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          大班教案

          時間:2024-04-08 10:19:41 教案 我要投稿

          大班教案

            作為一名老師,可能需要進行教案編寫工作,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進而選擇科學、恰當?shù)慕虒W方法。教案應(yīng)該怎么寫才好呢?以下是小編為大家整理的大班教案7篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

          大班教案

          大班教案 篇1

            活動目標

            1、知道哪些地方存在危險,不能去玩耍。

            2、能說出不易玩耍的地方存在什么樣的安全隱患。

            3、增強安全意識,克制自己的好奇心,不去危險的地方玩耍。

            活動準備

            1、教學掛圖和幼兒用書。

            2、一張對開大白紙(固定在黑板上)和一盒水彩筆。

            活動過程

            1、活動導入:談話活動。

           。1)教師:假期的時候,小朋友可以到很多地方玩。但是,生活中有很多地方十分危險,是小朋友不能去玩耍的。你知道哪些地方存在危險,不能去玩耍嗎? (2)幼兒自由發(fā)言并討論,教師在黑板上的大白紙上用圖夾文方式記錄大家都同意的幾點。

           。3)教師小結(jié)幼兒所講的內(nèi)容。 教師:剛才小朋友們說出了很多不適合玩耍的地方,還有哪些地方不能去玩耍呢?讓我們一起來看一看。

            2、活動展開:觀看教學掛圖。

           。1)教師出示教學掛圖,引導幼兒理解第一幅圖的內(nèi)容,即建筑工地危險,不能去玩耍。 ①教師:小倒霉去哪里了?發(fā)生了什么事?為什么不能到建筑工地玩兒呢? ②幼兒觀察描述并回答問題。 ③教師小結(jié):建筑工地上都是沙子、水泥、鋼筋、石子等建筑材料,不小心會被撞傷、砸傷。各種運輸車輛出入工地,不小心也會被撞傷。建筑工地經(jīng)常有高空吊物,滾落的材料會砸傷人。新建的建筑物未安裝樓梯、門、窗等,如果進入其中可能會發(fā)生從高處跌落的危險。因此,建筑工地非常危險,不能去玩耍。

           。2)教師引導幼兒理解第二幅圖的內(nèi)容,即停車場危險,不能去玩耍。 ①教師:小倒霉又到哪里玩了?發(fā)生了什么事?停車場有什么危險?為什么不能去那里玩兒?

           、谟變河^察描述,討論后回答。 ③ 教師小結(jié):停車場里隨時都有汽車駛進駛出,小朋友去那里玩兒很容易被車撞傷,而且停車場里汽車很多,駛進駛出時都會排放廢氣,里面含有鉛,會引起小朋友鉛中毒,影響身體健康和智力發(fā)展,因此不可以去玩耍。

           。3)教師引導幼兒理解第三幅圖的內(nèi)容,即倉庫危險,不能去玩耍。 ①教師:小倒霉到哪里玩兒了,發(fā)生了什么危險?倉庫里有什么危險?為什么不能去那里玩兒? ②幼兒觀察描述,討論后回答。 ③教師小結(jié):倉庫里會堆放很多的貨物、箱子。如果堆放得不牢固,或者堆放得比較高,容易滑落,小朋友可能會被砸傷。還有些倉庫可能堆放了危險物品,比如有毒的化工材料,會釋放出毒氣,導致人過敏或生病。因此,不能去倉庫玩耍。

            (4)教師引導幼兒理解第四幅圖的內(nèi)容,即廢棄的場所危險,不能去玩耍。 ①教師:小倒霉最后到哪里玩兒了?發(fā)生了什么?這里有什么危險?為什么不能去玩兒? ②幼兒觀察描述并回答問題。 ③教師小結(jié):廢棄的礦洞里,有很多滑落堆積的小石塊,會掉落砸傷人,還有可能會有很深的'積水,很危險。被廢棄不用的廠房、煤窯也有很多危險,比如建筑物不牢固會發(fā)生坍塌,人會被掩埋在里面,非常危險。所以,被廢棄的場所千萬不可以去玩耍。

           。5)請幼兒整體閱讀幼兒用書第22~23頁內(nèi)容,引導幼兒克制好奇心,不去危險地方玩耍。

            教師小結(jié)補充:除了以上的地方存在危險、不能去玩耍以外,還有很多地點很危險,不能去玩兒,比如山洞、地洞、神秘地道等。去那里可能會被卡住,還可能遇到蛇等危險動物,或者有很深的積水。小朋友不能因為好奇盲目進入,不然會發(fā)生危險。

            3、活動總結(jié):綜合前面幼兒討論的注意事項和幼兒用書的注意事項。

            (1)教師:剛才我們了解了書上所講的一些存在危險不能去玩耍的地方,他們是建筑工地、停車場、倉庫和廢棄的場所。我們再來看看一開始大家討論的,把沒有的內(nèi)容補充上去吧。

