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          大班教案

          時間:2024-03-13 07:22:05 教案 我要投稿

          實用的大班教案

            作為一名無私奉獻的老師,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,通過教案準備可以更好地根據(jù)具體情況對教學進程做適當?shù)谋匾恼{(diào)整。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編幫大家整理的大班教案9篇,歡迎閱讀與收藏。

          實用的大班教案

          大班教案 篇1

            教學目標

            1、理解歌詞,學會演唱這首歌。

            2、掌握一些簡單的合唱技巧,體驗與同伴一起合唱的樂趣。

            3、通過學唱歌曲,體驗歌曲的氛圍。

            4、喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。

            重點難點

            理解歌詞,學會演唱這首歌。

            環(huán)境與材料

            1、活動前反復播放歌曲錄音,請幼兒熟悉這首歌的旋律。

            2、音樂錄音帶。

            重點指導

            體驗與同伴一起合唱的樂趣。

            一次備課

            一、欣賞歌曲

            1、播放歌曲錄音,幼兒欣賞。

            2、提問:歌曲里唱了些什么?

            3、教師總結(jié)幼兒的發(fā)言,引出歌詞。

            4、再次欣賞歌曲,請幼兒聽一聽,這首歌曲一共唱了幾遍?(四遍)每一遍有什么不同?(第一遍齊唱,第二遍領唱加伴唱,第三遍朗誦加伴唱,第四遍齊唱)

            二、整體學唱

            教師放歌曲錄音,請幼兒整體跟唱,跟唱

            聲音先小后大,引導幼兒用自然、優(yōu)美的.聲音演唱。

            三、合唱

            1、將幼兒分為兩組,先嘗試由一組幼兒唱歌詞,另一組幼兒用"啦……"伴唱。

            2、請一名幼兒朗誦(開始時也可多請幾名幼兒一起朗誦),其余幼兒用哼鳴伴唱。

            3、與幼兒一起回憶四遍不同的演唱方法和演唱順序。播放歌曲錄音,由教師指揮,在音樂伴奏下,進行合唱。

            活動反思:

            《新課程標準》中提到:“音樂課的全部教學活動應以學生為主體,師生互動,將學生對音樂的感受和音樂活動的參與放在重要位置”新課程標準不再是讓學生被動地接受學習,而是教師要充分利用各種手段激起學生的興趣,通過聆聽音樂、表現(xiàn)音樂和音樂創(chuàng)造,體驗音樂中的美和豐富的情感。

            自主學習就是在教學過程中充分發(fā)揮和調(diào)動師生雙方的積極性,蘊歡樂與知識于其中,讓學習顯得更輕松活潑。自主學習相當重要,這既能激發(fā)學生的學習興趣,又能給與其美好的童年記憶,迎合學生的認知規(guī)律和行為特征。在課件輔助下,教師指導學生通過聆聽、感受、表演等多種形式體驗音樂課間十分鐘的快樂場面。通過器樂創(chuàng)編及拓展,體現(xiàn)新標準中的“重視音樂實踐”和“鼓勵音樂創(chuàng)造”的指導思想。

          大班教案 篇2

            【活動目標】

            1、引導幼兒理解、感受作品,把握作品中人物形象的特點和主題傾向。

            2、幫助幼兒感知故事,并用語言清楚地表達出來。

            3、幫助幼兒體驗勞動、愛動腦筋和愿意與同伴分享勞動成果的愉快感。

            4、幼兒通過看、摸、嘗感知西瓜的基本特征。

            【活動準備】

            1、探索工具一批:如石頭、放大鏡、塑料刀、榨汁機、湯匙、吸管、牙簽、叉子……等。

            2、課室布置成一個西瓜園地,瓜地里大西瓜若干。

            3、多媒體課件:《蛤蟆吃西瓜》。

            4、區(qū)域活動資源:瓜子若干、白卡紙人手一張、糨糊一瓶。

            【活動過程】

            一、導入活動。

            帶領幼兒來到“西瓜地”(課室布置成一個西瓜園地,瓜地里大西瓜若干),激發(fā)幼兒對西瓜的興趣。

            師:你們看,這是什么呀?(一片西瓜地)

