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          《信息技術》教學反思

          時間:2024-08-27 19:40:24 教學反思 我要投稿

          《信息技術》教學反思

            作為一位到崗不久的教師,我們需要很強的教學能力,寫教學反思可以很好的把我們的教學記錄下來,來參考自己需要的教學反思吧!下面是小編為大家收集的《信息技術》教學反思 ,僅供參考,歡迎大家閱讀。

          《信息技術》教學反思

          《信息技術》教學反思 1

            信息技術課堂教學過程中,不僅要營造好的課堂氣氛,還要調(diào)動學生的主觀能動性,讓學生自主探究,還要注重學生綜合處理信息的能力的培養(yǎng),強調(diào)以學生為主體的信息收集,處理和應用的實踐活動,為信息技術教學營造"寬松,主動,愉悅"的學習氛圍,使學生在快樂中活動,在活動中學習,在學習中創(chuàng)造.現(xiàn)淺談如下小學信息技術教學設計的幾點體會:

            一,利用多媒體演示講解的教學設計,發(fā)揮教師主導作用

            我們知道,信息技術教的基本原則之一是直觀性,許有關信息技術基本知識與操作技能,僅憑老師的'口述,學生難以形成準確的概念,因此,在信息技術教學中,教師的講授應精心選擇使用多媒體數(shù)據(jù),豐富學生的感性認識,并在此基礎上得出正確的結論,使教學取得最佳效果.創(chuàng)造民主,輕松的教學氛圍.激發(fā)學生學習興趣,調(diào)動他們學習的積極性.

            二,利用發(fā)現(xiàn)探究的教學設計,提高教學效率

            在信息技術教學中鼓勵學生用自己的頭腦去獲得知識,重視學生的學習主動性,不要把學生當作學習的被動的接受者.其教學設計為:簡述操作要領→操作嘗試→啟發(fā)引導→操作學習→反饋指導→鞏固練習→歸納總結的教學設計.這種教學方法,一是使學生掌握知識和技能,二是發(fā)展學生的智力.如在學習word制作表格時,學生學起來很簡單.但是否很簡單,通過布置一個任務(制作課程表),學習效果就一目了然了.至于鞏固練習和歸納總結,道理是很顯然的.這充分體現(xiàn)"教師為主導,學生為主體"教師的教學與學生的操作時間密切結合的教學設計.

            三,構建"主體—互動—探究"的教學設計,激發(fā)學生創(chuàng)作興趣

            在信息技術教學過程中,老師先布置任務,學生通過完成任務來自主的參與教學,這樣可以培養(yǎng)學生必要的社會性品質(zhì);有利于建立良好的教學人際關系,使學生真正成為教學的主人;可以使課堂充滿活力,使教學質(zhì)量得到提高,使學生智力得到較好的發(fā)展.例如布置任務:應用FrontPage軟件制作個人網(wǎng)頁,鏈入班級主頁.在大多數(shù)學生基本完成任務后,從學生制作的網(wǎng)頁中挑選出有代表性的作品.由學生自己介紹演示,然后讓學生互相討論,發(fā)表意見,看法,實現(xiàn)相互交流,學習的目的.教師在此過程中以實現(xiàn)預定的教學目標為目的,適當?shù)囊龑в懻摲较?讓學生在參與中學會學習,主動研究,在參與中學會學習,學會創(chuàng)新,并通過師生交流的互動作用和情境探索的學習,達到自主構建知識的目的,實現(xiàn)學生主動發(fā)展的目標

          《信息技術》教學反思 2

            本節(jié)課的學習仍然是采用以學生為主的學習方式進行的。在上課之前,我就已經(jīng)告訴學生要提前準備好相關資料。由于課前準備充分,因此這節(jié)課非常成功。

            針對本節(jié)課的特點,我把學習內(nèi)容定位為:

            1.移動郵件

            2.刪除郵件

            3.管理垃圾郵件

            4.裝飾郵箱,包括更換皮膚,更換信紙,郵箱訂閱等四個方面。

            結合學生的實際生活導入課題,然后,學生根據(jù)操作步驟進行操作,目的是讓學生能夠加深記憶理解,學生操作后,讓一兩名同學上臺進行演示,收到了良好的效果。學生熱情高漲,積極性很高。

            針對當前出現(xiàn)的垃圾郵件,我采用讓學生上網(wǎng)查找資料,搜索防止垃圾郵件行之有效的辦法。然后,通過課本中的關于“安全”的選項使學生了解正確的`配置是行之有效的手段,比如“黑名單”、“數(shù)字證書”的使用,這樣既培養(yǎng)培養(yǎng)了他們的自主動手能力,又讓本節(jié)課知識點得以拓展。既培養(yǎng)學生的網(wǎng)絡安全意識,又提高了他們的動手操作能力,可謂一舉多得。

            最后,本節(jié)課美中不足的地方在于,雖然課前經(jīng)過了充分的準備,但是關于這幾個方面的講解模式,還是顯得有點單一,這樣會使學生的積極性越來越低。因此在今后的教學過程中,我希望能夠與學生進行真正的交流互動,真正地使課堂做到學生喜歡,教師輕松,雙方都有所得。

          《信息技術》教學反思 3

            教學目標:

            知識與技能:

            1、掌握圖片與藝術字的插入

            2、掌握圖片和藝術字大小位置的更改。

            過程與方法:

            1、圖片和藝術字的插入

            2、圖片和藝術字大小位置的更改

            情感態(tài)度價值觀:

            1、初步培養(yǎng)對封面框架的合理布局能力

            2、培養(yǎng)學生的協(xié)作學習能力。

            教學重點:

            1、圖片和藝術字的插入

            2、圖片和藝術字大小位置的更改

            教學難點:

            1、圖片和藝術字大小位置的更改

            2、培養(yǎng)學生的協(xié)作學習能力

            教學過程:

            一、激趣導入:

            教師:同學們都設計過讀書手抄報,那么美觀、大方、醒目的板報標題是不是可以讓你的板報更加具有吸引力呢?(對)老師這里用我們剛剛學習的WORD設計一個以節(jié)約用水為主題的板報標題,你們想看嗎?

            1、出示范例:

            2、提出任務:知道這種樣式的字我們稱它為什么嗎?

