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大班教案
作為一名優(yōu)秀的教育工作者,通常會被要求編寫教案,教案有助于順利而有效地開展教學(xué)活動。我們應(yīng)該怎么寫教案呢?以下是小編收集整理的大班教案7篇,希望能夠幫助到大家。
大班教案 篇1
活動目標(biāo):
1、感知音樂《糖梅仙子》活潑、有趣的情緒。
2、嘗試在集體面前大膽表演,體驗(yàn)與同伴游戲及表演的樂趣。
3、能按節(jié)奏、較清晰地唱出歌詞。
4、愿意跟隨教師和音樂在老師的引導(dǎo)下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。
5、在學(xué)習(xí)歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。
活動準(zhǔn)備:
"糖梅仙子"的音樂、圖譜兩幅、仙女棒一個、每個籃子放一些糖果幼兒人手一份。
活動過程:
一、出示圖一,用故事引入活動,欣賞ABA段。
教師:你們知道我是誰嗎?我是從精靈王國來的糖梅仙子,昨天精靈國王過生日,我和小精靈們都去給國王慶祝,那里可熱鬧了,你們想不想知道生日會上發(fā)生了什么有趣的事情?讓我來告訴你們吧!聽。ń處熗绞肿鰟幼鳎怀,幼兒欣賞)
二、欣賞A段(教師出示糖果,唱出歌詞)
三、出示圖譜二,放音樂唱A段(教師點(diǎn)譜)
四、教師邊請幼兒說邊用唱的方式來引導(dǎo)。(送了幾次糖果)
五、聽A段音樂學(xué)做動作。
六、聽A段音樂教師帶幼兒站起來做動作。
七、接龍游戲"送糖果"每個幼兒說出自己喜歡吃的糖,并用接龍的.方式游戲。如:糖梅仙子最愛蘋果糖、蘋果糖樣樣都喜歡,送給你。(第一名幼兒"送"給下一位同伴。)
八、聽ABA段音樂,站起來給朋友們送禮物。
九、出示圖譜,教師指圖譜,著重點(diǎn)出泡泡糖吹了幾下。
十、學(xué)精靈國王吹泡泡糖。
1.精靈國王吹啊吹啊,吹出的泡泡有的那么大,有的那么小,我們來看看最大的泡泡國王吹了幾下?最小的泡泡吹了幾下?還有一些吹了幾下?
2.聽B段音樂,教師指圖譜,幼兒做動作。你們想不想學(xué)精靈國王吹泡泡糖。
十一、完整感受音樂好玩嗎?我這啊還有許多糖果,誰愿意把這些糖果送給更多的朋友?
十二、結(jié)束活動:送糖果。
大班教案 篇2
活動目標(biāo):
1、知道規(guī)則在生活中的重要性,積極發(fā)表自己的認(rèn)識和見解。
2、體驗(yàn)規(guī)則給活動帶來的好處,樂意遵守規(guī)則。
教學(xué)準(zhǔn)備:
1、教學(xué)課件(用餐、走樓梯、大轉(zhuǎn)盤等)。
2、樓梯模擬、小孩人像。
教學(xué)過程:
一、傳話游戲?qū)耄涸谟螒蛑邪l(fā)現(xiàn)游戲的規(guī)則,遵守游戲的規(guī)則,體驗(yàn)樂趣。
1、了解傳話游戲規(guī)則。
師:小朋友,你們好。ㄎ⑿Φ模
幼:陶老師好!
師:你們喜歡玩游戲嗎?(神秘的)
幼:喜歡。
師:今天我們來玩一個游戲,請3位小朋友和我一起來合作。
。ń處熣3個小朋友上來。前排后排各請一個:你來,小弟弟你來,小妹妹你來。請小朋友面對大家站成一排)
師:呀,我得站在第一個。我要傳話!(語速慢)請大家看好我們是怎么玩的。
教師在第二個小朋友耳邊輕輕地說:“我們都是好朋友!辈⒅甘居變簜鹘o下一個小朋友。提問最后一個小朋友:你聽到了什么?
師:游戲做完了,剛才我們玩的游戲叫什么名字呀?我們是怎么做的?