            (2)引導幼兒對照一開始討論的內(nèi)容,將缺少的內(nèi)容補充到黑板上的白紙上,形成的安全規(guī)則圖可用于區(qū)角張貼。

            4、活動延伸:表演小倒霉的故事。 教師引導幼兒根據(jù)幼兒用書內(nèi)容進行創(chuàng)編,并分組講述和表演。

          大班教案 篇2

            【活動目標】

            1、通過操作活動讓幼兒感知許多物體(圖形)可以分成二等分、四等分,感知整體與部分的關(guān)系。

            2、探索圖形等分的多種方法,激發(fā)幼兒對等分的興趣。

            3、引發(fā)幼兒學習的興趣。

            4、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。

            【活動準備】

            幼兒常見的各種圖形(長方形、正方形、圓形)、剪刀、與教學相關(guān)的PPT、魔術(shù)袋一個。

            【活動過程】

            1、講述故事,利用故事引入、隨故事內(nèi)容出示PPT。

            講完故事設(shè)計問題:羊村長和喜羊羊分蛋糕,兩個人一樣多,怎么分?

            2、指名讓4-5名幼兒進行操作,并把操作結(jié)果展示在黑板上。

            3、請全體幼兒參與進行二等分。

           。1)教師出示“魔術(shù)袋”,引起幼兒興趣。每組選一個代表到口袋里摸圖形,摸到什么圖形,那組就對什么圖形進行二等分。

           。2)幼兒嘗試進行二等分。

           。3)每組選代表說說怎么分?如何驗證?

            4、比較、理解二等分的意義。

            選出上述幼兒二等分的作品為范例,引導幼兒比較理解二等分的意義。

            教師小結(jié):我們把一個物體分成一樣大小的'兩部分就叫二等分。

            5、在二等分的基礎(chǔ)上進行四等分。

           。1)PPT上出現(xiàn)美羊羊和懶洋洋,請幼兒思考:這時有四個人,應(yīng)該怎樣分蛋糕?

           。2)提問:什么叫四等分?

           。3)小組討論:怎么在原來二等分的基礎(chǔ)上進行四等分?每組至少討論兩種方法?

           。4)幼兒在討論的基礎(chǔ)上進行四等分操作。

           。5)幼兒展示自己的操作結(jié)果。

            (6)提問:你是怎樣進行四等分的?請幼兒在圖形上畫一畫。

            6、活動延伸:

            出示不規(guī)則橡皮泥,這個可以進行二等分、四等分嗎?

            【活動反思】

            理解二等分,四等分的概念,真正做到了讓幼兒在玩中學,學中玩,不經(jīng)意地學到了知識,鍛煉了幼兒的動手操作能力,觀察能力和思維能力。

          大班教案 篇3

            設(shè)計思路:

            幼兒對生活中的“0”,已經(jīng)有了廣泛地接觸,對“0”也具有了初步地認識。但這些經(jīng)驗是零散的,不完整的。為了使幼兒對“0”有個較全面的了解,我設(shè)計了大班數(shù)學活動《認識“0”》。依據(jù)《綱要》和課改新的精神,圍繞市級《幼兒園數(shù)學活動有效師幼互動策略研究》研究的課題,此教學活動選擇的內(nèi)容極具生活化,提供豐富直觀、形象的課件、實物,意在擴展幼兒的視野,發(fā)展他們的數(shù)學思維,采用“主動參與、樂于探索、交流與合作”的教學方式,促使幼兒與教師、與同伴、與材料有效的互動,使之在學中玩,玩中學,從而獲得直接的數(shù)學的經(jīng)驗,了解“0”在生活中的作用。

            活動目標:

            1、了解、懂得“沒有”可以用“0”表示,并初步了解“0”還可以表示“起點”、“界限”等,探索“0”在生活中的作用。

            2、引導幼兒積極參與數(shù)學活動,激發(fā)他們對數(shù)學的好奇心和求知欲。

            3、培養(yǎng)幼兒的觀察、思維及操作能力。

            活動準備:

            1、課件:圖片

            2、教具、學具:3個罐子(內(nèi)裝有硬幣、圖片)、數(shù)字0—6卡片4套;直尺、電話機、門牌號、車牌號、電話號碼、計算器、手機模型手機、溫度計、秒表、體重器、電風扇、小鉤稱圖片和實物等。

            活動過程:

            一、溫故蘊新,復習《拍手歌》

            1、以玩游戲的形式復習拍手歌。

            師請幼兒各找到一個好朋友玩《拍手歌》游戲,提示幼兒《拍手歌》念到“你拍六我拍六,六只小猴蕩悠悠”即好。

            2、“小猴子蕩悠悠,蕩秋千玩累了,肚子也餓了,心里想:媽媽為我準備了什么好吃的?小朋友,我們一起去看看吧!

