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          知識競賽類策劃書

          時間:2024-07-30 16:56:05 策劃書 我要投稿

          知識競賽類策劃書

            時光在不經(jīng)意中流逝,一段時間的工作已經(jīng)結(jié)束了,我們的工作又迎來了一個新層面,當然也要定下新目標,是不是需要好好寫一份策劃書呢?一起來參考策劃書是怎么寫的吧,下面是小編整理的知識競賽類策劃書,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

          知識競賽類策劃書

          知識競賽類策劃書1

            一、活動背景

            為了響應(yīng)學(xué)院“關(guān)注大學(xué)生心理健康問題”的號召,天藍心理健康協(xié)會特別籌劃了“趣味心理健康知識競賽”活動。通過這次競賽來增加同學(xué)們的心理知識儲備,讓同學(xué)了解心理健康的重要性。提高其整體心理健康知識水平,同時有利于同學(xué)們將理論付諸于實踐,將其所學(xué)的心理健康知識應(yīng)用于解決自身出現(xiàn)的心理問題,從而達到教學(xué)相長的目的。

            二、活動目的

            本次活動旨在通過心理知識的競答讓心理問題進入大學(xué)生的視線,讓心理知識在大學(xué)生身邊傳播,提高大學(xué)生的.心理素質(zhì)和處理心理問題的能力。

            大學(xué)階段是人才成長發(fā)展的重要階段,大學(xué)生還將面臨一系列的人生重大課題,如專業(yè)知識儲備、智力潛能開發(fā)、個性品質(zhì)優(yōu)化、思想道德修養(yǎng)、就職擇業(yè)準備、交友戀愛等。而這些人生課題的完成,與大學(xué)生的身心健康與發(fā)展有著密切的關(guān)系。因此,保持健康心理,優(yōu)化心理素質(zhì),不僅僅是大學(xué)期間正常學(xué)習(xí)、生活的基本保證,也是促進人格完善和德、智、體全面發(fā)展的重要條件

            三、主辦單位

            心理健康教育與咨詢中心

            指導(dǎo)老師:尹翠芳、劉湘玲、戴聰、譚新昊、童志宏、周海霞

            四、承辦單位

            綠色海灣心理協(xié)會

            五、活動對象

            環(huán)保學(xué)院全體學(xué)生

            六、活動時間

            待定

            七、活動地點

            環(huán)境監(jiān)測系階梯教室

            八、活動流程

            準備階段:

           。ㄒ唬┬麄鞴ぷ鳎

            1、橫幅宣傳

            2、展板、海報宣傳

            宣傳時間:20xx年12月7日至9日

            (二)賽前準備:

            1、準備心理知識競賽題庫。

            2、以系為單位報名參加比賽,10--15人為一支隊。各系心理部在本系選擇一支兩并在20xx年12月6日提交參賽隊伍人員的信息資料,心理協(xié)會將在20xx年12月7日統(tǒng)一發(fā)放心理知識競賽試題庫。

            3、制作心理知識競賽PPT。

            4、通知各系負責人,說明比賽流程。

            5、邀請相關(guān)老師及嘉賓。

            6、場地布置:拉橫幅,吹氣球及裝飾。

            7、購買活動所需材料:卡紙20張、彩筆支、剪刀一把、氣球

            8、到廣播站里邀請一名主持人

            9、安排攝影人員活動現(xiàn)場攝影

            10、領(lǐng)導(dǎo)和嘉賓座位前在他們到場前擺放好礦泉水

            11、秘書組安排評分人員,和維持現(xiàn)場秩序人員名單。

            活動過程

            1、19:00主持人開場

            2、19:15--19:20講解比賽規(guī)則

            3、19:25--19:35個人必答題

            4、19:35—19:45表演節(jié)目舞蹈,同時批閱試卷

            5、19:45--20:05搶答題時間

            6、20:05—20:15選手表演節(jié)目可加分

            7、20:15--20:40風(fēng)險題

            8、20:45—21:00領(lǐng)導(dǎo)講話

            9、21:05--21:20統(tǒng)計分數(shù)

