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          大班教案

          時間:2024-03-21 07:12:25 教案 我要投稿

          大班教案

            作為一名無私奉獻的老師,有必要進行細致的教案準備工作,通過教案準備可以更好地根據(jù)具體情況對教學進程做適當?shù)谋匾恼{(diào)整。那么教案應該怎么寫才合適呢?下面是小編整理的大班教案3篇,歡迎閱讀與收藏。

          大班教案

          大班教案 篇1

            活動目標:

            1、在看看講講中了解多種動物的習性和特點,知道動物的本領很大,人的本領更大。

            2、愿意交流,清楚明白地表達自己的想法。

            3、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。

            4、通過調(diào)查、觀察、體驗、合作探究等活動,鍛煉學生動手動腦的能力,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識和能力。

            活動準備:

            功夫熊貓的動畫、圖片

            活動過程:

            一、你們有看過《功夫熊貓》嗎?

            里面有哪些小動物?

            (毒蛇、猴子、熊貓、老虎、螳螂……)

            今天我把它們帶來了,我們一起來看一看。(看錄像)

            你看到了什么?它在干什么?

            (丹頂鶴用翅膀擋飛鏢;蛇在扭來扭去,躲火;老虎在與敵人打架,保護自己……)

            我們請這些小動物來介紹自己的本領。(看錄像)

            (蛇拳、猴拳、虎拳、螳螂拳、鶴拳……)

            你還知道哪些動物有本領?

            (雪豹、小狗、蜘蛛、小貓……)

            這么多小動物,雖然它們長得不一樣,但它們的本領大不大?

            二、1、我們?nèi)说谋绢I也很大,今天我給你們帶來了幾樣東西,看看是人借了誰的本領造成的。

            圖片:叉子、飛機、云梯、迷彩服

            (請幼兒先自己想象、介紹)、

            2、配對:我給你們選了4種小動物,請你們來配配對

            (刺猬、蝙蝠、長頸鹿、迷彩服)

            3、飛機上還有一種發(fā)明--雷達,你們知道雷達是學什么制造的嗎?

            (幼兒說,但不在點子上)

            4、我們現(xiàn)在就來解答這個問題。

            (看錄像"關于蝙蝠")

            蝙蝠是靠嘴巴和耳朵辨別方向的。

            三、小動物的本領真大,其實我們?nèi)说?本身也有很多發(fā)明,我們一起來看看,這是什么?

            單杠學的誰?

            這是什么?(孔雀舞的姿勢)學的誰?(孔雀)

            拳擊,學的誰?(老虎、猩猩、爭老婆、大象鼻子)

            游泳的姿勢是學的誰?奧運會上誰游得最快/(鯊魚、青蛙、碟泳 )

            游得快,不僅與游泳的姿勢有關,其實還有一個秘密就是他身上的衣服?

            你們認為身上的衣服是什么做的,是學的誰?(鯊魚皮革)

            動物本身的本領大,人也學到了它們的本領,人的本領也很大!

            四、你們知道《功夫熊貓》后來學了一個什么本領?什么功夫?

            到底學了什么本領?我們把它請出來。(看最后一段功夫熊貓動畫)

            你們知道熊貓用的是什么功夫?《中國功夫》

            你們是怎么知道"中國功夫"的?(幼兒園里的功夫社團)

            我們班。是社員,我們一起跟他來學學 中國功夫。

            放音樂,學功夫。

            小百科:本領即能力,就是指順利完成某一活動所必需的主觀條件。能力是直接影響活動效率,并使活動順利完成的個性心理特征。能力總是和人完成一定的活動相聯(lián)系在一起的。離開了具體活動既不能表現(xiàn)人的能力,也不能發(fā)展人的能力。

          大班教案 篇2

            活動目的:

            1、鞏固畫各種動態(tài)人物的技能,學習簡單的畫面布局。

            2、進一步培養(yǎng)感受美和表現(xiàn)美的能力。

            3、增進參與環(huán)境布置的興趣和能力,體驗成功的快樂。

            4、感受到繪畫的魅力,喜歡繪畫。

            活動準備:

            1、春天樹林的背景圖一幅。

            2、教師用吹塑紙剪制的大型運動器具(如滑梯、秋千、蹺蹺板、攀登架、小火車等)以及用油畫棒繪制的兩個動態(tài)不同的人物。

            活動過程:

            一、引出課題

            1、出示背景圖。今天老師帶來了一張畫,你們看美不美?(引導幼兒從造型、色彩、構(gòu)圖等方面講述自己的感受)

            2、這是公園的一角,這里有一片美麗的樹林,樹林里有塊空地,想一想,這里可以放什么呢?(引導幼兒大膽想象、講述)

            3、出示剪制的大型運動器具。我們把這些大型運動器具搬到樹林里去,好嗎?

