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          中班教案

          時間:2024-02-26 08:18:42 教案 我要投稿

          中班教案

            作為一名老師,可能需要進(jìn)行教案編寫工作,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。那么問題來了,教案應(yīng)該怎么寫?以下是小編幫大家整理的中班教案10篇,歡迎閱讀與收藏。

          中班教案

          中班教案 篇1

            【活動目標(biāo)】

            1、掌握鳥的基本結(jié)構(gòu),在此基礎(chǔ)上創(chuàng)作出形態(tài)各異的鳥的圖形。

            2、在活動中萌發(fā)愛護(hù)鳥的情感,喜歡和鳥做朋友。

            【活動準(zhǔn)備】

            1、大的白紙一張、范畫一張、記號筆

            2、16K白紙人手一張、記號筆、蠟筆等。

            【活動過程】

            一、播放錄音,導(dǎo)入活動。

            師:我請小朋友聽一聽,誰來了?

            師:原來是小鳥來了,今天鳥王要舉行聚會,猜一猜都有那些鳥來了?

            小結(jié):有這么多小鳥來參加小鳥聚會,一定會非常熱鬧。

            二、逐步示范畫鳥,引導(dǎo)幼兒逐步完成畫作。

            1、畫鳥王。

            師:鳥王最先出現(xiàn),(教師畫出一水滴形)這是鳥王的什么部位?你覺得嘴巴朝向哪?還有什么部位沒有?還要畫上什么?腳在干什么?

            你們想不想把鳥王青島圖畫紙上?

            幼兒第一次畫鳥。

            2、畫鳥王后。

            師:鳥王說:我一個人真孤單,我把鳥王后請過來好嗎?

            鳥王后和鳥王有什么不一樣?

            3、畫飛翔的鳥

            師:看又有誰出現(xiàn)了?他有什么不一樣?

            它的小腳到哪去了?飛翔的小鳥是看不見小腳的。

            4、完整欣賞畫作。

            ①從鳥形態(tài)上欣賞。

            師:慢慢的'小鳥越來越多,他們圍在鳥王和鳥王后身邊。

            師:你們看到那些小鳥飛來了?請你找一找一只面對窗口的小鳥,誰再來找一只面對門口的小鳥。他還有一半身體哪里去了?

            師:想一想這么多小鳥都在干什么?

            小結(jié):這里有許許多多的小鳥,每一只樣子都不一樣。他們都來到鳥王和鳥王后身邊參加聚會,在這里唱歌、跳舞。

           、趶漠嬜鞯念伾闲蕾p。

            這幅畫上你都看到了哪些顏色?為什么選這些顏色?

            小結(jié):這幾只都是畫家最最喜歡的小鳥,為了讓我們看的更清楚,所以畫上了顏色。

            三、幼兒繪畫。

            師:你們想不想畫出各種小鳥來參加這個聚會?那怎樣畫出不一樣的小鳥?

            師:我們可以改變小鳥身體、嘴巴、尾巴的樣子,來畫出不一樣的小鳥。

            提醒幼兒可以用剛才的方法把自己最最喜歡的小鳥的嘴巴、翅膀或者眼睛涂上顏色,讓大家一看就能找到。

            四、展示作品。

            師:聚會的時間到了,小鳥都飛到了我們的草地上。

            師:聽,他們唱起了動聽的歌曲。(播放鳥叫聲)

            小結(jié):這些小鳥不僅有著不同的樣子,好聽的聲音,還會幫做我們捉蟲子,是我們?nèi)祟惖暮门笥涯亍?/p>

          中班教案 篇2

            一.目標(biāo)

            1、 發(fā)展幼兒走、跑、鉆和平衡的動作,培養(yǎng)幼兒動作的靈敏和協(xié)調(diào)的能力。

            2、 讓幼兒在游戲中發(fā)揮自我,體驗游戲帶來的快樂。

            3、 培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)協(xié)作、活潑勇敢的品質(zhì)。

            二.準(zhǔn)備

            道具:樹若干棵,小矮人裙子12條,老巫婆扮演者一名,籃子12個;

            器材:矮凳若干,長梯一個,拱形門5個,泡沫墊若干,錄音機,錄音帶。

            三、 游戲玩法

            1、聽音樂,小矮人出場。

            教師:"小矮人、白雪公主病了,不過我們大家都不用傷心,我知道有一棵神奇的蘋果樹,只要找到它,白雪公主的病就能治好,但是,神奇的蘋果樹在很遠(yuǎn)的地方,我們會遇到許多困難,可能還會遇到老巫婆呢,你們怕不怕?對,我們都是勇敢的'小矮人,一定要找到蘋果樹!