            生:紛紛作答

            師:這就是我們今天要學習的內(nèi)容,在WORD中插入“藝術字”,(對,有的`同學知道這是藝術字,那么今天我們就一起來學習插入藝術字)

            板書:插入藝術字。

            二.實踐操作,探究學習。

            有很多方法可以插入藝術字,同學們試一下能不能找到插入藝術字的方法。

           。ㄍ瑢W自身操作,教師指導)

            同學上機演示操作自己是怎樣插入藝術字的(邊演示邊講述)。

            1、在“藝術字”工具欄上選擇“插入藝術字”按鈕(最左邊),彈出“藝術字”字庫的選擇框。

            2、在字庫里面任選一種樣式,出現(xiàn)編輯藝術字的對話框。

            3、選擇藝術字的大小字體,在對話框內(nèi)輸入“喜迎國慶”,按確定。

            師:好,這位同學做的很好,他用另一種方法插入了藝術字,我們希望每一位同學都有這樣的探索精神。

            我們在插入藝術字后,想讓他作為一份電子小報的標題,可能大小、位置上都不合適,怎樣調(diào)整藝術字的位置、大小呢?(生練習,老師指導)

            同學上機邊演示邊講自身是怎樣做的。

            提示:Word中一個重要的編輯原則是“先選中后操作”。單擊文本編輯區(qū)中的藝術字,它的周圍就會出現(xiàn)8個控制點“□”,表示藝術字已被選中。在選中狀態(tài)下就可以對藝術字進行編輯調(diào)整。

            師:這位同學做的也很好。我們剛才學習了怎樣插入藝術字,老師也設計了一些藝術字樣式,同學們看一下與你的有什么不同?

            三、自主探索、同學創(chuàng)作練習

            1、師:(出示課件)

           。1)旋轉(zhuǎn)藝術字

           。2)形狀改變以及豎排:

           。3)樣式的變化:

            學習方式有自身摸索、討論、與同學合作學習、可以問老師研討等(教師巡回指導)

            同學自由選擇采用多種方法自學,邊交流邊實踐操作,初步完成任務。

            2、設計一張雜志封面

            展開想象,自由創(chuàng)作。

            3、同學交流收獲

            看到做的比較好的同學,請他來當小老師告訴其他同學,他的作品是怎樣完成的。上機操作邊演示邊講自身的怎樣設置的。

            4、作品展評,歸納小結。

            相互欣賞、品評插入的藝術字。

            學生自主選擇問題回答和演示,表現(xiàn)優(yōu)秀者將得到老師和同學們的鼓勵。

            四、課堂小結

          《信息技術》教學反思 4

            小學信息技術是一門融知識性、趣味性和技能性于一體的學科,它著重于對小學生進行初步的信息意識、信息素養(yǎng)和信息技能的培養(yǎng),集知識性和技能性于一體。而對于學生學習情況的評價,信息技術學科不像其他學科一樣,可以留有課后作業(yè)或經(jīng)常出卷考查,這便決定了信息技術的課堂評價應多方位考慮,使課堂評價更有目的性和實效性。

            一、 改變思路,評價要多方位考慮

            從我剛參加工作的那幾年的課堂評價狀況看,只是機械地理解了新課程的評價要求,只學會了新課程評價觀的“形”,而沒有領會其“神”。在這樣的課堂評價中,我常思考:教師到底要給予學生的是什么,而學生通過這樣的評價又得到了什么呢?

            對學生的評價主要是通過提問和回答的方式進行的,而大部分問題是沒有多少實際意義的機械性問題。有時也會受到某些思想的影響,在課堂上出現(xiàn)評價泛濫,這使教師的課堂評價很難真正有效地為教育教學服務,造成課堂評價的無效和課堂教學效率的低下。

            然而,我以前在課堂教學過程中對學生的評價往往是,“你要快一些了!”“你做得真漂亮!”。以此來表示對學生表現(xiàn)的不贊同或者贊同,很少出現(xiàn)具體的描述性評價語言。這種評價對學生學習的幫助是十分有限的。事實上,這種評價反饋還忽略了對學生學習興趣的進一步培養(yǎng)。

            二、 細化分類,使評價更有目的性

            信息技術課程的特殊性在于它是一門技術性、實踐性較強的學科。其教學模式是大量采取以上機實踐操作的方式開始,再結合理論和實際,邊教邊練的'方法為主。所以在信息技術的教育教學的過程中,我總結出應圍繞學生的回答語言、學生的練習操作以及學生的作品完成情況等三方面進行。

            1、對學生語言的評價

            在信息技術教學的過程中,教師經(jīng)常會讓學生對所學內(nèi)容進行概括、總結,但又往往忽視了對學生的回答進行有效的評價。如當學生正確地回答了問題時,得到的便是一些簡單評價語言,如“你真棒!”“非常好!”;而當學生出現(xiàn)錯誤時,則經(jīng)常會被教師打斷,最后索性由教師來回答了正確的答案。這樣做看似沒有太大的問題,但從培養(yǎng)學生的綜合素養(yǎng)來看是非常不可取的。如果我們能從培養(yǎng)學生的語言表達能力的角度出發(fā),正確評價學生回答的語言,或許能讓他們受益匪淺。

            例如當學生的回答有明顯的錯誤時,遇到這種情況,我是這樣做的:我告訴他:“你可能沒有聽清老師的問題,請再思考一下,聽一聽別人的答案!边@樣,學生就會明白他的回答是錯誤的,但不至于失去再次回答問題的勇氣。

            又如當學生的回答是正確的,但語言支離破碎、表達不清的時候,我不急著幫他解釋,或者請其他學生補充。有時這樣處理:“你剛才說得不錯,再試一試,能不能完整地把答案重新說一遍,讓大家更明白你的意思!边@樣,既能讓這個孩子的語言組織能力得到訓練,也可以讓下一個學生的回答更規(guī)范。

            2、對學生操作的評價

            在信息技術課堂評價中,針對學生的操作評價比較多,特別是針對學生的示范性操作。在此過程中,教師的評價常常起到引導性作用。

            例如在畫圖教學《復制與粘貼》一課中的片段:

            活動要求:教師先讓學生看書,自學如何在畫圖軟件中復制粘貼相同的盆花。

            教師提問:2分鐘后,教師請了一位學生演示操作。

            學生演示:學生很快就學會操作步驟并進行演示。

            教師評價:“你做得非常好,剛才看書一定非常認真!”“那么我們再一起來看一下,復制與粘貼完整的操作過程……”

