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玩報紙教案及教學反思
作為一名到崗不久的老師,我們要有很強的課堂教學能力,通過教學反思可以有效提升自己的教學能力,快來參考教學反思是怎么寫的吧!以下是小編幫大家整理的玩報紙教案及教學反思,歡迎閱讀與收藏。
玩報紙教案及教學反思1
活動目標:
1、能自由結(jié)伴玩報紙,體驗集體活動與創(chuàng)造的快樂。
2、在報紙上探索各種玩法,掌握跳、鉆、爬等技能,發(fā)展動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。
3、能遵守規(guī)則玩游戲。
4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
活動準備:
1、收集、利用廢舊報紙制作的物品。
2、舊報紙若干張。
活動過程:
1、熱身運動。
幼兒散點式隊形在教師的帶領(lǐng)下聽音樂做健身操。
2、嘗試活動。
(1)參觀用廢舊報紙制作的物品展。
(2)討論怎樣玩報紙?需要注意什么問題?
(3)自由探索玩法:幼兒可一人玩,也可幾個人合作著玩,引導幼兒探索多種玩法。
(4)鼓勵幼兒相互示范并學習各種玩報紙的方法。如單腳或雙腳在報紙上跳,跨過報紙練跳遠,橫躺在報紙上滾動等等。
3、結(jié)伴玩。
幼兒結(jié)伴展示不同的玩法,教師對幼兒創(chuàng)造的方法及時給予肯定和鼓勵。
(1)練習輕輕落地跳
請能力強的幼兒示范,用單腳或雙腳在報紙上跳,不把報紙弄破,幼兒自主練習,教師重點指導能力差的幼兒輕輕落地跳。
(2)練習跳遠
將大報紙對半折后平鋪在地,請練得好的幼兒示范,可隨意調(diào)節(jié)距離,幼兒分散練習,教師鼓勵能力強的幼兒盡量跳得遠些。
(3)練習鉆“山洞”
指導部分幼兒把大報紙連起來高舉過頭,變成一 座“山洞”,其余幼兒玩鉆“山洞”的.游戲。
(4)練習爬行
指導幼兒把大報紙一 張連一 張平鋪在地上,請一 名幼兒示范,比膝跪在報紙上向前爬行,小心不能弄破報紙。幼兒分散練習,教師及時鼓勵有進步的幼兒。
4、集體游戲:橫躺滾比賽。
(1)方法:幼兒自由組成兩路縱隊,大報紙一 張連一 張分成兩組平鋪在地上。;游戲開始,每隊第一名幼兒橫躺在報紙上,手腳伸直,和身體保持一 條直線,連續(xù)做橫躺滾動的動作,直到滾到最后一 張報紙,然后起身跑回原地拍第二名幼兒的手,自己站到隊伍最后,第二名幼兒按同樣的方法接著橫躺滾動,速度快,方法對者為勝。
(2)幼兒練習橫躺滾動的動作。
(3)幼兒橫躺滾動比賽,以快者為勝。
(4)在比賽中增加難度,并增加幼兒對游戲的興趣,強調(diào)游戲中的安全,以快者為勝。
5 、游戲結(jié)束。
在優(yōu)美的音樂聲中,幼兒自編報紙舞愉快結(jié)束,幼兒拿自制的報紙玩具回班玩耍。
教學反思:
活動以幼兒自由探索報紙的玩法為主線,充分發(fā)揮幼兒的想象能力和創(chuàng)造力,幼兒與同伴在一起想怎么玩就怎么玩氣氛比較活躍,大部分幼兒還是愿意跟著老師玩游戲,但還是有少部分幼兒不愿意玩;顒訚M足了幼兒的自我探索能力。不足之處:準備的報紙量有點少,導致有的小朋友把報紙弄壞了,就沒有足夠的報紙供他們玩耍,這需在以后的活動中多加注意。
玩報紙教案及教學反思2
活動目標:
1、能隨音樂有節(jié)奏地抖動報紙,并感受在游戲中和同伴比賽所帶來的快樂。
2、在游戲中學會控制自己的動作,發(fā)展想象力。
3、能唱準曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。
4、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養(yǎng)學生的創(chuàng)編能力與合作能力。
活動準備:
磁帶、錄音機、故事圖片重點和難點:
重點:
隨音樂有節(jié)奏地抖動報紙和撕報紙。
難點:
創(chuàng)編不同的抖動報紙的節(jié)奏,并能控制自己的動作。
活動過程:
一、聽音樂有節(jié)奏地進場,并做出各種夸張的拉扯動作,引發(fā)幼兒興趣。
二、復習游戲《縣官判罰》
三、故事導入,引出主題老師:你們看,我手里拿的是什么?
老師:今天,我就講一個有關(guān)報紙的故事。本文心故事引出:在一座房子里,住著一個男主人,這天,男主人在看報紙,看著看著就睡著了;這時,出來了一群小家伙,他們在屋子里大鬧天宮,把主人的報紙玩的滿地都是,而且還做了一頓豐盛的大餐……
四、想想玩玩
1、請幼兒討論報紙的玩法。
2、說說小老鼠是怎么玩報紙的?
3、隨音樂有節(jié)奏地玩報紙創(chuàng)編不同的抖動報紙的節(jié)奏,在音樂的長音“5~~~”處,幼兒開始撕報紙,音樂“3”處,幼兒停止撕報紙。
4、比賽:看誰撕得最長,看誰堅持到最后?
活動反思:
本次活動,我采用“環(huán)環(huán)相扣,層層深入”的'原則來組織,以《綱要》為指導,從“理解——感受——體驗”三大塊,由淺入深,從理解到感受,使幼兒已有經(jīng)驗與新經(jīng)驗之間建立有機聯(lián)系,讓幼兒在互動式、開放式、直觀式的教育活動中,自主地、能動地、創(chuàng)造性地學習。設(shè)計程序為:情境導入—故事講述—情境體驗—角色表演—活動延伸。
《綱要》指出“教師應該成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者” ;顒又,我通過游戲“猜猜我是誰”導入活動,讓幼兒在有趣而又充滿神秘的狀態(tài)中專注地參與活動;運用直觀的的教具——報紙、插圖、老鼠圖片一遍講述一遍直觀演示,幫助幼兒理解了故事內(nèi)容;并通過音樂游戲鼓勵幼兒大膽主動地與客人老師問好,交流,讓幼兒在親身實踐中客服膽小害羞心理,掌握了一些與客人交流的禮貌用語,基本達到了活動目標。
同時也存在幾點不足之處:一是教學語言不夠簡練,隨意性強;二是缺乏教育機智,不敢超越“教學設(shè)計”而是自始至終嚴格按教案執(zhí)行。比如:有的小朋友就是膽小的幼兒之一,在音樂游戲中,抗拒與客人老師交流,我擔心分散其他幼兒注意力而沒有抓住這一契機,耐心引導。
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