            2、小矮人先走過窄窄的石頭路,然后一起來到樹林,尋找蘋果樹,在沒有找到的情況下,繼續(xù)鉆過山洞向前尋找。

            3、突然下起了暴雨,小矮人們四處尋找避雨的地方,雨停了,雨水把小路淹了,小矮人要想辦法走過去,利用石頭搭成小橋,然后走過小橋,終于找到了蘋果樹。

            4、小矮人摘到蘋果后,高高興興地往回走,當(dāng)沁到樹林時,遇到了老巫婆,最后小矮人們想方法,互相團(tuán)結(jié)協(xié)作,把老巫婆趕走了,然后把蘋果送給白雪公主吃,治好了她的病。

            五、 游戲規(guī)則

            1、 幼兒能有秩序的參與游戲,練習(xí)一個跟著一個走。

            2、 在奔跑過程中注意不與同伴碰撞。

          中班教案 篇3

            【設(shè)計意圖】

            “誰是幸運兒”是一個在簡單的抽獎游戲情景中開展的數(shù)學(xué)集體教學(xué)活動。之所以選擇在中班下學(xué)期組織開展該活動,是因為此時幼兒已能按事物的兩個不同屬性進(jìn)行分類,在此基礎(chǔ)上,教師可以引導(dǎo)幼兒去關(guān)注兩個集合之間的關(guān)系,以期通過游戲幫助他們感知交集的形成,二是因為在春夏季節(jié)交替時幼兒的衣著種類較多,這有利于活動的開展。倘若教師打算在大班上學(xué)期組織開展該活動,建議壓縮第一輪游戲的內(nèi)容,擴充第二輪游戲的內(nèi)容,以鼓勵幼兒自己去探索交集形成的奧秘,如此可能更有利于提升幼兒自主探索和解決問題的能力。

            為活動準(zhǔn)備的主要操作材料是衣著特征卡片,均為黑白簡筆畫。這里的主要考量是,盡量減少顏色對幼兒分類活動的干擾。不同衣著出現(xiàn)的順序是隨機的,但由于活動目標(biāo)是幫助幼兒初步形成交集的概念,所以在游戲過程中,第一次出現(xiàn)交集情景時,可只、讓一個幼兒成為“幸運兒”。借此引發(fā)幼兒的討論。如果幼兒當(dāng)天的衣著無法滿足出現(xiàn)一個“幸運兒”的條件,教師可在游戲前在部分幼兒衣服上貼一個五角星,且添加一張畫有“五角星”的衣著特征卡片,以便在抽獎時控制中獎人數(shù)。

            在游戲過程中,應(yīng)保證每個幼兒至少有兩次參與活動的機會,但并非每次都要求所有幼兒出來站“幸運圈”,因為站“幸運圈”的幼兒雖能感受到參與游戲且有可能中獎的快樂,但他們往往會只關(guān)注自身的衣著特征,而忽略同伴的衣著特征。也就是說,旁觀的幼兒可能反而更容易觀察到站“幸運圈”的幼兒的選擇是否正確,從而更好地感知交集的形成。

            【目標(biāo)】

            1.能按某一屬性對事物進(jìn)行歸類,初步感知交集的形成。

            2.體會共同探索、解決問題的樂趣。

            3.引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

            4.讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的數(shù)學(xué)題目。

            【準(zhǔn)備】

            1.用鋼絲纏繞而成,外面分別包上藍(lán)、綠色海綿紙,直徑約為1.5米的藍(lán)、綠圈各一個。

            2.抽獎用的箱子兩個,上面分別做好藍(lán)、綠色標(biāo)記。

            3.衣著特征卡片若干(包括男孩、女孩、五角星、短袖、長袖、有紐扣的上衣、拉鏈衫、連帽衫、運動鞋、皮鞋、中褲、長褲、背心、裙子等)。

            4.幸運圖章和貼紙若干,塑封的藍(lán)圈、綠圈卡片若干。

            【過程】

            一、引入話題

            1.提問:你們抽過獎嗎?你在哪里抽過獎?

            師:抽獎是一件令人開心的事,今天我們也來抽獎,中獎的人是幸運兒,可以獲得獎品。

            2.教師逐一出示卡片,幫助幼兒認(rèn)識卡片上的衣著特征,并交代游戲規(guī)則。

            (1)提問:你認(rèn)識卡片上這些東西嗎?