            二、了解“沒有”可以用數(shù)字“0”表示。

            1、小猴吃桃。

            展示課件:小猴子逐次吃桃的過程:

            猴媽媽為小猴準備什么食物?(桃子)

           。1)盤子里有幾個桃子?(2個桃子)

            我們可以用數(shù)字幾表示?(數(shù)字2表示)出示數(shù)字“2”。

           。2)小猴肚子餓了,吃了一個桃子,盤子里還剩下幾個桃子?(盤里還剩1個桃子)可以用數(shù)字幾來表示?(數(shù)字1表示)出示數(shù)字“1”。

            (3)小猴覺得桃子很好吃,又吃了一個桃子,盤里還剩下幾個桃子?(盤里沒有桃子)沒有了我們可以用什么數(shù)字來表示?(可以用數(shù)字“0”寶寶表示)。

            (4)說說“0”的形狀象什么?(引導幼兒說說:“0”的形狀像鴨蛋、像橄欖、像橢圓形、像眼鏡片……)

            (5)小結(jié):小朋友觀察得真仔細,說得很好,“沒有了”可以用數(shù)字“0”表示。還能發(fā)現(xiàn)生活中許多像“0”形狀的東西。

            2、看圖說一說。

            接下來看看老師還帶來了什么圖片:播放課件。

            ①小鳥飛。鳥窩里有幾只小鳥?(3只小鳥),3只一起飛走了,鳥窩里還有幾只小鳥?(鳥窩里沒有小鳥),沒有了,可以用什么數(shù)字來表示?(可以用數(shù)字“0”表示)。

           、谛∨笥焉宪嚒9卉囌九_有幾個小朋友?(5個小朋友),公交車來了,5個小朋友都上車了,站臺上還有幾個小朋友?沒有了,可以用什么數(shù)字來表示?(可以用數(shù)字“0”表示)。

           、矍嗤芴。菏葉上有幾只青蛙?(1只青蛙),撲通一聲跳下水,菏葉上還有幾只青蛙?(菏葉上沒有青蛙)沒有了,可以用什么數(shù)字來表示?(可以用數(shù)字“0”表示)。

            3、游戲“猜一猜有多少”。

            分別出示三個茶罐子,內(nèi)裝不同物品,讓幼兒猜猜各有多少。

           。1)出示第一個茶罐子,內(nèi)裝硬幣。老師手上的茶罐里有東西嗎?(有、沒有。)搖一搖有響聲,猜猜是什么?打開看,是硬幣。猜猜硬幣有幾個?,數(shù)數(shù)有2個,2個硬幣可以用數(shù)字幾表示?(數(shù)字2表示)出示2的`卡片。

           。2)出示第二個茶罐子問:“有裝東西嗎?”(有、沒有),搖搖,沒聲音,打開看,(有撲克牌)!皫讖垞淇伺?”(有3張撲克牌?)“3張撲克牌可以用數(shù)字幾表示?”(數(shù)字3表示)出示3的卡片。

           。3)出示第三個茶罐子,問茶罐子里有裝東西嗎?(有、沒有),搖搖,沒聲音,打開看,沒有,沒有可以用什么數(shù)字表示?(用數(shù)字“0”表示),師出示“0”的卡片。

            4、說一說生活中什么情況可以用“0”表示。

           。1)聯(lián)系生活經(jīng)驗。小朋友想想,在平時生活中,如在幼兒園、家里、路上、公園里,山點、商店里什么東西沒有了,我們可以用“0”來表示?想到了,與旁邊的小朋友說說。

           。2)交流分享:請幼兒進行交流。(例:筐里有5個皮球,小朋友都拿走了,筐里沒有皮球,可以用“0”來表示……)

            小結(jié):小朋友說得真好,沒有了,可以用數(shù)字“0”寶寶表示。接下來我們看看,“0”寶寶還有什么本領(lǐng)?

            三、了解“0”可以表示“起點”、“界限”。

            1、“0”可以表示“起點”。

           。1)尋找直尺中的“0”。

            播放課件:師:“小朋友你們看看這是什么?”(一把直尺)。

            “小朋友在直尺上找找“0”在哪個位置?“(直尺的左端)。

            “0”右邊的第一個數(shù)是幾?(是1)。師在直尺上用手提示這一小段表示1,接著我們一段一段的來數(shù)一數(shù),1后面再加一段是幾?(是2、3、4……)

            “0”在這里起的是什么作用呢?是“起點“的作用。

           。2)玩“數(shù)字寶寶排隊”游戲。

           、偬岢鰡栴}!靶∨笥,我們一起來玩“數(shù)字寶寶排隊”游戲好嗎?老師這里有1—5的數(shù)字寶寶,你們可以想出不同方法讓他們排好隊,小朋友會嗎?“

           、诜纸M討論,按序排隊。在各組桌上擺放1—5的數(shù)字寶寶,幼兒在小組討論后,每人拿一數(shù)字卡,按數(shù)序(順數(shù)、倒數(shù))排隊。師分別請兩組不同的排序方法手執(zhí)數(shù)字卡到前面排隊,說說自己的小組是按什么方法排隊的?(是順數(shù)排或是倒數(shù)排)。同時也請來了數(shù)字寶寶“0”排隊,問:“它應(yīng)該排在哪個位置?”(在順數(shù)排的前面或后面)為什么?(按倒數(shù)排隊:數(shù)字寶寶是從6排到1的,是由多到少排列的,1最小,1再少掉1就是0;所以數(shù)字寶寶“0”就要排在“1“的后面;按順數(shù)排隊:數(shù)字寶寶是從1排到6的,是由少到多排列的,在這里“1“最小,排在最前面,所有數(shù)字寶寶“0”要排在“1“的前面。)