            以上課堂環(huán)節(jié),在信息技術課中非常常見。從教師對學生操作的評價來看,該教師比較注重對學生的鼓勵評價。但教師在此過程中還缺少對學生操作的引導?梢栽趯W生演示操作時,教師適當?shù)亟o予提醒:“請你把每一個操作步驟告訴大家,做得慢一點,讓大家看清楚。”然后再給予鼓勵:“某某同學的演示已經(jīng)有點小老師的風范了,大家要向他學習!”這樣做可以讓學生示范操作更有效的幫助教學,而不是成為課堂中的“擺設”。

            3、對學生作品的評價

            小學階段的信息技術教學,很多課程都是圍繞某個軟件開展教學,而檢驗學生學習情況的最直接方法就是評價學生完成的作品。如何評價一幅作品的好與不好?什么程度屬于好?什么程度又屬于不好?每個人的標準是不同的。評價學生作品應該從促進學生的發(fā)展入手,重視學生興趣和能力的培養(yǎng),使學生能積極主動、心情愉快地進行學習,充分發(fā)揮學生的創(chuàng)造性和個性特長。教師應當尊重每一個學生的獨立性,不要用一種統(tǒng)一的標準來要求學生。我們可以把評價的重心放在軟件的使用程度上,或從美學的角度給予少許的建議,點到為止。

          《信息技術》教學反思 5

            知識目標:

            1.理解信息的概念,懂得什么是信息。

            2.了解信息的幾種典型特征及其表現(xiàn)。

            3.知道信息在人類社會中的作用以及懂得利用信息為人類服務。

            【能力目標】

            學會利用身邊的信息,掌握信息技術的主要應用。

            【情感態(tài)度與價值觀】

            1.能夠認識到信息對人類的重要性。

            2.能夠辨別信息的真?zhèn)涡,自覺抵制不良信息。

            3.激發(fā)信息技術的興趣,養(yǎng)成主動學習信息技術的積極態(tài)度和習慣。

            【教學重點】信息的本質(zhì)概念

            【教學難點】信息的概念和特征。

            【教學過程】

            一、導出信息的概念

            問題導入:

            ①師:“今天是我們的第一節(jié)課,大家知不知道我們這門課叫什么?”

            生:信息技術。

           、趲煟簽槭裁匆郧敖须娔X課,現(xiàn)在改為信息技術課,什么是信息、什么是信息技術?(教師設疑)

            學生思考。(討論十分鐘)

            2.舉例子

            師:古代戰(zhàn)事傳遞,奧運報道、娃哈哈等產(chǎn)品的廣告,我們可以獲得哪些信息?生答:軍事情況、產(chǎn)品的特性等信息。

            總結歸納“信息”的概念:剛才大家從圖片、文字中感受到的東西就是我們從這些媒體中得到的信息。事實上,我們在現(xiàn)實生活中,無時無刻都在接觸信息。對人類而言,五官能直接感受到的一切,比如你所讀過的書,你所聽到的音樂,你所看到的事物,你所嗅到的氣息,你所想到的問題,你所做過的事情等,這些都是信息。廣義地說,一切存在都是信息。除了人類五官所能直接感受到的以外,我們通過各種手段、各種儀器感知到的一切也都是信息。誰能用一句話來總結什么是信息嗎(信息的概念)?

            生:總結。

            師:(補充)信息是對事物的狀態(tài)、特性和運動變化,以及事物之間相互作用和聯(lián)系的客觀描述。

            師:你們在生活周圍中曾獲得過哪些信息?(教師可引導學生從電視、報紙、廣播、互聯(lián)網(wǎng)、家庭、學校、社會等各方面回答。)

            生答:學習生活用品、汽車、交通、動畫片、電視劇預告等等。

            二、指導學生認識信息的特征

            師:我們會發(fā)現(xiàn),信息有一些共同的.特征,F(xiàn)在讓我們一起來看看,信息有哪些特征?怎樣才是信息呢?

            舉例子:特征一:當我們在傳遞信息時,有的要通過紙張來傳遞,有的是刻在光碟上,還有的是靠我們的大腦來記憶存儲信息,當我們需要信息時,就從這些存儲信息的載體獲取信息。不管我們怎樣傳遞信息,信息總是要依附在一定的介質(zhì)上,這說明信息有怎樣的特性呢?學生回答,師補充:依附性

            舉例子:特征二:同學們,當你們有一個好消息的時候,你們會怎樣?學生回答:我們會告訴身邊的好朋友或親人。

            對了,你們的好消息這時就是信息,這個信息馬上會一傳十,十傳百。這說明信息可以用來怎樣?

            學生回答,師補充:傳遞。

            舉例子:特征三:提問:假如你有一個蘋果,我有一個蘋果,我們彼此交換,那你我各自有多少個蘋果?學生回答:各一個。再次提問:你有一種思想,我有一種思想,我們彼此交換,我們每人有多少種思想?

            學生回答:兩種思想。

            師:我們在交換思想時也即在交換信息,信息在我們之間傳遞著。這說明信息是可以共享的,也就是信息的其中一個特征:共享性。

            師總結:所有的信息都具有這三種特征,是哪三種呢?

            學生回答:依附性、傳遞性、共享性。

            三、指導學生認識信息的作用

            師:下面有兩個例子,請同學們討論,信息可以給我們帶來怎樣的作用?

            舉例子:

            例1:比如說本拉登死了,但是尸首沒人見到,所以他可能真死了,也可能沒有死。 師:看來。信息有正反兩方面,我們要正確辨別信息的真?zhèn),讓信息為我們服務?/p>

            四、小結布置任務

            1.小組選擇其中一個題目,討論、匯報結果:

            播放課件:

            1.如果你要買一臺電腦,你需要了解哪些信息,你準備通過哪些途徑去獲取這些信息。

            2.假如現(xiàn)在你父母需要買房子,你需要了解哪些信息,你可以通過哪些途徑去獲取。師小結:在信息時代,誰感知到、認識到并擁有大量有價值的信息,誰就擁有成功的機會。如果你想成為社會發(fā)展所需要的人才,就需要具備收集、整理、傳遞、發(fā)布、應用信息的能力。這就需要我們學好這門課──信息技術。

            【教學反思】

            這節(jié)課我一開始就設問:“我們這門課叫什么名稱?”,突出信息技術課中的“信息”和“信息技術”這兩個關鍵詞。然后從學生感興趣的事例入手,讓他們說出從中看到、感受到的東西,引出信息的概念。“一切存在都有信息,信息是客觀事物運動狀態(tài)及方式的表征”。接下來給出生活中的應用,讓同學們討論怎樣去獲取有用的信息去解決問題,從而感受到獲取信息和利用信息的重要性。由此引出“信息技術”這個概念──“信息技術是指能完成信息的獲取、傳遞、加工、再生和利用等功能的技術”。最后,學生完成作業(yè)“信息技術與中學生學習的關系”,激發(fā)學生學習信息技術的興趣,達到了很好的教學效果。