幼:一個接一個傳話
要說悄悄話
不能讓人家聽見
說的人要說清楚,聽的人要聽仔細(xì)。
師:恩,那是排頭,恩,最后一個是排尾。
小結(jié):剛才我排在第一個,我是排頭我把話傳給第二個,然后一個接一個傳話,他是排尾。傳的.時候認(rèn)真聽,記住傳的是什么話,傳話時慢一點(diǎn),把每個字都說清楚。這樣才能使游戲成功。
2、開始傳話游戲。
師:你們想不想玩?zhèn)髟捰螒虬。?/p>
幼:想。
師:我們大七班有6組,第一組,第二組,第三組,第四組,第五組,第六組。我們請每一組坐在中間的小朋友做排頭,第一個傳話的人。往旁邊傳話,那誰是排尾呢?舉手我看看。
好,傳到排尾的時候,請你告訴大家:你聽到了什么?
明白了嗎?好,請排頭到我這里來領(lǐng)話。(123先請,456再請。)
教師告訴排頭傳話的內(nèi)容,并開展傳話游戲:
師:好!現(xiàn)在開始傳話。
師:請排尾的小朋友來說一說,你聽到了什么?
幼:生活處處有規(guī)則,大家一起來遵守。
師:恭喜你們都對啦!因?yàn)槲覀兌甲袷亓擞螒蛞?guī)則,所以就順利完成了任務(wù),
我們一起來說一說傳的話。
師幼:生活處處有規(guī)則,大家一起來遵守。(播放PPT)
二、判斷他人是否遵守規(guī)則
1、播放幼兒用餐過程的一組照片。
師:我們的游戲中有規(guī)則,我們的生活中也充滿了規(guī)則,老師帶來一組小朋友們吃飯前、吃飯時、吃飯后的照片,要請小朋友們仔細(xì)看一看,哪些小朋友做得很棒,哪些小朋友沒有遵守規(guī)則?
小眼睛仔細(xì)看哦!
幼兒認(rèn)真觀看,畫面定個在6張圖片完整版上。
2、討論
師:這六張照片中的小朋友,你們覺得有幾張是遵守規(guī)則的?有幾張是不遵守規(guī)則的?數(shù)數(shù)清楚哦!
幼兒回答。根據(jù)幼兒回答情況來進(jìn)行比較說明。
教師語言:
還能看到更多的嗎?
看來小朋友們都覺得1、5、6幾張,我們先來看看第2張。
恩,你觀察的真仔細(xì)!你的小眼睛真亮!
我們每天都要把手洗干凈,這樣才是講衛(wèi)生的好孩子!還要注意什么呢?
擦毛巾,不做小花貓!
你們都每天漱口嗎?這樣即時的清潔口腔,保護(hù)了牙齒。
小結(jié):看來用餐時要遵守用餐規(guī)則,飯前要洗手,吃飯時做到安靜用餐,不挑食,保持桌面干凈,飯后也要講衛(wèi)生進(jìn)行整理漱口。
三、解決規(guī)則問題:如何走樓梯。
師:在生活中老師發(fā)現(xiàn)了走樓梯的一個問題,請你們看一看。
1、觀看錄像,幼兒在上下樓梯時發(fā)生了碰撞。
師:剛才小朋友在走樓梯的時候發(fā)生了什么?
幼:撞在一起了。
師:他們差點(diǎn)撞到了一起,哦,還好沒有撞到。為什么呢?
幼:走樓梯的時候沒有遵循規(guī)則,胡亂走。上上下下的,就撞到了一起。
師:來動動腦筋,解決一下這個問題呢?
幼兒自由回答,討論。
2、教師模擬樓梯,示范走樓梯要靠右邊。
師:小朋友說得真好,走樓梯的時候呀,要靠右走。我們來看看,這個小朋友要上樓梯啦,他是背對著我們的,他伸出了右手,上樓梯靠右走;他轉(zhuǎn)彎了,面對我們了,準(zhǔn)備下來啦,應(yīng)該走哪邊呀?哦,這邊,瞧小朋友還是舉著剛才的右手,下樓梯靠右走。原來上下樓梯要遵守靠右走的規(guī)則。
3、觀看第二次錄像。
師:聽了你們的意見,請你們看看,這一會他們走樓梯的時候還會不會相撞!
觀看錄像。
幼:沒有相撞。
師:你們有沒有發(fā)現(xiàn)我們樓梯上有什么呀?