            師:對了,有一只蛤蟆種了一片西瓜地,夏天到了,西瓜成熟了,一個個又大又圓,你們想知道蛤蟆是怎樣吃西瓜的嗎?(想)

            二、課件欣賞。

            1、故事《蛤蟆吃西瓜》。

            教師有表情地講述故事:

            有一天,蛤蟆的好朋友青蛙來了,青蛙看到這么大的西瓜,就幫蛤蟆想辦法。青蛙說:“我們用石頭砸西瓜吧!”蛤蟆想了一下,“不行,一砸西瓜就碎了!

            師:蛤蟆想不到辦法,心里真急呀,小朋友你們來幫它想個吃西瓜的好辦法吧?(幼兒自由想象,并把自己想的辦法說給同伴聽)

            2、后來蛤蟆有沒有想到吃西瓜的辦法,我們來看一看。(教師邊放課件講述故事)

            青蛙又想了一個辦法,“我們來用刀砍西瓜吧!”蛤蟆又想了一下,“還是不行,哪來這么大的刀呢?我們又怎么扛得動呢?”

            問:蛤蟆和青蛙想了哪些辦法,這些辦法行不行,為什么?

            3、后來到底怎樣呢?我們再來看一看。(觀看課件)

            蛤蟆和青蛙沒辦法了,就到瓜旁邊去玩兒。在路上,它們撿到了一根竹管。蛤蟆看著竹管,一下子想出了好辦法,蛤蟆和青蛙把竹管插進了西瓜,紅紅的西瓜汁立刻從竹管的另一頭流了出來。蛤蟆和青蛙吸呀,吸呀!西瓜汁真甜。它們喝飽了,肚子都脹得圓鼓鼓的,西瓜汁還在流。于是,蛤蟆在竹管上裝了個水籠頭,可以隨時開關。它還在竹管上掛了個牌子,上面寫著“免費供應西瓜汁”。小動物們看見牌子,都來了,他們排起了隊,輪流喝西瓜汁。喝過西瓜汁的動物都說:“蛤蟆種的西瓜真甜!”

            師:后來蛤蟆是用什么辦法吃到西瓜的?

            師:蛤蟆動腦筋想出了好辦法吃到了西瓜汁,那甜甜的西瓜汁蛤蟆有沒有一個人吃?它是怎樣做的?

            師:你們喜不喜歡蛤蟆,為什么?

            蛤蟆種西瓜——-是愛勞動的蛤蟆

            蛤蟆想辦法————-是愛動腦筋的蛤蟆

            蛤蟆免費供應西瓜汁————是樂意與小伙伴分享的蛤蟆

            三、品嘗西瓜。

            老師:蛤蟆知道大二班的小朋友最能干了,它也請你們吃西瓜,你們開心嗎?我們也開動腦筋一起去想各種辦法吃西瓜吧。

            1、提醒幼兒吃西瓜要注意衛(wèi)生(提醒幼兒洗手)。

            2、讓幼兒用自己的方式探究西瓜的特征,品嘗西瓜。

            探索:鼓勵幼兒大膽去探索,提供各種探索工具讓幼兒用自己的`方式品嘗西瓜。

            (啟發(fā)幼兒可以把西瓜切塊來吃,用湯匙舀著吃,用榨汁機榨汁來喝等……)

            3、幼兒自由吃西瓜。

            4、討論:你用什么方法吃西瓜?你吃的西瓜味道是怎樣?西瓜是什么樣子?