          《信息技術》教學反思 6

            1.教材分析

            信息技術的學習過程不能是機械的知識傳授過程,而應該是一個充滿體驗、充滿實踐、充滿探究、充滿創(chuàng)造的過程。

            高中第一節(jié)講信息與信息的特征,基本上是概念與知識的介紹,缺乏操作技能方面的教學內(nèi)容,較難滲透情感態(tài)度與價值觀的教學目標。

            2.學情分析

            根據(jù)以上分析,如果直接從概念講解入手,照本宣科進行概念和理論知識的灌輸,學生往往覺得比較枯燥,很難接受,不但無法調(diào)動學生的學習積極性,還會影響到學生對本課程的興趣。因此必須采取例舉法來講解,吸引學生的興趣,達到教學效果。

            3.教學目標(含重、難點)

            (1)感受生活中的信息,認識普遍存在的信息,理解信息的含義;

            (2)通過實驗總結信息的基本特征,了解信息對生活和學習的重要性。

            1.重點

            (1)了解信息與人類的關系,理解信息的概念和基本特征。

            (2)了解計算機中數(shù)據(jù)與信息的關系,知道信息編碼方法和度量單位。

            (3)了解信息技術的快速發(fā)展、強化信息意識。

            2.難點

            (1)理解信息的含義和特征。

            (2)理解計算機中表示數(shù)據(jù)的方法。

            4.教學過程

            一、導入

            請同學們首先一起觀察老師,說出老師的特征。(學生討論回答:老師的發(fā)型、衣服的顏色,臉型、姿勢等等特征)。通過觀察老師獲得很多關于老師的信息。

            可見信息就在我們的生活中,在我們的身邊,在每個人的身上,在世界的每一個角落里。那么,信息究竟是什么?信息有哪些作用?這就是我們要解決的問題。

            二、新課講授

            1、信息

            展示自然界和人類社會活動的有關圖片,請學生回答通過觀看以上圖片能得到什么信息,看到每一幅圖片都想到了什么。(展示圖片,學生討論并發(fā)言)這些圖片向我們傳達各種各樣的信息。請同學們討論并說出,除了這些信息,在我們的生活學習中還能夠獲取哪些信息。

            1.1信息的含義

            所謂信息,是指數(shù)據(jù)、消息所包含的內(nèi)容和意義。在我們學習、生活、工作中都離不開信息,信息無所不在,無所不有。

            1.2信息的基本特征

            (1)傳遞性。信息的傳遞打破了時間和空間的限制。

            (2)共享性。信息作為一種資源,通過交流可以由不同個體或群體在同一時間或不同時間共享。

            (3)依附性。各種信息必須依附一定的`媒體介質(zhì)才能夠表現(xiàn)出來,為人們所接收,并按照某種需要進行處理和存儲。信息如果經(jīng)過人的思考分析和處理,往往會產(chǎn)生新的信息,使信息增值。

            (4)價值相對性。信息使用價值的大小是相對的,它取決于接收信息者的需求及其對信息的理解、認識和利用的能力。

            (5)時效性。信息會隨著客觀事物的變化而變化,如果不能反映事物的最新變化狀態(tài),這的效用就會降低,一旦超過其“生命周期”,信息就失去效用,成歷史記錄。

            (6)真?zhèn)涡浴?/p>

            5.板書設計

            一、信息與信息的特征

            1、什么是信息2、信息的特征是什么

            二、開展活動

            三、思考題:

            隨著科技的發(fā)展信息的載體也越來越多,那么信息還可以從哪些載體中獲取呢?

            6.教學反思

            采用體驗學習、探究學習、合作學習的方式,綜合應用言語講解和多媒體課件啟發(fā)學生,通過聽案例、說想法、看課件等活動調(diào)動學生學習信息技術課程的興趣,幫助學生理解信息、信息特征。讓學生的學習主體性得到充分體現(xiàn)。從身邊的例子談起,讓學生從自己的感性認識中去了解信息這個概念,效果比較好。在討論活動中,學生反應熱烈,發(fā)表了很多意見。課后大部分同學在完成作業(yè)時都比較認真,雖然講得不全面,但培養(yǎng)了學生獲取加工信息的能力,初步建立了信息意見!

          《信息技術》教學反思 7

            作為一名信息技術教師,很高興能有機會參加市優(yōu)質(zhì)課評比活動,它是一個教學展示的大平臺,也是一個教學交流的大平臺,在這個平臺上,每位選手都盡情地展現(xiàn)自己的教學思想、教學策略和課堂調(diào)控能力。

            在這個大平臺中,我鍛煉了自己,展現(xiàn)了自己的教學理念,對于本節(jié)課,反思如下:

            一、課堂教學,學生為主

            在教學設計上,本著學生是學習的主人,教學是引導者的姿態(tài)進行,課堂的一切教學從學生的需求出發(fā)。在課堂上我讓學生圍繞恐龍先提出自己想研究的問題,然后以學生的問題的對象進行課堂研究學習。

            在搜索引擎了解環(huán)節(jié)中,教師只提供一種對比的方法,讓學生通過對比自主發(fā)現(xiàn)各類搜索引擎的共同之處,從而形成學生自身的知識儲備。

            二、課堂細節(jié),習慣培養(yǎng)

            課堂細節(jié)決定課堂成敗,可見課堂細節(jié)的重要性,在本課教學中,我在課堂中通過自己的教學語言和教學提問,引導學生形成良好的學習策略和學生習慣。

            當學生說完想研究的一些問題這后,我提出“要研究這些問題,在網(wǎng)絡環(huán)境下,你打算怎么做?”這個問題意在讓學生了解解決的問題的方法,在已有知識的基礎上制定一個研究策略,再以這個策略為前提進行問題的研究。在課后小結時,結合板書,再次呈現(xiàn)研究問題的方法,加深印象。只要堅持如此教學,必定能提高學生的自學能力和解決問題的能力。

            在課前談話中,當學生提到用電腦玩游戲時,適時給于引導,首先肯定適量游戲是一個休閑娛樂的方式,可以通過游戲放松自己的心情。然后話峰一轉(zhuǎn),提出游戲要注意的時間和地點的控制,強調(diào)課堂內(nèi)不聽老師的教學而進行游戲活動是一種不可取的行為。