            10、21:25頒獎

            九.賽制規(guī)則

            預(yù)賽

            每系以筆試選出10個人進入決賽

            決賽

            1、比賽堅持“公開,公平,公正“的原則,現(xiàn)場評定,現(xiàn)場亮分。各代表隊和參賽選手必須服從主持人和仲裁席的裁決。如有爭議,可以在不影響比賽正常進行的情況下,由領(lǐng)隊向仲裁席提出,經(jīng)復(fù)議后作出的裁決為終審裁決。不服從裁決或在賽場內(nèi)喧嘩的,取消該隊的參賽資格。

            2、所有競賽題目,主持人原則上只讀一遍;參賽選手要集中注意力聽主持人讀題,如因聽不清楚,可以要求復(fù)讀一遍(搶答題除外),主持人重復(fù)讀題的時間計算在答題時間之內(nèi)。3、參賽選手答題要口齒清楚,聲音響亮,在規(guī)定時間內(nèi)作答后,必須報告“回答完畢“,以便主持人和評委評判。

            4、參賽隊員不得攜帶資料進入比賽現(xiàn)場,否則取消該隊的參賽資格。

            5、競賽順序為各人必答題、搶答題、風(fēng)險題題

            6、必答題:該部分有判斷題和選擇題。含15道題,每題5分。并在規(guī)定的時間內(nèi)(10分鐘),不得抄襲,請老師監(jiān)考,不得使用手機。

            7、搶答題:共30道題目,由同學(xué)通過舉過舉牌的方式回答問題,答對一題得20分,答錯一題減10分,獲得答題機會后10秒內(nèi)不能回答出問題,其他選手可以繼續(xù)搶答。每道題目必須在主持人念完題目,說“開始“,選手才可以舉手。

            8、風(fēng)險題:該環(huán)節(jié)有10、20。30、50分不同分值的題目,由自己選擇答題的類型。難度隨分值的增加而增加,答錯或不答要扣去相應(yīng)的分值。每人只有一次機會。

            十、活動后期

            (1)策劃小組針對本次活動進行總結(jié),發(fā)現(xiàn)活動過程中暴露的不足,積累經(jīng)驗;

            (2)撰寫通訊稿,上傳至系部網(wǎng)站。

           。3)通過報紙或海報張貼成績,上傳心理健康教育與咨詢中心網(wǎng)站;

            十一、經(jīng)費預(yù)算(附表)

          知識競賽類策劃書2

            為了豐富我校大學(xué)生們的業(yè)余生活,提高對百科知識的積累,喚起同學(xué)們對身邊科普知識的關(guān)注,探尋學(xué)習(xí)知識的新途徑,同時培養(yǎng)個人素養(yǎng)和隊員之間的協(xié)調(diào)配合能力,引導(dǎo)同學(xué)們養(yǎng)成學(xué)習(xí)與娛樂并存的學(xué)習(xí)習(xí)慣,我系特開展“歡樂百科知識競賽”活動,制定策劃書如下:

            一、活動主題

            歡樂百科,斗智斗勇。

            二、活動時間

            20xx年xx月x日。

            三、活動地點

            一號樓xx教室。

            四、活動對象

            大眾傳媒系全體學(xué)生。

            五、活動形式

            每班推選三名同學(xué)組成一組參與活動,形式是以智力競猜和趣味競賽的`方式進行智力比拼,知識競答和娛樂相結(jié)合,同時成績優(yōu)秀的團隊將獲得獎勵證書。

            六、環(huán)節(jié)設(shè)置

            1、歡樂搭檔

            每隊抽選一個類別的題目,題目包括動物類、事物類、動作類三三種類型的題目,答案由屏幕顯示,由隊里兩人負責比劃,一人猜答案。每隊共答xx題,答對一題加x分,答錯不扣分,每隊x分鐘。

