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          大班教案

          時間:2024-04-03 15:17:35 教案 我要投稿

          大班教案

            作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,總不可避免地需要編寫教案,編寫教案有利于我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當?shù)慕虒W方法。教案要怎么寫呢?以下是小編為大家整理的大班教案7篇,歡迎大家分享。

          大班教案

          大班教案 篇1

            活動名稱:繪畫——烏龜

            活動目標:

            1、能抓住烏龜特征進行作畫,并且大膽畫出龜殼各種花紋。

            2、引導幼兒大膽添畫背景。活動準備:范例、畫紙、畫筆等操作材料。

            活動過程:

            一、開始部分

            1、出示圖片提問:小朋友們,還記得這個故事嗎?它的名字叫什么呢?(引導幼兒完整的回答)。

            2、你們會不會講這個故事呢?(現(xiàn)在請你們來講講這個故事吧!)

            幼兒完整的講述故事《會游動的小島》。

            3、今天我就要請小朋友來學習畫畫這個故事里的`烏龜好嗎?

            二、基本部分

            1、出示范例引導幼兒欣賞。

            2、提問小朋友看,你在畫面上看到了什么?(引導幼兒欣賞完畫后回答)。

            3、示范講解、教師示范繪畫烏龜?shù)姆椒ā?先用筆畫烏龜?shù)谋硽,再給烏龜畫上頭和眼睛嘴巴,最后給烏龜畫上四條腿。

            4、幼兒繪畫,教師指導幼兒完成作品。

            三、結束部分

            展示幼兒作品,引導幼兒評價作品。

          大班教案 篇2

            設計意圖:

            幼兒在日常生活中,常常會不小心把幾種不一樣的東西混在一起。為了能讓幼兒解決生活中類似的問題,所以設計了此活動。在活動中,幼兒通過動手、動腦、動口,自己發(fā)現(xiàn)方法。從而激發(fā)了幼兒的動手能力、觀察力、語言表達能力,培養(yǎng)了嘗試意識、創(chuàng)新意識以及體會成功的喜悅感。

            活動目標:

            1、通過探索,能根據(jù)混合物的特點,利用恰當?shù)墓ぞ哒页鲎羁臁⒆詈玫姆蛛x方法,并學會用標記記錄。

            2、能主動大膽操作與嘗試,從中體會成功的喜悅與快樂。

            3、發(fā)展觀察力、創(chuàng)造力、動手能力以及用語言表達自己的發(fā)現(xiàn)和體會的能力。

            4、培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗。

            5、學習用語言、符號等多種形式記錄自己的發(fā)現(xiàn)。

            活動準備:

            1、帶分離的物品若干如:花生肉和花生皮、米粉和赤豆,菜籽和黃豆、回形針和紐扣、小鐵球和塑料球、玻璃球和跳跳球、糖和小石子等。

            2、工具:塑料筐,筷子,勺子、杯子、碗、磁鐵、篩子、水等。

            3、視頻儀、記錄表、記號筆。

            活動過程:

            一、以談話活動引起幼兒的興趣。

            1、(出示花生肉和花生皮)“小朋友看,老師帶來了什么?”“你們有什么辦法把它們分離開來?”幼兒自由回答。

            2、(出示記錄表)老師用簡單的標記把幼兒的分離方法記錄在表。

            (自評:此環(huán)節(jié)設計的問題,能讓幼兒大膽想像,有效調動了幼兒探索的積極性。用標記記錄的方法,符合了“做中學”的科學原則,為下一個環(huán)節(jié)做好了鋪墊。)

            二、幼兒第一次操作(分離花生肉和花生皮)

            1、老師介紹幾種特殊的工具。

            2、幼兒自由選擇工具,去嘗試各種分離方法。

            3、師生共同小結,記錄結果,從中找出最快、最好的一種分離方法,并說說原因。

            (自評:幼兒能使用各種工具大膽驗證方法,初步體驗成功的快樂。)

            三、幼兒第二次操作。

            1、出示幾種待分離的物品,讓幼兒逐一認識。

            2、幼兒分組討論本組混合物的分離方法,并由組長記錄下來。

            3、幼兒再次嘗試、驗證。從中找出最快、最好的方法,并做好記錄。

            4、請每組的一名幼兒把方法介紹給大家聽,并說出最成功方法的原因。

            5、老師小結。

            (自評:在操作過程中,通過幼兒自己的.嘗試、比較、發(fā)現(xiàn)了用篩子分離物品,不僅完成任務,而且速度也有了明顯的提高。)