            幼兒與同伴分享探索的結(jié)果。例如西瓜是圓圓的(球形的)、有的是長長的(橢圓形的),皮是綠色的有一條一條花紋,瓜瓤是紅色的,有瓜子……等。豐富詞匯:瓜皮、瓜瓤、瓜子等。

            【活動延伸】

            剛才我們吃西瓜時剩下很多瓜子,現(xiàn)在我們一起到菜園地把瓜子種進地里,我們天天看它,記錄它是怎樣生長的,好嗎?戶外活動時,讓幼兒玩“運西瓜”的游戲。

          大班教案 篇3

            設計意圖:

            《套圈》這個音樂活動是一個比較老的教材,在以往的活動中是由教師將套圈的方法告訴幼兒,然后幼兒學會進行游戲,在這個過程中缺乏幼兒的主體地位。對照新《綱要》的理念要求,我嘗試轉(zhuǎn)變幼兒的學習方式,讓幼兒在“開放”的活動過程中自己去探索、發(fā)現(xiàn)套圈的方法,從而體驗到成功的樂趣。讓新的教學觀成為“老教材”的領路人。

            活動目標:

            1:在熟悉歌曲的基礎上,探索套圈的方法,學會三人協(xié)調(diào)地動作。

            2:樂意與每一個同伴合作,體驗游戲的快樂。

            活動準備:

            幼兒已熟悉歌曲。

            活動過程:

            一、激趣導入。

            “小朋友,你們喜歡做些 什么游戲?”(孩子們熱烈地說著自己愛做的游戲。)

            “今天我們又要做一個非常有趣的游戲,我啊,先不告訴你們是什么游戲,等唱完一首歌,你們就知道了!

            分析:游戲是小朋友愛完的,不管是誰,都能說出一堆自己喜歡的游戲,因此,孩子們的情緒表現(xiàn)得很熱烈,接下來在介紹新游戲名稱的時候,沒有直接告訴幼兒,而是婉轉(zhuǎn)地通過一首歌來告知,既吊足了他們的胃口,又讓幼兒一下子明了了。滿足了幼兒好奇的心理。

           二、幼兒演唱歌曲。

            提問:(1) 今天我們做什么游戲?是幾個人在一起做的?

           。2)你們覺得這個套圈游戲是怎樣玩的?

            分析:通過提問,幼兒明確了游戲的名稱以及玩的人數(shù),并且按照自己的理解,促進了自己的想象。

            三、師與兩幼兒示范套圈。

            “現(xiàn)在老師來玩這個套圈游戲!保ㄓ變菏终J真地觀看。)

            分析:幼兒很關心老師玩的套圈游戲是否和自己說的相同。

            四、幼兒探索套圈的方法。

            “請你們找兩個好朋友,找一個空地方,一起來玩這個游戲!

            (當孩子們發(fā)現(xiàn)老師玩的套圈游戲和他們所想象的都不一樣,并且像變魔術似的用手套來套去,他們迫不及待地也玩起了套圈游戲。但他們都碰到了同樣的問題,就是不能象老師一樣順利地把三個人都套完。)

            分析:這是因為他們一上來都是憑著自己的主觀印象來玩這個游戲,結(jié)果你有你的想法,他有他的想法,沒有相互配合,因此不能成功。

           。ㄌ剿髦校⒆觽兪×,但并不氣餒,依然積極地探索著。我發(fā)現(xiàn)有幾組幼兒由一開始的各自以主觀意識為主,漸漸地經(jīng)過相互磨合,能試著去配合對方來拉手套圈。)

            分析:孩子們的探索并不是一帆風順的,但可貴的是,他們沒有放棄,還能對自己不成功的地方進行調(diào)整,這說明在這個學習過程中,他們是主動的、自由的、沒有壓力的,充分發(fā)揮了主體性。

            (終于,有一組幼兒成功了,他們興奮地演示給我看,我適時地請他們上來演示并交流。)

            分析:在交流中,成功的孩子介紹了自己的成功經(jīng)驗,而沒有成功的幼兒有的帶著一定的目的性從他們的演示中找到了成功的規(guī)律,有的從他們的介紹中得到了啟發(fā),不管是成功的還是不成功的,都有一定的收獲。

           。ㄓ變豪^續(xù)探索,這一次,他們都成功了,不少幼兒喊著:我們成功了。歡笑溢于臉上。)

            分析:這是發(fā)自內(nèi)心的喜悅,是成功的喜悅。因為,這不是老師教會的,而是通過自己的'努力得來的。

            五、創(chuàng)編第一段動作。

            “三個好朋友在一起做游戲真開心,那三個好朋友在一起可以做些什么親熱的動作?”