           、坌〗Y(jié):剛才小朋友玩“數(shù)字寶寶排隊”的游戲,能動腦筋想辦法,排出了兩種方法,一種是倒數(shù)排列法,數(shù)字寶寶“0”排在“1”的后面;另一種是順數(shù)排列法,數(shù)字寶寶“0”排在“1“的前面,從中我們可以看出“0”在這里是起著什么作用?(“0”在這里是起著“起點“作用)

            2、尋找溫度計中的“0”

            播放課件:師:小朋友你們看看圖中有什么?(一個溫度計)。小朋友在溫度計上找找“0”在哪里?(在溫度計的中間),溫度計的中線有一條紅色線,這條紅線是隨著溫度上升或下降的到。如果紅線下降到“0”的位置,天氣就會變得很冷,水就會結(jié)冰。如果這條紅線慢慢上升到“0”的位置以上,天氣就會越來越暖和,結(jié)的冰就會慢慢融化成水!0”在這里起的是什么作用?(是起著“界限”的作用。)

            四、幼兒自由探索活動:

            1、創(chuàng)設(shè)探索環(huán)境:

            兩邊放有生活中與“0”有關(guān)系的物品:如手機、尺子、電話機、門牌號、車牌號、電話號碼、計算器、溫度計、秒表、體重器、電風扇、小鉤稱、小袋子等。

            2、創(chuàng)設(shè)探索氛圍。

            我們的生活中到處都有數(shù)字“0”,“0”寶寶還有許多本領(lǐng)呢,你們知道嗎,他們就藏在我們的身邊,待會兒小朋友去找一找,并玩一玩。

            3、幼兒自由探索活動。

            幼兒分別到兩邊的操作區(qū)找找、玩玩、說說,生活中哪些東西用到“0”。

            提醒幼兒:你選擇的物品在還沒有使用之前,先看看原來的指針指在數(shù)字幾?開始使用時你發(fā)現(xiàn)了指針有什么變化?如使用體重器、秒表、小鉤稱等。

            4、幼兒交流探索過程。

            幼兒交流找到了什么東西,怎么玩的,發(fā)現(xiàn)了“0”在里面起什么作用。

            5、小結(jié):

            今天我們認識了數(shù)字“0”寶寶,數(shù)字“0”寶寶在我們生活中無處不在。如沒有了,可以用數(shù)字“0”寶寶表示;又如尺子、秒表、體重器、電風扇、小鉤稱中的“0”寶寶,他們在這里是起著“起點”的作用;再如溫度計中的“0”寶寶,他是起著“界限”的作用;還有門牌號、手機、車牌號中的“0”寶寶,他們在這里表示的是號碼中的空位。數(shù)字“0”在我們生活中的作用真大。

            五、以復習《五只猴子蕩秋千》兒歌結(jié)束活動。

            1、復習兒歌:小朋友還記得《五只猴子蕩秋千》的兒歌嗎?我們站起來一起邊念邊做動作。

            2、表揚小朋友念得真好,五只猴子一只一只的被鱷魚吃掉了,還有猴子在蕩秋千嗎?(沒有了)。沒有了可以用數(shù)字幾表示?(用數(shù)字“0”表示),師手指頭從5逐一減少到1至沒有了,以握緊拳頭以示。

            今天小朋友認識了數(shù)字寶寶“0”這一新朋友,你們喜歡他嗎?(喜歡),F(xiàn)在我們一起回班級跟數(shù)字寶寶們繼續(xù)做游戲好嗎!

            延伸活動:

            一、數(shù)學區(qū)域:

            投放與“0”有關(guān)系的物品:如手機、尺子、電話機、門牌號、車牌號、電話號碼、計算器、溫度計、秒表、體重器、電風扇、小鉤稱、小袋子等,供幼兒操作。

            二、提供數(shù)學操作冊

            讓幼兒練習,加深對數(shù)字寶寶“0”的認識。

            活動點評:

            此活動的教學設(shè)計符合幼兒認知規(guī)律,能由淺入深、循序漸進,環(huán)環(huán)相扣,選擇內(nèi)容能很好體現(xiàn)數(shù)學生活化、情境性、互動性的教學特點。

            在導入和結(jié)束活動中,能有機整合語言領(lǐng)域。以復習“拍手歌”形式,自然巧妙導題激趣,引發(fā)“小猴吃桃”的情景,起到了很好的承上啟下作用;活動結(jié)束時,復習《五只猴子蕩秋千》的兒歌,幼兒邊念邊表演,即活躍了活動氛圍,同時也突出了此活動教學重點,沒有了,可以用數(shù)字“0”表示,起到了前呼后應(yīng)的作用。

            教學活動中,能運用多媒體直觀形象的課件,讓幼兒在視覺感官中認知“沒有了”,可以用數(shù)字寶寶“0”表示,很好地擴展幼兒思維的發(fā)展。

            注重創(chuàng)設(shè)問題情境,聯(lián)系幼兒的生活經(jīng)驗,運用已有的表象,引導幼兒想象,說說什么東西沒有了,可以用數(shù)字“0”表示,