幼:腳丫
師:哦,腳丫子。走樓梯的時候要按靠右走的規(guī)則就能順利解決問題了,還能用標(biāo)記,就更能方便的提醒大家了,真棒。
四、規(guī)則大轉(zhuǎn)盤
1、請小朋友分成紅隊(duì)、黃隊(duì)進(jìn)行規(guī)則大轉(zhuǎn)盤比賽
師:這里有一個規(guī)則大轉(zhuǎn)盤,里面藏著許多有關(guān)規(guī)則的題目。請小朋友分成紅隊(duì)和黃隊(duì)來規(guī)則大闖關(guān)。那誰來做黃隊(duì)呢!好我們請第一二三組的小朋友來做黃隊(duì)!那你們呢?就是紅隊(duì)哦!
等一下你們可以說“大轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)”這時候規(guī)則大轉(zhuǎn)盤就會轉(zhuǎn)起來。藍(lán)色的箭頭停在紅色的地方就由紅隊(duì)來回答問題,停在黃色地方呢?(黃隊(duì)回答)答對一題得十分!看看哪一隊(duì)的得分最多?
每個隊(duì)伍先給自己加加油!
那么現(xiàn)在開始游戲。
2、請幼兒根據(jù)題目來回答各類問題。
a、這是什么標(biāo)志?
b、怎樣才能安全過馬路?
c、請說出圖書角看書時要注意的規(guī)則!
d、看看圖中的小朋友怎么啦?我們應(yīng)該怎么做呢?
e、公交車到站時應(yīng)該怎么上車下車?
f、在幼兒園學(xué)本領(lǐng)的時候要遵循哪些規(guī)則?
師:真棒!你們平時也是這樣的嗎?
黃隊(duì)得了多少分?紅隊(duì)呢?哇都好厲害呀!給自己拍拍手鼓勵下!你們都是冠軍,都是第一名!
總結(jié):小朋友們的規(guī)則小知識真多,真棒!生活中很多事情都要有規(guī)則,我們小朋友在幼兒園、公共場所、電影院、商場等等都要遵守規(guī)則,做一個遵守規(guī)則的好孩子!
大班教案 篇3
【活動目標(biāo)】
1、傾聽音樂,感受音樂歡快詼諧的情緒并隨音樂表演故事《龜兔賽跑》,用動作表現(xiàn)兔子與烏龜在賽跑中的基本情節(jié)。
2、嘗試創(chuàng)編兔子嘲笑烏龜及兔子驚醒后的動作,體驗(yàn)兔子在賽跑中情緒的變化。
3、體驗(yàn)新龜兔賽跑游戲的快樂,在扮演兔子獲得再次賽跑的機(jī)會時,能感受通過自身的努力獲得勝利的自豪感并在失敗時心態(tài)平和。
【重點(diǎn)難點(diǎn)】
活動重點(diǎn):隨音樂表演故事《龜兔賽跑》
活動難點(diǎn):在分角色表演中,通過創(chuàng)編兔子“嘲笑”、“驚醒”的動作表現(xiàn)兔子情緒的變化
【活動準(zhǔn)備】
物質(zhì)準(zhǔn)備:剪輯音樂《歡沁》,前奏后加入哨子聲,音樂末尾加入敲鑼打鼓放鞭炮的音樂
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:玩過游戲“切西瓜”
【活動過程】
環(huán)節(jié)一:故事導(dǎo)入
教師:有一只驕傲的兔子和一只努力的烏龜賽跑。哨子吹響,它們出發(fā)了。兔子一下跑到前面去,它回頭看,看到烏龜在后面慢慢爬,便嘲笑烏龜,然后睡覺了。烏龜看看前面的兔子,繼續(xù)努力向前爬,超過了睡覺的兔子。勝利的鑼鼓聲敲響了,烏龜最后怎么樣了?
幼兒1:烏龜勝利了
幼兒2:兔子比賽的時候睡大覺,輸給烏龜了
環(huán)節(jié)二:表現(xiàn)兔子賽跑情節(jié),整體感知音樂
1、傾聽音樂,用動作表現(xiàn)兔子賽跑時的基本情節(jié)。(完整音樂)
教師:我現(xiàn)在是一只驕傲的兔子,請你看看兔子都做了哪些事情。(此問題在教師示范表演前)
幼兒1:兔子在跑步
幼兒2:兔子發(fā)現(xiàn)自己領(lǐng)先了,就睡覺了
幼兒3:兔子還看一看
教師:它朝什么方向看?看什么?
幼兒1:它向后看,看看烏龜在什么地方。
幼兒2:它想看一看烏龜離他有多遠(yuǎn)
教師: 兔子是被什么聲音吵醒的?