           。ㄓ變鹤龀隽烁鞣N各樣親熱的動作:有的象天線寶寶一樣抱在一起,有的頭碰頭,有的手挽手。)

            分析:在快樂中,孩子們盡情地抒發(fā)著對朋友的情感,這是自然的流露,沒有一絲做作。

            六、師請兩幼兒完整游戲。

            “套圈真好玩,孫老師又想來玩了,誰和老師一起來?”

            完整表演后提問:我們套了幾次圈?第二次和第一次有什么不同?

           。ㄔ诒容^中,孩子們說出了兩次套圈的特點。)

            分析:幼兒只要分清了兩次套圈的特點,就能掌握第二次的套圈。

            七、幼兒完整游戲。

            “讓我們和好朋友一起聽著音樂邊唱邊游戲。

            八、交換同伴,繼續(xù)游戲。

            分析:在游戲中,幼兒感受到了游戲所帶來的快樂,增進了同伴間的友誼,并且,這個游戲是通過大家一起努力探索完成的,自始自終,他們是愉悅的。

          大班教案 篇4

            【活動目標】

            1、在熟悉歌曲旋律的基礎上,演唱歌曲。

            2、能用各種身體動作表現(xiàn)節(jié)奏,并游戲。

            3、體驗與同伴合作玩游戲帶來的樂趣。

            【活動重點】 在理解歌詞的基礎上幼兒能用動作表現(xiàn)音樂,并積極參與游戲。

            【活動難點】 幼兒能夠運用已有經(jīng)驗進行創(chuàng)造性的游戲。

            【活動準備】 節(jié)奏練習圖譜、錄音帶。

            【活動過程】

            一、幼兒按拍手節(jié)拍進入教室。

            二、導入課題:

            1、用老師先唱,幼兒跟唱的形式,讓幼兒熟悉歌曲旋律。(截取歌曲中的.旋律做練聲練習)

            2、請幼兒創(chuàng)編動作。

            3、請幼兒聽老師范唱歌曲。

            4、對歌曲內(nèi)容提出問題。幫助幼兒記住歌詞。

            5、出示圖譜,請幼兒用身體表現(xiàn)節(jié)奏。

            三、學唱歌曲。

            1、跟隨錄音帶輕聲跟唱。

            2、完整學唱。

            四、教師根據(jù)歌詞內(nèi)容,利用身體表現(xiàn)歌曲,并師幼互動。

            五、學玩游戲“數(shù)高樓”。

            全體幼兒站成圓圈,面向圓心,請2名幼兒做弟弟和妹妹站在圈外。歌曲開始,請弟弟妹妹進入圈內(nèi),當唱到念白部分時,以點數(shù)的形式按節(jié)奏點數(shù)圈上幼兒,點完后站在哪一位的小朋友面前,就有這位小朋友繼續(xù)游戲。游戲可反復進行。弟弟妹妹的人數(shù)可增加到4—6人。