            (2)交代游戲規(guī)則:(拿出標(biāo)有藍(lán)色標(biāo)記的抽獎箱和鋼絲藍(lán)圈)抽獎箱里有一些卡片,如果你的衣著符合卡片上的特征,你就中獎了,請站到藍(lán)色的“幸運圈”里。

            3.抽獎游戲:能按某一屬性集合歸類。

            (1)第一次游戲:教師抽出“男孩”特征的卡片。

           、偬釂枺嚎纯,卡片上的特征是什么?誰中獎了?(男孩)

           、谡堉歇劦男∨笥颜镜剿{(lán)色的“幸運圈”里來。

           、厶釂(針對沒中獎的幼兒):是他們嗎?他們?yōu)槭裁粗歇劻?

            ④給“幸運兒們”敲幸運圖章,以強化幼兒對中獎條件的認(rèn)識。

            (2)第二次游戲:教師抽出“運動鞋”特征的卡片。

           、偬釂枺哼@次卡片上畫的是什么?什么樣的人中獎了?(穿運動鞋的人)請你們站到藍(lán)色的“幸運圈”里來。

           、诮處熇^續(xù)與沒中獎的`幼兒互動:他們都中獎了,你怎么沒中獎?

           、坌〗Y(jié):原來這次穿運動鞋的人都是幸運兒,沒有穿運動鞋的人沒有中獎。

            二、游戲:誰是幸運兒(感知交集的形成)

            1.交代游戲規(guī)則。

            師:剛才有好多小朋友中獎了,接下去的獎品可不那么好拿了。剛才只要符合一個條件就可以中獎,接下去的中獎要符合兩個條件。

            師:現(xiàn)在我要先后抽出兩張卡片,你要同時符合這兩張卡片上的特征,才能成為中獎的幸運兒。

            師:剛才抽一張卡片只需要一只抽獎箱子,現(xiàn)在要抽兩張卡片需要兩只抽獎箱子了。那么一個“幸運圈”夠嗎?不夠?再拿一個是嗎?讓我們來看看,會是什么顏色的呢?(順勢拿出綠色的抽獎箱子和鋼絲綠圈)如果你符合藍(lán)色抽獎箱中卡片上的特征,請站到藍(lán)色的“幸運圈”里,如果你符合綠色抽獎箱中摸出的卡片上的特征,請站到綠色的“幸運圈”里。

            2.第一輪游戲:感知交集的形成。

            (1)教師先從藍(lán)色抽獎箱里抽出一張“女孩”特征的卡片,貼到藍(lán)色抽獎箱上。

           、偬釂枺嚎ㄆ袭嫷氖鞘裁?(女孩)請女孩站到藍(lán)色的“幸運圈”里來。她們中獎了嗎?還沒有?為什么?

           、谛〗Y(jié):是呀,老師說過了,這次要同時符合兩張卡片上的特征才是幸運兒,F(xiàn)在讓我們來抽第二張卡片吧。

            (2)教師再在綠色抽獎箱里抽出一張畫有“五角星”衣著特征的卡片,貼到綠色抽獎箱上。

           、偬釂枺嚎ㄆ袭嫷氖鞘裁?(五角星)請衣服上貼有五角星的小朋友站到綠色的“幸運圈”里來。他們中誰有可能中獎?為什么?

            ②小結(jié):要同時符合前后抽取的兩張卡片上的特征,才能成為幸運兒。這次是衣服上貼有五角星的女孩是幸運兒。

            (3)教師引導(dǎo)幼兒思考:幸運兒應(yīng)該站在哪里呢?

            師:這個幸運兒既要站到藍(lán)色的“幸運圈”里又要站到綠色的“幸運圈”里,該怎么站?(請所有幼兒坐到座位上,集體討論。)

            中獎的幼兒可能出現(xiàn)的反應(yīng)及教師的回應(yīng)方式:

            幼兒一會兒站藍(lán)色的“幸運圈”,一會兒站綠色的“幸運圈”。

            ——教師回應(yīng):這樣來回跑并沒有同時站在兩個“幸運圈”里面。

            幼兒一腳跨在藍(lán)色的“幸運圈”里,一腳跨在綠色的“幸運圈”里。

            ——教師回應(yīng):這倒是一個好方法,可是兩腳分得太開站起來不太舒服,也不太安全,還有更好的方法嗎?