幼兒1:鞭炮聲
幼兒2:鼓聲
教師:出發(fā)前,兔子做了什么動作表現(xiàn)它很驕傲。
幼兒1:雙手叉腰,頭抬得高高的
幼兒2:它的腿還有點(diǎn)張開
教師:你們做做看
教師:兔子還做了什么事情?這個動作是兔子在干嘛?(唱譜)(教師做拍肚子哈哈笑的動作)
幼兒1:在嘲笑烏龜
幼兒2:因?yàn)闉觚斉赖寐掏獭?/p>
教師:我們一起來學(xué)一學(xué)這個動作。(教師唱譜)
2、集體表現(xiàn)兔子賽跑的情節(jié),重點(diǎn)創(chuàng)編兔子驚醒后的動作,表現(xiàn)兔子的情緒變化。
教師:我們現(xiàn)在都是這只驕傲的兔子。(雙手叉腰,仰頭表現(xiàn)兔子的驕傲)(完整音樂)
教師:醒來后,看到烏龜勝利了,你的心情怎么樣?
幼兒1:我很生氣
幼兒2:很失落
幼兒3:我很難過,我都想哭了
教師:你用什么動作表現(xiàn)你的心情?(睡覺驚醒音樂)
3、熟悉音樂,完整表現(xiàn)兔子賽跑的情節(jié),鼓勵創(chuàng)編兔子醒來后的不同肢體動作表現(xiàn)自己的情緒。(完整音樂)
環(huán)節(jié)三:表現(xiàn)烏龜賽跑的情節(jié),進(jìn)一步感知、熟悉音樂。
1、分角色表現(xiàn)烏龜和兔子,幫助幼兒熟悉烏龜賽跑的情節(jié)。
教師:現(xiàn)在你們是驕傲的兔子,我是努力的烏龜,請你仔細(xì)看,兔子睡覺的時候?yàn)觚斣诟陕。出發(fā)前,烏龜為自己加油。(此問題在分角色表演前)(完整音樂)
幼兒1:兔子睡覺的時候?yàn)觚斶在向前爬
幼兒2:烏龜爬的很慢,但是它沒有放棄
2、集體表現(xiàn)烏龜賽跑情節(jié)
教師:我們都來做這只努力的烏龜吧。
3、再次表現(xiàn)烏龜賽跑情節(jié),體驗(yàn)烏龜努力后勝利的情緒。
教師:烏龜做了什么動作慶祝勝利?你想用什么動作慶祝勝利。(完整音樂)
環(huán)節(jié)四:新龜兔賽跑游戲,動作、故事與音樂匹配。
1、創(chuàng)編兔子嘲笑烏龜?shù)膭幼鳌?/p>
教師:剛才兔子是用拍著肚子哈哈笑的動作嘲笑烏龜?shù),你還想到什么不一樣的動作?(唱譜)
2、教師扮演烏龜,幼兒扮演兔子,了解競賽游戲“兔子賽跑”游戲的規(guī)則。
教師:現(xiàn)在我來做烏龜,你們是驕傲的兔子,比賽馬上開始(烏龜隨樂繞圈外“賽跑”)(完整音樂)
教師:我勝利了,我要找一只兔子慶祝一下(找到一只兔子問“你愿意跟我慶祝嗎”?)我是用什么方式慶祝勝利的?
幼兒1:拍一下兔子的肩膀,問他“你愿意跟我慶祝嗎”。
幼兒2:跟他擁抱
教師:我決定再給身邊的兩只兔子(左右各一只)一次賽跑機(jī)會,請這兩只兔子繞著圈外相反的兩個方向賽跑,先跑回自己位子的兔子就勝利了。
4、游戲“新龜兔賽跑”(游戲兩到三次)(完整音樂)
教師:這只兔子剛才愿意跟我擁抱慶祝我的勝利。我就邀請他來扮演烏龜,比賽又要開始了。
教師:烏龜什么時候找兔子慶祝勝利?
幼兒:音樂停止后才找兔子慶祝勝利
教師:哪個位置的兔子有重新賽跑的機(jī)會?
幼兒1:挨著烏龜?shù)耐米?/p>
幼兒2:左邊一只,右邊一只
教師:他們按照什么路線賽跑?