            三、課堂調(diào)控,環(huán)節(jié)緊湊

            課堂調(diào)控能力是教學課堂教學能力的一個重要組成,也是衡量一個優(yōu)秀教師的重要標準。但我想課堂調(diào)控還應是以教學環(huán)節(jié)設計為基礎的,合理的教學環(huán)節(jié)設計能更大地降低課堂調(diào)控的難度,使整節(jié)課順利地進行。

            在教學環(huán)節(jié)設計中,我以“提出問題——解決問題——成果展示——小結匯報”為主線,每個環(huán)節(jié)相互聯(lián)系。當學生提出關于恐龍的研究問題之后,自然而然地就想知道這些問題的'答案,從而就進入了解決問題環(huán)節(jié)。在解決問題時,會想到用什么方法來解決,解決的步驟是怎么樣的。從中滲透搜索引擎的認識與關鍵詞的確定方法等。

            課堂教學的師生互動有著很多的不確定性,課后,我細想課堂教學過程,發(fā)現(xiàn)自己在以下幾點中做得還很不夠。

            一、教師引導,力度不夠

            在本節(jié)課的教學過程中,我覺得自己的作用體現(xiàn)得不夠。當課堂開始時,學生在提出的研究問題都是非常的膚淺,有些根本就沒什么研究的價值時,我想之前我可以事先準備一些有價值的研究問題,在學生表述完自己想

            研究的問題,教師板書之后,我可以提出:“老師這里也有幾個很值得研究的問題!比缓蟀鍟鴨栴}置于學生問題之前,這樣既讓學生發(fā)表了自己的觀點,也引導了學生去研究有價值的問題。而實踐教學中,我卻只是一味地引導,不僅浪費了時間,而且學生也沒有提出什么有價值的問題。

            在以后的教學中,我想應該大膽地嘗試這樣的一種教學方式:素材類問題教師拋出,策略性問題學生提出的教學方式。

            二、學生成果,效率不高

            基于教師引導作用發(fā)揮不夠,浪費了課堂教學時間,從而導致了學生操作時間的縮短;學生研究問題的表面化和簡單化也使教學對于學生在已有知識技能基礎上的提高力度不多。因此以后在練習設計上還應根據(jù)層次性進行劃分,從易到難進行設計,讓不同的學生都能體會學習的成果,感受學習的快樂。

            三、時間把握,能力不足

            本節(jié)課超時了,問題出在自身的能力還不足,具體有兩個方面:

            1、教學設計方面要有一個可以調(diào)控的環(huán)節(jié),不能一溜到底地進行設計,要給自己留有余地。

            2、教學調(diào)控引導適度,適度引導,在引導不成功的情況下,要主動拋出,縮短學生的期待時間,維持學生的學習興趣。

            本次活動已然結束了,在我的教學之路并未終止,在這個大平臺的展示與交流中我收獲了很多方法,積累了很多經(jīng)驗。我的教學以此重新開始……<

          《信息技術》教學反思 8

            認真分析教材,課前我認真分析和研究教材,整理出本課的教學目標、教學重難點,并大致設計出教學方法和教學過程,為教學做好了充分的準備工作。此外,我還對教材做出了合理的延伸:將知識技能充分與實際結合,讓學生根據(jù)不同的聯(lián)系學會實用不同的公式與函數(shù),讓學生真正做到學以致用,并且能運用地恰到好處。

            從學生出發(fā)。課程設計中,我尊重學生的認知規(guī)律、由淺入深、從學生的實際情況出發(fā),讓學生能更好的掌握知識。首先,我通過計算一個班成績表的總分和平均分的計算,培養(yǎng)學生對使用excel公式與函數(shù)的興趣。然后再由最基本操作方法出發(fā),讓學生很快地掌握知識,使學生嘗試到勝利的'喜悅、從而使學生對后面的重難點內(nèi)容更加感興趣。水電費表格的計算進一步加強了基本公式與函數(shù)的訓練。

            有趣的加強練習。為了促進學生做練習的積極性,我搜集和學生相關的各種數(shù)據(jù)作為題目的素材,并設計出和教材結合、題目新穎的練習題目。這樣,學生能在練習中找到樂趣,從而能主動去探究、去學習。

          《信息技術》教學反思 9

            學生最愛上什么課,就是我所教學的:信息技術。學生愛上信息技術課,這種愛好往往表現(xiàn)在愛玩游戲,或者上網(wǎng)聊天、看Flash動畫。而對一些基本的知識、技能卻不愿認真地學習。因此,在教學過程中要精心設計導入,誘發(fā)學生學習動機,激發(fā)學生學習興趣,從而達到提高教學效率的目的。

            “授人以魚,不如授人以漁”。在我的教學內(nèi)容中,既注重傳授知識,又注重讓學生理解電腦獨特的思維;不僅要會使用電腦,還時常想一想,為什么要這樣設計,這樣做有什么好處,這個程序有沒有更好的設計思路。

            在課堂上教師的重要任務之一,就是激發(fā)學生的積極思維,尤其是創(chuàng)造性思維,鼓勵學生大膽地質(zhì)疑,作出別出心裁的答案。學生智慧的激活,會反作用于教師和其他學生,使其能在更高層次上積極思維,從而在師生、學生間積極思維的互動中,不斷閃耀出智慧的光芒。師生可從中盡情地去體驗教學創(chuàng)造美的樂趣,并可獲得教案目標之處的收獲。在課堂教學中,我們關注知識的結構和學習學習的認知結構,使學生學到的知識和獲得的能力的遷移,使這些結構具有適度的靈活性。讓學生成為主角。在課堂教學中,讓學生進入主體角色,主動地去發(fā)現(xiàn)學習從而成為知識的主動探索者。

            這就要求在一節(jié)課中,讓學生充分體驗到自由,賦予學生自主選擇的權力,選擇方法是自由的。創(chuàng)建多向的交流環(huán)境,學生可以問教師,也可以互討論,還可以查資料來解決。我們可以明確地告訴學生:教室是你們的,電腦是你們的,老師只是你們的學習伙伴,能學到多少知識,全看你自己的`了

            這樣在課堂上,學生始終處在不斷地發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的過程中,每堂課下來,學生都能根據(jù)自身的狀況,根據(jù)自己的選擇到自己感興趣的知識,真正成課堂的主角。學期末我還讓學生嘗試,自己給自己的作品打分,學生的誠實、信心也是我所教學的體現(xiàn)。