            四、引導幼兒探討區(qū)別生熟雞蛋的方法。

            五、活動延伸:

            引導幼兒找找生活中利用分離原理發(fā)明出來的物品。

            活動反思:

            該活動中的操作材料貼近幼兒生活,唯幼兒所熟悉,較好的激發(fā)了幼兒的操作興趣。在“試一試”活動中啟發(fā)和鼓勵了幼兒大膽地自由嘗試,找出多種分離各種混合物的方法。在“比一比”活動中,加大了探索的難度,不但要將混合物分離,而且要找出該混合物的最快、最好的方法。此次活動注重培養(yǎng)幼兒的探索欲望、思維能力、操作能力、合作學習的習慣與能力。

          大班教案 篇3

            活動反思:

            1、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

            2、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

            3、喜歡參與游戲,體驗。

            4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

            適用范圍:

            音節(jié)的標調,特別是復韻母ui和iu的標調,ü上兩點的省略規(guī)則,以及一些形近字。

            游戲準備:

            孫悟空的圖片以及有關的卡片等。

            操作過程:

            師出示標調有錯誤的音節(jié)。(標調可移動)。師:在這些音節(jié)中藏著一個小錯誤,比一比誰的眼睛最亮,能把問題找出來。生齊:小小孫悟空,眼睛亮晶晶,快來找一找,問題在哪里?請一位學生上來做孫悟空找一找。找對了,學生就說:“小眼睛亮亮亮!闭义e了,就說:“小馬虎沒分清!

            活動反思:

            “主題背景下的游戲活動”這是我們這次研訓的主題,因此在構思教案的時候都是圍繞這一主題來展開。這次的大班體育教學活動《火眼金睛》是在前面兩位老師的的基礎上進行第三次跟進教學。在活動之前我預想了整個教學活動中會發(fā)生的一些情況,但是在進行教學活動的時候還是出現(xiàn)了很多問題是我沒預想到的。

            《火眼金睛》在第二研的時候唐老師已經(jīng)將教案完善的很好了,因此我在這次的教學中并沒有太多的改動,只是在第一個環(huán)節(jié)和第二個環(huán)節(jié)中作了修改。在第一個環(huán)節(jié)中我將原本的“快樂小兵,熱身運動”修改為“勇敢小兵,快樂出行”讓幼兒以快樂出行為背景,引導幼兒觀察身邊的事物,這樣不但培養(yǎng)了幼兒的觀察能力,同事也凸顯了主題背景,而在實施的過程中發(fā)現(xiàn)效果并不是很好,沒有達到原本設想的效果。在研討的過程中也找到了原因,首先場地過小,孩子們還沒有來得及觀察就已經(jīng)到達目的地了,其次,教師的臨場反應能力不夠,當發(fā)現(xiàn)這一問題的時候應該及時想辦法,可以帶著幼兒多走一圈,這樣孩子就有足夠的時間觀察。而在“勇敢小兵,快樂出行”這一環(huán)節(jié)中教師的氣勢不夠濃厚,導致孩子的小兵其實也比較弱。在第二個“練習投擲”的環(huán)節(jié)中我將練習的距離由近到遠逐步增加難度,幼兒在練習的過程中有一個層次的遞進,使幼兒在技能上有了提升,在心里上也感受到了成功的喜悅。在實施的過程中基本能達到預設的目標,但是也發(fā)現(xiàn)了一些預想之外的情況,由于第一次練習的時候距離比較近,而近距離的話拋球比投球更容易進,因此幼兒在近距離投擲時以拋球的`形式投進去的比較多,而加大難度之后幼兒投球的命中率就明顯低了很多,于是我在這里又再次強調了投擲的方法,幼兒再次練習的時候明顯效果好了很多。在最后一個環(huán)節(jié)中我原本設想的是讓幼兒跟著藍精靈的音樂慶祝勝利,但是在活動中孩子們打妖怪打的太盡興了,最后城堡倒地之后都沖上去打妖怪了。在整個活動中孩子們的興致非常濃,活動目標基本達到了。

