幼兒的語言表達能力,培養(yǎng)了他們的思維能力。

            如果讓我再重上這一次這節(jié)課,我會鼓勵幼兒更大膽地說,大膽地演,充分發(fā)揮他們的發(fā)散性思維,快樂每一節(jié)課,開心每一天。

          大班教案 篇3

            活動目標(biāo)

            能與小伙伴合作演唱,享受游戲一一“拔蘿卜”帶來的快樂。

            能根據(jù)圖譜的提示,通過聲音的高低、快慢表達歌曲的意境。

            感受歌曲有趣、獨特的韻味,能根據(jù)‘小兔拔蘿卜”的故事情節(jié)演唱,并嘗試用身體動作表現(xiàn)出快樂的情緒。

            活動過程

            1、問題導(dǎo)入

            師:今天,我給大家?guī)硪皇缀寐牭母枨。請聽?/p>

            教師演唱后提問:知道我唱的是什么嗎?

           。ń處煾鶕(jù)幼兒的`回答做出反應(yīng)):哦,不知道啊,因為我唱的沒有歌詞。沒有歌詞的歌也很好玩,我們可以想象很多自己認(rèn)為很好玩的故事。今天,我就想象是一群可愛的小兔在歌唱。

            2、教師范唱,熟悉歌曲旋律

            (1)教師加上動作再次有表情地演唱,提問:“猜猜,小兔們唱的是什么?”(幼兒討論)

            (2)教師邊演示圖譜邊有表情、有動作地范唱,提問:“現(xiàn)在知道我唱了些什么嗎?”

            3、結(jié)合圖譜,幼兒學(xué)唱歌曲

           。╨)觀察圖譜,提問:“在圖譜里,你發(fā)現(xiàn)了什么?”

           。2)教師根據(jù)圖譜提示演唱,提問:“我是怎么呼喊我酌好朋友,它們是怎么回答我的?”

            4、幼兒結(jié)合圖譜學(xué)唱

            (1)幼兒嘗試扮演小兔,分角色嘗試演唱第一段

           。2)幼兒邊唱邊表演“拔蘿卜”的情景

           。3)探索“拔蘿卜”后開心的情緒,提問:“你高興的時候會做一些什么?可以用動作表現(xiàn)出來嗎?”

            (4)教師和幼兒分角色共同演唱歌曲。

           。5)幼兒分兩組嘗試演唱,體驗與同伴一起歌唱的快樂情緒(教師根據(jù)幼兒演唱的情況提出要求,或組織幼兒討論應(yīng)該怎么唱會更好聽、更有意思)

            5、幼兒和客人老師一起表演

            結(jié)束活動

          大班教案 篇4

            活動目標(biāo)

            目標(biāo)一:對科學(xué)活動感興趣,能積極動手探索,尋找答案

            目標(biāo)二:初步了解物體的沉浮現(xiàn)象

            目標(biāo)三:培養(yǎng)幼兒的團結(jié)協(xié)作能力

            目標(biāo)四:在活動中,引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察發(fā)現(xiàn)現(xiàn)象,并能以實證研究科學(xué)現(xiàn)象

            目標(biāo)五:能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗沉浮

            教學(xué)重點、難點

            教學(xué)重點:了解物體的沉浮現(xiàn)象

            教學(xué)難點:把下沉的浮起來,把浮起的沉下去

            活動準(zhǔn)備

            大水盆6個,籃子12個,紙、干木塊、石子、釘子、塑料杯子、樹葉、乒乓球、實心球、硬幣若干

            活動過程(活動過程的表述不必詳細(xì)到將教師、學(xué)生的所有對話、活動逐字記錄,但是應(yīng)該把活動的主要環(huán)節(jié)很清楚地再現(xiàn),即開始環(huán)節(jié)、基本環(huán)節(jié)、結(jié)束環(huán)節(jié)、延伸環(huán)節(jié)。注:重點表述基本環(huán)節(jié))

            一:請小朋友們猜一猜,這些東西哪些會浮起來,哪些會沉下去。(設(shè)置懸念,引發(fā)幼兒好奇心)

            二:操作,請小朋友們把桌上的東西放在水盆里,看看結(jié)果和自己想的是否一樣

            三:請小朋友們把沉與浮的物體分別放在兩個籃子里,然后告訴別組的小朋友和老師,哪些下沉了,哪些是浮著的'。(紙、干木塊、塑料杯子、樹葉、乒乓球是浮著的,石子、釘子、實心球、硬幣是沉下去的)

            四:為什么有的沉下去了,有的卻浮起來了呢?

            五:請小朋友們利用籃子里的東西互相想一想怎樣才能把浮起的沉下去,把沉下去的東西浮起來(把紙用石子壓住,把硬幣放在塑料杯里……….)

            六:請小朋友們回家和爸爸媽媽一起找一找,還有哪些東西會沉下水底,哪些會浮上水面.

            教學(xué)反思

            “沉與浮”這個活動設(shè)計來源于幼兒的一個突然發(fā)現(xiàn);顒泳o密圍繞“沉浮”這個有趣現(xiàn)象而展開滿足幼兒的好奇心引發(fā)探索欲望。本次活動始終以幼兒為主體,讓幼兒運用已有的經(jīng)驗對物體的沉浮進行猜想和判斷,讓他們主動建構(gòu)知識經(jīng)驗,在此基礎(chǔ)上讓幼兒玩一玩來驗證自己的猜想,探究物體沉與浮的原因,獲取與物體沉浮相關(guān)的知識經(jīng)驗,并通過自己的動手操作,改變物體的沉浮。在本次活動中,我為幼兒提供了豐富的材料,為幼兒發(fā)展開渠。活動內(nèi)容能夠激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,為幼兒的發(fā)展引路。

            小百科:力指物體在流體(包括液體和氣體)中,各表面受流體(液體和氣體)壓力的差(合力)。公元前245年,阿基米德發(fā)現(xiàn)了浮力原理。