            2、百科考場

            在主持人的描述中搶答,題目以百科類、人文類為主,共xx題。若主持人念完題目,無人回答或答錯,則該題作廢,進入下一題。每題x分,答對加分,答錯扣去相應(yīng)分數(shù)。

            3、記憶大比拼

            一共六題。主持人在屏幕上出示一段話或一組圖片,由參賽者在規(guī)定時間內(nèi)快速瀏覽內(nèi)容,關(guān)閉屏幕并由選手憑借記憶力按要求說出正確答案,答對一題加x分,答錯不扣分。

            4、智力陷阱

            第三輪進行完畢后依據(jù)成績高低排名。第一名對第六名,第二名對第五名,第三名對第四名分成三組,進行該環(huán)節(jié)對戰(zhàn)。每組對戰(zhàn)雙方共有六道題,題目設(shè)置x、x、x分值,首先由分數(shù)高的為分數(shù)低的抽選題目(題目寫在卡片上,選題者不知道分值),對方答對加分,答錯則對手加分。

            七、活動流程

            1、首先參賽者進行簽到。

            2、開賽前每隊分別就位并介紹本隊、參賽口號、隊員。

            3、主持人宣布比賽開始。

            4、按照設(shè)置的環(huán)節(jié)進行比賽。

            5、活動結(jié)束后有序離場。

            八、獎項設(shè)置

            一等獎一組,二等獎二組,三等獎三組,優(yōu)秀獎若干。頒發(fā)證書。

            九、注意事項

            1、比賽題目在比賽前做充分的準備,做到詳細全面。

            2、工作人員提前開會,商量安全事宜以及突發(fā)狀況的處理方法。

          知識競賽類策劃書3

            一、活動組織機構(gòu)

            (一)活動主要負責人:xxxx_

            (二)競賽工作人員:xxxx_

            (三)競賽仲裁委員會成員:xxxx_

            參賽對象及參賽形式本次競賽采用團體賽的形式,自由組隊,每隊由三名選手組成,并自選一名領(lǐng)隊,進行現(xiàn)場抽簽。

            二、比賽時間

            20xx年xxx月xxx日—20xx年xxx月xxx日

            三、比賽地點

            三樓會議室

            四、競賽內(nèi)容

            xxxxxx

            五、整體活動實施流程

            (一)準備試題,并下發(fā)通知各部門。

            (二)確定工作人員,設(shè)置獎品并布置會場,各部門上報參賽人員名單。

            (三)9月5日開始“企業(yè)文化知識競賽”。

            (四).知識競賽具體流程:

            1、主持人介紹競賽背景、目的`,介紹到場領(lǐng)導(dǎo)、評委及參賽隊。

            2、領(lǐng)導(dǎo)致辭。

            3、競賽開始。(中間穿插觀眾答題)

            4、競賽主持人宣布比賽結(jié)果,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。

            5、領(lǐng)導(dǎo)與參賽選手合影。

            六、競賽規(guī)則

            第一輪:初露鋒芒(小組必答題)

            本輪規(guī)則:小組必答題每題10分,共10道題,要求每組選手回答1題,每題分值為10分。從第一小組開始依次回答,答題30秒。答題時其他人員不得補充和提示,如有違反則倒扣小組10分。答對加10分,答錯、超時、補充、提示不得分。計時從出題完畢后開始。

            第二輪:當機立斷(小組搶答題)

            搶答題題型不限,共20題。每題分值為20分,在主持人讀題完畢,各隊方可搶答,同時計時開始,由一名隊員主答,其他隊員可以提示、補充,搶答題60秒。答對加20分,答錯或不答不得分也不扣分。違規(guī)搶答的參賽隊第一次違規(guī)搶答將取消本題搶答資格,其余各隊繼續(xù)對本題搶答。同一參賽隊出現(xiàn)第二次違規(guī)搶答,扣除積分20分。宣布搶答后10秒無人搶答,本題作為觀眾題。

            第三輪:精誠合作(小組風(fēng)險題)