            【活動延伸】

            引導幼兒根據(jù)歌詞內(nèi)容創(chuàng)編更多的師幼互動游戲。

          大班教案 篇5

            活動目標

            觀察物體重心移動現(xiàn)象。

            材料預設

            空心聰明蛋、透明長筒、玻璃珠、犖科珠、小鐵珠、積木塊等材料。

            操作方法

            將玻璃珠、塑料珠等物逐一裝入空心“聰明蛋”內(nèi),再將其置入透明長筒內(nèi),傾斜長筒,觀察簡內(nèi)“聰明蛋”翻滾并作好記錄。

            基本層次

            1、空心“聰明蛋”置入透明長筒內(nèi)后,左右傾斜長筒,發(fā)觀筒內(nèi)聰明蛋滾動的現(xiàn)象。

            2、在空心“聰明蛋”內(nèi)放入玻璃珠或塑料珠等,方法同上,觀察聰明蛋滾動現(xiàn)象的變化。

            3、嘗試多種材料預設替換放入”聰明蛋”內(nèi)、發(fā)現(xiàn)聰明蛋滾動現(xiàn)象的變化。

            初始評價

            1、通過觀察,發(fā)現(xiàn)圓形的蛋在傾斜的透明筒內(nèi)會滾動。

            2、知道在空心蛋內(nèi)裝入物體,滑落時可能產(chǎn)生翻滾現(xiàn)象。

            3、知道空心蛋內(nèi)裝入重的`、小的物體,滑落時會有翻跟頭現(xiàn)象。

            拓展建議

            空心蛋可用小膠囊替代。

          大班教案 篇6

            【活動設計】

            游戲是幼兒的天性,不論什么年代,幼兒總是在游戲中成長。民間游戲淵源流長,經(jīng)過一代又一代的流傳和發(fā)展,在我們的民間中流傳著許多具有生活氣息、風采各異的游戲,這些民間游戲簡單易學,不受場地、人數(shù)、孩子接受能力差異的限制,三五成群就可以進行了,從幼兒教育的層面上來看,民間游戲有助于幼兒在體能、感知、語言、社會性等發(fā)面的發(fā)展。本游戲就體現(xiàn)了這些方面對幼兒的發(fā)展。

            【活動目標】

            1、培養(yǎng)幼兒的自我控制能力;

            2、在許多人面前能大膽的表現(xiàn)自己。

            3、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

            4、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。

            5、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

            【活動準備】

            幼兒熟悉兒歌。

            【活動過程】

            開始部分:幼兒分兩組,站成圓形。

            身體的熱身基本部分:幼兒請一個“領導人”站在中間,游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌走動,念到最后一個字的時候,靜止不動,看誰能控制自己。

            結(jié)束部分:

            為了提高幼兒興趣,站在中間的小朋友可以說完最后一個字時做一個動作,如“平衡”、“小貓”、“小猴”等。其余幼兒學樣并靜止,學錯動作就輸了,就要重頭開始。幼兒也可以自由發(fā)揮做各種動作。

            【活動反思】

            整個活動流程下來,其實還有很多值得自己思考和反思的地方。有的幼兒在玩木頭人的時候,堅持沒幾秒,就開始動來動去,覺得很好玩。我就有些著急,提醒亂動的幼兒,木頭人是不能動的'哦。但是,時間稍長,更多的幼兒也堅持不住,開始微微動起來。在活動到這種過程中,我及時分析自己的教育行為,對遵守規(guī)則、表現(xiàn)良好的幼兒給予關注和表揚。在再玩“木頭人”這個游戲的時候,我就注重欣賞和關注孩子的造型,夸贊好的造型,來肯定孩子。幾個調(diào)皮的孩子慢慢地能夠控制住自己的行動,不再因為得不到關注而表現(xiàn)出混亂。

            小百科:木頭人這種游戲考究令行靜止的能力。

          大班教案 篇7

            活動目標:

            1、感知我們的房子越造越好,感受我們的生活越來越美好。

            2、培養(yǎng)幼兒有禮貌、愛勞動的品質(zhì)。

            3、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質(zhì)及關心他人的情感。

            4、激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。

            材料環(huán)境創(chuàng)設:

            電腦演示文稿制作(內(nèi)有房子的發(fā)展史、現(xiàn)代的家居房子)

            設計思路:

            在探索"我是中國人"的過程中,孩子們領略了天安門、長城的雄偉、嘉定法華塔的古老等,從中感受到了建筑的魅力,對建筑產(chǎn)生了初步的感知興趣。由此,衍生出了"我們的城市"中第一個版塊"老房子、新建筑"這個內(nèi)容。圍繞活動總目標中"體會城市建設的不斷變化,感受我們的家鄉(xiāng)越來越美麗"這個目標,我選擇了"越造越好的房子"這個題材,借助房子演變的過程,讓幼兒感受到我們生活的積極變化,從而實現(xiàn)情感上的一個提升。在這個活動前,我曾經(jīng)帶孩子們參觀了我們徐行地區(qū)的一些民居,看到了一些老房子、新建筑,有過一定的比較,也通過家園聯(lián)系的方式,布置了請家長帶孩子去觀察周圍民居的要求。最后我們的孩子居住的房子大多為外地借住在這里的,因而他們居住的環(huán)境和房子并不是很好,很多是平房,當看到一幢幢樓房時,都說:"真高呀!""真漂亮呀!"等,人人都有一種想要居住在高樓里的愿望,這也是我們活動開展的一個已有的經(jīng)驗基礎。

            活動流程:

            1、談話引出:由前次參觀建筑活動引出欣賞文稿中的各種居住建筑。

           。ㄓ捎谟辛藚⒂^的經(jīng)驗,活動切入很快。)

            2、觀察比較:

           。1)逐一觀看山洞房、茅草房、無門窗的磚房、有門窗無水管設施的房子。有了自來水的房子、樓房、別墅,引導幼兒觀察各間房子的進展,優(yōu)缺點,教師根據(jù)及時幫助用語言提升經(jīng)驗,如:"房子越來越高了"等。

            孩子在觀察的過程中,能結(jié)合自己已有的知識經(jīng)驗,在教師引導下比較性地對各種房子的優(yōu)缺點進行討論和闡述,在幼兒發(fā)表自己的看法的時候,我也及時地抓住了一些亮點進行提升,如:孩子講到磚房比茅草房牢時,我就說:"原來房子越來越堅固了",講到現(xiàn)在丫頭的房子用了琉璃瓦時,我就說:"原來在造房子的材料上也越來越好了,先進了"等等,用語言小結(jié)的形式,將房子演變的越來越好的特點給突現(xiàn)了出來,讓孩子意識到"越來越好"的這種感覺,也是一種小階段的經(jīng)驗提升。)

           。2)觀看房子發(fā)展比較圖,引導幼兒用"越來越"的句式對房子的變化進行小結(jié)。

           。ㄟ@個句型很適切地將語言的練習整合了進去,在發(fā)展幼兒語言的同時,引導孩子對剛才的觀察自己進行總結(jié)提升,我認為起到了一定的效果。)

            (3)欣賞一些現(xiàn)代的房子建筑,體會我們現(xiàn)在的房子更好了,生活越來越美了。

           。ê⒆觽兛粗切┖墁F(xiàn)代的富有美感的民居建筑,不由地發(fā)出感嘆:"真漂亮!""真好看"……,我想這就大到了我原來用這個環(huán)節(jié)的目的,他們體會到了一種美,拓寬了自己的經(jīng)驗和視野)

            3、想象內(nèi)化:引導幼兒表述;如果自己家要造新房,你希望是什么樣的?

            (在這個環(huán)節(jié)上,我發(fā)現(xiàn)在老生和新生的身上他們的表現(xiàn)明顯不同,老生注重想象的東西,新生注重的是一個較現(xiàn)實性的東西,老生說的是一些生活中不存在的"如飛行的房子、會走的房子等",新生說的是"要有衛(wèi)生間,要有樓房,要粉刷得無顏六色"等,都是與實際生活有關的,一些孩子還說到:"希望造高到可以從上?吹嚼霞业母邩,這些都是來自于幼兒自身經(jīng)驗的設想,很貼切他們的實際生活。)

            教學反思:

            一、從活動中孩子獲得的發(fā)展來看我認為主要體現(xiàn)在以下幾個方面:

            1、認知能力和思維能力的發(fā)展:通過逐一觀察文稿,孩子中對于房子由最早的山洞開始到現(xiàn)在的別墅的演變有了一個初步簡單的認識,在認知上有了一個概括的感知。同時在感知觀察中,幼兒用了比較的方法,對前后不同的房子進行比較,思考他們的優(yōu)缺點,提出自己的看法和建議,獲得的是思維性的發(fā)展。