            幼兒將兩個“幸運圈”完全重疊,說:“站在里面就行了!

            ——教師回應(yīng):看,兩個“幸運圈”都是可以移動的!如果完全重疊了,只符合一個條件的小朋友該分別站在哪里呢?還有沒有更好的方法?

            幼兒將兩個“幸運圈”相交,露出了中間相交的地方。

            ——教師回應(yīng):讓兩個“幸運圈”相交,形成了一塊相交的地方,這里可以站什么樣的人?

            (4)小結(jié):原來幸運兒可以站在兩個“幸運圈”部分重疊的地方,這樣她既在藍(lán)色的“幸運圈”里又在綠色的“幸運圈”里,代表她既是女孩,衣服上又有五角星,同時符合了中獎的兩個條件。終于找到你了,你的運氣真好!(教師出示塑封的藍(lán)圈、綠圈卡片,邊說邊演示兩圈相交的過程,并將衣服上貼有五角星的女孩特征卡片貼在交集的位置。)

            3.第二輪游戲:鞏固交集形成的知識。

            教師將游戲規(guī)則稍作改變,即同時出示兩張卡片,讓幼兒觀察卡片并根據(jù)卡片上的特征站“幸運圈”。

            (1)提問:(出示更多衣著特征卡片)我給你們準(zhǔn)備了很多卡片,看看上面畫了些什么?(將這些衣著特征卡片放入兩個抽獎箱中。)

            (2)提醒幼兒記住要同時符合兩張卡片提示的條件才能成為幸運兒。

            (3)請幼兒抽獎,參與游戲(可根據(jù)幼兒的理解情況,反復(fù)進(jìn)行)。

            師:第一張卡片上的特征是什么?第二張卡片上的特征是什么?

            師:符合第一張卡片上的特征的小朋友請站到藍(lán)色的“幸運圈”里,符合第二張卡片上的特征的小朋友請站到綠色的“幸運圈”里?纯炊颊緦α藛?

            師:同時符合兩張卡片上的特征的小朋友才是幸運兒。誰是幸運兒?他可以站在哪里?把幸運圈動一動讓幸運兒站進(jìn)去。

            4.第三輪游戲:能同時識別兩種屬性,快速找到交集。

            (1)交代游戲規(guī)則:請幼兒同時抽出兩張卡片,分別貼在藍(lán)、綠兩個抽獎箱上,提示幼兒觀察什么樣的人會是幸運兒,然后請同時符合兩張卡片上的特征的幸運兒直接站到相交的“幸運圈”部分,只符合一張卡片上的特征的幼兒不用站圈。

            (2)小結(jié):對呀,要同時符合兩張卡片上的特征的小朋友才是幸運兒。他同時符合這兩個條件,所以可以站到兩個“幸運圈”重疊的地方,他是幸運兒,讓我們大家一起祝賀他吧!(為“幸運兒”貼上幸運貼紙。)

            (3)可根據(jù)需要反復(fù)游戲。

            小百科:抽獎提拔褒獎;以抽簽法決定中獎?wù)摺?/p>

          中班教案 篇4

            【活動意圖】

            對幼兒進(jìn)行安全教育保證幼兒的安全。因為生命是第一位的,地震破壞性大,給人們的傷痛是無法忘記的。而我們的幼兒年齡小,只有通過各種感官才能印象深刻地了解地震的有關(guān)常識,懂得自救的方法。

            【活動目標(biāo)】

            1、知道地震是一種自然災(zāi)害。

            2、培養(yǎng)幼兒反應(yīng)能力和安全意識。

            3、讓幼兒學(xué)會初步的記錄方法。

            4、通過觀察、交流與討論等活動,感知周圍事物的不斷變化,知道一切都在變。

            【活動準(zhǔn)備】

            1、地震哪里藏課件。

            2、家庭,影院,超市,戶外,野外五個模擬場地。

            3、地震怪頭飾一個。

            【活動過程】

            1、利用多媒體課件,聽聲音,看圖片,說說圖中發(fā)生了什么?