            教師提供了豐富的材料讓幼兒在直觀形象材料中探索操作,去參與活動,讓幼兒積極主動探索、尋找、發(fā)現(xiàn)“0”在生活中的作用,在尋找生活中的“0”中,能更好地感知、理解“0”在生活中的作用,從中激發(fā)他們對數(shù)學的好奇心和求知欲,從而體驗到數(shù)學的重要和樂趣,同時也可以體現(xiàn)幼兒與材料和同伴的互動。

          大班教案 篇4

            年齡班:大班

            黃悅 游府西街幼兒園

            活動目標:

            1.在玩數(shù)字游戲情境中學唱歌曲《小兔跳跳跳》,初步理解歌曲情境和歌曲內(nèi)容。

            2.利用圖幫助自己理解、記憶歌詞,在色子游戲中嘗試替換小動物的熱身運動進行演唱。

            3.體驗和同伴一起游戲、一起唱歌的快樂。

            活動準備:

            1.圖譜

           。ǜ1)、色子一個、數(shù)字編號。

            2.曲譜《小兔跳跳跳》(附2)。

            活動過程:

            1.提問導入,激發(fā)幼兒興趣

            ——森林里有一群可愛的小兔子正在開運動會,你們知道/j兔子最擅長做什么運動嗎?—起來聽一聽,它們在做什么熱身運動呢?

            2.出示部分圖譜,教師范唱,幼兒學習游戲玩法

            (1)提問:它們在做什么熱身運動?你在歌里還聽到了什么?

            (2)出示部分圖,講解比賽規(guī)則。

            3.教師完整演唱歌曲,幼兒游戲(第二遍范唱)

            ——那我們到森林里和小兔子們一起做熱身運動吧1

            4.幼兒邊演唱歌曲邊游戲

            ——剛才我聽到好多小朋友都在跟著我唱歌呢!這次再玩的時候,都來跟著唱一唱,好嗎?

            5.教師調(diào)換數(shù)字,幼兒演唱歌曲(連續(xù)兩遍)

            (1)提問:看來運動員都很能干哦!這次比賽更難了,剛才我們都是按數(shù)字順序做熱身運動的,這次我們把順序換一換,運動員們你們知道怎么做嗎?

            (2)數(shù)字又要變了哦,請一個小兔子做裁判員來換數(shù)字。

            6.教師出示圖譜,幼兒完成剩余圖譜,再次驗證演唱

            ——我這還有一些圖呢,看看是什么?這圖還沒有完成誰能幫我完成?一起來唱,檢查一下她擺的對不對。

            7.加入“擲色子”游戲,創(chuàng)編歌曲歌詞進行演唱

            ——比賽項目除了“跳跳跳”,還有很多運動,都在這個“色子”上,看一看還有什么運動?有??有??

            8.教師隨機演唱歌曲,幼兒“擲色子”,再次創(chuàng)編歌詞演唱歌曲 ——這次我來考考你們,我來唱,我唱到什么數(shù)字,誰就站起來做什么運動。

            活動反思:

            在整個學習活動中,幼兒的學習狀態(tài)都非常投入,孩子學得輕松,玩得愉快,教師教得也輕松。通過設(shè)計、執(zhí)教,我的感觸很深,這次之所以比較成功的原因是:

            1.教材的改編適合幼兒的年齡特點

            改編后的歌曲歌詞簡單,幼兒更容易演唱,在記憶歌詞方面沒有什么負擔,這樣幼兒有了更多的精力投入到游戲中,在游戲中就可以很快學會歌曲。與以前的教學活動相比,幼兒在本次活動中更加享受,因此課堂效果也就有了相應(yīng)的改善。

            2.適宜的挑戰(zhàn),調(diào)動了幼兒持續(xù)的學習興趣在游戲中不斷地變化熱身運動對應(yīng)的數(shù)字順序,對幼兒來說具有一定的挑戰(zhàn)性。幼兒挑戰(zhàn)成功后,能體驗到每次“唱對”后的成功感,從而獲得幸福體驗。創(chuàng)編活動中,“擲色子”游戲改變了以往創(chuàng)編歌詞的形式;顒又,孩子不僅可以玩跳跳跳的游戲,還可以變化各種方式玩,如扭一扭、抱一抱等。以游戲的形式引導幼兒創(chuàng)編,調(diào)動了幼兒學習的積極性,使幼兒一直保持著 學習的興趣。

            3.圖譜給了幼兒自我檢查學習情況的`機會

            我們常說圖譜是幫助幼兒記憶歌詞的,而本次活動是在活動進行到“五分之四”的地方出示圖的。主要是讓幼兒對前面的學習進行自我檢查,通過擺放圖的過程,讓孩子進一步澄清自己的認識,明確自己到底有沒有學會這首歌曲,還有什么地方有困難,下面應(yīng)該注意聽什么,以此培養(yǎng)了幼兒解決問題的意識。

            歌唱活動需要游戲化,在游戲化昀歌唱學習中孩子玩在其中、學在其中、樂在其中。適合幼兒的游戲更是多種多樣的,讓我們者5來做個有心人,關(guān)注孩子的切實需要,設(shè)計出更多更加適合孩子的歌唱游戲活動。