            風(fēng)險題共15題,分10分題、20分題,30分題3種,其中1—5題為10分;6—10題為20分題;11—15題為30分題,每隊有一次選題機會(可不選),分值由各隊自由選擇,由一名隊員主答,其他隊員可以提示、補充,風(fēng)險題60秒,答對加對應(yīng)分值。答錯、不答、超時不扣分。計時從讀題完畢后開始。各參賽隊按前二輪綜合得分由低到高順序進行選題,并列排名按參賽隊序號從低到高順序選題。

            第四輪:一決雌雄(附加題):如果出現(xiàn)分值并列情況,進行加試賽,共設(shè)3道附加題。加試賽全部為搶答題,題不計分只定輸贏,在同分值隊中用搶答的方法一次性決定,從高分并列先開始。每隊派一名代表作答,60秒,答對勝出,答錯、超時、違規(guī)對方勝出。

            觀眾題:競賽過程中選手回答錯誤或不能回答,該題作為觀眾題。每輪比賽間歇期間,主持人為在場觀眾準備2道觀眾題,在舉手觀眾中隨機抽選作答,或回答正確的觀眾將有機會獲得一份精美禮品。

            七、獎項設(shè)置

            設(shè)小組一等獎、二等獎、三等獎各一名,設(shè)優(yōu)秀個人獎一名,對獲獎團隊和個人頒發(fā)證書和獎品。

            八、其他

            1、經(jīng)費預(yù)算。

            2、其他各個小組需組織一個五人以上的助威團。

          知識競賽類策劃書4

            一、指導(dǎo)思想

            為全面貫徹黨的教育方針,促進學(xué)生全面發(fā)展,展示學(xué)校藝術(shù)教育成果,推動學(xué)校藝術(shù)教育的改革與發(fā)展,豐富學(xué)生藝術(shù)文化生活,特舉辦小學(xué)生書法、繪畫比賽。

            二、內(nèi)容形式

            1、主題:以“家鄉(xiāng)、·校園”為主題,內(nèi)容健康向上,具有創(chuàng)新性,能充分反映當代青少年兒童奮發(fā)向上的精神風(fēng)貌,具有時代特征、校園特色、學(xué)生特點,體現(xiàn)思想性和藝術(shù)性的統(tǒng)一。

            2、項目

            (1)書法類:軟筆、篆刻、字體不限。

           。2)繪畫類:國畫、油畫、水粉、水彩、兒童畫、彩筆、素描、速寫。

            3、參賽形式:比賽時采取現(xiàn)場書法、繪畫的形式。繪畫時間為120分鐘,毛筆書法時間60分鐘,內(nèi)容按照教學(xué)要求自定,一切用品自備。

            每人限作一幅作品,書法類尺寸均不超過四尺宣紙;繪畫類,規(guī)格不得小于16開。

            三、活動時間、地點及要求

            1、各校按要求先組織學(xué)生比賽,選拔優(yōu)秀學(xué)生參加鎮(zhèn)級比賽。

            2、所有作品簡單裝裱,但一律不準裝框。作品背面右下角用標簽(見附件)注明作品名稱、作者姓名、年齡、參賽組別、指導(dǎo)教師。

            3、活動時間和地點

            下周一上午,鎮(zhèn)中心小學(xué)。

            四、評獎辦法:

            按照要求評比出3男3女,參加縣級書法繪畫比賽;比賽成績納入學(xué)校期末評估分中;獲獎學(xué)生名單刊登在《妹冢教育》上。

            五、其他事項:

            各校領(lǐng)隊、指導(dǎo)教師要帶好學(xué)生,租用國家規(guī)定的車輛到比賽地點,確保師生安全。

            是關(guān)于什么的.?說個主題之類的,我?guī)湍阆胂雫(本人可4想到有創(chuàng)意的~自戀中。

            以“促進會員書法技能,提高會員攝影鑒賞水平”為宗旨,團結(jié)一心,為眾多的書法攝影愛好者提供了學(xué)習(xí)展示和交流的平臺。我們通過多年對協(xié)會的管理和改進,有了一定的藝術(shù)底蘊,同時,多年連續(xù)被評為優(yōu)秀社團,是名副其實的書法攝影愛好者之家。一張張創(chuàng)意的攝影,