            教學的確是一門藝術,而且這門藝術又要跟現(xiàn)實結合起來,即教師又要趕進度,又要盡量把課上得生動,的確很不容易。你可以嘗試著課前先告訴他們通過本堂課的學習可以解決哪些問題,把這個結果通過實例的方式呈現(xiàn)給學生,調(diào)足他們的胃口,然后再上課,這樣他們也許會更有興趣,同時,聽課時也更有方向感。還有,可能的話課下跟學生多交流,可能會更知道他們的想法。其實,有時候?qū)W生對信息課不重視,也不完全是課業(yè)負擔的問題。

            總之,我覺得只要付出總是有回報,看到學生獲獎的高興,也是我的成績的認可,當然還有很多的事情需要我去做,有更多的學生正渴望老師用知識去澆灌。

          《信息技術》教學反思 10

            信息技術課堂教學過程中,不僅僅要營造好的課堂氣氛,還要調(diào)動學生的主觀能動性,讓學生自主探究,還要注重學生綜合處理信息的潛力的培養(yǎng),強調(diào)以學生為主體的信息收集、處理和應用的實踐活動,為信息技術教學營造“寬松、主動、愉悅”的學習氛圍,使學生在快樂中活動,在活動中學習,在學習中創(chuàng)造,F(xiàn)淺談如下小學信息技術教學設計的幾點體會:

            一、利用多媒體演示講解的教學設計,發(fā)揮教師主導作用

            信息技術教學的基本原則之一是直觀性,有關信息技術基本知識與操作技能,僅憑老師的口述,學生難以構成準確的概念,因此,在信息技術教學中,教師的講授應精心選取使用多媒體數(shù)據(jù),豐富學生的感性認識,并在此基礎上得出正確的結論,使教學取得最佳效果。創(chuàng)造民主、簡單的教學氛圍。激發(fā)學生學習興趣,調(diào)動他們學習的積極性。

            二、利用發(fā)現(xiàn)探究的教學設計,提高教學效率

            在信息技術教學中鼓勵學生用自己的`頭腦去獲得知識,重視學生的學習主動性,不要把學生當作學習的被動的理解者。其教學設計為:簡述操作要領→操作嘗試→啟發(fā)引導→操作學習→反饋指導→鞏固練習→歸納總結的教學設計。這種教學方法,一是使學生掌握知識和技能,二是發(fā)展學生的智力。如在學習word制作表格時,學生學起來很簡單。但是否很簡單,通過布置一個任務(制作課程表),學習效果就一目了然了。至于鞏固練習和歸納總結,道理是很顯然的。這充分體現(xiàn)“教師為主導,學生為主體”教師的教學與學生的操作時光密切結合的教學設計。

            三、構建“主體—互動—探究”的教學設計,激發(fā)學生創(chuàng)作興趣

            在信息技術教學過程中,老師先布置任務,學生通過完成任務來自主的參與教學,這樣能夠培養(yǎng)學生必要的社會性品質(zhì);有利于建立良好的教學人際關系,使學生真正成為教學的主人;能夠使課堂充滿活力,使教學質(zhì)量得到提高,使學生智力得到較好的發(fā)展。例如布置任務:應用FrontPage軟件制作個人網(wǎng)頁,鏈入班級主頁。在大多數(shù)學生基本完成任務后,從學生制作的網(wǎng)頁中挑選出有代表性的作品。由學生自己介紹演示,然后讓學生互相討論,發(fā)表意見、看法,實現(xiàn)相互交流、學習的目的。教師在此過程中以實現(xiàn)預定的教學目標為目的,適當?shù)囊龑в懻摲较。讓學生在參與中學會學習,主動研究,在參與中學會學習,學會創(chuàng)新,并通過師生交流的互動作用和情境探索的學習,到達自主構建知識的目的,實現(xiàn)學生主動發(fā)展的目標。

          《信息技術》教學反思 11

            運用小組合作策略以提高學生相關技能與品質(zhì)

            小組合作學習是新課改倡導的一種學習方式,日常教學中我不斷嘗試運用這種新的教學理念,開展小組合作學習。在課堂上讓自己擔當“導演”,學生當“演員”,將學習的主動權還給學生。通過小組合作學習,同學們的操作能力得到了很大提高,同時也使同學之間的關系更加融洽、更加團結,F(xiàn)就結合平時自己在教學中的一些做法與大家交流一下:

            由于信息課的特點,對學生的操作能力要求很高,一些知識并不是理解了就可以了,還要求手腦結合,能完成操作。這就要求老師把課堂真正的交給學生,給他們大量的時間讓他們?nèi)ヌ剿、去操作。因為整?jié)課學生如果只動腦不動手,容易眼高手低,而老師如果把操作方法直接教給學生,學生完成后又容易淡忘,而只有自己探索出來的才能記憶深刻。但由于是新知識,學生在探究的過程肯定會遇到困難,老師又不可能全面照顧的到,這時運用小組合作學習是最好的方法。學生在探究過程中遇到的問題,可以小組之間相互討論,共同解決,集思廣益可以達到事半功倍的效果,這樣就可以提高學生的操作技能。另外運用小組合作學習,通過小組之間的比賽可以提高同學之間的競爭意識,在我的課堂上,我經(jīng)常會讓學生進行這方面的比賽,比如比比哪個小組完成的快,哪個小組完成的好,哪個小組發(fā)現(xiàn)的問題多,哪個小組的作品最漂亮,哪個小組回答問題最積極。通過這些比賽,調(diào)動了學生的學習積極性,活躍了課堂氣氛,也提高了課堂效率。另外,在展示學生作品時,我一般先讓小組之間進行自評,評出小組內(nèi)的'最佳作品來展示,在展示時說出推薦的理由,既這個作品的優(yōu)點,這樣學生為了小組之間的榮譽,會更懂得團結,他們會積極的評出優(yōu)秀的作品,但絕對不會徇私,在評出的作品中,如果有不滿意的地方,不管是不是自己的作品,他們也會幫忙修改,這樣就提高了他們團結友愛、互幫互助的品質(zhì)。當然了,在分組時,我也是考慮到了很多因素,比如各小組之間的平衡,不能讓他們存在很大的差異,否則就不存在競爭,學生的積極性也必然會降低,這樣就不能達到預期的效果,而在小組的人數(shù)上,我一般視情況而定,有時遇到比較簡單的章節(jié),學生需要討論的問題比較少,而重點是展示作品時,一般人數(shù)會比較多,有可能7、8人一組,這樣更利于作品之間進行比較,從而學習別人作品上的長處為已所用;而遇到比較麻煩的問題,需要學生時時討論時,為了避免同學之間照顧不過來,這時人數(shù)會比較少,有時3、4個,有時結對子,學生可以時時討論,時時交流,而不必下位,這樣就會方便很多,效果也比較明顯。