            在這次的教學中我發(fā)現(xiàn)我對課堂的調控能力還比較弱,需要進一步的加強。找到了自己的薄弱之處,今后我會更加努力,讓自己的能力得以提高。

            小百科:火眼金睛是一個漢語成語,讀音是huǒ yǎn jīn jīng,原指《西游記》中孫悟空能識別妖魔鬼怪的眼睛。后用以形容人的眼光銳利,能夠識別真?zhèn)。出自元·楊景賢《西游記雜劇》。

          大班教案 篇4

            活動目標:

            1、學習按指定的方向和序數(shù)找出相應的物體并涂色。

            2、能按指定的方向,用數(shù)數(shù)的方法確定序數(shù)

            3、培養(yǎng)幼兒的思維能力,觀察力

            4、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。

            5、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

            活動準備:

            1、1——10的數(shù)字、方向卡

            2、動物圖片

            3、圖形(圓形、三角形、正方形)各若干

            4、幼兒操作卡片,蠟筆

            活動過程:

            一、復習1—10的數(shù)字師:今天劉老師帶來了可愛的數(shù)字寶寶,看,他們是誰生:齊說出1—10的數(shù)字師:數(shù)字寶寶可想和大家玩游戲了,你們喜歡嗎?

            師:看誰表現(xiàn)最好,就把數(shù)字寶寶發(fā)給誰(分發(fā)卡片)請小朋友按從小到大的順序排好,看誰又對又快二、檢查幼兒的操作并表揚幼兒三、師:小朋友真聰明,老師特別喜歡你們,老師帶來了一些可愛的小動物,看!他們有誰?

            生:小兔、小狗、小雞、小鴨……師:請你數(shù)一數(shù)一共有幾只動物生:……師:誰能說出按箭頭方向數(shù),排第一的是什么……師:一直數(shù)下去第六個是什么動物?

            生:……師:誰可以說一說小雞排第幾?

            四、小結:

            師:小朋友我們數(shù)物品或數(shù)字時,先要看從哪里數(shù),排第幾個是什么。

            五、出示圖片:

            1、請幼兒觀察并說說有什么?一共有幾個?

            2、請幼兒根據(jù)箭頭的方向數(shù)過去第⑤個是什么,并在下面圈出相應的物品。

            3、小結:圈東西時,先看清楚從哪里數(shù)起,再看要找第幾個,最后把它圈出來。

            六、出示圖形:請幼兒觀察并涂上相應的顏色

            1、先請幼兒看看有什么顏色的.圖形,數(shù)數(shù)有幾個?

            2、請幼兒根據(jù)箭頭的方向數(shù)過來,排第④個是什么顏色的圖形,并在下圖涂上相應的顏色

            3、叫一位幼兒出來操作,其他幼兒做練習

            4、檢查并小結八、檢查作業(yè)

            教學反思

            本主題活動的關鍵總體目標是了解1—10 的序數(shù),學習明確物體在序列中的部位和把握序數(shù)詞,會用幾名精確地表明物體在序列中的部位,充分考慮序列是多種多樣的,序列的方位并不是固定不動的,課堂教學中,我開展一些序數(shù)轉變方法,如:

            1、分辨排序方式不一樣的“序列”如:橫直排的,豎向排的,

            2、從不一樣的方位確定序數(shù),如:從左往右是幾名?從右到左是幾名?從上向下上幾名?從下向上是幾名?

            3、確定同類型物體的序列,哪一個物體排幾名?

            4、在轉變的場景中確定序數(shù),如明確了序列中物體的序數(shù)后,轉換序列中的物體,再認一認轉換后的物體排幾名?那樣做既有益于產(chǎn)生序數(shù)的定義,也有益于發(fā)展趨勢兒童邏輯思維的協(xié)調能力。全部主題活動,兒童從始至終維持了深厚的興趣愛好,老師與她們相互參加,具有了導向性輔助的功效。這節(jié)課教學工具充分準備,游戲體驗、挑戰(zhàn)性強,課堂氛圍活躍性,充足激起了兒童學習主動性。

          大班教案 篇5

            設計意圖:

            打擊樂是幼兒平時比較喜歡的活動之一,利用各種樂器,簡單的拍拍打打就能演奏好好的音樂,的確是一件非常神奇的事情。然而在我們平時的打擊樂活動中,我們往往也面臨一種難題--樂器不夠用。所以我想到了利用一些我們生活中、教室里常見的一些東西來替代正規(guī)的樂器,經(jīng)過簡單的加工改造,也能成為滿足孩子樂趣的一種"樂器"。而《機器貓》這首音樂是孩子們喜歡的動畫片主題曲,他們非常熟悉,而歌曲本身節(jié)奏也比較明顯。因此我設計了本次活動--打擊樂《機器貓》。

            本次活動為第二課時,整個活動以"機器貓"這個形象來貫穿,從簡單地拍打身體部位到利用"樂器"為歌曲伴奏,讓幼兒在討論、實踐、合作的過程中,逐漸將這些簡易的"樂器"帶入歌曲。希望通過本次活動的開展,能夠拓展我們平時對打擊樂器的定義,鼓勵幼兒利用身邊常見的物品進行有意識地改造,積極地投入到"打擊樂"活動中。

            活動目標:

            1、能夠利用生活中常見的一些物品拍打出一些簡單的節(jié)奏。

            2、根據(jù)圖譜,用拍打身體的各個部位及利用各類"生活中的樂器"為歌曲《機器貓》拍打節(jié)奏。

            3、通過用另類的"器樂"來演奏歌曲,從而鞏固對歌曲節(jié)奏的把握,提高對打擊樂活動的興趣。

            4、感受樂曲歡快富有律動感的情緒。

            5、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

            活動準備:

            知識經(jīng)驗:已聽過《機器貓》音樂,熟悉音樂節(jié)奏。

            物質準備:

            1、節(jié)奏譜。

            2、鐵罐子、小紐扣、牛奶箱子、積木若干。

            活動過程:

            一、跟音樂舞蹈,回憶感受節(jié)奏

            1、今天我們教室來了這么多客人老師,讓我們一起來用手指跳個舞歡迎客人老師吧。

            2、你知道剛剛我們玩手指操的那首歌曲叫什么名字嗎?(出示節(jié)奏譜)大家是不是還能看著節(jié)奏譜來為這首樂曲打一打節(jié)奏呢?

            3、除了大家一起來拍手,你覺得還能用什么動作以怎樣的形式來打節(jié)奏會更有意思呢?

            二、為音樂伴奏,自由選擇樂器

            1、大家知道,機器貓身上有一個什么東西最神奇呢?今天就讓我們來看一看機器貓的.袋袋里給我們大家?guī)砹耸裁从腥さ臇|西。

            2、逐一出示鐵罐子、小紐扣、牛奶盒、積木等"樂器"這些是什么?有什么作用?

            3、這些物品出了剛剛大家說到的那些常見的作用。還有一個特殊的作用,你聽。當我用手拍打牛奶箱的時候會發(fā)出什么?有了聲音我就能拍打出好聽的節(jié)奏。你能嗎?

            4、除了牛奶盒你還能利用我這里的什么東西拍打出好聽的節(jié)奏呢?誰愿意來試試?

            提示:當拍打不能使一樣東西發(fā)出聲音的時候可以想一想它和誰一起合作就能發(fā)出聲音了。

            5、大家真棒,能夠把我的這些沒用的東西都變成了一個個有趣的樂器,為了感謝機器貓,我們就利用這些"樂器"來為這首歌曲打一打節(jié)奏吧。

            6、幼兒自由選擇樂器。

            三、聽音樂表演,完整演奏歌曲

            1、誰來說說看,你手中的樂器表演哪一段會比較合適呢?我們來嘗試一下。

            2、對比每一種演奏方式,選出最合適的一種。

            3、交換樂器。

            4、大家剛剛的表現(xiàn)真棒,機器貓聽了大家的演奏也很滿意,特意為我們大家準備了它最喜歡的"銅鑼燒"來跟我們一起分享呢。

            活動反思:

            打擊樂《機器貓》說課打擊樂是幼兒平時比較喜歡的活動之一,利用各種樂器,簡單的拍拍打打就能演奏好好的音樂,的確是一件非常神奇的事情,幼兒往往對于這類活動也比較感興趣。然而在我們平時的打擊樂活動中,我們往往也面臨一種難題--樂器不夠用。所以我想到了利用一些我們生活中、教室里常見的一些東西來替代正規(guī)的樂器,經(jīng)過簡單的加工改造,也能成為滿足孩子樂趣的一種"樂器"。本次活動中,我就利用"牛奶盒"、"鐵罐子"、"紐扣"、"積木",通過教師的提示、幼兒的想象,分別改造成"鼓"、"沙球"、"碰鈴",讓幼兒分別以拍、搖、敲這三種形式來表演樂曲。而我之所以選擇《機器貓》這首歌曲,是因為它是孩子們喜歡的動畫片主題曲,他們非常熟悉,而歌曲本身節(jié)奏也比較明顯。因此我設計了本次活動--打擊樂《機器貓》。

            本次活動為第二課時,在第一課時的時候就已經(jīng)讓幼兒初步掌握了歌曲的節(jié)奏,能夠以拍手的形式為歌曲打節(jié)奏,為第二課時做好鋪墊。在第一課時過程中其實有一個難點,就是最后一句的節(jié)奏,也是幼兒比較難以掌握的。在今天這個活動中,"機器貓"這個形象貫穿始終,從簡單的拍手,到拍打身體部位,再到利用"樂器"為歌曲伴奏,遵循由易到難的順序層層遞進。出示"樂器"后讓幼兒自己在討論、實踐、合作的過程中,逐漸將這些簡易的"樂器"帶入歌曲,到最后還能分段看指揮合作演奏,不斷對幼兒提出新的要求,讓幼兒的興趣點始終圍繞著活動的進程。

            另外,本次活動中我的圖譜也是加入了自己想法。既然《機器貓》是一首非常活潑富有童趣的音樂,那么傳統(tǒng)的"叉叉"不免有些煞風景,因此我想到何不就利用與機器貓有關的一些物品,如機器貓的小鈴鐺,機器貓最愛吃的銅鑼燒等來替代傳統(tǒng)的"叉叉",這樣會更有意思。希望通過本次活動的開展,能夠拓展我們平時對打擊樂器的定義,鼓勵幼兒利用身邊常見的物品進行有意識地改造,積極地投入到"打擊樂"活動中。

          大班教案 篇6

            活動目標

            1.乘自行車、電動車時扶好坐穩(wěn),不把手、腳伸到危險的地方。

            2.乘坐自行車前整理好服飾,不在車上睡覺。

            3.初步了解健康的小常識。

            4.知道檢查身體的重要性。

            活動準備

            多媒體教學資源:圖片和兒歌。

            活動過程

            一、開始部分

            播放多媒體資源圖片《這樣坐車安全嗎》。引導幼兒觀察、學習正確乘坐自行車的方法。教師告訴幼兒坐上自行車或電動車后扶好坐穩(wěn),不把小腳伸到車輪里,不在車上搖晃,更不能在車上睡覺。

            二、基本部分

            游戲——自行車,丁零零,指導幼兒練習坐自行車。

            游戲時,教師與幼兒對答。教師問:“自行車,丁零零,哪個寶寶來坐車?”幼兒齊答:“一二三,我來坐。”教師繼續(xù)問:“鞋帶系系緊,衣服整一整。小朋友們,準備好了嗎?”幼兒檢查自己鞋帶、服飾。準備好的幼兒起立回答:“準備好了!”教師協(xié)助準備好的.幼兒輪流聯(lián)系乘坐自行車。

            三、結束部分

            播放兒歌《自行車,丁零零》,請幼兒學說兒歌。

            活動反思

            1、應讓幼兒自主多收集各種鈴聲,引導幼兒自己去發(fā)現(xiàn)。

            2、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性,讓幼兒大膽想象生活中的那些鈴聲可以更改,那些可以添加。

          大班教案 篇7

            活動目標:

            1、理解《盲人摸象》故事內容,能用自己的語言簡單講述故事中的道理。

            2、初步理解故事所表達的寓意,知道看待事物要全面,不能看局部。

            3、通過語言表達和動作相結合的形式充分感受故事的童趣。

            4、理解故事內容,記清主要情節(jié),初步學習人物的簡單對話。

            活動準備:

            1、大象的圖片(已分割成幾個部分)ppt課件

            2、百寶箱:內裝各種物品、玩具若干。

            活動過程:

            一、出示大象圖片(已切割成幾部分),請幼兒猜猜看是什么動物。

            1、(出示大象身體部分ppt圖片)觀察大象的部分圖,大膽地進行猜測。提示語:你覺得它是誰?還可能是誰呢?