            2、情感的體驗和語言的運用:在觀察比較的過程中,孩子們真切地感知到了房子的不斷變化,從而感受到了我們生活的一個積極性的轉(zhuǎn)化,獲得了一種積極的情感,這也是整個活動的.主要目標。結(jié)合這個目標和活動,我插入了一個語言的引導,即用"越來越"的句式來描述自己看到的房子的變化,這個句式的練習并不是很機械化的單純的練習,而是在孩子一次次比較后自然衍生的,不僅是語言的豐富,更始對幼兒比較認識的結(jié)果的一個小結(jié),它形象清楚地把孩子的感知展示了出來。所以,我認為這個詞匯的選擇也是活動重要并成功的一個部分。現(xiàn)代房子文稿的演示同樣是對孩子情感的一個提升,在感知房子越來越好的基礎上,讓孩子看一些很美的很先進的房子是對幼兒感知的在引導和進一步升華,取得了預期的效果。

            二、活動中幼兒的差異性思考:

            活動中有爭議的地方,即最后的想象環(huán)節(jié)愿意是激發(fā)一種美好積極的追求體驗:第一次的試教對象是本學期新來的一部分孩子,我們讓孩子來設計"自己將來如果造房子的話,可以設計什么樣的房子",結(jié)果孩子們都從自己的已有經(jīng)驗出發(fā),只是圍繞自己看到的好的房子在說,并沒有在大膽新奇的想象上,考慮到主題的開展也還不深,讓孩子設計想象可能有些難了,就在第二組教學時改為想象"自己家中如果造房子的話想要什么樣的房子"。結(jié)果第二批孩子卻與前一批截然不同,他們是老生,在思維上要較前一批孩子活躍,請他們想象自己現(xiàn)實中可以造的房子時,他們反而想出了新奇的"飛機房"、"汽車房"等,這個現(xiàn)象,也讓我再次體驗到教師在面對不同層次孩子時,提問需要注意的一個適切性。

            三、活動在細節(jié)上的問題:

            這實質(zhì)上是一個談話活動,作為一個談話活動,教師在教育的隨機性上要更強些,要及時對幼兒的表達作出處理和引導,在一些細節(jié)引導上我處理得不是很恰當,如;有一個幼兒說:"樓房有陽臺,可以在夏天的時候乘涼用。",我的即時反應是"夏天那么熱,到陽臺上乘涼不會舒服",就將話題引導了"冬天曬太陽才舒服呢!"否定了他的說法,其實他的說法也是有道理的,夏天的晚上坐在陽臺上,看星星月亮,吹吹風真是一件很美好的事。作為一個教師,要善于從孩子的角度理解問題,為孩子的看法尋找合理的解釋,這就是這個小小的細節(jié)帶給我的思考。

          大班教案 篇8

            教學目標

            1、培養(yǎng)投入地學習的良好態(tài)度和習慣,對自己的學習感興趣。

            2、培養(yǎng)積極的思辨習慣。

            3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

            4、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

            活動準備

            未經(jīng)剪輯的新聞錄像。

            過程與指導

            一、看錄像

            1、交代任務:關于“孔雀能不能吃”的問題,今天,我們來開一個辯論會。

            孩子根據(jù)自己的觀點,自由分成三組:能吃、不能吃、多了吃少了不吃。

            孩子邊看錄像,邊綜合自己和父母的觀點,并推薦一人主要發(fā)言

            2、簡單重現(xiàn)錄像的內(nèi)容。

            二、自由辯論

            老師:誰主張可以吃?說說你的理由。誰主張不可以吃?也說說你的理由。

            孩子的辯論相當激烈,在與同伴的互動中,孩子們放棄原有的理由,而積極應對同伴的意見,思維處于非;钴S的狀態(tài)。

            幼兒:可以吃,因為那是養(yǎng)殖的……不可以,養(yǎng)殖的全吃完了怎么辦……怎么會,大孔雀會養(yǎng)出小孔雀的……萬一把母孔雀吃了呢(這是一些好心的孩子的愿望)……怎么會,養(yǎng)殖場的老板沒那么笨吧……我反對,為什么一定要吃孔雀呢…···它的藥用價值高啊……其他的食物,藥用價值也很高,為什么一定要吃孔雀呢(沒人反駁)……它的味道鮮美……其他的食物味道也很鮮美啊,干嗎要吃孔雀呢……就是,再說,養(yǎng)殖場的第一只孔雀一定是野生的,那不也是吃野生的孔雀了嗎……我反對,我認為,孔雀多了就吃掉一點,少了就不吃……(爭論還在繼續(xù))