          知識競賽類策劃書5

            一、活動前言

            為了提高我校的校園文化氛圍,豐富大家的課外娛樂生活,提升學(xué)生的生活品質(zhì),增強我們的綜合素質(zhì),激發(fā)大家積極向上的生命熱情,為同學(xué)們創(chuàng)造更好地交流、學(xué)習(xí)和娛樂的平臺和自我展示的平臺。增強院系之間的聯(lián)系與交流。通過一場完美的漢服知識競賽讓你重新體驗生活的激情與豐富,讓你重新定義你的大學(xué)生活,它不應(yīng)該是平淡無奇的,而是豐富多彩的,讓你走進充滿陽光的大學(xué)世界。

            二、活動目的及活動意義

            為更好的學(xué)習(xí)先進的時代精神,同時不忘傳統(tǒng),號召同學(xué)們溫習(xí)中國傳統(tǒng)文化,增強大學(xué)生的傳統(tǒng)文化歸屬感和認同感,宣傳中國傳統(tǒng)文化。希望當代大學(xué)生們能夠進一步加深對傳統(tǒng)文化知識的認識,以便更好地理解黨的政策與執(zhí)政理念,做一名人、家、國和諧統(tǒng)一的優(yōu)秀大學(xué)生。

            三、活動主題

            繼承優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,緊跟先進時代潮流。

            四、活動對象

            全校漢語橋協(xié)會新老會員。

            五、活動策劃承辦

            安徽師范大學(xué)漢語橋協(xié)會。

            六、活動主辦

            安徽師范大學(xué)文學(xué)院團委。

            七、活動形式及參與方式

           。ㄒ唬┗顒有问浇榻B:

            1、活動形式:

            針對參賽選手較多]本比賽分為預(yù)賽,初賽和決賽三場,預(yù)賽從所有報名選手的筆試結(jié)果中選取24支隊伍或個人進入初賽,初賽從12支參賽隊伍或個人中取前12名進入決賽,決賽誕生一、二、三等獎共六個。比賽場地均在室內(nèi),預(yù)賽用閉卷考試的形式進行選拔,初賽和決賽利用多媒體設(shè)備展示競賽題目,選手競答。

            2、賽制介紹:

            預(yù)賽試卷分為選擇題(20題每道題3分),填空題(10空每空2分),簡答題(20分,可分為兩個小問)三部分,按成績?nèi)∏?4名。初賽和決賽分為必答題、搶答題與拓展題。必答題共10道題(基礎(chǔ)題),每題10分,答對加分,打錯不得分;搶答題共10題(知識題),每題10分,答對加10分,打錯減10分;拓展題共9題(能力題),依據(jù)題目難度分為:10分題3個,20分題3個,30分題3個,答對加相應(yīng)分數(shù),答錯扣相應(yīng)分數(shù)。必答題為各隊伍必答題目,搶答題每題只能有一支隊伍得到答題機會,拓展題為各隊伍輪流選題答題。最后,依據(jù)選手各輪比賽的成績得出總成績,取第一名進入決賽。

            (二)參賽方式:

            1、由參加者自由組隊2人一組,每隊可有自己的隊名與口號。

            2、參加者或隊伍在規(guī)定時間內(nèi)報名。

            3、參賽者和各隊代表在規(guī)定時間參加筆試的篩選確定接下來比賽的隊伍。

            4、主辦方按筆試成績抽取前24支隊伍參加初賽,取前8名參加決賽。

            八、活動時間

            【如果人數(shù)較少不需要預(yù)賽,則把決賽的時間定為18:30————20:30】

            九、活動地點

            活動場地可臨時通知

            十、具體活動流程與操作

            預(yù)賽安排:

            (一)前期準備階段

            1、xx年3月8號之前,宣傳通知單、宣傳海報等準備就緒。

            2、xx年3月8日,張貼海報與通知單。

            3、xx年3月8日至3月12日中午,由短信報名【報名信息包括姓名,學(xué)號,專業(yè),聯(lián)系方式等】。

            4、xx年3月12日印刷筆試試卷,通知全部隊伍派出代表參加筆試的選拔。

            5、xx年3月13日上午,所有參賽所需物品(預(yù)賽試卷,獎品、書寫板及活動場地等)全部到位。

            6、xx年3月15日上午之前,ppt準備完畢,占用教室多媒體申請完畢、

           。ǘ┗顒舆M行階段

            1、xx年3月13日13點50分,工作人員到達教室布置會場,14點30分筆試正式開始。

            2、xx年3月15日17點50分,工作人員到達教室布置會場,18點30比賽正式開始。

            3、xx年3月16日17點50分,工作人員到達教室布置會場,18點30比賽正式開始。

            4、操作步驟:

           。1)主持人致辭并邀請各參賽隊伍上臺進行隊伍介紹。

           。2)副會長介紹比賽規(guī)則,之后宣布比賽開始。

           。3)進行第一輪必答題,操作員以多媒體展示題目,參賽選手在展示板上展示各隊的答案,操作員公布答案,記分員在黑板上統(tǒng)計得分。

           。4)進行第二輪搶答題,操作員以多媒體展示題目,參賽選手舉手示意,主持人邀請率先舉手的選手起立口頭回答(若有同時舉手的隊伍,由其領(lǐng)隊猜拳決定那支隊伍回答。),操作員公布答案,記分員在黑板上統(tǒng)計得分。

           。5)進行第三輪拓展題,操作員以多媒體展示題目,由參賽選手輪流選10分題、20分題和30分題,每輪只能選一類題,回答該類題下的`一個問題。

           。6)記分員統(tǒng)計各輪分數(shù)并得出總分,得出第一、二、三名,如有并列第一名的,必須進行加時賽,如有并列第二名的,在時間允許的情況下可以按參賽選手意愿進行加時賽。

           。7)由副會長向參賽選手或隊伍頒發(fā)獎狀。

           。8)主持人宣布活動結(jié)束。

           。9)收拾場地,結(jié)束離開。

            5、注意事項:

            (1)兩個教室同時進行比賽,每個教室各進行兩場比賽,每場3支參賽隊伍。故有12支參賽隊伍共舉行四場比賽,最后取每場第一名參加決賽。

            (2)每個教室第一場和第二場之間要有一定時差。

            (3)保安小組要堅定崗位嚴把門口,不得讓第二場次人員進入第一場次。

           。4)到第二場比賽時保持換場安靜。

            (三)活動后續(xù)階段

            1、及時通知參加決賽的隊伍做好準備;

            2、及時發(fā)布預(yù)賽通訊稿;

            3、著手安排決賽事項。

            4、材料歸檔,書面總結(jié),學(xué)分認證,微博博客及時更新、

            決賽安排:

           。ㄒ唬┣捌跍蕚潆A段:

            1、初賽第二天中午之前,通知各進入決賽的隊伍,決賽時間、地點及其他情況。

            2、決賽試題與獎品準備就緒。

            (二)活動進行階段

            1、xx年3月13日13點50分,工作人員到達教室布置會場,14點30分筆試正式開始。

            2、xx年3月15日17點50分,工作人員到達教室布置會場,18點30比賽正式開始

            3、操作步驟:

           。1)主持人致辭并邀請各參賽隊伍上臺進行隊伍介紹。

           。2)會長介紹比賽規(guī)則,之后宣布比賽開始。

            (3)進行第一輪必答題,操作員以多媒體展示題目,參賽隊伍代表在展示板上展示各隊的答案,操作員公布答案,記分員在黑板上統(tǒng)計得分。

           。4)進行第二輪搶答題,操作員以多媒體展示題目,參賽隊伍成員舉手示意,主持人邀請率先舉手的隊伍領(lǐng)隊起立口頭回答(若有同時舉手的隊伍,由其領(lǐng)隊猜拳決定那支隊伍回答。),操作員公布答案,記分員在黑板上統(tǒng)計得分。