幼兒1:繞著圈外跑
幼兒2:還要朝相反的方向
教師小結(jié):雖然兔子因?yàn)轵湴僚c烏龜賽跑時輸?shù)袅吮荣,但是認(rèn)識到自己的錯誤,在接下來的賽跑中都特別努力,同樣應(yīng)該獲得掌聲。
【活動反思】
1、此律動游戲的角色與故事是幼兒熟知的,在情節(jié)與角色動作的設(shè)計(jì)上,比較簡單,容易讓幼兒掌握。我把原來手腳并動的兔子跳的動作改為雙手在頭頂扮兔耳朵上下一拍一動的動作,減輕幼兒在學(xué)習(xí)動作時的負(fù)擔(dān),幼兒能夠在學(xué)習(xí)動作時傾聽感受樂曲旋律。
2、在環(huán)節(jié)上層層遞進(jìn),一步一步幫助幼兒解決學(xué)習(xí)上的困難。因?yàn)橛變罕仨氁谕米雍蜑觚數(shù)慕巧修D(zhuǎn)換,而角色的轉(zhuǎn)換要建立在幼兒熟悉音樂,對故事的情節(jié)、角色的`動作熟悉的基礎(chǔ)上,因此活動中,采取先集中熟悉、學(xué)習(xí)兔子賽跑情節(jié)、動作,再熟悉、學(xué)習(xí)烏龜賽跑情節(jié)及動作的策略,一個一個攻破,避免了幼兒對角色情節(jié)動作的混淆,使幼兒在學(xué)習(xí)中既輕松愉快,又能主動參與進(jìn)來,很好調(diào)動了幼兒的積極性。環(huán)節(jié)四中,加入競賽游戲“兔子賽跑”,在原有 “龜兔賽跑”經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,對幼兒提出了更高的挑戰(zhàn),幼兒需要借鑒、遷移切西瓜游戲的經(jīng)驗(yàn),這既增加了游戲的難度又增添了活動的趣味性。
3、游戲環(huán)節(jié)的調(diào)整讓幼兒在游戲時更從容淡定。第一次活動中,教師說“烏龜拍一只兔子的肩膀,這只兔子兩邊的兔子會重新獲得賽跑的機(jī)會”,當(dāng)時被拍到肩膀的“兔子”及它身邊的幾只“兔子”都會加入到賽跑中,由于沒有有趣的情境設(shè)定及指導(dǎo)語的模糊不清,導(dǎo)致幼兒在最后的賽跑游戲中不能很好地了解游戲規(guī)則,幼兒對于可以再次參加賽跑的人選不確定出現(xiàn)慌張忙亂的現(xiàn)象,導(dǎo)致達(dá)不到競賽游戲的緊張氣氛。因此在第二次活動中,“烏龜找一只兔子拍肩擁抱慶祝勝利”情境的加入以及反思環(huán)節(jié)“哪個位置的兔子有重新賽跑的機(jī)會”幫助幼兒更清晰地了解最后競賽游戲的規(guī)則,能快速反應(yīng)誰獲得再次賽跑的機(jī)會,他們能夠更好地投入到游戲中,接受新游戲帶來的挑戰(zhàn),感受競賽游戲緊張的氣氛和快樂。
大班教案 篇4
活動目標(biāo):
1)增強(qiáng)幼兒的反應(yīng)力和判斷力,發(fā)展幼兒良好的競爭意識。
2)提高幼兒對英語學(xué)習(xí)的興趣。
3)感受英語活動的樂趣。
4)復(fù)習(xí)已經(jīng)學(xué)過的單詞,并且用游戲的形式進(jìn)行鞏固練習(xí)。
活動準(zhǔn)備:
一塊較為寬敞的空地預(yù)先學(xué)習(xí)水果的英語單詞老鼠頭飾一個錄音機(jī)一臺英語磁帶一盒
活動過程:
1)老師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行跑、跳、閃躲方面運(yùn)動,引導(dǎo)幼兒做些準(zhǔn)備活動。
指導(dǎo)語:老鼠媽媽帶小老鼠到外面玩,如果看見貓?jiān)趺崔k呢?今天媽媽就要教小老鼠們一些躲避辦法。
2)用英語律動音樂教師組織幼兒圍成一個圓,再借助氣球爆炸的游戲讓幼兒盤腿坐在地上,導(dǎo)入游戲環(huán)節(jié)。
3)教師組織幼兒玩貓捉老鼠游戲。
、購(fù)習(xí)水果的英語單詞。
指導(dǎo)語:小朋友你們愛吃水果嗎?;本文(愛吃)你們愛吃什么水果用英語來告訴老師?(applebananaorange……)
②交代游戲方法與規(guī)則。
游戲玩法:今天來了一只特別愛吃偷水果的小老鼠,(有老師帶頭飾扮演)小朋友們就是它愛吃的水果寶貝,小老鼠一個個點(diǎn)小朋友的頭一邊大聲用英語說出水果的名稱,若干個后老鼠指定一個小朋友做貓,并大聲念出"cat"后馬上就跑,而被指定為貓的小朋友就要起身去抓他,如果在老鼠跑回原位前仍未捉到,就要由他來當(dāng)老鼠進(jìn)行游戲,如果老鼠在回位置前被捉到游戲就要繼續(xù)進(jìn)行。
游戲規(guī)則:游戲中水果的名稱由老鼠來自由決定。
扮做水果的小朋友要盤膝坐地,不能到處跑動。
老鼠一定要跑回到剛才貓起身的地方才是安全的`。
③為了使幼兒更好的了解游戲,教師與幼兒共同參與進(jìn)行。
4)教師在英語兒歌律動中結(jié)束本次活動。
指導(dǎo)語:小老鼠們天快黑了,讓我們一起唱著歌、跳著舞回家好嗎?