          大班教案 篇5

            【活動設(shè)計】

            情境性體育活動是我園開展的特色體育活動,我們充分利用園本資源,挖掘幼兒興趣特點、行為表現(xiàn)和動作發(fā)展需求來設(shè)計和實施活動。在戶外區(qū)域體育活動中,孩子們用小梯子玩出很多想象類模仿游戲,本著“從幼兒到幼兒”“從生活到生活”的課程理念,我們選取了搬運抬物的玩法,根據(jù)大班孩子活潑好動,又勇于接受挑戰(zhàn)的特點,結(jié)合孩子們的生活經(jīng)驗,設(shè)計了體育活動“快樂的搬運工”。

            【活動目標】

            1、體驗合作搬運物體的方法并積累經(jīng)驗,促進肢體力量與平衡能力的發(fā)展。

            2、感受與同伴合作游戲的樂趣,敢于挑戰(zhàn)并樂于展示分享。

            3、培養(yǎng)良好的體育活動常規(guī)和習慣。

            4、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

            5、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

            【活動準備】

            小竹梯20個、輪胎10個、空地一片。

            【活動過程】

            一、熱身游戲:好玩的小竹梯。

            師:小朋友們,今天我們要用小梯子來做游戲,我們一起玩一玩。

            1、教師與幼兒持器械入場,共同布置游戲場地。

            場地示意圖

            2、在教師的引導下,幼兒在梯子上進行走、跑、跨跳等熱身活動,練習時教師可根據(jù)幼兒活動情況適當增加難度。

            3、操節(jié)游戲:兩人面對面站立,各握小梯子的一端跟隨教師的口令玩“蹺蹺板”(上下舉放)、蕩秋千(左右擺動)等伸展游戲。

            (本環(huán)節(jié)的游戲,幫助幼兒逐漸熟悉了活動器械,激發(fā)了幼兒對器械和游戲的興趣,為開展下面的活動營造了積極、愉悅的氛圍。)

            二、基本游戲:快樂的'搬運工。

            (一)試一試

            師:小朋友們,今天我們來做一個快樂的搬運工,請兩個人合作用一個小梯子試一試:怎樣合作抬小梯子走才能又快又安全?

            1、幼兒兩人一組,思考、討論并嘗試兩人合作抬小梯子的方法,在場地上根據(jù)教師指示的線路行進,體驗不同的合作方法。教師巡回觀察,啟發(fā)幼兒嘗試不同的動作并提醒注意安全。在幼兒嘗試過程中,教師要注意挖掘游戲方式較好的幼兒作為教學示范資源。

            2、適時集中幼兒,邀請個別組向全體幼兒展示不同的合作游戲方法,集體模仿練習。

            (二)玩一玩

            師:我們學會了用梯子搬運的方法,現(xiàn)在我們來玩一玩用梯子搬運輪胎。

            1、幼兒兩人一組,將輪胎放在小梯子上,在場地上往返搬運,要求:又平又穩(wěn)。幼兒自由往返練習,教師巡回觀察并指導個別組幼兒游戲,提醒幼兒注意安全。

            2、集中幼兒交流搬運的方法及輕拿輕放等問題,邀請個別組幼兒示范并組織集體練習。

            (三)比一比

            師:我們來比一比,看哪一組搬運工的本領(lǐng)更強。

            1、組織幼兒分組進行競速搬運輪胎,比一比哪一組搬得又快又穩(wěn)。

            2、在場地上設(shè)置不同難度的障礙,比一比哪一組能平穩(wěn)地搬運通過。

            (本環(huán)節(jié),設(shè)置“試一試”“玩一玩”“比一比”三個層次的游戲情境,使幼兒逐步感知并學習動作,在模仿練習、體驗比較中,感受不同動作間的差異。通過設(shè)置搬運重物、開展競賽游戲、增加障礙等手段,不斷提高游戲的趣味性和挑戰(zhàn)性,使幼兒參與游戲的興趣和挑戰(zhàn)的欲望不斷得到增強,既促進了動作的學習與發(fā)展,又培養(yǎng)了幼兒堅持、堅強的意志品質(zhì)。)

            三、放松游戲:開貨車。

            師:我們把小梯子變成一輛小貨車,兩個人坐在上面一起開著去送貨吧。

            1、幼兒與同伴坐在小竹梯上,跟隨教師進行拍打放松、模仿開汽車等游戲,使身心得到放松。

            2、簡單點評活動中幼兒合作、參與等情況,師幼共同收拾場地器械,結(jié)束活動。

            (通過創(chuàng)設(shè)“開貨車”的游戲情境,自然過渡到放松環(huán)節(jié)。組織幼兒共同進行器材、場地的整理,培養(yǎng)了幼兒良好的體育活動常規(guī)與習慣。)

            【活動反思】

            孩子們在活動中,走得很認真,玩的很開心。游戲提高了幼兒的平衡能力,使幼兒體會到了合作運動的愉悅,也增進了他們之間的感情。

            小百科:搬運工最早是指從事體力勞動,進行搬運工作的人們,主要是搬運貨物的工作,是公司內(nèi)的基層員工。城市里的搬運工95%來自農(nóng)村;他們的辛勤勞動,改變了我們的生活。