            (拼出完整圖像--大象)

            2、為什么剛開始沒有看出是大象的呢?

            教師小結:剛才出現(xiàn)的只是大象身體的各個部分,后來把各個部分拼起來,我們看到了大象完整的樣子,就清楚了。

            3、欣賞并掌握故事內容,理解成語所表達的寓意。

            教師語:"今天老師給大家?guī)硪粋關于大象的成語故事,名字叫《盲人摸象》。"(出示ppt詞條)(ppt演示)老師有感情地講故事。

            故事結束,幫助幼兒整理獲知的印象:

            (1)故事講了一件什么事?

            (2)五個盲人分別認為大象是什么樣子的呢?(在大象身體的相應部位放上圖片表明盲人所感知的片面印象)

            (3)盲人們還在爭執(zhí)呢,我們快來告訴他們,大象到底是什么樣子的(引導完整講述大象的主要特征)ppt演示大象圖片(已切割幾部分)大象有細細的尾巴像墻一樣壯壯的身體腿像高高粗粗的柱子耳朵像呼扇呼扇的大扇子還有像水管一樣長長的鼻子

            (4)盲人們說得對嗎?為什么?(提示每個盲人都只是說出了所感知到的大象身體部分的特征,不全面。)

            (5)通過盲人摸象這個故事,你明白了一個什么道理?

            二、教師結合幼兒的講述,幫助提升成語寓意:一定要把事物看全面再下結論,否則只看一部分就自以為是,就會犯盲人摸象的錯誤。

            三、游戲《我摸你猜》,遷移經(jīng)驗運用實際,提示幼兒感知事物要全面。

            1、出示紙盒,講解游戲方法:

            請一位小朋友裝成盲人,只可以用手伸進紙箱里摸,然后根據(jù)感覺說出物品或玩具的特征。告訴告訴在座的'小朋友,當在摸的小朋友聽到正確答案,出示摸到的物品或玩具。

            (幼兒在摸的過程中,教師可以適當?shù)膯栆粏枺耗悻F(xiàn)在摸的是哪一部分?你單憑這一點能肯定是什么東西嗎?提示幼兒不要犯盲人摸象的錯誤,要全面地感受物體特征。)

            2、活動小結教師語:小朋友們我們今天學習了什么故事?(幼兒:盲人摸象)它告訴了我們什么道理?(看事情要全面,整體,不要分割開來。)

            教師語:今天的游戲好玩嗎?(幼兒:好玩)那我們下次再玩吧。園長老師們再見。

            從前有個人他養(yǎng)了一頭大象,有一天他趕著大象走的到一個村莊里,村子里的人聽到有大象來到他們的村莊,紛紛都去觀看大象,其中有五個盲人,從來沒有見過大象,不知道大象長的什么樣,他們就決定去摸摸大象。

            第一個盲人摸到了尾巴,他說:"大象像根細細的繩子。"第二個盲人摸到了身體,他說:"不對、不對,這個寶貝大的像一堵墻。"第三個盲人摸到了腿,他說:"你們都說錯了,這個動物寶貝像一個大柱子,高高粗粗的。"第四個盲人摸到了大象的耳朵,:"其實最像一個大扇子,呼扇呼扇的,很有趣"最后一個盲人鼻子,他說:"你們說的也不對,它呀,就是一個大水管。"盲人們你一句我一句,一個說是像扇子,一個說是像柱子,互相吵了起來,誰也不讓誰。

            趕象人說:你們呀,只是摸到了大象的其中一部分,看到只是事情的局部,而沒有全面的去了解這個事情,又怎么可能完全的說這個到底是什么東西呢?

            活動反思:

            幼兒積極參與活動,認真的聽故事,對于成語故事很感興趣。本次活動目標基本已經(jīng)達到了想要的效果。就是故事中的道理還滲透的不夠清晰,條理性不夠,還有待加強。

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