            可以說,運用小組合作學生以來,老師教的輕松,學生學的愉快,而課堂效率和學生各方面的品質(zhì)都得到了很大的提高,在以后的教學中,我會繼續(xù)運用,并加以改進,使小組合作學習更好的提高我們的課堂效率。

          《信息技術》教學反思 12

            趣味導入部分,我以紙質(zhì)的動畫冊作為導入點,吸引學生的眼球,進而提問學生動畫是由什么構成的,激發(fā)學生學習動畫的興趣。學生在思考中開始了解動畫的組成是由一連串有變化規(guī)律的圖片構成的,因此,在制作動畫的過程中首先需要學會使用flash繪制圖片。

            在新知講授環(huán)節(jié),通過使用類比的方式,讓學生比較flash和畫圖軟件的相似點和不同點,通過類比在畫圖軟件中的工具箱來學習使用flash的工具箱。在此過程中邀請學生自己創(chuàng)作圖形。

            在使用flash軟件之前,先簡單地介紹一下打開flash軟件的方式以及在進入flash軟件前出現(xiàn)的提示框,讓學生了解在提示框中可以打開先前做過的flash文件,同樣也可以新建一個新的flash文件。由于是一款新的軟件,因此學生在操作的過程中可能會出現(xiàn)各種問題,老師在學生操作的`時候可以簡單地輔助他們,幫助他們糾正錯誤。

            在課堂總結環(huán)節(jié),我安排學生交流討論flash軟件與畫圖軟件的相似點和不同之處,學生可以感覺自己的喜好繪制不同的作品,在完成作品后提交,挑選有特色的作品進行課堂展示,同時可以請作品展示的同學和大家交流一下自己是怎么制作的,以及設計的想法。

            在這堂課中還存在著一些不足之處,需要在之后的教學中不斷的改進和完善,下面就是一些需要改進的方面:

            1.在導入部分最好能夠簡潔明了,并且與講授的主題“插入圖片”相銜接。

            2.安排任務最好能夠貼合學生的生活或者是迎合學生的心理,從學生的需求來設計任務,進而提升學生的學習興趣。

            3.任務形式可以多樣化,組織學生之間相互協(xié)作,鍛煉培養(yǎng)學生的合作精神,促進課堂的學習氛圍。

            課堂評價環(huán)節(jié)是必不可少的,因此在學生操作實踐之后應該給與學生一些評價的時間,由學生來說一說自己做的作品或者其他同學的作品,相互之間交流討論,可以提高學生的學習能力,同時也能夠幫助學生完善自己的學習技巧。

          《信息技術》教學反思 13

            本課選自蘇科版小學信息技術(上冊)中的第12課《修改圖形》,當時正值春天,開頭以學生欣賞、齊唱兒歌《春天在哪里》引入現(xiàn)在的春天沒有以前美麗,滲透環(huán)保德育思想,從而揭示課題。然后讓學生扮演美容師角色,主要通過清理垃圾——粉刷墻壁——搬走迷宮——巧改圖形任務設計,學習橡皮工具、選定工具、裁剪工具、放大鏡工具修改圖形。每個小任務完成后,師生總結后,課件簡明扼要地演示各個工具的操作要點,進行階段性的小結,最后整理美容箱里的工具,鞏固所學。

            一、演繹精彩的生成。

            在清理垃圾任務環(huán)節(jié)中,預設的是煙頭垃圾,而學生看出是電池;還有學生找出海藻顏色是黃色,可以修改成綠色,引出彩色橡皮的作用。并且當學生將背景色選擇藍色,而不是淡藍色時,引導學生用取色工具可以準確地選取背景色。在粉刷墻壁的任務環(huán)節(jié)中,學生能想出用白色的不含框的矩形框方法覆蓋墻壁,都在我的預設之外,教師要有隨機應變的教學機智,及時處理意外生成。

            二、關注課堂細節(jié)

            1、任務設計過渡要自然

            任務設計有點牽強附會。如搬走迷宮任務設計中的`森林最好換成綠色的森林,體現(xiàn)大自然的色彩;最后拓展任務最好換成一幅關于春天主題半成品,做到前后呼應。

            2、教學語言的技巧

            讓學生回答演示時,最好能報出學生的姓名;不能出現(xiàn)“由于時間關系,不請同學上來演示”可以改成“你真是個愛動腦的學生,課后我們私下里交流,好嗎?!”

          《信息技術》教學反思 14

            信息技術是一門新型的課程,其實踐性強,發(fā)展快。經(jīng)過一段時光的教學,我發(fā)覺孩子們能綜合應用所學的知識,初步掌握了計算機操作的基礎知識,在挑戰(zhàn)困難,增強自信心與創(chuàng)造潛力等方面也獲得了成功的喜悅和歡樂。

            一、重組教材激發(fā)興趣。

            在中低年級段,學生處于學習計算機知識的初步狀態(tài),對于趣味性的知識較為敏感,所以根據(jù)這一階段的年齡心理特征,開設的計算機課就以指法練習、輔助教學軟件的應用以及益智教學游戲這些容易激發(fā)學生興趣、培養(yǎng)學生動手潛力的知識為主要資料。這樣做,貼合兒童階段的認知結構便于培養(yǎng)學生的思維潛力,更重要的是使學生處于一種愉悅的學習狀態(tài)之中,便于理解老師教授的新事物,并且易于培養(yǎng)學生動手操作及發(fā)展自己的潛力。為此,我把教材中最容易的資料——《用計算機畫圖》提到最前面教授,新授之余也教學生玩玩“掃雷”、“紙牌”等益智教學游戲,以激發(fā)和調(diào)動學生學習計算機的興趣。

            好的開端,是成功的.一半。在上機操作課中,我通過學校的多媒體展示系統(tǒng),將有必須電腦基礎的學生的電腦作品制成幻燈片并配上優(yōu)雅的音樂在教學樓一樓電視屏幕上播放,學生們頓時沸騰起來,紛紛舉手詢問,我都一一給他們解答,并鼓勵他們只要努力學,就必須能成功。于是就開始手把手耐心給他們講解畫圖的有關知識