            三、將記錄布置成一個專欄

            老師:你們真的很能干,你們已經(jīng)懂得講道理了。為了讓更多的人知道你的理由,請把你們的記錄布置出來讓更多的人看。

            孩子們分成三個小組布置展示板。老師提示:怎樣才能讓別人注意你們的版面呢?對!越醒目越好。

            版面放在教室門口,供來往的家長和同伴參觀。孩子們很有成就感,有許多孩子拉著自己的家長,在展示板前津津樂道地解說呢。

            反思

            1、關于選材,大班孩子對生物現(xiàn)象已經(jīng)開始注意,所以,這個內(nèi)容很受孩子的喜歡。

            2、這種記錄的方式,很適合孩子表現(xiàn)自己。所以,在第一個活動中,我采用孩子相互合作的方式,但有的`獨立性很強的孩子,要一個人做,所以,應該把“規(guī)定合作"改成“可選合作"(即可以合孩子是作,也可以不合作)。

            3、孩子在第二個活動中,辯論的思路在老師的引導中漸漸初露鋒芒(當正反兩方有一方啞然時,我就成為那一方的成員,以此引導孩子的思路)。

            4、在活動中,孩子的記錄水平有顯著差異。有5個孩子在記錄中,感到為難。所以,合作要求的提出,對能力弱的孩子,是需要的(因為,聽課老師認為有的孩子的主動性沒能發(fā)揮,其實,合作給了他們補拙的環(huán)境)

            5、關于主題環(huán)境的布置,要求既要給孩子一種成就感,又要給孩子以相互學習的環(huán)境。

            小百科:孔雀僅2屬3種?兹笇侔2種,全長達2米以上,其中尾屏約1.5米,為雞形目體型最大者。頭頂翠綠,羽冠藍綠而呈尖形;尾上覆羽特別長,形成尾屏,鮮艷美麗;真正的尾羽很短,呈黑褐色。雌鳥無尾屏,羽色暗褐而多雜斑。

          大班教案 篇9

            活動目標:

            1、讓幼兒體驗體育游戲所帶來的快樂之情。

            2、掌握兩腳著地屈膝爬的動作。

            活動準備:

            一、蒙眼布一塊熱身活動:讓孩子跟著“貓媽媽”爬來爬去,然后根據(jù)老師要求爬到指定的位置。

            二、聽聲音找媽媽,學習兩腳屈膝著地爬。

            1、表揚爬的快,爬的穩(wěn)的“小貓咪”。

            2、請個別孩子示范兩腳著地屈膝爬,其他的孩子一起爬一爬。

            3、讓幼兒閉上眼睛,聽小鈴聲辨別方向后爬過去。

            三、游戲:貓媽媽和貓寶寶。

            1、告訴幼兒游戲的方法。老師扮演貓媽媽并蒙上眼睛,小朋友扮演貓寶寶,當貓媽媽睡覺的'時候,小貓偷偷的爬到一個地方躲起來,貓媽媽醒來后邊念兒歌邊爬過去找貓寶寶,被找到的貓寶寶發(fā)出“喵喵”的叫聲。

            2、熟悉游戲后,由幼兒扮演貓媽媽去找貓寶寶,老師則在旁邊提示幼兒注意游戲方法,貓媽媽在找寶寶時不能拿走蒙眼布偷看。

            3、游戲反復進行。

            四、放松活動。貓媽媽和寶寶一起快樂跳舞。

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