教學(xué)反思:
游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,尤其喜愛戶外游戲。戶外是一個開闊的天地,在戶外,他們會自然的玩,自然的成長,自然地獲得各方面的發(fā)展。活動中,幼兒情緒很高,他們在生動、活潑、愉快的情緒中積極、主動地進(jìn)行鍛煉,充分體現(xiàn)了幼兒是活動的主體,活動量適中,是一節(jié)成功的游戲教學(xué)課。
大班教案 篇5
相關(guān)知識:
生活在非洲稀樹草原地帶,是草食動物,站立時由頭至腳可達(dá)6-8米,世界上現(xiàn)存最高的陸生動物。野外長頸鹿能活27年左右,動物園里的能活超過29年。是南非的國獸。
活動目標(biāo):
1、創(chuàng)意各種形狀的'長頸鹿身體。
2、嘗試搓圓、壓扁,用刻刀切開裝飾脖子。
指導(dǎo)重點(diǎn):
能夠搓圓、壓扁,用刻刀切開裝飾脖子。
活動準(zhǔn)備:
長頸鹿圖片、各色泥、刻刀。
活動過程:
一、圖片展示,激發(fā)興趣。
1、出示圖片長頸鹿。
你們看,這是什么?它生活在哪里?身體是什么形狀的?
2、出示泥塑:長頸鹿
長頸鹿是怎么做的呢?它的身體還可以做成什么形狀?
二、教師示范做鹿的步驟,幼兒自由操作。
1、引導(dǎo)幼兒創(chuàng)意各種形狀的長頸鹿身體。
脖子上的裝飾先搓圓壓扁用刻刀切開。
2、幼兒自由操作捏長頸鹿。
。ń處熝惨暎笇(dǎo)個別幼兒)
三、展示幼兒作品。
活動效果:
在老師的引導(dǎo)和要求下所有幼兒完成創(chuàng)意長頸鹿。
大班教案 篇6
一、設(shè)計(jì)思路:
六月是畢業(yè)的季節(jié),大班的小朋友們也即將迎來畢業(yè),進(jìn)入小學(xué)讀書。幼兒園和小學(xué)有很多的不同之處,為了更好的做好幼小銜接,讓孩子們了解小學(xué)生活,向往小學(xué)生活,我根據(jù)“我要上小學(xué)”的這一個主題活動,設(shè)計(jì)了本次活動。通過活動讓孩子們了解小學(xué)生的值日生內(nèi)容,體會做值日生光榮的美好情感。
二、活動目標(biāo):
1、了解小學(xué)值日生的任務(wù),能根據(jù)圖表提示協(xié)商選擇值日生。
2、體會做值日生的光榮,有做小學(xué)生的美好愿望。
三、活動準(zhǔn)備:小學(xué)值日生錄像、值日生表格、小學(xué)值日生勞動ppt、幼兒姓名貼紙。
四、活動過程:
一)了解小學(xué)值日生內(nèi)容
提問:
1、孩子們,你們在幼兒園里做過值日生嗎?做一名值日生都要做些什么事情呢?