          大班教案 篇6

            活動目標

            1.掌握走迷宮的一般方法(從進口走向出口;遇到岔路口選路線;遇到死胡同回岔路口換條路線走等),學會反向檢查(即從出口走向進口)。

            2.喜歡走迷宮,體驗探究成功的喜悅。

            3.學習游戲的玩法及規(guī)則。

            4.發(fā)展幼兒空間辨別能力和空間想象力。

            教學重點、難點

            教學重點:培養(yǎng)幼兒觀察、游戲、動手操作能力

            教學難點:學會反向檢查(即從出口走向進口)

            活動準備

            1.幼兒會認讀數(shù)字l~10,知道數(shù)序。

            2.教具:電腦課件或圖片《走迷宮》一套(大魚迷宮(圖1),數(shù)字迷宮(圖2),公園迷宮(圖3)]。

            3.學具:第1組,“菠蘿迷宮”圖(圖4)、盒子、筆;第2組,“灰熊迷宮”圖(圖5)、盒子、筆;第3組,“到海邊去”圖(圖6)、盒子、筆;第4組,“去吃漢堡"圖(圖7)、盒子、筆;第5組,“送花給媽媽”圖(圖8)、盒子、筆。

            4.每個幼兒胸前掛一個夾子。

            5.在數(shù)學角投放多種已塑封的迷宮圖,水彩筆,抹布。

            活動過程

            開始部分:感知了解

            1.揭示課題,引發(fā)興趣。

            2.引導幼兒了解走迷宮的方法。

            (1)出示“大魚迷宮”圖。

           、俑兄條迷宮的結(jié)構(gòu),了解走迷宮的方法。

            ②個別幼兒嘗試

           、垓炞C路徑是否正確。

            ( 2)出示“數(shù)字迷宮”圖。

           、倭私庾邤(shù)字迷宮的要求

           、趥別幼兒嘗試。

           、鄯治鲇龅讲砺房谌绾芜x擇路線。

           、苷堃晃挥變荷蟻碓诿詫m圖上畫出路線。

           、蒡炞C路徑是否正確。

            (3)出示“公園迷宮”圖。

           、倭私庾摺肮珗@迷宮”的要求。

           、趥別幼兒嘗試。

            ③分析如何判斷上橋和鉆洞的路線。

           、苷堃晃挥變荷蟻碓诿詫m圖上畫出路線。

           、蒡炞C路徑是否正確。(幼兒集體用手比劃,進行反向檢查。)

            基本部分:分組操作

            1.教師介紹活動內(nèi)容,講解玩法。

            師:迷宮王國里有許多游戲,我們一起來看看:第一組—一菠蘿迷宮,第二組——灰熊迷宮,第三組——到海邊去,第四組——去吃漢堡,第五組——送花給媽媽。闖關(guān)要求是:每次從盒子里拿出一張迷宮圖,先找出進口和出口,接著空手走一次,再畫出路線,最后進行反向檢查。畫錯了可用抹布擦掉重新畫。玩好后請把迷宮圖夾在自己胸前,可一組一組玩過去。另外,數(shù)學角還有許多好玩的迷宮游戲,勝利闖過五關(guān)的'小朋友可以到那兒挑戰(zhàn)更難的迷宮游戲。好,迷宮大闖關(guān),等你來挑戰(zhàn)!你準備好了嗎?開始!

            2.幼兒分組操作,教師巡回指導。

            教師重點指導第三、四、五小組的活動,觀察哪些幼兒能獨立做到整體觀察、全盤考慮(看三走一)、看清楚上橋鉆洞路線、進行反向檢查,哪些幼兒需要提醒才能做到。鼓勵幼兒邊玩邊說。

            結(jié)束部分

            交流歸納:

            1.師:今天,你們在迷宮王國玩得開心嗎?五關(guān)都去試過的小朋友請舉手。

            2.展示結(jié)果,互相交流、檢查。

            延伸部分:

            1.在數(shù)學角投放各種連線圖、迷宮圖讓幼兒練習。

            2.在建筑游戲中和幼兒一起搭建大型迷宮。

            3.在美工區(qū)讓幼兒自行設(shè)計迷宮圖。

            教學反思

            迷宮以其彎彎曲曲的通道、富有挑戰(zhàn)的情景性任務(wù)吸引著幼兒,能滿足幼兒好玩好探究的心理需要。本活動根據(jù)幼兒的學習特點,巧妙地將數(shù)學學習融入走迷宮游戲中,很好地激發(fā)了幼兒的活動興趣,有利于發(fā)展幼兒的觀察力和空間智能。以下幾點是該活動設(shè)計的亮點:

            1.創(chuàng)設(shè)游戲情景激發(fā)幼兒的學習興趣;顒右婚_始,教師就把幼兒帶入“迷宮王國”闖關(guān)的游戲情境,自然地引導幼兒認識迷宮的進口和出口,學習走線條迷宮、數(shù)字迷宮,并進行自我檢查。在輕松愉快又富有挑戰(zhàn)的游戲情景中,幼兒走迷宮的欲望更強,學習也更加投入。