            2、簡單介紹地震是。

            3、在場景中選擇安全的`地方。

            十秒鐘幫明明找個安全的藏身之處,如果找到安全的地方就會出現(xiàn)好聽的音樂,還會說“祝賀你,找到了正確的藏身的地方!比绻义e了就會“哐”敲頭音樂,還會說你的選擇的地方很危險,重新找。

            4、游戲:地震來了哪里藏。

            玩法和規(guī)則:

            聽到地震的聲音表示地震來了,趕快找個安全的地方藏身,等音樂停了就不要動,老師戴上怪人頭飾當(dāng)?shù)卣鸸郑抑蛔蕉阍谖kU的地方的孩子,然后吃掉。

          中班教案 篇5

            一、活動目標(biāo)

            1、理解故事內(nèi)容,感受故事中房子變化的趣味。

            2、大膽想象,嘗試講述故事的不同發(fā)展。

            3、初步懂得自己長大了,遇到事情能夠試著面對。

            4、引導(dǎo)幼兒細(xì)致觀察畫面,積發(fā)幼兒的想象力。

            二、活動準(zhǔn)備

            1、自制背景圖片

            2、彩色卡片若干

            3、各色油畫棒、沒有顏色的小房子人手一張。

            三、活動重難點

            重點:理解故事內(nèi)容,感受故事中房子變化的趣味。

            難點:能用連貫、完整、清晰的.語言大膽表達(dá)故事的不同發(fā)展

            小百科:用水果、糖及酸度調(diào)節(jié)劑混合凝膠物質(zhì),制作果醬是長時間保存水果的一種方法。主要用來涂抹于面包或吐司上食用。不論草莓、藍(lán)莓、葡萄、玫瑰等小型果實,或李、橙、蘋果、桃等大型果實切小后,同樣可制成果醬,不過調(diào)制同一時間通常只使用一種果實。無糖果醬、平價果醬或特別果醬(如:榴蓮、菠蘿),便會使用膠體。果醬常使用的膠體包括:果膠、豆膠及三仙膠。

          中班教案 篇6

            活動目標(biāo):

            1、在玩報紙游戲中,探索報紙的各種玩法,學(xué)習(xí)單、雙腳交替向前跳。

            2、通過游戲“戰(zhàn)勝大灰狼”,練習(xí)平衡走、單腳雙腳交替跳、投擲等基本動作。

            3、能利用報紙進(jìn)行身體鍛煉,體驗玩紙游戲的樂趣。

            活動準(zhǔn)備:

            紙球每人一個、報紙若干、游戲場地。

            活動過程:

            1、熱身運動:跟音樂做紙球操。

            師:小朋友們,紙球是我們的玩具,它還能帶我們做紙球操呢,讓我們一起動起來吧?

            2、出示報紙,引導(dǎo)幼兒探索報紙的各種玩法。

            (1)師:“剛才我們玩的紙球是用什么做的?報紙不僅可以看新聞,還可以玩游戲呢,

            今天我們就來做玩報紙的游戲”。

           。2)師:請大家動腦筋想一想,報紙可以怎么玩?每個人找個地方,可以一個人玩,也

            可以兩個人、三個人或者更多的人一起玩。

           。3)幼兒自由探索報紙的`玩法,老師巡回指導(dǎo)。

           。4)請個別幼兒示范自己的玩法,大家一起學(xué)一學(xué)。

            3、集體練習(xí)單腳跳,學(xué)習(xí)單、雙腳交替向前跳。

           。1)師:剛才我發(fā)現(xiàn)**小朋友玩的方法和別人不一樣,我們看看她是怎么玩的。

            (2)請幼兒示范單雙腳交替向前跳。

            (3)老師示范并講解要領(lǐng)

           。4)請幼兒找空地練習(xí)在報紙上單雙腳交替向前跳的動作。

            4、游戲“戰(zhàn)勝灰太狼”,引導(dǎo)幼兒練習(xí)平衡走、單雙腳交替跳、投擲等基本動作。

            (1)游戲規(guī)則: 將幼兒平均分成4組,每組第一名幼兒先開始闖關(guān),要走過小橋、跳過迷宮、拿球砸向貼有灰太狼頭飾的筐子里,完成任務(wù)返回小組,用手擊掌本組的第二名幼兒,第二名幼兒開始出發(fā),本組的每名幼兒依次進(jìn)行,哪組能按要求完成的快算勝利。

           。2)游戲評價,祝賀勝利的小組,鼓勵稍落后的小組。

            5、結(jié)束活動,放松身體。

            播放音樂,讓小朋友聽著音樂做放松動作。

          中班教案 篇7

            目標(biāo):

            一、能較清楚地講述小雞用荷葉做成的幾種物品。

            二、學(xué)習(xí)量詞:一張、一把、一只。

            三、感受編講故事的樂趣。

            準(zhǔn)備:

            掛圖、自制荷葉、字卡(一張、荷葉、一把、一只)、故事錄音、過程:

            一、以"摘果子"音樂入場,教師把"果子"裝進(jìn)荷葉里,"摘果子"完畢把"果子"分給幼兒,然后出示荷葉,讓幼兒觀察荷葉像什么。

            1."小朋友知道這是什么嗎?"(荷葉)并出示卡片"一張荷葉"。

            2."小朋友感覺荷葉像什么呢?你知道荷葉有什么作用嗎?如果你有一張荷葉,你要用它來干什么呢?"(幼兒各抒己見)3."這張荷葉在河面上漂啊漂,你們猜猜接下來會發(fā)生什么事情呢?"(幼兒各抒己見)

            二、打開第一幅圖1."瞧,你們看到了什么?荷葉在誰手上?(在青蛙手上)青蛙在說些什么呢?(小雞,荷葉送給你)2."荷葉怎么會在青蛙的手上了呢?"(鼓勵幼兒大膽想象:青蛙到河里游泳,看到了這張又大又軟的荷葉漂在河面上)3."小朋友看看,小雞收到禮物有沒有開心呀?哪里看出來的呢?"(開心,它笑笑的)小結(jié):

            小青蛙在河里游泳,看到了河面上漂著一張又大又軟的荷葉,就撿起了荷葉,在回去的路上,小青蛙遇見了好朋友小雞,它就把這張又大又圓的'荷葉送給了小雞,小雞高興地說:"謝謝。"

            三、"小雞拿著荷葉高興地和青蛙說了再見。接下來會發(fā)生什么事情呢?"打開第二幅圖1."發(fā)生什么事情啦?"(下雨了)2."它有沒有很著急呢?哪里看出來的?"(不著急,眉毛彎彎的,笑笑的)3."它為什么不著急呀?(它有青蛙的荷葉,把青蛙的荷葉當(dāng)做一把傘)出示字卡"一把"并請幼兒說說"一把**"。

            4."小雞為什么可以用荷葉來當(dāng)傘呢?"(荷葉不漏水)5."小雞撐著小青蛙送的荷葉,心里會想些什么呢?(還好有這張荷葉要不然就要淋雨啦。)小結(jié):

            突然下雨了,小雞趕緊撐起小青蛙送的荷葉,把荷葉當(dāng)做一把雨傘。小雞心里想,還好有這張荷葉,要不然我就要淋雨啦。

            四、"過了一會兒,雨停了。接下來會發(fā)生什么事情呢?"先不出示第三幅圖。

            1.出示事先畫好的小雞站在河邊鄒眉頭的圖,"小雞遇到了什么困難啦?換了你們會怎么辦?"(幼兒想辦法)2.出示第三幅圖"荷葉變成了什么啦?"(船)3."荷葉為什么可以當(dāng)船呢?"幼兒思考回答4."坐在荷葉里的小雞會想些什么呢?"(幸虧小青蛙送給我的這張荷葉,要不然就過不了河了。)小結(jié):

            走著走著,一條河擋住了小雞的去路,小雞就用荷葉當(dāng)做小船,高興地過了河。小雞笑著想,幸虧小青蛙送給我的這張荷葉,要不然就過不了河了。

            五、"小雞過河后是去哪里呢?"出示第四幅圖。

            1."圖上出了小雞還有誰呢?"(小雞外婆)2."荷葉跑哪去啦?"(做成了一只花籃子)出示字卡"一只"3."小雞在和外婆說些什么呢?"引導(dǎo)幼兒大膽想象,例:"外婆,這張荷葉送給你。":"外婆,這張荷葉的用處可大啦。"小結(jié):

            小雞過了河,來到了外婆家,它把荷葉做成一只花籃送給了外婆,小雞告訴外婆:"這荷葉的用處可大啦"并和外婆講起了這一路上發(fā)生的趣事。

            六、幼兒聽完整故事錄音。

            七、小雞一路上發(fā)生了很多好玩的事,它高興地把故事告訴了外婆,現(xiàn)在我們小朋友都變成這只可愛的小雞,請小雞們把這一路上發(fā)生的好玩的事告訴自己的爸爸或媽媽吧。