2、你們馬上就要上小學(xué),成為一名小學(xué)生了,小學(xué)生也要做值日生,那小學(xué)里的值日生都要做些什么事情呢?(幼兒猜測)
3、我們一起來看看小學(xué)里德值日生他們在做什么?(看視頻)
提問:
1、小學(xué)里的值日生做了哪些事情?
小結(jié):原來小學(xué)值日生要做許多事情呀,要開關(guān)門窗、擦黑板、擦桌椅、收發(fā)作業(yè)本、掃地、拖地板。
二)感受做值日生的快樂
提問:
1、值日生要做的事情還真多,你們覺得做值日生是件開心的事情還是不開心的事情?
追問:值日生要做那么多事情,為什么還覺得很開心呢?
提問:(播放視頻)小學(xué)生是怎么說的?
小結(jié):小學(xué)值日生就是老師的小幫手,用自己的勞動為大家服務(wù),讓同學(xué)們能夠在整潔的`教室里學(xué)習(xí)。是一件既開心又光榮的事情。
三)討論小學(xué)生值日表
提問:那么小學(xué)生值日每天是怎么安排的呢?都由誰來做值日生呢?(出示小學(xué)生值日表)
。1)、了解表的含義
提問:
1、這張是什么表格呀?小學(xué)生值日表是干什么用的?
2、誰能看懂這張表格?這張表上有些什么?
3、這些數(shù)字、文字都代表什么意思呢?
橫向——一周哪幾天要做值日生的
縱向1——一共要做幾項(xiàng)內(nèi)容
縱向2——需要做哪些事情
縱向3——每項(xiàng)需要幾個值日生完成
小結(jié):原來從這張值日生表上,我們可以知道值日生一周里哪幾天需要值日,每天有哪些任務(wù),每項(xiàng)任務(wù)需要幾個人完成。
提問:今天是星期幾呀?那么我們一起來學(xué)做星期五的值日生吧。
。2)、根據(jù)圖表提示協(xié)商選擇值日生內(nèi)容
要求:這是星期五一天的值日任務(wù),仔細(xì)想一想,你想選擇什么任務(wù),然后請你們根據(jù)表上的要求,然后把貼在自己身上的名字貼在你想要選擇的任務(wù)后面。
——幼兒選擇任務(wù)并貼上自己的名字。
。3)、交流分享
提問:
1、看看,你們的選擇有什么問題嗎?
2、請你介紹一下你選擇了什么任務(wù)。
小結(jié):小學(xué)生值日表的作用真大,讓我們清晰地知道自己每天承擔(dān)的值日任務(wù)是什么,大家一起合作可以又快又好的完成所有的值日生任務(wù)。
四)、拓展延伸
星期一、星期二、星期三、星期四的值日生還沒安排,等會兒和班級里的其他好朋友商量一下,一起把表格填完整!
小學(xué)生值日表
序號內(nèi)容
。▓D片)人數(shù)星期一星期二星期三星期四星期五1開關(guān)門窗42收作業(yè)23擦黑板24擦桌椅35掃地、拖地4
五、活動自我反思:
大班的幼兒即將進(jìn)入小學(xué)學(xué)習(xí)生活,對小學(xué)里的一切都充滿了新鮮感。值日生是幼兒在幼兒園中經(jīng)常要做的事情,而小學(xué)中的值日生是怎么樣的呢?孩子們都對小學(xué)里的值日生充滿了好奇。我正是抓住了幼兒的這一個興趣點(diǎn),結(jié)合主題開展了《今天我值日》的活動。
活動前我做了大量的活動準(zhǔn)備,去小學(xué)里面拍攝了小學(xué)生值日的視頻,并且設(shè)計(jì)了一張小學(xué)生值日生表。整個活動環(huán)節(jié)清晰,幼兒能夠和老師進(jìn)行積極的互動,活動目標(biāo)也非常明確。但是,活動中還有一些不足之處。
1、活動前可以帶孩子們?nèi)バW(xué)里面走走看看,讓孩子們親子感受一下小學(xué)生的生活,讓他們自己親自看看小學(xué)里的哥哥姐姐們是如何做值日生的。這樣孩子對值日生會有更深的了解,也能活動進(jìn)行的更加深入。