            2.通過分組操作提高幼兒的活動效率。在分組操作中,幼兒自主選擇,逐一嘗試,走完一個迷宮就夾上操作單,直至闖過五關(guān)。如此形式,恰似游園活動,幼兒既能更為自由地活動,又能充分操作,嘗試不同難度的任務(wù)。胸夾上的操作單可清晰地反映出每個幼兒的實際操作水平,便于教師檢查和幼兒互查。在這個過程中,孩子們獲得了極大的滿足感和成功感,空間智能扣數(shù)概念也得到了發(fā)展。

            3.利用兒歌提升幼兒走迷宮的經(jīng)驗。教師以一首自己創(chuàng)編的兒歌《走迷宮》,生動簡潔地概括了走迷宮的要領(lǐng)。兒歌瑯瑯上口,易誦易記,幼兒樂于接受。

            4.借助反向檢查培養(yǎng)幼兒良好的學習習慣。反向檢查的過程其實就是自我檢查的過程,它不僅可以有效地培養(yǎng)幼兒的逆向思維,更重要的是可以提高幼兒自身的觀察、糾錯能力,鞏固所學知識。幼兒如能從小養(yǎng)成自我檢查的好習慣,將終身受益。

            小百科:迷宮,一種充滿復雜通道的建筑物,很難找到從其內(nèi)部到達入口或從入口到達中心的道路。

          大班教案 篇7

            活動目標:

            1、 通過觀察、操作、實驗、談話讓幼兒了解有關(guān)電池的一些小知識,認識電池的特征、正負極及作用,了解正確使用電池、檢驗電池的方法。

            2、 培養(yǎng)幼兒的動手能力和對科學探索活動的興趣。

            3、 通過實際操作,培養(yǎng)幼兒的動手操作能力。

            4、 嘗試用線條記錄實驗結(jié)果,并能用恰當?shù)脑~匯進行描述。

            活動準備:

            1、 電動玩具若干,創(chuàng)設(shè)情境"電池專賣柜"。

            2、 實驗操作材料人手一份:電池一節(jié)(新、舊),燈珠一個,電線一根。

            3、 電池模型圖,說明圖(安裝圖)各一張。

            活動過程:

            一、通過觀察、討論認識電池

            1、利用玩具吸引幼兒,并且撥動開關(guān),提出問題:玩具為什么不動?

            2、證實幼兒的猜測,引出活動的主題——電池。

            3、幼兒觀察電池。

            4、結(jié)合圖片鞏固幼兒的發(fā)現(xiàn),小結(jié)電池的基本特征,并認識正負極。

            二、掌握電池的使用方法

            1、裝入電池,玩具不動,找原因。(幼兒討論后回答)

            2、羅列幼兒的三種可能性,并一一加以驗證。

            ① 電池裝反了。措施:結(jié)合說明圖,讓幼兒學習正確的安裝方法,鞏固正、負極知識,并請幼兒試裝。

           、 玩具壞了。措施:用快用完的舊電池證明。

           、 電池沒電了。措施:用新電池。

            三、通過實驗,檢驗電池

            1、提出問題:怎樣才能知道電池里有沒有電?

            2、幼兒探索性實驗,教師指導。

            3、請幼兒介紹自己的方法:利用小電珠發(fā)光來檢驗電池有沒有電。

            4、幼兒驗證實驗。

            5、小結(jié)。

            四、了解電池的作用和種類

            1、利用電池專賣柜介紹普通的電池和幾種特別的電池。

            2、了解作用,讓幼兒談?wù)労翁幰惨秒姵,用到什么樣的電池,并且從專賣店中找出它。

            五、游戲:配電池

            研究玩具需要幾節(jié)什么樣的電池,并從專賣店中配好、裝好后,自由地使用電動玩具游戲。

             活動反思:

            活動開始前,我準備了電池和電動玩具,及一些有關(guān)的操作材料,幼兒進入活動室,看見桌上放著一大堆電池,探索的欲望隨之而來。在我的要求:“看一看、試一試,看看這些有趣的電池;里面有些什么小秘密?”后,便各自玩起來了。我一邊給幼兒講述各種電池,使他們認識電池,了解其形狀、大小、用途,感受電池的有趣之處;一邊激發(fā)幼兒進一步的嘗試和探索:給各種電動玩具和物品配上合適的電池。

            孩子們紛紛分散活動開了。他們各自拿了一件電動玩具,開始尋找合適的電池,進行嘗試活動,個個積極地動手、動腦,有的單獨干,有的'與小伙伴合作安。他們的神態(tài)是那么投入。幼兒在玩,在操作,在投入;他們邊嘗試、邊操作,邊議論;活動室里擺弄玩具的聲音和幼兒的議論聲夾雜在一起……對于孩子們發(fā)現(xiàn)的問題,我引導幼兒再一次嘗試、探索、思考,關(guān)于電池的探索活動就這樣一環(huán)扣一環(huán)地進行了下去。這不僅僅是一次社會生活的實踐過程,也是一個學習的過程。生活化的學習手段不僅激起了孩子的興趣,更萌發(fā)了孩子積極主動探索實踐的欲望,使孩子們在身臨其境、親身體驗中習得知識、獲得能力、發(fā)展思維。生活化的幼兒園課程是立足生活,以生活為背景,讓幼兒在生活中不斷拓展經(jīng)驗,發(fā)展積極的情感,發(fā)展必要的技能。

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