            (5)進行第三輪拓展題,操作員以多媒體展示題目,由參賽隊伍輪流選10分題、20分題和30分題,每輪只能選一類題,回答該類題下的一個問題。

           。6)記分員統(tǒng)計各輪分數(shù)并得出總分,得出第一、二、三名,如有名次并列的,必須進行加時賽,得出前三名。

           。7)由副會長向參賽隊伍頒發(fā)獎狀與獎品。

            (8)主持人宣布活動結(jié)束。

            (9)收拾場地,結(jié)束離開。

            4、注意事項:

           。1)保持教室衛(wèi)生。

           。2)選手答題時保持教室安靜。

           。ㄈ┗顒雍罄m(xù)階段

            1、及時發(fā)布決賽通訊稿并及時更新到社團博客。

            2、召開總結(jié)會議。

            3、及時做好會員及參賽人員反饋信息統(tǒng)計。

          知識競賽類策劃書6

            一、活動目的:

            為豐富同學(xué)們的課余生活,增強新生之間的聯(lián)系,增加同學(xué)們安全知識的儲備,信息科學(xué)與工程學(xué)院特舉辦“巔峰對決”——第三屆百科知識競賽。

            二、活動宗旨:

            文工理墨,展師大學(xué)生學(xué)識風(fēng)采,創(chuàng)美好和諧師大。

            三、主辦單位:

            信息科學(xué)與工程學(xué)院學(xué)生會自律部

            四、承辦單位:

            信息科學(xué)與工程學(xué)院學(xué)生會科技部、女生部

            五、參加單位:

            信息科學(xué)與工程學(xué)院XX級全體同學(xué)

            六、活動時間:

            XX年11月3號

            6:30pm

            c101報告廳

            可容納350人左右

            七、參賽要求:

            1、XX級共9個班分為4隊,抽簽決定隊伍組合。每支隊伍有四名隊員,其中三個隊伍由兩個班級各出兩名選手組成,剩余一支隊伍由三個班級各自出1~2名選手組成,現(xiàn)場各隊自帶啦啦隊。

            2、比賽期間不允許更換參賽選手。

            3、各參賽隊于競賽開始前20分鐘到達比賽現(xiàn)場,以利于承辦單位對賽事的統(tǒng)籌安排及各場比賽準備工作順利進行。

            4、請選手及觀眾在每場比賽之前做好細致的準備工作,以利于參賽選手在比賽中的水平發(fā)揮和賽事的.順利進行。

            5、遵守比賽紀律及比賽規(guī)則,服從競賽工作人員安排,尊重監(jiān)督員。

            6、比賽如有時間調(diào)整、場地變更則另行通知。

            八、比賽流程策劃

            1、主持人宣布比賽開始,介紹各支隊伍并由各隊伍做個性自我介紹。

            2、比賽正式開始,進行各環(huán)節(jié)比賽,其間穿插觀眾互動。

            3、比賽結(jié)束,公布最后分數(shù)及各獎項得主。

            九、獎項設(shè)置:

            團體冠軍一隊

            團體亞軍一隊

            團體季軍一隊

            團體優(yōu)秀獎一隊

            最佳風(fēng)采獎一名

            十、工作人員須知

            1、本次競賽各環(huán)節(jié)必須遵紀守法,內(nèi)容積極向上。

            2、參與者和參加活動企業(yè)必須接受活動組織者的統(tǒng)一指揮,分工協(xié)作,精心實施,保障競賽各環(huán)節(jié)順利完成。

            3、遇到各類突發(fā)問題,有關(guān)方面應(yīng)本著相互理解的原則,友好協(xié)商解決。若個人無法解決,請找活動負責人。

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