2、活動中的重點(diǎn)還不夠突出。在活動中前2個環(huán)節(jié)所花的時間過長,而第三個重點(diǎn)環(huán)節(jié)卻不夠突出。特別是幼兒協(xié)商完成值日生表的這個環(huán)節(jié),可以讓孩子們自己選擇值日生的內(nèi)容和人數(shù),而不是設(shè)置好表中的內(nèi)容和人數(shù)讓孩子們?nèi)ミx擇。
六、活動點(diǎn)評:
1、活動符合大班幼兒的年齡特點(diǎn)。大班幼兒即將畢業(yè)進(jìn)入小學(xué)生活,對小學(xué)生活充滿了好奇和期待。教師正是抓住孩子的這一個興趣點(diǎn),根據(jù)主題活動開展的幼小銜接內(nèi)容;顒忧埃處煖(zhǔn)備充分,去小學(xué)拍攝了小學(xué)值日生做值日的視頻,并設(shè)置了小學(xué)生值日生表,為活動的順利開展做好了鋪墊。
2、活動中師幼互動良好,隨著小學(xué)生值日生視頻的導(dǎo)入,幼兒對小學(xué)生的值日生任務(wù)有了更為深入的了解。幼兒能夠大膽的表達(dá)表現(xiàn),講述自己的想法;顒又校變耗軌蚋鶕(jù)小學(xué)生值日表自己選擇值日生內(nèi)容,遇到問題時,能根據(jù)圖表提示相互協(xié)商選擇值日生任務(wù),很好的提高了幼兒的相互協(xié)商交流的能力。
活動的整個過程較為順利,環(huán)節(jié)清晰,環(huán)環(huán)相扣,活動目標(biāo)明確,活動效果良好。但活動中還有一些需要進(jìn)一步改進(jìn)的地方。比如在課前讓孩子們?nèi)ヒ惶诵W(xué)體驗(yàn)一下小學(xué)生活;讓幼兒自由的選擇值日生任務(wù)人數(shù)等等。這些是還需要提升的地方。
大班教案 篇7
活動目標(biāo):
1.會運(yùn)用材料創(chuàng)造性地進(jìn)行鍛煉活動,提高攀爬、跳、平衡、鉆等基本動作的協(xié)調(diào)性。
2.有勇敢、堅(jiān)強(qiáng)及樂于助人的優(yōu)良品質(zhì)。
3.學(xué)會與同伴協(xié)商合作游戲。
4.能根據(jù)指令做相應(yīng)的動作。
活動準(zhǔn)備:
麥苗(可用做操的花球代替),活動前教師先用平衡木、可攀爬的大型玩具、梅花樁、毛毛蟲山洞布置成一個連貫性的'活動場地,在終點(diǎn)放空簍子,用于孩子“插秧”。
活動過程:
1. 熱身活動。
春天到了,農(nóng)民伯伯開始播種了,他們是怎么勞動的呢?你會做哪些動作?
孩子說出之后,教師可和孩子一起做做這些動作:鋤地、施肥、插秧等。
2游戲:種田忙。
(1)第一次游戲。
農(nóng)民伯伯播種很辛苦,你們愿意去幫忙嗎?
游戲要求是:小朋友們一個跟一個,走過獨(dú)木橋、翻過小山、經(jīng)過洼地、鉆進(jìn)山洞到達(dá)田地,插好秧苗后從場地外跑回來。
幼兒開始第一輪游戲,教室觀察并提醒幼兒注意安全。
游戲結(jié)束后,教師小結(jié)幼兒游戲情況。
(2)第二輪游戲。
教師可根據(jù)幼兒第一輪情況,增減難度后,再進(jìn)行一次游戲。
教師提醒幼兒在注意安全的基礎(chǔ)上加快速度。
3放松整理回教室。
農(nóng)民伯伯提前完成了春種,非常謝謝你們的幫助。
勞動很辛苦,我們一起放松一下,回教室休息吧。
活動反思:
表揚(yáng)今天動腦筋過難關(guān)的小朋友。從彎曲橋上走時,剛開始有些小朋友不敢走,就爬過去;男孩子在從大型玩具上下來時,發(fā)現(xiàn)直接向下走有些難,就想辦法反過來向下爬……這些都比較好,能夠想辦法克服困難,解決問題。表揚(yáng)大部分能夠遵守規(guī)則的孩子,對其中一個貪玩的,從大型玩具上下來之后重要爬上去的孩子的行為說出來讓大家討論,大家都認(rèn)為這樣做是犯規(guī)的。我們玩游戲時遇到困難就是一要膽大、二要心細(xì),多動腦,就能挑戰(zhàn)成功!
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