            八、請各別幼兒和爸爸或媽媽配合上臺講故事。

            總結(jié):小雞用荷葉變出了那么多好玩的東西,小朋友們有沒有新想法呢?如果你有一張荷葉,你會把它變成什么呢?回家把你們的想法分享給爸爸媽媽聽。

          中班教案 篇8

            蝸牛,是一種很常見的小動物,《變色蝸!方贪甘歉鶕(jù)畫面上實物及蝸牛的顏色,猜測想象故事情節(jié)。讓孩子關(guān)注畫面中“第X天”的提示,大概講述故事內(nèi)容。

            活動目標(biāo):

            1、根據(jù)畫面上實物的顏色以及人物身上的色彩猜測想象故事情節(jié)。

            2、能關(guān)注畫面中“第×天”的數(shù)字,并初步學(xué)習(xí)根據(jù)“第×天”的`提示翻閱圖書。

            3、能注意傾聽他人講述,并在講述過程中充分享受變化帶來的樂趣。

            活動重點:

            1、能根據(jù)畫面上實物及蝸牛的顏色,猜測想象故事情節(jié)。

            活動難點:

            1、能關(guān)注畫面中“第X天”的提示,大概講述故事內(nèi)容。

            活動準(zhǔn)備:

            1、《變色的蝸!穲D書。

            2、白色蝸牛一只。

            3、各色蝸牛各一張。

            4、樹葉、桔子、喇叭花等圖片。

            5、ppt幻燈片。

            活動過程:

            一、出示蝸牛圖片,導(dǎo)入活動。

            1、出示彩色蝸牛圖片。

            教師:窸窣、窸窣、窸窣;請小朋友仔細(xì)聽聽,是誰來了?

            2、引導(dǎo)幼兒邊學(xué)邊說。

            教師:窸窣、窸窣、窸窣;一只小蝸牛慢慢吞吞的爬來了。

            二、引導(dǎo)幼兒根據(jù)實物圖片提示,猜測小蝸牛顏色的變化,激發(fā)幼兒的興趣。

            1、教師出示彩色小蝸牛。

            教師:這只小蝸牛每天要吃許多東西,我們一起來看看,小蝸牛吃了東西后會發(fā)生什么有趣的事情?

            3、出示大圖書《變色的蝸!。

            3、引導(dǎo)幼兒觀察大圖書,并根據(jù)圖書畫面進(jìn)行簡單回憶,了解圖書內(nèi)容。

            教師:我們一起去看看小蝸牛是吃些什么東西?它又變成了什么顏色?

            4、教師翻閱圖書,并提醒幼兒故事情節(jié)。

            三、播放 ppt 幻燈片,鞏固幼兒對故事的記憶。

            教師:小朋友們想不想和小蝸牛一樣神奇,變出漂亮的顏色?我們一起再去看看小蝸牛是怎么變的?

            四、活動延伸

            教師:小蝸牛每天吃這么多好吃的東西,可開心了。如果讓你給小蝸牛的寶寶送好吃的東西,你會送什么給它吃?它又會變成什么顏色呢?

          中班教案 篇9

            活動目標(biāo):

            1、學(xué)用快慢不同節(jié)奏演唱歌曲。

            2、體驗音樂活動的快樂。

            3、愿意跟隨教師和音樂在老師的引導(dǎo)下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。

            4、借助圖譜、動作、游戲情景理解記憶歌詞并學(xué)唱歌曲。

            活動準(zhǔn)備:

            多媒體課件、錄音帶、小花傘一個

            活動過程:

            一、通過情境,引起幼兒興趣。

            1、欣賞歌曲錄音:誰唱著歌向我們走來了……(教師用道具小花傘表演)

            2、歌里唱些什么?

            二、 在欣賞中,體驗歌曲的旋律和節(jié)奏。

            1、多媒體展示傣族潑水節(jié)的情境,了解傣族風(fēng)俗習(xí)慣。

            2、傾聽歌曲,發(fā)現(xiàn)歌曲中的復(fù)合節(jié)奏,好像有兩個村子的人們一起在雨中跟著小雨點跳舞。

            三、 學(xué)唱歌曲,用不同節(jié)奏的方式演唱歌曲。

            1、雨聲(沙沙沙)

            2、用歡快的感覺哼唱歌曲旋律。

            3、在伴奏下嘗試用輕快和緩慢唱出兩種雨點落下的節(jié)奏合起來,唱出復(fù)合節(jié)奏體驗雨點落下時急時緩的情景。

            4、在歌曲后半段,老師唱第一聲部,幼兒唱第二聲部。

            四、表演中體驗音樂的快樂。

            1、由男女兩位幼兒戴上頭巾,分別領(lǐng)唱第一、第二段前兩句歌詞,其他幼兒分成兩部分,用復(fù)合節(jié)奏演唱歌曲。

            2、歌曲結(jié)束時,模擬相互潑水。

            活動反思:

            音樂活動是在音樂的.伴隨下通過人體有節(jié)奏的動作、姿態(tài)、生動的反映現(xiàn)實生活,表達(dá)思想感情的一種藝術(shù)形式,對幼兒音樂審美能力的培養(yǎng)起著重要作用!缎』▊恪肥且粋讓孩子音樂體驗的教學(xué)活動。根據(jù)孩子的年齡特點及音樂能力選擇了這個音樂活動。讓孩子能根據(jù)自己的能力進(jìn)行富有情感的音樂活動。在游戲化和情境化的教學(xué)氛圍中引導(dǎo)幼兒快樂探索與創(chuàng)造。本次活動圍繞小花傘來展開活動,讓幼兒對探索和創(chuàng)造活動一直保持著濃厚的興趣,使活動變得更富有童真、童趣,讓幼兒插上了想象的翅膀,從中收獲了快樂和自信;顒訚M足了幼兒身體活動的需要,參與對音樂進(jìn)行探究的需要,想象、聯(lián)想,思維的需要及創(chuàng)造性表現(xiàn)。

            小百科:傘是一種提供陰涼環(huán)境或遮蔽雨、雪的工具。中國是世界上最早發(fā)明雨傘的國家,傘是中國勞動人民一個重要的創(chuàng)造。 當(dāng)時被人們稱之為“簦”。上至皇帝出行的黃色羅傘,下至百姓的避雨工具,可以說傘與人們的生活息息相關(guān)。受中國文化影響,亞洲許多國家很早就有使用傘的傳統(tǒng),而歐洲至16世紀(jì)才開始風(fēng)靡中國傘。

          中班教案 篇10

            活動準(zhǔn)備:

            學(xué)具:空塑料瓶若干,黃豆若干,1-7不同數(shù)量的實物紙條,1-6的數(shù)字一組一份。

            教 具:1-6的數(shù)字卡、1-6的加點卡、動物圖卡、大瓶子、背景圖、頭飾(火車頭)、磁帶。

            活動過程:

            1、以開火車游戲激發(fā)幼兒活動的興趣。

            老師拿點子、數(shù)卡、動物圖卡和孩子們進(jìn)行問答游戲。

            師:嘿嘿,我的火車幾點開?(師隨機出示6以內(nèi)的點卡、數(shù)卡)

            幼:嘿嘿,我的火車幾點開。

            師:嘿嘿,來了幾位小客人?(出示動物卡片)

            幼:嘿嘿,來了幾位小客人。(反復(fù)進(jìn)行幾次)

            2、通過看看說說理解數(shù)字“6”來迎接我們了,6可以表示什么?(幼兒先講述,再示大瓶子)6還可以表示這個動物瓶上的6只小白兔。6只小白兔可以用幾個圓點來表示?請幼兒上前選一張。

            3、制作動物瓶感知此6少的數(shù)量。

            先讓幼兒找出比6少的動物圖卡片貼在瓶身上,再組織幼兒集中交流,將探索的結(jié)果用圓點表示出來。

            師幼總結(jié):此6個圓點少的有5個、4個、3個、2個、1個。

            再次操作,鼓勵幼兒小組交流,介紹自己每個瓶身上貼了幾個小動物?請小朋友檢查是否正確,為什么?動物瓶上的`數(shù)量可以用數(shù)字幾來表示?請小朋友到數(shù)字城找一找貼在6的下邊。

            4、將數(shù)字、實物、圖卡對應(yīng)匹配

            請小朋友幫豆寶寶搬家,要仔細(xì)看好動物瓶上有幾只小動物就往瓶里放幾個豆寶寶,不能多也不能少,天冷了,趕快給它關(guān)好門,并在瓶蓋上貼上相應(yīng)的數(shù)字。

            幼兒操作后,集體檢查個別幼兒。

            5、游戲:數(shù)字寶寶找朋友

            每個小朋友拿一個自己喜歡的數(shù)字掛在頭上,記住自己的數(shù)字是幾,由數(shù)字6開始按比自己小1的順序找朋友,找到的新朋友排在前面,按6、5、4、3、2、1的順序組成幾列長長的小車箱。

            師:嗚-我的火車要開了,小小車箱快快來。音樂響起,師幼開火車走出活動室,結(jié)束本次活動。

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