            二、討論畫面布局

            1、滑梯放在哪里比較合適?(滑梯比較高大,如果放在前面會把后面的物體擋住,因此放在后面比較合適)

            2、攀登架放在哪里比較合適?(可以放在中間靠左處,與滑梯前后交錯)

            3、蹺蹺板放在哪里比較合適?(可以放在前面,因為它比較低)

            4、小火車放在哪里比較合適?(可以放在畫面的最前面,并靠邊)

            5、秋千放在哪里比較合適?(掛在樹上)

            6、你們瞧,現(xiàn)在的公園更像什么了?(兒童樂園)

            三、學習繪畫不同動態(tài)的人物

            1、兒童樂園真好,不過好像還缺少點什么,怎么辦?(自畫、自剪人物,然后貼上去)

            2、出示范例(如圖一)。老師請了兩位小朋友來玩,你們能看出他們正在玩什么嗎?

            3、教師根據(jù)幼兒意見,將兩個范例分別放到相應的運動器具上,使幼兒進一步理解動態(tài)與器具特點的關系。

            4、教師示范畫出坐、跑、攀登等動態(tài)人物。

            5、幼兒繪畫各種動態(tài)的人物,要求幼兒顏色搭配要和諧,涂色要均勻,人物要剪得光滑、細致。

            6、幼兒把自畫人物“送”到兒童樂園去玩,教師按幼兒的意愿,將其作品一一貼在相應的運動器具上。

            7、教師選擇一件作品,從其色彩,動態(tài)等方面進行講評,然后請幾名幼兒參加講評。

            四、游戲

            1、幼兒根據(jù)教師口述的要求,模擬相應的動作。如教師說“現(xiàn)在玩蹺蹺板”,幼兒立即說“蹺呀蹺”,邊模仿玩板的動作。

            2、我們一起造的兒童樂園太好玩了,讓我們以后再一起玩吧。

            活動反思:

            兒童樂園呈現(xiàn)的是小朋友在兒童樂園里游玩的情節(jié)。情境圖共分為四部分:左上部分呈現(xiàn)了很多小朋友在蹦蹦床上玩的`情境,包含“我蹦了23下、我蹦了66下”等數(shù)學信息。左下部分呈現(xiàn)了坐龍船和飛天輪的情境,包含“坐龍船的由17人,坐飛機的由24人,我們一共來了50人”等數(shù)學信息。右上部分呈現(xiàn)了玩碰碰車的情境,包含門票每位10元、汽水5角、礦泉水2元等信息。右下部分提供了坐小火車的情境,包含時分、圖形、長度單位等數(shù)學信息。

            教學時,我引導學生先從整體上觀察畫面,在明確基本圖意的基礎上,指導學生按一定的順序進行觀察,使學生能全面地發(fā)現(xiàn)圖中隱含的信息,了解按一定順序觀察事物的方法,并為下面按知識板塊整理知識做好準備。之后,我再引導學生發(fā)現(xiàn)并提出數(shù)學問題。

          大班教案 篇3

            設計理念(或教材分析):

            《打造班級一小時戶外體育活動的實踐與研究》是一項貫穿于每日活動的課題研究,從體育活動的多維效應、多種角度出發(fā),有計劃地建構(gòu)了班級幼兒戶外一小時體育活動的'組織模式。研究中發(fā)現(xiàn)追逐跑是一項深受大班幼兒喜歡的戶外體育活動,它簡單易行、玩法豐富,可以加入各種各樣的情景與角色,讓幼兒身臨其境發(fā)展其身體動作,有利于促進幼兒下肢力量、躲閃能力和靈敏協(xié)調(diào)能力的發(fā)展。游戲中,教師不再是示范者,而是參與者和引導者,還是游戲氣氛的營造者和孩子潛能的激發(fā)者。游戲“你追我趕”取材于民間游戲“官兵捉強盜”,為了體現(xiàn)正能量,我將角色進行調(diào)整,以“戰(zhàn)斗”模式邊游戲邊商討,逐漸形成適合幼兒玩耍的游戲規(guī)則,真正體現(xiàn)幼兒在游戲中的主體地位。

            【活動目標】

            1、學習簡單的追逐跑玩法,發(fā)展身體的靈敏協(xié)調(diào)能力。

            2、商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。

            【重點難點】

           。ㄖ攸c)玩追逐跑游戲,體驗跑的樂趣。

           。y點)商討游戲規(guī)則,增強團隊合作意識。

            【活動準備】

            1、哨子,自制獎章,一個配班老師。

            2、場地布置。

            【活動過程】

            一、小兵操練。

            1、扛槍操練:原地踏步、弓步?jīng)_刺、左右掃雷、鎖定目標。

            2、掃雷行動。陣地→雷區(qū)→陣地

            ●面對雷區(qū)掃雷。(折返跑)

            ●背對雷區(qū)掃雷。(提醒轉(zhuǎn)身)

            二、沖鋒陷陣。

            1、布局。

            大本營(安全區(qū))、敵營(禁區(qū))

            2、沖鋒。

            聽哨行動:一聲長哨“沖鋒”,兩聲短哨“警報”。

            ●出現(xiàn)一名敵人,提高警惕。

            ●出現(xiàn)多名敵人,緊急躲閃。

            3、營救。

            ●嘗試救援,冒險營救同伴。

            ●商討策略,合作營救同伴。

            三、凱旋而歸。

            1、嘉獎歡呼。

            為勇敢者頒發(fā)優(yōu)秀士兵獎章,齊聲歡呼。

            2、扛槍返程。

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