            作品做好了,如何輸入漢字給自己的畫取名或?qū)⒆约旱拇竺矊懺诋嬌夏兀窟@時我順勢讓學生認識鍵盤,用鍵盤練習卡一遍又一遍的練習,同學們最后能找到26個英文字母的位置,漢字也會輸了,我又指導學生構思新的作品,給自己的畫起上名字,也把自己的大名寫上。看著一幅幅色彩斑斕的圖畫,同學們十分高興。對自己的創(chuàng)新潛力有了全新的認識。找到了自己,提高了自信心。學習的積極性大大提高。

            二、針對學情化繁為簡。

            給中年級上計算機課是件比較困難的事,學生剛剛認識鍵盤上的字母,卻不熟練,更談不上讓他們?nèi)ビ涀∽帜负推渌址奈恢。給計算機基礎知識的講解帶來很大困難。通過實踐,我找一些較貼切且又能讓學生感興趣,能輕易理解的事物作比喻,效果比較好。

            三、教學方法生動靈活。

            小學生天真活潑、好奇、頑皮好動,但他們形象思維潛力強,抽象思維潛力差。如果僅僅口頭講授計算機知識,顯得比較枯燥,學生會沒有興趣,課堂效果肯定不理想,務必要采取用特殊的方法才能較好地解決這一問題。不是單純講解,而是側重于畫各種各樣搞笑的圖形。這種由靜變動的教學手段直觀、形象、清楚,易于控制進度、重點的地方能夠反復演示方法,極大的刺激了學生的感官,使之全神貫注地投入學習之中,完全調(diào)動了學生的積極性,到達了理想的教學效果,排除了心理障礙,大大的激發(fā)了他們的學習欲望。上機時,我又將探究的主動權交給了學生,給他們多一些求知的欲望,多一些學習的興趣,多一些表現(xiàn)的機會,多一份成功的體驗,給學生一種到達成功彼岸的力量。由于我這種新理念、新意識,學生們對電腦的學習興趣逐日增強。

            四、精講多練加深印象。

            精講多練就是多一些上機操作的時光。俗話說熟能生巧勤能補拙。多練習,學生自會在不知不覺中掌握所要學習的知識。

            每節(jié)課的開始,我都會讓學生講講自己的學習體會和操作技巧。逐漸培養(yǎng)學生的成就感和榮譽感,同時也給別的同學樹立了學習電腦的好榜樣。對操作不理想的人,我解決的辦法因人而異,有時我個別指導,有時讓"小老師"指導,還有時讓他觀看其他同學的精彩表演,他們在一點點進步,當聽到老師鼓勵贊揚的話語他們的臉上也最后露出了開心的笑容。經(jīng)過實踐,這些同學都有了必須的進步,有的還提出要參加電腦興趣小組來進一步完善和提高自己的計算機水平。

            計算機知識是不斷更新的,僅書本上的知識是沒辦法教好學生。而且學生很想了解計算機發(fā)展的一些最新動態(tài),了解一些新的軟件,一些網(wǎng)絡知識。為此,我們能夠在上課前花3—5分鐘時光,講些計算機信息方面的新知識,信息新動態(tài)和大家一起分享;蚴亲寣W生講講自己的學習體會。并且告知學生們光憑單純的興趣是不夠的,要有一種意志力,要把所學習的知識和實際聯(lián)系起來,明白這些道理,學生學習時有了目標,有了動力。

            以上只是我平時教學的幾點體會,作為一門全新的課程,信息技術課的教學方法還有待于進一步探索,相信在以后的教學實踐中,將會有越來越多的先進經(jīng)驗和做法總結出來,計算機教育必將能在良性的軌道上闊步前進。

          《信息技術》教學反思 15

            回顧這個學期所從事的七年級信息技術教學工作,在工作中我享受到收獲喜悅,發(fā)現(xiàn)一些存在的問題。我所享有的收獲我會用于下個學期的工作中,我所碰到的問題我要認真思考想辦法解決。

            從教學上講我根據(jù)學校、學生、教材的情況進行了自己的工作,積極開展教學活動,努力搞好教改工作。按照學校要求,積極學習,提高教改意識,認識教改意義。積極探討、交流。努力培養(yǎng)學生信息素養(yǎng),提高學生獲取、處理信息能力,做到期初有計劃,有教學進度,使教學工作能有條不紊地順利進行下去。雖然其中出現(xiàn)一些突發(fā)事件,但由于教學計劃安排的比較好,所以并沒有給工作帶來影響,反而在一定程度上有利于教學工作的進行,使得大量電腦理論知識得于傳授給學生,按照學校工作管理規(guī)定,認真?zhèn)浜谜n,寫好教案,努力上好每一節(jié)課。電腦科學校安排的課時比較少(一周每班一節(jié))這對于學生來講的很重要的一節(jié)課;但是對于老師來講卻是比較難上的一節(jié)課。所以才能上好每節(jié)課對老師對學生都是很關鍵的。除了備好課、寫好教案外,我還要查閱各種資料,能上因特網(wǎng)時還上網(wǎng)尋找好的教學材料、教學課件,把它們和我所從事的工作結合起來,為我所用。我校的學生在信息技術方面的情況比較特殊,由于沒電腦室,所以在上課時總是很難開展,操作的學生不好掌握,在教學中,我采用進行了“分層教學”的模式,并加強個別輔導、實現(xiàn)同學間一幫

            一、多幫一,基本解決了常規(guī)教學中難以攻克的難題。在教學之余,我也注重自身發(fā)展進步。除了參加學校的教研活動外,我還注意到要自學。從行動上,學電腦技術、教學技能等,在生活上注意形象,為人師表。作為教師,教學工作是主要的,但除了教學工作外,我也積極參加學校組織其它活動如:政治理論學習等。作為教師應提高自身的素質(zhì),不斷充實自己,F(xiàn)在信息技術日新月異,新課程的實施,素質(zhì)教育的發(fā)展及教育信息化的推進,作為信息技術教師,我們自己應該不斷充電,不斷用新的知識來武裝自己從而充分挖掘?qū)W生的潛力。教師要給學生一碗水,自己要有一桶水,才能輕松解答學生提出的`各種各樣的問題,才能不斷向?qū)W生介紹信息技術發(fā)展的最新前沿,才能激發(fā)學生躍躍欲試的心理,令學生在學習過程中對教師心服口服,從而輕松調(diào)動學生主動學習的積極性,讓學生對信息技術的學習成為一種自覺的行為。

            根據(jù)上述總結,我深深感到,只要立足實際,認真分析和研究好教材、課程指導綱要,研究好學生,爭取學校領導、師生的支持,就能創(chuàng)造性地搞好信息技術課的教學,就能使我們的工作有所開拓,有所進取。

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